La END UPDATE es IMPOSIBLE

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Hatsu

Hatsu

9 ай бұрын

Este es el primer video original de este canal:(
En este video doy mi punto de vista acerca de por qué la End Update es imposible, la idea nació de ver a tantos youtubers como ElRichMC, Bobicraft, etc y muchos tiktokes, que viendo que en nada empieza el Minecraft Live empezaron a teorizar que quizá esta es la gran update y me puse a pensar si realmente era posible o valía la pena.
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Пікірлер: 519
@Hatsupng
@Hatsupng 9 ай бұрын
Llegamos a 100 subs en un video, de verdad muchísimas gracias por su apoyo! >:)
@espectro_108
@espectro_108 9 ай бұрын
Haz el mini mini
@nicxd2985
@nicxd2985 7 ай бұрын
100? Ya vas 1k
@isaacaugustoparedesreyes1943
@isaacaugustoparedesreyes1943 Ай бұрын
@@nicxd2985 pero si ya son 33k
@lordcalamity1126
@lordcalamity1126 8 ай бұрын
Tienen el método perfecto. Mantener la isla inicial y hacer que el propio huevo sea el invocador para la pelea de verdad. Solucionado.
@galakc
@galakc 8 ай бұрын
El huevo de dragón esta olvidadísimo 💀💀💀
@Felpx9
@Felpx9 8 ай бұрын
Si, no lo veo tan complicado de solucionar, simplemente, seria que para invocar a la Dragona necesitases recursos del End o superar otros desafíos en el end para llegar hasta la Dragona, lo cual daría un motivo de exploración al end y no quitaría el propósito principal de cerrar con el juego. Obviamente tendrían que Re balancear la pelea, casi seguramente hacerla mas difícil.
@byao682
@byao682 8 ай бұрын
Che posta no parece una mala idea...solo que pasaria con los gordos tryhard? Solo pregunto por casualidad
@lordcalamity1126
@lordcalamity1126 8 ай бұрын
No entiendo? Una mejor pelea gustaría más a la gente tryhard@@byao682
@byao682
@byao682 8 ай бұрын
@@lordcalamity1126 a lo que me refiero es que si hay segunda fase entonces no se ponen a llorar los speedruners?
@sebsastianmc
@sebsastianmc 9 ай бұрын
Solo hay que cambiar el orden de cómo exploras el end, primero empiezas con las Islas externas y las end cities y todo eso y después llegas a la pelea final, que sea más difícil y ya
@maxidis3941
@maxidis3941 8 ай бұрын
El video este es lo mismo que plantearia Mojang, basicamente excusas, eso de borrar las construcciones de otros jugadores ya es una excusa que me imaginaria venir de la empresa xd
@Hatsupng
@Hatsupng 8 ай бұрын
Borrar las construcciones de los jugadores es algo que literalmente jamás se ha hecho y se tiene la confianza de que si tengo una casa desde la beta, en la última versión va a seguir ahí. No se trata de simplemente borrar y crear de nuevo, sino que marca un precdente en el juego y se pierde la confianza del jugador. Cuándo vale la pena tomar ese riesgo? :p
@gonzaloruff3325
@gonzaloruff3325 8 ай бұрын
@@Hatsupng eso no le encuentro sentido, las construcciones de cada uno queda en su version, si sacan una nueva version no tiene porque afectar a tu partida, pero ignorando eso no me parece razon suficiente como para no hacer una end update, decir que la batalla con el dragon o agregar biomas es un obstaculo para conseguir las elytras es como decir que los nuevos biomas del nether son un obstaculo para encontrar la fortaleza y matar withers y blaze
@gonzaloruff3325
@gonzaloruff3325 8 ай бұрын
@@Hatsupng y por eso no hacer una reforma del end que expandiria el juego a más ideas de mods/modpacks? No me parece razón suficiente
@octaviogabrielzeledonpined8807
@octaviogabrielzeledonpined8807 7 ай бұрын
​@@Hatsupngse puede hacer de tantas maneras que buscarle peros solo hace que se vea como una excusa de por qué no quieren hacerlo y no un motivo real
@mateosa8153
@mateosa8153 7 ай бұрын
Lo que deberían hacer para implementar la End Update es meter más contenido en las islas fuera de la central, y permitir a los jugadores que vayan a upgradear su mundo (cambiar a una version mas nueva) activar y desactivar un ajuste que actualize la isla central, de ese modo los que tienen cosas ya creadas no pierden nada; y aquellos jugadores que decidan crear un mundo nuevo en la hipotética End Update ya vendrían con la isla central del End ya mejorada.
@RecuerdosDeVietnam7457
@RecuerdosDeVietnam7457 6 ай бұрын
Euuuuu La verdad no es mala idea
@awii1754
@awii1754 2 ай бұрын
Eso no es tan facil. Solamente ve como se implementan las actualizaciones a viejos mundos, siempre quedan imperfecciones, es difícil, lo hace un algoritmo, no un empleado de Mojang manualmente por cada mundo
@el_gamepro2134
@el_gamepro2134 17 күн бұрын
Pero acabas de decir que añadan contenido a la islas externas, no a la isla principal, para habría una opción de actualizar la isla principal, si no hay cambio ahi
@Xpy299
@Xpy299 7 ай бұрын
Me gustaría ver como seria que el orden del End se invirtiera, ósea que al pasar el portal de la stronghold llegues a las islas del End, ya ahí debas hacer otro procedimiento como el de conseguir los ojos de enderman y la varitas de blaze para abrir el portal de stronghold para así desbloquear la Bossfight y acabar el juego.
@elheladoparlanchin6840
@elheladoparlanchin6840 9 ай бұрын
La verdad es una pena que sea tan difícil darle una actualización a este bioma, porque siento que El End es uno de los biomas más interesantes que tiene Minecraft y que se le puede sacar todo su potencial. PD: Muy buen video, me encanta la manera en como lo editaste y narraste, te ganaste un suscriptor🎉
@momoreferencia
@momoreferencia 8 ай бұрын
noesunbiomaesunadimensionwe
@ZombieTheXK
@ZombieTheXK 8 ай бұрын
​​@@momoreferenciade echo 🤓☝️: Almenos en minecraft bedrock lo que es en sí el end esta puesto como un bioma , esta propiedad la utilizan para el spawn de los endermans por ejemplo que no spawnean en 1 bioma concreto del end si no que en todos en general xd Y los programadores lo utilizamos para exactamente el mismo propósito
@momoreferencia
@momoreferencia 8 ай бұрын
@@ZombieTheXK vaya, tiene sentido
@rnolbor
@rnolbor 6 ай бұрын
Untuk menyematkan klip, tekan dan tahan. Setelah satu jam, klip apa pun yang tidak dipasangi pin akan dihapus.
@ZombieTheXK
@ZombieTheXK 6 ай бұрын
@@compositorxyz ya es que yo aprendí a escribir bien el código no un comentario aleatorio en KZfaq 👍
@juanthegamer7834
@juanthegamer7834 7 ай бұрын
La solución es sencilla: hacen que el portal te deje cerca de las end cities, consigues su loot (elitras y cohetes), vas a matas al dragon y así terminas el juego, y punto, esto no daña las construcciones de los jugadores, y de paso hacen que el dragon Sí sea el "punto final en tu partida"
@OsmarBros
@OsmarBros 5 ай бұрын
Para eso deberian bufear al dragon, estaria bueno.
@HikigayaJony
@HikigayaJony Ай бұрын
Entonces ya no tiene nada de especial las elitras, para conseguirlas debes de derrotar al mayor boss, se siente como una gran recompensa, ahora dejaría de serlo.
@Vudcra
@Vudcra Ай бұрын
Huevo de dragón? Xp? ​@@HikigayaJony
@danielfv1513
@danielfv1513 22 күн бұрын
​@@HikigayaJonyla solución que se me ocurre a eso es agregar al end un mob pacifico que pueda volar y puedas montar, ese sería tu medio para llegar al dragon, y una vez matas al dragon obtienes las elytras, y así ya no dependes de un mob para explorar el end
@yopues8596
@yopues8596 14 күн бұрын
@@HikigayaJony entonces que para conseguir las elitras sí o sí tengas que pasar por un mini boss complicado como lo podría ser un warden (no tan exagerado obvio) y que la dragona sea mucho más difícil
@jennyfernataliagarciatiria492
@jennyfernataliagarciatiria492 7 ай бұрын
la end update solo saldra cuando minecraft este realmente en decadencia
@elnumero8558
@elnumero8558 3 ай бұрын
entonces probablemente nunca :v parecería que Minecraft actualmente esta en decadencia pero en realidad creo que actualmente tiene más jugadores q nunca
@LeninuZ
@LeninuZ 2 ай бұрын
Literal es el juego más comprado del mundo
@LA-MANCHA.
@LA-MANCHA. 13 күн бұрын
​@@LeninuZseguramente sacan la end update cuando sea el segundo más vendido xd
@ismaelcortesgutierrez3543
@ismaelcortesgutierrez3543 9 ай бұрын
Una solución podría ser que tengas que invocar al dragón usando materiales del end, eso permitiría agregar nuevo contenido al end y no afecta tanto a que el dragón sea el jefe final.
@OperativeUltra
@OperativeUltra 6 ай бұрын
Para que puedan lanzar una end update sin sacrificar las construcciones de los jugadores, solo tienen que hacer que esta update se aplique en nuevas partidas o tambien dar una opcion de si quieres que la end update se aplique en tu mundo o no
@Elmatiinsanov
@Elmatiinsanov 7 ай бұрын
ahora que me doy cuenta la gente de la comunidad de minecraft solo pide actualizaciones, y casi nunca tienen en cuenta el inmenso proceso que hay detrás del mismo .
@DiegoCasco-fe3cg
@DiegoCasco-fe3cg 22 күн бұрын
Pasa algo parecido con Fortnite, por eso la comunidad se va desvaneciendo poco a poco. Es triste cuando la gente se emociona mucho y termina arruinando las cosas.
@DiegoCasco-fe3cg
@DiegoCasco-fe3cg 22 күн бұрын
Lo mismo pasa con Fortnite, por eso la comunidad de Fortnite se irá desvaneciendo poco a poco (igual nada es eterno). Pero es algo triste que por la misma comunidad exigente se arruinen las cosas poco a poco.
@The_Elemental
@The_Elemental 9 ай бұрын
Buen contenido y la edición,siento que vas a crecer rápido
@juandanielmurciasanchez5331
@juandanielmurciasanchez5331 9 ай бұрын
En mi parecer es fácil, que el portal del dragón sea encontrado en los nuevos biomas hipotéticos que meterían al end, y que fueran desafíos para encontrar, digamos que tengas que ir por otros 3 items distintos para llegar a la guarida del dragón y así darle muchísima más vida a lo que es la exploración y más Mobs y horas de juego
@Alguien41488
@Alguien41488 5 ай бұрын
Y porque no puede hacerse así?imagina que tienes un mundo de la 1.16 tienes un montón de construcciones y al actualizar no se pierde nada ya que solo se actualiza el terreno no explorado por el jugador (cosa que fácilmente se puede hacer con la end update, que los mundos antiguos mantengan la antigua estructura del end para no dañar las construcciones de los jugadores, pero los mundos nuevos si tengan todo actualizado ) puess que cambie la generación del mundo, no significa que cambiará un mundo ya hecho
@arkana9684
@arkana9684 Ай бұрын
El problema es la isla principal
@ReyproYT
@ReyproYT Ай бұрын
Realmente no es muy difícil tener lo conceptos de la actualización, tan solo consistiría en: _Darle más re-jugabilidad al end _Cambiar el orden d las cosas (primero entras a las end cities y luego t enfrentas a la dragona) _Añadir más minijefes antes d enfrentar a la dragona _Aumentar la dificultad d la batalla con la dragona (o hacerla más compleja) _Y a la hora de cambiar bestialmente la generación del End, se manejaría igual q la actualización de cuevas y montañas contra los mundos viejos.
@danteMyn
@danteMyn 9 ай бұрын
Hola bro Vengo de tik tok buen video! Me encantó la narrativa y la buena edición sigue así 👍🏻
@zayyd7
@zayyd7 22 күн бұрын
Si al cruzar el portal te llevaría a las islas flotantes en vez de directamente al dragón solucionaría varios problemas. El final del juego sería después de haber explorado los nuevos biomas y conseguir las elytras para darte la posibilidad de llegar a la isla del dragón con la ayuda de los ojos de ender.
@Tdx684
@Tdx684 6 ай бұрын
Para arreglar lo de borrar y cambiar la isla simplemente se tiene que hacer que la isla que cargaste no se borre, que se quede como la antigua generacion, y tengas que buscar otro portal del end donde tenga una mejor dungeon, un mejor escenario y obviamente la bossfight completamente cambiada
@darkustenebrae4306
@darkustenebrae4306 8 ай бұрын
y si el portal del end te llevara al jefe reworkeado en el end normal, mientras que la ancient city te lleva al end cuando tenia vida ? no va a pasar, pero estaria interesante
@SprayInk-And-CritGlitch
@SprayInk-And-CritGlitch Ай бұрын
pues que hagan que solo aparezca la isla inicial actualizada haciendo un nuevo mundo, ya te hiciste el dragon en tu mundito? pues pa que querrias la nueva isla en un mundo donde ya hiciste todo? haz un nuevo mundo y revive el momento de la batalla final en la isla nueva.
@Yari3l53
@Yari3l53 9 ай бұрын
Gran calidad de video, estoy seguro que llegaras lejos, sigue asi bro
@LaPapa23
@LaPapa23 8 ай бұрын
me encantaria que mojang agregue mas contenido al post-game, o al menos darnos algo por lo que ir a dungeons, literalmente las ancient citys son muy faciles de lootear si ya tienes elytras con las que escapar.
@Poliformado
@Poliformado 5 ай бұрын
La isla del end y la boss fight puede ser parte de un final episódico, desplazando así el final real de Minecraft a uno nuevo. Si el problema es la isla central por las construcciones tan solo hay que hacer crecer y cambiar el resto de contenido del end, haciendo que la boss fight sea una de tantas que habrá, como la alternativa de hacerte el Wither.
@mfivstudio5706
@mfivstudio5706 7 ай бұрын
la solución más directa sería tanto hacer algo con el huevo del dragón (puede que otra pelea) y que el end se "libere" luego de matar a la dragona, dando espacio a generación nueva (parecida a la de la 1 18) cambiando el límite de altura, mi sugerencia sería que luego de matar a la dragona dejes de recibir daño en la capa 0 y puedas ir hasta la capa -64 como en el overworld, habiendo una zona llena de contenido ahí sin afectar la generación ya establecida
@Dissapeared2
@Dissapeared2 12 күн бұрын
Que con el huevo del dragon se pueda de alguna forma encender el portal de la Ancient City y esto te lleve al End, pero no seria el mismo End, seria el... "Otro End", toma End Update perrrrrro
@Jzoldyck
@Jzoldyck Ай бұрын
la solucion es simple, haz un "segundo boss", similar a como puedes volver a pelear con el dragon puedas pelear contra una hidra del end o algo asi, que sea un boss AUN mas dificil que el ender dragon y solo puedas enfrentarlo una vez hayas derrotado al dragon.
@alejandroisraelalvarezcara9706
@alejandroisraelalvarezcara9706 7 ай бұрын
Sinceramente la unica forma que veo de hacerle un rework al end, seria cambiando la progresión y que la isla central ya no sea la arena del dragon y que esta arena aparezca a una distancia especifica, de esta forma se podria hacer el rework y que al actualizarse no se destruyan las construcciones de los jugadores
@adrianismael2743
@adrianismael2743 14 күн бұрын
era exactamente lo que estaba pensando, literal tendrían que convertir la dimensión del end en una dimensión con generación progresiva en lugar de una simple isla, y mover a la boss fight a otro lugar, y listo, las construcciones de los jugadores no se verían afectadas
@EchoesOfSam
@EchoesOfSam 9 ай бұрын
Un vídeo muy genial. La edición, clips, música y voz son agradables de escuchar. Vas a crecer rápido bro.
@wilymoto6501
@wilymoto6501 6 ай бұрын
Igual sería mejor si, en vez de ir a por el dragón y luego a las End Cities, sería mejor que el portal principal te llevase a las End Cities, que estas tuviesen más dificultad, y que dentro de las ciudades del End encuentres el portal que sí te lleve a la batalla final con el dragón en la isla (a poder ser dándole más dificultad tanto a las End Cities como a la batalla contra el Ender Dragon). De este modo, puedes conseguir las elitras y los shulkers sin necesidad de matar al dragón, y el dragón puede tomarse como el final del juego.
@user-er8yr6uj4y
@user-er8yr6uj4y 6 ай бұрын
si quisieran actualizar la isla inicial sin destruir estructuras podrian hacer que al invocar al dragon denuevo se actualice pero no antes
@modca_mosca
@modca_mosca 9 ай бұрын
Amigo me vi tus 3 videos y todos son increibles deverdad no dejes de subir videos, tu edicion es muy buena sigue asi vas a ser grande🎉
@huamanitoxd1668
@huamanitoxd1668 9 ай бұрын
Muy bien editado y con bastante enganche nuevo sub
@diegonazar
@diegonazar 6 ай бұрын
Solución: el dragon debe dar escamas, para crear las elytras , tmb para reparar las mismas. Dentro de las endcity deberia haber aldeanos y otros boss ... no expanden su contenido ese es el verdadero problema siempre sera igual
@stnx888
@stnx888 8 ай бұрын
Asi me gusta directo al punto y sin vueltas, buen video, muy informativo.
@luisvillaverde760
@luisvillaverde760 3 ай бұрын
Los problemas son varios y no es precisamente el juego. Las dificultades para pasar a las versiones java y bedrock, lo chillones que son los jugadores tecnicos cuando cambian algo, el miedo a sobrecargar el camino hacia el dragon y la pbre direccion que tiene ahora
@dare6456
@dare6456 7 ай бұрын
Para el tema de las construcciones en el End, la solución es tan simple como únicamente generar la isla nueva en mundos creados en esa versión y en adelante, conservándose las builds ya hechas en versiones pasadas
@user-sw5wj8dd9s
@user-sw5wj8dd9s 9 ай бұрын
Está cuenta tiene calidad y talento,le veo mucho futuro y éxito a este canal💯
@leandro77203
@leandro77203 3 ай бұрын
Para mi deberían añadir biomas exclusivos del end, deberían incitar a la exploración y tras cumplir ciertos requisitos, recien ahi tener la posibilidad de pelear contra el dragon ,asi mismo deberian subirle la dificultad a la bossfight, como que spawneen mini dragones
@andiamontesoscarandres5912
@andiamontesoscarandres5912 6 ай бұрын
Desearía que después de acabar con el dragón esta dimensión pudiera aún valer la pena .
@fabriziocosme
@fabriziocosme 4 ай бұрын
Me gusta como editas!
@DDDHHytp1
@DDDHHytp1 Ай бұрын
Creo que te respondiste solo con lo de que el dragón solo es una etapa tediosa, esa es la clave porque es verdad. El end solo sirve para conseguir algo ultra necesario como las elytras y shulker a cambio de vencer al dragón. Creo que si sacan los créditos después de esa pelea ya se va a dejar de ver como el "final del juego", no rompen ningún mundo y pueden agregar nuevas cosas y biomas sin afectar a los demás
@constantino_xi
@constantino_xi 9 ай бұрын
Que buen vídeo hiciste bro, te ganaste un nuevo sub, sigue así y llegarás muy lejos, saludos :)
@pepejuan9007
@pepejuan9007 6 ай бұрын
Facil, se reworquea al ender dragon en si, no a la isla, y junto con el posible contenido nuevo pones otro jefe para decir "mira ese es el nuevo jefe final real", que a ver si, atenta contra el proposito del ender dragon, pero ya el wither o si nos ponemos creativos el warden parecen mejores jefes finales
@fabricaba9925
@fabricaba9925 28 күн бұрын
tengo una idea implemtar todo lo nuevo debajo de todo que el jugador al caer en vez de morir se transporte a un nuevo lugar ,ya que ahi nadie toco nada y pueden generar cosas nuevas
@antoniomartinez4737
@antoniomartinez4737 8 ай бұрын
La solución es simple Hacer que el dragon sea DESPUÉS de las islas del end. Ahora algunos pensaran que eso lo "haria muy fácil" por las elitras pero esto se puede solucionar por ejemplo haciendo que las elitras salgan DEL HUEVO del dragon esto le daria uso a este trofeo inútil
@isaacgs7910
@isaacgs7910 7 ай бұрын
El end update que sale en el vídeo y que he tenido el placer de probar es hermoso, me encantas. Nunca lo aprovecho del todo, porque cuando mato dragon, pierdo las ganas de jugar. Creo que lo mejor es cambiar el orden. Que el end sea una dimension donde se hagan retos y cosas para llegar al centro y luego matar al dragon.
@GomitaCraft
@GomitaCraft 6 ай бұрын
Me volaste la mente con todas tus especulaciones y teorías , eres tremendo
@user-zy4cr3wb2q
@user-zy4cr3wb2q 3 ай бұрын
Tengo una idea para darle un poco más de valor al end: Implementar un nuevo tipo de portal en las islas del end que se puede conseguir y que se tenga que abrir con ojos del dragón, dandole utilidad incluso una vez se halla abierto el portal. Este portal al abrirlo te llevaría al nether. ¿Para que serviría este portal? Muy simple, al viajar por el te moverias ocho bloques en el nether, y por tanto ocho bloques en el mundo normal, mazimizando los viajes de un mundo a otro. Y otra cosa qué se me ocurre para mejorar la batalla con el dragon es mejorar su poder, QUE SE NOTE QUE ES UN JEFE. Darle alguna o algunas habilidades únicas, hacer que valla a por el jugador, darle algun nuevo tipo de ataque, etc. Definitivamente el end tiene muchísimo potencial que actualmente esta siendo desperdiciado. Sí queremos que Mojang haga algo tendremos que decircelo, no hagas que este comentario sea uno más. Todas las personas que leen y quieren este comentario apoyenlo. No por mí, sino por todos vosotros porque SI ESPERAMOS Y NO HACEMOS NADA, LA END UPDATE NUNCA LLEGARÁ. 26/03/2024
@Leax0212
@Leax0212 3 ай бұрын
Que te fumaste?:d
@EdgeKaon
@EdgeKaon 3 ай бұрын
Bro, lo que planteas es buenísimo. Tienes toda la razón... Y eso me hizo tener una idea. Qué tal si simplemente sacamos a la dragona de la isla principal? Así no afectaremos lo ya construido, y como en general ya es un "trámite", podríamos dejarla que hay que buscar o invocarla de algún modo en alguna otra parte de la dimensión, a mi parecer, que sea posible hacerlo en varios lugares para así hacerlo dónde y cómo se te ocurra, y obviamente darle mejoras en dificultad y gameplay
@Brodbduer
@Brodbduer 4 ай бұрын
Mi idea es que un estilo de juego como el de terraria, osea pre-hardmode y hardmode, al acabar con el dragon obtendras acceso a mas contenido del mundo, por ejemplo podrias llegar a el contenido que la gente tanto quiere de la end update, ademas solucionaria los problemas de exceso de contenido inutil, usandolo para complementar la segunda parte del juego, podrian usar el huevo del dragon como un invocador para la pelea final con un nuevo jefe final, podria ser el corazon de ender, podrian profundizar mas en el end, o en la dimension del warden, asi tambien tendrian mas espacio para nuevo contenido a futuro sin que se vuelva tedioso que el juego este lleno de objetos que nunca nadie llega a tocar, es mi honesta opinio :p
@king_kag6596
@king_kag6596 9 ай бұрын
Me dejaste con ganas de un vídeo más largo amigo de lo entretenido que me parecen tus videos éxito
@turca1302
@turca1302 9 ай бұрын
Me salió tu video en Tiktok y me llamó mucho la atención, la verdad narras muy bien y tu contenido esta bueno. Creo que youtube premia más si haces los videos con mayor duración y con tu narración quedaría muy chido, así que te recomiendo eso :)
@Hatsupng
@Hatsupng 9 ай бұрын
Voy a intentar extender el formato c:
@turca1302
@turca1302 9 ай бұрын
@@Hatsupng los veré con mucho gusto :)
@NicholasAlfonsoCoreaValle
@NicholasAlfonsoCoreaValle 13 күн бұрын
Se puede usar el huevo como una nueva dimensión o tal vez el portal de las ancient city’s esas dos cosas puede ser una dimensión distinta relacionada al end y no afecta el boss fight o el “final del juego”
@lugubrin
@lugubrin 2 ай бұрын
Se me ocurre que para actualizar la isla principal sin afectar a las creaciones hechas, añadan una funcion de pues añadir la nueva isla en nuevos mundos pero si ya esta cargado el mundo, no se modifique nada y en cambio se genere una isla principal nueva, en algun lugar no explorado
@esdrasmoralesvega4126
@esdrasmoralesvega4126 5 ай бұрын
Simplemente podrían hacer que la isla principal sea el bloqueo que te de paso a todos los nuevos biomas
@luisenriqueorozcoolea1642
@luisenriqueorozcoolea1642 6 ай бұрын
Sabes, yo también tuve esas ideas cuando pensé en como mogang podria hacer un end update asi que al menos lo que yo pienso para mejorar el end es como dijiste rediseñarlo todo aun asi joda estructuras de jugadores experiencia y demas es un sacrificio que deberiamos aceptar si queremos un rediseño del end. Ahora lo que yo pienso que podrían hacer es denuevo hacer que el ender Dragon sea lo último que veas lo último con lo que peles, yyyy como hacer algo asi? Pues lo que se me ocurre es hacer una especie de invocación barra portal que te lleve a el. La cosa es asi, básicamente tu al entrar al portal del end no te topes con el dragón te topes con una especie de altar portal artefacto lo que sea que no puedes activar aun, y que te encomtraras con biomas, mobs , estructuras, secretos, items y demas vaya todo un mundo nuevo por explorar y que con lo farmeado y conseguido ahí mas objetos del nether y el mundo principal podamos activar ese portal inicial y podre ahora si pelear con el dragón que ahora si sea lo último que hagamos y si mogang fuera inteligente haria que no se el whiter ademas de soltar la estrella soltara un item esencial para activar la pelea del dragón. Ahora lo mas importante que el dragón sea desafiante pero no imposible y que valga la pena matarlo ya sea dando un objeto asi bien vergas o un item o yo que se algo que sea lo suficientemente chingon como para que todo el esfuerzo aya valido la pena. Por último la mazmorra del portal, la verdad ahí no se que hacer podrian hacerlo mas desafiante o simplemente hacerle un rediseño para que sea más bonita Espero que esté comentario no muera ❤❤❤❤❤ like para que HATSU LO VEA
@irvingparada7279
@irvingparada7279 7 ай бұрын
deberían darle un lavado de cara a lo que es el overword, principalmente al apartado de exploración, mazmorras mas interesantes que requieran un nivel medio de conocimiento para que valga la pena, crear nuevos minerales o materiales como el bronce o acero para tener un nivel de progresión un poco mas lento y desafiante con una dificultad progresiva para los mobs, que el mundo no sean llanuras vacías de cientos e bloques hasta encontrarte con un simple poso, por lo menos lo que es el apartado de exploración es super meh
@mdeleon9481
@mdeleon9481 6 ай бұрын
Lo de la modificación del mapa del end es una totnería. Los mundos de versiones anteriores no se actualizan (corríjanme si me equivoco) y por tanto se puede hacer, solo requeriría que los usuarios creen un mundo nuevo, como lleva haciéndose desde siempre. Una end update debería cambiar la isla, la bossfight y, en todo caso, la dimensión como tal para hacer la pelea final más retadora que ser simplemente un trámite para llegar a las elitras y al Wither.
@EmiMayhemYT
@EmiMayhemYT 5 ай бұрын
Cada jugador puede decidir actualizar o no el mundo, pero tiene sus consecuencias: antes era la posible corrupción del mundo; ahora o cortes notables de chunks antiguos a nuevos (aunque han ido mejorando eso con el "biome blending") o bien borrar y re-crear la dimensión para evitar los cortes (obviamente esto en el Nether), que conlleva pérdida de lo que hubiesen construido. Pero como has comentado, generalmente la gente crea un mundo nuevo, al final es la solución más fácil.
@josemarquez5161
@josemarquez5161 9 ай бұрын
Sigue así bro está súper tu video
@Lautyyy_x
@Lautyyy_x 4 ай бұрын
Estaría bueno que hagan como una forma de tener que conseguir cada ender crystal para invocar al dragón y poder tener la pelea
@superlink1712
@superlink1712 7 ай бұрын
Creo que la solución mas simple al problema de la isla principal es que el lugar de spawn se cambie a las islas que no son la isla principal, no necesariamente a una con una end city, aunque eso de por sí implica que ahora las end cities son mas faciles de encontrar y las elytras también, lo cual creo que sería una excusa perfecta para hacer un rework a la elytra, probablemente en una end update metan a un phantom que no está medio muerto como el que está en el juego actualmente y ya un desarrollador de Mojang confirmó que planean modificarlo, creo que un phantom en el end seria como el descartado que no está ni muerto ni medio muerto y también dropearía membranas de phantom y también en una end update es díficil que no añadan un nuevo tipo de cultivo que solo crece y se puede plantar en un bloque del end en específico, como el Nether Wart que solo crece y se puede plantar en arena de almas, tal vez solo tal vez sería un buen rework a la elytra hacerla crafteable y que proteja menos que una armadura de cuero sin encantamientos y con encantamientos un poco mas que una armadura de cuero Que la Elytra se pueda hacer con membranas de phantom, algo que solo el phantom del end dropee y el cultivo del end que dije, también que la elytra tenga un nuevo aspecto, no necesariamente las alas tengan que ser modificadas sino añadir una parte adelante que este decorada de unas 2 alas que esten colgadas de forma inversa a las alas de atras y que a la elytras se le puedan poner banners o customisar estaría bien Creo que si Mojang modifica la isla principal en servidores donde ya se ha generado el end la isla principal se quede como en versiones pasadas y de todas formas la isla principal no creo que se modifique mucho, de la misma manera que solo en la chunls nuevas se genera el contenido después de la nether update lo mismo pasaría con el end, haciendo que servidores y mundos con un end ya generado no puedan ver los nuevos cambios a la isla principal lo cual es un problema Que todas las torres las cosas que le regeneran la vida al ender dragon (no me acuerdo de su nombre XD) estén protegidas, una nueva utilidad al huevo (aunque no tan rota porque en los servidores quien tenga ese huevo tendría una gran ventaja, aunque al menos una ventaja no tan rota si creo que deberia de tener) y que el ender dragon ya no se pueda matar con camas que se pueden contar con una sola mano y tenga igual o mas vida que el Warden creo que son cambios suficientes, también unos túneles que tengan entrada y salida abajo de la isla principalque que conduzcan a la superficie para pelear con ender dragon está bien y todos esos cambios no creo que molestarían mucho a la gente en servidores que no pueda verlos en los servidores que están, porque creo que el foco de la comunidad estaría en ver nuevos biomas, un nuevo mineral o/y cultivo, una nueva madera (no creo que añadan mas de un bioma con arboles), un posible rework a la elytra y al phantom, un nuevo phantom que solo spawnee naturalmente en el end y que se convierta en un phantom medio muerto como el de ahora al entrar al overworld y probablemente que añadan mobs como el endersent de Minecraft dungeons, una nueva estructura grande y unas end cities y buques de guerra en ruinas, la actualización del combate que jeb está haciendo (si es que Mojang de forma simbólica añade una actualización al combate en una act donde también se actualice el end como la combat update), etc Tambien si hacen una end update deberían añadir mobs con los que puedas tradear con diamantes para darles mas uso y que estos mobs sean hostiles solo si los atacas o les robas y que no sean hostiles a los jugadores sin importar que armadura tengan en cualquier contexto que no sea de esos dos tipos, y que esos mons no solo tengan espadas o hachas sino también escudos, arcos, picos, etc, que puedan minar, cultivar, dormir y hasta customisar sus escudos, etc, (que los piglins no lo hacen) aunque si añaden mobs que no sean enderman y puedas tradear con ellos tendrían que vivir en algún lugar que probablemente serían aldeas o un nuevo tipo de end cities haciendo que hayan tipos de end cities XD, y tendrían que ser también enemigos de los endermans, y ahira que lo pienso si fueran enemigos de los endermans lógicamente craftearían objetos que se cargaran a los endermans, como flechas que le den a los endermas independientemente de si se teletransportan o no
@SrCub0
@SrCub0 6 ай бұрын
😴💤💤💤💤
@celeon8562
@celeon8562 4 ай бұрын
Se soluciona tan facil si solo das la vuelta a las cosas, en vez de meterte directamente a la pelea con el dragon, entras a las islas y desde ahi tienes que ir a pelear el dragon. Jode las construcciones y granjas, si, pero soluciona muchas cosas
@eduardrecuenco5919
@eduardrecuenco5919 9 ай бұрын
Sigue asi! Vengo de tiktok, es buen contenido... pero eso si! No dejes de subir contenido! Se frecuente eso es super importante c:
@iyoshinoi224
@iyoshinoi224 Ай бұрын
supongo que podria alargar la batalla , me refiero que al llegar al end ya no pelearas defrente al end dragon sino que tendrias que viajar a encontrar su sitio de batalla necesitarias objetos o algo en el end antes de la batalla final , tal vez como ojos de enderman combinado con mas objetos de esa zona , que cueste mas que con los ojos del end , no se creo que podria servir para alargar las end citys para que y hacerlo tan largo como quieras pero sin afectar la pelea , y con este hacerlo mas dificil la pelea porque es muy facil ya bueno yo di mi idea y no se como se podria mejorar
@AlejandroSanchez-jx5wq
@AlejandroSanchez-jx5wq 6 ай бұрын
Pero hace rato que Mojang ya no considera a la dragona como el final del juego, por eso la expansión del end y el whiter, incluso la opción de poder volver a pelear contra la dragona, además de poner piedras a los speed runners, y claro la apertura de nuevas dimensiones que puedan llegar en un futuro.
@Erick_Valdez
@Erick_Valdez 6 ай бұрын
La opción podría ser que se pudiera tener una segunda batalla contra la dragona pero diferente o mas difícil, y que para acceder a esa batalla tuvieras que invocar a la dragona con materiales que puedes obtener solo en las nuevas islas del End. Pero hay otro problema, muchos jugadores ya exploramos MUCHAS de esas islas, tendrían que generarse más comúnmente las nuevas islas
@chopper._.
@chopper._. 4 ай бұрын
Tengo la idea de que se le de mas contenido al end haciendo que en las end citys se pueda generar muy raramente un item que permita invocar a un nuevo dragon en la isla principal por lo que ese seria el verdadero jefe final de mc
@shiroi4102
@shiroi4102 9 ай бұрын
Una solución seria que la generación solo afecte a mundos creados después de actualizar, no los que ya estaban antes de esta, y ya solucionado los problemas de generación
@shiroi4102
@shiroi4102 9 ай бұрын
Y si quieres la nueva actualización en tu mundo, haces una copia o corres tu riesgo de perder todo
@Ferny_X
@Ferny_X 5 ай бұрын
​@@shiroi4102el problema es que el riesgo de actualizar sería 100% asegurado y dejaría a la mayoría de jugadores estancados en la versión con su End decorado, avanzado, etc
@guillermozaragoza1355
@guillermozaragoza1355 6 ай бұрын
Podrian aprovechar el end como un lugar en donde la fisica de minecraft no funcione igual y que tenga leves diferencias, para favorecer el juego tecnico. Esto rompería las pocas granjas que ya hay ahi, pero romper granjas nunca fue un ñroblema para ottas actualizaciones
@jonypatato3726
@jonypatato3726 9 ай бұрын
Nuevo suscriptor son buenos tús videos aunque un poco cortos
@alfredoruiz4465
@alfredoruiz4465 9 ай бұрын
Que bien video, te puedo preguntar cuál fue la música que usaste? Me gusta como quedó con el vídeo
@Hatsupng
@Hatsupng 9 ай бұрын
Usé estas c: Resurrections - Celeste File Select - Super Mario Galaxy Strad - C418
@ChecoMarcell
@ChecoMarcell 2 ай бұрын
Bno yo creo que el objetivo de añadir nuevos mobs y biomas al end, donde realmente ya no tienes motivos para volver, es exactamente ese, hacerte volver al end, osea darte motivos para ir, tal vez añadir items de interes o cualquier otra cosa, tal vez podrian hacer que sea una zona un tanto mas dificil a la que tengas que volver luego, con mejor equipo para consegiir lo que buscas en ella.
@digitalkiru460
@digitalkiru460 Ай бұрын
tal vez podrían hacer que en esa hipotetica end update dejaras de spawnear en la isla central y la tuvieras que buscar en su lugar
@damiangonzalezalanmartin3728
@damiangonzalezalanmartin3728 9 ай бұрын
Broooooooo nuevo sub, está muy Goood tu vídeo
@omarblancas_3
@omarblancas_3 6 ай бұрын
buen video bro me gusta tu contenido 🙌🏻💞
@unapersonacualquiera1297
@unapersonacualquiera1297 Ай бұрын
Yo quisiera una End update en la que se pueda explorar la dimensión final y sea rentable. Me imagino Sovngard, de Skyrim, después de acabar con Alduin poder explorar toda esa parte del mapa y no solo que sea más grande sino que haya contenido
@mariacastellanolara8425
@mariacastellanolara8425 5 күн бұрын
Creo que las end cities se pueden actualizar y poner antes que el boss fight y la isla del dragon no fuera actualizada
@ikerreyna543
@ikerreyna543 5 ай бұрын
Yo digo que el dragón solo sea la bienvenida haci no tendran que cambiar la isla principal y que el huevo sirva para eclosionar al verdadero boss final en una estructura que tendras que buscár y cuando lo derrotes te dara un huevo especial para invocar y domar un dragon rojo que solucionarian 4 cozas que la comunidad pide a gritos 1. End update 2. Utilidad al huevo 3. Un dragon rojo que nos prometieron como hace 9 años 4. Un dragon domesticable
@oscaroscardejesus2882
@oscaroscardejesus2882 6 ай бұрын
Lo que se hizo en Minecraft dungeon me parece muy genial y ojalá tomaran algo de lo que se hizo en ese juego Cosas como lo son el modo de conseguir los ojos de ender,enemigos o las zonas de las ends city’s
@agustinvega989
@agustinvega989 Ай бұрын
Una posible solución podría ser hacer que la batalla con el dragon no sea "el final" del juego, sino un paso más para poder explorar el end y conseguir ítems que combinados con ítems del Nether y del over world y el huevo del dragón invoquen al verdadero dragón final. No creo que sería tedioso tener que hacer todo esto porque ya pasa con las posiones por ejemplo. Vas al Nether, conseguís verrugas avisales, varas de blazer y no me acuerdo que más, volves al over world y ahí no termina porque si querés hacer posiones tener que conseguir materiales ahí
@killer4318
@killer4318 4 ай бұрын
@Hatsupng podrian añadir otro dragon aun mas fuerte cerca de las ender city con mejores objetos
@wadellcraft1102
@wadellcraft1102 7 ай бұрын
Otra dimensión tons, yo sólo la End Update o una nueva dimensión con vida y nuevos mobs.
@yocep_Tv2077
@yocep_Tv2077 8 ай бұрын
estoy de acuerdo contigo, yo considero que el nuevo portal puede implicar la existencia de un nuevo jefe (la dragona ya o sería jefe final) en una dimención donde solo se puede entrar con elytras, teorías, tengo videos referente a eso
@ricardobrett1888
@ricardobrett1888 Ай бұрын
Si se pretende actualizar algo, evidentemente se tiene que estar dispuesto a cambiar lo que estaba antes de ser necesario. La solución sencillamente sería que se les pregunte a los jugadores al entrar a sus mundos antiguos, si quieren actualizar el End de sus mundos o no, como hicieron en la 1.18 con la nueva altura.
@DhaarAk
@DhaarAk 3 ай бұрын
podrían hacer una boss fight en condiciones, que sea desafiante pero justa, básicamente que el ender dragon sea un boss de dark souls XD y agregar contenido al end fuera de la zona principal, de esa manera no se destruyen las estructuras de la comunidad y la pelea tendría aún más impacto. también podrían dar opciones para craftear algo con un drop del dragón, como herramientas con escamas de dragón o un casco que escupa fuego, opciones hay.
@gabrielzavala2285
@gabrielzavala2285 2 ай бұрын
Quizá la mejor forma sea cambiar el orden de las cosas, cuando llegues al end que en lugar de aparecer en la isla principal que aparezcas en las otras islas y de ahí se tenga que explorar y lootear ya sea para conseguir las elytras y/o las shulker box, para que luego exista algo así cómo una brujula especial que te indique donde está el portal que te lleva a isla principal y que ahí esté una nueva forma de pelear contra el ender dragon. Pero abría que entrar a ver sí es posible y si no cambia mucho la generación y etc... Aunque me gustaría ver algo así en un futuro quizás con más detalles de los que doy yo.
@bolzazap1073
@bolzazap1073 5 ай бұрын
Para eso de borrar las construcciones de otroa jugadores mejor que los chunks como el inicial que ya se cargaron queden haci y los nuevos con el nuevo conten, y que en nuevis mundos haya el rework del lugar inicial, o que se puedan encontrar varias islas finales en el end con el dragon
@MasiGamer_YT
@MasiGamer_YT 16 күн бұрын
Yo digo que vendra algún día después que haya una competencia verdadera para Minecraft
@mati420gg2
@mati420gg2 6 ай бұрын
en vez de tener aue matar al dragon para viajar a las end cityes, que aparezcamos en las end cityes y tengamos que hacer o recolectar elementos para poder acceder a la isla final, a las boss fight, eso si le daria un buen final al juego, ya que antes de eso puedes hacer lo que se te cante en el mundo y cuando creas que ya no te queda nada, iniciar la boss fight y terminar el juego.
@Azul74741
@Azul74741 5 ай бұрын
Sencillo, darle al huevo de dragon el proposito de nacer a cambio de recursos del end, para dar paso a una segunda y renovada pelea contra un ender dragon reencarnado y mas poderoso, asi el juego te invita a explorar al end con mas paisajes y posibles nuevos materiales y aventuras. Y aparte le dan una verdadera razon a la nederita para buscarla, por que valla armadura mas innecesaria y dificil de conseguir
@dano9105
@dano9105 9 ай бұрын
Muy buen video bro, esta muy entretenido 🎉
@danphilips7785
@danphilips7785 6 ай бұрын
Algo que se me ocurrió sería que para luchar contra el dragón lo tuvieras que invocar con ítems exclusivos del end y obviamente tendría que dar algún objeto que valga la pena
@Raggerotto
@Raggerotto 3 ай бұрын
Amigo, como vas a decir que al actualizar la isla principal se pierde creaciones de la comunidad, tan fácil como dejar las islas ya generadas como están pero cambiar las nuevas
@fevii_
@fevii_ 9 ай бұрын
Buen video bro, el vídeo esta muy entretenido y la calidad es hermosa. Nuevo sub ❤️🫶
@DavidGutierrez-bl1mc
@DavidGutierrez-bl1mc 6 ай бұрын
Yo digo que respecto a la isla principal del End podrían dejarla así, debería ser posible añadir mas biomas o estructuras fuera de esta mas que el simple cambio en la generación de islas. Podrían añadir también mas items exclusivos como las elytras con funcionalidades adicionales. Entiendo que el 2do punto no cambia el hecho de que el end solo se use para lootear, pero la verdad tampoco se me ocurre un uso mas creativo para darle.
@matiassialer6254
@matiassialer6254 Ай бұрын
Tal vez el dragón debería ser invocable luego de visitar las ciudades del End y con ello sí tener el final del juego como siempre, pero en una isla con un portal dentro del End para que las estructuras, biomas y Mobs nuevos tengan relevancia.
@KarlyanZe
@KarlyanZe 6 ай бұрын
El vídeo tiene ya sus meses, pero lo acabo de encontrar recién. De qué son los vídeos que muestras de fondo del End? Es un mod? Construcciones de jugadores? O es acaso vídeos en plan "teaser" oficial del Minecraft? Me refiero a partes como en el minuto 2:29 ó 3:34
@pablomagnus1562
@pablomagnus1562 4 ай бұрын
Por definición, no recuerdo si de Mojang o del mismo Notch, el End es un lugar desolado! Y es la excusa perfecta para no actualizarla. Por lo que se pide dejar intacta la isla de la dragona y solo modificar las end cities. Ya que una vez obtenidas las elitras, no hay motivo para volver.
@rexuz_mb1266
@rexuz_mb1266 9 ай бұрын
Muy buen video bro me sorprende que tenga pocas visitas
@Neo-Madness
@Neo-Madness 4 ай бұрын
Que tenga un bioma exotico y a la vez muy hostil, con colores en negativo donde los endermans tengan hasta cierto punto más poder, pues estas en su dimensión. Y que aparezcas en las end cities. Que poco a poco te vayas encontrando con loot
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