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【歴代ゼルダ】ゼルダの伝説にそっくり過ぎたパクリゲーまとめ

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00:00 OP
00:23 原神
02:06ファイナルソード
03:38 Mysplaced
04:20 ニュートピア
06:27 聖剣伝説
07:35 ランドストーカー
09:07 スターフォックスアドベンチャー
11:07 パンドラの塔
13:22 ED
#ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ

Пікірлер: 155
@user-ss3kf2dv3o
@user-ss3kf2dv3o 2 жыл бұрын
たしか、原神も開発者がブレワイに感銘を受けたって認めてたよね
@user-hh6tl2uv1j
@user-hh6tl2uv1j 5 ай бұрын
参考とか元とか関係ないから一線を越えちゃったからこうなってるんだよ
@-whee
@-whee 2 жыл бұрын
ファイナルソードはなんかネタになりすぎて、受け入れ始めてる自分がいる。
@yoshikung1
@yoshikung1 2 жыл бұрын
どこぞのクソゲーハンターもかなり気に入ってますからねあの -クソゲー- ゲーム
@Keyuka-718
@Keyuka-718 2 жыл бұрын
ファイナルソーダwww
@-whee
@-whee 2 жыл бұрын
@@Keyuka-718 修正しました。 ご指摘ありがとうございます。
@user-vr6ue5tx7j
@user-vr6ue5tx7j Жыл бұрын
ここまで話題になってるんだからもしかして神ゲー?
@Knollzero
@Knollzero 2 ай бұрын
スターフォックスアドベンチャーやりこんだなぁ・・・ 英語ボイス聞き取りやすいからリスニング力鍛えるためにやってた
@PENPENmark
@PENPENmark 2 жыл бұрын
この中でマジのガチでヤバいのはファイナルソードの子守歌()くらいか
@YT99_sukurimubosyuu
@YT99_sukurimubosyuu Жыл бұрын
まぁでもこれはファイナルソード側が曲を買うときに騙されたって言うのもあるしね
@sou1689
@sou1689 2 жыл бұрын
パクリとパロディとインスパイアは別物ってそれ
@yf6917
@yf6917 2 жыл бұрын
原神はゲームデザインが違うのはよく分かるけどアート面がオマージュの域超えちゃってるからなぁ...
@Akanemariari
@Akanemariari 2 жыл бұрын
パンドラの塔は良いぞ…ほんとに良いぞ…前情報なしでやったけど後でネットレビュー見るまでゼルダとの類似点はほとんど感じることなく楽しかった。後で思い返すと私が逆にドラクエとかFF方式のエンカウントで経験値貯める系RPGがストレスだからパンドラはストレスフリーで遊べた。主用武器も面白いし今回とり上げてもらって嬉しい
@user-zb3sb9do7c
@user-zb3sb9do7c 2 жыл бұрын
パンドラ良かった。ストーリーがしっかり作られてて、続編が出てもおかしくないぐらい濃い内容だったね。
@SECRET-qs3vk
@SECRET-qs3vk Жыл бұрын
絶対に遊ばないぜ😂
@ヒゲのおやじ
@ヒゲのおやじ Ай бұрын
グライアイの哲夫、ボケるんだよ ってセリフが好きでしたね
@user-hr4tz5sr5u
@user-hr4tz5sr5u Ай бұрын
マジでパンドラの塔めちゃくちゃ好きで、RTAランキングに載るくらいやりこんだわ。 ボス戦の鎖アクションは爽快。
@masyou4423
@masyou4423 2 ай бұрын
つまり周りから参考にされるほど ゼルダは神ゲーってことだね
@KSRU3
@KSRU3 2 жыл бұрын
ファイナルソードは伝説の神ゲーですね()
@TK-bs3dk
@TK-bs3dk Жыл бұрын
原神はパクリすぎなんだよな
@user-ezoezo
@user-ezoezo 2 жыл бұрын
スターフォックスアドベンチャー懐かしい!シューティング以外の要素を取り入れた新鮮なスタフォで私は大好きでした✨ 当時はパクリという概念のない純粋な子供だったので「ゼルダみたいで楽しい!」と思いながら攻略してましたね😂
@primeministerzanzibarland9913
@primeministerzanzibarland9913 Жыл бұрын
アサルトの方が好きだけど スターフォックスアドベンチャー も結構好きだった! スターフォックス好きとしてはフォックスとクリスタルを動かせるだけでも感動でした!
@butipa
@butipa 2 жыл бұрын
傷だらけのミドナ何回でも聞ける
@user-yt8om4bs1n
@user-yt8om4bs1n 2 жыл бұрын
昔DSでゼルダを和風にしたようなゲーム少年忍者鬼伝ツムジと言うゲームがあってダンジョン内でアイテムを手に入れてそのアイテムでボスを攻略するところとかすごく似ていた
@user-qc2fg9fs5v
@user-qc2fg9fs5v 2 жыл бұрын
パンドラの塔のヒロイン、セレスは主人公の帰りが遅いとそのへんを飛んでた野鳥を生きたまま喰らうので衝撃的でしたね
@user-uv3li5xq3n
@user-uv3li5xq3n 2 жыл бұрын
あんまり知られてないけど、イモータルズ フィニクス ライジングはまんまブレワイだぞ!
@pionmiku5514
@pionmiku5514 2 жыл бұрын
「パクリじゃなくて似たゲームを紹介するぜ!」 _人人人人人人人人人_ >ファイナルソード<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
@ragsuisui28
@ragsuisui28 2 жыл бұрын
面白い動画なんだけど、毎回はさまれるスタンプの宣伝がちょっとしつこいなぁ…。
@Jack-or
@Jack-or 2 жыл бұрын
ファイソは主人公の落下ボイスがクソうるさいのまでパクってんの最高に好き あと冷凍チンアナゴ好き(某クソ投稿者さん参照)
@user-pk5tg3ku1c
@user-pk5tg3ku1c 2 жыл бұрын
狭い範囲で言えば「大神」もダンジョンがほぼほぼゼルダだった印象がありました。
@user-xj6rn9oj5y
@user-xj6rn9oj5y 2 жыл бұрын
1番最初のボスの女郎蜘蛛も、風タクのカーレ・デモスそっくりですしね
@user-gw9zi2ry2t
@user-gw9zi2ry2t Жыл бұрын
わかる、大神はプレイ感覚がゼルダの伝説っぽいんだよね もちろん独自要素も多いからパクりと言う気はないが
@user-vr6ue5tx7j
@user-vr6ue5tx7j Жыл бұрын
パンドラの塔はリアルめなアビスっぽいデザインやなって思った 面白そう
@miyako-of9tj
@miyako-of9tj Жыл бұрын
ドラキュラの黙示録は、魂の神殿に似た場所、時オカで登場したギロチンも登場してます
@user-xz6sx5yp4n
@user-xz6sx5yp4n 2 жыл бұрын
原神はなぁ...ゼルダだけじゃなく色んなゲームからパクってるから...
@user-fh9od3ti8l
@user-fh9od3ti8l Жыл бұрын
😂
@user-en8pq2dh6z
@user-en8pq2dh6z Жыл бұрын
ニーアオートマタからもかなりパクってます、待機モーションとかダッシュの仕方とか、武器のしまい方とか色々…
@野獣先輩_淫夢
@野獣先輩_淫夢 8 ай бұрын
ゼルダ神すぎだけど原神はパクリクソ
@user-go4cv2td3c
@user-go4cv2td3c 2 жыл бұрын
ゼルダのパクリゲーだとアランドラを思い出します。 見下ろし形で謎解きダンジョンを攻略する等のゲームシステムはもちろん、 使用するアイテムや黄金のスタルチュラみたいな収集要素等かなり被る要素が多いゲームでした。 難易度はゼルダより難しく、場面によっては理不尽とすら感じることもあり、 そのうえストーリーは非常に重く救いのない物でかなり遊ぶ人を選ぶ作品だと思います。 音楽は素晴らしかった気がしますw
@user-ez9wz5kp9c
@user-ez9wz5kp9c 2 жыл бұрын
パンドラの塔は名作だぞ…! ゼルダっぽいと言われれば確かにそんな部分もあるかもって感じだが、一応発売任天堂で開発にも関わってたよな?発売当時はこんなエグいゲーム出すのイメージにないなって思ってた
@user-xj6rn9oj5y
@user-xj6rn9oj5y 2 жыл бұрын
ゼルダの伝説ライクな作品だと、やっぱ大神と聖剣伝説シリーズが好きだなぁ 大神はダンジョンの謎を解いて、そうすると大掛かりな仕掛けが動いてダンジョン全体のからくりが動き出す感じが 良い意味でゼルダライクで最高だった あのピタゴラスイッチ的な演出が好きなんだよ!!
@user-zc3ro4ie1p
@user-zc3ro4ie1p Жыл бұрын
似てるゲームだと、後はPSで発売された「アランドラ」もかなりゼルダと似てると思った
@horou6991
@horou6991 2 жыл бұрын
原神は肉に火をつけても焼き肉にはならなくない?(料理以外だと)
@user-cs3iy1gt9d
@user-cs3iy1gt9d 2 жыл бұрын
パクリではないけどFF13LRとFF15は ムジュラと時オカをリスペクトして作られたって発売当時何かで書いてあった!
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k 2 жыл бұрын
風のタクトはポポロクロイス月の掟の冒険 雰囲気が似てる
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k 2 жыл бұрын
一応、ドラクエ10でも、種族とか過去とか未来に行ったり、謎解き要素が少しだけ似てる時が・・・
@user-dj9yf5mh3v
@user-dj9yf5mh3v 2 жыл бұрын
最後の作品かなり面白そうじゃね?
@user-lb7gw3yc1c
@user-lb7gw3yc1c 5 ай бұрын
Ocean's HeartやTunicみたいに、開発者がゼルダ大好きでオマージュを公言してる作品も紹介してほしいな
@kishin_rin024
@kishin_rin024 Жыл бұрын
ファイナルソードがゼルダの子守唄を使った時点で、もう本当に最後だったね。(ファイナルだけに)
@user-15momo
@user-15momo 2 жыл бұрын
ファイナルソードはネタにされすぎてもはや名作、酷さを極めるのも芸術になり得ることもある。 8:46ミリナのスタンプノルマ達成 12:55ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
@KuronekoCollection
@KuronekoCollection 2 жыл бұрын
スターフォックス アドベンチャーはプレイしてたけど、ゼルダっぽいとは思わなかったなぁ アドベンチャーはスターフォックス64の次にプレイしたからポリゴンじゃない事が衝撃でかなりやり込んでたいい思い出( ´∀`)ハハハ
@user-gt6bm4ip6k
@user-gt6bm4ip6k Жыл бұрын
似ている、という点でパクリって言葉を使ってるんだろうけど、オマージュやリスペクトってこともあるからなぁ。原神始めた後にブレワイの実況を見て確かにかなり似てるなって感じたけど、ストーリーの濃さや、細々とした小ネタ、よく見てないと気付かなかったり話を補完するような作り込みが、プレイヤーが引いちゃうくらいしっかりしてるからパクリって感じさせないのよね。
@user-gt6bm4ip6k
@user-gt6bm4ip6k Жыл бұрын
@user-jl6ck4rx7v そうなんですね!私は丁度淵下宮辺りから原神を始めた上にブレワイの実況を見たのもここ数ヶ月前なので、システム面では「確かに似てるところ結構あるなあ」って思いつつ、独特の世界観とストーリー、元素反応を使った戦闘スタイルって独自性であんまりパクリとは感じなかったんです。
@R_RZ304
@R_RZ304 11 ай бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠@@user-gt6bm4ip6kただ モーションがあまりにも似すぎてるなぁと思います 登る、飛ぶ、走るなどがいい例で 登る、飛ぶにいたっては完全に 真似してます あと似てない部分がストーリー だけだとオマージュだとは言えないと思います
@Yanfei-Lover
@Yanfei-Lover Жыл бұрын
原神の1番違うところ: 開 発 中
@land3524
@land3524 Жыл бұрын
スーファミの「ガンプル」というゲームは、開発者や販売会社が神トラを強く意識して作ったと言ってますね。ASCIIだったかな? なんかの機会によければ紹介してください。
@user-lk3vv7bb9l
@user-lk3vv7bb9l 2 жыл бұрын
ゼルダのパクリでも 似てるところありますよね!
@tK-ce810
@tK-ce810 2 жыл бұрын
原神もゼルダもやったことあるけどどっちも神ゲーだった件。
@user-ye2pn5ni5l
@user-ye2pn5ni5l 2 жыл бұрын
私は原神のお陰で推しキャラを見つけられました。ちなみに神里綾華ですね。
@deltertrident
@deltertrident 2 жыл бұрын
こうやって他作品を見るとパクリというよりは後の名作を生み出すための“基礎”を与えることも重要なんだなと思えてくる。 スターフォックスアドベンチャーは元来のSFミリタリーをやってるスターフォックスの方が好きだったから終始魔法という要素がミスマッチで引っ掛かってた・・・クリスタルは気に入ってるんだけどね。
@bitter9215
@bitter9215 2 жыл бұрын
初めて買ったフォックスシリーズだったけど、銃で撃ち合うのがしたかったのに最後まで単調な戦いでつまらなかったなあ。下調べの重要性を学んだ小学生の思い出。 パンドラは好きだったので評価高くて嬉しい。
@m0chizuki933
@m0chizuki933 Жыл бұрын
2:06 エ ン タ で 陣 内 が や る ゲ ー ム でもファイソのおかげで面白い実況者と出会えたからさまさまだな
@user-oj7pu1vg7e
@user-oj7pu1vg7e Жыл бұрын
5:51 そりゃゼルダの伝説はアクションアドベンチャー(バイオハザード、大神などのゲーム)で、 アクションRPG(キングダムハーツ、東京ザナドゥ等のゲーム)じゃないからな。
@Aize0930
@Aize0930 2 жыл бұрын
普通に観てたらまさかイースの話画像出てくるとわ…今の世代でイース知ってる子少なそう
@KK-sy2ug
@KK-sy2ug Жыл бұрын
5:22 この世のゲーム半分はゼルダのパクリと思ってそうな発言
@user-tp7in7rp9t
@user-tp7in7rp9t 2 жыл бұрын
ファイソはもう…1つの独立した作品と言ってもいいんじゃないかな…
@user-xw5bw4km4t
@user-xw5bw4km4t Жыл бұрын
パンドラの塔は最後の選択キツかった
@user-vb5ef3jz4d
@user-vb5ef3jz4d 2 жыл бұрын
アプリのオーシャンホーンだっけな?あれまんまゼルダだった記憶ある🤔
@user-gc9ky1lf4r
@user-gc9ky1lf4r 2 жыл бұрын
ニュートピアはプレイしてたなIIIっていつでるんだろ。
@fazescourgedelmgeis6545
@fazescourgedelmgeis6545 Жыл бұрын
「オーシャンホーン」というそっくりなゲームも存在している。
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k 2 жыл бұрын
エニックスの天地創造、謎解きや魔法を武器で跳ね返すなど ブレスオブザワイルドはモンハンみたいだし
@user-oh2fd9el8e
@user-oh2fd9el8e Жыл бұрын
パンドラの塔はほんとによかった
@octoling10008
@octoling10008 2 жыл бұрын
原神はTwitterで荒れたよね
@taruta3902
@taruta3902 2 жыл бұрын
ファイソはネタになりすぎて名作になった
@st_raika3775
@st_raika3775 2 жыл бұрын
ブレワイはオープンワールドの基礎を作ったと思ってるから似てるオープンワールドが出てきても気にしてなかった!
@Kar0520
@Kar0520 2 жыл бұрын
オープンワールドは日本じゃあまり浸透してなかったから馴染みはなかったけど、日本以外は2017年以前にはすでに広まってたから基礎はとっくにできてた。ブレワイはどっちかって言うとオープンワールドの常識を打ち破ったって言った方が正しい気がする。
@st_raika3775
@st_raika3775 2 жыл бұрын
@@Kar0520 確かに!、そう言われるとそっちのほうが正しいですね
@user-nf3if8hs6e
@user-nf3if8hs6e 2 жыл бұрын
FF15は時のオカリナのパクリと叩かれていたね。
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k 2 жыл бұрын
ファイナルソードはいいと思う、技術が足らないだけで頑張ればそれなりにいい作品ができると思う(単純に技術を上げるだけではブレワイなどのパクリと言われる可能性があるけど)
@浅らし
@浅らし 2 жыл бұрын
ファイナルソード!!!!そしてハンドスピナーーーー!!!!!
@kENBiTCH
@kENBiTCH 2 жыл бұрын
スクウェアてバイオの本家スタッフパクって、データ諸々使ってたからパラサイトイブ作ったからそれくらいしないと。
@koreganihon
@koreganihon Жыл бұрын
ブレワイ以前の旧式ゼルダが今後公式から供給されなくなった場合 それらが好きだった人達が似たようなインディーゲーを出すだろうな メトロイドヴァニアのように一つのジャンルとして確立されればパクリと言われなくなるかもしれない
@suguru-refute-channel
@suguru-refute-channel 2 жыл бұрын
まあ、アイデアがないからパクるわけで、パクってもアイデアが無いから何かが足りないゲームが生まれてしまう。 これを出来損ないという。
@user-mh6ii9uc8w
@user-mh6ii9uc8w 2 жыл бұрын
フォックスは好きだったなー。
@user-cg3jv5np5o
@user-cg3jv5np5o 2 жыл бұрын
あれイースよりゼルダの方が先じゃなかったっけ。ゼルダがパクれるとしたら、ドラゴンスレイヤーとかハイドライドとか。
@user-xj6rn9oj5y
@user-xj6rn9oj5y 2 жыл бұрын
何かの記事で、ゼルダはナムコのドルアーガの塔を参考にしてるって見た記憶が…
@user-cg3jv5np5o
@user-cg3jv5np5o 2 жыл бұрын
@@user-xj6rn9oj5y たしかに剣を振るのはドルアーガの方が近いかもしれない。
@user-qb6pq2lo7y
@user-qb6pq2lo7y 2 жыл бұрын
ここ最近、チャンネルで扱ってる動画がネガティブ寄りだと思っていたが、全体を通すとこんな感じだったかも? 話が変わるが、スターフォックスの『二重のパクリ』ってのがどういう意味かわからない。
@asupalaasupala3636
@asupalaasupala3636 Жыл бұрын
隠れすぎた故に触れられてないオアシスが哀れ過ぎて泣いた。 い、いや逆に考えるんだ…そもそもエヴァオアシスは道具沢山使わないし…!キャラ変えるから違うとうp主様はそう判断なさったんだ… そうに違いない…そうに違いない…
@kiko8571
@kiko8571 2 жыл бұрын
エルデンは汚いバージョンのブレワイだよなあ…
@user-mp8rk2hu9z
@user-mp8rk2hu9z Жыл бұрын
ゼルダ信者さん…
@user-yx9fs8yv2c
@user-yx9fs8yv2c Жыл бұрын
パンドラかなり難しかった
@user-cc4xk6xn9k
@user-cc4xk6xn9k 2 жыл бұрын
ここには出てなかったけどPS4のイモータルズフェニックスライジングもブレワイのシステムをモロパクリしてたね。あれはあれで面白かったけど。
@user-cm5mf8mz7z
@user-cm5mf8mz7z Жыл бұрын
原神は間違いなくパクリ。否定できない でも「ブレワイの操作感で萌えキャラを動かしたい」っていう一部のブレワイプレイヤーの思いを実現してくれたので黙認してる
@selina_1129
@selina_1129 2 жыл бұрын
この動画には出てないけど。 オーシャンズハートは理由知らんけどばか神トラみたいな感じだよね。 あとオーシャンホーンはめちゃくちゃゼルダっぽいシステムだけど、根本からゼルダリスペクトの作品だっけ。 どっちもSwitchで遊べるやつ。
@user-du1lf3df3o
@user-du1lf3df3o 3 ай бұрын
なんか当てつけおおくね
@user-md4fs2co2z
@user-md4fs2co2z Жыл бұрын
ゼルダの伝説はrpgである事を放棄してる イースは今でもrpgながらゼルダの伝説のパクリにも見えてしまう 難易度は違うからやはり別ゲー
@uchip3089
@uchip3089 2 жыл бұрын
なんでもかんでもパクり言うの怖い… 悪質なのは確かにあるけど、開発エンジンとかって同じジャンルなら大体同じの使うだろうし、 その部分まで触れてパクり扱いするのはちょっとなぁ…
@LOVE-nb8qf
@LOVE-nb8qf 2 жыл бұрын
それって一回死んでみるとか言われんのか?
@Aero17r
@Aero17r 3 ай бұрын
ゼルダの伝説ならぬゼルダのパクリ
@user-tr4qh5yn8e
@user-tr4qh5yn8e Жыл бұрын
でも原神はストーリー的には結構違うと思う 操作性は似てるけども
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 2 жыл бұрын
ヒロインの異人化って世が世なら更に鬼滅のパクリって言われるな
@CRO-OATyT
@CRO-OATyT 2 жыл бұрын
原神はやればやるほど「ゼルダに似て……ないな?アレ?」と気づいていくゲーム
@user-ds1ec9xv2y
@user-ds1ec9xv2y Жыл бұрын
ストーリーの濃密さがやばくなっていくもんな
@ytr3479
@ytr3479 2 жыл бұрын
傷だらけのミリナ ファイナルソード表紙も人のポーズ トワプリの表紙リンクとリンクしてる。でも銀魂のパクリを考えるとゲームだけ厳しいのもなんだかなあて感じはする。
@user-cg6lf5rk9p
@user-cg6lf5rk9p 2 жыл бұрын
原神の解説してるのにパクリって言ってて草
@creativecs5
@creativecs5 2 жыл бұрын
ファイナルソードってゼルダじゃなくてどっちかというとダクソライクゲーじゃね?
@initial-DT
@initial-DT 2 жыл бұрын
戯曲「サロメ」などで有名な詩人・劇作家オスカーワイルドがこう言った。「ほとんどの人間はニセモノ。彼らの思考は誰かの意見、彼らの人生は模倣、そして彼らの情熱は引用。」と。 大切なのは、その模倣や引用を昇華・発展・差別化できるかだと思う。 ゲームの世界でも、動画にあった聖剣伝説のように、似た上で新たな要素を組み込んで人気を得たゲームもある。 パクリと模倣の線引きはそこかもね。
@user-gz8sy5hi7c
@user-gz8sy5hi7c 2 жыл бұрын
ランドストーカー懐かしい… 操作が難しく当時「あー!!」って言ってた。 あとパクリかわからないけどGBにカエルのために鐘なるってのがあってノベル要素強めのゼルダとか言われてましたね。
@user-jc8ge6vu2d
@user-jc8ge6vu2d 2 жыл бұрын
だから夢を見る島に王子がゲスト出演してるんですかね?
@user-gz8sy5hi7c
@user-gz8sy5hi7c 2 жыл бұрын
リチャード懐かしいですねw 戦闘は自動だったのですが面白くて今でもふとやりたくなります。 3DSでVCが出たのですがスイッチでもでないかなぁ…
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k 2 жыл бұрын
イースってなんですか?
@Solaris_gaming-slime
@Solaris_gaming-slime 2 жыл бұрын
僕もよく知りませんが、たしかRPGのシリーズ作品だったと思います。 逸話として、宝箱の取得ジングルは任天堂のメトロイドシリーズのアイテム取得ジングルを意識した、なんてものがあるくらいなので結構任天堂とは関わりが深いのかもしれませんね。
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k 2 жыл бұрын
@@Solaris_gaming-slime Thank you
@user-pk5tg3ku1c
@user-pk5tg3ku1c 2 жыл бұрын
元々はパソコンで出たアクションRPGですね。内容はガラケーのアプリでやったくらいしか知らないですが調べてみると第一作の発売は初代ゼルダよりちょっと後のようでした。
@user-if1re1hr3y
@user-if1re1hr3y 2 жыл бұрын
なんもかんもクソゲーハンターのおかげ(
@user-cy7kl3uy2u
@user-cy7kl3uy2u 2 жыл бұрын
パクリがなければ全ては始まらない
@ab-wi1kn
@ab-wi1kn 4 ай бұрын
正直原神は全然いいと思う。 パクリだとか言われてたけどプレイすればするほど元素反応のシステムとかストーリーとかめっちゃしっかりしててちゃんと面白いし。そういうところを見たらパクリというよりオマージュと言った方が正しい気がする。そもそも本気でやばいパクリだったらファイナルソードみたいに消されるし
@sn6361
@sn6361 11 ай бұрын
原神はパクリではない
@user-qj9dz5jz7e
@user-qj9dz5jz7e Жыл бұрын
ゼルダの伝説信者って怖いな
@user-rg7is6uy3d
@user-rg7is6uy3d 2 жыл бұрын
ゼルダの伝説のぱくりゲームは、星の数あるよね。原神は、メジャー
@user-yx9fs8yv2c
@user-yx9fs8yv2c Жыл бұрын
ポケモンアルセウスレジェンドかなりブレスオブザワイルドに似てるよね
@user-td3sd4uh9y
@user-td3sd4uh9y Жыл бұрын
原神はゼルダのパクリと言われてますが結論を言うと、 まぁパクってはいるな程度だと思う(個人的)ただストーリーとか戦闘とかとても面白いから少しパクってるからやらないというのはやめてやってみたほうがいいよ!!
@user-td3sd4uh9y
@user-td3sd4uh9y 2 ай бұрын
@user-qj6ox5mt2v どうやったらその捻くれた解釈するん?
@Fumiy371
@Fumiy371 Жыл бұрын
原神は少し似てるけど世界観とかストーリーとかは全くもって違う
@user-cp9dt5wk6r
@user-cp9dt5wk6r 9 ай бұрын
そりゃストーリーも似てたらもっと炎上するでしょ
@user-jc8ge6vu2d
@user-jc8ge6vu2d 2 жыл бұрын
原神は基本無料ゲームであのクオリティーはすごいと思います。スマホでゲームしないことにしているので、やりませんが。
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k 2 жыл бұрын
そりゃあ元が洗練されてるからね
@user-rp4zg2vs8h
@user-rp4zg2vs8h Жыл бұрын
ゼルダよりイースの方が後発なのに、パクりとか言う人いるんですか? しかもゼルダとイースってシステム的に類似点が限りなくゼロに近いので、確実にエアプですね。 あとランドストーカーはトップビューではなく、クォータービューですね。 アイテムを駆使して謎解きする辺りはゼルダテイスト強いですけど、これも名作でした。
@user-kq1sd2ll4v
@user-kq1sd2ll4v 2 жыл бұрын
原神はゼル伝のパクリやぞそれを踏まえた上で遊んでる
@sorath1215
@sorath1215 Жыл бұрын
???「あのゼルダがうちの大神をパクるとは残念だ。」
@user-rt9qv1nx2j
@user-rt9qv1nx2j Жыл бұрын
原神は元素反応とかるから。
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