【老猫魔兽】暗黑4·S4赛季 觅心箭游侠正确玩法

  Рет қаралды 32,765

老猫魔兽

老猫魔兽

22 күн бұрын

觅心箭游侠玩起来太刮痧?可能是玩法细节没做对!
老猫V粉群+:laomaogamer 进群请备注暗黑4
暗黑4交流Q群2群+:369558073
企鹅粉丝群:836635482
V信粉丝群加:laomaogamer 备注:魔兽探索服,拉你进

Пікірлер: 37
@goodok407
@goodok407 18 күн бұрын
简单明了,解决大问题,谢谢视频
@shukeungwong4711
@shukeungwong4711 20 күн бұрын
如果按精做12的數值來看的話,13幀攻速其實並不難兩條太古加一條普通總共精做命中3次就可以了(前提是弓),而且精做12的情況下暴擊和幸運都會偏高,幸運如果有1條太古加1條普通 總共精造兩次就已經有35-40左右了,所以按原bd的詞條是可以少出一條幸運跟暴率換成易傷/敏捷的,而且太多人都是盲目抄原bd不會調整,太古攻速+易傷/敏捷的戒指比暴率/幸運的便宜很多
@watwmark
@watwmark 20 күн бұрын
我基本確定單論傷害 易傷>>>敏捷 所以在1500易傷以前, 攻速有達標, 著重在增加易傷 幸運一擊是最好的選擇.
@seanwang5930
@seanwang5930 20 күн бұрын
keep going!
@cat1245783
@cat1245783 18 күн бұрын
請問有推薦技能點法嗎?
@user-jr9zj4yh9z
@user-jr9zj4yh9z 2 күн бұрын
其實前期沒有易傷來源可以用 銘印 裡面的詛咒來上易傷,最高有35%
@Mark0716
@Mark0716 19 күн бұрын
弓絕對被弩好用太多, 主動是手感, 其次是攻速=威能回血速度=硬度
@gryu325
@gryu325 20 күн бұрын
感謝分享,我現在速刷夢魘 100 不是什麼問題,重點是 pit 95 就根本打不過了,完全抄襲有些 build 還是不行,感覺是陷了某種坑 我操
@joshchang1584
@joshchang1584 20 күн бұрын
隱蔽後面的顛覆隱蔽(強制敵人進入易傷)要點到,打高層秘境跟王就是靠這個,不然王要磨皮磨超級久
@user-gg4gk3ks1x
@user-gg4gk3ks1x 19 күн бұрын
不用點 詛咒之觸給的易傷是永久的 而幸運一擊易傷沒有冷卻時間 基本上兩個的易傷覆蓋率是百分之一百 不用浪費三點去點那個
@saablynn
@saablynn 20 күн бұрын
謝謝老貓~~ 我就差在易傷來源..
@CEManse
@CEManse 10 күн бұрын
玩了幾天才發現我拿的840的弓,因為它雙太古敏捷+易傷,一直沒注意到要換,只好先拿個還可以的925弩換了,發現還不如我840的弓,弓跟弩差距實在太大了,建議還是選弓,反正武器的詞條也不難刷
@user-cf3bp1fu4y
@user-cf3bp1fu4y 19 күн бұрын
膩心劍 持續時間不是他到12都錯 是他衝爆 沒替換的😂
@martechu2929
@martechu2929 20 күн бұрын
請問 "傷害" 這個詞綴 究竟有沒有效益呢?
@user-gg4gk3ks1x
@user-gg4gk3ks1x 19 күн бұрын
傷害這個詞是用加法計算 給的增傷微乎其微 不用考慮
@user-cf3bp1fu4y
@user-cf3bp1fu4y 19 күн бұрын
反正傷害就洗掉換易傷
@kamyu1133
@kamyu1133 19 күн бұрын
弓跟弩的顏值...差得有點多
@user-yt7nz7zk3c
@user-yt7nz7zk3c 19 күн бұрын
我後來把武器的藍寶石都改成黃寶石了,傷害上更高一些也不知道是不是錯覺
@koksoontan167
@koksoontan167 16 күн бұрын
我也是
@koksoontan167
@koksoontan167 16 күн бұрын
所以要請問大佬們
@hsinhungchen7425
@hsinhungchen7425 16 күн бұрын
應該是幸運不夠 易傷又沒掛上
@user-yt7nz7zk3c
@user-yt7nz7zk3c 16 күн бұрын
@@hsinhungchen7425 幸運觸發70%還不夠啊
@hsinhungchen7425
@hsinhungchen7425 15 күн бұрын
@@user-yt7nz7zk3c 後來爬了一下文 應該是原本傷害模型是強調最大化易傷去疊迫害的效果 沒有考慮到基傷 45%*4下去後的差異 這幾天推薦可能會有變動吧
@Human8636
@Human8636 12 күн бұрын
攻速上限好像只有116%
@user-zo2sw2ex4z
@user-zo2sw2ex4z 19 күн бұрын
弓还有个好处是武器精通被动
@cklam245
@cklam245 19 күн бұрын
我刚开始用的时候因为弓没有几把而且给我回火废了,看评论有人说其实弩也没差就用弩玩。成型后也是很不错,但是后来看视频发现别人的弓速度那么快,杀也快😅相比之下这玩法还是弓强。
@zhengyiyu9093
@zhengyiyu9093 16 күн бұрын
我有一把直接加130易伤的弓。。然后回火淬炼没拿到易伤,废了
@g120ggg
@g120ggg 20 күн бұрын
弓跟弩 其實還有差在易傷。
@g120ggg
@g120ggg 20 күн бұрын
我自己來說3+7 易傷+32% + *35暴傷 遠距離+40% + 易傷 *28 無情 看的是易傷加成 所以 基數易傷上去後 追求的是 乘法。 能拿到乘法的地方都要盡量拿。
@neilss0088
@neilss0088 20 күн бұрын
@@g120ggg 天賦有武器專精,弓是+易傷
@g120ggg
@g120ggg 19 күн бұрын
@@neilss0088 ?? 我知道阿,我這是不再說明,這影片說弓箭跟弩差異不大,其實差異很大尤其是堆高後。
@user-cf3bp1fu4y
@user-cf3bp1fu4y 19 күн бұрын
@@g120ggg一開始差一點 當角色到100 裝備也到期 當初的差一點 就差非常大
@tomchan9020
@tomchan9020 19 күн бұрын
首选敏捷吗
@user-cf3bp1fu4y
@user-cf3bp1fu4y 19 күн бұрын
易傷 閃避 幸運 敏 都很重要
@tomchan9020
@tomchan9020 19 күн бұрын
@@user-cf3bp1fu4y 要堆爆傷嗎
@sky3267338
@sky3267338 15 күн бұрын
@@tomchan9020這BD都是弄易傷不太拿爆傷 我看很多都是易傷1600%爆傷可能只有60%那種 如果你是玩連射爆炸箭那就是拿爆傷不拿易傷
Sprinting with More and More Money
00:29
MrBeast
Рет қаралды 191 МЛН
【老猫魔兽】WLK“魔改版”国服理性分析
4:02
老猫魔兽
Рет қаралды 521
突發心臟病,讓我開啟了人生下半場
15:38
MoneyXYZ
Рет қаралды 177 М.
這個國家有十四億人,但平均年齡只有二十幾歲 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
26:33
【琉璃】不再隐藏!S4游侠迫害觅心箭机制解析 开荒构筑分享
10:30
Реальнее чем в жизни ( Bodycam )
14:10
JOHAN
Рет қаралды 971 М.
skibidi toilet multiverse Special Episode 03
4:03
DOM Studio
Рет қаралды 4,1 МЛН