「このゲーム画面端はそんなに強くない」ゲージ状況によって変わる?ふ〜どのSF6画面端論&野生のネモベガと対戦【ふ〜ど】【スト6】

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ふ〜ど Fuudo

26 күн бұрын

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Пікірлер: 84
@user-cq5or5zt2u
@user-cq5or5zt2u 26 күн бұрын
強いけどみんなが想像しているほどではないという意味だろうから 画面端へ相手を追い詰めるのは有効というのは変わっていないと思う。
@Scullhart
@Scullhart 25 күн бұрын
画面端にされても不利とは言えないって スト6はやはり奥が深い Dゲージが革命すぎる
@user-wm5eg6fi4q
@user-wm5eg6fi4q 24 күн бұрын
根拠を丁寧に解説して実際に状況を再現しながら普通にランクマやってるの超人すぎるw
@user-sq3mi9ms1c
@user-sq3mi9ms1c 25 күн бұрын
ドリームはそれが鮮烈に現れた形だけど、ジャスパやら後ろ投げやらを考えると画面端の優位性ってのは砂のお城やろうねえ
@user-we4ww3ew8j
@user-we4ww3ew8j 23 күн бұрын
最終シーズンまでにはインパクト投げれなくなってそう
@user-dy2ee1uq7h
@user-dy2ee1uq7h 25 күн бұрын
パナしと最速投げと中足ラッシュの逆択で喰らっちゃいけないのは後ろ投げ中足ラッシュになってくるから重ねの配分を多くしないといけないよね。
@uncle8jackuncle379
@uncle8jackuncle379 23 күн бұрын
最後の二人は完全に遊び感覚でやってるねw
@user-rk4yg7yw7h
@user-rk4yg7yw7h 25 күн бұрын
キャラによるとは思うけど自分の好きな間合いを押し付けられるのが端は強いと思う。
@men_______ma
@men_______ma 25 күн бұрын
ゲージ自分2相手6の端、打撃も投げも入れ替えられる可能性もあるのに、様子見してもキャンセルラッシュから択せまられて、dリバしたらバーンアウトだからかなり慎重になるよな、、
@wada88-88
@wada88-88 24 күн бұрын
適切な方法で追い込まないと相手にチャンスを与えちゃうけど、しっかり追い込めばそれは潰せる。 逆転も詰みも生まれやすいから面白い。スト6リリース当初は大味だと一部言われてたけど、めちゃくちゃ奥が深いってことか。 でも時間掛けて競って負けるわけじゃないから逆転されたり詰ませられて負け続ける方は辛いだろうね
@user-dg8bj9bm6u
@user-dg8bj9bm6u 26 күн бұрын
立川も同じこと言ってたな
@akirakumoi4504
@akirakumoi4504 25 күн бұрын
ネモさんがタチの悪い本田みたいになってるw
@user-sorosworo
@user-sorosworo 26 күн бұрын
同じ理論でいえば相手をBOさせたけど回復したときにこっちゲージ使ってていきなり不利になる場面と似てるね 端においつめててこっちゲージ少ない場合は入れ替えなおかつBOのリスクのが高い どんな場面でもゲージ減ってるとそんなに有利にならない説はまじである
@zk6188
@zk6188 24 күн бұрын
どの位置にいるかという位置エネルギーより、どのくらいゲージ持ってるかの方が重要ってことか
@Arrow5174
@Arrow5174 25 күн бұрын
運ぶためにドライブゲージ使うのはどうなのかって切り取り方で見ると、 画面端まで追い込めてもドライブゲージ不利のほうが微妙かもと思った。 画面端に追い込んだことで増える有利な部分より、ドライブラッシュ使って択れる回数が増えたほうが強そう
@user-vk1wq9ii2h
@user-vk1wq9ii2h 25 күн бұрын
左下の生足さすがにキャラパえぐい
@risosori8939
@risosori8939 21 күн бұрын
ケンがカタログスペックより勝率低かった理由はこれかもしれませんね
@user-precious_spawning_scene
@user-precious_spawning_scene 25 күн бұрын
このゲームケンかザンギかマリーザ以外技ガードさせて美味しくない状態になりすぎるから端があんまり美味しくない感じになるんやないかな ケアしようとすると暴れの中攻撃届かなくなるようにある程度のリーチの技ガードバックさせてバクステとかになってくるし そうなってくると絶対投げ入らない距離だからウンコ座りして中段パリってるだけで崩れてくれる要素まったくなくなるからゲージ削る以外の恩恵ないし ケンは小技ペチペチの息継ぎのタイミングで弱迅雷あるから暴れ潰し昇竜ない相手なら4~5発投げ絡んだ状態で択れし マリーザはラッシュ抜きで溜め引き大p後コマ投げ択挟んで打撃ならガードの上から有利ループさせて「何もしない」って選択にリターン出せるし(mには機能停止) 鳥かごみたいに仕様にもパリィ強すぎてゲージ潤沢にあると端にいる側にまったく動く理由ないからマジで有利なはずなのにダルく感じる ギルティなら端置き攻めなんて脳汁ドバドバ涎じゃぶじゃぶでボタン押せるのに
@ss-hk9ng
@ss-hk9ng 25 күн бұрын
恐ろしく速い早口レス…ギルティ勢じゃなきゃ見逃しちゃうね
@user-zd3hi8hb9m
@user-zd3hi8hb9m 24 күн бұрын
ベガとか使ってたら起き攻めが下手だから壁に追い詰めても攻めたくないもん。 守り弱すぎて入れ替えられたら終わりだし。
@FS-kf2vx
@FS-kf2vx 25 күн бұрын
ラシードが端でハメ殺してるが ふーどは耐えれるのか
@user-ty1zy8jv5j
@user-ty1zy8jv5j 23 күн бұрын
端に運ぶため『だけ』のためにキャンセルラッシュはしないからゲージ三本未満の価値は確定だけど難しいとこだよね。 個人的には端に近いほどゲージの影響がでかくなるてと思ってる
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 26 күн бұрын
画面端では「インパクトをガードするとダメ確」「投げを喰らうと(大体は)ノーゲージで柔道」っていう危険が増えるから、 とりあえず攻撃を捌くのが一段階難しくなってると思う。
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 24 күн бұрын
海外勢も画面端追い込んだももちにドリームくらって逆転されたら評価変えるんじゃない?
@seraphinite.009
@seraphinite.009 25 күн бұрын
ふ~どさんといえども画面端強くないは違うよと思ったら、他の格ゲーと比べたらか。ビックリした。 ウメハラさんも画面端に追い込んだときのご褒美が少ないって前から言ってましたね。
@makkis.h.2956
@makkis.h.2956 12 күн бұрын
でも逆に他の格ゲーに比べて圧倒的にどのキャラも簡単に画面端に到達することが出来るから丁度いいんじゃないの? これ以上端のご褒美増やしたらケンがぶっ壊れるよ
@user-nj1hp3yj5e
@user-nj1hp3yj5e 26 күн бұрын
ドリームが強すぎるw
@user-yv9dz4fq3i
@user-yv9dz4fq3i 26 күн бұрын
EWが言うには日本は堅実なプレイヤーが多いからエドが刺さりやすいけど海外は荒らしてくるプレイヤー多いから微妙らしいですね
@user-iy1qo9ui8e
@user-iy1qo9ui8e 25 күн бұрын
プラチナダイヤでエドキツいのも同じ理由
@user-gd7kz4cr4l
@user-gd7kz4cr4l 24 күн бұрын
@@user-iy1qo9ui8eそれは下手なだけでは
@user-uj5dz2te6k
@user-uj5dz2te6k 24 күн бұрын
@@user-gd7kz4cr4l酷すぎるww
@user-ld3fq2uv3d
@user-ld3fq2uv3d 26 күн бұрын
対戦相手のDJこんな立ち回りの話しながら、対戦してるって思わないだろな 難しい話しながら、普通に対戦してるのヤバすぎ
@user-bc3uc1mf8w
@user-bc3uc1mf8w 25 күн бұрын
わかるわ。ランクマの時喋りかけられたら大抵負ける
@user-wo4xr7tk2w
@user-wo4xr7tk2w 24 күн бұрын
なんでこんな深い話しながらレジェンドの猛者と対戦できるんだ…?
@crowbar8445
@crowbar8445 20 күн бұрын
ジャンプが取り回し良いよスト6対空から起き攻めできるキャラは少ないか難しいかだし 被端でしかジャンプしない浅いスタイルがランクマに限り安定する実感ある
@manabutakaishi433
@manabutakaishi433 23 күн бұрын
チェスと同じく相手を追い詰めても,読みと攻め手を誤ると勝てない。良いゲームの特徴(^ω^)
@-_-9224
@-_-9224 25 күн бұрын
だからケンから豪鬼に変えたのかな?画面端に運んでも強く無いと感じて
@daikih.7751
@daikih.7751 26 күн бұрын
ドリームがヤベェのは、ドライブゲージも有利つけること
@melody-mu7tg
@melody-mu7tg 26 күн бұрын
普通のコンボって相手はゲージ回復するのに、夢はボールに当たるたびチクチク減って回復ロックするからすごい減る
@user-bm1ue4od6w
@user-bm1ue4od6w 26 күн бұрын
⁠@@melody-mu7tg確かにその強さもあるのか
@kaytarner8381
@kaytarner8381 25 күн бұрын
そのぐらいのリターンが欲しい絶妙な難しさだと思う。まさか令和に微待ち微歩きの必要なコンボを実戦で決めるのが興奮に繋がるゲームになるとは
@ky25-e3w
@ky25-e3w 25 күн бұрын
@@kaytarner8381 別のゲームで言われてる理論だけど、難しければ強くてもいいっていう考え方は危ないよね  ももちはほぼ確定で出せるし、失敗してもリターンは取ったままだったりするからかなり厳しい所だと思う ただJPみたいに取り上げるみたいな対処はしてほしくないね
@kiki-ci8sp
@kiki-ci8sp 25 күн бұрын
⁠@@ky25-e3wそれは本当に程度の問題だと思う 個人的にはプロシーンですら一部のプレイヤーしかやらないならええやんと思う 永パでもないし
@user-xv8vu6co5h
@user-xv8vu6co5h 26 күн бұрын
ネモベガはどぐらと協力してたし今後グッと伸びそうだね。 ベガ、エド、豪鬼、ガイルかぁ・・・強いな。
@user-vj4pc4co5l
@user-vj4pc4co5l 25 күн бұрын
他ゲーに比べれば強くない、ってニュアンスもあるだろうか?
@dr.feelgood4930
@dr.feelgood4930 25 күн бұрын
今までの格ゲーに比べてって言ってない?
@kaytarner8381
@kaytarner8381 25 күн бұрын
海外の人は5終盤のシーズンで是空が最高ティアって言ったり、もっと強みのわからなかった5エドでEWが大会勝ちまくってたりとかよくわかんねえなー
@user-rt3nn2xu5q
@user-rt3nn2xu5q 25 күн бұрын
Sf5エドは文句のつけれないルールのワールドトパンガリーグでマジレスされてやっぱりそんなにって印象。でもエドと言うよりEW対策で結果が出なかったかもしれない
@iililililiil1019
@iililililiil1019 23 күн бұрын
5はそもそも競技人口終わりすぎてて人強が勝ちまくってたという印象
@user-gz3ff9rz6y
@user-gz3ff9rz6y 25 күн бұрын
強いけどレジェンド帯とかプロレベルの話だから皆は安心して画面端に連れていこうね
@user-es9xq6sc8d
@user-es9xq6sc8d 25 күн бұрын
ずれてね?
@tori00-3
@tori00-3 25 күн бұрын
同意。マスター上位でも画面端はきついわ。プロの土壌での話だよね。
@user-tx6sk4ij5l
@user-tx6sk4ij5l 25 күн бұрын
※今までの格ゲーに比べると って注釈付きだから普通にどのランク帯でも強いよ
@user-px9nt5vs7v
@user-px9nt5vs7v 25 күн бұрын
マスターレベルでも端追い詰めたとしても自分はSAゲージもドライブゲージもない、相手はあるとかなら取れる択でかなり相手は有利取れるからゲージの方を気にしないといけない場面は多いと思う。
@user-ip9mo4oj7z
@user-ip9mo4oj7z 24 күн бұрын
連れて行けないから… 二重でズレてる
@YOSSHIful
@YOSSHIful 25 күн бұрын
奥さんなんで配信にいるのでしょうか?話す相手がいると考えがまとまりやすいからとか?会話形式の方が配信が持つからとか?
@cyphers1945
@cyphers1945 25 күн бұрын
仰る通りで、実際一人で語るよりは視聴者に共感性を持たせ易いですし言うたら夫婦によるリアルゆっくり劇場みたいなもんです。後は奥さん自身そもそも芸能人、ゲーマーで集客力有る。当然にそのスタイルを嫌忌する視聴者も一定数は居ますが、それでもふ~ど自身の醍醐味は一切薄れないからいいんじゃね?ってとこですね。
@YOSSHIful
@YOSSHIful 25 күн бұрын
@@cyphers1945 なるほどです。奥さんも芸能人な、ゲーマーなんですね
@user-sd9xu9wz6e
@user-sd9xu9wz6e 24 күн бұрын
​@@YOSSHIful ゲーマー界隈じゃなければ、奥さんのほうが知名度高いはずです。グラビアアイドルですからね
@user-mx5wx9it8j
@user-mx5wx9it8j 23 күн бұрын
いや、他のゲーム比べたらつえーは
@user-dk3xc2us4f
@user-dk3xc2us4f 26 күн бұрын
マイクが奥さんの顔にかかってるよ!どかして
@user-db1gm7ey5u
@user-db1gm7ey5u 23 күн бұрын
負けながらそれっぽい解説されても説得力が…
@user-xs4ct1xz4y
@user-xs4ct1xz4y 26 күн бұрын
奥さんMR1500位でふーどさんからしたら初心者だよねぇ。 最近1600から落ちてるから頑張らねば。豪鬼、ベガ苦手やから辛い。練習しないと中級者になれない😭
@user-xs4ct1xz4y
@user-xs4ct1xz4y 25 күн бұрын
初心者脱却になるかもねって説明してる話ししてる事は奥さんもなるほどって思ってるし実際私もなるほどって思った😅そこまで深く考えてないわ。ドライブゲージ管理難しい
@user-xs4ct1xz4y
@user-xs4ct1xz4y 25 күн бұрын
実際私がMR1600でウロウロしてる時にハブでMR1900の人としたらボッコボコだもんね。わかりやすく言うとプラチナとMR1500くらいの差があるからレジェ帯の人達からすれば初心者だよ
@user-tx6sk4ij5l
@user-tx6sk4ij5l 25 күн бұрын
⁠@@user-xs4ct1xz4y​​⁠​⁠レジェ帯だけど普通にMR1500は初心者じゃねえよ 「レジェ帯の人達からすれば〜」って自分はそうじゃないのに勝手にレジェ帯の立場になって決めつけんなw
@dr.feelgood4930
@dr.feelgood4930 25 күн бұрын
​@@user-xs4ct1xz4y なんで基準がレジェンドなんだよw
@user-xs4ct1xz4y
@user-xs4ct1xz4y 25 күн бұрын
基準はこの動画でふーどさんが言ってる初心者って事を言ってんだけど。 私もそう思うわ。スト6から格ゲー始めて700時間位でマスターになってサブのマスターも3キャラいるけど、ハブでMR1900超えの人と対戦するとマジで殆ど勝てないよ。MR1800代なら何故か勝てたりするけど、ハブだから適当にしてるのかも。
@user-kq1nl1ml5t
@user-kq1nl1ml5t 24 күн бұрын
壁割とかもないし画面端はこのゲームまじで強い。インパクトなきゃもっと楽だったんだけど、インパクトあるおかげで画面端がきつすぎる
@user-fw2wt6og5l
@user-fw2wt6og5l 23 күн бұрын
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