【令和に考えるバハムートのヤバさ】カードゲーマーが語る壊れカードその1【シャドバ/ハースストーン/ドラクエライバルズ】

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Күн бұрын

シャドバはヤバカードたくさんあるけど、比較しやすいバハムートを解説するぽよ
▼魔希みちるカードゲーム解説シリーズのプレイリスト!
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カードゲーム史上、やばかったカード解説その1
今回はシャドウバース、ハースストーン、ドラクエライバルズなどを比較しながら解説しちゃうよ🐥
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#MTG #シャドウバース #デュエマ

Пікірлер: 348
@ponichi_kato
@ponichi_kato 3 жыл бұрын
夏の満員電車で友達が 「あーここにバハムート出してぇ...」 って言ってた意味が今分かった
@Ryuki1526
@Ryuki1526 3 жыл бұрын
ま、満員電車では
@user-mr5uh9lz6o
@user-mr5uh9lz6o 2 жыл бұрын
コメ主ごと消そうとしてるの草
@user-st8wp7ky2r
@user-st8wp7ky2r 3 жыл бұрын
バハメンコ想定した立ち回りは必須
@misst5925
@misst5925 3 жыл бұрын
序盤リードとって進化権残しとくと進化ウロボロスで投げ合い1回パスできるのすこ
@user-xz1vl3dt7w
@user-xz1vl3dt7w 3 жыл бұрын
メンコする前にサハバハゼルとかいう鬼が一番悪さしてたな
@user-vo2fu3qr9s
@user-vo2fu3qr9s 3 жыл бұрын
@@user-xz1vl3dt7w でも所詮は進化込みで13点、、、 後には進化無しでも22点飛ぶからなあ、、、 まあどっちもバハムートなんですけどね
@user-zp8bp7oh7f
@user-zp8bp7oh7f 3 жыл бұрын
今は進化無しで30点の時代だぞ(深海ダゴン)
@user-re3co4ky7g
@user-re3co4ky7g 3 жыл бұрын
ニコ動で将棋を見てた時、次の手どうするんやろなぁて考えてたら赤字で「はいバハ」て出た時は吹いた。
@ひっか_h1ka
@ひっか_h1ka 3 жыл бұрын
半径4マス内の駒全てを破壊しそう
@owata_cotol
@owata_cotol 3 жыл бұрын
@@ひっか_h1ka 中央に駒がなければ全滅全滅ぅ!
@user-ny3gu2xi8m
@user-ny3gu2xi8m 3 жыл бұрын
なお現在のシャドウバースでは盤面お掃除するだけでターン渡してたら殺してくれと言ってるようなものです。
@orange2178
@orange2178 3 жыл бұрын
ぶっちゃけ壊れ具合で言ったら、バハより天界やアリスのが圧倒的に上だと思う まずバハムートは確かにバハメンコや無謀バハのように結果を残したカードではあったが、いずれも「ドラゴンだから強い」の域を越えず、現にバハムートが登場した第3弾では、ドラゴンの立ち位置が微妙だったこともあり、そこまで活躍はしなかった 対して、天界はそのお手軽さから基本的にどのデッキにも3枚入れられ、その強力なドロー効果は全てのクラスの手札枯渇問題をたった1枚で解決させてしまった お手軽さ・強力なドロー効果・どのリーダーでも使用可能と圧倒的入れ得なカードだった そんでアリスだが、その強力さから入れ得通り越して全クラスをニュートラルに変えてしまった アリスが出てくる3ターン目までの動きは、ヴァンパイアの2Tトーブを除いて、どのクラスカードを使ったムーブよりも、1.2.3とニュートラルで動いた方が強く、最早デッキの多様性を消してしまった 与えた影響力やパワー、お手軽さなど全てを加味すればバハよりこの2枚のが上だと思う
@user-ey6dh7ol5v
@user-ey6dh7ol5v 3 жыл бұрын
シャドバのドラゴン七不思議に疾走するバハムートが2つあるのほんと好き
@user-hz2zn5eo1r
@user-hz2zn5eo1r 3 жыл бұрын
七不思議じゃ無くて事実なんだよなぁ、、、サハバハゼルと無謀置いた後の魔海バハジェネドラとかな。
@uni7689
@uni7689 3 жыл бұрын
新食感宣言 ついで感覚でウロボついてくるのマジでやばかった。 なお現在はミュニエ1枚でry
@user-st1om6lr6w
@user-st1om6lr6w 3 жыл бұрын
名無しのgamer ミュニエは過剰なストレスだからナーフしろ(過激派)
@ssax4036
@ssax4036 3 жыл бұрын
七事実か……
@user-op2fb1di7d
@user-op2fb1di7d 3 жыл бұрын
今のシャドバビンゴまでできるようになってるの面白すぎる
@dddkkld8045
@dddkkld8045 3 жыл бұрын
ハースストーンの終わってる広告センスすき
@Sokoufuryou
@Sokoufuryou 3 жыл бұрын
バハムートへの返しにはバハムートが一番強かったってのがマジで面白い
@user-sp2vm7pw8c
@user-sp2vm7pw8c 3 жыл бұрын
これが第3段カードパック「バハムート降臨」で実装された当初はそこまで暴れなかったのが凄いよなぁ 最もバハムートを使いやすいドラゴンが、ネクロマンサーのネフティス及びカムラに手も足も出ず、 第4段でドラゴンがウロボロス、ライトニングブラスト、ゼルといったアホカード手にいれて評価されたけど、骨の貴公子やヘクターの展開がやばすぎて10コストで全体除去はおせぇ!っ感じだったしなぁ
@-pikaki
@-pikaki 3 жыл бұрын
冗談抜きに先にバハ投げた方が負けるゲームだった
@user-si4ni2ts2q
@user-si4ni2ts2q 3 жыл бұрын
先にバハなげたら負けるから如何に相手に先にバハ投げさせるか?という駆け引き?があったんだよなぁ 神ジェイスとテフェリーのクソさも解説して
@atilakakimori6960
@atilakakimori6960 3 жыл бұрын
どっちかって言うとSkullclampとオーコ様だろ、この2つはゲームデザインから間違ってるし
@user-si4ni2ts2q
@user-si4ni2ts2q 3 жыл бұрын
オーコもゲロいけどカウブレードのが記憶にこびりついてたわ
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 3 жыл бұрын
バハとライブラを投げ合うドラゴンミラーはマジでメンコだった。
@yutannaga9262
@yutannaga9262 2 жыл бұрын
神ジェイスほんと好き 今だとオムナス君と天啓か
@nayuta17
@nayuta17 3 жыл бұрын
出た当初はやっと冥府環境が終わるなっていう印象だった あれぐらいしないと冥府がずっと強かったから出して良かったと思う その後2回も疾走しちゃったのが問題
@pepsiman7468
@pepsiman7468 3 жыл бұрын
このあとバハがナーフされて疾走するメンコになるとは思わなかったなぁ
@user-gf5ej7lk3e
@user-gf5ej7lk3e 3 жыл бұрын
害虫でニチャニチャマジレスするクソゲー
@eiei39
@eiei39 3 жыл бұрын
3:28 アンリミで暴れまわってるスカルフェインさん!?
@HOKAIDO_dekkaido
@HOKAIDO_dekkaido 3 жыл бұрын
バハ出した後必至に盤面固めて来た相手にライブラ打つ気持ち良さはやばかった
@daruo_kami1214
@daruo_kami1214 3 жыл бұрын
某ポテトで草
@junwookim5604
@junwookim5604 3 жыл бұрын
平成のアソビ大全でクソ笑った
@user-fw3fv4xp2b
@user-fw3fv4xp2b 3 жыл бұрын
進撃のバハムート「やれ」 シャドバ「はい・・・」
@jaggernautthaumiel5054
@jaggernautthaumiel5054 3 жыл бұрын
シャドウバースって一年に一回ぐらい別の遊びに変身するよね。 バハムート(メンコ)とかニュートラルヴァンプ(ポーカー)とか絢爛セクヴァン(坊主めくり)とか。
@korewo-tukau
@korewo-tukau 3 жыл бұрын
なんだかんだ文句言いながらも残ってる奴らは、どんなクソ運営にも耐えられる面構えになってるからなw
@user-su3ge2vk1h
@user-su3ge2vk1h 3 жыл бұрын
@@korewo-tukau なお刺激強めのぶっ壊れへの耐性はあってもマンネリ長期化環境には耐えられない模様
@lamasea3999
@lamasea3999 3 жыл бұрын
少し前からスロットも出来るぞ 今でも突然つよつよカード渡されて戸惑った聖職者が息抜きに遊んでるのを見かける事もある なお最高に上振れても結構返されて息切れする模様
@cha-kentouhou
@cha-kentouhou 3 жыл бұрын
エビルプリーストからの猛攻を耐えに耐えて、相手の手札が切れたその時に満を持して出したダークドレアムは本当に嬉しかった
@user-jv6ij2dt3e
@user-jv6ij2dt3e 3 жыл бұрын
バハムートのせいで次のパックで出たローランがマジで可哀想だった。5以上のダメージを4に抑える不滅の聖剣デュランダルとかいうクソ強アミュレットを出してくれるんだけど、バハムートのせいで不滅(笑)扱いである。完全に出る時代を間違えたカード。
@mgretd1d8mvr
@mgretd1d8mvr 3 жыл бұрын
ローランカッコよくて個人的に好きだから、次の新カードパックとかに来て欲しい・・・
@keitaakaki9196
@keitaakaki9196 3 жыл бұрын
無謀なる戦にはカウンターできたから
@376yuu6
@376yuu6 3 жыл бұрын
なんやかんやバハメンコ楽しかった。消えるゲームも多いDCGの中でシャドバが残り続けられたのはひとえにこの単純なゲーム性があったからなのかも
@-shizuku
@-shizuku 3 жыл бұрын
最近は変に競技性意識しだして微妙になった気がする
@prnpmpm4259
@prnpmpm4259 3 жыл бұрын
バハメンコメタで当時はネフティスネクロ使ってた。メンコで盤面崩壊・相手勝ちを確信しメンコ進化15/15を立てる→返った自ターンにネフティス→カムラ出る→カムラ効果でメンコ破壊・ライフ15点ゲイン→エモート連打
@user-zp7cq4ut6m
@user-zp7cq4ut6m 3 жыл бұрын
正直これはこれで面白かったんだけどね
@user-jf6qq1sk8b
@user-jf6qq1sk8b 3 жыл бұрын
一年後に規制と言えばデュエルリンクスのアレイスターを思い出した 規制に怯えながらもなぜか規制をよそに擦り付けるのが面白かった
@user-pt9lj7qo2f
@user-pt9lj7qo2f 3 жыл бұрын
でもまあ、バハムートこそがシャドバというゲームの方向性を決めたよね……除去が強く、AOEが強く、このターン出したファッティが次のターンに生きてることは基本無い、という極めて命の軽いゲームデザインに進んでいった気がする。
@AJ-vs3mo
@AJ-vs3mo 3 жыл бұрын
相手のバハを先に吐かせてオデンライブラで消して残りのバハの数で有利に勝負を進めるとかいう熱い闘いがあったんだよなぁ…シャドバ上級者ほどバハ温存するから緊張感あってほんま楽しかった
@身観
@身観 Жыл бұрын
ほんとこれ。相手にバハを切らせたくなる盤面を作る、相手のバハを確定除去で潰す、最悪三体以上並べて攻撃封鎖等バハを中心とした攻防はシンプルに楽しかった。 脳死バハメンコなんて言ってるやつなんか三枚切らせてバハなげりゃ終わり終わり。 バハを投げるターンに他のことができないんだから、強いカードと言ってもクソゲーメーカーとは言えないと思う。ドラゴン以外ならどうやって遅延するかも考えなきゃだし。
@kuroiusagich
@kuroiusagich 3 жыл бұрын
なおライバルズでは、そのダークドレアムに速攻を付与して、出た瞬間に12点+α抉り取るという戦法が流行った模様 最終的には死んだダークドレアムを手札に戻して出し続けるという戦法まで生み出され、実質デッキに3枚以上入ってるという事に……
@user-ow7on2gw2l
@user-ow7on2gw2l 2 жыл бұрын
サハバハゼルみたいやな
@user-oz1kq4lj7c
@user-oz1kq4lj7c 3 жыл бұрын
バハムートの体力13という数値は、冥府への道を2枚出されても倒されないようにされたのではないかと思います。 当時は2回の能力調整がされても未だTier1でしたし、テンポエルフのキーカードを取り入れるハイブリット型も直前の環境で開発されたので、 無理矢理に冥府環境を断ち切りたがったという運営の魂胆が見受けられます。
@hukaiyami
@hukaiyami 2 жыл бұрын
そも当時はアミュ破壊付いてたんだからどう考えても頭悪いんだよな
@rekyu13
@rekyu13 3 жыл бұрын
ドレアムはゾーマと一緒に出すと場に10/10と12/12が残って、しかも相手の次のドローを潰せるっていう最強のコンボが出来て楽しかった
@user-xz7qd5mn8w
@user-xz7qd5mn8w 3 жыл бұрын
バハムートはニュートラルだったからこそぶっ壊れカードだがやはり盤面破壊最強はライトニングブラストだと思ってる。けどライブラはドラゴン限定だけどそのドラゴンにはPPブーストがあった 大怪獣バトル。まさかカードゲームで体現されるとは……
@show-you_snowman
@show-you_snowman 3 жыл бұрын
バハムートは勿論御守りとしての効果が高いけど、結局一番輝いていたのがドラゴンに入ってた時だからなぁ。 バハ、ライブラ、サラブレ…ドラゴンは全体除去が豊富すぎた。
@user-is3lu8xi9e
@user-is3lu8xi9e 3 жыл бұрын
さあ!!その胸に刻むが良い!! 我こそは軍神!! 踊り狂う暴風!! グリイイィィィィィムニル!!
@user-wk6uo4qc6y
@user-wk6uo4qc6y 3 жыл бұрын
穢れた聖杯を燭台ごとライブラで消し炭にされるのが悲しかったなあ
@-_--oz4ss
@-_--oz4ss 3 жыл бұрын
​@@user-is3lu8xi9e ナーフ前マジで強かった
@user-gt4pq1ul3o
@user-gt4pq1ul3o 3 жыл бұрын
スタッツがでかかったのは神バハリスペクトもありそう
@labi3230
@labi3230 3 жыл бұрын
なお訓練されたシャドバプレイヤーにはバハメンコが良い思い出みたいになってる模様
@KurumilkKSK963
@KurumilkKSK963 3 жыл бұрын
当時そんなにドラゴンが強くなかった時にドラゴン使ってた身としては、通りにくかったからこそバハ通せば勝ちなのは良い思い出だった それより後は通りやすくなったせいで逆に興醒めというか
@mikonaki777
@mikonaki777 3 жыл бұрын
Cojで毘沙門天という、全体除去プラスそのターンに殴れるぶっ壊れ思い出した 懐かしい…
@ja-ds9hm
@ja-ds9hm 3 жыл бұрын
毘沙門天の上にさらに毘沙門天を重ねてた時期が懐かしい…
@user-jw2qx9hq2p
@user-jw2qx9hq2p 3 жыл бұрын
繰り返される悲劇=ボルバルザーク 恐怖の禁止制限=バハムート 動き回る死体=不知火 四肢をもいでも復活する化け物たち=MoMAかな? なお、その次回動画はグロい映像が写りますので【閲覧注意】です。
@-_--oz4ss
@-_--oz4ss 3 жыл бұрын
貴公子ヘクターvsバハゼルウロボロス嫌いじゃなかったw
@user-ve3oe8np6x
@user-ve3oe8np6x 3 жыл бұрын
カムラとか入れて大戦争になるやつな
@mikan.k3177
@mikan.k3177 3 жыл бұрын
ドラネク時代のシャドバが一番好きだった。シャドバ最強の勝利の呪文といえばゴブリントーヴゴブリーアリスだけど、元祖はやっぱり12貴公子リーパーリーパー
@noa5914
@noa5914 3 жыл бұрын
今の環境以外人権ないみたいな状況より、全クラスがバハムートメンコやっていかにバハムートを除去するかの環境の方が脳死でプレイできて割と好きだった
@karutye1022
@karutye1022 3 жыл бұрын
おもしろいから、パクられるが安藤なの草
@user-rh2ng7ey1e
@user-rh2ng7ey1e 3 жыл бұрын
そんなバハムートも実戦環境で最後に使われたのはCGS期、つまり2年半前という…… 今のランプドラゴンは庭園という当時では信じられない斜め上の方向に向かってしまった
@user-rh2ng7ey1e
@user-rh2ng7ey1e 3 жыл бұрын
あ、13/13のスタッツについては単に当時の最高スタッツであるサタンズサーヴァントに合わせただけだと思います。シャドバはデュエマなどと違って正式なコラボ以外で他作品のパロディみたいな行為は一切しないので。
@user-yl3ph2of3i
@user-yl3ph2of3i 3 жыл бұрын
少ないリソースでバハムート使わせる盤面作ったり、バハムート簡単に処理できる札用意してから展開したり、プレイからバハムート握ってるかを判断したり、別ゲーになって生まれた駆け引きもあってそれはそれで面白かった
@user-et3nl4et6e
@user-et3nl4et6e 3 жыл бұрын
チャンネル登録しました! シャドバわからないけど、めっちゃわかりやすい!
@siaa2235
@siaa2235 3 жыл бұрын
オリカを超えた伝説のカード 「ライトニングブラスト」の解説もみたいです!
@user-yb9gj1ye2j
@user-yb9gj1ye2j 3 жыл бұрын
@@user-xq9gb5ot1k の方がの言葉が出る時点でゾッとしてるんだけど(ワンドリ引退勢)
@user-vk6db5lc8q
@user-vk6db5lc8q 3 жыл бұрын
ひさびさに動画で生声が聞けてうれしかった(小並感)
@Omaeno_Seidana
@Omaeno_Seidana 10 ай бұрын
当時エロメンコって言われてたのも懐かしいしその後のハースストーンの紫乳首の究極の侵食脳死で撃つのがシャドウバースって言われてたのも面白かった
@user-zq1wk9im3t
@user-zq1wk9im3t 3 жыл бұрын
バハメンコがあるから先にバハムート出すの渋ってた記憶がある また相手の手札と自分の手札のバハムートの数でミラーはゲームが決まってた
@qulasoramiya6659
@qulasoramiya6659 3 жыл бұрын
メンコの貯蔵は十分か?
@hr31izayoi
@hr31izayoi 2 жыл бұрын
3:13 デュエマに合わせてテキスト変えると10マナ13000TブレイカーのCipでコスト指定なしカード指定全体除去… バケモンだ… でも現代デュエマなら普通か。
@bn6250
@bn6250 3 жыл бұрын
バハムートはまだ笑えるからいいんだ…
@ろおおおおおおおおおおおっく
@ろおおおおおおおおおおおっく 3 жыл бұрын
出た当時はクソザコナメクジだったけど、まさか次の環境で大暴れするとは思わなかった…
@user-pg4oq7vj6s
@user-pg4oq7vj6s 3 жыл бұрын
動画でも言われてるけどバハはぶっちゃけ実装直後の環境は10ターン目までに勝負が決まってて、ドラゴンがそんなに強くなかったからまあ強いぐらいだった けどその後のパックから盤面はメンコされるし何故か13/13が出たターンに走ってくるしで散々じゃったんじゃよ...
@ugashimi10
@ugashimi10 3 жыл бұрын
ROB当時のcm、1枚で逆転!みたいなこと言ってて面白かった。 出た当初はカムラとか裁判所でまだメタれたから良いんだけど、何かおかしくなったのは次の弾…デカブツが疾走してきたり、メタカード全部消滅させたり…
@memapigu
@memapigu 3 жыл бұрын
シャドバはゼウスのスタッツを5/10(ゴッドの語呂合わせ)にしたり、結構クソみたいな理由でカード作るからな 深き森の異形とか「クッソよえーけどおもろいからいっかwwww」みたいなノリでレジェ実装しました^^って開発者がツイートしてたぐらいだからな
@user-ir9vi8li4x
@user-ir9vi8li4x 3 жыл бұрын
ドレアム出してからローレシアで25点出してキルするデッキが懐かしい
@user-gt9iz7yt6u
@user-gt9iz7yt6u 3 жыл бұрын
バハムートはカード単体としては超強かったけど、後々に出てくるマッチングしたら負けのデッキみたいなデッキとしてのぶっ壊れ感はなかったから正直あんま壊れのイメージない
@aid9800
@aid9800 3 жыл бұрын
バハムート出てきた当時、ロイヤルとかビショップが確か環境取ってて、それでもドラゴンを拘ってたおかげでめちゃくちゃ無双できて楽しかったなぁ〜
@user-mv1hb8xg5v
@user-mv1hb8xg5v 3 жыл бұрын
バハメンコはなんだかんだ言ってバハメンコを意識しながら遊んでたからバハ3枚持ってれば何故かそれはそれで楽しかった思い出。 クソ環境をクソ環境!クソ環境!って言いながら友人とゲラゲラ笑うのも楽しいもんよねークソ環境だけど
@guutarashijousyugi
@guutarashijousyugi 3 жыл бұрын
10コスト全体除去かつエクストラウィン持ちで強いのに余り使われてない「ジョリー・ザ・ジョニーjoe」さんェ・・・・
@erj5men
@erj5men 3 жыл бұрын
マジレスするとデュエマでマナを増やす場合最低でも手札を1枚消費するから高コスト且つ召還を強要するカードはよっぽど強くないと敬遠される。 今回動画で挙げられたカードの出身ゲームはマナは自動で溜まるシステムなのでリセットカードを降臨させるために別の手札を消費する必要はなく不利になった時の切り返し要因として大いに活用できてしまうのが問題だった。
@user-rh2ng7ey1e
@user-rh2ng7ey1e 3 жыл бұрын
あれ奇しくも当のバハムートと出た時期ほぼ同じなんだよね
@nyiobvut82
@nyiobvut82 3 жыл бұрын
大型大会で入賞する程度には使われた模様、これデッキタイプ多いからな
@user-rd6mm2kg5j
@user-rd6mm2kg5j 3 жыл бұрын
みんなも弾幕ジョリー、握ろう!(提案)
@user-hl5zg7vz3j
@user-hl5zg7vz3j 3 жыл бұрын
10コスト払って出したところで勝利が確定する訳でもないし、第一10コスも貯める暇は現環境にない。 (昔ならバスターで5ターンキル安帝されるし、今は2ターン目でニコルとかゲンムエンペラー出てきてゲームセット)
@user-lm1db7cl4m
@user-lm1db7cl4m 3 жыл бұрын
シャドバはMTGのアドバイザーがいなくなったせいで壊れ放題...
@moonspellrunasa2943
@moonspellrunasa2943 3 жыл бұрын
ちなみにババムート以外にもたくさんカードを自作してメンコしたのはけそポテトという方です 興味がある方は是非一度ご視聴くださいkzfaq.info/get/bejne/h6xmasyp2rvQhok.html
@kahorutachikaze
@kahorutachikaze 3 жыл бұрын
やっぱりけそさんだったか
@user-nd3um2md1r
@user-nd3um2md1r 3 жыл бұрын
バトスピの全体除去が如何にヤバいことになってるのを実感出来る動画。
@user-gt9iz7yt6u
@user-gt9iz7yt6u 3 жыл бұрын
あのゲームはどれだけインフレさせても今までのカードで触れない新しい枠組みのカード作ればいいと思ってるからインフレが止まらない
@user-id5je5kw3s
@user-id5je5kw3s 3 жыл бұрын
お陰で世界シリーズが2020年10月現在アベレージ3、4000円とかいう馬鹿げた値段になってる。
@user-wl7fi8cw9k
@user-wl7fi8cw9k 3 жыл бұрын
なお、環境が進むとこいつが召喚酔い無しでリーダーに殴り掛かってくることもあったという…
@nama_451-FreedomW
@nama_451-FreedomW 3 жыл бұрын
ターン終了時自壊するから…()
@ytdj4736
@ytdj4736 3 жыл бұрын
サハバハゼル(滅びの呪文)
@_soryo9676
@_soryo9676 3 жыл бұрын
四天王の中でも最弱 サハバハゼルだから手札に戻るだと思いますね。
@user-wl7fi8cw9k
@user-wl7fi8cw9k 3 жыл бұрын
SORYO 有名なのはサハバハゼルだけど、四天王さんのお陰で無謀なる戦の特攻直殴りもあったの思い出しました(震)
@doedyn2644
@doedyn2644 3 жыл бұрын
わかる人にはわかるけどダークドレアムは0コストにできてモンスター以外の手札は消滅しないことから皇帝のタロット、バルーンコールと力のタロット(両方必要だがどちらか一種のみ2枚)、運命の輪で敵リーダーの体力マックスから削りきれたよね
@user-vf4od6zi8y
@user-vf4od6zi8y 3 жыл бұрын
他DCGの類似カードと比較する丁寧な編集でヤバさが際立つ... 次回予告もボスラッシュすぎてオラ、ワクワクすっぞ!
@user-lc7qr7oj9t
@user-lc7qr7oj9t 3 жыл бұрын
スカルフェインさんは今では天下取れる程に強くなったよなぁ…
@user-st1om6lr6w
@user-st1om6lr6w 3 жыл бұрын
バハメンコは楽しかったしユーザーも増えてた だけどその後が、、、ね?
@user-cw4bi7qg3s
@user-cw4bi7qg3s 3 жыл бұрын
正直この後の倉木とアリスの方がイカれてるゾ
@-_--oz4ss
@-_--oz4ss 3 жыл бұрын
わかる
@user-wl7fi8cw9k
@user-wl7fi8cw9k 3 жыл бұрын
それな
@HD-nt9mt
@HD-nt9mt 3 жыл бұрын
あれはなんというか…ありとあらゆるところが切り札というか…全身決戦兵器だったね。弱点がなかった
@Kusaka814
@Kusaka814 3 жыл бұрын
今のシャドバはフォーマット関係なしに7ターン前後で終わる事が多いんだよなぁ。
@user-cj4hw2ul8h
@user-cj4hw2ul8h 3 жыл бұрын
遊戯王さんにはまだ強欲な壺とかシーラカンスとか火壁さんとかトロイメアシリーズとか手札手裏剣の幼女とGとかドラグーンさんがいるから
@piyomaru47
@piyomaru47 3 жыл бұрын
けそさん出てきて笑った😂
@user-ct7ir4gt4f
@user-ct7ir4gt4f 3 жыл бұрын
ライバルズのドレアムはマドハンドとかの一体召喚したら1/1のやつ2体隣にだす的なカードを使って6ターン目頃に出して、はやぶさの爪を装備させて二回殴るってデッキがあった
@user-fo5pk9wq5k
@user-fo5pk9wq5k 3 жыл бұрын
バハムートは私がシャドウバースをやめた原因のカード… 当時、サタドラ(デッキを全て強力なものに書き換えるサタンというカードを早く出すデッキ)を好きでずっと使ってた。 バハムートは場にどんな強力なカードが出ようと返せる上に、横展開と除去に乏しいサタドラじゃバハムートを返すのは無理だった… メタカードとか、環境の変化で勝てなくなるのは分かるけども、これ1枚で使い物にならなくなるのは理不尽すぎる…
@user-wp6ss4nr8u
@user-wp6ss4nr8u 3 жыл бұрын
最近のデュエマだと10コスト(条件下5コスト)場に出たターン場を離れない全てのクリーチャー破壊SATブレイカーで効果もりもり弱いことは特にかいてないのに全然使われてない可哀想なカードが…
@ya3758
@ya3758 3 жыл бұрын
昆布対ランプドラの、先にバハ投げたら負けるから相手に先に使わせようとする勝負ほんとすきだった。あと13/13スタッツがアホすぎて、バハ投げる→エンハジャングルで蓋される→この一槍に魂を賭して20点出来てたの使ってる側としてはすっごい楽しかった。 壊れではあったけど、良くも悪くも神バハ最強キャラを使ってる感は出てて、お祭り的な楽しさは間違いなくあったカードだと思う でもナーフ後は絶対に許さないよ
@datano5796
@datano5796 3 жыл бұрын
なんでここには村民がいないんや インドラを思い出せ 最大メモリ(シャドバで言うPP)が8のゲームで8コストの最高レアリティのカード さぞ強いと思われていたカードの効果は 8/5/5 cip:他ユニット全破壊+自身のメモリを4破壊 一応補足しておくと、ウォーブレ初期のバニラスタッツは(コスト-1)/(コスト) つまり、全破壊はできるものの6コスのバニラから上から殴られてしまうスタッツな上、自分の使用可能メモリが-4される まぁ、一応その後にコスト分だけメモリ破壊する事で4コス以下のユニットを出せたり、対戦中1回だけ使える国家(シャドバで言うクラス)毎に効果の違う必殺技で手札を全部捨ててリーダーの体力を1にする代わりにリーダーがダメージ受けなくなる12/12の貫通攻撃持ちのユニットを追加で出せはするから一見は強そうなんだよね あくまで一見は、だけど
@qulasoramiya6659
@qulasoramiya6659 3 жыл бұрын
インフレが進んでるはずの後続のカードすらバハムートよりは性能が抑えられているという
@dralzzz
@dralzzz 3 жыл бұрын
こんなところでオルガに会うとは思わなかった
@user-qo7gu1jp4f
@user-qo7gu1jp4f 3 жыл бұрын
最近の紙のデュエマほうでジャオウガが生まれた
@hatahata.0329
@hatahata.0329 3 жыл бұрын
ま…まぁ…ジャオウガは 鬼タイムないと軽くならないし…。
@user-sh8jv4ri6c
@user-sh8jv4ri6c 3 жыл бұрын
まあ、デュエマは盾から除去が飛んでくるかもしれないから…(なお除去耐性)
@user-ln8lw8rl9c
@user-ln8lw8rl9c 3 жыл бұрын
そ、そもそも鬼タイムに入るころにはターン返ってこないから......
@kurosasori5264
@kurosasori5264 3 жыл бұрын
最近の紙の方の遊戯王でドラグーンがしんだ 海外ではドラグーンがうまれた
@user-Buheug-hewiu
@user-Buheug-hewiu 4 ай бұрын
まぁこのカジュアルさが売りでアレだけ流行った感はある
@user-kh4xr1wh3k
@user-kh4xr1wh3k 3 жыл бұрын
シャドバってローテーションって言うスタン落ち制度あるのに今バハムートが帰ってきても『ワンチャン入るかも』程度なのヤバすぎでしょ。
@user-jr5wb3cj2c
@user-jr5wb3cj2c 3 жыл бұрын
バハムートのデメリットなんだかんだきちんとデメリットしてたとは思うけどあの時代高コストニュートラルが強すぎてドラゴンのppブーストからの7とか8ターン目に破壊されるのがやばかった印象がある その辺のターンで出されると除去しても他にできること少なくて他の高コス出されて悲しみみたいな印象 どっちかって言うとサハ&イスラとかそっちの方が狂ってたと思うなぁ デメリットの攻撃制限はまあライブラとかサラブレで解除されたりはしたけどそれでも制限のせいでリーサル取れないとかぼちぼちあったイメージ ドラゴン以外のバハムートは割と適正だったと思う
@user-ud2gr3rq2f
@user-ud2gr3rq2f 3 жыл бұрын
メンコバース懐かしいな。そしてこの後、ヴァンプでまた加速するっていうな
@hama83260
@hama83260 3 жыл бұрын
バハムート全盛期時代はネクロで無限にカムラだして対抗したりプルート積んでガンメタしてたような気もする
@seeeelz
@seeeelz 3 жыл бұрын
メンコ呼ばわりしてたけどバハムート好きだったよ ナーフするのが遅いのは確かにあった 置き物が全部息を吹き返して環境変わりすぎた バハムート実装の頃からシャドバの運営テストプレイ絶対してないだろってずっと言われてます
@syuden2056
@syuden2056 3 жыл бұрын
ババメンコ始まる前にシャドバ止めてて本当に良かったと今でも思ってる
@user-jx6qm2se8p
@user-jx6qm2se8p 3 жыл бұрын
ROB後期ではまだバハムート(ランプドラ)はバランス取れてたけど次の弾から一気にメンコカード化した印象
@yuyuyuyucollapse
@yuyuyuyucollapse 3 жыл бұрын
まぁバハドラもRoBではくそ強い確定除去ある土ウィッチのエサだったんだけどね ノノ研とかで1枚切らせて命の秘密おじさんに食わせればまたバハ出るから墓地30までゆっくり耐久して終わりっていうおいしい相手だった
@-_--oz4ss
@-_--oz4ss 3 жыл бұрын
それきつかった
@gyoniku_chan
@gyoniku_chan 3 жыл бұрын
最後の最後、一番左にヤベーやつが映ってましたね…他のは未プレイだからわからないけどきっとヤベーやつなんだろな…
@mi-go7416
@mi-go7416 3 жыл бұрын
シャドバは元々10ターン前後でゲームが終わるようなデザインらしいから、10コスト帯が壊れてるのは分からんでもない ただ、絵面のインパクトが強すぎた
@user-ln8lw8rl9c
@user-ln8lw8rl9c 3 жыл бұрын
正直バハは舞踏乙姫前提で刷られたカードな気がする、ラスワなしのデカブツがせいぜい1体程度ならどうとでもなったし ウロボロス、サハイスラ、グリームニルみたいなバーンで削り切れるようになってからいよいよおかしくなったってだけなイメージ
@pnpnmk2
@pnpnmk2 3 жыл бұрын
次回予告のサムネメンツ、炎神以外化け物中の化け物じゃないか‥
@yY-cs3in
@yY-cs3in 3 жыл бұрын
出やがったな神魔冤罪裁判所 …貴様とカムラは許さん、俺のバハムートがぁ…
@accountmiro4426
@accountmiro4426 3 жыл бұрын
バハメンコ楽しかったなぁ バハを先に出させるように盤面広げるような立ち回りをしてた
@So_N_
@So_N_ 3 жыл бұрын
バハは後出しが最強だと思って相手が出すまで待ってたの懐かしい
@NnsNGnb
@NnsNGnb 3 жыл бұрын
4:32 これと不死者はバハめんこ巴投
@user-iu1oc1ko9o
@user-iu1oc1ko9o 3 жыл бұрын
前準備必要とはいえ手札にいるだけで使用せずにマナ加速とドロー出来て相手の盤面にしか飛ばない消滅版バハムートがいるのにあんま話題になってないことにインフレを感じる
@user-ow9zt5fx9e
@user-ow9zt5fx9e 3 жыл бұрын
ドラゴンでppブーストして先にpp10にして盤面の処理に困ったらバハで全破壊。更にスキありゃサハバハ疾走とかいうクソムーブもあったから当時は個人的に頭ワンドリと並ぶクソであったと思っております。
@user-ws8xg1rq8j
@user-ws8xg1rq8j 3 жыл бұрын
シャドバのメンコバハもそうだけど、そのあとの不思議の国のアリスも大概だったけどなぁ。 ニュートラル全バフ入る作りのせいで、クラスユニットよりニュートラル入れとけデッキが多くなったのは嫌だった。 まあ結局その環境でもバハムートさんは大いに羽ばたいてましたけどね!!!
@user-tv2zq8cu3k
@user-tv2zq8cu3k 3 жыл бұрын
この当時は如何にしてもバハを先に切らせるかのメンコバースやったなぁ…
@sigure9238
@sigure9238 3 жыл бұрын
そもそもバハムートのあの効果を産み出させたのってエイラだと思うのよね 当日エイラでどうにもならないほどのスタッツを作るデッキが流行ってた それを下方修正するのではなく次弾でどうにかしようと考えた運営が一枚で何もかも返すカードを思い付いたのではないかと考えてる インフレの始まりである
@ooka5561
@ooka5561 3 жыл бұрын
バハムートは単純超高速のシャドウバース的にはいいカードだった バハパック後期が最良環境だったのは間違いないでしょう
@regaru723
@regaru723 3 жыл бұрын
カムラで対抗してたわ懐かしい…… もっかい無限バハデッキで遊ぼうかなぁ
@user-tk4cz4hg5k
@user-tk4cz4hg5k 3 жыл бұрын
現在のシャドウバースは0コス13/13が 全体-10/-10のデバフをかけながら疾走してきます
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