D&D | Почему создатели ДнД ненавидят некромантов!? | Некроманты в DnD

  Рет қаралды 157,102

Kasoda

Kasoda

5 ай бұрын

Всем привет, спешу вам с радостною вестью! Мы все-таки успели к новому году! Прямо сейчас в моей голове играют торжественные фанфары, ведь я представляю вам ролик, над которым мы работали день и ночь! Некромант, представленный в Книге игрока, кажется нам отвратительным, так что мы решили поведать об этом народу а заодно и... впрочем, увидите в конце ролика
Мой VK - n1234512345
Просто поддержать меня на Donationalerts - www.donationalerts.com/r/kasoda
Поддержать меня и получить возможность читать наше ХБ вы можете на моём Boosty: boosty.to/kasoda
Новости, прогресс в новых роликах и просто рофлы в моей телеге: t.me/kasoda_chest
Над видео работали:
Kasoda - Монтаж и озвучка
Svinomatus - Сценарий
Отдельное спасибо сайту DnD.su
Таймкоды:

Пікірлер: 1 100
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Так, сори, насчет восставшего трупа накладочка вышла. Сегодня на стриме... Да, я стримлю кстати, и вообще-то там частенько случаются жаркие дискуссии! Так вот, на одной из таких дискуссий выяснилось, что русский перевод этого заклинания вводит в заблуждение. Как мы по итогу выяснили, заклинание восставший труп 3ей ячейки можно использовать для поддержание контроля над нежитью в количестве вплоть до 4ех. ТО есть 1им использованием 3ей ячейки можно поддерживать контроль аж над 4мя зомби! В видео же имелось в виду совсем другое. Это делает заклинание восставший труп куда сильнее и гибче, из-за чего сотворение нежити 6ой ячейки окончательно уходит на 2ой план. В общем и целом это никак не меняет посыл видео, никакой крутой нежити вы все еще создавать не можете. Но закидывать врагов скелетами и зомби стало легче, да. Надеюсь, смог развеять недопонимание. Те, кто также как я, только что охренели от того, как это на самом деле работает, ставьте лайк)
@user-mn9ck3gb6c
@user-mn9ck3gb6c 5 ай бұрын
получается некромант не полное дерьмо?😂
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
немножко круче чем полное
@Belfegor88
@Belfegor88 5 ай бұрын
Есть способность на 14 уровне, вроде, - подчинение нежити) Ищем нежить с интеллектом ниже 8 и получаем вечного слугу. Как минимум, у упыря 7 инты. У курганного вурдалака тоже, а он 7 уровня опасности. Ну и из нереального - встретить Ночного ходока, у которого уровень опасности 20 и интеллект также ниже 8))) Но это вообще нереально, потому что они обитают у себя на плане отрицательной энергии. А вообще, главный минус некроманта - ты становишься настоящим некромантом только на 5 уровне, когда ячейки 3 уровня появляются. П.С. согласен с автором.
@Dimonuz
@Dimonuz 5 ай бұрын
Автор, а что скажите на счет некромантов в Pathfinder? Они там есть вообще и если да, то как там обстоят дела с этим классом? (Об НРИ знаю только из интернета))
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
@Dimonuz боюсь, не могу тут сказать. Некромант хорош в созданной по мотивам одного из приклбчений игре wotr, это пасфайндр. Но как там а настолке, я не могу знать, тае как банально ни разу не играл. Разве что могу судить по комментариям, и судя по ним там тоже своих проблем хватает
@gjytrgjyter6781
@gjytrgjyter6781 5 ай бұрын
Тот момент когда паладин отступник имеет больше взаимодействия с нежитью чем некромант маг. Он их хотя бы имеет
@NekroGoblin
@NekroGoblin 5 ай бұрын
Жрец, который умеет и поднимать нежить и говорить с мертвыми- смех Джей Джона джеимсона.жпг
@gjytrgjyter6781
@gjytrgjyter6781 5 ай бұрын
@@NekroGoblin тоже вариант кста
@dveyn4435
@dveyn4435 5 ай бұрын
Паладин Отступник, как и Клерик Смерти, как и Некромант, изначально вводились как персонажи мастера. Не игроков. По этому, под них ничего "мега крутого" не делалаось... ибо, на Фаеруне, некромантия - зло. Точка. Нет добрых некромантов, насколько я помню.
@NekroGoblin
@NekroGoblin 5 ай бұрын
@@dveyn4435 подкласс некромант доступен в базовом наборе правил днд, как и какой-нибудь предсказатель. Но если для него есть заклинания, которые действительно могут сделать крутого оракула (и заставить мастера попотеть, придумывая все эти описания), то с владыкой мертвых уже все сказано.
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
@dveyn4435 А меня как игрока должно волновать это? Вы только что обозначили еще один минус, в днд почти нет контента для злодеев-игроков.
@morthurert
@morthurert 5 ай бұрын
Касода на 6:42 - "Вы не некромант, вы ЛОХ, которому на дороге попался гримуар с парой заклинаний" Я, у которой это буквально предыстория персонажа-некроманта - "Ну всё по фактам"
@diegofromgothic7642
@diegofromgothic7642 5 ай бұрын
Личи не злые, а просто озлобленные. Посмотрите, сколько дерьма им пришлось пережить... И ради чего?
@Just-gt3cn
@Just-gt3cn 5 ай бұрын
Когда есть заклинание клон, с помощью которого ты можешь стать драконом? При это не теряя чувства и плоть? Бедняги...
@skell6134
@skell6134 5 ай бұрын
​@@Just-gt3cnСтоп,каким образом ты из гуманоида клонируешься в дракона ?
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
У меня шортс на канале есть)
@eladrithynneas7501
@eladrithynneas7501 5 ай бұрын
В дехе личу для поддержания филактерии надо раз в неделю ей чью-то душу скармливать. В злые поступки лич неизменно скатится
@Hadesold
@Hadesold 5 ай бұрын
​@@eladrithynneas7501 а что мешает проводить казни от лица правительства и душы подкрадывать?
@YTIIE
@YTIIE 4 ай бұрын
Мои друзья в начале компании часто вспоминают один из их первых боёв за всю их игру в днд: "На дереве сидит обученная белка-альбинос с чем-то белым в лапках." 1й ход белки: "белка дует в свисток, что поднимает трёх скелетов из-под земли, после чего скрывается в листве" Это был самый сложный файт с некромантом за все компании, что я вёл, или играл, а ведь это тупо дрессированная ьелка со свистком-артефактом.
@seviazel9687
@seviazel9687 5 ай бұрын
Я польщён, что некромант стал новогодний роликом
@surew1nner
@surew1nner 5 ай бұрын
Некромант, монах, плут в ДнД: мы слабые Некромант, монах, плут в ДнД бг3: вам всем п$зда
@user-mz7rb1nw6v
@user-mz7rb1nw6v 5 ай бұрын
После бг3 решил поиграть монахом в днд, почитал про класс и понял - це пиздец
@Thorimdark
@Thorimdark 5 ай бұрын
Ну, если по БГ3, то плут без мультикласса - слабейший персонаж, хоть и полезный. Но один из лучших для мультикласса. Монах - чудовище, имба, особенно при мульитклассе с плутом. Некромант - очень сильный, но призванными существами играть крайне душно и долго. Бой из 2 минут превращается в 20, ну нафиг. Хотя если не через призыв, то опять же круто.
@user-sf7vk7xr4r
@user-sf7vk7xr4r 5 ай бұрын
монах в днд имба, тычо
@alekzanderor5489
@alekzanderor5489 5 ай бұрын
​@@Thorimdarkхз как 2-4 мертвяка так растягивают у тебя бои. Призывание неудрбное тем что саммоны периодически застревают на карте, мертвяки неудобны тем, что для них нужно соотвествующее количесвто трупов. Некромант без призывания крайне сомнителен - да, в самом конце с некромантским посохом весело шащидить финальные бои, но всю остальную игру единственным плюсом будет мини подхил, и то только если заморочиться.
@Thorimdark
@Thorimdark 5 ай бұрын
@@alekzanderor5489 да не, там через безлимитный круг смерти есть билд чудовищный. Практически читерский.
@user-xp9rn2vv9f
@user-xp9rn2vv9f 5 ай бұрын
Я как гм заявляю - когда в моей пачки есть подобные челики (ориг монахи, некроманты, плуты и т.д) то я беру и создаю свои хомбрю заклинания, оружие, навыки и т.д дабы им было ВЕСЕЛО и дабы они чувствовали что они играют именно за того самого повелителя нежити. Моя цель как гм-ма - чтоб все остались довольны после игры
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 5 ай бұрын
То есть литерали хоумбрюишь.
@MartySnowdog
@MartySnowdog 5 ай бұрын
Ты святой чел, респект
@dveyn4435
@dveyn4435 5 ай бұрын
Игра ради игры?
@user-mz7rb1nw6v
@user-mz7rb1nw6v 5 ай бұрын
Дай тот в кого ты веришь тебе здоровья и всех благ
@peak9244
@peak9244 5 ай бұрын
@@dveyn4435 А ради чего?
@misterion8920
@misterion8920 5 ай бұрын
Чтоб вы понимали, в бестиарии 3.5 ко многим типам нежити даже было ИГРОМЕХАНИЧЕСКИ ПРОПИСАНО КАК ИХ СОЗДАЮТ. К примеру, есть проклятый человек с который коснулся не того магического предмета. И там написано "Они получаются, когда волшебник накладывает на объект сначала заклинание "bestow curse", а затем "animate dead". То есть мало того, что некромантия была более разнообразной, ты натурально мог создать даже многослойное проклятье, как болотная ведьма из Ходячего замка.
@user-fb7zd8xs3f
@user-fb7zd8xs3f 5 ай бұрын
Хотели сделать некроманта, а получился некро-пелтмень. Маленький, разварившмйся, слипшийся, засохший и с тухлым мясом.
@qqualiamia
@qqualiamia 5 ай бұрын
но с крутым названием и упаковкой :(
@GreyArgonian
@GreyArgonian 5 ай бұрын
Особенно это тупо, учитывая, что в приключениях и сеттингах примерно 25% промежуточных пртивников или финальных злодеев - некроманты разлчиного пошиба, а про засилие нежити, с которой пкрчонадей сталкиваются - вообще можно не говорить. Вопрос лишь в том, как они все эти орды наподнимали, если для этого нет способов. А если есть - где они? Кто-то опять насрал визардам в штаны.
@Bakynin2023
@Bakynin2023 Ай бұрын
- Мам, давай купим некроманта - У нас уже есть некромант дома Некромант дома:
@nobodyhuman340
@nobodyhuman340 5 ай бұрын
Время эволюции в лича, а потом в бога смерти
@diostenebris3856
@diostenebris3856 5 ай бұрын
Мир это полная багов программа
@heather4082
@heather4082 4 күн бұрын
​@@diostenebris3856а потому она жаждет огня
@user-bw7ee6yv2n
@user-bw7ee6yv2n 3 ай бұрын
Тут, на самом деле, проблема в другом ... и да, это некрокоммент, который нахер никому не сдался, но я напишу. Дело в том, что класс волшебника не просто так существует. Это ученые, академические маги, которые умеют изучать заклинания ... и РАЗРАБАТЫВАТЬ их. Да, представьте "Отилюков ледяной шар" придумал, пам-пара-пам, Отилюк, волшебник из далекого далека. И другие волшебники так же могут создавать свои заклинания, без хоумрулов, без танцев с бубнами, это их изначальная задача была, так как они - академики, волшебники используют академическую магию, т.е. книги, формулы, пропорции, ингредиенты, вот это вот все. А книги, формулы и пропорции можно создать, путем экспериментов. Может быть чародей или жрец изначально круче волшебника, так как у них и ячеек заклинаний больше, и фич всяких больше ... и колдуют они через харизму, мудрость, которая (вот давайте будем честны, намного полезнее, визарды (не те, что класс, а те, что авторы) не любят интеллект, с каждым разом его роль все сокращается, сокращается, а если не считать изобретателя (который не нужен в большинстве миров с полной фэнтезийной направленностью), то волшебник - единственный, кому нужен интеллект. Они даже убрали различные воинские приемы, которые требовали 13+ интеллекта, такие как финт, подсечка и т.д. ... теперь у война определенного архетипа это просто есть: "нам ваш энтот интеллект нахой не нужен"). Но я отвлекся, так вот, может чародей, друид и жрец изначально лучше волшебника, они не способны создавать ни одного заклинания, а волшебник может, и не одно, и не два, а столько, сколько захочет при условии, что у него есть ингредиенты и время на исследования (ну и будут броски хорошие). Но про эту фичу волшебника все ДМ предпочитают забывать: "ну это с игроком работать, это думать, что то придумывать надо, а вдруг игрок хочет имбу пропихнуть". А потом про это и "визарды" забыли, ой, мы вам столько заклинаний наделали, что, вы хотите свое собственное заклинание на игре, волшебники, нет, пилите хоумрулы, механики создания заклинаний мы вам не завезли, и похуй, что вы академики. И похуй, что из-за этого вы хуже любого среднестатистического чародея."
@dmc9370
@dmc9370 5 ай бұрын
Главная беда НРИ, особенно бородатых типа ДнД Они в погоне за балансом сделали кучу опций как минимум скучными, как максимум просто вредными
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 5 ай бұрын
Баланс нужен. Но перебаланшивать тоже плохо. А так да, балансить очень сложно, да так, чтобы это все раьотало и не развалилось. Особенно если постоянно накидывается что-то новое. Но могу понять.
@dmc9370
@dmc9370 5 ай бұрын
@@YaMaTo999Vir Я конечно играю в наративно ориентированные системы, но думаю тут тоже будет иметь смысл Баланс нужен что бы не было 2 крайностей его отсутвия Тоесть когда кто то абсолюнто бесполезен, или вывозит как паровоз любое препятсвие А всё что между чисто под настроение игры и коректируется мастером по мере нужного
@angrytutus3653
@angrytutus3653 5 ай бұрын
Элитный/героический класс всегда должен быть чуть сильнее обычного класса, иначе в нём нет смысла.
@russean2012
@russean2012 5 ай бұрын
Абсолютно прав! Но, надо понимать, что ДнД - это коллективная игра, считай мультиплеер. Баланс ТАМ нужен. В одиночной игре в балансе смысла как раз нет. Наоборот, он вреден. Потому что игра должна развлекать. Систем зачарования и алхимии в морровинде до сихъ пор считается самой крутой. Но именно потому, что она полностью отшибленная и несбалансированная....
@russean2012
@russean2012 5 ай бұрын
баланс нужен, если ты с другом 1 на 1 играть будешь. Против компа это будет невесело@@dmc9370
@subhuman1637
@subhuman1637 5 ай бұрын
Я даже никогда в D&D не играл, но монтаж и подача автора тут настолько на высоте, что мне аж захотелось досмотреть ролик до конца)
@user-pd7pk9nd1g
@user-pd7pk9nd1g 5 ай бұрын
Проблема некроманта в ДнД 5 в том, что некроманты бывают разные, а не только создатели немёртвых армий. А архетип сделан усреднённым. Если разделить роли на мастера работы с жизненной энергией и самоусилением, создателя армии нежити и мастера проклятий и некритического урона можно получить три нормальных архетипа. Например некромант, что ищет тайны собственного бессмертия должен получить способности, что дадут иммунитеты как у нежити, владение оружием, самохил и вампирический атаки. Создатель армий нежити мог бы использовать заклинания , что сотворяют нежить из бестиария привязанные к классу опасности в отличии от других заклинателей. Например восставшим трупом призвать спектра, а не зомби. Мастер проклятий и некритического урона получать способности, что не дают врагу лечиться, снижать максимум вражеского хп, игнорировать сопротивление к некротическому урону и считать иммунитет лишь сопротивлением.
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Ну тут были бы ужн лорные вопросы. Личи вон теже и себя усиляют и армии нежити делают
@Utka_Ivanov
@Utka_Ivanov 5 ай бұрын
И вот тут я вспоминаю VtM где даже в 5 редакции (в прошлых редакциях абилок некромантии было напорядок больше) некроманты могут: Видеть призраков, уничтожать трупы каплей крови, разлогать всё вокруг, заставить жертвк гнить изнутри, оживление трупов, призыв призраков, вселять в себя призраков и многое многое другое
@tialiko
@tialiko 5 ай бұрын
главная проблема днд5 некров, что их сделали щепоткой визарда. Когда надо было их выделить в отдельный класс с теми самыми интересными архетипами, например на лича, на вампира, на жнеца и прочих, смотря что с чем можно адаптировать.
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
@tia.aldosar Визарды считают что тема вампиров раскрыта раз игрок может им стать) Потеряв контроль над персонажем... Вообще не раскрытая в днд тема. Не хватает правил для старовлен я личем, вампиром, ликантропом и тд
@user-pd7pk9nd1g
@user-pd7pk9nd1g 5 ай бұрын
@@kasodochka Лич ЕМНИП выходит за CR 20, то есть по идее превосходит развитие на 20 уровней и вылезает за грани классов и архетипов.
@Max_is_dead
@Max_is_dead 5 ай бұрын
Чувак, я как любитель ДнД понимаю твою боль.
@Stup-hp6dq
@Stup-hp6dq 5 ай бұрын
Благодарю, дружище. Я как мастер сам офигеваю от слабости некромантов. В моей игре (где они играют важную роль) они настолько слабые, что никакие костыли дополнительных ячеек их не спасают. Игроки даже начали считать их бездомными студентами неудачниками, что фанатеют по эджевой магии смерти, которая на деле сосёт. Спасибо за альтернативного некроманта
@user-zc7nz9hu3w
@user-zc7nz9hu3w 5 ай бұрын
Ох уж эти бедные некроманты. Гг некроманта в принципе сложно найти в играх, фильмах, книгах. Так и те которые попадаются почти всегда оказываются темные маги, ведьмаки, мастера проклятий или демонологи.
@RusIvanDen
@RusIvanDen 5 ай бұрын
Ой, да ладно, нынче много некромантов в книжках, особенно у азиатов
@user-zc7nz9hu3w
@user-zc7nz9hu3w 5 ай бұрын
@@RusIvanDen накидай вариантов, я почитаю с удовольствием
@zilotprotoss4661
@zilotprotoss4661 5 ай бұрын
​@@RusIvanDen​, хотя бы парочку прям про некромантов накинь. Лично я в последнее время встречал либо "Тени/призраки" либо всё тот же колдун и нифига не некромант Я щас откопаю пару плюс минус нормальных про некромантов и скину, может понравится кому.
@Darak.
@Darak. 5 ай бұрын
@@zilotprotoss4661 кинь названия про некромантов почитаю на досуге а то мало чего годного видел про них я про книги
@user-lj2hd5tt8c
@user-lj2hd5tt8c 5 ай бұрын
Некромант одиночка (на самом деле там должно быть написанно по другому ,но случился облом с переводом)
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 5 ай бұрын
Хех. Как мастер - самовар я очень хотел сделать своим ребятам-котятам интересных некров, поэтому вводил следующие плюшки : 1) Количество нежити ограничено общим уровнем опасности, как призыв зверя у друля. 2) Они перманентно следуют за некромантом, но без концентрации, которая тратит ячейку, они имеют штрафы. 3) Медицина + магия. Маг может модифицировать скелетов и зомби артефактами и броней. А при нахождении тематических книг - буквально сшивать их в подобия поганищ или костяных химер. 4) Использовать можно любые кости, главное соблюсти степень опасности (считается по среднему уровню опасности среди составляющих химеры с округлением вверх).
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Звучит прикольно)
@plasmoidletolv
@plasmoidletolv 5 ай бұрын
Хотел бы с вами играть...
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Как вы понимаете ео видео, тоже недавно создал свой набор хб правил) Если интересно, можете ознакомиться с ним на моем бусти
@HushCat929
@HushCat929 5 ай бұрын
Кстати, для некроманта можно еще было бы добавить трупный взрыв. Некромант либо призывает нежить и может подорвать их на расстоянии, так сказать ходячие бомбы, либо же убивать врагов (желательно самому) и уже их использовать как бомбы 👀
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
@HushCat929 Мы буквально обдумывали это умение) Как вы понимаете, в нашу версию на бусти вошло не все. В финальной версии реворка всего волшебника появятся новые штуки для всех
@NochnoiLis
@NochnoiLis 5 ай бұрын
Последний некромант, за которого не стыдно играть, попадался мне в diablo II - далеко не самый сильный из классов, но зато полноценный, со скелетами, ревайвами, проклятиями и взрывами трупов.
@ticapu7030
@ticapu7030 2 ай бұрын
Я вот лично люблю в хотс на Зуле играть. мощный пушер, да и зомби позволяют бекдорить (и взрываются после смерти). А ещё может контролить таргетно
@hroniclarchivist5432
@hroniclarchivist5432 5 ай бұрын
Приятно удивлен, что ты рискнул вставить этот вариант падору в концовку.
@Zl00ba
@Zl00ba 5 ай бұрын
Ни совести, ни ссылки...
@vladgrom7752
@vladgrom7752 5 ай бұрын
Можно ссылку друг просит
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Только тссс. Другим не слова! kzfaq.info/get/bejne/r7iPq7Nl3rmwnX0.html
@misterion8920
@misterion8920 5 ай бұрын
А вот как работает то самое "Анимировать деда" в 3.5 "Независимо от типа нежити, которую вы создаете с помощью этого заклинания, вы не можете создать количество нежити более чем в два раза превышающее УРОВЕНЬ ЗАКЛИНАТЕЛЯ за одно использование оживляющих мертвецов. (Заклинание "осквернение" удваивает это ограничение) Созданная вами нежить остается под вашим контролем на НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ срок. Однако, независимо от того, сколько раз вы используете это заклинание, ВЫ МОЖЕТЕ контролировать ТОЛЬКО НЕЖИТЬ НА 4 HD СУЩЕСТВА ЗА УРОВЕНЬ ЗАКЛИНАТЕЛЯ. Если вы превысите это количество, ВСЕ ВНОВЬ СОЗДАННЫЕ СУЩЕСТВА ПОПАДУТ ПОД ВАШ КОНТРОЛЬ, И ЛЮБАЯ ЛИШНЯЯ НЕЖИТЬ ИЗ ПРЕДЫДУЩИХ КАСТИНГОВ СТАНЕТ НЕКОНТРОЛИРУЕМОЙ. (Вы выбираете, какие существа будут освобождены.) Если вы клирик, любая нежить, которой вы можете командовать в силу вашей способности командовать нежитью или упрекать ее, не засчитывается в лимит. То есть, переводя на язык 5е, можно сказать, что вы контролируете нежить на суммарный уровень опасности, равный вашему уровню волшебника, умноженному на два. Потому что, ну, там весьма немало нежити. Ав едь есть ещё заклинания и классовые способности, который позволяют вам брать под контроль любую нежить, какую вы видите, при том, это очень просто (даже в архетипе школы некромантии в 5е такое есть). С разумной нежитью всё сложнее, да, однако с ней тоже есть весёлые моменты. К тому же, есть особые ритуалы, описанные в бестиарии, которые позволяют даже игрокам создать те же пылающие черепа, скелетов, способных КОЛДОВАТЬ, привидений, призраков, спектров. Ты мог создать почти любую нежить, на какую фантазии хватало, ты мог стать королём нежити. Между тем, когда ты становишься личем, то ты как бы становишься "родным" для нежити, и она тебя атаковать не будет. Нередко ты даже получаешь возможность брать её под контроль. А разумная будет просто преклоняться чисто потому, что боится тебя.
@user-qs9ww6hs6o
@user-qs9ww6hs6o 23 күн бұрын
Ещё одно доказательство того что школу некроманти ненавидят. Слово Силы Смерть, буквально местная Авада Кедавра, является заклинанием школы очарования
@Hamis3109
@Hamis3109 5 ай бұрын
Вот как обычно Wizards of the coast оставляют всю работу на пивоваров (homebrew)
@user-jg7zu3rs5w
@user-jg7zu3rs5w 9 күн бұрын
Некромант это класс, который мертв, но почему-то всё ещё жив.
@zugwagenlimbo9583
@zugwagenlimbo9583 5 ай бұрын
А ведь в 3.5 некромант был куда как круче. Он получал СП с уровнем, постепенно получал резисты, бонусы к контролю и созданию нежити, кучу дебафающих способностей, а на 20 уровне вообще превращался в лича. И созданная нежить в 3.5 существовала до победного, а не какое-то время.
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Звучит здорово)
@user-co9kx7ys6b
@user-co9kx7ys6b 5 ай бұрын
Ну, я не удивлён. Всегда слышал просьбы от игроков изменять абилки школы некромантии, домена смерти и круга спор. Хотя решение довольно простое и в каком-нибудь бг3 оно хорошо показано. Очень жалко что подобные моменты в механике приходиться ХБшить. Скоро будем играть в Doomed FR и с другом посмотрим на изменённых домена смерти и школу некромантии (архетипы).
@Besmaal
@Besmaal 5 ай бұрын
Поделишься идеями по поводу круга спор? )
@user-sf7vk7xr4r
@user-sf7vk7xr4r 5 ай бұрын
круг спор нормальный
@bulentorplay1777
@bulentorplay1777 5 ай бұрын
Некроманты, это мои самые любимые челики, они невероятно круты. Призывают армии нежити, управляют душами, сами становятся почти бессмертными, ибо их стихия это буквально сама смерть. Жаль что некроманты в ориге ДнД сосут костяной настой через трубочку, но я рад что есть его альтернативные версии. Нашел этот канал недавно, через шортсы, и мне очень зашла подача роликов, хотя в сам ДнД я не то что не играл, я его даже не нюхал, но ты разжёг во мне интерес. С прошедшим новым годом, вкусной тебе шаурмы и весёлых партий. Жду следующий видео)
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Спасибо за слова поддержки! С прошедшим
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l 5 ай бұрын
Спасибо за видео! Нашел тебя совсем недавно, но могу сказать, что контент действительно годный. Поэтому, как хороший мальчик, ты заслужил отлично провести новый год, чего тебе и желаю!
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Спасибо большое за тёплый комент)
@user-iv8ds5gu2x
@user-iv8ds5gu2x 5 ай бұрын
Так это не одному мне так казалось? Я это заметил еще когда шкетом играл во второй невервинтер. Некроманты у Днд существуют только как легендарные злодеи и главгады. А вот отыграть такового - крайне тяжело. Заклинания не особо впечатляют, да и многим другим классам они доступны, а поднятие нежити - крайне слабое. Легендарных костяных драконов нет, да и в принципе ты не можешь создать сильную нежить. Вот в Диабло 2 некромант был прямо эталоном пирожочка - он и скелетов призывал толпами, и големов из плоти, и проклятья кидал, и костяную броню надевал, у него буквально было все, что должно быть у хорошего такого некроманта.
@user-yn9yu2ez7d
@user-yn9yu2ez7d 5 ай бұрын
0:47 снизу постучал Изобретатель Алхимик: Я для тебя какая-то шутка?
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Кто-кто постучал? Странно, пустое место там, где должны быть слова)
@user-yn9yu2ez7d
@user-yn9yu2ez7d 5 ай бұрын
@@kasodochka, то что ты игнорируешь этот класс, не отменяет того, что он существует.
@Daniel_Zen
@Daniel_Zen 5 ай бұрын
Лучший подарок на Новый год! Просто обожаю некромантов и играю за них везде, где это возможно. Но после годовой кампании за это убожество... Это был мой первый кампейн и я со взором горящим представлял, как я буду ролплейно вести в бой орду нежити и моё разочарование росло с каждым новым уровнем. С "Некромантом повелителем мёртвых", который хб класс, обратная ситуация. Ты спавнишь на третьем уровне пять теней и вся остальная пати такая типа "а зачем мы здесь?", при этом максимальный уровень все ещё не даёт бесконечной армии шкилетов. Векна заплакал. Короче, лезу чекать бусти и искать мастера, который даст это плейтестить. Большое спасибо и с наступающим Новым годом!
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Спасибо большое за такой приятный отзыв! и вас с наступающим!
@Lurker119
@Lurker119 5 ай бұрын
За всю жизнь только однажды играл за некра. И, видимо, мне тогда очень повезло с ДМом и его хоумрулами - наша пати смогла раздобыть гриммуар, в котором обнаружилось описание ритуалов поднятия мертвяков. И в последствии мой некр хоть и тратил порой по несколько дней на ритуалы, но всё же имел возможность таскать с собой вне городов небольшое количество крепких андедов. В города, по определённым причинам, ДМ не разрешал протаскивать за собой нежить😅
@user-ze5xd3yn3k
@user-ze5xd3yn3k 5 ай бұрын
Поиск вселеной с нормальным крутым некромантом не врагом продолжаются
@edwardwanderer9468
@edwardwanderer9468 6 күн бұрын
Это лучший видос что я видел, смонтировано идеально.
@egormagozobov5721
@egormagozobov5721 5 ай бұрын
Я помню когда смотрел на моего жреца смерти и его попытки быть омега некромантом сломался и сказал, ладно пиши себе пляску смерти, побудешь одноразовым весёлым мужичком, однако увидев что особо это ситуацию не изменило засучил рукава доиграл с ребятами сессию и придумал несколько заклинаний которые хоть и требовали работы но создавали постоянную не жить разных видом, допустим заклинание 3 ур-пересадка жизни, смотрим на опасность монстра, после чего тратим определить кол-во денег для создания точной копии черепа существа и вживляем его, и спустя 6 ч у вас постоянная нежить+ур опасности существа часов. Да, может быть дисбаланс но я просто не умею иначе, ибо как по мне некромант сам очень хочет зарыть себя разок другой
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 5 ай бұрын
Я большой фанат некромантии и нежити. Не зря Оверлорд мое любимое аниме. Думаю моя реалищация некроманта могла бы тебе понравится. Это класс который стартует в своей уникальной школе. Поначалу он неофит и скорее всего является живым, но может в ходе разных ритуалов тоже стать нежитью. У него много различных заклинаний: урон, аое, дебаффы, ПРИЗЫВЫ! Для этого класса были сощданны свои особые главы в механе +целая СИСТЕМА поднятия нежити. Ты не можешь поднимать ее из воздуха. И от того КАКОЙ труп и в каком состоянии ты найдешь - то круг возможностей призыва меняется. Скажем из скелета древнего короля ты можешь призвать от простого скелета до КОРОЛЯ ПОГИБЕЛИ (если хватит ресурсов и духа его усмерить). Более того - у класса есть 4 родных подкласса! И они углубляют геймплей делая тебя полноценным некромантом после стартовых уровней. Одно это просто сайд школа магии. Первый подкласс - позволит массово призывать нежить. Второй - призывать НЕМЕРТВОГО ЧЕМПИОНА. По сути нпс с апгрейдами и прокачкой с которым ты сам выстраиваешь отношения. А третий - это уменьшив способности в призыве - стать ВЛАДЫКОЙ СМЕРТИ и магией смерти шарахать недругов на пути к "условному" бессмертию. Насчет призывов - у игрока есть около 30!!! опций для призыва нежити с 1 по 10 ранг. От хилых шкилетов без ног, до скелетов асассинов, снайперов, духов с бестелесностью, ЧЕРЕПОМ МАГА СТИХИЙ, скелетов магов, проклятых рыцарей, больших чудовищ. Переработал этот класс с набросочной базы до этого состояния и игроку в нашей партии очень понравилось!
@8ss521
@8ss521 5 ай бұрын
Звучит интересно а где можно посмотреть
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 5 ай бұрын
@@8ss521 В общем доступе я нашу информацию не выкладыаюваю пока. Так что только на записях наших игр "Румвасхафена" последних.
@kratoshx
@kratoshx 5 ай бұрын
где вообще найти людей для игр? давно хочу поиграть а никого из знакомых кто хотяб знаком с днд - нет
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 5 ай бұрын
​@@kratoshx Писал коммент, но ютуб его сожрал. Можно найти людей в группах в ВК тематических. Но играть с рандомами это БОЛЬ. Да и играть со знакомыми тоже... Важно ещё на берегу, до начала, пропихнуть людям всё до прямой кишки и объяснить им кристально и чисто ЧТО вы будете играть (мне как-то кидали претензию что на базе одной игры мы не играли в эту самую игру, хотя никто не говорил про то что мы будем). Повторить нужно 50, 100, 1000 раз. Иначе претензии дурачки будут кидать тебе.
@kratoshx
@kratoshx 5 ай бұрын
@@YaMaTo999Vir а с кем тогда играть?
@user-uo2bj3rd6b
@user-uo2bj3rd6b 5 ай бұрын
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@crusader_holy_cross
@crusader_holy_cross 2 ай бұрын
Бро передал мои эмоции просто, никогда так не разочаровался
@romanreinir8069
@romanreinir8069 5 ай бұрын
В Занатаре еще есть Пляска смерти из заклинаний. Оно не очень сильное, но хотя бы тематическое
@user-pf3kv4bv5s
@user-pf3kv4bv5s 5 ай бұрын
В старых изданиях единственным норм некром был жрец домена смерти. Как в 5-ом издании не знаю.
@thepracticeofchaos5629
@thepracticeofchaos5629 3 ай бұрын
В 5-м издании жрец Домена Смерти довольно фигов. Это милишный жрец без возможности кидать броски атаки через мудрость. И заклинания у его архетипа не самые интересные.
@user-mr7vv1oq3i
@user-mr7vv1oq3i 5 ай бұрын
А я просто сяду где нибудь в уголке этого канала тихонечко и буду ждать видео про шомана
@user-uh4fk2yb2c
@user-uh4fk2yb2c 5 ай бұрын
Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
@GffGreat
@GffGreat 5 ай бұрын
Забавно, как школа некромантии, которую ради разнообразия в играх передалали в поднимание мёртвых вместо управления энергией жизни и смерти из оригинального днд, в итоге оказалась более востребованная, чем прародитель, и теперь люди хотят применить переделку на оригинал. Но вообще главная проблема некроманта не в заклинаниях, а в том, что волшебник не делает то, что должен по описанию и делал в старых редакциях - не создаёт свои собственные заклинания. Из-за этого чисто для меня это самый скучный класс из всех
@ezuskirkartorias116
@ezuskirkartorias116 5 ай бұрын
Тем времени талион с теней войны : ха
@purpur_magic8337
@purpur_magic8337 5 ай бұрын
В старых редакциях волшебник сам создавал заклинания?!😟
@GffGreat
@GffGreat 5 ай бұрын
@@purpur_magic8337 угу. Поэтому и есть все эти именные заклинания, которые создавались персонажами игроков у Гайгакса и его друзей
@purpur_magic8337
@purpur_magic8337 5 ай бұрын
@@GffGreat, это в каких редакция можно было? А то я чувствую в следующей партии у меня будет совсем не 5 редакция
@GffGreat
@GffGreat 5 ай бұрын
@@purpur_magic8337 не думаю, это самые первые редакции позволяли by raw, потом баланса ради это оставили только как возможность за конкретным столом в качестве нарративного описания (в пятёрке тоже можно как бы, просто помощи в этом ровно ноль, сам рули)
@user-oc8kt9ci1k
@user-oc8kt9ci1k 5 ай бұрын
Играл в несколько игр на основе днд и каждый раз они не давали мне того что я хочу от некромантии. А это не "смертельное касание", а ебанная возможность поднимать нежить...
@cabosnaramakilov5322
@cabosnaramakilov5322 5 ай бұрын
Блин, я включил это видео специально, что-бы слушать что-то интересное на фоне, пока я занят своими делами и тут бац, такой дисклеймер🤣🤣🤣
@vassani
@vassani Ай бұрын
Мне при игре за некроманта пришлось подчинять нежить через харизму. Я буквально убеждал разумную нежить пойти за мной! Вы не представляете сколько раз я получил по харе
@user-fj6kr4yg4n
@user-fj6kr4yg4n 5 ай бұрын
Мог бы посоветовать ознакомиться с системой pathfinder 2e для сравнения возможностей некромантов. Правда там архетип Святого некроманта. Большинство мастеров дают опцию свободного архетипа, поэтому можно не метаться между фитами класса и архетипа, но сам архетип имеет максимальный фит только 12 уровня, но если будет огромное желание, то можно взять архетип лича на 12 уровне
@FlanGG0
@FlanGG0 5 ай бұрын
И это ещё если не заглядывать в первую редакцию. Одновременный контроль 4 хитдайсов нежити за уровень заклинателя и возможность поднимать половину этого лимита одним кастом. Возможность поднимать шкилетов и зомбей с темплейтами. И это всё спеллом третьего круга. А если колдовать в зоне осквернения (desecrate) то нежити поднимается больше и она ещё круче. Ограничение только в ониксах как материальной компоненте. Молчу про создание кучи видов нежити через пресловутое Создание нежити, от скелетов-чемпионов и теней до одержимой брони и дуллаханов. Грейтер версия спелла с 20го уровня позволяет поднимать БАНШИ. Собственно, единственная проблема - затраты по голде (50 голд за поднимаемый хитдайс) но в остальном налицо экономия ячеек (т.к. нежить поднимается заранее) и действий. Плюс есть куча вспомогаемых спеллов, от упомянутого осквернения до баффов атаки и живучести. Ну и некромант-клирик может без проблем несколько раз в день всю свою толпу нежити внушительно захиливать областным проведением негативной энергии.
@hroniclarchivist5432
@hroniclarchivist5432 5 ай бұрын
Абсолютно с тобой согласен и считаю что переделка волшебника точно нужна! Не раз видел альтернативных некромантов, но единственный из достойных его вариантов хорош только тогда, когда ты играешь только с одним игроком, потому что получается перевес в сторону некроманта, в группе.
@user-vt6fz6nl9e
@user-vt6fz6nl9e 5 ай бұрын
это который от сэмюеля вилмора?
@hroniclarchivist5432
@hroniclarchivist5432 5 ай бұрын
​@@user-vt6fz6nl9e даб, только тот что уже волшебник.
@Slasherion
@Slasherion 5 ай бұрын
1) с наступающим 2) ты будешь записывать партии днд 3) можно реализовать что то на подобии стендов в днд ?
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
1) И вас тоже 2) Уже есть записи стримов игр на канале 3) Монах астрального тела имеет что-то вроде стенда
@yorgen468
@yorgen468 5 ай бұрын
На моменте с котиком раскидывающим кубики я всхрюкнул
@ShonZelno
@ShonZelno 5 ай бұрын
Как я разочаровался в некромантии: был бой на башенке и в её окрестностях. Я поднял Пляской смерти три зомби и послал их вниз, они тупо ШЛИ три хода, а когда пришли, то бой закончился
@mortus83
@mortus83 5 ай бұрын
Используй действие "Рывок"
@MikotoIko
@MikotoIko 5 ай бұрын
Жду теперь шортс как нахлобучить систему и сделать с этого куска Аквы ой то есть некроманта что-то полезное. А за альтернативу спасибо.пожарок приятный на нг Лично я очень люблю концепцию некромантии и мне пришлось создать два листа домашних правил балансных и простых чтобы игроки не запутались. Но вот сам я не смогу поиграть с адекватной версией некроманта ибо мне встречаются мастера только которые чтят книгу правил как святое писание
@kratoshx
@kratoshx 5 ай бұрын
где вообще найти людей для игр? давно хочу поиграть а никого из знакомых кто хотяб знаком с днд - нет
@user-qg5xt2dp4o
@user-qg5xt2dp4o 5 ай бұрын
​@@kratoshx как понимаю. Тоже хочу сыграть, но знакомых нет... Так обидно(
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Ну меня друг подначивал и так втянул нескольуих людей. А вообше можно искать люлей на разных серверах в дискорде, телеге и вк Например группы магелана, сники дайс, рэндом рулс и есть отдельная группа в вк по поиску игроков нри
@bond6435
@bond6435 5 ай бұрын
Только прочитал ваше видение некроманта мне очень понравилось спасибо за контент
@user-is1sx6ti3b
@user-is1sx6ti3b 4 ай бұрын
За уровни изгиба спины у девушек и выпячивание попки прям лайк, такая жиза)
@Mystery15th
@Mystery15th 5 ай бұрын
Привет, Kasoda, классный видос! Давно хотел тебя спросить, как сделать билд КУЛАЧНОГО БОЙЦА, какие классы(за исключением Монаха), расы, предыстории и предметы могут подойти? А, и подойдёт ли для этого раса Гибрид Симиков?
@user-mn9ck3gb6c
@user-mn9ck3gb6c 5 ай бұрын
ну воин наверное тогда нужен, может быть какой-нибудь мультикласс с варваром. Боевой стиль на 1к8 с удара кулаком под яростью и доп уроном от этой ярости... Может сработать. Раса тут подойдет любая, но лучше взять либо мобильную либо жевучую
@hroniclarchivist5432
@hroniclarchivist5432 5 ай бұрын
Чел выше абсолютно прав, добавлю ещё. Вроде есть фита на кулачный бой. Из рас, конечно, полуорк всегда хорош для мили. Дварфы тоже неплохо смотрятся. А насчёт монаха, на канале был видос про него, там про альтернативного монаха говорили, он повкуснее обычного будет.
@hroniclarchivist5432
@hroniclarchivist5432 5 ай бұрын
Ещё вспомнил, пожалуй мультикласс в плута может быть полезен И воин мастер боевых искусств, если мастер разрешит голыми руками использовать его абилки.
@C0lt34
@C0lt34 5 ай бұрын
Эх когда нибудь через 1000000 лет будет видео про воина
@andarieltn7641
@andarieltn7641 5 ай бұрын
играл как то с пачкой где все были ранее когда то ГМами и вот что вам скажу... это офигенно, берешь любой класс и переделываешь все его механики, все скилы и всей толпой это балансиш чтоб не стало имбой т.к. все прекрасно разбираются во всех механикак игры и понимают как и что работает и вот у тебя уже круг смерти 2d10 и не требует ресурсов и призыв нежети на 2м уровне, короче некроманта можно играть только если ты разбираешься в дондо в доль и поперек и у тебя есть лояльный к тебе ГМ и не бомбящие с таких нововведений тиммейты, а инче выбирать некроманта это то же что и заруинить весь забег всем остальным сопартийцам
@zetOAB
@zetOAB 5 ай бұрын
20 секунда ... НЕ ЗРЯ ВОЕВАЛ меня порвало 🎉
@Warrior_of_Truth
@Warrior_of_Truth 5 ай бұрын
Стоить держать в уме что только некромант (14 ЛВ) может подчинить ДракоЛича и подобных ему, да для этого нужны предметы повышающие сложность Спасов, но это того стоит
@kirilljanovski1477
@kirilljanovski1477 5 ай бұрын
Я не совсем понял, на этом канале Котёл Таши не признаётся или автор просто забыл что существует четвёртое заклинание поднимающее трупы "Пляска смерти". Да и таких заклинаний как воскрешение, оживление и истинное воскрешение я в ролике тоже не видел, хотя они тоже из школы некромантии. Да и саму школу некромантии я бы бесполезной не назвал. Соглашусь с тем что некроманта как поднимающего орды нежити лича в днд реализовать сложно, но саму некромантию как школу магии бесполезной я бы не назвал.
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Как вы поняли рассматривался волшебник некромант. Заклинания воскрешения тут вообще не к месту, они юе не поднимают нежить. А пляска смерти, мы о ней в курсе. Она временно дает в управление 5 скелетами или зомби, затрачивая концентрацию. Мы посчитали это неполноценным подъемом нежити, как и призыв духа нежити, потому и не включили их
@user-rostislav_savinh
@user-rostislav_savinh 4 ай бұрын
КАСОДА! ПОХОДУ ЕСТЬ ЕЩЁ ОДНО ЗАКЛИНАНИЕ ДЛЯ ПОДНЯТИЯ НЕЖИТИ! Это "пляска смерти [Danse macabre]", 5 круг, может поднять целых 5 трупиков за 5 круг, и целых 7 трупиков максимум! Да, в целом лучше не стало, но теперь заклинаний хотя бы 4. Кстати, а можешь сделать видео про 1 макс удар, я сейчас просто задумался, а сколько можно нанести максимум за 1 удар, вот что смог найти: монах максимально может ударить 1к10, благодаря заклинанию "смена обличия" можно нанести ещё доп 1к6 урона, благодаря заклинанию "поглащение стихий" можно нанести ещё 1к6 урона за каждый круг выше 1, плюс крит попадание, итого уже немало выходит
@user-rostislav_savinh
@user-rostislav_savinh 4 ай бұрын
Хотя на счёт пляски смерти я немного ошибся: в теории, на 20 уровне за 7 ходов можно поднять до (5 по 3(15), 6 по 2(12), 7 по 2(14)) 41 труп... Прям нифига ж себе, для некроманта это прям огонь, главная проблема: надо где то найти кучу трупов
@Nemiroffthebest
@Nemiroffthebest 3 ай бұрын
Смотри у меня есть план как создать армию крутой нежети для негроманта! Для начала берём спел - слабоумие(всего то 8й круг, у нас кастеры 8го круга повсюду лазят, вы че не знали?), используем его на понравившуюся нежить, теперь ей не уйти от нашей великой и могучей абилки 14го уровня - УПРАВЛЕНИЕ НЕЖИТЬЮ :D Жаль конечно, что нужно будет делать это раз в день, но тут ничего не поделать.
@Homyakokot
@Homyakokot 5 ай бұрын
Вы не понимаете, они просто берегут нас от бесконечных бросков инициативы (А так фигня какая-то, типо один из самых базовых типов персонажей в фэнтези это такая фигня. Мб они хотят отдельный класс потом сделать? 😂)
@user-bf7ed6ks7e
@user-bf7ed6ks7e 5 ай бұрын
Самое главное в вопросе некроманта это то, что у него нет своего класса, жрец смерти, или забилдить Волшебника, или вообще колдуна через Hexblade архетип, вот главный вопрос
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Из всего вышеперечисленного способности, взаимодействующие с нежитью имеет только волшебник) В днд в принципе из архетипов на эту тему есть только волшебник некромант и паладин клятвопреступник. А жрец смерти это голый урон, нет ни 1 механического бафа, который бы толкал его поднимать орды мертвецов
@user-pd7pk9nd1g
@user-pd7pk9nd1g 5 ай бұрын
@@kasodochka жрец смерти как некромант специализирующийся на проклятиях и некротическом уровне довольно неплох. Ибо игнорит сопротивление к некротическому урону. А с заклинанием касание вампира, можно хилиться от вампиров, что с расой с сопротивлением к некротику выглядит довольно смешно.
@user-sf7vk7xr4r
@user-sf7vk7xr4r 5 ай бұрын
​@@kasodochkaа как же друид?
@menosgrande3989
@menosgrande3989 5 ай бұрын
5:43 СРАВНЕНИЯ МОЕ ПОЧТЕНИЯ😂
@8_xter_8
@8_xter_8 5 ай бұрын
С концовки охринел
@kizildur1937
@kizildur1937 5 ай бұрын
Вот потому,я и ушел из ДнД в GURPS.Там три разных системы магии под любой вкус,и возможность создавать и нормально модифицировать свои спелы.А еще,у некров нет ограничений по количеству зомбей )
@Asterus7
@Asterus7 4 ай бұрын
Смотрел видос только ради этого коммента
@MariaEsenina
@MariaEsenina 4 ай бұрын
Ну ограничение сделано для настолки. Допустим накопили вы 30 скелетов и за каждого урон считать? В компьютерных играх это легко сделать по понятным причинам, да и в BG3 некроманты сделаны хорошо, а с правильным шмотом вообще имба (бесконечные заклинания, от которых бесконечное лечение), то есть обсосные заклинания оправдываются тем, что они становятся условно-бесплатными (при убийстве накапливаются особые некроячейки, причём даже с убийств собственной нежити), то есть одна шмотка переворачивает весь геймплей и оправдывает его слабость.
@kizildur1937
@kizildur1937 4 ай бұрын
@@MariaEsenina Так а если я хочу отыгрывать некроманта с кучей мертвецов,почему бы и нет? 30 скелетов хватит чтобы штурмовать небольшую деревню,на это вполне можно потратить одну игру.Плюс,всегда можно упростить,и автоматизировать все,было бы желание.
@MariaEsenina
@MariaEsenina 4 ай бұрын
@@kizildur1937 ну я сказала, что можно сделать как в BG3, когда чистый некромант сам по себе "сомнительно но окэй", а некромант с сюжетной прокачкой (книга по некромантии + свиток с заклинанием, которое нельзя больше выучить никаким путём + шмот именно на некроманта, который даёт условно-бесконечные касты) и он становится если не лучшим волшебником в момент, то точно самым долгоиграющим, способным не отправляться на отдых, т.к. при правильной игре ячейки тратиться будут очень медленно. То есть по сути исполняется желание автора видео, где некромант последовательно идёт к могуществу и получает его сполна.
@jannaklevri9280
@jannaklevri9280 5 ай бұрын
За хорошей некромантией можно сходить в какой-нибудь первый пасфайндер. Или в ВХФБ. Или в ДнД 3.5. Но ой. Там же многабукав, надо правила другой системы читать.
@deus3xmachina
@deus3xmachina 5 ай бұрын
Боюсь, придется идти в днд 1-2)
@zafl8221
@zafl8221 5 ай бұрын
Можно попрсить у мастера разрешить использовать магические предметы как фамилия и тога несколько склетов могут стать сильным (я думаю это будет честно для некромантов)
@user-bx5rq7rq2l
@user-bx5rq7rq2l 5 ай бұрын
Новый год - новая жизнь!
@hroniclarchivist5432
@hroniclarchivist5432 5 ай бұрын
Прочитал некроманта, но хочу уточнить, я правильно понимаю, что , с 10-го уровня, при общении с разумной нежитью, персонаж будет иметь +7 на проверки характеристик, просто от покрова?
@user-sn1jo8ry8c
@user-sn1jo8ry8c 5 ай бұрын
Мало вставок из аниме
@user-rq3xh8vj9x
@user-rq3xh8vj9x 5 ай бұрын
Офигенный видеоряд
@reapsword2435
@reapsword2435 5 ай бұрын
Я пошел по простому пути - сделал блок некромантских заклов и ритуалов. Один заговор(базовый, он реакцией применяется для удержания души), несколько заклинаний поднимающих, несколько ритуалов создающих. Если правильно настроить цену заклов и ритуалов под мир - прекрасный класс. Не имба, но при желании и наличии ресурсов может сотворить чуть ли не армию. Взамен получает социальные проблемы. Не всем нравится когда покойный дядя решил добровольцем записаться. На данный момент ввожу в игры это дело только по запросу. В некроманте есть одна большая проблема в рамках днд. Некромант, за редким исключением, - соло перс. Он человек-армия, если канонично воспринимать. А днд - она про коллектив, про общность и так далее. Даже если это злая пати, например. И тут мы ходим по тонкой грани, где с одной стороны имба без оглядки на остальную пати, а с другой вялая сосиска. Конечно, можно водить соло, но днд мягко говоря не создавалась под такие кампании. Однако, есть хоумрулы делающие некроманта и правда человеком-армией, но вне соло-игр он будет имбой. Хороший поинт - имбопачка. Типа некромант-армия, жреце-чаро-паладин который лупит по 120 с тычки и какой-нибудь колдун на "заговоре-который-нельзя-называть" с кучей перков и тринкетов на него. Плюс всеми отыграть злодеев и задача - устроить узурпацию ануса императора мира. Вот там все могут просто от души похулиганить, ибо каждый имба, а не один. Но и сражаются со всем миром.
@reapsword2435
@reapsword2435 5 ай бұрын
Понимаю что вряд ли кому упало что я там использую, но вдруг кто давно хотел отыграть и ему поможет.
@jiuuuc
@jiuuuc 5 ай бұрын
Следующий ролик: ДнД говно
@user-zo2nl7eo2n
@user-zo2nl7eo2n 4 ай бұрын
Мастер: ЗНАЧИТ Я САМ СДЕЛАЮ НОРМАЛЬНОГО НЕКРОМАНТА!
@kasodochka
@kasodochka 4 ай бұрын
Ну да, я так и сделал, буквально) лежит вон на бусти
@user-ct4oj3ic1g
@user-ct4oj3ic1g 5 ай бұрын
Как волшебник школы Пририцания говорю. Бияч бери фиты школы вопрошания на усиленный призыв И любимоя школа непроматия и фокус на некро урон ибо оно хилит нежить и не даёт хил врагам.
@user-ix3ez8nb4h
@user-ix3ez8nb4h 4 ай бұрын
Етот некромант с бусти просто пушка лайк:)🎉
@Aneatea
@Aneatea 5 ай бұрын
И концовка годная ^_~
@skooca
@skooca 5 ай бұрын
Ну с круга смерти и ледяного шарика я угарнул
@ivenzor99
@ivenzor99 5 ай бұрын
хоумрулы:какое время ? ВРЕМЯ СИЯТЬ
@ussr_tao
@ussr_tao 3 ай бұрын
Некромантов не любят не за то, что они трупы поднимают, а за то, что являются охотниками на охотников, т.е. за сильной жизненной силой.
@asvin7647
@asvin7647 5 ай бұрын
Мызыка из flipwitch это конечно имба
@faeton54
@faeton54 5 ай бұрын
Хорошо что есть видеоигры, где всё это могут ребаланснуть, в том чиле моддеры.
@artemb7305
@artemb7305 5 ай бұрын
В 3.5 был шикарный Dread Necromancer. Мастер даже жаловался что он слишком крут.
@Trill_Kirill
@Trill_Kirill 4 ай бұрын
конец имба
@user-rk7xq6sk9y
@user-rk7xq6sk9y 5 ай бұрын
Так вот что ты имел ввиду, неплохо
@misterion8920
@misterion8920 Ай бұрын
Знаете, в чём был прикол заклинания Круг Смерти в старых редакциях? Он МГНОВЕННО УБИВАЛ СУЩЕСТВ С ЧИСЛОМ КУБИКОВ ХИТОВ, РАВНЫМ 1к4 за уровень заклинателя (Максимум 20к4). Это был спелл, способный убить целую пачку рыцарей со средним уровнем опасности. Это спелл для отстрела не слишком сильных, но многочисленных противников. Оно было весьма эффективно, так как оно убивало ВСЕХ существ, к кого было максимуму столько костей хитов, а не считало суммарное число костей хитов. Ну и да, в старых редакциях было просто много спеллов для иссушения своих противников некротической энергией.
@Shadowheroman
@Shadowheroman 5 ай бұрын
Вариант только превратится в Лича с помощью темного дара.
@user-cx5uw4fq6n
@user-cx5uw4fq6n Ай бұрын
Просто придумай свои заклинания или договорись с мастером. Всё. Ты починил класс
@NekroGoblin
@NekroGoblin 5 ай бұрын
Вселенской справедливости ради, в дополнениях (например котелке таши) появилось ещё заклинаний призыва нежити! Но некромант все ещё удобрение.
@ruslanzaripov2571
@ruslanzaripov2571 4 ай бұрын
Тут по количеству абилок на отхилл некромант уже больше похож на какого-то вампира 😂
@some_cat_cun
@some_cat_cun 5 ай бұрын
Спасибо>:}
@HAPPY_PELMASHKA
@HAPPY_PELMASHKA 4 ай бұрын
здравствуйте, в одном из видео (вероятно в одном из обзоров на классы) вы упоминали настолку где обычные люди сражаются с монстрами. Возможный контекст упоминания "к тому моменту этот персонаж будет вам как родной, будто вы в *название настолки которую я ищу* играете, а там простые люди сражаются с монстрами". пробывал самостоятельно найти в ваших видео, но не смог.
@AlSanGen
@AlSanGen 3 ай бұрын
6:00 школа вызова основана на призыве. Не некромантия, не школа познания жизни и смерти
@sweeat_tea357
@sweeat_tea357 5 ай бұрын
ДОЛОЙ СТАРОГО И НЕ СЛАБОГО НЕКРОМАНТА!ДАВАЙ НОВОГО!!
@user-yf1tl8jb8f
@user-yf1tl8jb8f 3 ай бұрын
Респект автору, очень хорошо понимает механики и проблемы классов, со всем согласен. Но где видео про следопыта? Наверное в книжке не нашел, нет такого класса в днд(
@kasodochka
@kasodochka 3 ай бұрын
ппосто это слишком очевидная проблема) Хотим разбирать более неочевидное
@derzlonk0202
@derzlonk0202 5 ай бұрын
"школа трансмутации передаёт привет" тупо я который играет волшебником трансмутации из-за того что он позволяет медные монеты в серебряные превращать
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Видимо в авторке играете. В мирах днд монеты имеют разную форму а не только материал, как раз против таких вот трансмутаторов)
@derzlonk0202
@derzlonk0202 5 ай бұрын
@@kasodochka да в авторке хотя про такое как-то даже не задумывался
@kasodochka
@kasodochka 5 ай бұрын
Ну это странно. Если это не лоу-фэнтези, где магия диковинка и редкость, то в среднем фэнтези и выше мир должен учитыаать, что в нем существует магия) А то это будет выглядеть так же нелепо, как и герой иссекая, который в сотый раз завоевывает мир "своими" изобретениями, до которых никто до него конечно же не додумался)
@derzlonk0202
@derzlonk0202 5 ай бұрын
@@kasodochka ну как раз в том мире магия была очень редкой
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 14 МЛН
100❤️
00:20
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 75 МЛН
Что такое D&D? С чего начать?
5:54
DnD New World
Рет қаралды 446
Что твоя любимая раса D&D говорит о тебе
5:08
Шуба из Инкуба
Рет қаралды 172 М.
Атланты. Разбор фракций Age of Mythology
51:02
Я ВЫЖИЛ ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ САМОЛЁТА!
27:28
EdisonPts
Рет қаралды 1,8 МЛН
Skins from the FUN&SUN collection | Standoff 2 (0.29.0)
1:10
Standoff 2 Live
Рет қаралды 922 М.
ҚОЙДЫ ТОНАУДЫҢ 5 ТӘСІЛІ
14:19
DENRON
Рет қаралды 20 М.