【歴代マリオ】今では到底考えられない過去作マリオの常識

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ゆっくりニンテンドーの雑学

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Күн бұрын

今回は歴代マリオの過去作と現在の比較になります!最近のマリオを歴史が浅いとはいったものの、気づいたらNewマリオは約17年も前なんですね……。
00:00 OP
00:30 セーブ機能がない
01:39 左側には戻れない
02:32 壁キックができない
03:28 ヒップドロップができない
04:16 二段、三段ジャンプがない
05:05 ノコノコのこうらを持てない
05:59 ヨッシーがいない
06:37 パワーアップアイテムはファイアマリオだけ
07:23 ファイアマリオから一気にちびマリオ
08:04 ワールドマップがない
09:05 ED
#ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ

Пікірлер: 156
@guuunhaab4
@guuunhaab4 Жыл бұрын
z世代の人たちはチビファイアーマリオって知ってるんかな
@user-jm3rq2nf9w
@user-jm3rq2nf9w Жыл бұрын
z世代ですけど知っていますね。
@user-xo5vc3fj4v
@user-xo5vc3fj4v Жыл бұрын
き...キンタ○リオは...
@tikrei_ch.
@tikrei_ch. Жыл бұрын
知ってます(・ω・)ノ チビマリオの体積でファイママリオ状態になれるアレですよね。 昔のバグって独特な「こんなんありかよ!?」感があっていい
@RailfanSS1028
@RailfanSS1028 Жыл бұрын
知ってらぁ!
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k Жыл бұрын
🙋‍♂️ 知ってます
@mottiriteresa
@mottiriteresa Жыл бұрын
昔の常識は今の非常識 今の常識は昔の非常識
@masukuperusona
@masukuperusona Жыл бұрын
当たり前すぎた事が「今では到底考えられない」と紹介されてて、歳を取ったものよ…… それはともかくとしてヨッシーが登場した事で一番使用されたアクションは 穴に落ちる前にヨッシーを乗り捨てして逃げる じゃったよ
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
ワールドに乗り捨てしないと辿り着けないゴールありましたよね😂
@user-rk9wc7ub1l
@user-rk9wc7ub1l Жыл бұрын
ヒップドロップは、ワールドで原型となるスピンジャンプが登場して、ヨッシーアイランドでヨッシーが初めて使えるようになり、64でマリオに逆輸入という三段階の進化でしたね
@user-lx6gl8rb3t
@user-lx6gl8rb3t Жыл бұрын
何ならヨッシーアイランドの前にワリオランドでブルワリオが使ってるから4段活用やな
@user-xw1dh9ep5b
@user-xw1dh9ep5b Жыл бұрын
ヒットドロップ?03:28 ヒップドロップじゃないですか!
@nemesishaze8866
@nemesishaze8866 Жыл бұрын
今のマリオも面白いが、旧作ならではの難易度がまた面白い
@user-sx1dq6wn9u
@user-sx1dq6wn9u Жыл бұрын
DSのNewマリオがマリオ64DSのエンジン流用してるから、今の2Dマリオに64要素が多めなのも納得できるね
@user-zb4fk6rz3o
@user-zb4fk6rz3o Жыл бұрын
マリオワールドから始めたからコレクションの1,2,3はめちゃくちゃ難しく感じた セーブ機能あったから何とかって感じだった
@user-vj2en6xu3b
@user-vj2en6xu3b Жыл бұрын
縛りがあるからこそ面白くなるゲームもあるよね
@yokohamalily7160
@yokohamalily7160 Жыл бұрын
マリオ64のエグさがわかるな マリオ64が今のマリオのアクションを作ったと言っても過言じゃない
@BlackCloud_MAMA
@BlackCloud_MAMA Жыл бұрын
今までのマリオでやりたかったことを詰め込んだ様なものだからな
@user-hq7nx2bv3i
@user-hq7nx2bv3i Жыл бұрын
しかもスマブラの動作にも輸入されているから、あのゲームは偉大
@user-hz4mb4uu7f
@user-hz4mb4uu7f Жыл бұрын
セーブ機能がない代わりに、ワープゾーンや笛が用意されてたんだろうね
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
なるほど…そういう解釈😮
@user-qy9is6od7i
@user-qy9is6od7i Жыл бұрын
公式でも当時の説明書にその事は言及されてましたな。
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k Жыл бұрын
ファミコンの時点では、ボタンを押す長さでジャンプの高さが変わるのは画期的だった
@user-ns4sm4mn9i
@user-ns4sm4mn9i Жыл бұрын
初代や2でファイアフラワーを取ろうとした際にダメージを受けて、ちび状態でファイアフラワーを取るとファイアマリオではなくスーパーマリオになったのはプレイしてた当時萎えた
@s.t.160
@s.t.160 Жыл бұрын
3→ワールド→64の進化がえぐい
@zumariofan
@zumariofan Жыл бұрын
Newマリオで大革命が起こり現在とほぼ同じになった
@user-np3lz5ho2w
@user-np3lz5ho2w Жыл бұрын
ちなみにゴールポールで1upできるのはマリオ2からで その条件は「コインをぞろ目にして、その数字とタイムの下一桁の数字と合わせてゴールする」だった
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын
スーパーマリオコレクションが楽しいです。 1と2と3とUSAをセーブしながら遊べます。
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
711の懸賞で当てて数ヶ月やり込んだ思い出深いソフト😍
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Жыл бұрын
敵踏みジャンプすらない初代の方が案外キツいんだよな 本当に
@user-ll7th4bo9p
@user-ll7th4bo9p Жыл бұрын
この手の動画を見ると自分がどんどん昔の人間になっていく実感がひしひしと感じられるから こういうのをある意味ホラー動画に感じてしまうw あと、よく自分の若いころはとか言う中年老人の気持ちが分かってきてしまう 言いたくないし言うつもりもないけどw
@Mahhi-Train-Official
@Mahhi-Train-Official Жыл бұрын
マリオ3ではワープ機能があるから、セーブできなくても続きから始めることはできたらしい この笛吹くと、遠くの国へひとっとび
@user-rr2hy2qp8i
@user-rr2hy2qp8i Жыл бұрын
NEWマリオDSには3Dでのいろんなアクション要素があって面白かったですね それでチャレンジモードで戻れなくなるってのがあったのは面白かったです
@user-lx6gl8rb3t
@user-lx6gl8rb3t Жыл бұрын
ホント今のマリオは難易度的にはぬるぬるなんよな 多彩なアクションさまさまやで
@mapjamaica777
@mapjamaica777 Жыл бұрын
壁キックの頃にはもうプレイしてないので初めて知った😳 マリオ3までシビアすぎ、ワールドからセーブもついてもっとエンターテイメントな感じでいちばん好き。
@上から失礼
@上から失礼 Жыл бұрын
マリオ3の砦ステージであった、しっぽで飛んでいって上空にある土管を見つけないと進めないみたいなところはある意味鬼畜だと思った
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
ワープゾーンのこと?
@上から失礼
@上から失礼 Жыл бұрын
@@user-ck4cv3jh1j 正規ルートだった気がする
@user-xy3lw8ou6q
@user-xy3lw8ou6q Жыл бұрын
マリストのレベルアップ時のBGMマリオ3のワールドマップと一緒なの好き
@AmatujiEnsuke
@AmatujiEnsuke Жыл бұрын
他には ・水中ステージはあるが、地上→水中という上下を取り入れたステージはない(地上ステージの水は落ちる仕様) ・基本ステージ32とクリア後のステージ16で各ワールドは4ステージに分かれていた→大半の2D作品で8ワールドが最後なのは、初代の名残り ・地上と地下と水中と城の長いBGMと、とクリアとミスとゲームオーバー短いBGMの計7曲しか収録されてない(3からはワールドマップ8曲とステージ5曲他数曲) ・音符ブロックはない
@rakimas4409
@rakimas4409 Жыл бұрын
音符ブロックは3が初出だったはず、そのせいかバネ(ジャンプ台)は3には無かったような
@kazkaz20
@kazkaz20 Жыл бұрын
初代は残り時間減るのめちゃくちゃ早すぎて焦った記憶
@rakimas4409
@rakimas4409 Жыл бұрын
元々制限時間の短い8-1なら尚更
@user-hq7nx2bv3i
@user-hq7nx2bv3i Жыл бұрын
いずれ2Dマリオでも横宙返りと走り幅跳びを導入して欲しい。スーパーマリオ64に感謝。
@riy_3784
@riy_3784 Жыл бұрын
セーブ機能無いのって今じゃ考えられないけど今が便利すぎるだけだったのか
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
ファミコンのスペックが低かった…ちょっと揺らしただけでもフリーズすることあり、その場合はもちろん1からやり直し…あれは発狂モノだった🤣
@user-haruyoshi-shiribato_mania
@user-haruyoshi-shiribato_mania Жыл бұрын
しれっと6:08でスイッチをふんでないときのヨッシーを出す裏技やってるのすこ。 昔のマリオ、あと、ちゃんとした中間ポイントが無いとかですかね、 スーパーマリオ以上の状態で1マスのスキマにしゃがみで入っても、しゃがみを解除できるとかもか、。
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
中間ポイントはワールドから
@user-haruyoshi-shiribato_mania
@user-haruyoshi-shiribato_mania Жыл бұрын
@@user-ck4cv3jh1j 一応初代にもあるんですけどね…
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
@@user-haruyoshi-shiribato_mania マジですか?一体どこに…
@user-haruyoshi-shiribato_mania
@user-haruyoshi-shiribato_mania Жыл бұрын
@@user-ck4cv3jh1j ちゃんとした中間の旗とか演出とかはないんですけど、初代マリオにも、ここを越えた後にMISSしてもスタートよりもあとから再開っていう場所はあります。 (例えば1‐1だと2番目の穴の前より後でMISSするとそこからはじまります)
@user-qy9is6od7i
@user-qy9is6od7i Жыл бұрын
@@user-haruyoshi-shiribato_mania そういう意味では実は初代(と2)の方が近年の作品よりも親切という珍しさ!何せ中間ポイントを通過し損ねるという事がないですから。
@user-sl2df4xr1s
@user-sl2df4xr1s Жыл бұрын
FC版のスパマリ3以前はファイアーマリオの状態でも一発食らうだけでチビになるし、チビの状態でファイアーフラワー取っても大きくなるだけでファイアーマリオにならない
@rakimas4409
@rakimas4409 Жыл бұрын
私もヒップドロップ=ヨッシーの技(ヨッシーアイランド初出?)と認識してたため後からマリオ64でマリオが、パーティで他のキャラも使えてたのが当時は新鮮でしたね ヨッシーのふんばりジャンプもヨッシーアイランド初出でストーリーでふんばり+上で少し高さが稼げてたはず
@ueei_shorts
@ueei_shorts Жыл бұрын
ヨッシーアイランドのふんばりジャンプは、高さは変わらないけど空中で何度も使える仕様だったと思う
@ZASHIKIWARA
@ZASHIKIWARA Жыл бұрын
ヨッシーアイランドだとジャンプ後か敵を踏んだ後の1回目だけはほんの少し上に登れて、2回目以降は「し」の字を描く様に落下距離に届かない程度に上昇して滞空時間を稼ぐ感じでしたね。
@user-lp3ri2wr9q
@user-lp3ri2wr9q Жыл бұрын
昭和プレイヤーの自分は、ヒップドロップって何?壁キックって何?と思ってしまいましたw 今のマリオは色々便利なんですね。
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
私、平成初期プレイヤーですが同じく知りませんでした😂
@twittertsunashimahald8509
@twittertsunashimahald8509 Жыл бұрын
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
@user-dj8ne7xm2y
@user-dj8ne7xm2y Жыл бұрын
マリオ64の壁キックも、壁に触れるタイミングでジャンプボタンを押さないと壁キックができない仕様だった。(64DSは今の壁キックの仕様になっている)
@ueei_shorts
@ueei_shorts Жыл бұрын
ずり落ちできないのか
@user-lz2kp2pj5h
@user-lz2kp2pj5h Жыл бұрын
Newスーパーマリオブラザースですごい進化したと思う
@gokazuma2511
@gokazuma2511 Жыл бұрын
ヒップドロップの原型はマリオ3のタヌキマリオの地蔵変化かな? 空中で停止、地蔵になって落下。通常の踏みつけでは倒せない敵を倒せる
@ultratiyk
@ultratiyk Ай бұрын
初代マリオで、チビの姿でフラワーをとってもスーパーになるとかもあったような
@user-qy9is6od7i
@user-qy9is6od7i Жыл бұрын
6:13 緑の人を忘れないで下さい(´;ω;`)
@metallucky2171
@metallucky2171 Жыл бұрын
母ちゃんの掃除機が鬼畜なんだぜ。
@LYRA372815
@LYRA372815 Жыл бұрын
セーブ機能はないけど、隠しコマンドでのコンティニューならある
@00riu
@00riu Жыл бұрын
6:13 なんでや!?ソフトのタイトル見るんや、ルイージも一緒に旅してたやんけ!
@user-de3bk9os8x
@user-de3bk9os8x Жыл бұрын
甲羅とかを上に投げる機能は無くならないで欲しかった
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
ワールドの技
@Mahhi-Train-Official
@Mahhi-Train-Official Жыл бұрын
海外版マリオ3では一気に戻ることはなかったらしい
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
一気に戻る=ファイヤーマリオorしっぽマリオ→ちびマリオのこと?
@Mahhi-Train-Official
@Mahhi-Train-Official Жыл бұрын
@@user-ck4cv3jh1j YEP!!
@kazuki.m5150
@kazuki.m5150 Жыл бұрын
細かい点でも弱体化してるらしいぞ、海外版
@user-hz4go4ub7w
@user-hz4go4ub7w Жыл бұрын
スーパーマリオブラザーズ(初代と2)の制限時間300秒なのに明らかに時間が減るスピードが速すぎて実際に300秒経ってないのが印象にあります
@noname_nolife_
@noname_nolife_ Жыл бұрын
制限時間の単位は秒ではないです。1カウント約0.4秒で、NTSCでは24フレーム、PALでは20フレームになります。
@dragonnomoney579
@dragonnomoney579 Жыл бұрын
チビの状態からファイアーフラワーとってもスーパーマリオになるとかも初代ではあった。
@mackmack
@mackmack Жыл бұрын
セーブ機能がどれだけ便利か よくわかる。
@user-ec9fw3tr6j
@user-ec9fw3tr6j Жыл бұрын
セーブは、ワープでカバーしているでしょう?
@TN22222
@TN22222 Жыл бұрын
2人プレイはマリオとルイージが交互にやる。
@tikrei_ch.
@tikrei_ch. Жыл бұрын
確か同時プレイが出来るようになったのはNewマリオDSだったはずだよね
@ueei_shorts
@ueei_shorts Жыл бұрын
@@tikrei_ch. 同時プレイ自体はファミコンの3からあった気がする
@tikrei_ch.
@tikrei_ch. Жыл бұрын
@@ueei_shorts あぁ!あの争奪戦のやつね!
@user-nu8tl3pi5u
@user-nu8tl3pi5u Жыл бұрын
なぜか過去作の方がやったことあるから全部常識wたまに壁キックやヒップドロップができない時は「…」てなるがw
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy Жыл бұрын
2Dマリオは全部完全クリアまでやってきたけど(ヨッシーアイランドDSを除く)昔のは難しかったり最近の作品では当たり前のアクションがなかったりするけど昔のほうがシンプルでマリオやってる感じ(?)がするからやっぱり昔のが好き。あと私情だけどWiiマリオやりすぎてスピンするときにコントローラーとかゲーム機を振る癖がついてしまった
@user-xh6wl8dv5y
@user-xh6wl8dv5y Жыл бұрын
マリオ64があったからこそ 今の2Dマリオがあるんだなー
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
ドラクエは製造元に頼んで電池を送ってもらえればセーブできたと友人が語ってたが、マリオはそういうの無かったのかな?
@O3kyxhx
@O3kyxhx Жыл бұрын
水中面では敵を踏めなかった
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
ゲッソーはファイヤーボールでしか倒せなかった🦑
@user-fx8vv7ww4z
@user-fx8vv7ww4z Жыл бұрын
水中メットは無敵
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
@@user-fx8vv7ww4z 確かに…ファイヤーボールも効かないからスルーしかない😂
@Miya20685
@Miya20685 Жыл бұрын
6:56 キノコもあるよ
@user-mz3ve8xq6f
@user-mz3ve8xq6f Жыл бұрын
「ファイアボールで倒した敵がコインを落とさない」はどうだろう? 最近のが「NEWマリブラ2」しかわからないけど、この能力は「ワールド」からで、ファミコン時代と「6つの金貨」ではなかった。
@Syokathu
@Syokathu Жыл бұрын
ヒップドロップはヨッシーアイランドからですよ
@user-lz2kp2pj5h
@user-lz2kp2pj5h Жыл бұрын
逆にできないほうが楽しい...かも?
@user-rx2lm2sc5q
@user-rx2lm2sc5q Жыл бұрын
ちなみにヒップドロップの元祖はワリオランド
@yushun5354
@yushun5354 Жыл бұрын
更に 巻き戻し機能がついて、アクションゲームの失敗ポイントだけ巻き戻して、強引にクリアすることができるようになった。
@user-fc3iy7vs8d
@user-fc3iy7vs8d Жыл бұрын
マリオワールドで城か塔クリアするのにマントを隠しゴールで補充して 4んで発狂した覚えがあるなー
@user-ej1wy2fq4y
@user-ej1wy2fq4y Жыл бұрын
坂を滑るが出てないです(マリオ3で実装)
@ueei_shorts
@ueei_shorts Жыл бұрын
無くてもそこまで理不尽じゃないから紹介されなかったのでは?
@kotetu7610
@kotetu7610 Жыл бұрын
そもそも坂が無いから、紹介しなかったんだと
@carlettasommerville8057
@carlettasommerville8057 Жыл бұрын
It,s so so good 💋👌
@user-gb7dn2rt6i
@user-gb7dn2rt6i Жыл бұрын
Yoshi island でもヒップドロップできたよ
@mr.s6903
@mr.s6903 Жыл бұрын
マリオメーカーでUから初代にスキンを変えた時に感じる違和感はかなり大きい。
@ueei_shorts
@ueei_shorts Жыл бұрын
27年を一瞬で切り替えているようなものだもんね
@user-ih4gy2vw9h
@user-ih4gy2vw9h Жыл бұрын
こうらをもてるのはUSA(海外の2)のが早いですよ
@evisbeer7767
@evisbeer7767 Жыл бұрын
7:27バグ起きてて草
@kotetu7610
@kotetu7610 Жыл бұрын
初代と2には 坂が無い。 おばけやしきが無い。
@user-nd9gf3sr8q
@user-nd9gf3sr8q Жыл бұрын
ヒップドロップは、ヨッシーです使っていた技やからな
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын
ヨッシーアイランドはすべての面を100点でクリアしようとすれば難しい。
@KazuhaPrivateYouTube
@KazuhaPrivateYouTube Жыл бұрын
6:38.........言われてみれば.........!😨 ってなった🫠🫠
@user-fx8vv7ww4z
@user-fx8vv7ww4z Жыл бұрын
道中にある、水場 当時は、落し穴 現在は、遊泳可能
@user-mj6jg2tg6h
@user-mj6jg2tg6h Жыл бұрын
過去作マリオの常識というか初代マリオの常識って感じだな。 SFCや64は今の子からしたら生まれる前のハードだろうし・・・(DSもか) 比較先もかなり昔やろって今の子たちは思ってそう。
@takt3446
@takt3446 Жыл бұрын
ヒップドロップの元祖は厳密にはヨッシーアイランドのヨッシーから、ここテストに出ません。
@user-tf7mz3vu2b
@user-tf7mz3vu2b Жыл бұрын
マリオ3のクッパからだぞ にわか乙
@user-se4os1qn9v
@user-se4os1qn9v Жыл бұрын
@@user-tf7mz3vu2b プレイヤーキャラならヨッシーからであってるぞ
@user-ck4cv3jh1j
@user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын
学校のテストには出なくとも、授業で習うことより記憶に残る😊
@user-mz3ve8xq6f
@user-mz3ve8xq6f Жыл бұрын
​@@user-se4os1qn9v ワリオ「もう一度言ってもらおう。ヒップドロップをプレイヤーキャラで最初に使ったのは誰だって?」
@user-dr3bt3ki3v
@user-dr3bt3ki3v Жыл бұрын
言われてないけどスピンもなかったよね
@March649
@March649 Жыл бұрын
ヒップドロップってヨッシーが先?。ヨッシーアイランド。
@jackknife672000
@jackknife672000 Жыл бұрын
7:48 厳密には、ファイア等のパワーアップ形態からスーパーマリオに戻る仕様が初めて採用されたのは北米版SMB3からで、6つの金貨からなのは日本国内版ですね。
@user-uu4fk1eb1o
@user-uu4fk1eb1o Жыл бұрын
懐かしいね〜w
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k Жыл бұрын
ファイアマリオに加えて、スーパーマリオ(キノコ取ったパワーアップ)も初代からあります
@youkin430
@youkin430 Жыл бұрын
マリオメーカーのUスキンの人気差は異常・・・(今日Uスキンのスピードラン投稿した人←) ワールドとwii以降はスピンが出来るけどパックンフラワー踏めずにダメージ受けたけどマリオメーカーだとちゃんとダメージ受けずに踏めたのが神仕様だった・・・(トゲゾーは踏めた気がする)
@gundamf97
@gundamf97 Жыл бұрын
動画のプレイ中、ちょいちょいやられそうになってない?
@user-ho6yp7hl2h
@user-ho6yp7hl2h Жыл бұрын
ヒップドロップ自体の初出はヨッシーアイランド 続いてワリオランドと実際にマリオが使用出来る様になった64まで間があるよね。
@user-ho6yp7hl2h
@user-ho6yp7hl2h Жыл бұрын
敵側なら3のクッパが多分、本当の初出ですが。
@user-ho6yp7hl2h
@user-ho6yp7hl2h Жыл бұрын
あらら?操作キャラならワリオが先でしたね、
@user-ho6yp7hl2h
@user-ho6yp7hl2h Жыл бұрын
いろいろ訂正。 味方側だとヨッシーアイランドのヨッシー 元敵側?ならワリオランドのブルーワリオ 敵側なら多分。 3のクッパが初出だと思う。 ヒップドロップは、
@user-ho6yp7hl2h
@user-ho6yp7hl2h Жыл бұрын
と、思ったらワリオに関してはランド2の時点で豆電気落とすのに使用していますね。 なので知ってる限りだと 3のクッパが初披露→ランド2のワリオ→マリオランド3=ワリオランドのブルーワリオ→ヨッシーアイランドのヨッシー→ワリオランドアワゾン→マリオ64 でようやくマリオもヒップドロップを使用出来る様になった感じですね。
@Reoparudon
@Reoparudon Жыл бұрын
初代のマリオには画面の左に戻れなかった。
@user-xl9si7cm5v
@user-xl9si7cm5v Жыл бұрын
書いてあるやないか
@kazuki.m5150
@kazuki.m5150 Жыл бұрын
初めてFC版やった時色々困惑したなぁ。 一番困惑したのワールドごとにテーマが無い事。w8は暗黒世界が当たり前だと思ってたのに、FC版で通常と同じ世界観で驚いた。
@user-tf2pc9nt2r
@user-tf2pc9nt2r Жыл бұрын
初代マリオでスターとか、スターコインを取りのがしした悔しさは、忘れないよー
@harinezumigekikawa
@harinezumigekikawa Жыл бұрын
霊夢さん マリオの知識がかなり偏ってるな😅
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f Жыл бұрын
昔は理不尽だった
@user-lz2kp2pj5h
@user-lz2kp2pj5h Жыл бұрын
私は マリオ 好き
@user_syayu
@user_syayu Жыл бұрын
22秒前!
@MK-ly1co
@MK-ly1co Жыл бұрын
3分前
@user-ey8kc3on5z
@user-ey8kc3on5z Жыл бұрын
滑り台がない
@cyclone_0921
@cyclone_0921 Жыл бұрын
ケツ無し確定
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z Жыл бұрын
ランド1は正直ク〇ゲーだった
@ueei_shorts
@ueei_shorts Жыл бұрын
今のマリオに慣れてたらそう思うのも仕方ないよね…
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