문도챔프자체가 둔해서 끌리기 쉽습니다.. 일라오이 초반에 약하니까 선푸쉬잡는 방법밖에 없어요
@user-ff1cq5wb6f5 күн бұрын
보통 일라오이들은 e맞은 상대가 들어와주면 딜각이 이뻐서 궁쓰기 마련인데, 이 심리 이용해서 궁빼는거. 일라 궁 쓰자마자 빠져주면 어차피 영혼으로 빠졌을피랑 본체가 맞는딜이 교환비인데, 이때 본체가 최대한 안맞는게 중요. 이론상 본체가 1대도 안맞으면 일라오이는 마나랑 궁 다 써가면서 e분신 하나 죽이고, 문도는 일라오이 e딜밖에 안맞는거. 물론 본체에도 w 한번 찍힐수도 있지만, 피관리 어지간히 못한거 아니면 w, 궁으로 왠만하면 삼. 신속신이랑 q로 일라오이 따돌려주면 w많이 안맞음. 이러면 일라는 궁 없이 킬각 봐야하는데, 딸피상대론 e끌어도 딜 얼마 못넣고, q는 타워 밑에서 쓰기에는 엄청 느린 스킬이라 애매한데, 궁없어서 갱 못받아치고 마나 많이쓰게된 불편한 상황이 됨. 쫄지말고 파밍하거나 갱불러서 따기. 이거에도 디테일이 필요한게, 이렇게 해서 먼저 오는게 상대정글 다이브다 하면 못하는거에, 딸피인 상태로 e 끌리면 그만큼 딸피로 분신 생성되고, 분신 죽자마자 본체에 슬로우 들어오는걸로 바로 죽을수 있음. 앞무빙 친다고 하더라도 최대한 분신이랑 본체가 동시에 안맞는 선에서 해야 피해 최소화 가능. 분신 지속시간이 있기때문에, 끌리자마자 들어가줘야 궁을쓰지, 끌린지 좀 된 뒤에 들어가면 궁도 못빼고 맞기도 더 맞음. 무조건 끌리자마자 싸워주는척. 이렇게 썼지만 결국 e를 맞은거라 문도도 어느정도 지불해야되는건데, 어차피 맞을거 궁 빼기 찬스 + 궁 안쓰면 문도도 반격하기에 최소한 일방적 딜교는 아니다라는 이점이 있음.