Chaque jour, une idée de jeu de rôle (gamedesign : La peur du monstre) #shorts #JDR #roleplay
Пікірлер: 36
@666Wolfwood11 ай бұрын
"On la dit rapide comme la foudre... capable de traîner un cheval d'une tonne sans que celui ne peux résister... " "Certains disent qu'elle peut jaïr du plafond. D'autres qu'elle peut faire des sauts de plusieurs mètres.." "D'autre encore par de crocs empoisonnée capable de paralyser un ours. Et des croc de la taille de votre épée messirs.. " "Ceux la disent capable de vous attraper à distance à la abris des regard pour surprendre les aventuriers. Et moi aussi qu'il m'est vue.. je le vous le dire.. sa carapace est epaisse. Mon couteau de lancer n'a fait que rebondir dessus..." Les aventuriers approchent, lentement, de la tanière de la créature aussi rapide que résistant, capable de sortir des ombres ou de les traîner directement elle.. possèdent une force capable de neutraliser un cheval de guerre et possèdant du poison. Les aventuriers descendent plus profondément, craignent plus que jamais cette créature sans faiblesse apparente.. Ils font au fond du repère et savent ce qu'il les attendent. Une seule créature réunit tout ces Caractéristiques mélanger au toiles presentes sur places : une Araignée Géante
@666Wolfwood11 ай бұрын
Il me vient une question... Ai je été épinglé car j'ai bien joué le jeu ou car c'était une araignée ^^?
@jocafu66657 ай бұрын
J'ai découvert le monde du JDR grâce a Aventure et depuis j'ai convaincus mes amies de jouer avec moi ! Maintenant je suis MJ depuis 5ans et je suis heureux de voir que tu arrive encore a m'inspirer. Merci pour tous les bon moment que tu ma fait passer avec mes amies
@ashendal_bzh11 ай бұрын
La description c'est toujours ce qui met le plus dans l'ambiance, clairement
@mitigu670411 ай бұрын
Continue ce genre de short ! c'est très chouette !
@reussite-critique11 ай бұрын
Merci pour ces encouragements, c'est très motivant!
@ladykoalart346611 ай бұрын
Une de mes techniques préférées en tant que joueuse, c'est lorsqu'un moment théoriquement safe se transforme d'un coup en lieu potentiel danger. Mon exemple, après une journée d'aventuriers classique, on monte le camp pour la nuit, un petit point strat autour du feu. On nous demande un jet de perception, et un bruit fait détourner la tête de ceux qui ont réussi. Rien de très grave, on se retourne pour alors découvrir qu'un de nos compagnons s'est volatilisé. Nous avions monté le camp sur le terrain de chasse d'une créature qui ne voulait pas de notre présence
@matthieuguillermo379010 ай бұрын
Merci pour tous ces précieux conseils
@eololthir678411 ай бұрын
J'imaginais tellement le batman avec les hommes de mains des vilains terrorisé par sa présence. Car à partir du moment il est en actions, les moyens d'en rechaper sont plus que limité.
@Turn-Order4 ай бұрын
Si vous êtes intéressé par le Jeu de rôle ou simplement curieux, nous nous lançons actuellement dans une campagne Dungeon and Dragon 5 que nous publions sur notre chaine. Le scénario c'est Out of the Abyss pour 5 joueurs. Bon jeu à tous !
@vik619611 ай бұрын
Trop bien ce format !
@Natuor-fd1pd11 ай бұрын
Avoir des techniques pour décrire des personnages ou des monstres pour obtenir une ambiance voulue, je pense que ça pourrait être bien avec ce genre de format aussi
@reussite-critique11 ай бұрын
Excellente idée, c'est en effet très à propos avec ce format, ce sont des retours qui en plus permettent d'alimenter la réflexion sur la série et de concevoir du contenu en synergie avec la communauté. Et en plus, cerise sur le gâteau, ce sont des exercices qui me plaisent beaucoup !
@CandidTengu11 ай бұрын
Ca me rappelle un épisode de Critical Role . Les détails m'échappent un peu désolé, mais en gros les aventuriers doivent se rendre au fond de la mer pour l'arc de développement de l'un des personnages. Et au cours de quelques épisodes de préparation les PNJs disent qu'il y a un fantôme au fond de la mer, responsable du naufrage de nombreux navire, de tempêtes effroyables. Le fantôme poussait un cri qui glaçait le sang et paralysait ses victime les entraînant vers une mort horrible et douloureuse. Quand les aventuriers s'y rendent, le monstre est présent, ils le sentent, mais ne le voient pas. En méta, il font des jets de dé pour probablement résister à des effets mais ils ne savent pas quoi. Et quand la créature apparaît enfin, c'est grandiose. Ca m'a marqué cette partie de la campagne de la deuxième saison.
@martinmoureau982211 ай бұрын
Salut Mahyar, je suis passé du côté MJ il y a peu, et je dois dire que tes capsules me sont d'une grande aide ! J'aime vraiment le concept !
@EmmanuelBouillon011 ай бұрын
Top
@Keiseara11 ай бұрын
C'est tellement plus effrayant présenté de cette façon ! Je ne le savais pas mais elle m'avait manqué ces capsules de gamedesign !
@reussite-critique11 ай бұрын
A moi aussi sache-le
@Lerustic-TheFirst11 ай бұрын
❤❤❤
@victorvictor_dead_kro_nov_jail9 ай бұрын
ah oui perso j'ai prévu pour mes joueurs DND une missions ou après etre entrés dans un conduit souterrain pour le sécuriser avec 4 pnj mineurs, ils seraient séparés en 4 groupes ou je préparerais des séances individuelles. et l'un de mes joueurs serait obligé de fuir avec la cartographe un tunnel ou le seul ennemi serait un boneclaw
@cyrilpicot537511 ай бұрын
A l'époque du tout premier SlasherZ, tu nous avait donné plusieurs conseils pour faire jouer un scénario d'horreur, dont celui-là. J'ai jamais regretté de les avoir appliqué (une certaine personne se souvient encore de la respiration de la créature en pleine nuit).
@reussite-critique11 ай бұрын
Super retour, j'essaie de justement réunir toute l'expérience acquise dans la pratique durant toutes ces années, et les réflexion dans le domaine pro, pour vous les mettre à disposition.
@cyrilpicot537511 ай бұрын
C'est très réussi. Pour ma part, j'ai énormément progressé depuis que je te regarde faire le MJ.
@reussite-critique11 ай бұрын
@@cyrilpicot5375 C'est très précieux comme retour, et chaque message et un témoignage motivant. Donc merci à toi !
@konnarf94235 ай бұрын
J'ai mis un "j'aime" juste parce qu'avant moi il y en avait 665 😂
@bastard998211 ай бұрын
Pratique comme astuce merci !
@MrAlexblabla11 ай бұрын
" Messieurs, voici notre affaire... " Votre supérieur vous tend une photo. L'environnement rappelle une ville de la troisième couronne, ou de cowboy comme le dirait un terrien, poussiéreuse, orangée naturellement par la réflexion de la lumière dans une terre aride. Bien sûr, ce n'est pas le fond qui importe... mais cette branche massive à laquelle est attachée 4 cordes soutenant par la gorge les corps de 4 personnes de dos. On y devine un père, sa femme, son fils et sa fille. " ça ne semble pas de notre ressors, je sais, pas de trace de magie visible... mais si je vous disais que les 400 autres photos ont toutes été purgées... et que tous les corps de police sont sur cette affaire..."
@reussite-critique11 ай бұрын
C'est parfait ! De la mise en place pour une montée en puissance de l'histoire
@MrAlexblabla11 ай бұрын
@@reussite-critique ça fait plaisir venant d'un maitre du jeu confirmé :)
@MrAlexblabla11 ай бұрын
@@reussite-critique j'ai fait une petite correction d'orthographe Je me suis amusé à analyse cette mise en place Qu'est-ce qu'on apprend ? Qu'on fait partie du équipe. Qu'on n'est pas des terriens. Que le magie existe. Qu'on est spécialisé dans les enquêtes de magie criminelle. Qu'on a affaire à un cas gigantesque. Et puis on a des questions... Pourquoi 400 photos ? Pourquoi les avoir purgée ? Qu'est-ce qui c'est passé ? Qui a fait ça ? Et le pire... C'est qu'on est pas sûr de vouloir les réponses... Mais qu'on va devoir les trouver.
@alphagootube12345 ай бұрын
i dont speak french. i guess the video is good altough, thank you and have a nice weekend
@beahd154311 ай бұрын
Jouer avec la description d'un monstre avant de le voir, ça fait très Alien. Mais aussi c'est exactement ce qu'il faudra faire pour Metro 2033 je pense. Déjà dans le livre, avec la description des monstres et des dangers, on sent bien la panique du protagoniste monter.
@reussite-critique11 ай бұрын
Ce sont des univers assez proches mine de rien, après c'est surtout une question de prise en main du contexte lié au monstre. S'il vient de l'espace, il faut s'attarder au cadre du vaisseau, s'il est dans les profondeurs de la terre, autant s'amuser avec les éléments liés à la claustrophobie.
@pandastre11 ай бұрын
Après la description, il ne faut pas que la rencontre meme soit décevante...
@Sam__Inspire_11 ай бұрын
J'arrive beaucoup mieux me concentrer sur ce que tu dis quand tu es face cam. Non pas que j'apprécie de te voir mais je suis moins distraite parce qu'il n'y a qu'une "chose" a regarder, ça ne bouge pas dans tous les sens, pas de flash de lumière et de couleur. Le format est très court alors je pense que le moins de distraction possible est le mieux pour tout entendre et tout comprendre