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- 음성이 다소 불안정한 구간들이 있습니다.
- 인터뷰비를 지원해주시는 맥콜님들 항상 감사드립니다
0:00 인트로
0:52 자기소개
1:15 라이팅 아티스트를 선택한 계기
4:20 헤어 디자이너를 하게된 계기
5:49 취업 준비 과정
8:31 라이팅 아티스트의 장,단점
10:45 자신만의 실력을 늘리는 방법
12:05 라이팅 아티스트의 필요한 자질
14:08 슬럼프 극복 방법
16:28 영상쪽과 게임쪽을 일하면서 느낀 차이점
19:15 라이팅 아티스트의 역할,마음가짐
21:37 좋은 라이팅과 아닌 라이팅의 차이
23:04 라이팅 하면서 가장 고민되거나 어려운 부분
26:12 레퍼런스 찾는 비결, 도움되는 레퍼런스
28:18 라이팅이 좋았던 매체
31:08 라이팅 아티스트가 생각하는 작업의 완성기준
32:57 주광 방향 설정시 중요하게 생각하는 부분
36:13 공간감이나 거리감을 잘 표현하는 노하우
39:02 가장 아름다워보이는 색상과 각도, 계획된 컨셉. 타협점은?
40:53 배경에 적합한 라이팅이 캐릭터에는 이상할때. 기준은?
43:12 통일감을 맞추기위한 장치가 있나요?
45:15 라이팅쪽은 이직률이 어떻게 되나요?
48:15 몇살까지 일할수 있나요?
50:29 라이팅 아티스트도 똑같이 야근을 많이 하나요?
52:07 독학하려는데 어떻게 시작할지 감이 안옵니다.
55:28 현대물 포폴을 하고있는데 라이팅 팁은?
57:32 컬러를 공부한 방법?
59:37 컨셉이 라이팅에 어떤식으로 연결되어 표현되는지
1:03:17 라이팅 아티스트 신입은 무슨일부터 하나요?
1:07:07 라이팅 아티스트 준비,공부하시는 분들께
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