No video

【老孙聊游戏】之让我死一百次都不能通关的游戏

  Рет қаралды 353,036

老孫聊遊戲

老孫聊遊戲

Күн бұрын

最近玩了只狼之后,才想起来,其实两年前,我玩过一款国产受死游戏,今天就跟大家聊聊那段不堪回首的往事。。。

Пікірлер: 362
@zaken000
@zaken000 5 жыл бұрын
有些遊戲製作人腦袋不清楚,以為把這種沒營養的難度全疊在一起就有機會超越宮崎英高,殊不知人家是硬派皮治癒骨,很重視玩家的便利,把難度設定為起起伏伏,而非沒完沒了的直線上升
@leeallen2369
@leeallen2369 5 жыл бұрын
这个游戏的难度设计,让我感觉是,游戏设计师被告知明天要被老板辞退,于是他当天晚上不眠不休,加班了一个通宵,把游戏难度重新调整成虐鬼模式......
@user-wj2ez2zo3m
@user-wj2ez2zo3m 4 жыл бұрын
不至于,只要知道套路就可轻轻松松过
@WMEric567_Z1you
@WMEric567_Z1you 3 жыл бұрын
嗟怒之鬼:谢谢你卑鄙的门外汉
@dapan5796
@dapan5796 Жыл бұрын
@@user-wj2ez2zo3m 哪個遊戲不是呢?知道套路後都是手熟爾~主要是知道套路前的受死時間會很折磨
@user-wj2ez2zo3m
@user-wj2ez2zo3m Жыл бұрын
@@dapan5796 我就玩单机枪战游戏不小心失败了,第二次人一出来就死,因为我记住他们的出厂位置和时机了,还没出来我就已经在苗着他
@user-wj2ez2zo3m
@user-wj2ez2zo3m Жыл бұрын
@@dapan5796 包括那些合金弹头速通大牛也是先手吧对自己有危险的秒杀,就无法发出自己躲不开的子弹
@uccuha88
@uccuha88 5 жыл бұрын
受死≠坑玩家 最後的評語很中肯,其實也間接反應了日本遊戲的製作很成熟 隻狼困難模式雖然很難,但至少不會讓人感受到煩躁、另外也有線索跟方法來度過難關 不會像這遊戲一樣、各種不合理的陷阱坑玩家。
@WalterHZDC
@WalterHZDC 2 жыл бұрын
這遊戲的製作方針感覺很像以前忍龍或洛克人那樣 以難度無限制上升讓遊戲變得噁到一整個不合理 不能說這方式不好 只是市場需求已經不再是這樣了
@weiluenni
@weiluenni 4 жыл бұрын
想不到這個遊戲把現實的通貨膨脹給做進去了...
@fatch8197
@fatch8197 4 жыл бұрын
先打你一拳在賞你糖吃才是好的受死遊戲。 這遊戲是先給你一拳再給你一腳。
@SS-cl5ph
@SS-cl5ph 3 жыл бұрын
说的真特娘有道理
@jcphotography
@jcphotography 5 жыл бұрын
受死游戏和游戏设计不合理是两回事,明显这款游戏是后者
@Eidechseable
@Eidechseable 5 жыл бұрын
同意 當初黑魂一的地圖設計 根本不存在有很難跳的地方 如果有個洞一直跳不過 那必然有其他路線 怪太強打不過 也可以改變攻略目標 而這款遊戲明明缺乏選擇 難度還這麼高 根本只是在搞人
@kg-wg6yb
@kg-wg6yb 5 жыл бұрын
我觉得这游戏不是游戏或者关卡设计不合理,而是完完全全的想要这么做的,他们想要做出一款受死游戏来,大部分原因是看到了黑魂的成功,可是他们不知道为什么黑魂会火,或许他们觉得不停的虐玩家玩家就会很爽,所以才设计出这样脑残的游戏来
@jcphotography
@jcphotography 5 жыл бұрын
@@kg-wg6yb 连受死的精髓也理解不了而且搞到游戏不伦不类甚至无法玩的程度充分证明了一味跟风没用脑子是注定失败的
@air_water.2006
@air_water.2006 5 жыл бұрын
@@jcphotography 無論任何情況人類總是重複同樣的錯誤
@sanvendi6236
@sanvendi6236 5 жыл бұрын
事實證明無心流跟無腦流是不一樣的,很多陸廠就是太自以為自己很聰明才會犯下低能的錯誤
@56196213
@56196213 3 жыл бұрын
這遊戲我有玩過,也順利全破關,而且二周目與三周目也有玩,而且密集也全部都拿到,我覺得還滿有趣的,確實難度比較高,需要一點心理準備,真的很像洛克人的模式玩法。
@hank211100
@hank211100 5 жыл бұрын
你還沒遇過終極BOSS 金身無敵+大範圍劍氣 我從頭到尾都只敢躲在暗處發鏢
@EileenKafka
@EileenKafka 4 жыл бұрын
1:31 那个路人女的发型就是死亡flag
@clessalvin3766
@clessalvin3766 5 жыл бұрын
我是个很喜欢玩横向卷轴的游戏玩家 但这游戏…………不敢恭维 (不是因为太难,是真的感觉不好玩)
@user-kt7xm3eb1v
@user-kt7xm3eb1v 4 жыл бұрын
這遊戲今本不是用來玩的,是用來讓人觀賞的,我看的賞心悅目😀
@eins9168
@eins9168 4 жыл бұрын
难度和游戏性的关系是:如果游戏本身不咋样,难度过高就很讨厌。游戏要是各种机制都很好,难度高就很刺激
@jacob830722
@jacob830722 4 жыл бұрын
玩橫版遊戲最怕跳、跳、跳,老是把自己跳死,老孫展示那幾關我跳一輩子應該都跳不過QQ
@Omery-od6vu
@Omery-od6vu 5 жыл бұрын
很佩服你的执着 我现在对于hardcore games有种很累很浪费时间的感觉 还有 我觉得只狼比较一般 什么都有但就是很普通 还是喜欢天珠系列
@nulmonas9951
@nulmonas9951 2 жыл бұрын
你不喜欢并不代表别人不喜欢,打赢难的boss会给你很高的成就感的
@user-bx2kv9bn3u
@user-bx2kv9bn3u 3 жыл бұрын
莫名喜感lol 想起了我玩古墓丽影 有时也是一遍遍的死法 。很能体会主播的心酸
@jimxu4246
@jimxu4246 5 жыл бұрын
这国产真的是。。基本的游戏设计理念都没
@user-kp6mo6ng8i
@user-kp6mo6ng8i 5 жыл бұрын
等真正的國產3a出世,就可以回顧這偉大成就下百萬失敗的佼佼者
@xj3655
@xj3655 4 жыл бұрын
我记得贪玩蓝月是有ps4版
@jasonk2448
@jasonk2448 3 жыл бұрын
这个完全可以做成一个类似神庙逃亡难易度的游戏。就是上手容易精通难的类型。可以加入故事模式和挑战模式。故事模式保障适当降低难度保障游戏流畅度;挑战模式先易后难,逐步增加难度等等。
@chiuaixiao1942
@chiuaixiao1942 5 жыл бұрын
好強!!!老孫你玩這款遊戲沒瘋掉,我真的佩服你;我只要死個10次以上,我絕隊砸機台
@AT20110311
@AT20110311 5 жыл бұрын
挺佩服老孫的毅力, 給你1個讚
@valkyliasg1309
@valkyliasg1309 5 жыл бұрын
老孙, 这个游戏可以刷药。另外你没有更新游戏版本。更新版本后,药用其他货币买,而且不会增长价格。
@kiddyzheng
@kiddyzheng 4 жыл бұрын
哈哈哈
@user-wn4dg3hl8v
@user-wn4dg3hl8v 4 жыл бұрын
藥價就跟房價一樣,最後都買不起了
@danielchan5272
@danielchan5272 3 жыл бұрын
游戏应该是能消除平时的工作压力。可是这游戏不但会增加压力,还会让你失去主机。
@jj987987987
@jj987987987 4 жыл бұрын
这游戏不是伪3d,毁灭战士一代才是伪3d。 隐龙传只是横式卷轴的玩法而已,它是一个3d游戏,里面的建模全部都是立体的。
@weialex4499
@weialex4499 3 жыл бұрын
宫崎英高真是个好人,充满了亲和力啊~
@vieldcs
@vieldcs 5 жыл бұрын
这游戏值了, 打个几百天都可能还没通关.
@kenztchan
@kenztchan 4 жыл бұрын
但是主机却换了3台
@Vincentmte
@Vincentmte 3 жыл бұрын
😂😂
@user-vw5hp2wy9m
@user-vw5hp2wy9m 5 жыл бұрын
老孫能分享開遊戲店的心得嗎?
@chokane3539
@chokane3539 5 жыл бұрын
+1
@user-xw1wm2bq1w
@user-xw1wm2bq1w 5 жыл бұрын
+1
@user-wp6ei8od7p
@user-wp6ei8od7p 5 жыл бұрын
+1
@stusis
@stusis 5 жыл бұрын
+1
@user-wh7zo1wm2f
@user-wh7zo1wm2f 5 жыл бұрын
所有奸商都是一个秘诀,傻多速。
@MrYichuantsai
@MrYichuantsai 4 жыл бұрын
我猜要通關的方法是打到後期買血太貴時需要重玩, 然後用最不耗血的方法到後期再繼續探險了
@hlmbc
@hlmbc 4 жыл бұрын
看完之後只能說佩服,如果連輸三次我應該會直接拿去賣掉吧
@sktom2580648
@sktom2580648 4 жыл бұрын
老孫能水下憋氣2分半也是厲害
@pete7423
@pete7423 5 жыл бұрын
說個笑話 宮崎英高真是個好人 充滿親和力
@JeffLin79
@JeffLin79 5 жыл бұрын
隻狼的難歸難,但很有挑戰性,而且克服難關的瞬間會有一切都值得了的成就感
@bubblefish00625
@bubblefish00625 5 жыл бұрын
打死一心那像射X一樣的快感
@BillyBenz
@BillyBenz 2 жыл бұрын
遊戲製作人為了自我娛樂設計的遊戲,以為和黑魂一樣,結果市場沒有人肯埋單
@user-pu9hv3hr2n
@user-pu9hv3hr2n 4 жыл бұрын
這看起來和PSP波斯王子時之刃一樣,真的要很有耐心才能玩到全破關。
@KuroKien
@KuroKien 5 жыл бұрын
“游戏困难度很高” 和 “游戏设计不合理” 完全是两会事。但这个明显属于是设计上不合理。 而且痛过了几个关卡后也没有什么成就感,让人很难有心情再玩下去。真的很怀疑制作人自己到底能不能通关,如果死超过20次才通过的话,不妨换个设计。
@user-cy4ov1ry5p
@user-cy4ov1ry5p 5 жыл бұрын
關卡設計不合理跟遊戲難度高是兩回事 一種是只要了解規律 反復練習就能通關 而這種根本毫無規律 不是設計時沒有思考過合理性 通關還得運氣成分 不然就是只為刻意刁難玩家
@darren5659
@darren5659 4 жыл бұрын
对于一个手残的我来说,我绝对佩服你你玩那么远。所以我特么的爱金手指。再怎么好玩的游戏,没有老金加持,我坚决不玩。工作已经太累了,不能把肝牺牲在游戏。
@user-kw4qh6kl5s
@user-kw4qh6kl5s 4 жыл бұрын
这游戏……我明明已经接近于白金奖杯了,然后因为bug,存档坏掉了。我把盘掰了。
@user-kw4qh6kl5s
@user-kw4qh6kl5s 4 жыл бұрын
@@user-yt2cg7xu3k 是啊是啊,蛋疼死了
@jellyfishpuipui4323
@jellyfishpuipui4323 3 жыл бұрын
我折了還不夠 我還放火燒了心理才舒暢一些
@gncho2004
@gncho2004 3 жыл бұрын
@@jellyfishpuipui4323 然後你吸了滿滿燃燒後的有毒物質了
@jimmylit9318
@jimmylit9318 4 жыл бұрын
這遊戲除了無限生命以外都挺真實的。
@leishy2507
@leishy2507 4 жыл бұрын
听了前面4分钟的说法,我只能说魂系也是购买东西升级全是一种点数,就是魂或者是血之回响,只能说因为是横版且一次出现的精英怪多,才是难度所在,魂系还能拉版且自由。
@user-bf1hd7yb6m
@user-bf1hd7yb6m 2 жыл бұрын
魂系也不用买血瓶
@leishy2507
@leishy2507 2 жыл бұрын
@@user-bf1hd7yb6m 血源需要买,恶魔之魂也需要。不买也要自己去刷血瓶。你能速通当我没说。但是普通大众还是需要适当的去刷血瓶。
@junhsu2006
@junhsu2006 5 жыл бұрын
老孫要10萬訂閱QA可能會很久才達成,是不是直接來個QA比較快!
@bennysu4492
@bennysu4492 5 жыл бұрын
辛苦了, 還能走那麼遠不簡單
@thomaslin8273
@thomaslin8273 4 жыл бұрын
這遊戲我玩過, 跟我老闆做的Dark Souls 差沒多少(在這裡指難度)
@user-fy2kl2yy2h
@user-fy2kl2yy2h 3 жыл бұрын
这个游戏pc上用键盘玩舒服很多。手柄可能真的比较难
@fenwick7671
@fenwick7671 4 жыл бұрын
这游戏让我想起了一款老游戏 在我看来这游戏能称得上优秀有操作有剧情, 如果可以的话希望老孙聊一聊
@weiluenni
@weiluenni 4 жыл бұрын
讓我想到....這些年來 我除了玩FC外...前幾年買了一台二手的史萊姆同捆版的 PS4....(完全是沖著可愛的史萊姆而買的主機...) PS4上我第一次玩的跟破台的3D遊戲是...血源詛咒...也是折磨得半死...我在第一個村莊...和村民基本上已經是老朋友了~我在那邊摸了一星期..死了也數十次...裡面到處充滿了宮崎英高的惡意...再說從2D世界跑到3D已經讓我頭暈很久了...最複雜的是...我從FC就早已習慣的 上 下 左 右 A B 選擇鈕 開始紐 增加到PS4上的按鈕...兩邊的上下左右 跟兩邊的蘑菇頭 跟兩邊的 L1R1 L2R2 開始紐再加上面的觸碰面板.....我都覺得我要變成八爪章魚才能完全的操控這個手把 還好這個遊戲練習好槍反 把膽子也練大了 面對一些長得極其恐怖的怪 反而覺得他們可愛了 尤其是破關後的喜悅 真的感覺很好 後來我也一職推薦我朋友玩 我也推薦給我姪子玩 他現在已經高一 我在他國二的時候 玩給他看的 因為他也常玩吃雞的網遊 結果他看了怪 不敢打 ...... 總之「宮崎英高」這塊招牌做出來的產品應該是口碑很棒的~~再來我也要來試試看隻狼了~~
@user-xs9oo9gc7u
@user-xs9oo9gc7u 5 жыл бұрын
我是个暴雪全家桶玩家,主机游戏就玩了战神。连我都知道正常游戏里不能出现解完了一大段复杂的过程后完全没有收获,正确的路应该回头重新按照规定的方式过来再过一遍,除非是像猫里奥这种恶搞,或者用几十年前用说明书防盗版的游戏。
@SousukeDate2613
@SousukeDate2613 5 жыл бұрын
老孫 如果我答訴你 二週目開始連第一板的小卒都比一週目的高級精英強兩三倍的時候 , 我怕你更崩潰... (二週目 第三章果斷放棄)
@oldsungame
@oldsungame 5 жыл бұрын
厉害了,竟然二周目
@SousukeDate2613
@SousukeDate2613 5 жыл бұрын
@@oldsungame坦白說 這遊戲完全沒有隻狼 , 早期怪物獵人 " 噢耶 終於嬴了 " 那種成功感 , 他只會給你不斷問同一個問題 " 你到底是前世做錯了什麼 , 非要去買這遊戲來玩不可 " ...
@wingbruce3319
@wingbruce3319 3 жыл бұрын
與其腦記他的陷阱,好像記憶撲克牌比較好玩
@kenfat3017
@kenfat3017 3 жыл бұрын
看你玩很治癒🤣
@user-nx8qi6to6y
@user-nx8qi6to6y 5 жыл бұрын
看来这个游戏的制作组的思维还在停留FC时代,我们做的游戏要难到变态轻易的让你们通过那么多没面子要通过要反复练习,看这游戏就让人想起FC时代忍者龙剑传1魔界村那难度简直了
@WalterHZDC
@WalterHZDC 2 жыл бұрын
忍龍..FC時代惡夢
@user-zs8wb5bc5r
@user-zs8wb5bc5r 4 жыл бұрын
這類遊戲就是要花時間一直死 快速通關是不存在的 打BOSS閃招比攻擊重要 想要靠器巧攻擊力跟王互扛是不存在的 一個字"閃"
@komanikira
@komanikira 5 жыл бұрын
這尼瑪.......這不是受虐遊戲吧?這根本受死之旅啊!
@user-hq6qk9zy4u
@user-hq6qk9zy4u 5 жыл бұрын
夭壽....這種碰都不敢碰XD 可以開修改器嗎?@@
@緋雪
@緋雪 4 жыл бұрын
放心吧,開修改器你打怪跟花點數不用煩惱之外,解謎的部份也會讓你想殺人
@moxingames
@moxingames 5 жыл бұрын
1:30 這髮型一看就知道會死...
@foresterweidy4112
@foresterweidy4112 4 жыл бұрын
黑魂系列之所以討人愛,不單單只是受死遊戲這麼簡單,你只要小心不犯錯,基本上遊戲不會刁難你,但是有些遊戲就設計的非常刻意或是不良,導致玩家都很容易在意外死亡,這些是得不到玩家認同的,跳台遊戲是我最厭惡的系列,沒有之一。
@XsuloX
@XsuloX 5 жыл бұрын
所以這遊戲不大賣是有原因的,畢竟應該很多人沒聽過這遊戲。
@Getgot-en1kv
@Getgot-en1kv 3 жыл бұрын
只是因為不好玩,所以沒人推薦
@jiro89757
@jiro89757 5 жыл бұрын
這個跟麥提9一樣的設計問題 是設計不合理~"~.... 看的出來工作室的資源有限 但是要做人物刻劃 又想把場景做的還原 資源都被分光了 動作建模跟流暢 就無法顧及到了...
@adsaracai
@adsaracai 5 жыл бұрын
这游戏只是一个没做好的动作游戏,难只是因为平衡性没做好,主角没什么像样的连招
@user-zi2lw5lm8o
@user-zi2lw5lm8o 5 жыл бұрын
我比較想知道老孫為了拍這影片,玩這遊戲死了多少次XD
@jameslee2248
@jameslee2248 4 жыл бұрын
估计大概就亿次
@SeiferTan
@SeiferTan 5 жыл бұрын
哈哈老孙没看日本动漫吧~那女角色是最危险的死亡发型XDD
@Benladengonly
@Benladengonly 2 жыл бұрын
建议去体验一下I wanna系列。。。
@therick0701
@therick0701 4 жыл бұрын
購買與升級機制有點類似血源,但明顯看得出難度設計不合理,顯得這個系統更為雞肋
@lwei4205
@lwei4205 5 жыл бұрын
為什麼讓我想到十幾年前的廖添丁傳奇...
@dens1639
@dens1639 5 жыл бұрын
可惜沒完成
@ddkfish0823
@ddkfish0823 5 жыл бұрын
虐不虐心阿,光看您的視頻我都想自砸手機了,生活夠苦了,沒必要為這遊戲搞到精神崩潰。
@eatono3948
@eatono3948 5 жыл бұрын
看來老孫已經準備接受受死遊戲了
@dongzhang1092
@dongzhang1092 5 жыл бұрын
动作和武打效果很漂亮有没有?特别是过头那一剑!
@user-dh9dx5ef9d
@user-dh9dx5ef9d 5 жыл бұрын
憋氣兩分半很厲害耶!我只能一分鐘w
@user-hw5gb6ep1q
@user-hw5gb6ep1q 5 жыл бұрын
正常人的肺活量憋氣兩分鐘算正常 四分鐘才算厲害
@sidcheng1738
@sidcheng1738 5 жыл бұрын
其實早期紅白機之類的很多受死遊戲 現在技術發達還能設計成這樣不簡單 出社會工作壓力大也沒什麼人想自虐
@user-gj7ui9zp9j
@user-gj7ui9zp9j 4 жыл бұрын
寫實版的瑪利貓吧 XD
@klau9743
@klau9743 5 жыл бұрын
哈哈哈哈哈哈蛤,看到up主被虐的我被只狼虐的想咋主机的冲动减少了一半多呢
@BIGBOSS-ki6wg
@BIGBOSS-ki6wg 5 жыл бұрын
老孫 我好喜歡你做的視頻 都講的很有意思耶
@chowchang4386
@chowchang4386 5 жыл бұрын
這不是什麼隱龍傳,應該是我不是藥神動作版
@andrewzhangx
@andrewzhangx 3 жыл бұрын
我觉得可以让散人试试,这个和I wanna cry系列很像
@user-qv9ys9wf3y
@user-qv9ys9wf3y 3 жыл бұрын
我当初玩的是WeGame版的,感觉难度还好啊,就是各种跳跃关有点烦人,莫非PC的比PS的简单?
@4389816xcz
@4389816xcz 5 жыл бұрын
BGM是口袋里的魔鬼第四关哦,挺经典的
@user-bt5of9yq6r
@user-bt5of9yq6r 2 жыл бұрын
辛苦老孫了
@serflygod
@serflygod 3 жыл бұрын
被講成這樣,宮崎英高大概半夜會睡不著wwww
@kevinma7525
@kevinma7525 4 жыл бұрын
老孙能不能推荐一些PS4或者XBOX上的中文游戏,老游戏也可以。谢谢。
@VEGA3103
@VEGA3103 4 жыл бұрын
黑魂2評價是系列坐最低的原因就是因為關卡設計太差 黑魂的難不是隨隨便便設計的 去玩過就知道
@zwy1985323
@zwy1985323 5 жыл бұрын
此游戏白金的路过😂,游戏难度设计极不合理,令人发指。🤣
@user-kp6mo6ng8i
@user-kp6mo6ng8i 5 жыл бұрын
漲姿勢了嗎?
@user-nb7ib3wu9x
@user-nb7ib3wu9x 4 жыл бұрын
第一次玩黑魂被古达老师劝退了大概二十次。之后一直坚持打到无名之王打了三天,第三天怒了,从早上一直玩到下午五点,终于打过了。差点哭了,最后大boss薪王突然觉得好简单,两次就过了。玩只狼是被蝴蝶夫人打到怀疑人生,每天打十把,打了五天才过去。卡在火牛那实在没兴趣玩下去了!这种受死游戏玩的不是游戏,简直就是禅学修心了!
@pbice
@pbice 5 жыл бұрын
老孫要不要在標題加入遊戲名稱?(比如這部視頻的《隱龍傳》)這樣觀眾比較容易搜尋。 有了關鍵字,KZfaq也比較容易將視頻推薦給其他觀眾。 你下的標題往往從個人經驗出發,當我想找以前的視頻時,不知從何找起。
@asik1081
@asik1081 5 жыл бұрын
希望能多看看老孫秀媳婦
@bluesky8864
@bluesky8864 Жыл бұрын
今天回去開隱龍傳改成跟pc一樣分成兩條錢,經驗
@scorpionjimmy8734
@scorpionjimmy8734 5 жыл бұрын
這到底是什麼鬼遊戲 感覺這遊戲根本就是下載一些免費的動作然後放在人物上 那後面簡直就是Trap adventure
@rukay5251
@rukay5251 4 жыл бұрын
這遊戲平台關卡部分明顯借鑑超級大金剛呀
@Hearty82726
@Hearty82726 5 жыл бұрын
你們都錯了,這不是個遊戲,這是個打遊戲訓練教材
@BcBooker1123
@BcBooker1123 5 жыл бұрын
手把該充電了 老孫~
@hiei6706
@hiei6706 3 жыл бұрын
遊戲設計不合理就算了, 這種畫質動畫場面還可以重疊的情況下出在ps2比較合理吧
@ppt18694
@ppt18694 3 жыл бұрын
PS4畫面做得跟手機遊戲沒兩樣。
@user-ye7di4bp2d
@user-ye7di4bp2d 5 жыл бұрын
這根本就是武俠版的洛克人X 想騙我
@_gnps3796
@_gnps3796 3 жыл бұрын
地獄難度版洛克人XD
@ttlyon8346
@ttlyon8346 3 жыл бұрын
黑魂1的开场,血缘的补给方式,天刀的武侠系统,还有i wanna的陷阱……
@user-zh4vc8vd5u
@user-zh4vc8vd5u 5 жыл бұрын
我覺得老孫一定是玩這個遊戲才不愛受死遊戲
@user-ff1dn9yt8t
@user-ff1dn9yt8t 3 жыл бұрын
很想知道了 这个游戏公司有没有倒闭
@user-jd1lo5wh1c
@user-jd1lo5wh1c 2 жыл бұрын
這遊戲讓我有點失望xd 6小時就通關了 30小時就白金(3週目)只要知道套路輕鬆虐王⋯
@luketsu
@luketsu 2 жыл бұрын
佩服老孫的毅力!
@taicheekong7064
@taicheekong7064 5 жыл бұрын
难怪中国游戏在Ps4永远没有市场
@makoto02
@makoto02 5 жыл бұрын
看來是想模仿空洞騎士,但是對難度的掌控失當,畫虎不成反類犬 雖然空洞騎士我也玩到摔手把,大金剛我破得了空洞騎士實在沒辦法 與其說這是受死遊戲,不如說是無理遊戲 因為對橫板關卡遊戲設計的失當導致遊戲難度不合理 我甚至懷疑製作人自己能不能過得了關
@DaMidSky
@DaMidSky 5 жыл бұрын
森近霖之助 很多關卡理論上你是可以破的,但是難度設計實在太不合理了
@mrssdeli4084
@mrssdeli4084 4 жыл бұрын
空洞不算很难,除了真boss和竞技场最后一关外,其他的死个几次或者搭配正确还是蛮好过的。关键是贼好玩,不知道丝之歌什么时候出啊
@MrYichuantsai
@MrYichuantsai 4 жыл бұрын
小時候我也覺得惡魔村沒人可以過..
@draperdon5745
@draperdon5745 4 жыл бұрын
几十块钱买个游戏可以玩一辈子,都不一定通关,太值了
號稱“背景音樂宛如天籟”的遊戲,25年後有了續作
10:19
Вы чего бл….🤣🤣🙏🏽🙏🏽🙏🏽
00:18
🩷🩵VS👿
00:38
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 26 МЛН
Unveiling my winning secret to defeating Maxim!😎| Free Fire Official
00:14
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 9 МЛН
【老孫】遊戲裏竟然自帶操作系統?太硬核的戰術SLG
10:13
老孫老故事:瘋狂沉迷!不堪回首的往事
11:08
老孫聊遊戲
Рет қаралды 323 М.
好尸带你快速看完【卧龙:苍天陨落】全剧情
23:34
【老孙】让老玩家感动到流泪的精神续作
10:02
老孫聊遊戲
Рет қаралды 310 М.
【老孙】大老爷们突然发出女声,奇怪的国产游戏
10:26
【经典武侠游戏惨遭停运】囧的呼唤217期
7:40
敖厂长
Рет қаралды 512 М.
Вы чего бл….🤣🤣🙏🏽🙏🏽🙏🏽
00:18