Finalmente una piegazione esaustiva, da parte mia penso che non mi separero mai dalla camera a colori, troppi sbattimenti sulla monocromatica....
@AstroPills2 жыл бұрын
Ciao Franco! Ti capisco, l'astrofotografia deve essere divertimento, non autolesionismo 😆
@francored41662 жыл бұрын
@@AstroPills parole sante, parole sante
@uanesdeiro2 жыл бұрын
Grazie, nel momento in cui farò questo fatidico passo (ora ci hai veramente rotto!!! E fallo questo passo!!!), la scelta mi andrà obbligatoriamente sulla Monocromatica, perché altrimenti i colleghi mi linciano!!!
@AstroPills2 жыл бұрын
Ciao Mimmo! La mono è sempre la mono, con tutte le complessità che aggiunge io comunque non potrei mai rinunciarci!
@pm77g2 жыл бұрын
Ottima puntata, come al solito. Mi hai messo un dubbio. Ho sempre pensato che il rumore è una variazione temporale del segnale. Invece nelle tue spiegazioni fai sempre l’analogia con delle variazioni spaziali. Ci sto pensando ma non riesco ad immaginarmelo
@AstroPills2 жыл бұрын
Ciao Pierre-Marie! In realtà hai ragione, è sempre in funzione del tempo che bisognerebbe ragionare, data la caoticità del comportamento fotonico, più che della spazialità dei pixel della matrice di Bayer. È analogo all'efficienza quantica, ma si aggiunge un livello di complessità in più dato dal fatto che la lunghezza d'onda cada sul "pixel sbagliato". Se i fotoni cadessero dritti per dritti la spazialità avrebbe più senso, ma visto che non è così rimane sempre una variazione in funzione del tempo. 😊
@pm77g2 жыл бұрын
@@AstroPills cerco di riformulare per sapere se ho capito bene (ovviamente escludo gli errori si guida). La spazialità del rumore è dovuto alla diffrazione che crea una PSF di cui la FWHM dipende da lambda? Quindi si tratta di rumore cromatico giusto? E invece se un fotone cade a metà su 2 pixels, cioè a metà su 2 filtri della matrice di Bayer? Che succede nella deBayerisazione?
@AstroPills2 жыл бұрын
@@pm77g oddio, qui sei più esperto di me: può una particella fotonica cadere a metà tra due pixel dato che non ha massa? Comunque sì, parliamo di rumore cromatico :)
@gamesapps50182 жыл бұрын
Ecco, hai finalmente dato un nome al mio peggior nemico. Color mottle, ti odio.
@AstroPills2 жыл бұрын
😂😂😂 Con un bel dithering dovrebbe diminuire parecchio! Come lo fai?