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#arquitectura #videojuegos #análisis
Escher, Wright, Ando, geometrías imposibles, 4D... Veamos este batido de conceptos interesantes sobre la arquitectura, el espacio y la interacción del jugador con los lugares que habita, o como en este caso, juega.
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¿Te gusta la música que utilizo? Pues es todita de Epidemic Sound (Salvo un par de canciones del juego que no podían faltar)
www.epidemicsound.com/referra....
Echad un ojo al trabajo de Siant (En el que a veces colaboro):
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0:00 Intro
0:54 El juego
3:55 Desarrollo
6:03 Influencias
7:15 Las ideas y el medio