КТО УКРАЛ ААА-ГРАФОН

  Рет қаралды 358,682

TheDRZJ

TheDRZJ

Күн бұрын

Позаботься о своем ментальном здоровье вместе с сервисом «Грань»: clck.ru/34f9GX
Скидка 40% на первую сессию с психологом по промокоду ДРЮ
Дай угадаю: игры уже давно не удивляют тебя графикой. Сегодня я приготовил для вас целых ТРИ ох...тельных истории из ААА-индустрии: сперва обсудим, почему "некст-ген" игры больше не вызывают ВАУ-эффекта; потом вычислим двух дьяволов, которые нашептывают кринж главе игрового подразделения Sony, а затем поорём от безумной клоунады вокруг сделки Microsoft и Activision.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА KZfaq - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
ТАЙМКОДЫ:
00:00 Графика больше не удивляет
01:18 ИСТОРИЯ ПЕРВАЯ - А где некст-ген?
02:12 Поколение не закончилось
02:37 Переход от PS3 к PS4 и XBOX 360 к XBOX One
04:41 Некст-ген от мира психологии
06:23 Переход на PS5/XBOX Series
07:05 Настоящий некст-ген состоит из.. двух с половиной игр?
08:43 Почему нет ПРОРЫВА?
09:33 Одна команда - полторы игры
11:22 Мы ждем ФОР КЕЙ
12:25 А дикие системные требования уже тут
13:13 ИСТОРИЯ ВТОРАЯ - Два дьявола Сони
13:40 Metal Gear Survive 2, наконец-то
14:23 Spider-Man 2 в нильфгаардской броне
14:50 Куда пропала Last of Us Factions?
15:51 Игросервисный шептунчик
17:01 Формула успеха игры-сервиса
18:01 Мы воевали сами с собой
18:53 Sony Project Qringe vs Алиэкспресса
19:57 "Элитарный" PS VR2
22:09 Два советчика
22:49 Apple 2, наконец-то
23:25 ИСТОРИЯ ТРЕТЬЯ - Плохой XBOX из будущего
24:00 ААА-цирк открылся в Британии
24:16 Знаменитый ОБЛАЧНЫЙ гейминг
25:25 Монополист из альтернативной реальности
27:00 А ЧТОБЫ ЧТО?
28:32 Такой у нас некст-ген
#TheDRZJ

Пікірлер: 1 100
@Shad3rr
@Shad3rr 11 ай бұрын
Британский регулятор: "А я сейчас вам покажу, откуда на облачный гейминг готовилось нападение. Вот, я карту принес"
@RomaHoBu4
@RomaHoBu4 11 ай бұрын
"И если бы за шесть часов не был нанес превентивный удар по позициям сделки, четыре пункта я сейчас покажу, договор принес"...
@orbitalplanner
@orbitalplanner 11 ай бұрын
А после судебных разбирательств «примет непростые решения».
@---777---
@---777--- 11 ай бұрын
>карту принес Дорожную карту
@chist14
@chist14 11 ай бұрын
А потом будет жест доброй воли и отступление от запрета))
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 11 ай бұрын
@@chist14 а потом будет иск от майков за то, что из-за козления регуляторов им пришлось выплатить бобби котику 2 лярда неустойки.
@hed_an5560
@hed_an5560 11 ай бұрын
Я думаю сейчас в гейм-индустрии одна из самых востребованных специальностей будет - дизайнер (редактор) извиняшек. Ну эта специальность уж точно поважнее тестеров будет, тут сомнений нет.
@metal0-428
@metal0-428 11 ай бұрын
+
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 11 ай бұрын
оооооооооооооооооооо
@user-fw1nb4cr6q
@user-fw1nb4cr6q 11 ай бұрын
Составитель дорожных карт с извинениями xD
@Kknewkles
@Kknewkles 11 ай бұрын
Нейросетками забьют :В
@user-ut5bm4rl9c
@user-ut5bm4rl9c 11 ай бұрын
Последний трейлер, что вызвал у всех графонистый вау-эффект, - Microsoft flight simulator
@user-to8xc1fy9l
@user-to8xc1fy9l 11 ай бұрын
Ты, наверное, не видел "Unrecord". Который делает всего ОДИН человек.
@justgame2924
@justgame2924 11 ай бұрын
У меня он с старфилдом случился вчера, чет пробила презентация его
@user-qk9ip7dt8g
@user-qk9ip7dt8g 11 ай бұрын
кстати да, графон там отличный
@Ewan33s
@Ewan33s 11 ай бұрын
@@user-to8xc1fy9l Надо еще посмотреть как это будет работать а MSFS работает в целом не плохо)
@unx1ety
@unx1ety 11 ай бұрын
@@user-to8xc1fy9l кроме аля сьемки с нагрудной камеры и фиш ай ничего вау я там не заметил
@makdafy
@makdafy 11 ай бұрын
Когда графон в ролике у Дрю лучше, чем в новой ААА игре😂
@user-oy5tx6xe5m
@user-oy5tx6xe5m 11 ай бұрын
😂
@billymorgan940
@billymorgan940 11 ай бұрын
Да, кухня как настоящая 🤔🧐😂
@ericlamber5415
@ericlamber5415 11 ай бұрын
У меня никогда не было восторга и предвкушения от графона, а вот от геймплея или стиля - это прям то, что продаёт мне игры.
@clerky771
@clerky771 11 ай бұрын
Есть такое, например: какой смысл играть, в uncharted 4 есть графика пускай и хорошая, но это никакой погоды не делает, ведь главное геймплей, в котором он просто ужаснен
@clerky771
@clerky771 11 ай бұрын
Ужасен*
@madamada5750
@madamada5750 11 ай бұрын
@@clerky771 база
@Gregor86
@Gregor86 11 ай бұрын
@@clerky771 согласен. Мне ее сонибои преподносили как что то неимоверное. Но под красивой графикой скрывается прямолинейный тупой одноразовый боевичек. Та же shadow of the tomb raider на голову интереснее uncharted 4.
@swinomat
@swinomat 11 ай бұрын
@@Gregor86 еще один конченный
@Nekc001
@Nekc001 11 ай бұрын
Следующим шагом на пути к ВАУ-эффекту от игр и к их эволюции в целом должно быть внедрение как можно большего количества механик физики, приближённых реализму, а тажке адаптивного произвольного поведения мобов, противников NPC и прочих живых существ в играх. И должно это быть реализовано и оптимизировано так, чтобы оно не занимало в итоге 500 ГБ на диске и не требовало топового железа от игрока. Допустим, помните механику из MGR, когда можно было в произвольном сечении порубить противника на кусочки? Или помните такой движок разрушаемости окружения - Havok? Или же вспомните RedDead Redemption 2, когда ты проходил мимо строящейся железной дороги или дома, а по ходу игры или времени он оказался достроен. А помните Dishonored 2, тот уровень в доме архитектора, когда можно было путешествовать во времени между его старой и новой версией, оставаясь на месте? Или Дворец Джиндоша, меняющий свою архитектуру по нажатию кнопки? Или помните хитрожопых NPC из The Last of Us, ведущих себя по ситуации, адаптируясь складывающейся ситуации? О, как же не упомянуть - кровь в этой игре от убитых трупов врагов разливается физически точно, так, как она разливалась бы в реале, типа не одна и та же заскриптованная форма лужи крови, а каждый раз новая, зависящая от формы поверхности, где лежит труп, её наклона и т.д. А ведь это всё игромеханики первой половины 2010-х годов, некоторым из которых уже будет по 10 лет... Вот это вот всё в пресловутом "некстгене" должно быть реализовано, чтобы был ВАУ-эффект от игроков. Внедрение новых и импактных механик - вот это здоровый путь к некстгену. А не сержант графоуни и яркая цветастость.
@deanwin9973
@deanwin9973 11 ай бұрын
Соглы, развитие железа и унифицированные движки по типу анрила и юнити, позволяющие легко войти в отрасль, перенасыщение инди и казуальными играми, большие доходы и высокая конкуренция среди топовых проектов заставят разработчиков работать по всем фронтам, т.к. графикой и эффектами уже никого не удивишь. Этакий ммо скайрим с нпс на нейросети, графон уровня кино, живым огромным проработанным миром, множеством активностей, с оплатой при покупке и внутриигровым магазином, в котором чем больше играешь и больше контента открываешь, тем больше возможностей можно купить, этакая вторая жизнь. Если игры - это путь эскаписта, то и идти надо до конца. Подобных проектов в литературе хватает: овер и скульптор - самые известные.
@lookyan9743
@lookyan9743 11 ай бұрын
я сейчас в starsector играю, охреневаю от местного ИИ, он там такое исполняет... в игре весом 1 гб. собственно обычно при таком графоне игра ~20тку весит, а если еще и учесть комплексность игры, я вообще не понимаю, куда это всё помещается. но мой r3 3200 канеш местами задалбывается это всё расчитывать, особенно масштабные битвы, но опять же разрабы воткнули туда эту систему, которая когда у тебя фпс ниже 60 падает включает типа слоумо
@deanwin9973
@deanwin9973 11 ай бұрын
@@lookyan9743 однако графика - убогая
@semibiotic
@semibiotic 11 ай бұрын
Например, чтобы 3D-модельки не проваливались в текстуры, друг друга, а то сами в себя, отдельными элементами (волосами, одеждой и т.п.).
@lookyan9743
@lookyan9743 11 ай бұрын
@@deanwin9973 обычная графика для 4х стратегии. только 4х стратегии весят обычно 15-50 гигов, а не 1. за 1 гигабайт в инди индустрии тебе максимум воксельную или рисованную вручную картинку покажут
@citodenlotaren7165
@citodenlotaren7165 11 ай бұрын
Картинку в современных играх убил RTX. Поясню своё мнение: Раньше освещение строилось как на сцене - были правильные акценты и контрасты, даже в ущерб реализму. Нынче же, когда всё просчитывается автоматически и реалистично, акценты перестают работать: свет просто не распространяется так, как нужно для вау эффекта. Да, презентация Unreal Engine 5 показала, что RTX может выглядеть великолепно, но это упирается в правильную постановку камеры и геометрию уровня, а менять подход к лвл-дизайну студии просто не готовы. Потому камерный DeSR так великолепно выглядит: контрасты создаются за счëт узких улочек, высоких стен, тëмных пещер и комнат, в которые свет пробивается местами. Тем более, что сам лвл-дизайн был готов ещё за десять лет до, и все силы можно было направить именно на работу с текстурами, детализацией окружения и правильную работу с освещением.
@user-lf5hg6zg7o
@user-lf5hg6zg7o 11 ай бұрын
Раньше новые игры вызывали вау-эффект, потому что мы видели постепенное превращение примитивных 2д платформеров начала 90х в фотореалистичные или просто хорошо задизайненные масштабные игры. Сейчас просто уже некуда особо развиваться, по крайней мере без каких-то новых техноллогий вроде VR. Разработчики могут сделать освещение на 10% более реалистичным или чуть детализированнее текстуры, но в целом и сейчас игры вроде того же киберпанка или РДР2 уже отлично выглядят...
@redbaron9420
@redbaron9420 11 ай бұрын
Игры уперлись в тот технологический барьер, когда каждое следующее улучшение графона будет съедать с каждым разом все несоразмерно большее относительно видимого результата количество ресурсов. Плюс погоня за 4к 60 фпс геймингом, с которой платформодержатели стрельнули себе в ногу, не оставив практически никакого ресурса консолей для сколь-нибудь заметного визуального апгрейда игр.
@user-lf5hg6zg7o
@user-lf5hg6zg7o 11 ай бұрын
@@redbaron9420 Согласен. Да уже и прошло мне кажется то время, когда игроки ждали от новых игр какой то прорывной графики, как во времена первой халфы например, я по крайней мере таких сейчас не знаю. Все хотят вменяемого сюжета и интересного геймплея, от которого не начнет тошнить к третьему часу игры, а графика это дело десятое. Увы таких игр сейчас как раз дефицит.
@sw0931
@sw0931 11 ай бұрын
Еще как есть куда. До фотореализма пока как до луны. Опять таки лучи можно грамотно развивать. ИИ в играх можно развивать за счет нейросетей, они же модные сейчас. Если бот будет как человек, то вот тебе и вау эффект.
@jolly6763
@jolly6763 11 ай бұрын
По-моему по настоящему революционная Некст ген игра была рдр 2. Игра 2018 года выглядит лучше чем большинство игр спустя 5 лет , да и технически игра просто конфетка
@antonishedsp2036
@antonishedsp2036 9 ай бұрын
скоро выходит рдр1)))
@jolly6763
@jolly6763 9 ай бұрын
на пс4@@antonishedsp2036
@Kvodan
@Kvodan 11 ай бұрын
Кто это у нас такой метросексуально-сыпло-харизматичный вещает? Кто украл графон, сейчас узнаем, но я точно знаю, кто украдёт сейчас мои ближайшие полчаса 😎 лайк, подписька, бубенчик
@venomsward5497
@venomsward5497 11 ай бұрын
@user-wk1st4dn3s
@user-wk1st4dn3s 11 ай бұрын
лизун, угомонись это просто подготовка к крымскому мосту.
@Kvodan
@Kvodan 11 ай бұрын
@@user-wk1st4dn3s не задел
@DanKonev
@DanKonev 11 ай бұрын
@@user-wk1st4dn3s Не понял. Можно объяснительную бригаду?
@GeneralGriev
@GeneralGriev 11 ай бұрын
Я могу вспомнить последнюю игру, от которой у меня были мурашки и трепет: Киберпанк 2077. Масштаб города, огни и графика взорвали мне мозг. Я не разочаровался после выхода игры, хоть это и был ужас. Я ходил и ощущал себя в фильме бегущий пол лезвию, когда летел в машине за корпората. И после прохождения игры я был в ещё большем восторге.
@PavelMy
@PavelMy 10 ай бұрын
у меня от DeathStranding
@user-rx1wr7qf2f
@user-rx1wr7qf2f 6 ай бұрын
Тоже самое
@sulfur_25
@sulfur_25 3 ай бұрын
Сейчас вот Киберпанк довольно хорошо играется. Графика отличная(не считая лиц персонажей), особенно с трассировкой пути - это просто взрыв
@Project1.1
@Project1.1 11 ай бұрын
Игры на ps4, xbox one уже были технологичны, мощностей того железа хватало на большие активные миры, плавную анимацию, красивый визуал, теперь же по сути сложно выпрыгнуть из штанов, и показать что-то выше не голову что было на прошлом поколении.
@ChimRUS
@ChimRUS 11 ай бұрын
У меня мурашки были от первой The Division от Ubisoft. Кто ж знал что от трейлера к игре пройдёт 5 (?) лет и будет жёсткий даунгрейд =(
@DimoN.G11
@DimoN.G11 11 ай бұрын
Но атмосферу the division не растерял к релизу)
@livempat
@livempat 11 ай бұрын
Атмосфера и сейчас в ней прекрасна, дизайнеры/художники поработали на славу. Иногда захожу в dlc про выживание с кострами, под новый год самое оно, прям кайф получаешь
@TheDRZJ
@TheDRZJ 11 ай бұрын
Надеюсь хотя бы с 24-го года начнутся подвижки в плане графики. Пока за 3 года этого поколения мы из некст-генового увидели только пару игр, технодемки Unreal Engine и Unrecord (который выйдет неизвестно когда).
@timeLeo_97
@timeLeo_97 11 ай бұрын
Люблю слушать как ты крехтишь про игровую индустрию, спасибо очень занимательно👍
@bifacial605
@bifacial605 11 ай бұрын
ждем видео про презентаци,которые прошли на днях
@Fsxrayser
@Fsxrayser 11 ай бұрын
Ну тогда боксам и сони придется выпускать про версии консолей чтоб графон тянуть к 25-26 году мб 27
@anatolii_obama
@anatolii_obama 11 ай бұрын
Не жду подвижек в плане графики, текущая графика устраивает. Жду просто хороших игр, по настоящему интересных.
@user-dv5ts3de8e
@user-dv5ts3de8e 11 ай бұрын
Хочется увидеть хорошую дальность прорисовки. Некстген показывают прямо перед носом, а все что чуть впереди - появляется из пустоты. Делают игру с открытым миром и когда по нему бежишь перед тобой из ниоткуда проявляются кусты, мусор на дороге, иногда даже враги и деревья. Это позорище портит все впечатление. Даже киберпанк, который часто приводят как пример хорошей графики имеет такую же проблему.
@user-hv7no3qk1z
@user-hv7no3qk1z 11 ай бұрын
Мне кажется предыдущее поколение разработчиков, задало слишком высокую планку. Они реально были с руками и на слабом железе выдавали шикарную картинку. Переходишь к массовости, теряешь в качестве.
@Project1.1
@Project1.1 11 ай бұрын
В сравнении с xbox360 и ps3 те новые консоли были на голову выше по железу, они позволили реализовать разработчикам многое задуманное и новое, ибо ps3,xbox360 сильно их в этом ограничивали. Сейчас новые консоли тоже значительно мощнее, но уровень того что можно было реализовать в ps4 почти сравним что сейчас делается на ps5
@sw0931
@sw0931 11 ай бұрын
Вторая часть утверждения противоречит первому. Слабых ps4 пока что больше, чем ps5.
@sw0931
@sw0931 11 ай бұрын
@@Project1.1 А почему почти сравним, хотя мощнее? По попугаям пс5 настолько же превосходит пс4, насколько пс4 превосходит пс3.
@user-pr7mb6or9c
@user-pr7mb6or9c 11 ай бұрын
​@@sw0931 , как только ps4 перестанет тянуть все игры хотя бы в 30 фпс, то тогда и перейдут на ps5
@sw0931
@sw0931 11 ай бұрын
@@user-pr7mb6or9c можно просто перестать выпускать игры на ps5 или сделать, но этого почему-то не делают, значит есть почему.
@maiks1902
@maiks1902 11 ай бұрын
Слушайте, а можно графику хотя бы на текущем состоянии оставить и сделать более доступной для разрабов-инвалидов? А то тенденции этого года ведут к дикой деградации графена по всем фронтам в паре с отсутствием оптимизации. У них теперь тактика: "Просто вкорячим в рекомендуемые железа пожелезистей и прокатит"
@juhikoinb1403
@juhikoinb1403 11 ай бұрын
Факт. Я просто вспоминаю 2015-2016 года, когда выходили BF1, NFS 2015, Ведьмак 3, да даже Fallout 4. И скачок в требованиях произошёл дикий, а в качестве картинки - всё почти то же самое. Ну разве что текстурки стали натягивать получше.
@wardan149
@wardan149 11 ай бұрын
Проблема в том, что ~95% современных разработчиков - инвалиды. На самом деле ответ про графон не такой уж и легкий. Дело в том, что подавляющее большинство оптимизации (в т.ч. графона) проводили тестировщики. Которых сейчас массово уволили. Вот и весь ответ. Некому тестировать толком. Т.е. если студи хочет крутой графон - необходим отдел, большой и профессиональный, который будет тыкать пальцем в каком месте у этого графона проблемы. А нет отдела - нет и указания что исправлять. Поэтому графон - на дно, требования - в гору. Вот и всё. А к этому, в свою очередь, привела практика предзаказов. Ибо на*й тестировать, когда у тебя куча дебилов, которые оттестят, да еще и тебе заплатят. Типа как "утром деньги, вечером стулья". не надо быть гением, что бы понять как такой подход сказывается на сделках между продавцом и покупателем. Регуляторам для начала этим вопросом бы заняться. А то вроде они есть, но действий 0. Только вонять про сделки могут.
@user-vu9ic7ko8s
@user-vu9ic7ko8s 11 ай бұрын
Последний раз я наверное испытывал нечто подобное, в то время когда выходили первый Крайзис или Ассаин, меня15 летнего просто разрывало от эмоций и впечателний. Сейчас я без 3 лет 30 летний мужчина, смотрю на Голума с фейспалмом))
@user-to8xc1fy9l
@user-to8xc1fy9l 11 ай бұрын
Посмотри "Unrecord", тебя порвет от увиденного и того факта, что это делает ОДИН человек.
@ekubalk96
@ekubalk96 11 ай бұрын
@@user-to8xc1fy9l Ну знаешь, в таком раскладе можно приплести и Bright Memory
@user-to8xc1fy9l
@user-to8xc1fy9l 11 ай бұрын
@@ekubalk96 Bright Memory ничем не примечательна в плане графики. Нормальная графика для 2020 года.
@metal0-428
@metal0-428 11 ай бұрын
+
@ekubalk96
@ekubalk96 11 ай бұрын
@@user-to8xc1fy9l Ооооочень Примечательная Я овердофига читал отзывов что мол "вот это некстген!"
@KraikmornandGuyFox
@KraikmornandGuyFox 11 ай бұрын
battlefield 1) муражки в 2016
@Z-zaloopa
@Z-zaloopa 11 ай бұрын
Мыло, туман, пыль, хром аберрации и еще мыло - вот он, современный графон. С кайфом запускаю старые игры(Gothic, Half-life, Stalker и т.д.) без всей этой хйни, где можно просто видеть...
@user-to8xc1fy9l
@user-to8xc1fy9l 11 ай бұрын
Недавно переиграл в Fallout, Fallout 2 и моды на их базе - Sonora, Nevada, Olympus.
@fiorino8721
@fiorino8721 11 ай бұрын
ну да, ведь в готиках не было тумана...хоть и по другим причинам, но все же
@user-to8xc1fy9l
@user-to8xc1fy9l 11 ай бұрын
К стати, про туман. В Silent Hill, обе части, туман даже очень в тему. Там он использовался как снижение нагрузки на процессор (консоли или ПК) и в то же время создавал нужную атмосферу. Просто всё надо использовать граммотно, а не просто напихать разного, после чего Голум требует минимально RTX3070
@mrcrecer1312
@mrcrecer1312 11 ай бұрын
Никогда не понимал графодрочества, а старых играх не было вау графики но был интересный геймплей. Который развлекал и затягивал тебя. Именно поэтому ремейки так работают сейчас - основа игры и так работает достаточно прикрутить новой графики и все игру купят
@Kuldibaras
@Kuldibaras 11 ай бұрын
За графоном иди в технодемки и рекламные ролики Нареального Двигателя 5. Чувствую, это единственные места, где мы его найдём в обозримом будущем.
@Sodom_Gomorrovich
@Sodom_Gomorrovich 11 ай бұрын
Мурашки у меня были в 2006 TES Oblivion, где в начале игры поднимаешься к порталу и небо окрашивается в красное😱
@jotarokujo6099
@jotarokujo6099 11 ай бұрын
Последний раз когда я офигел от графония был, когда я увидел сцену с хлебом в Yakuza: Like a Dragon
@2cent194
@2cent194 11 ай бұрын
Теперь пришло время вваливать силы не столько в графон, благо его создание было упрощено, сколько в различного рода системы. В духе крутых деталей анимаций оружия в последних калофдутях, только в других масштабах. Чтобы в играх с открытым миром после дождя таял снег, чтобы ветер не только красиво качал деревья, но еще и обламывал ветки, а то и вырывал сами деревья и т.д.. Пришло время вернуться к тому, чем игры пытались завлечь много лет назад, как например огонь в старых фаркраях... Вдобавок не помешает подумать над ии, ведь особо дальше старого фира мы так и не ушли, даже скорее не столько над его "умом"(хотя после редфолла...), сколько над системным подходом к созданию качественных болванчиков, чтобы он был стабильно везде хорош. Проще говоря, нужно больше "визуальной иммерсивности"
@ebtyx
@ebtyx 11 ай бұрын
Мне кажется даже чат гпт будет умнее чем ии в современных играх.
@2cent194
@2cent194 11 ай бұрын
@@ebtyx Та этот тип может сам код писать, конечно он умнее. Но возможно его остановит игра «вставь фигурку в нужное отверстие»
@robot_0121
@robot_0121 11 ай бұрын
@@2cent194 он позовет человека сделать за него эту задачу. вот и всё
@giornogiovanna4108
@giornogiovanna4108 11 ай бұрын
Дрю поздравляю с 400.000 подписчиками. Ты их заслуживаешь больше чем многие другие.🎉
@Ahmed.ibn.Mahmud
@Ahmed.ibn.Mahmud 11 ай бұрын
а у мармоши 18 лямов - сразу видно и обидно, что основная масса народа предпочитает вопли, визги и поток ебaнины уровня 12-летних имбецилов в духе: "я насрал тебе на голову, ха-ха!"
@Alex_Romantsov
@Alex_Romantsov 11 ай бұрын
последний настоящий отвал башки лично со мной произошел при переходе с ПС2 на ПС3. Вот тогда реально графандарий был "до" и "после". А дальше - только обрастание детализацией, от поколения к поколению всё меньше причём.
@SunnyAYT
@SunnyAYT 11 ай бұрын
В плане графики Вау-эффект сейчас у меня вызывает только RTX Overdrive в Cyberpunk 2077. Да и вообще игра классная. Но жаль, что провалилась на старте и не был использован весь её потенциал. Такой огромный и детализированный мир, который практически пустой для столь большого многоуровневого города. А ведь даже крыши зданий, балкончики, всякие закоулки проработаны, где игрок никогда и не побывает, если не будет паркурить и пытаться залезть, куда было не нужно. Да и сюжет лично как по мне годный, давно не трогали так игры, оставляя воспоминания и желание перепройти.
@Nikolay_PPP
@Nikolay_PPP 11 ай бұрын
"Но жаль, что провалилась на старте "...Она не провалилась, если игра окупилась, то это уже не провал.
@SunnyAYT
@SunnyAYT 11 ай бұрын
@@Nikolay_PPP разумеется я имею ввиду не экономический провал, она окупилась на одних лишь предзаказах. Она провалилась как продукт, на который был объективный шквал критики из-за ужасных для столь ожидаемой игры багов, оптимизации и отсутствия ранее данных обещаний по геймплею. Из-за чего репутация у студии и игры очень сильно пошатнулась, а многие, кто не сделал рефанд, позабыли про неё и не станут возвращаться. Хотя спустя 2 года игру достойно отполировали, она стала более чем играбельной, а новые графические фишки, как тот же Overdrive, стали современным бенчмарком, как когда-то был Crysis
@imper3569
@imper3569 11 ай бұрын
Я вообще хочу чтобы AAA издатели перестали гонятся за графикой. Мне кажется этим уже мало кого удевишь
@Spongeigor234
@Spongeigor234 11 ай бұрын
они тебя послушали и выпустили Голема.....
@Fedorov-Alexandrov
@Fedorov-Alexandrov 11 ай бұрын
​@@Spongeigor234 Но системные требования...
@imper3569
@imper3569 11 ай бұрын
@@Spongeigor234 графика не главная проблема этой игры
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 11 ай бұрын
оооооооооооооооооооооооо
@VadyaCool
@VadyaCool 11 ай бұрын
Гоняются потому что это тренд который засел в головах у игроков со времен крайзиса, с тех пор людей для которых критерий количество полигонов и разрешение текстур является ключевым только больше. Вот разрабы и используют это пихая в промо игр и консолей кучу обещаний по поводу 4к и тд и тп. Хотя по факту современные игры по уровню графики с первого крайзиса далеко не ушли в отличие от их сис требований.
@user-qy1ny9bu1h
@user-qy1ny9bu1h 11 ай бұрын
Просто графика, примерно в 2010-ом, после Crysis-а 3, достигла потолка восприятия, когда невооружённый человеческий глаз не увидит разницы, условно между 10 000 тысячами полигонов и 100 000.
@scrooge7933
@scrooge7933 11 ай бұрын
единственный раз, когда был отвал бошки от игры, это анонс и показ Mass Effect 1, это было эпично) а сейчас трудно удивить
@roberpolson-pu7oj
@roberpolson-pu7oj 11 ай бұрын
как приятно видеть как чувак действительно любит то что делает и вкладывает в это самого себя, очень приятно
@Bambutcher2
@Bambutcher2 11 ай бұрын
Когда из игр за 70$ украли не только игры, но и графон😢
@Sargatas
@Sargatas 11 ай бұрын
А ещё твои 70$🤑
@arturiopech8744
@arturiopech8744 11 ай бұрын
Отличный график выхода роликов. Очень радует. Поздравляю с 400к подписчиков.
@roccoavdeev494
@roccoavdeev494 11 ай бұрын
Андрей - просто умница, такая игра голосом и неповторимая мимика. Сколько интонаций, отсылок, сколько приемов (монтаж крышу сносит), ну и, конечно, блестящее знание темы! Огромное удовольствие смотреть и слушать. СПАСИБО!
@hyposlasher
@hyposlasher 11 ай бұрын
Забыл про еще одру причину: некстгеновый младший иксбокс по мощности считай пастгеновый ps 4 pro. Это боттлнек некстгена. Разрабы вынуждены учитывать очень слабое железо младшего иксбокса и подстраиваться под него
@lvBLAI
@lvBLAI 11 ай бұрын
В гринд игре важно не все перечисленное в видео а в первую очередь то, что вы гриндите, ради чего. По этому если ваша игра выглядит невзрачно, никто не будет в ней гриндить, какие бы там не были хорошие системы гринда. Красивых стильных вайфу гриндить - благое дело, геншин, в варфе и дестени крутые сайфай штуки со своим неповторимым стилем и лором.
@bestklinok6713
@bestklinok6713 11 ай бұрын
Причина купить ps vr 2 одна это новая часть шикарнейшего он лайн vr шутера Firewall: Zero Hour, на ps vr 1 я провел сотни часов в этой игре, она просто шикарна, это rainbow six siege в vr, это очень круто!
@adamant33
@adamant33 11 ай бұрын
Поздравляю с 400к родной, расти большой
@ANDREW_BURNT
@ANDREW_BURNT 11 ай бұрын
Шлем Sony классный. Игры постоянно новые появляются. Если мы не говорим конечно о проектах уровня HL alex. ( кстати думаю что alex позже выйдет и у Sony) . У первого шлема кстати тоже в начале три копейки было проектов. А вот Project Q уж очень узко направленый девайс. Мне кажется ему уделяется много внимания сейчас. Узнать бы его цену. И тогда станет понятно провал века это или нет.
@user-dr5mr5ih8f
@user-dr5mr5ih8f 11 ай бұрын
Ага, вообще не понимаю этой "аналетеки". Особенно беря во внимание, что первый шлем тоже с ПК не был совместим, так что очередной повод захаять Райана вообще ни к месту. По сути, на 2 шлеме нет лишь одной разрывной игры - это халф лайф, остальное перечисленное, ну мягко говоря трепета не вызывает
@ANDREW_BURNT
@ANDREW_BURNT 11 ай бұрын
@@user-dr5mr5ih8f согласен. Райан может и не гений. Но у Sony дела идут хорошо. И они явно не спешат выкладывать все карты на стол. А на Фила Спенсера все ананировали а по итогу уже второе поколение проиграно. Конкуренция нужна , поэтому пусть Sony не расслабляется. А шлем классный. Ждем VR режим для RE4 remake.
@user-dr5mr5ih8f
@user-dr5mr5ih8f 11 ай бұрын
@@ANDREW_BURNT и как будто бы все забывают, что на первой версии шлема выходили свои крутые или как минимум неплохие проекты: астробот, кровь и истина, железный человек, файрволл и тд. А говоря про фила спенсера, у народа у самого энтузиазм и любовь в отношении этого человека поутих. Мемы с "фил ебет" и "филом с базукой на перевес" сошли на нет, уступив место фразам про "беливы" и фактам, что коробка проигрывает очередное консольное поколение
@user-fj6di6ws9q
@user-fj6di6ws9q 11 ай бұрын
Сейчас больше удивляет не графика новых игр, насколько она ужасна, а графика старых игр, насколько она качественна и презентабельна.
@onesply
@onesply 11 ай бұрын
Поздравляю с 400 тысячами, Дрюзай
@punicherkaratel2853
@punicherkaratel2853 11 ай бұрын
Рэтчет и Кланк это чистый next gen был без прекрас
@MolotGT
@MolotGT 11 ай бұрын
Не одна игра для меня даже близко не стояла с уровнем ах*я от Battlefront 2015
@Sky.Net2029
@Sky.Net2029 11 ай бұрын
Кукурузис приди, графон верни, порядок наведи.
@fertuzenok
@fertuzenok 11 ай бұрын
То самое ощущение дала первая демонстрация ремейка Demon Souls.
@Call_me_Jack69
@Call_me_Jack69 11 ай бұрын
Новый ролик Дрю - это, словно солнце в пасмурный день
@user-sg2th4mx6r
@user-sg2th4mx6r 11 ай бұрын
Как же вовремя сделал видос про граффен, сразу после презентации майков🔥🔥
@Cearvm
@Cearvm 11 ай бұрын
Дрю, вот не скажи. Понятно, что в начале 10-х графика уже пробила потолок реалистичности, а новые игры могут совершить скачок только в чем-то небольшом (по типу теней или анимаций), но я был шокирован, когда увидел скриншоты из режима качества Horizon Forbidden West в прошлом году. Думаю, вдобавок многие оценивают графику по пережатой картинке твича и ютуба, поэтому большая часть магии теряется. Да и нужен ли этот некстген, если уже сейчас игры ограничивают 30 кадрами?
@metal0-428
@metal0-428 11 ай бұрын
400K Поздравляю!
@lacosst0
@lacosst0 11 ай бұрын
Британский регулятор просто живёт около вышки 5G и у него боязнь радиоволн Ему не хочется слышать Call of Duty у себя в голове
@JR-yv9hy
@JR-yv9hy 11 ай бұрын
Я заметил, что некоторые игры (например plague tale: requiem или space marine 2) делают упор не на прорывом фотореализме, а на детализации окружения. Думаю что что это и будет основной тренд будущего максимум деталей, может даже сделают специальные инструмент с применением нейросетей
@TheTiLESS
@TheTiLESS 11 ай бұрын
Хрен знает, от Forbidden West было приятное удивление от качества графики. Очень красивая картинка, играть было максимально приятно)
@helenamax4539
@helenamax4539 11 ай бұрын
Да там только и делай что фоткай:D Каждый кадр шедевр
@Sinremontysha
@Sinremontysha 9 ай бұрын
​@@helenamax453912/10 на кончиках пальцев
@antonpsn
@antonpsn 11 ай бұрын
Кто украл графон? - это был я, Дио!
@slaughterio8099
@slaughterio8099 11 ай бұрын
Британский регулятор отчаянно пытался высчитать процентную долю выручки облачного гейминга от общего финансового оборота, но аналитический отдел никак не мог получить нужную цифру при сложении chewsday и bruv
@mpchannel4627
@mpchannel4627 11 ай бұрын
Единственный некст ген в моей жизни, когда я сидел в ахуе - релиза gta 4 Вспомните переход от gta sa к gta 4 Насколько это было колоссальное движение вперёд
@ilyapotapov1943
@ilyapotapov1943 11 ай бұрын
В новом НексГене есть плюс . Я спокойно играю в любую игру с 2016 года на 6700к и 1080 😂. Вот что значит купил и забыл 😅😅😅
@mr.stasichevsky
@mr.stasichevsky 11 ай бұрын
Столько лет RDR2 стояла как benchmark с ~30% сюжета, а тут разыгрался, две недели уже отвал челюсти переодически; загнал медведя на улицы в Сан-Дени, с 3го раза переплыл реку на остров с тюрьмой, там hitman-a отыгрывал, да и просто неожиданные приключения по сюжету и вне сюжета, действительно шедевр игростроя!
@vrskeen
@vrskeen 11 ай бұрын
Рубрика "санта барбара в игровой индустрии" моя любимая. Спасибо за очередное топовое видео.
@catgamer3825
@catgamer3825 11 ай бұрын
Я начал такие мурашки испытывать не так давно, когда наконец-то взялся проходить Red Dead Redemption 2, игру 2018 года... И утонул в ней))
@saref1479
@saref1479 11 ай бұрын
У ней ещё лет 5 не будет конкурентов в плане визуала, а в плане проработки мелочей и того дольше.
@JinTonyer
@JinTonyer 11 ай бұрын
Мне кажется, что Rockstar не сможет переплюнуть rdr 2 в ближайшее время, оттуда один из братьев хаузеров ушел, непонятно, что за разрабы там сидят в данный момент.
@Bad3.Personal
@Bad3.Personal 11 ай бұрын
Из-за таких вступлений к роликам, я уже на каком-то подсознательном уровне отношусь к каждому новому видосу Андрея, как к встрече с "тем самым другом", с которым вы очень тепло общаетесь, но видитесь раз в месяц. И просто он сидит рядом и рассказывает, какая белибердень случилась за то время, что вы не виделись Жаль, что охват аудитории у канала растет слабо, но знай, что у тебя есть целая армия постоянников, таких, как я ❤
@t1cken
@t1cken 11 ай бұрын
О да, мой любимый сиквел из серии уже тут. После "КТО СЛОМАЛ ААА-ИГРЫ" этот смотрится еще лучше 👍
@PadreJoker
@PadreJoker 11 ай бұрын
Теперь я смотрю Дрю просто ради его невероятного умения классно и смешно рассказать о чём угодно, это искусство чёрт побери. Дрю становится прям - Бэдкомедианом от мира игр.
@vladalabugin9130
@vladalabugin9130 11 ай бұрын
Только проснулся, а тут новый видос от Дрю! Наконец-то утро станет добрым)
@SVIn3td0g
@SVIn3td0g 11 ай бұрын
Подмечу еще про разительное отличие игры с PS3 и PS4, потому что там характеристики изменились очень и очень значительно (условно память доступная выросла с 256Мб до 8Гб, из которых разработчикам доступно около 5, но это не важно) и так во многих аспектах. Сейчас же нет такого значительного роста. упор все еще идет сильно в draw calls, да, можно быстрее стримить ресурсы и доступно памяти побольше, но это как раз и позволяет скорее добавить 4к текстурки и т.д.
@ekubalk96
@ekubalk96 11 ай бұрын
Рост-то есть, и будьте здрасте какой. Всё же по факту в плане железа пс4 была компом с Fxом+280х, а пс5-с Ризаком 3700+5700хт(условно) То есть скачок нехилый А вот как это использовать - знают немногие.
@magicmamba915
@magicmamba915 11 ай бұрын
С каждым разом скачок между поколением становится меньше и меньше.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 11 ай бұрын
оооооооооооо
@Nikolay_PPP
@Nikolay_PPP 11 ай бұрын
@@ekubalk96 железо пс5 это р7 2700 (apu zen2 = zen+ или чуть мощнее) и rx6600xt. А видеокарта rx6600xt уже на 100 грузится в 1440р в играх 2018 года, разумеется графон не растёт, так как мощей нет. Графон лишь на PC растёт, и то медленно.
@redbaron9420
@redbaron9420 11 ай бұрын
На самом деле, Дрю еще забыл вспомнить про "прошные" версии консолей, из-за которых прогресс визуала вышел еще более плавным, чем мог быть.
@danildobryakov5945
@danildobryakov5945 11 ай бұрын
Думаю просмотров должно быть больше, слишком дотошно изучаешь тему и обзоры игр все смотрю, отличный контент.
@pavelkazeyeu4675
@pavelkazeyeu4675 11 ай бұрын
Слышу на фоне музыку персоны 5 -> ставлю лайк.
@user-qk9ip7dt8g
@user-qk9ip7dt8g 11 ай бұрын
Bungie которые по сути и создали и онлайн игры в таком виде в которым мы их знаем, являются ключевой студией с 30 летним стажем в онлайн проектах и шутерах, являются ключевой студией в развитии и создании этих онлайн игр и законодателем мод среди онлайн шутеров, указали ноунейм студии в сервисных играх Ноти Дог которая в онлайне ни чего не понимает что нужно что то исправить иначе ваша игра умрет на старте. Дрюзай " Банджи пукнили". Дальше что? Близзарт и Валв пукнут в сторону ВЕЛИКИХ Горила Гейм что они не правильно делают ММО по Хорайзену? Дрю а тебе не кажется что Банджи которая находится 23 года в топе онлайна среди игр в мире начиная с первого Halo в этом вопросе более компетентна чем Ноти Дог и сомневаться в их компетенции по части онлайна это глупо?
@user-dr5mr5ih8f
@user-dr5mr5ih8f 11 ай бұрын
Да видос в целом, некомпетентный. Вторая половина видео - это вода, которая с темой ролика вообще никак не связана. Многие считают 2 хорайзон, одной из самых красивых игр на данный момент, а в видео утверждается "ну просто норм графон". Тейки про "некомпетентность" банжи и такие же гениальные тейки про хреновость шлема пс вр2. Особенно позабавило "Джим Райан сделал шлем вр2 несовместимым с пк, он хочет сделать свою сосни экосистему". Про то, что эти слова относятся и к 1 шлему, мы умолчим))
@cosmo186
@cosmo186 11 ай бұрын
Оставшиеся пол видоса вода про тёрки майков с регуляторами и мусорными продуктами от Сони, которые зачем-то опять в сотый раз пережёвываются и никак не связаны с темой видео.
@oiei2767
@oiei2767 11 ай бұрын
как чек из индустрии хочу сказать - нет такого понятия "лень оптимизировать игру". Есть такое - "нет запроса от бизнеса на оптимизацию".
@DiPGamingINFO
@DiPGamingINFO 11 ай бұрын
Дрю, поздравляю с 400к 🎉🎉🎉😊
@user-bt6bj9rd2e
@user-bt6bj9rd2e 11 ай бұрын
Если вам Unrecord не некст-ген, то мне тогда страшно представить каким вы хотите графон ближайшего будущего.
@pigteddy3149
@pigteddy3149 11 ай бұрын
Графон нафиг не нужен.это был просто способ продать нормисам игру,в которой нет геймплея.нормисам внушили,что графика это самое главное.стилистика и геймплей решают.пока сони выпускает одну игру, Нинтендо за меньшие деньги делает 3.
@Raynhour
@Raynhour 11 ай бұрын
Обожаю видео подобного плана даже больше обзора самых игр. Спасибо
@dontfly_
@dontfly_ 11 ай бұрын
Поздравляю с новой отметкой в 400к!
@ronfie4656
@ronfie4656 11 ай бұрын
Поздравляшки с 400к подписоты
@sir_arsen
@sir_arsen 11 ай бұрын
да к черту графику, даешь геймплей и проработанность
@MatthewFrenchGlass
@MatthewFrenchGlass 11 ай бұрын
Похоже Дрю был нанят Майкрософтом и топит Сони в каждом видео.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 11 ай бұрын
Да, я заставил Сони выпустить Project Q, откуда ты знаешь?
@DimoN.G11
@DimoN.G11 11 ай бұрын
@@TheDRZJ лучше бы ты заставил Сони сделать нормальную портативку😁
@user-no5bh2ng1i
@user-no5bh2ng1i 11 ай бұрын
Лично у меня вау-эффект от графики был несколько раз: 1) с перехода с серого software режима на 3DFx - Quake 2, Turok, NFS (я купил 3DFx Vodoo Banshee на 16Mb) 2) с переходом с bump mapping DX 8 в DOOM3 (я купил Geforce 3 Ti 200) 3) с переходом на Shader Model 3.0 -Call of Duty 4 и первый Assasin с Shader Model 3.0 (я купил GeForce 7600GT) 4) по RTX явлению - только Quake 2 RTX сильно удивил, тогда в 2019 году моя RTX 2070 прям дымилась в FHD.
@Xamlo_33
@Xamlo_33 11 ай бұрын
Не знаю, кто украл ААА-графон, но я точно знаю, кто украл моё сердечко, это точно был Дрю со своим видео❤️
@Joseph_Vaison825
@Joseph_Vaison825 11 ай бұрын
ООООО, видос от дрюзая, да еще и с аналитикой, нежданно - негадано, сразу лайк!
@user-bo7dc2pe8n
@user-bo7dc2pe8n 11 ай бұрын
Не знаю как это работает. Разрабы выпускают распиаренный кусок уг за предзаказ, с которым при определённой возне и желании справится и обезьяна. При этом системные требования к ПК примерно такие же как к космолёту.
@4elovek64
@4elovek64 11 ай бұрын
😂😂😂😂 4 раза хохотал в голосину. Хороший выпуск сделали! Красавцы
@levermory
@levermory 11 ай бұрын
как сейчас помню, «вау» эффект возник, когда выпустили первый трейлер the division, это было нечто ну и uncharted4 безусловно
@garpiah
@garpiah 11 ай бұрын
"Ребята, назовите мне хотя бы одну причину, выбирая шлем виртуальной реальности, приобрести [...] это "чудо" от PlayStation " В Gran Turismo 7 удачно добавили шлем. Те, кто гоняет преимущественно там, вполне могут задуматься о шлеме. Говорят, что в шлеме очень иммерсивно, хоть время на треке хуже, чем без шлема.
@bitlineoff
@bitlineoff 11 ай бұрын
на 12 минуте момент про "кроссплатформеность" - из перечисленных (фантом блейд, гостранер 2, талос 2 и алан 2) на пастгене выйдет только талос. если речь про графон, то окей, хотя ав2 (геймплей демонстрации вне презы) выглядит крайне технологично
@uhmm3996
@uhmm3996 11 ай бұрын
Ёёёёё 400к поздравляю!!!!!!!!!🎉🎉🎉🎉
@mikheila5149
@mikheila5149 11 ай бұрын
Уже давно понятно, что пока Джима не выставят на мороз, дела у Сони будут идти всё хуже и хуже
@user-ox2tn6rc7t
@user-ox2tn6rc7t 11 ай бұрын
Дрю после прохождения голого нашел себе психолога. Востановился. И теперь снова здоров.
@BigDuckBG
@BigDuckBG 11 ай бұрын
Лично я искренне рад, что в графике прекратилось развитие. Именно развитие графона и позволило разрабам забить на геймплей, именно с графона начался застой игровой индустрии. Все вдруг забыли, что игра - это гемплей, а не красивая картинка, что это взаимодействие, а не кино и постановка. И я искренне надеюсь, что именно сейчас игровая индустрия наконец прекратит свой застой длиною в десятилетие, и наконец сдвинется с мёртвой точки. Начнёт наконец выпускать игры, которые удивляют именно геймплеем и игровыми механиками, а не прочей мишурой, что к играм не имеют никакого отношения. Ведь для всякого кинца есть собственно кинцо и сериалы, манга и аниме, книги, ранобэ и так далее. А для игры - только игра, как бы это не звучало.
@Valera12011993
@Valera12011993 11 ай бұрын
Ну респект за згадування VR, респект! Давно просив щоб ти про VR почав розказувати
@armanghazaryan5353
@armanghazaryan5353 11 ай бұрын
Не знаю, мб я еще больший старик, но у меня последний вау-эффект был во время перехода с 6 на 7 поколение. Прыжок с 7 на 8 был заметен, но особого восторга не вызывал.
@user-sl4ns9vo8m
@user-sl4ns9vo8m 11 ай бұрын
Мне нравиться когда Дрю разматывает игры , это шедевр
@beilen7805
@beilen7805 11 ай бұрын
помню мой мозг взорвал крайзис 2 со своим разрушенным городом, рошел на своей старушке тогда gtx 660 2gb на средних в 40-50 кадров светлая ей память. И когда я увидел трейлер крайзиса 3 я тогда сидел в полнейшем ах.е . Я даже помню как слюна со рта потекла , а я этого даже не заметил. Это было действительно круто и я ее прошел на средних в 20-25 кадров, было жестко но меня было не остановить. Сейччас вырос, под капотом 3070 , и на графон перестал обращать внимание. сейчас главное это сюжет чтобы затягивал, даже если просто коридорка, главно механики и сюжет.
@vazaOLOLO
@vazaOLOLO 11 ай бұрын
поздравляю с 400к
@aleksandrmatveev9337
@aleksandrmatveev9337 11 ай бұрын
Все верно. Прошло почти 10 лет с момента появления Infamous Second Son и Order 1886, а графика особо не улучшилась за это время в новых играх. Некстгена нет. А может и не будет. Так как анимация лиц, спецэффекты уже на кинематографическом уровне. И дальше рост возможен только за счет детализации и освещения.
@eugenyannsson
@eugenyannsson 10 ай бұрын
Вот эти две игры ты очень верно назвал. По факту многие игры выходившие после не переплюнули или не сравнялись с ними графически. Я не говорю про все игры. Но многие
@orojackson9454
@orojackson9454 8 ай бұрын
Последняя нормально оптимизированная игра - это Doom Eternal 2020 года. Игра запускалась на любой консервной банке, без каких-либо фризов и адских просадок по фпс. Давно такого не видел
@user-zy9vt6ig2k
@user-zy9vt6ig2k 11 ай бұрын
18:20 "Игры сервисы, особенно успешные" И Хант на фоне❤
@igroman21
@igroman21 11 ай бұрын
Последний раз я был шокирован графикой это в Battlefield 3 я думал такая графика и анимация невозможна практически) после этого я больше такого не испытывал
@SalazarCrow
@SalazarCrow 11 ай бұрын
Офигенный Видос! Даже рекламную интеграцию не пропускал!
@Dilman-
@Dilman- 11 ай бұрын
С нынешним отношением разработчиков к оптимизации, даже хорошо что они не пытаются сделать графику в играх еще лучше, иначе у всех бы не просто был низкий фпс и лагало а игра в принципе бы не запускалась или нужна была бы видеокарта которой еще не изобрели) да и в нынешнее время меня куда больше интересует именно оптимизация а не невероятные красоты, графика в играх уже дошла до того пика, когда и так всё красиво
@gvammer
@gvammer 11 ай бұрын
то что вы описали сейчас можно встретить на ПК когда разрабы не оптимизируют свои игры и завышают системные требования.
@user-bn9yd2gk9m
@user-bn9yd2gk9m 11 ай бұрын
Даже интеграция чудо как хороша. Андрей, это очень мило!
ЛЮБИТЬ ИГРЫ СТАЛО ОПАСНО
46:04
TheDRZJ
Рет қаралды 337 М.
ААА-ЦИРК ПРОДОЛЖАЕТСЯ
28:49
TheDRZJ
Рет қаралды 262 М.
Indian sharing by Secret Vlog #shorts
00:13
Secret Vlog
Рет қаралды 44 МЛН
когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
Рет қаралды 1,3 МЛН
Когда на улице Маябрь 😈 #марьяна #шортс
00:17
Билет!
Lufator
Рет қаралды 10
ТРИ ФАТАЛЬНЫЕ ОШИБКИ / GTA VI, MK1 и Unity
45:15
ПОЧЕМУ ААА-ИГРЫ СЛОМАНЫ
31:53
TheDRZJ
Рет қаралды 415 М.
ДВОЙНОЙ ПОЗОР МАЙКРОСОФТ
22:46
TheDRZJ
Рет қаралды 261 М.
ПОХОРОНЫ 2042
53:25
TheDRZJ
Рет қаралды 430 М.
ДВОЙНОЙ ПОЗОР СОНИ
22:59
TheDRZJ
Рет қаралды 301 М.
STAR CITIZEN - ЭТО П..ДЕЦ
42:46
TheDRZJ
Рет қаралды 928 М.
СЮЖЕТ MW2 - ЭТО ШЕДЕВР
47:29
TheDRZJ
Рет қаралды 410 М.
UBISOFT СХОДЯТ С УМА
19:33
TheDRZJ
Рет қаралды 247 М.
#Roblox но моя сестра в ярости от такого подарка..🫣 #Lipt04ka
0:36
Насколько ГЛУБОК океан? 😯 #Shorts
0:26
ФАКТОГРАФ
Рет қаралды 6 МЛН
ОСУЖДАЮ 💀 #shorts
0:26
апален🗿бравел🥵
Рет қаралды 2,2 МЛН