Кто в ответе за провал Doom: Eternal

  Рет қаралды 166,111

iXBT games

iXBT games

4 жыл бұрын

Внезапно Марти Страннон, исполнительный продюсер Doom Eternal написал огромное письмо о сложностях работы с Миком Гордоном. И все это на фоне катастрофического падения популячрности игры. Отомстил так отомстил.
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
ВКонтакте: ixbt.games
Новостной канал в Telegram @gametechru
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: www.gametech.ru/
#doometernal #палачрока #микгордон #doomмузыка #doom2016 #DoomEternalигр #Дум #этернал #idsoftware #bethesda #Doomslayer #Doomguy #Думгай #думслеер #Doomпрохождение #Думобзор #шутер

Пікірлер: 2 300
@maximreshitko
@maximreshitko 4 жыл бұрын
Нельзя угнетать социальные Мишуньства!
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 4 жыл бұрын
Согласен, их нужно сразу жечь, как и другую заразу. (сарказм, но только отчасти)
@kb4423
@kb4423 4 жыл бұрын
Попробуй их угнети. На прошлом стриме залил все жёлчью и ехидством в адрес беззащитного Виталия.
@TalgatKuderbekov
@TalgatKuderbekov 4 жыл бұрын
Их надо поджигать огнеметом, а затем добивать цепной пилой. Авось, что то полезное да выпадет.
@user-up2cs4tz4t
@user-up2cs4tz4t 4 жыл бұрын
Если в следующем думе будет больше розового... мы знает кого пиз... э-э "благодарить".
@Triniarin
@Triniarin 4 жыл бұрын
Я уже начинаю сомневаться, а они точно меньшинства. Хотя... мы это уже обсуждали под другим видео. Мировое правительство Ресетеры и ЛГБТ
@thelimeowl8756
@thelimeowl8756 4 жыл бұрын
Мне так нравится офигенный уровень доводов. "У меня 60 часов в игре, а что сделали вы?!". То чувство, когда в некоторые игры наиграл по 3к часов...
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e Жыл бұрын
Да, я тоже думал, ща как врежет - 2 000 часов !! А он: то ли 60, то ли 80 часов. Я до сих пор в неё играю. Наверно, не более 30 секунд в день 😆😂
@Bully_Lera-fp8sl
@Bully_Lera-fp8sl 10 ай бұрын
В некоторые?Не в одной столько часов?Бро я вынужден признать тебя зависимым,игроманом.Это не есть хорошо.Я понимаю что заперется в своём мирке и играть столько это норма для определенных персонажей но камон нужно жить не виртуальной а реальной жизнью.В Elite Dangerous 2960 часов...
@thelimeowl8756
@thelimeowl8756 10 ай бұрын
​@@Bully_Lera-fp8sl "Бро я вынужден признать тебя зависимым, игроманом." Спасибо ^_^ А если серьёзно - я писатель, программист, гейм-дизайнер. У меня есть девушка, кучка друзей с которыми мы играем в настолки и страйкбол. Мне однозначно нужно отдыхать от всего этого пиздеца. И я не нашёл способа лучше чем играть в игры :D И да, когда я играю в игры, ничего мне не мешает слушать аудиокниги, или обучающие видео, или подкасты, что не особо то и мешает производительности. ^^ P.S. - Виртуальная жизнь... Та "реальная жизнь" о которой ты говоришь далеко не факт что реальна. А "виртуальная" о которой ты говоришь... Она местами куда более интересна и глубока чем "реальная"... P.S.S. - Элитка торт. +-200 часов.
@zloyprogrammer8086
@zloyprogrammer8086 4 жыл бұрын
А как же Фрэнк Клепаки? обидно что забыли такого композитора при перечислении!
@IamHater92
@IamHater92 4 жыл бұрын
Вот вообще понятия не имею, кто это. Погуглил, конечно, но никогда не знал, кто это.
@kosmosyche
@kosmosyche 4 жыл бұрын
Большинство зрителей ещё не родились, когда Клепаки блистал. Да они и сами пешком под стол ходили, хех, поди в Денди тогда наяривали.
@dr_eems
@dr_eems 4 жыл бұрын
За Фрэнка обидно
@antonkirilenko3116
@antonkirilenko3116 4 жыл бұрын
@@kosmosyche Ну теперь с выходом ремастера C&C может и ознакомятся, ибо они делают также и ремастер музыки с участием самого Фрэнка Клепаки.
@il35215
@il35215 4 жыл бұрын
А ещё Kai Rosenkranz композитор всех готик и райсен. Отличный композитор был, жаль что уже нигде не светится сейчас. А ещё Gustavo Santaolalla композитор из не к ночи помянутых TLoU 1, 2. Тоже очень талантливый малый. В общем много композиторов можно было бы назвать.
@adamsmith2347
@adamsmith2347 4 жыл бұрын
Мик Гордон: "Я тут посмотрел на финальную версию Doom Eternal. Вряд ли я еще буду работать с Bethesda."
@user-ur5rg6vv7y
@user-ur5rg6vv7y 4 жыл бұрын
до сих пор ору с этих слов.
@AngrypenguinTV
@AngrypenguinTV 4 жыл бұрын
Ребят вы немного не правы. Я не защищаю Беседку, но вы говорите о том что они выкатили в адрес себя оправдательное письмо ругая Гордона. Вы вспомните как кучу игр засрали фанатики стима из-за отсутствия игры в стиме? К примеру Борда 3, из-за истории с которой фанатики занизили оценки всей серии. Это репутационные потери. Это защитная реакция на то что Гордон сам подкинул эту новост. Я прошел дум и не играю в него не потому что там Гордон не сводил музыку, не из-за трейлера с репчиком, не из-за каких то гейплейных недочетов. Игра и сейчас конфетка ИМХО. За последнее время смотрел вас часто, но теперь складывается впечатление что вы просто собираете людей говоря обратное мнение и это не потому что вы не подкупные, а просто потому что этим самым выделяетесь на фоне большинства. Надеюсь на адекватное поведение от ваших подписчиков и от вас на мое мнение.
@user-ml1vt9rn5c
@user-ml1vt9rn5c 4 жыл бұрын
@@AngrypenguinTV примеру Борда 3 - это та серия, что пользовалась сообществом Стима для своего мультиплеера (при ориентированности на кооператив, просто оттого что гриндить опыт в одиночку - странное занятие), а потом заявила "Мы хозяева вашего игрового экспириенса, и вы будете играть не как вам удобно, а как нам занесли денег"? Это кстати не у той ли серии издательства странный председатель имеет неоцениваемые склонности подсылать крепких людей на дом, чтобы поговорить за понятия со слишком болтающим блоггером?
@AngrypenguinTV
@AngrypenguinTV 4 жыл бұрын
@@user-ml1vt9rn5c Вы не правильно поняли. Я не говорю о том кто хуже, кто лучше. Я говорю о том что Беседка понимает что в наше время очень многое зависит не только от рекламы и пиара, но и от общественного мнения (как игры так и кино) и реакция на то, что Беседка выкатила портянку со всеми трудностями при разработке дум это просто не очень удачная попытка парировать твит Гордона. В данном видео говориться о том что игра говно, музыка говно, все говно. Я полагаюсь на свои ощущения и эстеты с моноклем могут высказывать сколько угодно свое ФИ. Игра в динамике и геймплее ИМХО превосходит игру 2016го года. Ни капли не разочарован.
@AngrypenguinTV
@AngrypenguinTV 4 жыл бұрын
Лол о какой справедливой реакции вы говорите? -Вы вспомните как кучу игр засрали фанатики стима из-за отсутствия игры в стиме? К примеру Борда 3, из-за истории с которой фанатики занизили оценки всей серии. Я не говорю о том что они начали бесогонить после выхода игры, это факт! Я говорю о том что комьюнити в стиме обрушила отзывы на 1, 2 части из-за того что игра не стала выходит в стиме) Почитайте игровые новости прошлого года, может освежите в памяти.
@JDM239
@JDM239 4 жыл бұрын
Вообще-то все началось с всратого рекламного ролика под под рэп.
@user-kk5lc3ok9d
@user-kk5lc3ok9d 4 жыл бұрын
Согласен.
@Derzik2011
@Derzik2011 4 жыл бұрын
Началось? Что именно?
@flatt3r
@flatt3r 4 жыл бұрын
рождение единогрога
@korobazzz
@korobazzz 4 жыл бұрын
@@Derzik2011 Блювотины в виде радуги и прыгающих поняшек пукующих бабочками .
@brhopnice1376
@brhopnice1376 4 жыл бұрын
@@korobazzz хуйню несёшь
@lordofshaverma398
@lordofshaverma398 4 жыл бұрын
последний мужик покинул студию по разработке Doom, теперь ожидаем Рэп и Палача в стрингах испепеляющего демонов розовым фалосом со словами-не время , земля в опасности
@TDILMAN100
@TDILMAN100 4 жыл бұрын
Это уже есть в saint rows
@Vladimir_0sipv
@Vladimir_0sipv 4 жыл бұрын
А бфг будет стрелять гей сгустком плазмы опидарашивая всех демонов мимо которых пролетит и они будут умирать без арбузной жвачки.
@alexandrkotov3180
@alexandrkotov3180 4 жыл бұрын
Вы приняты в Bethesda
@user-mt9ib5go1q
@user-mt9ib5go1q 4 жыл бұрын
ваши ожидания - ваши проблемы. Не хочешь не покупай
@Vad1kAble
@Vad1kAble 4 жыл бұрын
@@user-mt9ib5go1q одобряю
@AlyxLight
@AlyxLight 4 жыл бұрын
Небольшой комментарий к видео: сведение и саундтрек не в игре ругают, а именно в виде альбома, который нужно было собрать из кусочков семплов, которыми игра динамически жонглирует. Дело не в том, кому медведь куда наступил, а в том, что в самой-то игре всё отлично, перенос в альбом пострадал.
@gwainith2101
@gwainith2101 4 жыл бұрын
на этом канале никому такое не важно, ни в видео ни в комментах.
@HeLSpawn1
@HeLSpawn1 4 жыл бұрын
@@gwainith2101 имеено. Канал для тупых имбецилов, которым похуй на игры и объективную критику, а главное намазать говно на уши, они и рады.
@TV-fb8gh
@TV-fb8gh 4 жыл бұрын
Если в самой игре всё отлично что в неё так плохо играют При всем моем уважением Но насколько я знаю людей проигравших неё основная претензия было не к музыке и Ник альбому основная претензия была именно к самой игре а точнее графики геймплею собственно все говорят что там можно переделать весь свой так скажем интерфейс на более мрачной А никто не позабыл что это возможность переделывать интерфейс более мрачный добавили только после того как фанатов Дума бомбануло?
@Scorch0017
@Scorch0017 4 жыл бұрын
@@TV-fb8gh кто "все"? "Всем" как раз нормально зашло, если судить по продажам и отзывам, критикуют только всякие утята. А то, что в игре с кампанией на 12 часов уже негусто людей спустя два месяца, так что в этом удивительного? Чтобы Виталик не говорил, мультиплеер для новых Думов всегда был побочным продуктом, не способным задержать игроков, и издатель на него ставки особой не делал.
@TV-fb8gh
@TV-fb8gh 4 жыл бұрын
@@Scorch0017 ребята При всём уважении тебе хочется узнать кто все Зайди в Steam Почитай комментарии зайди вот сюда Почитай комментарии основные комментарии которые не связаны с перечислением того кто ещё является хорошим композитором кроме Мика Гордона это перечисление того чтобы в игре мало патронов геймдизайн добавили более мрачный только после того как всех бомбануло и что называется какой-то Радужный дизайн ты сидишь на форуме где точнее даже на канале где половина людей кто не обсуждает Какие ещё есть классные композиторы обсуждают Какие в игре проблемы уже только то что тут обсуждают Зайди на Steam если тебе этого мало а разговоры про то что всякие утята А ты кто вообще за зверь и если даже вот О'кей тут все утята и все кто обсуждают только утятата А нахрена ты зашёл место где сидят утята ?Лети на гору где драконы сидят.
@user-fx1vp3wi9f
@user-fx1vp3wi9f 4 жыл бұрын
Всё как в политике: что бы отвлечь народ от основной проблемы, нужно раздуть проблему на стороне, и переметнуть внимание общества на созданную фикцию. Старо как мир.
@Lost4815162342ish
@Lost4815162342ish 4 жыл бұрын
Политики нас так разводят постоянно.
@krestan2283
@krestan2283 4 жыл бұрын
Методичка российского правительства и единой россии, страница 29 абзац №7.
@user-fi9iz9sl6t
@user-fi9iz9sl6t 4 жыл бұрын
@@krestan2283 что побудило тебя выделить Единую Россию из общего списка? отсутствие мозгов?
@krestan2283
@krestan2283 4 жыл бұрын
@@user-fi9iz9sl6t Видимо гордый член единой россиии на полном скаку премчался защищать свою не наглядную. А если серьёзно, то мне жаль таких недалёких людей, которым не очевидны такие простые вещи.
@user-fx1vp3wi9f
@user-fx1vp3wi9f 4 жыл бұрын
@@user-fi9iz9sl6t лево-либерализм -головного- спинного мозга. Не обращай внимание на убогих.
@ogneborecmsk407
@ogneborecmsk407 4 жыл бұрын
а как же Пол Ромеро?!? Да он конечно уже не светится но все же, Герои без него не герои))
@TheMysterDe
@TheMysterDe 4 жыл бұрын
Джона Ромеро что он сделал то ? халтурил, гулял и веселился, сейчас катается по миру сказки рассказывает ни одного реального годного продукта не сделал. поднялся на чужом проекте и паразитирует до сих пор. по этому это актуальный вопрос им повезло сделать оригинальным дум) чудо движок такой или звёзды совпали? как стало понятно у директора есть только одна вещь это движок и программирование больше его ничего не волнует. картами и всем остальным занимается кто то другой
@tsenphil
@tsenphil 4 жыл бұрын
@@TheMysterDe вы путаете Джона Ромеро (сооснователя id software) с Полом Ромеро (композитором)
@grem1yne
@grem1yne 4 жыл бұрын
@@tsenphil я чёт проорал с такой путаницы.
@TheMysterDe
@TheMysterDe 4 жыл бұрын
@@tsenphil да верно
@grinderdm
@grinderdm 4 жыл бұрын
кто тут быканул на Джорджа Ромеро?!
@prorok7849
@prorok7849 4 жыл бұрын
"Ц как-то голубого цвета маловато..", - чуть не умер с этой фразы, не зная почему
@Delv.Kosigan
@Delv.Kosigan 4 жыл бұрын
За живое задело? =)
@KoT_3JIoBpEg
@KoT_3JIoBpEg 4 жыл бұрын
На голубом фоне, "голубой" персонаж в голубой рубашке? Да, маловато Light Blue
@user-td3bt4ch7j
@user-td3bt4ch7j 4 жыл бұрын
17:50 "Шутер, в котором, чтобы пострелять, ты должен сражаться врукопашную".
@gwainith2101
@gwainith2101 4 жыл бұрын
или не всирать все патроны как девочка истеричка
@dimr5001
@dimr5001 4 жыл бұрын
@@gwainith2101 ага давайте ещё в дум стел добавим что бы патронов хватало. А то что захотели , палить во все стороны в мясном шутере.
@maxrus16
@maxrus16 4 жыл бұрын
@@dimr5001 и бфг с глушителем)
@morhed87
@morhed87 4 жыл бұрын
@@dimr5001 бесшумные убийства бензопилой со спины =)
@HeLSpawn1
@HeLSpawn1 4 жыл бұрын
@@dimr5001 чтобы патронов хватило, тебе достаточно научиться нормально стрелять (заметь, НОРМАЛЬНО, даже не хорошо), тогда не придется ради тебя, лса криворукого, вводить стелс.
@TheRRRoRy
@TheRRRoRy 4 жыл бұрын
У меня одна просьба к креативным дизайнерам игр: игроки не смогут насладиться игрой под теми же препаратами - либо пакуйте вместе с игрой, либо слезайте.
@eugengin3762
@eugengin3762 4 жыл бұрын
В Doom Eternal очень живенько смотрелась бы музыка из "Деревни дураков" или "Monty Python".
@andrz552
@andrz552 4 жыл бұрын
из Марио, особенно звук прыжка))
@badluck747
@badluck747 4 жыл бұрын
@@andrz552 Хорошо подмечено.
@user-uh1hp5ro9d
@user-uh1hp5ro9d 4 жыл бұрын
Из Benny hill show неплохо бы подошла
@-_-2983
@-_-2983 4 жыл бұрын
@@GlyuxonНеплохо бы под Darksynth играть в DOOM
@TheDJs3000
@TheDJs3000 4 жыл бұрын
"песни" Бузовой))))))))))))
@Technocratos90
@Technocratos90 4 жыл бұрын
"Искусство не терпит спешки." Когда уже все поймут эту простую фразу?
@kennywake3871
@kennywake3871 4 жыл бұрын
тут уже играет не искусство, а бизнес
@Evangalie
@Evangalie 4 жыл бұрын
"Бизнес не терпит задержки". А это когда игроки поймут ? Издателям всралось качество, им бы прибыли набирать стабильно. И на качество смотрят, только ради репутаций, которая нужна для них только ради прибыли
@user-fn9gg2wy8x
@user-fn9gg2wy8x 4 жыл бұрын
Так пусть просто музыку пишет. Этотуебок подвёл сотни людей, целую студию.
@il35215
@il35215 4 жыл бұрын
Syndwar Та ладно, Вы явно не работаете в геймдеве. Музыку начинают делать как минимум за год-два до релиза, а договор с тз подписывается ещё на этапе предпродакшена.
@YarGolubev
@YarGolubev 4 жыл бұрын
@@user-fn9gg2wy8x Музыку он и написал. Там все ок. А вот дополнительные работы по созданию премиальной музыки не сделали
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 4 жыл бұрын
Я так между прочим напомню, у Бэфездки не первый раз конфликты с выдающимися композиторами. Что то подобное на этот скандал так же был и с Джереми Соулов, Бэфездка никогда не меняется.
@Grimnarg
@Grimnarg 4 жыл бұрын
Ты про тот скандал когда Джереми Соулов решил запретить использовать музыку из скайрима в переиздании скайрима? Я бы не назвал это конфликтом, просто у композитора шарики за ролики заехали.
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 4 жыл бұрын
@@Grimnarg Где такую инфу взял? Был конфликт, что Бетезда (которой принадлежит авторские права) устроила концерт с треками Джереми Соула, а Соула не то что дирижером не пригласили побыть, а даже не пригласили на выступление в качестве гостя, что как бы не красиво мягко говоря со стороны Бетезды. Ну и после этого был факт о том, что Соул не будет писать треки к TES6, тоже намекает о том, что Беезда в очередной раз разосралась.
@raybredberry4548
@raybredberry4548 4 жыл бұрын
Поспорили как то животные - осёл, верблюд и баран - кто из них самый упёртый. Уж было начали думать, как свою упёртость измерять, но тут вылез фанат Doom: Eternal и сказал: -Всмысле провал, 91% отзывов же
@LV240
@LV240 4 жыл бұрын
Провал в том, что в eternal уже никто не играет, хотя явно рассчитывали долгосрочное юзание.
@LV240
@LV240 4 жыл бұрын
В коммерческом плане- явный и лютый вин.
@spymanHD
@spymanHD 4 жыл бұрын
LV240 Проблема только в том, что это лютый вин doom 2016 - люди игравшие в него под впечатлением купили ethernal... И не получили то, что хотели. Я вот например теперь точно не куплю следующий Doom на старте продаж а буду ждать взломанную версию чтобы проверить как оно. и таких судя по тому что я слышу много.
@phillgizmo8934
@phillgizmo8934 4 жыл бұрын
@@LV240 А что за "вин"? Плавник какой-то?
@phillgizmo8934
@phillgizmo8934 4 жыл бұрын
@@Glyuxon Виктор это победитель. Виктория - победа. Vin - плавник. Иди учи английский и русский не погань.
@LV240
@LV240 4 жыл бұрын
Саундтрек в игре и саундтрек выпущенный отдельно от игры- это две большие разницы.
@WolfandDyavol
@WolfandDyavol 4 жыл бұрын
-> Doom: Eternal -> "провал" У меня всё))
@danylonazarov
@danylonazarov 4 жыл бұрын
я вот тоже в ахуе, каким местом игра провалилась?
@tabkg5802
@tabkg5802 4 жыл бұрын
Два клоуна все еще высерают свою хуиту
@excore1322
@excore1322 4 жыл бұрын
Недавние обзоры в стиме 4/10, у меня всё))))))))000)))0))))
@ltflodroid3615
@ltflodroid3615 4 жыл бұрын
@@excore1322 Люди нарочно начали засирать статистику дума из-за неудачного обновления, которое просто сломало её. Низкими оценками люди хотели привлечь внимание разрабов.
@ltflodroid3615
@ltflodroid3615 4 жыл бұрын
@Александр Мороз Пфф... Я рейтинг не смотрю. А на тот момент, когда я писал коммент, в оценках игры действительно в основном были жалобы на обнову.
@MutterIgel
@MutterIgel 4 жыл бұрын
Леди Гага ♥️ Джаспер Кид (Йеспер Кюд, извините) ♥️ Михаил, я Вас люблю! я Властная женщина, я Вам понравлюсь! ♥️
@jokeRLesa
@jokeRLesa 4 жыл бұрын
ахаха, это надо в скетч)
@ZERO-le8dr
@ZERO-le8dr 4 жыл бұрын
Зря все таки они так поступили с Миком. Надеюсь ещё его услышам, уж слишком крутой он композитор.
@yakovsychev9726
@yakovsychev9726 4 жыл бұрын
Michael Mccann (Deux Ex HM и MD) для меня один из лучших композиторов за последние годы. Переосмысление музыки киберпанка и культовый саундтрек ICARUS. Также он писал музыку для Splinter Cell, XCOM и Borderlands 3
@daniluk1997thebest
@daniluk1997thebest 4 жыл бұрын
Не знаю, мне саундтрек Human Revolution и Mankind Divided не понравился, ибо он звучит как помесь саунда из Deus Ex: Invisible War с мотивами из TRON, и получилось довольно странно, как по мне. Нет, там есть кое-какие треки, которые я оставил у себя в аудиотеке (и как это всегда и бывает, этих треков нет в ОСТе), но по большей части - meh, или "окей, ничего особенного". В отличие, кстати, от треков из оригинального Deus Ex, которые я переслушиваю на регулярной основе. Но над ним и работало аж четыре композитора, в том числе и легенды своего времени (тот же Мишель Ван Де Бо, например).
@vaevictis2789
@vaevictis2789 4 жыл бұрын
У третьей борды шикарные треки, да
@MrVadimka
@MrVadimka 4 жыл бұрын
для тебя да, но не общепризнанно.
@Belle75468
@Belle75468 4 жыл бұрын
@@MrVadimka да да, главное чтобы толпа одобрила, остальное не важно. Остальное мы будем давить своей массой
@user-fy7qi5rx2g
@user-fy7qi5rx2g 4 жыл бұрын
@@Belle75468 не, на любое дерьмо найдётся своя аудитория, пускай и всего два человека.
@maxz7214
@maxz7214 2 жыл бұрын
Самый атмосферный саундтрек, от которого волосы на спине шевелились, был в Кваке 1. А писали его Найн инч нэйлсы. С музоном ночью играть было реально жутковато.
@HexenStar
@HexenStar 2 жыл бұрын
Мне всегда было трудно назвать его саундтрэком. Некий амбиент, не более. Однако, что есть - то есть. Признаю, ночью в темноте играл в своё время, было совсем крипово.
@andrewg5777
@andrewg5777 8 ай бұрын
@@HexenStar хз, хз. Во второй Кваке самый офигенный саундтрек.
@seraphimustheodoricuscella7523
@seraphimustheodoricuscella7523 4 жыл бұрын
Ролик: "Кто в ответе за провал Doom: Eternal?" -Реклама Google сразу по включении ролика: "Новый Doom рекомендуют 97 процентов критиков!"
@TheWayOfPencil
@TheWayOfPencil 4 жыл бұрын
Адблок поставь, чё ты как маленький.
@seraphimustheodoricuscella7523
@seraphimustheodoricuscella7523 4 жыл бұрын
@@TheWayOfPencil зачем?
@1Virkom
@1Virkom 4 жыл бұрын
вся суть рекламы в продажном мире
@TheWayOfPencil
@TheWayOfPencil 4 жыл бұрын
@@seraphimustheodoricuscella7523 Он блокирует рекламу.
@seraphimustheodoricuscella7523
@seraphimustheodoricuscella7523 4 жыл бұрын
@@TheWayOfPencil это я и без тебя знаю.
@rpgPalette
@rpgPalette 4 жыл бұрын
И сейчас на всех новостных сайтах: "Мик Гордон пишет саундтрек для мини-игр в Киберпанк2077" скорее нет((
@igor_p13
@igor_p13 4 жыл бұрын
Вы вообще читали то хоть письмо? Страттон своих сотрудников защищает! Начали наезжать на id и звуковика их. Причём конкретные наезды, типа он его там подсиживает и т.п. Что бы Виталий сделал если бы на реддите начали на Мишу гнать? молчал бы? И наезды из-за того кто вот так кинул и подставил компанию? Наезжают на реддите поэтому и ответ там же. Зачем из пальца высасывать кто кому насрать то хочет? И вы сами про стрим Гордона говорите. Этот стрим за 2 недели до срока когда он должен сдать ОСТ между прочим. Вы смотрели его? Мик там в том числе говорит, например, что сейчас у него нет возможности работать полноценно, потому что он открывает свою студию и всё оборудование в процессе переезда... и это в разгар работы над сведением. Как это нормально тоже? Или вот ещё аналитика - вы говорите что онлайн в Doom 2016 почти как в Eternal, а может это потому что Eternal вышёл, не? и дело не только в том что он не нравится фанатам и они идут обратно в 2016 утирать слёзки. Может информационная волна тоже как то влияет, нет? После каждой новой части интерес к серии не возрастает? Никогда такого не было нигде? Какой там был онлайн в конце прошлого года, на спаде? точно такое же? Дальше. Виталик вроде понял уже, что речь про альбом, а Мише вот не рассказал. Миша продолжает заливать про игру опять. Я вам капсом напишу в этот раз, может доходчивее будет, а то уже устал писать. В ИГРЕ С ОСТОМ ВСЁ В ПОРЯДКЕ. ВСЕ ТРЕКИ СВЕДЕНЫ И НАПИСАНЫ МИКОМ ГОРДОНОМ. ПРОБЛЕМА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В РЕЛИЗЕ МУЗЫКАЛЬНОГО АЛЬБОМА ПОД НАЗВАНИЕМ "DOOM ETERNAL ORIGINAL GAME SOUNDTRACK" И Eternal, да, нашёл свою аудиторию, и пока нормально себя чувствует. Я наиграл уже больше 100 часов. Из них всего часа 2-3 в мультиплеер(который лютое гавно). Главная проблема в игре - баги, в игре их миллион. Можно открыть консоль и офигеть от количества красного текста. Краши, вылеты это норма. Но главное - механики некоторые глючат (кровавый удар, пила) и вот это проблема. И вот про это надо говорить! А к идеям геймплейным никаких вопросов нет. да игра отличается от 2016 и мне это нравится, потому что это не DLC к Doom 2016. Я вижу как это работает и знаю как этим пользоваться. Да это аркадный Doom, но если вы Doom 2016 на серьёзных щах воспринимали, мне вас жаль. Серьёзные щи были тольков Doom 3. И я разделяю вашу любовь к этой игре. И ещё. В последнее время вы мало времени уделяете проработке. Новости пишете с ошибками через слово. И сами новости пустые. Взгляд на игры стал очень поверхностным, старые обзоры любо дорого смотреть. Не надо гнаться за хайпом, не надо видео каждый день. Больше не значит лучше. Не надо ежедневных аванпостов, дейликов и батлпасов. Делайте то что у вас хорошо получается. Анализируйте, вникайте.
@LV240
@LV240 4 жыл бұрын
Единственное, чего не понятно: OST в составе коллекционки обещался ещё на релизе этой коллекционки. А договор на отдельный ost подписали только в январе, за 3-4 месяца до релиза игры. Не слишком ли поздно подумали о саундтреке? Хз какое-то.
@cyberpunk7668
@cyberpunk7668 4 жыл бұрын
@@LV240 At E3 last year, we announced that the OST would be included with the DOOM Eternal Collector’s Edition (CE) version of the game. At that point in time we didn’t have Mick under contract for the OST and because of ongoing issues receiving the music we needed for the game, did not want to add the distraction at that time
@wilhelmcastellanos8632
@wilhelmcastellanos8632 4 жыл бұрын
Потому что Биба и Боба не любят Doom Eternal, а потому нужно как-то оправдывать свою позицию, высасывая негатив из пальца.
@igor_p13
@igor_p13 4 жыл бұрын
@@LV240 Это странно, да. Особенно если учесть, что они объявили что OST будет в составе CE в мае 2019, когда планировалось, что игра выйдет в ноябре 2019. Тут похоже что они сразу знали, что игра не выйдет в ноябре, иначе в мае или июне уже надо было подписываться с Миком. Но не известно как раньше они работали, всё таки это не первый альбом Мика для беседки. Интересно было бы послушать и его версию событий.
@Ruwisk
@Ruwisk 4 жыл бұрын
Миша похоже уже у главреда живет =)))
@IamHater92
@IamHater92 4 жыл бұрын
Так в подвале же, давно известно :D
@otrava88
@otrava88 4 жыл бұрын
@@IamHater92 хорошо хоть в подвале, а не в будке во дворе
@KOCMOHABTUK333
@KOCMOHABTUK333 4 жыл бұрын
@@otrava88 ты чё, забыл кто они?! Весь двор картошкой засажен! Причём Мишей же во время "выгула" из подвала, как называет полевые работы Виталя!
@bubsy3861
@bubsy3861 4 жыл бұрын
Не, тогда бы точно Жожу смотреть заставил.
@andreymalygin6328
@andreymalygin6328 4 жыл бұрын
На счет композиторов в игроделе... Забыли Ромеро, Пол Энтони (HMM 3)
@AN1241988
@AN1241988 4 жыл бұрын
Они говорят что музыку для дума написал не гордон.В видео откровенное вранье и перевирание фактов. Музыку которая звучит в игре на 100 % написал Гордон. Единственное что он не делал это микс/свод всех треков для сборника песен который идет в коллекционке отдельно от самой игры. Для этих двух парней, расскажу как выпускают сборники музыки из игр. В самой игре саэундтрэк разделен на короткие мотивы которые меняются в зависимости от ситуации в игре. Когда выпускают саундтрек, то миксуют все эти куски в цельные песни чтобы их можно слушать в плеере. Так вот этим сводом занимался редактор бесезды. Он брал все куски музыки которые написаны гордоном и делал из них полноценные песни треки для плееров.
@N1k1sh
@N1k1sh 4 жыл бұрын
Да ну нахер, я думал, что один такой кадр, которому не вкатил Eternal вообще нигде ни разу. ЛАЙК!!!
@andreyshaldybin3901
@andreyshaldybin3901 4 жыл бұрын
Просто не твой жанр
@kzby7547
@kzby7547 4 жыл бұрын
@@andreyshaldybin3901 мой жанр DOOM 2016. Eternal дольше 3-4 часов не смог играть. Сраная нудятина. Один глаз на прицел, другой на ресурсы. Бесит. Оффлайновый Quake. Испортили Думец однозначно.
@adem4ik
@adem4ik 4 жыл бұрын
@@andreyshaldybin3901 всю свою сознательную жизнь играю в арена-шутеры, обожаю Doom I & II, BrutalDoom, Quake 1-4, QuakeLive, QuakeChampions, Shadow Warrior 2, Painkiller, Doom 2016, Amid Evil, Ion Fury, Warsow, Xonotic, Sanctum 2... Но б**, DoomEternal за 2800₽ - это единственная покупка, о которой я действительно жалею.
@user-my7jo5kb8d
@user-my7jo5kb8d 3 жыл бұрын
@@kzby7547, что же там такого нудного?
@Ewg_sol
@Ewg_sol 4 жыл бұрын
Гордона щас не просто куда угодно возьмут а ещё в попу поцелуют, ибо его можно на обложках печатать игр на столько он сейчас на слуху) А по поводу игры, так это Мик не виноват в том что пол игры епучий паркур.
@MrCard825
@MrCard825 4 жыл бұрын
Звучит как судьба одного сценариста, только у него качество в грунт упало.
@Kadabra1981
@Kadabra1981 4 жыл бұрын
Все так.
@user-fb4xu8xz6x
@user-fb4xu8xz6x 4 жыл бұрын
Не упомянули Марка Моргана! Fallout, Fallout 2, New Vegas, Аллоды, NFS: Shift, Planescape: Torment, Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Stasis, Prey 2. "Это классика, это знать надо!"(С)
@MrRichardBoner
@MrRichardBoner 4 жыл бұрын
Смотрел я видос из замечтельной серии What happened? от Matt McMuscles про D44M, и обратил внимание на такой момент: на финальных стадиях разработки менеджемнет Беседки считали, что сингловая часть игры не будет никому интересна и для поднятия интереса публики приняли решение сделать рекламный фокус на мультиплеер и сделать демо-версию именно мультиплеера. Этой демке они выделили больше всего внимания и именно она получил от игроков по большей части нелестные образы. Теперь когда Етернал был задизайнен по тем же принципам что и мобильная сессионка, явно вырисовывается целостная картина: Дум 2016 удалось сделать хорошим консистентным в тоне и атмосфере синглом благодаря попустительству Беседки, а как только Етернал стал важной потенциальной доилкой, Беседка снова просрала все полимера своим комитетным подходом. PS: Кристофер Тин написал великолепную композицию Baba Yetu к Цивилизации 4, и получил за нее Гремми (впервые для видеоигрового саундрека).
@avelioberon4947
@avelioberon4947 4 жыл бұрын
Ууу, какое провокационное название...
@user-vu3ty2hq7v
@user-vu3ty2hq7v 4 жыл бұрын
По моему название полностью соответствует содержанию.
@user-hi8tg4zt7y
@user-hi8tg4zt7y 4 жыл бұрын
семью же надо кормить...
@lostkostin
@lostkostin 4 жыл бұрын
@@user-hi8tg4zt7y Всмысле? Кликбейта нет.
@user-hi8tg4zt7y
@user-hi8tg4zt7y 4 жыл бұрын
@@lostkostin дай угадаю сейчас ты скажешь "потому что это правда" ?
@lostkostin
@lostkostin 4 жыл бұрын
@@user-hi8tg4zt7y Они вполне разобрали кто виноват в провале, и о какобы "виноватости Мика Гордона". Тебе ещё чего-то нужно?
@user-kp2ui2rm4p
@user-kp2ui2rm4p 4 жыл бұрын
Дэниел Лихт (Dishonored) Мотои Сакураба (Dark Souls) Джереми Соул (TES) Ханс Циммер (Crysis2) Стюарт Чатвуд (тема Дахаки из Warrior Within) И это лишь сходу вспоминаются...
@yobasomaliev
@yobasomaliev 4 жыл бұрын
Дэниела Лихта больше нет
@s-punk
@s-punk 4 жыл бұрын
Dark Souls писался ещё Юкой Китамурой, бтв
@user-kp2ui2rm4p
@user-kp2ui2rm4p 4 жыл бұрын
@@s-punk они к разным частям ост делали.
@vovazagach1781
@vovazagach1781 4 жыл бұрын
Кeичи Окабe - Сeрия Нир и Дракeнгард, вот Eто композитор!
@faron163
@faron163 4 жыл бұрын
Дадада давайте перечислять всех композиторов всех игр, ты в курсе что половина из того что ты написал Саундтреки средняк не более
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 4 жыл бұрын
Падение популярности было очевидно с самого начала. Ничего кроме бесконечного пиара и купленных обзоров у этой игры не было. Даже не этом канале ролики про этот проходняк выходили чуть ли не по два в неделю. После релиза, естественно, игра тут же стала забыта. Ждем следующий шедевр на все времена (на самом деле на месяц перед релизом).
@aivarsbell5317
@aivarsbell5317 4 жыл бұрын
Тем не менее, находилось кучу людей, которые клеили из себя невротебенных олдов и ценителей старой школы, доказывали с пеной, что Этернал охуенен, это логическое продолжение маскулинной серии, и это не игра деграднула, а "ну эта жи спинномозговой шутер, вы че, тут вообще думать ненадо, надо покупать и играть".
@ahelahell6162
@ahelahell6162 4 жыл бұрын
Про какой шедевр речь?
@hurricane9905
@hurricane9905 4 жыл бұрын
Вот только оценки у игры неплохие) Да и обзор на него на этом канале был супер нелепым, это было очень ожидаемо после стрима Виталика , где он смог до*баться только до обучения ( которое можно убрать) и интерфейса ) Ну и играл он как бот, аима 0,ах да, он так же говорил , что игра легкая, в итоге отлетал по кд)) Крч земля пухом,кто их мнение за чистую монету принимает) Своей головой думайте
@dmitryfel4601
@dmitryfel4601 4 жыл бұрын
В целом по делу сказано! Насчет композиторов - вам точно не хватит пальцев на обеих руках, чтобы перечислить всех, кого помнит ваше комьюнити по именам)
@fotovalenok
@fotovalenok 4 жыл бұрын
Я все больше и больше начинаю сомневаться что это все таки скетчи в начале, а не ролевые игры
@f3ck935
@f3ck935 4 жыл бұрын
Если TES 6 окажется провалом, то кажись это будет последняя для беседки игра
@SergeyGuslyar
@SergeyGuslyar 4 жыл бұрын
А она будет говном
@f3ck935
@f3ck935 4 жыл бұрын
@@SergeyGuslyar Надежда умирает последней
@SparxBrony
@SparxBrony 4 жыл бұрын
Если Старфилд окажется провалом, то до ТЕС6 Беседка уже не доедет(
@henrytech44
@henrytech44 4 жыл бұрын
когда, а не если
@vnkfrancis1328
@vnkfrancis1328 4 жыл бұрын
@@SparxBrony ***ть я забыл что эта игра должна выйти.
@user-ly4xg2zp9z
@user-ly4xg2zp9z 4 жыл бұрын
Дум Этернал далеко не провал(продажи удовлетворительные - факт), но в то же время имеет весьма спорные визуальные решения. Однако, всё же, геймплей в новой части гораздо лучше, чем в Дум 2016, скиловее в целом. Лично мне по ощущениям стрельбы гораздо больше нравится последний. Почти уверен, что вы немного(возможно не намеренно) сгущаете краски.
@SawyerShepard
@SawyerShepard 4 жыл бұрын
Всё очень сложно с этой игрой, она мне безумно понравилась, прошёл на одном дыхании сразу после релиза, но после прохождения было сильное чувство усталости, игра меня измотала, сложно сказать чём именно, но чувство именно такое. А к саундтреку вопросов нет, там есть один трек, который запомнился мне надолго, он был в последнем трейлере и в самой игре, был ещё его слоу мо вариант, но он всё равно очень хорош. Просто измотала игра. Попозже обязательно перепройду, быть может к выходу нового длс, а мультиплеер там и вправду днище, тут не спорю, я лучше в варзон по сети поиграю, как бы я палача не любил.
@devastatorkvadat
@devastatorkvadat 4 жыл бұрын
Я не специалист, но мне кажется, что игра с приоритетом на одиночку после прохождения большинством игроков проседает в плане статы, это нормально... хотя я подозреваю, беседка на это не рассчитывала, планируя удержать как модно дольче у экранов за счёт скинчиков и прочей этой фигни. Но не фортануло... Лично мне дум новый не зашёл, да. В мясном шутере насильно заставлять игрока нехваткой патронов в рукопашку идти, имхо, зашквар.
@user-wc2ww6vw1g
@user-wc2ww6vw1g 4 жыл бұрын
Ты шо ж эта, слишкам сложна для спермобака минять аружия и делать радугу брбрбр бинзапилой? Казуал!!!!!!!!!111111
@devastatorkvadat
@devastatorkvadat 4 жыл бұрын
Омегон Инсий я был бы не против, если игра продвигала рукопашку другим образом. Например, чтобы она временно увеличивала обьем карманов, запаса жизни и брони (вроде того, как было в вольфенштайне) - эти эти временно расширившиеся запасы уже заполнять, подбирая на уровне ништяки. Это было бы имхо оптимальным решением, а так геймплей очень рваный.
@Solart64
@Solart64 4 жыл бұрын
>Нехватка патронов Чувак ты вообще умалишенный? Ты несешь полнейший бред, где ты нашел в игре нехватку патронов при бесконечных зарядах бензопилы? И кто кроме тебя самого заставляет идти в кучу демонов и в рукопашку сливаться? Твой комментарий точнее даже высер, имхо, зашквар.
@user-wc2ww6vw1g
@user-wc2ww6vw1g 4 жыл бұрын
@@devastatorkvadat да не, я сам считаю, что когда шутан мне навязывает боевку из ммо без вариантов( и не надо мне писать про читы, найди их для начала), не давая других вариантов даже чисто для разнообразия это та еще херня.
@devastatorkvadat
@devastatorkvadat 4 жыл бұрын
Solart ты ведь понимаешь, что "возможность много стрелять" и "возможность много стрелять, если каждые 10 сек ты будешь отвлекаться на распиливание демонов бесконечной бензопилой" - это немного разные вещи, правда?
@battle_in
@battle_in 4 жыл бұрын
вы немного напутали, Мик заявлял что не работал над саундреком выпущенным отдельно, который является недомиксом оригинального из игры непосредственно, на Мика начали гнать, он ответил что он тут не при делах.
@makdemomakdemo2229
@makdemomakdemo2229 4 жыл бұрын
на мой взгляд музыка в дум этернл шикарная. просто я рассчитывал, что дум будет страшный
@user-xv4hu4xi2f
@user-xv4hu4xi2f 4 жыл бұрын
Учитывая что сейчас само изоляция почти везде онлайн в дум итернел просто мертв.
@VVolfRAMM
@VVolfRAMM 4 жыл бұрын
Ребята, чтобы вы понимали ситуацию: через Стим в No Man's Sky сейчас в среднем играет втрое больше людей, чем в Doom Eternal.
@antonyakimov629
@antonyakimov629 4 жыл бұрын
При этом эта игра уже не говно
@antonkirilenko3116
@antonkirilenko3116 4 жыл бұрын
В Sims 3 играет вдвое больше, чем в DOOM Eternal.
@kjojspsol2394
@kjojspsol2394 4 жыл бұрын
Удивительно. Как же так. В песочницу играет бОльшее количество людей, чем в сингл шутер.
@IamHater92
@IamHater92 4 жыл бұрын
Потому что Этёрнал - всратый одиночный проходной шутан, а No Man's Sky - столь же всратая, но дрочильня, теперь уже сетевая. В нём хотя бы поаутировать можно, а что делать в думе после прохождения? В любом думе, а не только в новом.
@user-jz4zg4vw3k
@user-jz4zg4vw3k 4 жыл бұрын
@@IamHater92"проходной шутан" держи в курсе
@Mitrich__
@Mitrich__ 4 жыл бұрын
Парни, я завтра уезжаю на месяц в командировку в леса, где нет интернета. Буду по вам скучать 😭
@user-vw4ph7cx4e
@user-vw4ph7cx4e 4 жыл бұрын
Удачи
@takeron6636
@takeron6636 4 жыл бұрын
Зато сколько видосов накопится!
@grinderdm
@grinderdm 4 жыл бұрын
Штрафная неделя просмотров по возвращении. И отдохнешь, и в курс дел войдешь, норм)
@PaulOnGuitar
@PaulOnGuitar 4 жыл бұрын
Ситуация всё больше напоминает старый советский анекдот про композитора, порнофильм и собачку. Кризис. Сидит дома композитор. Работы нет. Денег нет. В холодильнике последняя сосиска осталась - тоска. И тут звонок. Звонит приятель - режиссёр: - Слушай, говорит, мне тут к фильму темка нужна на титры. За недельку сбацаешь что-нибудь простенькое? Премьера через 2 недели уже. - Да без проблем! Расскажи только о чём фильм, чтоб я с музыкой не промахнулся? - Не бери в голову - в нем вообще музыки нет. Тема только для титров нужна. Ну представь себе: С дерева лист падает зигзагом на мокрый асфальт, и как до земли долетает - тут титры и твоя тема звучит. - Ок. Через неделю сделаю! Ушел композитор с головой в работу. Давно ничего не писал, да и халтурить не любит. Ночами не спал... В общем через неделю тема была готова. Дивная, красивая музыка - хоть завтра на "Оскара" посылай. Отправил режиссёру. Тот ответил, что все ок, и на премьеру через пяток дней пригласил... Приходит композитор на премьеру - зал пустой. Только на галёрке парочка пожилая сидит. Лет по 65. Ну, думает композитор, ясное дело - лирические фильмы нынче не в цене. Никого кроме старичков не интересуют... Сел он на второй ряд. Свет погас и началось. С первых кадров - порнуха настоящая. На фоне природы мужик самозабвенно дерет тетку. Дальше - больше, еще парочка подошла, поменялись... Потом к "отдыхающим" народ подтянулся и вот на экране полномасштабная групповха. Потом вообще собака прибежала - здоровый датский дог. Сначала собака всех отодрала, потом все собаку. Ну и далее в том же духе... И тут камера даёт крупный план, потом наезжает на дерево, на лист, лист срывается и падает зигзагом на землю, звучит неземная, дивная тема и идут титры. Зажигается свет... Композитор сидит в шоке, красный от стыда, как помидор. Уши горят. Думает "Ну режиссёр, ну удружил! Это ж надо так опозориться! Что обо мне люди подумают! Кошмар!" Встает со своего места и с этими мыслями идет к выходу. Тут замечает, что пожилая парочка, в предынфарктном состоянии сидит и на него смотрит... Думает: неловко то как... А они что обо мне подумают? Надо сказать что-то... И говорит, обращаясь к парочке: "Музыка моя!" А они продолжая на него смотреть стеклянными глазами отвечают: "Ага... а собачка наша..."
@lissandrpsihea8781
@lissandrpsihea8781 4 жыл бұрын
ИМХО, тут стоит учесть и другую сторону. У Бесезды сейчас и так плохая репутация. Тут появляется сообщение, что они больше не будут работать с Гордоном. Как вы правильно заметили- сразу поползли слухи, что вот такая плохая Бесезда опять виновата и творит какую-то мерзость. Соответствующие сотрудники компании должны были предпринять ответный ход. И они сделали именно то, что требуется делать в подобном случае- ударили первыми и ударили так, что оппонент уже не ответит. Еще пять минут назад народ гомонил, что угнетают свободную творческую личность, а оказалось, что свободная творческая личность не выполняет взятых на себя обязательств. Бесезда не подлая контора, решившая вышвырнуть талантливого композитора, а просто не хочет работать с тем, кто не выполнил контракт. И тут уже Гордон выглядит не в очень приятном свете. При этом стоит учесть и еще одну возможность- что комментарий фанату тоже был дан не просто так. Мик Гордон, полагаю, не мальчик и вполне должен был понимать, куда попадут его слова. Это дает возможность выстроить простую логическую цепочку: сотрудника, не выполнившего обязательств, после ссоры выгоняют - тот, пользуясь своей относительной популярностью и непопулярностью оппонента делает "слив" в массмедия - фанаты поднимают бучу, ополчившись на непопулярную сторону - непопулярная сторона под давлением фанатов вынуждена идти на мировую с работником. Я не знаю ни Мика Гордона, ни людей из Бесезды, так что вполне могу предположить такой расклад. И в таком случае письмо как раз грамотно и политкоректно разрушает эту цепочку.
@SparxBrony
@SparxBrony 4 жыл бұрын
Игровые композиторы? Фрэнк Клепаки, Дамьян Мравунак (Серьезный Сэм), Глен Стафорд (Близзард), Келли Бейли (Халф-Лайф), Саймон Виклунд, Эндрю Хульшульт, кстати, отличная замена Мику - чел работал над саундтреком для Квейк Чемпионс, и звучит он ничуть не хуже Дума :/
@Eric_Nomad_Hixtone
@Eric_Nomad_Hixtone 4 жыл бұрын
А могут вернуть Трента Резнора, Соник Мейхэма, или взяь еще есть аля Халшульта тоже чел что инди олдсукльничкам пишет треки Марки, он и старые ремастерил треки вроде темы блада например и вульфа, квака 1-2 (michael markie)
@SparxBrony
@SparxBrony 4 жыл бұрын
@@Eric_Nomad_Hixtone Трент скорее по дружбе бахнул саундрек, думаю, ему и в NIN есть чем заняться) А на счет Соника я не был уверен - это разве 1 композитор? Разве это не название коллектива?
@grinderdm
@grinderdm 4 жыл бұрын
Блин, как же я про Келли Бэйли забыл? ОСТ к первому Порталу бесценен.
@SparxBrony
@SparxBrony 4 жыл бұрын
@@grinderdm я бы посоветовал лучше ознакомиться с ранним творчеством Виклунда. Если никогда не играли в Bandits: Phoenix Rising, то вы и музыки то никогда нормальной, считайте не слышали)
@TV-fb8gh
@TV-fb8gh 4 жыл бұрын
@@SparxBrony претензия так думаю не в музыке в игре Doom основная претензия не к музыке....
@user-qj3cq5hr7l
@user-qj3cq5hr7l 4 жыл бұрын
На стиме сейчас рейтинг игры - 91%. Охрененный провал.
@user-em9kv9kh9n
@user-em9kv9kh9n 4 жыл бұрын
Никогда не смотри рейтинги. У фолыча 76 за лям копий перевалило при рейтинге ниже плинтуса
@Tigr59
@Tigr59 4 жыл бұрын
Я сейчас смотрю в стиме, в игре DOOM Eternal 3 тысячи человек онлайн. Для сравнения в Mount & Blade II: Bannerlord онлайн 40 тысяч человек (на данный момент) Игры вышли примерно в одно время. Как я понимаю, DOOM Eternal задумывался, как долгосрочный проект, а для долгосрочного проекта, как-то слишком быстро уходят игроки, в этом и есть провал. Если же считать игру, как сингл - поиграл и забыл, то да игра успешна, но как я понял, разработчики хотели получать прибыль с нее намного дольше.
@amyriadofadventures4085
@amyriadofadventures4085 4 жыл бұрын
@@Tigr59 проэкт, который проходится за пару вечеров не может быть долгосрочным.
@user-qj3cq5hr7l
@user-qj3cq5hr7l 4 жыл бұрын
@@Tigr59 Хотелка разработчиков и провал - разные вещи. Провал - это когда продажи не окупают бюджет, а с продажами у игры всё хорошо, по словам самой Бесезды.
@user-qj3cq5hr7l
@user-qj3cq5hr7l 4 жыл бұрын
@@amyriadofadventures4085 А как же Borderlands 2?
@kyryloyemets7022
@kyryloyemets7022 4 жыл бұрын
Циммера забыли (( такой офигенный саундтрек для кризиса 2 сделал.
@alexpazev
@alexpazev 4 жыл бұрын
После просмотра вашего видео я сразу начал смотреть запись стрима Мика Гордона.Стрим начинается с разбора музыки дума и как она отличается от обычной не игровой.То есть он как бы объясняет,что не просто свести треки и выпустить диск,а нужно еще их адаптировать для прослушиванния с диска,добавить переходы концовки и тд.Работа в студии над звуком плюс запись нового материала (переходы,вступления адаптация под альбом) может занять много времени.
@FireWire213
@FireWire213 4 жыл бұрын
Розовый ДУМ смотрит в окно, Хочет понять, почему так темно.
@XeniyXS
@XeniyXS 4 жыл бұрын
В дум етернал падает онлайн в игру которую все покупали ради оффлнайна.... И что такого?
@Balonja12
@Balonja12 4 жыл бұрын
тоже задался этим вопросом, ох уж эта диванная аналитика..
@user-oi6ko7th8c
@user-oi6ko7th8c 4 жыл бұрын
Вы жопой слушаете или чем? Русским говорят, что игра вышедшая позавчера по онлайну уже догоняет проект 4 летней давности. Ни на что не намекает?
@XeniyXS
@XeniyXS 4 жыл бұрын
@@user-oi6ko7th8c Дум етернал никому не нужен для мультиплеера, а в 2016 играют так как там квейкоподобный мульт, а в етернеле он другой(баттл мод не интересен никому) в любой случае это сингл игра
@TwentureTV
@TwentureTV 4 жыл бұрын
@@XeniyXS тут сыглы чел,я согрешил сначала,скачал на не хороших сайтах игру,после первого уровня удалил пиратку,и купил в Стиме,хотя понимал что Дум всегда был хорошой синглплеерной игрой,игра настолько мне зашла,что стыдно играть в пиратку
@Parovozik4ek
@Parovozik4ek 4 жыл бұрын
Согласен. Дум - это прежде всего СИНГЛОВАЯ КАМПАНИЯ на 10 часов. При этом Дум не обладает "высокой степенью реиграбельности", это не лутер-шутер гриндилки типо Борды, это не диабло и диабло-клоновые гриндилки, и это даже не условный Скайрим или Фоллаут, где может появиться желание перепройти игру даже просто так, не говоря уже про "моды". Я прошел Дум - ДВА раза в сумме около 20-22 часов. Поиграл в мультиплеер часов около 10 часов - и все хватило. Мультиплеер в игре откровенно так себе и "для галочки", я там ачивки понабивал, немного пофанился и хватит. В сумме 30 часов я игре уделил - и меня это удовлетворило. Когда-нибудь я перепройду игру еще раз. Не вижу ничего странного, что онлайн у игры падает. Может конечно Беседка рассчитывала на успех мультиплеера, но тогда это уже их просяк. А если Беседка и не рассчитывала на успех мультиплеера, то тогда Виталий и Миша раздувают на пустом месте, ибо непонятно, с чего у СИНГЛ-игры должен на протяжении долгого времени не падать онлайн?
@user-nw2yx3qe3p
@user-nw2yx3qe3p 4 жыл бұрын
Вас всегда очень приятно слушать, большое спасибо за обзоры :-))
@OkaRin1
@OkaRin1 4 жыл бұрын
Эх, забыли упомянуть Нобуо Уэмацу. Финалка - наше всё.
@user-ly9hx3eg8y
@user-ly9hx3eg8y 4 жыл бұрын
9:55 - Йон Халлур, автор саунда для EVE Online, Адам Скорупа, автор саунда 1-2 Ведьмака (кстати, тоже засветился в саунде для EVE), про Клепаки уже сказали в комментах
@aivarsbell5317
@aivarsbell5317 4 жыл бұрын
Да, саунды из 1го Ведьмака просто чудесны!
@LX4nd3r
@LX4nd3r 4 жыл бұрын
Адам случаем не писал OST к Болеутолителю ака Painkiller?
@ndlndl954
@ndlndl954 4 жыл бұрын
@@LX4nd3r Да он писал и для Пейнкиллера
@29rogans7
@29rogans7 4 жыл бұрын
Суть мы поняли, композиторы по сути вполне известны, я могу перечислить почти что всех композитор из своих любимых игр.
@alexbernovik
@alexbernovik 4 жыл бұрын
Дошёл (терпения хватило) до огненных вертушек из Супер Марио и выключил нахрен, потому что игра - г***о. Это что угодно, но не Doom.
@Magushko
@Magushko 4 жыл бұрын
Кек
@user-be6fo5ge7i
@user-be6fo5ge7i 4 жыл бұрын
Людям, вон, выше нравится. Ну нет у них чувства стиля. Это вообще не Дум, но он быстрый, с добиваниями и прыжками, и многим понравился, но истинным фанатам серии Дум, думаю, не зашло. Это Квейк Марио 3, а не Doom...
@Magushko
@Magushko 4 жыл бұрын
@@user-be6fo5ge7i это и есть настоящий, аркадный Doom.
@user-be6fo5ge7i
@user-be6fo5ge7i 4 жыл бұрын
@@Magushko где в первом и втором думах были прыжки по стенам, огненные цепи (как в Марио), патроны из бесконечных монстров?
@user-us2jb6to4o
@user-us2jb6to4o 3 жыл бұрын
@Servail Catseye не канон, а doom eternal канон
@alexx86hater
@alexx86hater 4 жыл бұрын
Что мы хотели от Ethernal? Doom 2016 с новыми уровнями, монстров, к которым присоединились монстры из других думов, может даже скрытый уровень с фашистами, секреты, в том числе открывающие уровни из старых думов или (о ужас!) 1го квэйка, а что получили? И во всём виноват Мик Гордон (вот слава богу что я уже давно не предзаказываю игры)
@MegaBAAlex
@MegaBAAlex 4 жыл бұрын
Мне даже кажется что сами мобы стали как то хуже выглядеть. Как будто мультяшный дум
@BeTReZeN1
@BeTReZeN1 4 жыл бұрын
Насчёт "почемы вы не играете?" это странная риторика, особенно для игры, где вся суть в однопользовательской кампании с очень интенсивными периодами геймплея. Ты можешь любить и обожать игру и не играть в неё постоянно, учитывая что новый мультиплеер режим без рейтинга утонет и не заходит всем. Вот я обожаю супер-острые чипсы, но я ем их раз в месяц; что я теперь, не люблю их? Нет, потому что острота спадает, если есть часто. Гастрит в конце-концов. Это не ММО резинка, Doom Eternal так не задумывался. Ах да, и все кто жалуется на цветастость, не могу зайти в настройки HUD.
@realqdash
@realqdash 4 жыл бұрын
Фасадный примитивный геймплей сделал продажи в первый месяц после релиза, но это лишь яркая вспышка за которой последовал обвал интереса, уже менее, чем через неделю в игру играло уже в два раза меньше народа, а теперь лишь жалкие 2 калеки. id наверняка и сами не рады подобному раскладу уже. Вот что бывает когда послушаешь слабоумную аудиторию ютуба "дайте больше сингла", неспособную видеть ничего дальше собственного носа. Впрочем виновата даже не аудитория а придурки решившие сделать добивания краеугольным камнем геймплея. И вот как мы видим, что реиграбельность оказалась не слишком высокая!
@BeTReZeN1
@BeTReZeN1 4 жыл бұрын
@@realqdash Ладно, насчёт хорош ли геймплей мы не сойдёмся, так как я его считаю далеко от примитивного, и Eternal глубже Doom 2016 - это субьективщина. НО скажи мне, в чём метрика хорошей игры в активно-играющих сейчас? В Warframe дохера народу сидит, но она далеко не хорошая игра с её фритуплей элементами с мобилок. В топе из ближайших "однопользовательных" - песочницы, которые действительно требуют много времени и можно строить/выживать в коопе и Ведьмак. В футбольные симуляторы играют 100 тыщ в день. Большинство соглашаются, что первые Fallout шедевр, но если сравнивать с цифрами очередного соккера, получается говно, неиграбельно! Первый Портал был революционным, но по этим же меркам (игроки, реиграбельность), получается разрабы придурки, не успешную игру сделали. Прошёл - получил удовольствие. А реиграбельность и лайв сервисы вместо игр оставьте EA и её подражателем.
@dis6588
@dis6588 4 жыл бұрын
У витали досихпор горит жопа от дума, уж до онлайна синглплеерной игры докапываться это пцц, пора бы уже успокоиться и принять тот факт что после вульфенштейна,рейдж 2 и фола 76, дум етернал это первая добротная игра от беседы за долгое время.
@Siberian-Grower
@Siberian-Grower 4 жыл бұрын
Sam hallik (Mass Effect 1-3 и другие), Jack wall (Mass Effect 1-3 и другие), Clinta mancell (Mass effect 3), Michael Mccann (Deus EX), вот эти товарище сделали для своих проектов большое дело, так же поселились в моем плейлисте. По моему мнению вышеперечисленные люди показали на сколько саундтрек важен, как помогает раскрываться многим проектам. Может и еще кого то забыл. Точно у первой Red Dead Redemption был классный композитор, не помню фамилии.
@mikesullivan6193
@mikesullivan6193 4 жыл бұрын
Мик не прав в том, изначально накосячив начал возникать и удивляться последствиям после того как не уложился в сроки, у беседки был план Б, которым она и воспользовалась чтобы не срывать план, он сам же себя закапывать начал. Ну и беседке тоже нужно как-то себя оправдать на фоне разгара обсуждения наезда Мика
@user-jx1ss9nt8o
@user-jx1ss9nt8o 4 жыл бұрын
Чёт не вдупляю че это людям этёрнал не зашёл. Я прошёл дум 2016, играл в дум 1 и дум 2, перепрохожу этёрнал второй раз. Единственный предирки к этёрнолу которые я слышу это блевотный дизайн интерфейса. Этот интерфейс можно так то кастомизировать если че. По поводу онлайн дрочилни, гайд как не играть в онлайн дрочильню, а играть в дум: 1. Отключаете интернет 2. Заходите в стим автономно 3. Запускаете игру Вуаля! Doom eternal это одиночная игра и не дрочилня в онлайн
@kness555
@kness555 4 жыл бұрын
Не зашёл в основном придирчивым казуалам, которым лень разбираться в игре, а тем более адаптироваться к местному геймплею. Вероятно, многие представляли, как на расслабоне пробегут эту игру с 2 стволами, а тут, видишь ли, нужно метко стрелять и грамотно пользоваться всем арсеналом/скиллами. В то же время таким людям гордость не позволяет признать, что они не очень хорошо играют, и они все сваливают на "плохие решения" разработчиков, выдавая поспешное субъективное мнение об игре, как, кстати, сделали и авторы видео.
@Ptyr777
@Ptyr777 3 жыл бұрын
@@kness555 полностью с тобой соглашусь. Doom 2016 перепрошел 2 раза, и он мне не зашел, по сравнению с Eternal, DOOM 2016 очень скучноват. Просто реально многие не умею играть и жалуются, что игра хуета, хотя у самих кривые руки и нету мозгов..
@VEGAS_SHOW
@VEGAS_SHOW 4 жыл бұрын
Какой ещё провал?
@farnheym9199
@farnheym9199 4 жыл бұрын
Спасибо за интересный разговорчик ,как всегда,было приятно послушать ! Честно говоря, я прошел игру "на одном дыхании" с перерывами на работу и житейские проблемы и не заметил ничего отвратного, тем более в музыке. Но...возвращаться желания нет, более того - с удовольствием пере-прошел 2016. Потом пришло понимание,что я купился/соблазнился обещаниями и приобрел сразу фулл-версию и теперь доходит,что меня на*****ли и напхают мне в сизонпасе максимум шкурок из аниме :( . Поверте, что это не из-за обзоров - это приходит..как послевкусие и самоанализ, как бы это грустно не звучало. Обидно, когда столь значимый продукт в игро-индустрии воспринимается как "...ниче так, на разок сойдет и забыть.." . Как же так выходит,что и графоний и звук, а в Дум-1-2 и прочие его ипостаси до сих пор играется и хочется, а эта часть на разок ?!
@Ptyr777
@Ptyr777 3 жыл бұрын
Хейтеры нового дума негодуют. Теперь нельзя проходить игру пользуясь лишь спинным мозгом!
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 4 жыл бұрын
Я ведьмак 3 со всеми DLC на релизах прошел и то же забыл - Ведьмак 3 гавно ? логика пздц
@TV-fb8gh
@TV-fb8gh 4 жыл бұрын
Есть мобильные д***** некоторые люди постоянно играют от этого игры становятся шедеврами?
@TheBlekDgek
@TheBlekDgek 4 жыл бұрын
Да, претензия пиздец тупая. Может быть в этернал и завезли мультиплеер, может быть и делала на него ставку беседка, но что-то мне подсказывает, что люди как раз таки синг ждали (подсказывает мне это то, что инфу про мультиплеер надо было еще поискать, а вот про сингл из каждого утюга вещали и везде обсуждали)
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 4 жыл бұрын
@@TheBlekDgek 99% абсолютно точно ради сингла, мб больше даже
@morhed87
@morhed87 4 жыл бұрын
@@user-lo1gt6dh6h в ведьмак 3 до сих пор 14к онлайна =)
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 4 жыл бұрын
@@morhed87 ума не приложу что там делают, мб новичков много. Игра ведь кроме квестов и сюжета мертвая, никакой симуляции жизни событий и рандом енкаунтеров с квестами и уник местами в игре нет, геймплей убог. В скайриме да, другое дело.
@xalextazyx
@xalextazyx 4 жыл бұрын
полностью солидарен дум 16 года та вещь которую ещё не закончил а уже хочется перепройти
@postrgee8198
@postrgee8198 4 жыл бұрын
Сбавь уровень сложности на 1 и игра будет в кайф. На максималке я тоже самое испытывал, как и ребята. Усталость и желание все на фиг закрыть. Перегруз по всем фронтам. А когда мозги перестроятся под механику, можно повышать уровень. 2016 считаю почти идеальным, но он действительно после итернал становится скушнее
@shvarcniger2761
@shvarcniger2761 4 жыл бұрын
@@postrgee8198 а я наоборот каеф получил именно на кошмаре, напряжёнка конечно была, но после выигранной бытвы, прям такие классные ощущения, охото побыстрее в следующую битву. Что-то похожее было в Секиро, ребятам, кстати вроде как эта игра то-же не сильно зашла, сильно утомляла и перенпрягала. Тут уж кому как.
@aleksyatina
@aleksyatina 4 жыл бұрын
Ну блин, они не хотели решить все свои репутационные проблемы этим письмом, они понимают, что такое так не решается, они ответили интернету за ситуацию, почему как где и зачем по Мику Гордону. Вы хотели, что б они на редите за скинчики начали отвечать. Не могу понять вашу претензию. Есть конкретный конфликт, всех беспокоящий на всех новостных источниках, вот они за него и взялись таким образом. Вы думаете, что корпорации будут всегда отвечать на ваши субъективные докапывания, с тыканием носом в статистику стима, на которую влияет миллиард показателей, далеко не все связанные с качеством продукта или скинчиками. Форт найт вон взрывает, а там скины в абсолюте.
@user-jt2mb9rc1y
@user-jt2mb9rc1y 4 жыл бұрын
Что не играем в Eternal и почему не возвращаемся? Могу за себя ответить, драйва там даже черезчур, больше чем в дум2016! Реиграбельности еще больше, пока найдешь все секретки, пройдешь все битвы палача, надо еще часов 80. Просто это сложно, устали мы :) Тут ультранасилие такое же как кошмар в 2016. Но как отдохнем вернемся, не переживайте.
@dontmindmejustwatching
@dontmindmejustwatching 4 жыл бұрын
Миша мужик! Вспомнил Йеспера. Я уже сидел думал, мол неужели Jesper`а забыли. :)
@TIGLYA1
@TIGLYA1 4 жыл бұрын
Беседка все больше следует девизу: Главное не Квачество, а Ква-Ква-Кваличество.😆
@user-jn6ut4ep2v
@user-jn6ut4ep2v 4 жыл бұрын
Главное не зарплата , главное пахать по 12 часов в день за минималку , это явно твой девиз малолетка.
@TIGLYA1
@TIGLYA1 4 жыл бұрын
@@user-jn6ut4ep2v Дааа... что к чему, не понятно. Лишь бы в водупернуть. Вот тебе загадка из какой сказки был предыдущий афоризм. Кто его и кому произносит. Твой ответ очень важен для нас. Это тест на твой возрост Дядя Серёжа.
@Avrelivs_Gold
@Avrelivs_Gold 4 жыл бұрын
@@user-jn6ut4ep2v да ешь свою Фифу каждый новый год, да нахваливай
@BOMByachiy
@BOMByachiy 4 жыл бұрын
16:21 Тоже вот Дум 2016 частенько манит. Этёрнал на 2 раза прошел и на этом мои полномочия все... окончены. Желания туда возвращаться пока нет, а вот в 2016ый хочется играть и играть, у самого наверное часов 50 или 60 в нем наиграно) Наверное, все дело в том, что я как и авторы данного канала - любитель и почитатель дробовиков и миниганов. И если в DOOM 2016 обделались только с боеприпасами к пулемету и минигану, то в Этернале еще и с дробовиками накосячили, а это ведь, по сути - культовое оружие..
@user-yb1qd3zl4g
@user-yb1qd3zl4g 4 жыл бұрын
1. Не хотел бы я оказаться на месте нового композитора Дума после Мика Гордона. Не знаю, что у них там могло произойти, когда совсем недавно ещё Мик с таким упоением и вдохновением рассказывал о своей работе над саундтреком к Думу, а теперь мы имеем "вряд ли я ещё буду с ними работать" и "он запорол нам все сроки". 2. Как бы не ругали вы игру, геймплейно Eternal очень хорош, он предлагает новую механику и превращает игровой процесс, при должном уровне сноровки, просто в полёт, песню!.. 3. Что и мне не понравилось в игре - это единороги и хипстеры всякие...На мой взгляд, атмосфера здесь важнее этих "модных рюшечек".
@Nexavenet
@Nexavenet 4 жыл бұрын
Ром Ди Приско. Олды помнят темы из классических NFS и UT3
@jeka65536
@jeka65536 4 жыл бұрын
И Saki Kaskas
@Player-jh6tn
@Player-jh6tn 4 жыл бұрын
Doom провалился? это чья блять идея?! Где он провалился!
@il35215
@il35215 4 жыл бұрын
Кстати по поводу Fallout 76. По данным со СтимЧарта в эту игру играет в среднем 15’800 игроков ежедневно. А в Fallout 4 ежедневно играет 16’200 игроков. Шикарный эффект когда в игру пятилетней давности играет больше людей чем в проект развивающийся и продвигающийся сегодня. :-)
@Tristam_
@Tristam_ 4 жыл бұрын
Я также брату говорил - посмотри берсерка, посмотри берсерка. Долгих 7 лет прошло и наконец, он его посмотрел. Теперь с захлёбом читает мангу.
@tvorog8088
@tvorog8088 4 жыл бұрын
Это же творчество, как его можно загнать во временные рамки, может захандрил и работа прекратилась, для музыкантов это вполне нормально, и простительно, проблем с работой думаю у него ее будет.
@traidermix1722
@traidermix1722 4 жыл бұрын
Не играю,потому что нахрена мне задрачивать одиночный шутер когда есть другие времясосалки по типу радуги и код мв. Я прошел на пред самой сложной, и я не возвращаюсь не потому что мне не понравился какой-то там дизайн или ещё что-то, а просто потому что есть многие другие игры в которые можно поиграть помимо дума. Дум не может мне заменить какой нить гарик или ещё что-то там.дум итернал ( как и дум 2016) это прекрасные игры с крутым гейплеем, редко сбавляяющем темпом игры, набитая клёвой музыкой , которая останется у меня в плейлисте ещё на долго и другие многочисленные плюсы игры. Цветной интерфейс это доеб с ничего , я на него вообще не смотрел,ибо зачем? Когда в один момент ты примерно запоминаешь тайминги перезарядки гранат и бензопилы и тебе интерфейс нужен только для того чтобы иногда глядеть на патроны. То что патрон не хватает, так а кто вам запрещает пользоваться бензопилой которая ещё и перезаряжается? Может вы слишком много сливаете патрон в молоко выстреливая в маркубуса весь дробовик даже не пытаясь использовать лепучки? Может быть вы ещё и про гранаты забыли? Да, игра далеко не без изъян как частые баги , но я бы не сказал что они так сильно мешают процессу. А ещё я не ебу нахрена я пишу этот коммент если меня все равно никто не заметит
@TV-fb8gh
@TV-fb8gh 4 жыл бұрын
А почему тогда вообще просто всё оружие не убрать и не оставить одну бензопилу Не ну а что если вы забываете ты говоришь мы забываем пользоваться бензопилой что тогда не оставить одно бензопилу Пусть бегает с одной бензопилой без двустволки без Б В Г без всего остального
@traidermix1722
@traidermix1722 4 жыл бұрын
@@TV-fb8gh не уходи в крайности
@TV-fb8gh
@TV-fb8gh 4 жыл бұрын
@@traidermix1722 а почему ты решил что в краинах личное развитие твоей темы многие любили Doom за то что можно выбрать любое оружие и убивать им абсолютно любых противников нравится бегать с дробовиком бегать с одним дробовиком патронов мотаться нравится бегать с пулемётом бегать с пулемётом нравится bsg бегать и когда у людей отняли одну из всех вещей за которые любили Doom что у них достаточно патронов чтобы бегать только с одной винтовкой ты говоришь А вы забыли про другие виды оружия так прелесть дома в том чтобы вот что ты мог выбрать любое и бегать чисто с ним одним поэтому это это не крайность Это констатация что претензия твоя неуместно
@alexrimm
@alexrimm 4 жыл бұрын
Странный ты. Я дум играл только ради одиночки. При чем тут другие многопользлвательские игры?
@traidermix1722
@traidermix1722 4 жыл бұрын
@@TV-fb8gh весьма обоснованно, но почему бы не заставить игрока использовать весь свой арсенал ?
@artemterentev511
@artemterentev511 4 жыл бұрын
День когда Бэпезда обанкротится, будет самым счастливым днём
@invertoveritas6536
@invertoveritas6536 4 жыл бұрын
Музыка - единственное что осталось хорошего в Ethernal...а так у меня целый лист значительных претензий к игре: 1) жуткий дефицит патронов (может на легком уровне сложности их было бы больше, но я даже не пробовал); 2) добивания; 3) цветовое оформление; 4) измененное управление; 5) дизайн локаций.
@smilinmaniag
@smilinmaniag 4 жыл бұрын
Игра соснула по полной. Возвратов больше 13%, пик в стиме меньше чем у дума 16, на метакритике сплошные 5 и 6.
@morhed87
@morhed87 4 жыл бұрын
Я рефанднул через 40 минут после запуска (самой игры, наверное, минут 25). Потому что вот нафига было пихать столько, мягко говоря, странных нововведений? В принципе, я был бы готов стерпеть по отдельности перегруз механиками, редизайн монстров, платформинг, лгбт-интерфейс... Но когда всем этим вместе взятым тычут в рожу... Не, дум для меня закончился.
@morhed87
@morhed87 4 жыл бұрын
@Christopher Johnson Doom для меня начался с первой части. Под интерфейсом я имел в виду не только HUD (который я поменял на красный в стиле 2016, не понимаю, зачем ставить белый?), но и разбросанные по уровню "ништяки", и "фонтан" патронов при распиливании.
@morhed87
@morhed87 4 жыл бұрын
@Christopher Johnson А что не так с туториалами? Они ж отключаемые. Насчёт цвета - когда я после Eternal запустил 2016 и стал специально присматриваться, с удивлением обнаружил, что там цвета боеприпасов даже поярче будут - но почему-то там они органично вписываются в дизайн локаций, а не выглядят, будто их кислотой обосрали. Ещё раз к фонтану патронов - в 2016 он жёлтый и "сливается" с общей палитрой, в Eternal - разноцветный и сразу режет глаза. Сделано специально для Nightmare? Ну так пусть это будет активно на Nightmare, или будет отключаемым.
@andreypetrov8154
@andreypetrov8154 3 жыл бұрын
А мне дум этёрнал понравился))
@user-gh2ok7yh9v
@user-gh2ok7yh9v 3 жыл бұрын
+
@roadtothemarathon253
@roadtothemarathon253 4 жыл бұрын
Да просто хайп на ровном месте, чтобы про Doom еще раз вспомнили.
@bigmaxshow6907
@bigmaxshow6907 4 жыл бұрын
Так они по проданным копиям и так раз в 10 окупились. А то что там люди после покупки не задерживаются всем и так было понятно ещё по предыдущей части. Человек купил, прошел и забыл. Это нормальная ситуация на современном игровом конкурентном рынке
@user-ug9cs4uk1q
@user-ug9cs4uk1q 4 жыл бұрын
Один из самых узнаваемых саундтрека это Andre Halshult - quake champions - corrupted keep
@JovanniFl
@JovanniFl 4 жыл бұрын
Саундтреки с квейк 3 арена вошли в чат
@user-ug9cs4uk1q
@user-ug9cs4uk1q 4 жыл бұрын
@@JovanniFl 😆😆😆
@alktfener3557
@alktfener3557 4 жыл бұрын
Ты в курсе что это трек Эндрю Халшульта?
@user-ug9cs4uk1q
@user-ug9cs4uk1q 4 жыл бұрын
@@alktfener3557 yep! Senk you very much
@itzm4x1k3
@itzm4x1k3 4 жыл бұрын
Кстати, слушал его творение, понравилось.
@CamperReview
@CamperReview 4 жыл бұрын
Насколько мне известно из того что гуляет по инету дум етернал за тот же срок продался в три раза большим тиражом чем дум2016,по мне так это коммерческий успех,а не провал,игра к слову как по мне спорная.Насчет того что Мик Гордон завалил сроки сдачи саундтрека для коллекционного издания тут все очевидно,у компании конкретный дедлайн и по закону с них могли спросить потому что состав коллекционного издания был указан один,а на релиз он был другим причем единственная причина почему так получилось это потому что саундтрек не был готов.Отменяет ли это заслуги Мика как выдающегося композитора современности?Нет.Отменяет ли это то что саундтрек етернал качевый и мощный?Снова нет.Тем не менее странно связывать это событие с якобы провалом игры.
@user-cv9sl6is3p
@user-cv9sl6is3p 4 жыл бұрын
Тут вопрос был именно о жизни игры. Осознаем суть. Продается игра как монстр ненасытный. Людей сидяхих за игрой вагон . А потом раз и это число скатывается по наклонной с невероятной скоростью и очень близко подзодит к предыдущей части хотя купило ее народу меньше . Это говорит о том что игра на разок и то не факт что на разок хватит
@KOCMOHABTUK333
@KOCMOHABTUK333 4 жыл бұрын
Беседка с сумкой смеётся над мыслью "по закону могли спросить"
@kizilov_alexandr
@kizilov_alexandr 4 жыл бұрын
@@user-cv9sl6is3p я крайне например доволен игрой, однако я не понимаю вашего недоумения, подобные игры всегда на 1 раз, потому что весь драйв в неизвестности, проходя по второму кругу, я уже всё буду знать, ко всему буду готов и процесс станет унылой рутиной. Вот халва 1 и 2 шедевр? шедевр, но проходить её ещё раз (если не спустя лет 5) незачем.
@TV-fb8gh
@TV-fb8gh 4 жыл бұрын
Ты сравни сколько купе продана и Сравни сколько копий продано за Doom 2016 а не говори фразу из того что гуляет по интернету
@CamperReview
@CamperReview 4 жыл бұрын
@@user-cv9sl6is3p Как любая игра с упором на сингл дум на один раз это очевидно,я например перепроходил многие уровни дум 2016 и дум етернал,но большинство я думаю игру прошло и забило.Мультиплеер снова не нужен.Так что ничего удивительного.
@VoteBanan
@VoteBanan 4 жыл бұрын
Ребята вы мне продали персону 5 по второму разу. Так вот я прошел первый замок на отметке 9 ч 58 минут. Сейчас уже наиграно 17 часов. И я до сих пор даже не встретил второго злодея, при том что я часто скипаю диалоги, потому что помню что в них будет происходить и какие темы будут затрагиваться (несмотря на то что прошло пару лет). Так вот 7 часов ничего не происходит, только рутина- поедание бургера, библиотека, крафт отмычек с редкими вылазками на свиданки с тиммейтами. Чтобы вы понимали за 5 часов можно пройти ремейк Резидента 3. И вся игра построена на такой механике - ты проходишь интересное подземелье за 2-3 часа и потом идут 10ки часов нудной тягомотины, пока ты не откроешь новое подземелье. Игра очень сильно проседает по темпу, она просто искусственно затянута. Игра хороша, но вы на серьёзных "щах" заявляете что она стоит выше того же ведьмака 3. Ну ну, конечно. Я сейчас играю по принципу - пол часа этой нудятины в день, потому что не хватает терпения заниматься одинаковыми днями проходящими по одному принципу, пока сюжет не сдвинется с мёртвой точки.
@TheVolhan
@TheVolhan 4 жыл бұрын
Кстати на счёт того, кто кому пишет статьи для... всего. Мне сразу вспоминается недавний сериал "Myth quest. Reven banquet". Ребята с подачи Убисофт и Эппл замутили прикольный сериал о создателях игр, где, возможно, показали кто на самом деле в той или иной компании пишет подобные тексты)))
@HanrykRaabe
@HanrykRaabe 4 жыл бұрын
Мне кажется это к вопросу очень требовательных творческих людях , стоит ли терпеть их особенности ради вероятности рождения шедевра . А беседка просто поступила как обычная компания защищая свою репутацию
@m.n.k.9538
@m.n.k.9538 4 жыл бұрын
Вот бесезда и решила, что Мик очень даже заменим.
@IvanGRANID
@IvanGRANID 4 жыл бұрын
а почему вы говорите что отзывы не очень, посмотрел спецально - супер положительные большинство)
@FEARCompleteEdition
@FEARCompleteEdition 4 жыл бұрын
Ну у них всё наоборот. Что успешно - для них провал, что провал - для них успешно
@Rockphill
@Rockphill 4 жыл бұрын
В смысле почему мы в него не играем. Так это одиночная игра. Ее как раз прошел и забыл. До следующей части.
@atomicsnale389
@atomicsnale389 4 жыл бұрын
Ромоло Ди Приско и Cаки Саскас. Они писали OST для ранних NFS. Крайне годное музло.
@user-zu2vh8sj8y
@user-zu2vh8sj8y 4 жыл бұрын
А типа оригинальный DOOM был безумно серьезным ... Eternal получился таким, каким его задумали - трэшовым и задорным. Но это не значит, что он плох или провален :) это игра про "стрелять, потом подумать и стрелять снова". Спинномозговой геймплей, каким экшн и был. Не знаю, как бы ощущалась динамика, если бы интерфейс был не таким цветастым - я, как цветоаномал, скорее всего терял бы все патроны и не смог бы контролить хп :) Понимаю, что в ролике речь о саунде, но этот кликбейт напомнил о мнении авторов из прошлых роликов канала :) А склока эта или чернейший пиар обеих сторон - не ясно. Главное, что очередные ребята обсудили DOOM, а мы послушали. Эта цель точно достигнута :) Я олдфаг, играл во все DOOM, мои чувства не были заденуты Eternal. Какие там "летит в пропасть", это одиночка, за это время большинство поиграло и переключилось на другие релизы или личные проблемы. Это не ГТА 5. Это шутер, где нужно бежать и мочить демонов. Удивительно, но это и не Форточка :) это забытый людьми жанр.
@morhed87
@morhed87 4 жыл бұрын
оригинальный - в смысле самый первый Дум или 2016? =) За задумку трэшового и задорного Eternal я никогда не прощу Беседку ))) Я бы сказал так - если бы DOOM 2016 был полностью законченным и не намекал на продолжение, то пофиг бы на Etranal - ну выпустили и выпустили. А в итоге сделали немного подленько - Eternal вроде как продолжение, но играется совершенно по-другому.В принципе, в чуть большем масштабе подобное было с Fallout 3.
@fixedlearner
@fixedlearner 4 жыл бұрын
Все верно. Оригинальный дум лохматых годов был тоже не про серьезный геймплей, а про драйв и секретики. В 2016 думе разработчики попробовали более менее в реализм и научную фантастику, в eternal вернулись к концепции оригинального дума. Не думаю, что стоит их за это винить
@user-zu2vh8sj8y
@user-zu2vh8sj8y 4 жыл бұрын
@@morhed87 Тоже мнение! И спорить не буду :) Своё изложил выше...
@user-zu2vh8sj8y
@user-zu2vh8sj8y 4 жыл бұрын
@@fixedlearner Вот и я о том же :) Если бы DOOM орижинал был серьёзным, то он был бы, скорее всего, квестом. Или полутекстовой РПГ :)
@user-zu2vh8sj8y
@user-zu2vh8sj8y 4 жыл бұрын
@@morhed87 Да, самый первый :)
@1llum1nate
@1llum1nate 4 жыл бұрын
Конечно, провалилось. Это же не игра-сервис с каждодневной наградой за логин, вот и провалилась. Интересные нынче критерии пошли.
@Chelovek_s_Divana
@Chelovek_s_Divana 4 жыл бұрын
банерлорду это расскажи
@neogreen2767
@neogreen2767 4 жыл бұрын
не в этом дело, просто дум оказуален уже до беспредела, просто шлак, даже не думал его брать
@ThePodletz
@ThePodletz 4 жыл бұрын
@@neogreen2767 о! долгожданное "не играл, но осуждаю". Он так оказуален, что одни казуалы не в состоянии понять что делать с нехваткой патронов и одновременной атакой со всех сторон и расстояний, а другие казуалы как сучки визжат от таймингов атак Мародера. О, времена! О,нравы.
@1llum1nate
@1llum1nate 4 жыл бұрын
@@neogreen2767 Оказуален? Этот дум в разы сложнее прошлого. О какой казуальности речь?
@user-ug1fk8ob3q
@user-ug1fk8ob3q 4 жыл бұрын
@@1llum1nate причём тут сложность? По твоему за сложность любили дум? Я тебе майнкрафт с модами так могу усложнить, что охренеешь, и что интереснее играть станет?
@ostriak1218
@ostriak1218 4 жыл бұрын
9:46 - Томми Талларико! Ну ребята, не вчера ж вы родились.
@TaggartMk2
@TaggartMk2 4 жыл бұрын
Френка Клепаки забыли, как игрового композитора. А вообще прентензий к художникам и музыкантам, программистам претензий нет. А вот геймдизайнерам хочется гвоздь в голову забить за такие игровые механики. Жду обзора Street of rage 4 от этой парочки.
MOM TURNED THE NOODLES PINK😱
00:31
JULI_PROETO
Рет қаралды 10 МЛН
Что не так с Doom Eternal
14:34
Александр Рок (АРХИВ)
Рет қаралды 12 М.
Ридус, пошел! Обзор Death Stranding
1:07:37
iXBT games
Рет қаралды 349 М.
Lips are Red or Blue? #shorts
0:45
RKoirala02
Рет қаралды 9 МЛН
Битва мобов в Майнкрафт 3
0:53
Домичек
Рет қаралды 1,4 МЛН
Пять минут до линейки
0:35
ЛогикЛаб
Рет қаралды 4,3 МЛН
Битва мобов в Майнкрафт 3
0:53
Домичек
Рет қаралды 1,4 МЛН