【歴代ピクミン】あの超大作が没落。賛否が分かれたピクミン3

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ゆっくりピクミン調査隊

ゆっくりピクミン調査隊

Күн бұрын

今回はピクミン3が何故不評なのかについてまとめました!ピクミン4はどうなるんですかね!
00:00 OP
00:50 ピクミン3はこんなゲーム!
03:17 生物図鑑が無い
04:09 ボリューム不足
05:47 ピクミン格差ありすぎ問題
07:32 操作性
08:32 ルーイが暴走しすぎ
09:51 ED
#ゆっくり解説 #ピクミン #任天堂

Пікірлер: 165
@user-ee3be3id7j
@user-ee3be3id7j Жыл бұрын
わかりやすくまとまってるのに、サムネとタイトルで「クソつまらん」とか「没落」とか書いてて印象悪いです。 既に楽しんでる人に対して悪い点をわざわざ挙げ連なってるってのも無理矢理感あります。
@primordialmalzeno_mhrs
@primordialmalzeno_mhrs Жыл бұрын
ミッションモードに関しては2は無犠牲でクリアするだけだから(1部を除いて)割と早く終わったけど3はミッションでプラチナ取るのに色々効率とか考えないとだから普通に難しかった…
@日本語いけるんかい_とうゆ
@日本語いけるんかい_とうゆ Жыл бұрын
初代と2の存在がデカすぎた良作だと思うけどな。 いい加減大袈裟すぎるサムネで視聴者釣るゆっくり解説減らないかな
@TO-vt2qc
@TO-vt2qc Жыл бұрын
これ 最近多いよな
@user-xr3ou4qx7w
@user-xr3ou4qx7w Ай бұрын
こういうのほとんど業者だからね とりあえず再生数稼ぐために印象が強いサムネにして視聴者を釣ってる
@user-dc4gb1gt3u
@user-dc4gb1gt3u Жыл бұрын
別に没落ってわけじゃないだろ
@user-hb4pt9kj5r
@user-hb4pt9kj5r Жыл бұрын
ピクミン3は歴代のシリーズの中でも一番好きな作品だな…グラフィックが凄い綺麗だし、アルフ達もよく喋るから好き。
@kanikin-mania
@kanikin-mania 11 ай бұрын
なおピクミン4に全て奪われた模様
@DE-hd6dg
@DE-hd6dg Жыл бұрын
昨今では暫く間が空いたゲームタイトルの新作はシステムが大きく一新されがちだけど、その点ピクミン3はある程度従来の操作をそのまま引き継いでくれたから良かった 一方で、 ・1や2では会話ムービーは最小限で日誌などの文面で世界観を感じさせる点から、3では直接的な会話が増えた ・ステージマップが小綺麗になりすぎて人間が整備した世界みたいになってしまった(何というか、サバイバル的世界から一転してテーマパークを歩いてる感じになった という部分が気になったなぁ。1、2の自然の猛威と淡々とした世界観も好きだったから、整備されたレールが敷かれた3はちょっと物足りなさを感じてしまう自分もいた。 あくまでも自分の意見です!3嫌いじゃないよ
@conchu3390
@conchu3390 Жыл бұрын
ピクミンは全部神だけど青ピクミンの 助ける性能は返して欲しい
@conchu3390
@conchu3390 Жыл бұрын
あと紫ピクミンのスタン性能も返して欲しい あと色々かえしてほしい ゲキニガスプレーも
@user-cc3vo4nb3j
@user-cc3vo4nb3j Жыл бұрын
ピクミン3から始めた人間には始めやすくて楽しかった。 まだビンゴとかミッションで遊んでる。 自分は1&2から始めてたら心折れたかも。 3で新規勢を集めてまた1&2に回顧させる気だったんじゃなかろうか。 4体験版が出てシリーズは繋がってるみたいだし、実はこの時こんな感じだったんだなぁってわかってから…古い作品が古臭くならない全作品通して楽しんで行けるようにしてる気がする
@user-lu1qk7xj7n
@user-lu1qk7xj7n Жыл бұрын
ピクミン格差ありすぎ問題はピクミン2にもバケモノ(紫ピクミン)も居たのでセーフ
@user-qb2rz9do5e
@user-qb2rz9do5e Жыл бұрын
個人的にはストーリーモードを難しくしてもう少し長くしてたらめちゃくちゃいい作品だと手放しに褒められた作品
@user-qv3vs1qy2v
@user-qv3vs1qy2v Жыл бұрын
2みたいに ルーイとか助けるみたいな方向の追加ストーリーがあれば もっと良かったかも
@lukesk80
@lukesk80 Жыл бұрын
1.2は何度もやったけど 3はクリアした後 何が悪いのかわかんないけどもう一回やろみたいな気力が湧かなかった
@user-kl3hd3ev3i
@user-kl3hd3ev3i Жыл бұрын
1,2と3を初めて遊んだ日によるな 1,2を遊んだときと3を遊んだときが離れてるなら、ただ単に歳とっただけかも 3はだいぶ期間空いてから発売されてるし
@lukesk80
@lukesk80 Жыл бұрын
間違いなくそれもありますね 新しい物が頭に入らなくなり 自分にとって操作が初期より 複雑に感じたりボス戦が長期でしんどくなったのが要因かなと
@soysauce652
@soysauce652 Жыл бұрын
3から始めた人間だから、ちょっと前に2をやった時ムズすぎてびびったw
@user-wd9nz2oh7s
@user-wd9nz2oh7s Жыл бұрын
ピクミン1,2の薄気味悪い世界観とか敵のデザインも生理的嫌悪を催す感じと容赦なくピクミンを殺してくる弱肉強食感がリアルで好きだった。 だから3は優しすぎて微妙やった もっとピクミン4では全力でピクミンを殺しに来て欲しい
@user-mx1sl1tl5p
@user-mx1sl1tl5p Жыл бұрын
分かる… ピクミンIIの敵キャラってみんな薄気味悪いんだよね。しかも身近にある薄気味悪さ。 IIIの敵キャラは弱いし、なんかいかにも創作物って感じがして萎える。
@user-os3oe2dn7t
@user-os3oe2dn7t Жыл бұрын
4はかなりヤバイ初見殺しだったりボスが理不尽な構造の場所にいたりしてかなり面白いよ
@user-zj6gt6dd2d
@user-zj6gt6dd2d Жыл бұрын
ピクミンは間違いなく2が一番面白いですよね。確かメタスコアでも2が一番高かったはず。1で不評だった日数制限を無くしストーリーが終わった後でも引き続きピクミンの世界を堪能出来るのは本当に良かった点。洞窟というやり甲斐のある要素もあるし新ピクミンや個性的な敵キャラなどなど何度も何百時間も遊べる最高のゲームでした。4は2をもとに作っていけば絶対に面白い作品になると思うしもっと世間的に認知されるゲームになると思う。マリオやゼルダなどに比べてあんまり力を入れて作ってるゲームではないと思うから今作ぐらいは大ボリュームで発売してほしいわ。
@user-hh9ks1kt8e
@user-hh9ks1kt8e Жыл бұрын
3は収集物に魅力がなさすぎるんだよなぁ、ただの延命装置で回収してる感も薄い。 プレイヤー3人もぶっちゃけ使い分けることが少ない。 1や2のように限られた時間での効率化とかいやらしい敵の配置、ギミックやボスの対処をピクミンを犠牲にしながら覚えたりなんてことはなくただただ先に進んでストーリーを進めるだけの印象が強い。
@sweet-frog-kero
@sweet-frog-kero 7 ай бұрын
3は面白くないって言ってる人の理由のほとんどが「過去作と比べたら簡単すぎるから」だけど、そういう奴はどうせ仮に3を初めてやってその後1と2やったら難しすぎて面白くないって批判するだろうし、結局プレイする順で変わる評価に糞ほどの価値もないから初めてピクミンやってみようかなって人は気にしなくていいこと。3、4は新しめだから初心者にも遊んで貰える様に優しめに、1、2は昔の作品だから加減出来てない故に難しいってだけ。 まぁ◯◯と比べたら簡単すぎるから面白くないって批判する奴は大抵馬鹿だからそれも分からないんだろうけど……とにかく、ピクミンシリーズはそれぞれに良さがあってだから全部面白い、それでいいだろ
@user-xl8ei3lu6g
@user-xl8ei3lu6g 24 күн бұрын
ナンバリングなんだから比較されるのは当たり前だろうが
@user-ke7nx2pg8s
@user-ke7nx2pg8s Жыл бұрын
2がなければ、1と3は普通に面白いで終わってた。期待が上がりすぎたんだよな
@user-ob3mo8lx4k
@user-ob3mo8lx4k Жыл бұрын
3を1番最初にやったから 前回より簡単でつまらなくなったみたいな感覚がなかったから全然楽しくて何回でもやってる 1と2もそのあとやったけど1と2がめっちゃむずいなって感覚で3を簡単っていう思考にならなかった 3.1.2という順番、正解だったのでは?って思ってるww
@kasuyarowww
@kasuyarowww Жыл бұрын
1・2はピクミンを使って敵を倒すというアクション要素を強く押し出したゲームだけど、3は効率よく攻略するっていうパズル的な要素を推したいから敵の強さを下げたという考察をしてます。
@Ebi-loved
@Ebi-loved Жыл бұрын
確かに3人操作できるしどれだけ効率よくプレイするかという印象が強かった気がする
@xe8384
@xe8384 Жыл бұрын
開発者に聞くコーナーでドンピシャしてましたね
@user-on7dy4zu9s
@user-on7dy4zu9s Жыл бұрын
3DXはちゃんと改良してくれたし ユーザーが欲しい要素をついかしてくれたから楽しかった
@user-vn8gq2vf9w
@user-vn8gq2vf9w Жыл бұрын
でも3人のキャラクターとゲームパッドを使って行う段取りプレイはめっちゃ楽しかった ここまで移動機能に慣れると、2の操作めっちゃしんどく感じた
@survivor.io-952
@survivor.io-952 Жыл бұрын
氷ピクミンが羽ピクミンの二の舞になりそうで不安。
@user-nekonora
@user-nekonora Жыл бұрын
3はDXが出たときに初めてプレイしたけど、良くも悪くもゲームの"システム化"が顕著過ぎたのがな。過去作の不便さとか自然の理不尽さみたいなのが薄れてしまったのが残念。
@bonchu5300
@bonchu5300 Жыл бұрын
1〜3やってるけど、それぞれの良さ・面白さがあって好き。3は段取りに特化してる。 確かにストーリーは物足りないかな…もっとアルフ君たちのやり取りが見たかった。
@amedesu______
@amedesu______ Жыл бұрын
ピクミン3は初めてやる側からすると凄くやりやすかった!
@user-py9kg4hw7o
@user-py9kg4hw7o Жыл бұрын
ピクミン3も楽しかった。新しいピクミンも可愛いし、グラフィックも綺麗だし、前作登場人物もちゃんと出てきてストーリーも面白かった。 ただ難易度が優しかった気がする。 ピクミン、ピクミン2共にボッコボコにされてきた身としては、もっと理不尽に原生生物やギミックに振り回されたかった。ピクミンが何匹死んでもクリアできないあの悔しさをまた味わいたかった。 私が大人になったからそうなったんだよって言われればその通りなんだけどね……。
@user-kd1817a
@user-kd1817a Жыл бұрын
後ろからアメボウズ、前方にアカヘビガラスぐらいの理不尽さがほしい
@ottoseikawaii
@ottoseikawaii Жыл бұрын
@@user-kd1817aキツすぎんだろww
@orange4384
@orange4384 Жыл бұрын
1と2の不便さと理不尽な難易度に無犠牲で戦うのが楽しかったからなぁ 古き良きな感じが好きだった
@Test-bp4fl
@Test-bp4fl Жыл бұрын
過去作が神すぎたせいか3は確かに見劣りを感じるのはわかる 個人的にはCスティックでやってた隊列誘導ができないのがすっごい気持ち悪かった
@JJJ-ly9nz
@JJJ-ly9nz Жыл бұрын
ロックオンしてA連打するだけだったもんね
@user-iz9vx1mt7g
@user-iz9vx1mt7g Жыл бұрын
Cスティックめちゃくちゃ便利でしたね、switch版のピクミン2ではうまい具合にswitchのコントローラーで再現出来てて面白いので4でも同じ操作が出来るといいなと思ってます
@nsvufghijk1213
@nsvufghijk1213 Жыл бұрын
1→2→3とやると難易度やらの関係で1と2をやり込んでるほどあんまり面白くないと感じるのも分かる 1→2も敵の耐久力と紫の存在で難易度下がってるけど2は初見殺しと洞窟によるボリュームのおかげでなんなら1番楽しかった 個人的には1→2→3って順でやるよりは3→1→2って順でやれば全作楽しめるかもしれない 4では夜間探索や洞窟復活するみたいだからかなり期待してる
@user-jx6pf2hu4v
@user-jx6pf2hu4v Жыл бұрын
ピクミン3からピクミンにハマったから3は思い入れがある 1と2は調べてて難しそうだったから、簡単な3からってよかったって思ってる
@user-ok6mu9qb6d
@user-ok6mu9qb6d Жыл бұрын
3は青ピクミンの出番がなさすぎるのも悲しいな。果実コンプするなら必須だけど、ストーリーをクリアする分ならほぼ使わなくていい悲しさ。
@kei390
@kei390 11 ай бұрын
3で青ピクミンが手に入るのストーリー終盤の方だしね
@user-bh4so8mx9e
@user-bh4so8mx9e Жыл бұрын
羽ピクミンに性癖を破壊されたので神ゲー
@tomuyamukjn
@tomuyamukjn Жыл бұрын
化け物で草
@user-mh5rg9lk5n
@user-mh5rg9lk5n 11 ай бұрын
3、めっちゃ好きだったなぁ…小学生のときクリアしてリセットしてワンモアってずっとしてた。懐かしい。
@user-yo1ml3ii8p
@user-yo1ml3ii8p Жыл бұрын
なんかさ、カジュアルにイージーに子供向けにするのはいいけどさ全部全部それやっちゃあ、カジュアル層しか楽しめない、長く愛されはしない作品で終わるよね。 小学生ながらでもピクミン2の洞窟で怖い中にも楽しさ見出してたしさ。 子供は子供なりに大人でも怖がるようなことでも楽しめるんだよな。勿体ない。
@4gar3ne0t8
@4gar3ne0t8 Жыл бұрын
あと2と比較するとピクミン投擲の連射速度に制限がかかったのも最初は気になったな〜
@48yt69
@48yt69 Жыл бұрын
デラックスでロックオン機能の変更は悲しかった…あと突撃もピッタリピクミン揃うようになっちゃったし多少の不便があるのが面白かったのにって思う
@Sio-ft1ry
@Sio-ft1ry Жыл бұрын
果物を絞り取るシーン好きだった
@sato-vi9vl
@sato-vi9vl Жыл бұрын
狭い橋渡るときにCスティックぐるぐる回さなくても良くなったのが少しさみしかった
@boboduck1234
@boboduck1234 7 ай бұрын
コッパイ星に帰った後、「もっと食料集めてこい!」とかなって惑星に戻る とかあったらよかったな...
@user-oz4zm1le4r
@user-oz4zm1le4r Жыл бұрын
3はグラフィックとかシナリオとかは個人的によかったけど1.2みたいな難しいさ、初見殺しを感じなかったし、突撃も強すぎてデラックスのハードでも敵が簡単に溶けるからバランス悪かった気がする。あと敵が圧倒に少ない!
@fkrusknkcc
@fkrusknkcc Жыл бұрын
個人的には、紫ピクミンと白ピクミンが居なくなってしまったこととか、ドルフィン初号機が破壊されてしまったこととかが原因で3は二の足を踏んで結局のところやってない。
@agj-qq6tu
@agj-qq6tu Жыл бұрын
WiiU持ってなかったからSwitchでDXとして出たの嬉しかった
@軍鶏時ラナ
@軍鶏時ラナ Жыл бұрын
始めてピクミン3やったとき「もうリアルじゃん!」ってなった
@user-ol1se2ij7n
@user-ol1se2ij7n Жыл бұрын
もっとストーリー長くても良いとは思う
@KANAYAGO31
@KANAYAGO31 Жыл бұрын
ピクミン3を当時WII Uでプレイしてたけど、どうしても前作の2が基準となるからボリューム不足感じてしまった。あとキモカワ原生生物見るのが好きなのに種類も減ったように感じたし図鑑無かったのが致命的
@Yattaaaaaaxa
@Yattaaaaaaxa Жыл бұрын
充分楽しめたし初心者にも優しかったから悪くないと思うけどなぁ ストーリーが短いってことは無犠牲チャレンジとかリセットしやすいっていう点でもあるし
@user-rj1ob9dp8n
@user-rj1ob9dp8n 11 ай бұрын
3は量より質って感じがした。 ストーリーが過去作より凝ってたり、段取りをしっかり考えなきゃいけないギミックがあったりするし。 あと何よりグラフィックが最高だよね。4より3のグラフィックの方が好き。
@RR00000AA
@RR00000AA Жыл бұрын
ルーイに関しては、前作2のニンジン食った件から大体予想できたからイラつかなかったけど、3から始めた人はなんだこの野郎ってなったんかな。 食欲旺盛すぎるのはめっちゃ好き。2の図鑑でも原生生物の食レポやってたよね
@user-ok6mu9qb6d
@user-ok6mu9qb6d Жыл бұрын
隊列操作の復活望む
@user-tj4fi4cg2n
@user-tj4fi4cg2n Жыл бұрын
解散の時に停止させられることピクミンがつっかかって思うように動かない、その他バグっぽい挙動が多くて気になりましたね
@guriro0521
@guriro0521 Жыл бұрын
ピクミン3は好きすぎて買った当日に7時間プレイして青ピクミンのところまで行ってしまった...今思えばあっという間に終わったな 自分が1と2プレイしてないからかもだけど
@hannterful
@hannterful Жыл бұрын
あと3のボス戦がターン制になったのも残念だったな。 1と2は自分で隙を見つけて攻撃を仕掛けるってパターンだったけど、3は大まかに言うと、ボスの攻撃を凌ぐ→大きな隙ができる→一定以上のダメージで次のWaveへ…を3回繰り返して倒すみたいなパターンだったから、爽快感薄れて面白くなかったな。
@user-ug4ul1rk5b
@user-ug4ul1rk5b 11 ай бұрын
アメニュウドウは岩100匹でごり押せば羽いなくても勝てる()
@kyooooooosan
@kyooooooosan Жыл бұрын
ルーイ4に出てこなかったらなんな悲しくなるかも
@user-nx4qs7rw1y
@user-nx4qs7rw1y Жыл бұрын
マジで同感
@sit1074
@sit1074 Жыл бұрын
社長も欲しい
@kyooooooosan
@kyooooooosan Жыл бұрын
@@sit1074 楽しそう
@user-qt3jq5lg3q
@user-qt3jq5lg3q Жыл бұрын
3は運搬物への着きが悪いのも微妙な気がする
@hoshinocoffeee
@hoshinocoffeee Жыл бұрын
別にそこまで酷くなかったけどな まあ洞窟要素が欲しかったよね
@user-sv7yf2ir5b
@user-sv7yf2ir5b Жыл бұрын
3は賛否両論あるよね
@user-tx3zl9kq8q
@user-tx3zl9kq8q Жыл бұрын
ピクミン2は図鑑は謎に凝られてておもしろいし敵キャラの数もめちゃくちゃ多いしキモいしで 大満足
@user-yt8qz6kf6k
@user-yt8qz6kf6k Жыл бұрын
Cスティックの、操作が無くなったのが1番辛い
@user-oq9hn3iy8c
@user-oq9hn3iy8c Жыл бұрын
ピクミンに求めていたのは初見への徹底的に厳しい世界観だったから3は期待してたものではなかった
@KobG_3
@KobG_3 Жыл бұрын
なんか惜しいんだよな全部 神ゲーまであとちょいって感じが
@SB2K_kenpi726_ultimate_otintin
@SB2K_kenpi726_ultimate_otintin Жыл бұрын
1と2の刺激で変わって3の刺激じゃあ気持ちよくなれない(?)
@user-vp6mj1rk1l
@user-vp6mj1rk1l Жыл бұрын
何となく3のボスのセンスは12とちょっと違って12の方が好きだったなぁって言うのはある。
@Coooopin
@Coooopin Жыл бұрын
5:16 25種ではなく30種です
@ihatemnst
@ihatemnst Жыл бұрын
ミッションモードが一番楽しい
@xe8384
@xe8384 Жыл бұрын
3しかした事なくて凄い思いれある作品なんだけど、2ってそんなに面白いんか
@user-yk4js7us4w
@user-yk4js7us4w Жыл бұрын
ピクミン1、2、3をプレイ済みですが、3はストーリーが短めでボス戦は1、2に比べると3は簡単で初心者向きに作られていると感じました。 ピクミン1は前情報無しでの初見クリアはほぼ無理。赤青黄の三色のピクミンしか使えない。爆弾岩が持てるのは黄のみ。 原生生物は全体的に体力多めで強い。 30日以内にクリアしないとバッドエンドの時間制限ありの鬼畜ゲー。ボリュームは少なめ 2は前作のボリュームが少ない、不便だった操作性の欠点を解消。時間制限が廃止されて制限なく活動できる。ボスは鬼畜レベルに強くて子供時代に遊んだら間違いなくトラウマです。最強の紫と白ピクミンが追加されて、原生生物の不気味(気持ち悪い)なデザイン、BGM全てにおいて神レベルでしたね。
@user-vi3eg8cf9b
@user-vi3eg8cf9b Жыл бұрын
2は最強
@user-wj9nh3mw2t
@user-wj9nh3mw2t Жыл бұрын
オニオンミックスしないほうが好きなんだけどなぁ
@user-ee2dk2lg8g
@user-ee2dk2lg8g Жыл бұрын
同じ気持ちの人がいた。カラフルなオニオンがいっぱいついてくるほうが楽しいよね。
@shake-li7tv
@shake-li7tv Жыл бұрын
原生生物の手強さがなかったかもなー カービィみたいにやり込み勢ようのがあったらよかったかも
@ala6166
@ala6166 Жыл бұрын
ルーイの暴走か…4をやった人たちは今どうしてるかな……
@user-oj3ii1qu2d
@user-oj3ii1qu2d Жыл бұрын
2はやり込み要素あったし紫ピクミン増やしたり楽しかったけど3は食事なくなったらそこで終わりだしボスも弱いしうえに戦いにくやりにくい。  2みたいにボスを倒すワクワク感は全く感じられなかったな
@user-takenositanotikaramochi
@user-takenositanotikaramochi Жыл бұрын
俺は正直全部好き1→3→2でやってるけど全部楽しかった
@user-hl7sd4kv8o
@user-hl7sd4kv8o Жыл бұрын
ダイオウデメマダラの、舌のシチューって美味しそうやな
@user-qp4ku2kc8s
@user-qp4ku2kc8s Жыл бұрын
世界観は1 死体もえぐい オリマーの日誌もえぐい 3は可愛いで全て終わってしまう
@user-tz1bd9tf2n
@user-tz1bd9tf2n Жыл бұрын
ピクミン3はギミックがいろいろあって楽しかったな だけどやっぱりピクミン2のほうが好きで3週ぐらいした ランダム生成の地下がおもろいし、おたから集めて説明とかセールストークとか見るの好きだったし 説明ちゃんとみると地下の名前の命名理由とかピクミン世界の考察とかあるしおもしろかった 今思うと現実にあるものをリアルな柄で大量にゲームに出演させるってすごいことなんだろうなって思う エンディングも昔なげーなぐらいにしか思ってなかったけど、あの量のスペシャルサンクスって使用許可とるのほんと大変だったんだろうな ピクミン4ではおたから復活して量もさらに増やしてほしいな……無理かな……
@user-ql5in6by4m
@user-ql5in6by4m Жыл бұрын
オンライン対戦ってありますか?
@TT-tz3vr
@TT-tz3vr Жыл бұрын
単体としてはそこそこ、 ピクミン3部作の中では•••って感は否めない 4で盛り返す事に期待してます
@ss0.01
@ss0.01 Жыл бұрын
嫌いってわけではないけどストーリーがめちゃくちゃ短いしチャーリー生理的に無理だし原生生物が今までと違ってなんか現実の生き物と似すぎてて魅力感じる敵少ないしステージが迷路みたいで自由性が減って段取り特化みたいになってる あと敵があまりにも弱すぎるし果実集めつまらない… ストーリーよりオリマーのサイドストーリーの方が面白かったし何よりオリマーとルーイを使えることが嬉しかった
@ayna516
@ayna516 Жыл бұрын
結局羽ピクミンでいいやんってなっちゃうもんね
@haru-th3qi
@haru-th3qi Жыл бұрын
3はゲーム単体で見ると簡単すぎるしボリュームもイマイチだけど、1,2ありきの続編として見たら最高だと思う。 つまり皆1、2,3全部遊ぼう!って事。
@user-lp8jr1xl7v
@user-lp8jr1xl7v Жыл бұрын
3まじで好きだった
@tomuyamukjn
@tomuyamukjn Жыл бұрын
ルーイは会社のニンジン盗み食いするぐらいだしまあね…
@user-sb1nm2yn9q
@user-sb1nm2yn9q Жыл бұрын
確かに2と比べるとボリューム不足に感じる時はあったけど正直どっちも大好き!
@myunomura1461
@myunomura1461 7 ай бұрын
4→1+2→3 3はデータ量の関係?で短いのかな 今の4の原型みたいなイメージ ブリトニーが苦手だ😅 くそー、正月用に買ったのに夕べ徹夜でやってしまった
@xzat9458
@xzat9458 Жыл бұрын
1.2の難易度の幅、自然界のリアルな怖さ、エクストラの難しさが絶妙だったからなぁ。 勿論ゲームパッドなど新しい要素はあったけど、3はボスの弱さ、地下ダンジョン廃止だったり幼児向けのようなゲーム構成。子供がドキドキするような怖い感じが全く無いのはどうかと思った。
@かまなべ
@かまなべ Жыл бұрын
2が面白すぎた
@user-vv6mc5rh3y
@user-vv6mc5rh3y Жыл бұрын
『3』Wii U版は物足りなさが多かった作品のように思ってたな。 動画でもあった通り、内容の薄さは、前々から感じてた所だったな。『2』と比べてどうしても詰まらなく感じてしまうんだよな。後は、ピクミンの個性があまり、掘り下げと言うか特性を生かしたプレイが少ないなと感じてたしなぁ。図鑑がなくなったのもそうだし、何より原生生物の種類が少なすぎる所と、全体的に素っ気なさ過ぎたかな。Switch版になって、生物図鑑とか難易度設定とかの新要素として加わったから、グッとマシにはなったけど、やはり、ボリューム面は『2』のようなてんこ盛りさは欲しい所だよな。ライト層向けを考えるとしたら、『4』は難易度設定とかもあってくれても良いかも。それならヘビー層向けの緊張感も味わえるかもしれないし。 プレイの進めやすさや、コッパイ三人組の遣り取り掛け合いとか、ピクミンの増やしやすさ、慣れさえすれば、どうにか出来るスタイルとか良い所もあったから、シンプル過ぎて行けないって感じ。
@user-oo2ff4vl1i
@user-oo2ff4vl1i Жыл бұрын
ピクミン3の問題点、個人的です。 優しさ=Aでもラスボスが、強すぎ ストーリー=C短い、足りない ピクミン=C忘れ去れたやついる。 ルーイ=もう終わったヤツ…
@user-lu8mj8do9x
@user-lu8mj8do9x Жыл бұрын
4つ目の理由は個人差あるやろ
@user-mx1ip5fz5z
@user-mx1ip5fz5z Жыл бұрын
面白かったけど、ボスが弱すぎるね
@thereisgoodname
@thereisgoodname Жыл бұрын
ほぼ思い出補正でズレが生じてる気がする
@Raoraosyurao
@Raoraosyurao Жыл бұрын
敵が弱いってのはわかるがおもんないってほどでは無いかな。ボリュームも2が満載だっただけで1はそんなだっただろ。
@user-rx3lq3gg6s
@user-rx3lq3gg6s Жыл бұрын
3が一番好き!3人で分担出来るのが良い。チャレンジモード全プラチナ獲った 2は最近完全クリアしたけど初見トラップが多すぎて凄いストレスだった…2好評だけどあんまり好きになれなかった
@koreganihon
@koreganihon Жыл бұрын
2はボリュームあるけど洞窟内のトラップは1や3の自然の厳しさより人間の悪意を強く感じますよね
@user-ti8bw5op6v
@user-ti8bw5op6v 3 күн бұрын
3ボリュームもっとあったら神だったな
@user-yf5oq3je3h
@user-yf5oq3je3h Жыл бұрын
ピクミン3は物足りない すぐ終わったイメージする
@melonpan48
@melonpan48 27 күн бұрын
なんなんこいつ ピクミン3を貶めやがって
@user-ti8bw5op6v
@user-ti8bw5op6v 3 күн бұрын
それな
@user-jg9gn9ol9k
@user-jg9gn9ol9k Жыл бұрын
ゲーマーの質もおちた
@user-lv2vd6kp5x
@user-lv2vd6kp5x Жыл бұрын
3は1、2の少しでもミスをすれば大量のピクミンが死ぬ食物連鎖の中にあると実感させられる自然の恐ろしい面がうまく表現されている世界観から一気に優しい雰囲気になった。それに伴って難易度も一気に下がった上に新ピクミンが強すぎて他のピクミンの役目が奪われているしヌルゲーになった。難易度の低下と新ピクミンのチートさがわかる良い例として、黄ピクミンの電気に耐えられる個性は、電気にピクミンが触れても即死しなくなってピクミンが痺れるだけのクソザコ攻撃になったことと、高く飛ぶ個性は空を飛べる羽ピクミンに役目が奪われていること、これのせいで黄ピクミンは役目が無くなった。青ピクミンもは羽ピクミンが水の上を渡れるせいで役目がかなり減った。赤ピクミンの攻撃力が高い個性も岩ピクミンのクソ強い攻撃力があるし、炎に耐えられる個性も炎を使う原生生物やギミックが減ったことで役目が無くなった。そもそも難易度がクッソ低いから岩ピクミンと羽ピクミンのゴリ押しで全て解決するから、赤青黄の役目は無いに等しい。2から登場した紫と白も強すぎて3では本編にでなかったし、氷ピクミンも強そうだから新ピクミンは強くなる傾向があるのかもしれない。そもそも紫と白の強さも2の難易度が鬼だったからギリ許されていただけであって、3のウルトラヌルゲーでそれをすると脳死ゴリ押しゲーになるのは当然。あとコッパチャッピーとゲキニガエキス復活して主人公をオリマーに戻せ(個人的な願望)
@おいC毒りんGO
@おいC毒りんGO Жыл бұрын
完全な水中ステージを作れば青ピクは割と差別化出来そう
@おいC毒りんGO
@おいC毒りんGO Жыл бұрын
@@user-lv2vd6kp5x ヘイピクは強制的な感じだからなぁ
@user-ps4em1cx3y
@user-ps4em1cx3y Жыл бұрын
言いたいこと全部言語化してくれた感じするわ 世界観は3で本当に優しいってかぬるい感じになったよなぁ 4に期待
@user-ws4mu7rs7i
@user-ws4mu7rs7i Жыл бұрын
3はロックオンシステムとか出来たりピクミンが歩いているだけで逸れるバカAIではなかったりと良いところはたくさんあったんだけど、いかんせんクリアするだけならまさかの購入したその日に初見でもできちゃう短さだからなあw(10時間程度) なんていうか、プレイヤーが操作面においてストレスをほぼ感じさせないように徹底して作った結果、肝心のゲームのボリュームとかゲーム性(大抵の謎解きも羽ピクのゴリ押し運搬とかでどうにかなっちゃう点等)がスカスカで結果あまり面白い作品じゃなくなった感じがすごい。 羽は高度制限とか、攻撃力があまりにも非力等のナーフを受けないと4でも羽ゲーになっちゃいそうで怖いw
@user-ef8fd9xu5x
@user-ef8fd9xu5x Жыл бұрын
ピクミンは全作品プレイ済みだけどピクミン2がいちばん面白かった。ピクミン3は正直個人的にすごく微妙だった。ストーリーはほんとに短いし簡単すぎる。オマケ要素もほんとにオマケって感じで面白みが無かったし、これは前作をプレイしてるからというのもあるが新しい主人公を受け入れにくい。 ピクミン4は過去作をリスペクトした演出に加えて様々な新しい要素なども多いため2を超えてくれるんじゃないかとかなり期待してます。
@ブラックインポスター
@ブラックインポスター 11 ай бұрын
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