Карточный Ужас Аркхэма: что такое вложенная последовательность как разыгрывать несколько эффектов

  Рет қаралды 360

Games cult

Games cult

Күн бұрын

Максимально подробно рассказываю о, на первый взгляд, сложной и запутанной механике в Аркхэме.
В играх я рекомендую вам начинать с малого и научить себя замечать эти последовательности, а затем уже можно "подчищать их".
Сама я, если честно, только учусь с ними играть.
______________________________________________________________
00:00 Начало
00:33 О чем видео?
00:57 Что такое "вложенная последовательность"?
01:53 Сложное правило
02:24 Порядок разыгрывания 1 последовательности
03:11 Разбор примера
09:22 Главный принцип
09:34 Зачем это все?
10:15 Часто ли это встречается?
10:45 Конец
______________________________________________________________

Пікірлер: 33
@warcraftlegends1648
@warcraftlegends1648 Ай бұрын
Делюсь радостью - прошел Путь в Каркозу. После финала аж мурашки по телу, эпическая кампания. Забавный бесполезный факт, вы - Лена Левина. А я живу в Минске на ул. Леонида Левина. Совпадение...? Не думаю))
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
аххахах это судьба! Я рада, что вам понравилась Каркоза, это интересная и сложная кампания
@unnamedform
@unnamedform Ай бұрын
Есть в MTG такое понятие как Стэк, вот это +- тоже самое
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
я думаю, многие карточные игры с подобными механиками имеют похожую хрень
@nickolaykorzhov
@nickolaykorzhov Ай бұрын
Ничего не понятно,но оООочень интересно!!!))))))) Спасибо)
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
надеюсь, что хоть что-то понятно 😀
@user-ux8tn7zj4y
@user-ux8tn7zj4y Ай бұрын
Огромное спасибо за видео! Давно ждал этот лекторий:) Сам читал этот пример, но на раскладе карт он видел лучше, и теперь понимание стало четче. У меня есть несколько вопросов по нему: 1) как разыгрывать эффекты, которые должны активироваться одновременно во вложенной последовательности? Например, со словом "когда". Есть ли при этом приоритет, с каких карт должно разыграться подобное условие первым (контакт или карта/актив сыщика)? 2) какая все же правильная цепочка должна быть у свойств, наяинающихся со слов (когда, если, после, затем, вместо и т.п)? Возможно, под это нужно отдельное видео с таким же наглядным раскладом, т.к. там еще есть ограничения, как я понимаю, по этим словам, у которых в свойствах есть круглая стрелка. 3) я читал, что нельзя проходить проверку другого навыка, пока не закрыт первый - это относится только к проверке навыка или в подобных случаях с последовательностями тоже есть такой нюанс? Например, в голову приходит ситуация с ездовыми собаками: чем их больше, тем больше можно их задействовать, чтобы получить больше плюшек, как например, дополнительное перемещение. Но! Если я, допустим, задействовал сразу три собаки, и хочу проехать на них 3 локации, а в 1-й же есть враг, то: - пойдет ли он в мою зону угрозы, если не имеет свойства "Осторожный", при выполнении этого перемещении? - если да, будет ли он атаковать в следующих двух локациях, т.к. я могу проехать еще два за счет оставшихся собак? Извиняюсь за такой долгих ответ, но, как вы сказали, КУА - многогранная и сложная игра, и хочется в ней ориентироваться свобтдно😅😊 P.s. Еще раз, спасибо за видео! ❤
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
Спасибо! Отвечая на ваши вопросы: 1) Если карты равны - вы сами решаете или ведущий сыщик, если нет, то действует золотое и серебряное правило. (см. справочник или эти видео: kzfaq.infoAVt9xQO7Tkk?si=vYIvhJ4iRGuWY3EV 2) Про "когда" как раз в видео рассказывала. Оно прерывает эффект от которого триггерится. После - играется после соответствующего эффекта (в видео тоже было). "Вместо" полностью заменяет эффект. Затем и если играйте нативно, по правилам использования слов в языке. Но может я сделаю отдельное видео об этом. Зависит от ситуации и карт. Например, затем обычно в рамках одного эффекта играется (например, после .... затем - на одной карте), и мы играем это как один эффект. 3) Про проверки все верно. Это называется вложенная проверка. Про собак. У собак активация их свойства вызывает 1 действие - движение. Если у вас есть враги до момента активации собак - внеочередную получите. Насчет задействования с врагами, я думаю, что вы будете задействоваться, но не будете получать атаки от них (если врага получили в моменте разыгрывания свойства). Я пока не смогла найти этому подтверждение - это мой личный вывод исходя из правил.
@user-ux8tn7zj4y
@user-ux8tn7zj4y Ай бұрын
@@Gamescult-ellen благодарю. На одном форуме тоже сказали, что за собак не будет последующих атак. Насчёт когда, затем, после, я понимаю, но вот как раз "если", "как будто" не всегда могу понять, в какой момент применять) ещё, как я понимаю, если есть свойство, активируемые реакцией со словом "когда", то оно срабатывает после обычного "когда, но до обычного "после". А если есть подобное свойство активации со словом "после", то оно разыгрывается сразу за обычным "после". Не знаю, понятно ли я написал? 😅
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
@@user-ux8tn7zj4y тут многое зависит от конкретной последовательности и свойств, которые в ней участвуют (какое свойство имеет преимущество). И надо разбирать на конкретных примерах. Разница тут не в самих словах, а в конкретных картах и свойствах. Мне кажется, главное понять: 1) Какие свойства и карты имеют преимущества перед остальными. Почитайте еще раз стр. 15-16 справочника "Свойства" и "Приоритет разыгрывания". Можно еще про эффекты почитать. 2) Если запутались или не уверены, исходите из логики игры, языка и темного правила. Оно как раз тут будет действовать, если вы не уверены, в каком порядке играть эффекты. 3) Сложные цепочки встречаются редко, поэтому важно уловить главный принцип, а потом уже можно будет углубиться в душноту.
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
Про "Если" - действует между "когда" и "после"
@user-ux8tn7zj4y
@user-ux8tn7zj4y Ай бұрын
@@Gamescult-ellen, как я понимаю, последовательность такая: когда должен -} когда -} когда с круглой стрелкой -} затем -} если/как будто -} после должен -} после -} после с круглой стрелкой.
@user-up4rp1en4m
@user-up4rp1en4m Ай бұрын
Спасибо! Вопрос: по условию на локации "После того как вы победили врага в локации... " (Подвал. Убийство в отеле Эксельсиор), я побеждаю врага при помощи навыка с текстом "После окончания проверки... можете переместиться" (Проворство). Для меня важно совершить оба действия) Могу ли я сначала разыграть эффект локации, а затем эффект навыка? Если нет, что следует из видео, разыгрывается ли эффект убийства врага в локации если переместился в другую? Я запутался)
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
Карта с таким текстом, как у вас, как бы подразумевает, что сначала вы должны разыграть эффект "после" на этой карте, а затем уже другие. Поэтому, я думаю, что: 1) вы можете победить ею врага, не перемещаться и получить бонус от локации, 2) либо победить врага картой, переместиться но активировать свойство локации уже не сможете.
@user-ir3nt9wz7n
@user-ir3nt9wz7n Ай бұрын
Не соглашусь с предыдущем коммениарием вот почему: сначала разыграется эффект "после того как вы победили врага..." т.к это происходит на седьмом этапе порядка проверки навыка "7. Примените результаты проверки", если враг побежден, наступают все события со словом "после". А далее восьмой этап "8. Проверка навыка завершена" Т.е в вашем случае, как мне кажется, сработают оба действия со словами "после". P.S справочник стр 3 "бой", стр 17 "после", стр 27 "порядок проверки навыка"
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
@@user-ir3nt9wz7n good point, я почему-то решила, что эффект разбить нельзя, но ваша логика мне нравится больше. Спасибо. Получается, что вы в разное время разыгрывайте эти 2 после. 1 - после того, как победили врага = активация свойства локации. 2. После того, как проверка закончилась = пользуетесь эффектом карты. Но это только в случае именно такой формулировки в картах, как вы указали. В иных случаях может быть иначе.
@user-ho6hx2ep3o
@user-ho6hx2ep3o Ай бұрын
Кстати кому надо база + с допами отдам сыщиков 3 колоды . Два раза сыграл . С протекторами UNIQ Quartz 600 штук за 2500 .
@Gamescult-ellen
@Gamescult-ellen Ай бұрын
что же так?
@DmitDmit1
@DmitDmit1 Ай бұрын
А есть ситуации где такое четкое следование последовательности действительно важно и влияет на результат?
@user-ux8tn7zj4y
@user-ux8tn7zj4y Ай бұрын
Я думаю, в ситуации, когда ваш сыщик может погибнуть ещё до того, как выложил тот же пистолет 45-го калибра😅
@DmitDmit1
@DmitDmit1 Ай бұрын
@@user-ux8tn7zj4y Так опять же не важно, успел выложить или нет, если в итоге погиб
@DmitDmit1
@DmitDmit1 Ай бұрын
А если играть актив со здоровьем, то уже важно🤔
@user-ux8tn7zj4y
@user-ux8tn7zj4y Ай бұрын
@@DmitDmit1 так разве это не важно, если ваш сыщик при этом погибает, а вам кровь из носу нужна кувалда или бензопила?:))
@user-ux8tn7zj4y
@user-ux8tn7zj4y Ай бұрын
@@DmitDmit1 так сначала то вы должны нанести рану, а только потом сыграть актив со здоровьем
MOM TURNED THE NOODLES PINK😱
00:31
JULI_PROETO
Рет қаралды 21 МЛН
Sigma Girl Education #sigma #viral #comedy
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 96 МЛН
Como ela fez isso? 😲
00:12
Los Wagners
Рет қаралды 33 МЛН
Именно сегодня он хочет сказать вам это 💯🌞💌♥️♥️
45:57
Карточный Ужас Аркхэма: обзор ВСЕХ допов
33:07
Саша Настолочкина
Рет қаралды 36 М.
Какой мужчина на пороге⁉️ #новоезнакомство #будущиймуж #тарообучениеонлайн
35:44
ДВА МИРА ТАРО. Амира. Обучу тебя чтению арканов.
Рет қаралды 1,1 М.
🦍vs.🐺 The Epic Slap Fest Showdown!😂 #wolfgame
0:28
Wolf Game
Рет қаралды 14 МЛН
Bananacat VS Gman in Card Battle #gmod 😹🍌🍎
0:56
MeCoDy
Рет қаралды 19 МЛН
САМЫЙ ГЛУПЫЙ БРАВЛЕР В БРАВЛ СТАРС
0:52
Baobab 4 Live
Рет қаралды 1,7 МЛН
СЛИЗЬ vs ДРУГ в РОБЛОКС! Roblox #роблокс #roblox
0:33
ВЛАДУС ИГРАЕТ
Рет қаралды 2,2 МЛН
🦍vs.🐺 The Epic Slap Fest Showdown!😂 #wolfgame
0:28
Wolf Game
Рет қаралды 14 МЛН