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Je vous présente le 16ième agent de VALORANT : KAY/O, un initiateur robotique qui possède déjà de nombreuses qualités.
Dans cette vidéo, je reviens sur chaque compétences de KAY/O en détail avant de procéder à un premier bilan théorique sur ce qu'il propose.
Je suis actuellement persuadé que KAY/O est l'agent avec le kit le plus fort jamais créé par les développeurs de VALORANT, il possède tout : de quoi jouer seul, de quoi support, de quoi dézoner, de quoi prendre l'information, de quoi perturber les adversaires et le tout en ayant quasiment aucun "contre" évident.
Même si son rôle premier est "initiateur", il surf clairement dans la catégorie des duelistes avec de nombreux outils lui permettant d'ouvrir et de passer en premier.
POINT/ZERO : son sort signature qui est extrémement puissant. C'est un couteau qui explose à l'impact en une grande zone. Chaque agent pris dans l'explosion est "silence" pendant 8 secondes et KAY/O reçoit l'information précise sur les agents touchés par cette compétence. Cooldown de 40 secondes.
FRAG/MENT : outil qui applique des dégâts de zone pendant 5 secondes. Plus vous êtes proche du centre plus vous prenez de dégâts. Même physique que l'essaim de nanite de Killjoy et que le nuage de poison de Viper.
MEMOIRE/FLASH : flash avec double utilisation possible, très similaire aux flashs d'un célébre jeu concurent qui commence par CS et fini par GO. Facilement esquivable mais très puissant si jamais l'esquive est raté. Possibilité de lancer en clic-droit à courte distance avec une explosion plus rapide.
CMD/NULL : ultimate 3 en 1. Envoie 5 ondes successives autour de KAY/O qui silence les adversaires touchés (zone plus grande que le confinement de Killjoy). Boost la cadence de tir (comme la balise de brimstone ou l'impératrice de Reyna). Permet d'être ramené à la vie par un coéquipier 15 secondes après la mort.
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