Ich habe, als einer der ersten Unterstützer, damals in 2012 schon auf der Chris Roberts Seite gezeichnet. Als großer Roberts Fan war ich sofort Feuer und Flamme, aufgrund der Versprechen. Von Star Citizen war da noch keine Rede, es ging nur um Squadron 42 und wurde für 2014 angekündigt. Nachdem aber immer mehr Geld zusammen kam und man wohl nach Möglichkeiten suchte, den Hype weiter zu entfachen und das eingehende Kapital zu rechtfertigen, wurde dann plötzlich Star Citizen angekündigt und dazu genommen. Ich habe unzählige MMO's durch, vom ersten (Star Wars Galaxies), bis zum letzten. Darunter auch Eve Online und Elite, Raidgruppen, etc.. Ich habe Null Interesse mehr an Star Citizen, dieses bestand schon immer nur für Squadron 42. Damit dieses so gut wie möglich wird, hatte ich mir auch mehere Schiffe gekauft, auch große und war 10 Jahre Subscriber. Für mich ist das Thema jetzt gegessen. Sollte Squadron 42 tatsächlich einmal erscheinen, wahrscheinlich auf meinem 80sten Geburtstag, wird es mich freuen. Ansonsten hat Chris hier eine echte endlose Gelddruckmaschine gefunden, nämlich uns. Dennoch, er erfüllt sich seinen Traum und ich habe ihm ein wenig dabei geholfen. Habe ich gerne gemacht.
@knollenpampenspachtler2 ай бұрын
Man muss schon zugeben, man hätte in der Zwischenzeit, sozusagen als Nebenprodukt, eine abgespeckte Version von dem herausbringen können, wie sie es nun planen, bzw. wie sie es ursprünglich mal angedacht hatten. Allerdings muss man zugeben, dass es wohl am Ende doch ein anderes Spiel wäre, als das, was sie nun machen. Gleichzeitig würden sie sich ja auch selbst Konkurrenz im eigenen Haus schaffen. 🤔
@OmOzzO-MXSG2 ай бұрын
Star Citizen wurde nicht plötzlich angekündigt, es gab eine Umfrage, als immer mehr Geld reinkam. Die Community hat dann (gehyped) so entschieden. Das ist ein Unterschied, der gern weggeredet wird. Ich bin froh (bis jetzt), dass so entschieden wurde.
@coroplex_sc2 ай бұрын
Ich finde super wie du die Quellen zu dem Thema eingearbeitet hast und wie wunderbar sachlich und unaufgeregt du darüber berichtet. Der Zeitaufwand war hoffentlich nicht zu hoch, denn ich höre da ein aufwendiges Skript heraus.
@AstroSam2 ай бұрын
Lieben Dank! Ach, das geht, ich habe die Inhalte und Quellen zusammengetragen, strukturiert und stichwortartig aufgelistet, unter dem Strich 8 Seiten Content, aber eben auch viel copy&paste mit den Aussagen von Usern + Screenshots. Da ich zehn-Finger-System beherrsche und recht schnell schreibe, ist so ein Dokument kein ganz großer Zeitaufwand. Für das Video habe ich dann auch nicht abgelesen, sondern meine Notizen als Moderationskladde verwendet. So konnte ich Content zusammentragen und meinem Qualitätsstreben genüge tun, hatte aber nicht den großen Aufwand durch das, früher immer notwendige, komplette Ausformulieren und der fehlerfreien Sprecharbeit. Klar, die Folien waren noch mal ein wenig Arbeit, aber auch hier habe ich im Prinzip meine Struktur und Notizen aus dem Word-Dokument übernommen und ein wenig mit dem ppt-Designer gepinselt. Alles in allem zwar Arbeit, aber nicht anteilig so viel wie bisher, wenn ich so ein Video im Dokumentar-Stil gebaut habe.
@Rabenstaub2 ай бұрын
Streetwear, Rüstungen, Einrichtungsgegenstände für das kommende Housing, die Dinge die Star Citizen interessanter machen, das würde mir gefallen. Stuff von der Community für die Community. Wäre schön wenn diese Möglichkeit der Implementierung käme. Erinnere mich noch gut an die kleinen Läden in der Station Levski von Delamar, und fand spannend was es dort irgendwann mal alles zu kaufen gibt, vom Fisch für das Aquarium bis hin zum Poster für die Wand. Oder man stelle sich vor es gäbe Händler die in einer Banu Merchantman den gemoddeten Community Stuff verkaufen, das hätte echt was 😀
@AstroSam2 ай бұрын
Moin Rabenstaub, kann gerade kein Discord öffnen. ich habe goox vergessen aufzuführen, ergänzt du den bitte noch? 🙏
@AstroSam2 ай бұрын
und: coole Idee mit den Banu 😅
@OmOzzO-MXSG2 ай бұрын
Das geht auch ohne Modding mit einem ingame Baukasten, der Millionen Möglichkeiten bietet. Ich will keine Hitler Bilder in solchen Geschäften sehen und sowas ähnliches käme bei freiem Modding. Das wäre ein rechtliches Problem. Man muss da alles sehen, nicht nur die tollen Sachen.
@IxasXerxes2 ай бұрын
Wieder mal schönes Video lieber Astro :) Zum Thema private Server kann ich nur sagen, dass diese wohl niemals kommen werden. Wenn man sich mal anschaut wie viel Leistung bereits Server für einfache Spiele bieten dann muss man sich doch mal die Frage stellen was für einen Server man wohl bei SC brauchen würde um nur einen Planeten zu simulieren. Vorstellbar wäre eventuell, dass die eigenen Server dann eher so etwas wie die Private Lobbys im Arena Commander werden könnten auf denen man dann eben auch eigene Maps und eigene Schiffe spielen kann. Das selbst gebaute Schiffe komplett im Verse gespielt werden können kann man wohl zu 100 Prozent ausschließen da diese dann das ganze Balancing zerstören würden. Modding und eigene Server sind zwar ein Thema welches sich auf dem Papier gut anhört aber letztlich viel zu schwer umsetzbar ist. Außerdem ist der Anteil der Spieler die dieses Thema interessiert auch so gering, dass es sich einfach vom Kosten/Nutzen Aufwand nicht lohnt. Liebe Grüße
@AstroSam2 ай бұрын
Lieben Dank für dein Lob und Feedback! Ich kann mir das mit den Schiffen auch nicht vorstellen, und dann das Thema mit dem Planeten... o.O Aber vielleicht wird man Module im AC irgendwie privat erstellen und verändern können. Wie auch immer, das ist Thema für eine weit entfernte Zukunft.
@mortiferus2492 ай бұрын
Modding in Multiplayer sehe ich eh kritisch. Wenn dann muss es so gelöst werden, dass offizielle Server komplett Modfrei sind, damit niemand einen unfairen Vorteil hat. Nur wenn CIG die Möglichkeit gibt, private Lobbys aufzubauen und zu verwalten, und dann mit einer Art Plugin-System wie bei Bethesda gearbeitet wird, wo jedes Plugin ein und ausgeschaltet werden kann, kann das was werden. Auf den offiziellen Servern sind dann Plugins grundsätzlich abgeschaltet. Wer einer privaten Lobby joinen möchte, muss alle dafür notwendigen Mods installiert haben oder wie es bei Unreal Tournament war, mods werden bei Beitritt automatisch geteilt.
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für deine Gedanken zu dem Thema!
@Hoto742 ай бұрын
Modding war auch nur für private Server gedacht, Star Citizen selbst, also das MMO, zu modden war nie das Thema, das war von Anfang an nicht vorgesehen und damit verboten.
@darthzet25322 ай бұрын
Nettes Vid. War ja ein kleiner Ausflug nach früher. ;) Du wolltest ja keine Techdives mehr machen, aber das is einfach das beste Format. ;) Auf die Versenight freu ich mich schon. Wer is da eigentlich alles am Start? :)
@AstroSam2 ай бұрын
Ja und nein - Ausflug war eigentlich eher das Monthly-Report-Vid von letzter Woche. Freut mich aber, dass es dir gefallen hat - gilt ja nicht für jeden hier, siehe Kommentare ^^ in der verseNIGHT sind heute goox, Pseikshot und zwei Vertreter von DOLUS da (Tribun und Corelegend)
@Starbucksy2 ай бұрын
Ich glaube, viele der ursprünglich mal angekündigten Features sind aufgrund des deutlich komplexer gewordenen Spiels nicht mehr möglich. Das ist in meinen Augen auch gut so, da wir im Endeffekt ein wesentlich besseres Spiel bekommen werden, als ursprünglich angedacht (z.B. Planettech,…). Wer damals großen Wert auf bestimmte Features gelegt hat und daran festhält, wird sich sicher ärgern. Aber so ist es halt mit der Spielentwicklung. Auch heute würde ich mich noch nicht auf alle jüngeren Ankündigungen verlassen. Dazu ist noch zu viel im Fluss. Das Spiel wird aber auch so ein super Erlebnis werden, da bin ich mir inzwischen ziemlich sicher.
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für dein Feedback. Ja, ich kann beide Seiten verstehen: es gibt nunmal Menschen, die gebackt haben, weil sie modden und ihr eigenes SciFi-Universum bauen wollten. Aber man könnte es auch so sehen und mal gucken, wieviele Kickstarter-Kampagnen mit großen Versprechen kamen und letzten Endes das nicht anteilig eingehalten haben oder gar nie realisiert werden konnten. Und nur weil es CIG ist mit ihrem (finanziell) großen Erfolg, wird nun auf Mods gepocht von einigen Menschen? Halte ich für zumindest fragwürdig.
@mojo-is-back2 ай бұрын
Mann könnte bestimmte mods von cig absegnen lassen können von professionelleren modern( Nur dinge natürlich die die game balance nicht ändern! Das würde cig evt arbeit abnehmen und die moder und cig könnten da mit noch etwas geld machen zb! Es gibt ja mittlerweile mod teams die echt krass sind! Und da könnte ich mir vorstellen ,das wen da ein moder kommt und zb kosmetics ,oder paints für verschiedene raumschiffe usw hat, das cig das mit einbinden tut! Aber ich denke auch, wen überhaupt ist das zukunfts musik!
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für deine Gedanken. Die Frage ist dann, wer entscheidet, wer professionell ist und wer nicht. Die Entscheidung möchte ich nicht treffen, damit wirst du immer jemandem auf die Füße treten. Aber egal wie, solche Überlegungen und Entscheidungen sind noch (viele!) Jahre entfernt.
@knollenpampenspachtler2 ай бұрын
Ich könnte mir vorstellen, dass wenn es tatsächlich eine Offline-Version geben wird, dass man diese zum moding freigibt, wenn man sicher ist, dass diese nicht zum Hacken der Onlineversion missbrauchen kann. Aber das kann auch ich mir in der jetzigen Entwicklungsphase nicht vorstellen, allein weil man ja dann auch die meisten Inhalte Offline zur Verfügung stellen müsste. Das hieße ja, wenn die Onlinevariante ein Update bekommt, werden zu gleich viele Nachfragen, wann das Offline zur Verfügung steht. Theoretisch könnte ich mir auch sowas vorstellen wie optische Modifikation, die nicht in das Spielgeschehen eingreifen, für ein selber aber visuell etwas anders gestalten. Da fallen mir zB die Texturpacks bei Minecraft ein, die dem Spiel einen ganz anderen Look brachten. Wir sind dann aber auch wiederum auf einer Ebene, dass, wenn ein modifiziertes Spiel zB über KZfaq gestreamt wird und da Inhalte zusehen sind, die man absolut nicht erwartet, dass es dann Richtung Star Citizen ein Shitstorm auslöst. Bei zB Scyrim ist bekannt, dass es umfänglich gemodet werden kann, bei Star Citizen wäre dies erstmal unbekannt, sodass es bestimmt wieder Leute geben würde, die die Schuld und überhaupt alles Böse bei den Programmierern usw. suchen. Ich kann mir vorstellen, dass Chris Roberts schon am liebsten das Moding erlauben und einführen würde, aber allein die zwei Punkte würden aus meiner Sicht aktuell dagegen sprechen.
@AstroSam2 ай бұрын
Das denke ich auch, dass CR in der Richtung was ermöglichen möchte. Was ich mir nicht vorstellen kann, angesichts der komplexen Architektur, dass sie ein modbares Paralleluniversum vorhalten - wie soll das funktionieren, wer soll das bezahlen? Das einzige, was ich mir vorstellen kann, sind kleine, abgekapselte Gebiete, maximal ein Sonnensystem, und selbst das: welcher Privat-PC sollte das hosten, wer hat zuhause einen Server stehen? Das ganze geht aktuell über mein Vorstellungsvermögen hinaus, muss ich sagen.
@knollenpampenspachtler2 ай бұрын
@@AstroSam Naja, Freelancer war ja auch möglich. Und im über 10 Jahre alten Skyrim ist durchaus einiges machbar, noch mehr mit Mods. Ich denke, eine gewisse Komplexität ließe sich auch auf einem Heimcomputer darstellen. Komplexer wird es ja, wenn verschiedenste Sachen parallel auf 100en, 1000en oder noch viel mehr Rechnern dargestellt werden soll, das ist ja die eigentliche Herausforderung bei SC. Dass in der Feingratulation auf einem Privatrechner, offline ohne weitere Serverstrukturen darzustellen, halte ich dagegen auch für die nächsten Jahre, vielleicht Jahrzehnte auch für utopisch. Aber ein Gedanke ist mir durchaus durch den Kopf gegangen: Grundsätzlich hätte man ja durchaus sowas wie ein Freelancer 2 machen können, zumindest das Geld wäre jadurchaus da. Den Bagern von SC hätte man es als ein Zwischenschritt geben können und an sonsten zB auf Steam verkaufen können. Technisch wäre das allerdings auch einpaar Liegen unter dem was mit SC entstehen soll. Und ob man sich mit so einem Nebenprojekt wirklich in Konkurrenz zB zu EGOSOFTs X-Universum auseinandersetzten sollte? Wäre ich dann auch wieder skeptisch, da greift dann auch rigendwann mein Argument, dass dann die Leute fragen würden, ob dieses und jenes aus dem Online SC übernommen wird.
@richspencer7772 ай бұрын
Was ich gefragt habe bzl. Modden, welcher Prozentanteil der Star Citizen-Nutzer wäre überhaupt daran interessiert und vor allem auch in der Lage, überhaupt zu modden, ganz gleich ob das in Zukunft kommen würde oder nicht? Das sollte man vielleicht ins Verhältnis setzen. Ich finde diese Thematik recht interessant. Wenn ich mir überlege, dass in Zukunft etliche weitere Systeme kommen sollen, könnte ich mir vorstellen, dass in gewisser Weise CIG zum erstellen gewisser Assets, durch das Modding Unterstützung durch die Community holen könnte. Dazu benötigt es aber eine gewisse Plattform und gewisse Richtlinien, die es vielleicht nicht gerade einfach macht. Man darf aber auch nicht vergessen, wie sich CIG in Zukunft weiter finanzieren möchte bzw. inwieweit sich CIG nicht noch mit gewissen Assets, die sie verkaufen wollen, sich noch Gelder in die Kassen zu spülen. Das würde sich natürlich beißen, wenn sogenannte Modder aus der Community CIG Arbeit abnehmen würde. Wie schon gesagt, ein sehr interessantes Thema aber auch komplex. Ansonsten klasse Content wieder mal lieber Astro 😉👍
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für dein Feedback, Rich - das wäre in der Tat sehr spannend, zu erfahren wie hoch der Anteil der Modder gemessen an der Gesamt-Community überhaupt ist.
@Hoto742 ай бұрын
@@AstroSam Naja, wie groß ist der Anteil der Modder bei Skyrim, Cyberpunk 2077 etc.? Da sind es doch auch nur ein paar Dutzend, die richtig aktiv sind. Bei Star Citizen wären es sicher auch einige gewesen, allein weil viele Modder auch die Herausforderung lieben. Modding heißt ja nicht, dass man das komplette Spiel verändern muss, ein Mod ist bereits eigen erstellte Kleidung ins Spiel zu bringen, Poster bzw. Texturen auszutauschen. Man muss ja nicht gleich das komplette Universum, wie groß das auch auf privaten Servern gewesen wäre, ersetzen. Aber meine Erfahrung aus der Mod Community ist auch, dass es immer ein paar wenige Modder gibt, die sich da richtig rein beißen und größere Mods erstellen. Es gäbe also sicher auch Personen die ganze Planeten mit dem Entwickler Tool, das CIG für Planeten Erstellung nutzt, erstellen und dann online für Andere zur Verfügung stellen würden, so das Spieler diese Planeten dann selbst wo sie wollen platzieren können.
@zylandian53842 ай бұрын
Vielen Dank für das tolle Video! Ist nicht die deutsche Übersetzung schon eine Mod? Eventuell wird Modding in sehr kleinen Bereichen möglich werden.
@AstroSam2 ай бұрын
Ja, hatte Mechwarrior bereits erwähnt, da hatte ich nicht dran gedacht, werde ich im nächsten Reactions-Video nochmal mit aufnehmen.👍
@Hermieoth2 ай бұрын
Was ich mir Vorstellen könnte ist, dass die Starengine ähnöich Benutzerfreundlich werden könnte, wie Lumberyard. Sozusagen, " ihr könnt SC nicht Modden, aber ihr könnt eine eigene Welt bauen.
@AstroSam2 ай бұрын
Ja, aber das gilt ja nur für Software-Entwickler dann und nicht für Hobby-Modder. Insofern wäre das am kommunizierten Kickstarter-/Pledge-Goal vorbei.
@BadBunnyExo2 ай бұрын
Also ich könnte mir vorstellen dass es, sehr sehr viel später wirklich ein Mod tool geben könnte womit man Planeten selbst erstellen kann und diese dann cig zur Verfügung stellen kann. Die Tools gibt es ja cig arbeitet ja selbst mit diesen. Und weit nach Release würde es sogar Sinn machen solche Tools zur Verfügung zu stellen. Denn damit hätten sie Millionen potenzielle Hobby Programmierer die Planeten etc. Für sie erstellen um das Universum zu erweitern. Natürlich am Ende muss cig dann nochmal drüber schauen dass es auch ballancing mäßig keine Probleme gibt, aber ich sehe keinen Grund weshalb sie das am Ende nicht mit rausbringen sollten. Schiffe sehe ich als schwieriger an, aber wenn Chris Roberts uns bisher eins gezeigt hat, ist das alles möglich ist. Zudem wurde ja in einem inside oder live (bin mir gerade nicht sicher) zum Thema assets auf Planeten platzieren, ein Tool vorgestellt mit dem der Planetenboden angepasst wurde um einen Bunkerzu platzieren. Und bitte jagt mich nicht wegen dem Wortlaut, aber da wurde, soweit ich mich erinnert auch gesagt das dieses Tool in abgewandelter Form ins Game kommen wird für das Thema Base building. Daher halte ich es für nicht unwahrscheinlich daß wir irgendwann ein Tool bekommen werden mit dem wir einen Planeten / Mond selbst erstellen, dessen Grundwerte festlegen und aus einer Asset Datenbank mit leben füllen könne. Nur die selbst gekostet Geschichte denke ich wird in dem Fall wegfallen oder aber es wird in einem Arena Commander Modul umgesetzt, wo man eigene maps in kleiner Gruppe bespielen kann. Aber das sind natürlich auch nur Ideen von mir was kommen könnte und was cig davon für einen Mehrwert ziehen könnte.
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für deine Gedanken zu dem Thema! 👍
@Spacerunner1.02 ай бұрын
Wie immer klasse übersetzt und rübergebracht. 👍🏼
@AstroSam2 ай бұрын
Vielen lieben Dank!
@Frenchscheis2 ай бұрын
Modder sollten den Entwicklern beim erstellen von Inhalt helfen bzw. ihnen die Arbeit abnehmen. Nur leider würden Mod´s Tür und Tor für Cheats öffnen. In Rust und Day Z zb. gibt es Mods und dafür auch leider jede menge Cheater.
@solatis63852 ай бұрын
Vielen Dank für das Video! Vielleicht gibt es ja irgendwann private Server welche dann vielleicht ein "halbes Stanton", oder einen Planeten mit seinen Monden abbilden - dass wäre dann so eine Mischung aus dem Arene Commander und dem PU. Aber die komplette Welt? Wüsste ich nicht wie dass umzusetzen wäre (so rein technisch). Aber ich bin eh erstmal gespannt auf die Zukunft von SC und SQ42 - und derzeit nicht auf der Suche nach Mods ... ... Euch allen einen wunderfeinen Abend!
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für dein Feedback! Private Server halte ich auch für...schwierig; mindestens. Aber vielleicht wird man - in einer weit entfernten Zukunft - private Lobbys im AC erstellen können, die man mit Mods verändern kann. Wer weiß...
@schlomo-kelevra2 ай бұрын
Zeiten ändern sich halt. Wären wir jetzt hier wie bei Freelancer unterwegs dann wäre modding kein Problem aber so wie du sagst, ist SC inzwischen ein absolutes Technikmonster. Modding in der jetzigen Form des Spieles schafft nur Probleme. Also lasst mal die Kirche im Dorf und erfreut euch an dem was wir hier jetzt haben. 🎉 Letztendlich kann es auch sein, dass es später die Möglichkeit gibt SQ42 in irgend einer Art zu modden. Vielleicht nach dem ersten mal durchsspielen mit alternativen enden. Wer weiß das schon. Lassen wir uns überraschen. Im PU wird dies garantiert nie passieren. Außer wir haben mal alle irgendwann nen Quantencomputer zu Hause 😅 dann vielleicht
@AstroSam2 ай бұрын
Bin ich bei dir, im PU wird das nicht passieren. Danke für dein Feedback!
@Ralfpeterson2 ай бұрын
Vielen Dank für den super recherchierten Beitrag!
@AstroSam2 ай бұрын
Sehr gerne, Danke fürs Feedback!
@arashiko_amai2 ай бұрын
Sei gegrüßt, Bürger. :D Ich muss da mal son bisschen intervenieren. Bei deiner darstellung von Modding gehen wohl ein bisschen die gedanken durch, du denkst da viel zu kompliziert. Modding geht natürlich immer nur client seitig und niemal auf servern auf die du keinen zugriff hast wie das PU von CIG und auch das verändern von SQ42 daten wäre rechtlich nicht ok wie du schon angemerkt hast. Aber darum geht es hierbei auch garnicht. Es war schlicht mal angedacht das man ein privates leeres system bei sich hosten kann um dort selbst mit bereitgestellten tools einen planeten und raumschiffe einzufügen und ein bisscehn rumzuspielen... Das wäre wie eine von den spielen losgelöste map vom arena commander in der man für sich und seine freunde ein bisschen was verändern darf. Und dieser ansatz is meinermeinung nach auch heute noch problemlos machbar. :)
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für die interessante Information!
@dmpoter2 ай бұрын
moin, mit modding kann ich generell nicht viel anfangen und habe bei Star Citizen noch gar nicht daran gedacht... ber wenn es im fertigen Spiel mal läuft, wird es ganz bestimmt seine Fans haben!
@AstroSam2 ай бұрын
Danke für dein Feedback!
@steviesch.80752 ай бұрын
Ich könnte mir dennoch vorstellen, dass CIG irgendwann "Mods" für Gebäude-Assests erlaubt, die wenn sie bestimmte
@AstroSam2 ай бұрын
Vielleicht, aber die müssten dann auch Vorgaben entsprechen, müssten vermutlich portiert werden, durch eine Qualitätssicherung laufen - ich kann mir nicht vorstellen, dass CIG diese entstehenden Kosten auf sich nehmen würde und das Risiko eingehen, ihr PU möglicherweise mit Glitches oder ähnlichem zu versehen oder für solche gemoddeten Assets eine PTU-Phase auszurufen. Das einzige, was ich mir vorstellen kann, sind private, kleine Module im AC.
@tiefighter65682 ай бұрын
hiho, wenn ich mich nicht irre war das mods mal ein thema ist aber fast das gleich wie mit dem versprochenen gameplay (elementar) des schiff u. Fahrzeugverleihers für spieler wie chris es mal versprochen bzw,. angekündig hatte diesbezüglich habe ich cig/rsi angeschrieben zuerst hieß es "...kommt nicht vor der beta" beim zweiten anfrage antwort: "...seht aktuell nicht um fokus" und die die letzte antwort auf meiner anfrage vom 01/2024 nummer drei antwort: "steht nicht auf der roadmap" na toll und jetzt? MfG
@AstroSam2 ай бұрын
Ja, wie gesagt: wenn es live ist und stabil läuft und das vermutlich über einige Jahre und sonst in Entwicklungshinsicht nichts mehr groß zu tun ist, dann werden sie sich damit beschäftigen, sozusagen in einer fernen Zzukunft.
@Eskobahr2 ай бұрын
Die Frage kann in 2 Minuten beantwortet werden. Nein, will niemand. Warum sollte man ein Spiel modden, das vielleicht nie fertig wird und so unbeständig ist? Erst wenn das Projekt von CIG als tot erklärt wurde. :-) PS: versprochen wurde schon so viel und dieser "Vertrag" ist nur lächerlich.
@Hoto742 ай бұрын
Wie schon anderswo gesagt, es war nie Thema Star Citizen selbst modden zu können, sondern nur private Server, die geplant waren.
@derzielke59892 ай бұрын
Und du kannst für 100% aller CIG Kunden sprechen? ;)
@OmOzzO-MXSG2 ай бұрын
Wo ist die nun die 2 Minuten Erklärung? Oder war es das mit zwei Sätzen, die nichts erklären?🤔
@Eskobahr2 ай бұрын
@@OmOzzO-MXSG lesen und verstehen. D.h. das Thema hätte man in 2 Minuten abhandeln können
@Eskobahr2 ай бұрын
@@derzielke5989 für die Mehrheit sicherlich. Warum, bist du gerade beim modden? 😂
@sirbonobo39072 ай бұрын
Glaub ich nicht.
@Grauer_Rabe2 ай бұрын
👍
@Luka_Pix2 ай бұрын
Ich finde das Thema auf jeden Fall kritisch aus dem Grund dass diese Dinge die du jetzt erklärt hast nicht aus dem Mund von CIG in einem klärenden zusammenfassenden Formate kommen. Wenn es nichtmehr möglich ist das natürlich bei heutigem Umfang völlig okay aber ich finde die Kommunikation und ehrlichkeit von CIG immer wieder fragwürdig auch wenn ich es nicht anders tun würde, ich wünsche mir nur mehr "sorry" und klare Worte von CIG
@AstroSam2 ай бұрын
Hey, Danke für dein Feedback. Ja, die Kommunikation seitens CIG ist schon immer stark verbesserungswürdig gewesen - mindestens. Aber deshalb gibts ja auch meinen Kanal überhaupt. ^^ Aber es würde eben auch dazu führen, dass wir Creator weniger Kaffeesatz-Leserei betreiben müssten. Nun ja, es ist wie es ist, und wir versuchen das beste daraus zu machen. Die Lösung liegt im gegenseitigen Informationsaustausch =))
@ramadanalijevski29602 ай бұрын
seit wann werden online spiele gemoddet... macht doch keinen sinn
@Hoto742 ай бұрын
Ja, da hat er es mit den privaten Servern durcheinander gebracht. Modding stand für SC selbst nie zum Thema, ging immer nur um private Server.
@papapeace81712 ай бұрын
TX
@AstroSam2 ай бұрын
Gerne
@dertoteamozean2 ай бұрын
Multiplayer & Mods = nein Danke!
@AstroSam2 ай бұрын
Zumindest im Live Build, bin ich bei dir.
@MrAbram942 ай бұрын
wie soll es modding geben wenn die EINEN server mit 10000000000000 spieler haben wollen ... HA-HA
@AstroSam2 ай бұрын
Lies dir dazu gerne die Kommentarsektion durch, u.a. den Kommentar von arashiko_amai
@Plutoniumcola2 ай бұрын
Hahahaha, guter witz… oh du meinst das ernst? Mods und Multiplayer… ich sag nur GTAOnline.
@AstroSam2 ай бұрын
Ja, so ähnlich habe ich auch reagiert - bis ich mich mit dem Thema näher beschäftigt und festgestellt habe, dass es ein ernsthaftes Goal von Kickstarter und im Rahmen der Pledge Goals gewesen ist.
@Plutoniumcola2 ай бұрын
@@AstroSam kickstarter, ist ne zeit her, heute gibts K.I. Cheats usw. aktuell in SC gibt es schon Modding szenen die das spiel Kaputt modden, aber keine sorge. CiG ist dagegen machtlos.
@Hoto742 ай бұрын
Das war auch nicht vorgesehen, Mods waren nur für private Server geplant.
@DerErdnussKrieger2 ай бұрын
Die sollen das so machen wie in elite dangerous. Du kannst entweder im open oder in der privaten lobby zocken. Punkt. Server sind die selben, nur das du nicht auf den main cluster zockst sondern dein eigenen replication layer hast. Bei elite sind die Server für den Markt und Co auch aktiv in der privaten lobby. Die kriegen es ja auch hin. Also wo ist das Problem? Große Events sind dann aber nur im open verfügbar.
@BLACKDEATH442 ай бұрын
ist ja auch quasi die gleiche technik oder 😂
@AstroSam2 ай бұрын
Wo das Problem ist, kann ich dir nicht sagen. Aber hosten die dann wirklich ein komplettes Spieluniversum als private Instanz? Wieviele dieser privaten Instanzen gibt es dann? Das müssen doch unglaubliche, zusätzliche Rechenkapazitäten sein, die dazu erforderlich sind und somit Kosten...
@red-wr4hs2 ай бұрын
Hallo. Wird jetzt Content auf quantitativer Ebene veröffentlicht? Ich meine, ich habe nicht gegen Content raus*rotzen* bei Leuten, die nichts anderes können. Aber wenn man dich und deine früheren Videos kennt, wirkt das doch schon eher hilflos und nach Schreie nach Liebe.
@AstroSam2 ай бұрын
Ja, ich habe genau das mehrfach erklärt, dass ich zukünftig zwei, drei Videos die Woche veröffentlichen möchte, weil diese ausufernden Dokus keinen Platz mehr haben in meinem Privatleben.
@Spacerunner1.02 ай бұрын
Was schlägst Du hier für einen Ton an? Astros neues Format ist für viele sehenswert und wenn es Dir nicht gefällt mach vernünftige und nachvollziehbare Verbesserungsvorschläge oder guck es Dir nicht an. Im übrigen steht es Dir jederzeit frei, bessere Videos/Content zu machen.
@sebiev2 ай бұрын
@@Spacerunner1.0 Ich war auch eben geschockt , musste den Kommentar 2x lesen... Wahrscheinlich heut noch keine Streicheleinheiten bekommen, der gute (red-wr4hs) :D