LE JEU DE RÔLE...qui a le meilleur système ? (ft plein de gens géniaux)

  Рет қаралды 8,843

Le Scénarurgien - Jeux de Rôle

Le Scénarurgien - Jeux de Rôle

Жыл бұрын

Et on continue avec l'épisode 7 de cette série avec des participants toujours aussi géniaux !
► Boutique : lascenarurgie.com
► Facebook : / scenarurgienoff
► Twitter : / lescenarurgien
► Instagram: / lescenarurgien
► Tipee : fr.tipeee.com/le-scenarurgien
💡 Abonnez-vous !
❤️ Rejoignez le Discord : / discord
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ A PROPOS DE CETTE VIDÉO ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Le Scénarurgien
#Lescénarurgien
Cyprien A. Music by Karl Casey
Music by White Bat Audio

Пікірлер: 92
@mickaeldevos8902
@mickaeldevos8902 3 күн бұрын
Après avoir testé Fabula Ultima, j'irai difficilement voir ailleurs tant c'est bien pensé. Simple, fun mais assez profond et carrément libre sur l'évolution des personnages.
@linoumajorzerojdrs7479
@linoumajorzerojdrs7479 Жыл бұрын
Mmmeerrrci ! J'adore ces vidéos, leur sortie est un petit moment trop chouette ! Et on a, je trouve, un panel assez varié de réponses en général, ce qui est d'autant plus cool ! Tchuss à toi
@zarah77
@zarah77 Жыл бұрын
c'est vrai que les réponses sont intéressantes et variées , comme dans cahque vidéo de cette série😍😍 merci pour ta participation 😊😊
@kordhel3850
@kordhel3850 Жыл бұрын
Ce format me plait tellement ! merci ♥
@floc.9033
@floc.9033 Жыл бұрын
Que cette série de vidéo ne s'arrête jamais ❤
@zarah77
@zarah77 Жыл бұрын
je suis d'accord c'est un super concept 😍😍
@billys95000
@billys95000 Жыл бұрын
Que les dieux du JDR t'entendent !
@bebert_freaks574
@bebert_freaks574 Жыл бұрын
C'est cool ce genre de vidéo et les conseils qui vont bien avec. Ça va en aider plus d'un.
@zaArrOoc
@zaArrOoc Жыл бұрын
J’avoue que savage world (deadlands) est mon préféré mais j’adore celui du monde des ténèbres aussi
@Morkeoth
@Morkeoth Жыл бұрын
Storyteller System (WoD) ? V5 system ? ou bien Storytelling System (CoD, anciennement mal nommé New WoD) ?
@simon-pierrecastanie2545
@simon-pierrecastanie2545 8 ай бұрын
Mon coeur balance entre le système D6 que j'ai encore utilisé dernièrement avec Star Wars et Méta-Barons, et le système S.W.A.D.E. (Savage Worlds Adventure Edition) qui permet de faire tout ce qu'on veut, de manière toute simple. J'ai maîtrisé il y a quelques mois une partie dans l'univers de Fallout avec ce système, c'est passé comme une lettre à la poste.
@sebastienmintoff8534
@sebastienmintoff8534 Жыл бұрын
Le "Year Zero Engine" fait ma joie rôlistique. Mais tellement. Et "Cheap tales", quand l'heure est au pulp, à l'épique, au grandiose. Bonnes parties, belles rêveries, les rôlistes ! 🔥🎲🔥
@YmagyNation
@YmagyNation Жыл бұрын
J'adore le système de GURPS que je trouve simple. Sinon j'aime bien savage world et le système white Wolf des jeux du WOD.
@Ikaarmail
@Ikaarmail Жыл бұрын
Brigandyne et Faces de James Tornade sont vraiment 2 perles. Hyper calibrés et accessibles
@GuillaumeGdr
@GuillaumeGdr Жыл бұрын
Tellement vrai, particulièrement FACES vive James Tornade !
@nicolaspages712
@nicolaspages712 6 ай бұрын
Le système de jeu dépend beaucoup de joueurs et de leur envie. Un système peut ajouter aussi un cachet particulier à un univers donné. Un vieux système très cool pour joueurs expérimentés et très sympathique pour les parties sans dé, celui du jeu Ambre et de son extension chevaliers d’Ombres. Ce système essentiellement narratif n’est pas exempt de possibilités nombreuses en termes de créations de personnages, d’objets, de familiers, etc
@le3emeportail
@le3emeportail 2 ай бұрын
La voix de la raison du MJ Masqué : j'adore le Year Engin. Simple, efficace et hyper fluide
@erikdpx
@erikdpx 2 ай бұрын
Bravo pour cette vidéo, j’ai une préférence pour le système D6 que j’ai connu lors de la première version du jeu Star Wars. C’est vrai que depuis les années 80, les systèmes pour les jeux de rôles ont beaucoup évolués et l’on apprécie vraiment les nouvelles mécaniques pour ceux qui ne sont pas morts en lisant les règles de Rolemaster !
@bebert_freaks574
@bebert_freaks574 Жыл бұрын
Le PBTA est vraiment un de mes systèmes favoris, content de le voir dans la liste 😁
@Tout32
@Tout32 Жыл бұрын
Système 7° mer 1° édition, du roll&keep mais surtout son Système d'initiative très tactique surtout pour les duels à la rapière
@Marrazan
@Marrazan Жыл бұрын
J'étais très fan du Roll&keep propre à L5R, mais il a depuis peu été détrôné par le système 2d20 que j'affectionne tout particulièrement dans des jdr comme Conan, Dune ou Dishonored. Le 2d20 a, pour moi, un équilibre très bien ajusté entre le plaisir de jeter plusieurs dés, mais pas trop, et une résolution des actions axé sur la narration mais en prenant en compte la mécanique du jeu. Mettons que je souhaite glaner des informations dans une cité, plutôt que de me demander qui je souhaite aller voir je vais simplement faire un jet dont la difficulté va dépendre de ma réputation au sein de cette cité, et le nombre de réussites va déterminer combien de réponses je suis en mesure de recevoir. Une fois le jet fait, on n'a plus qu'à passer à la phase RP où je rencontre mes informateurs et leurs posent des questions.
@erasmino74
@erasmino74 Жыл бұрын
YZE! beau, simple, fluide, dynamique, réaliste dans la simulation, ultra adaptable avec de belles mécaniques centrées sur le roleplay (stress etc). Existe en pool (d6) et en step (d6,d8,d10,d12...). Je pense que malgré ses succès, ce système est encore loin d'avoir livré toutes ses possibilités ludiques.
@Saadis666
@Saadis666 Жыл бұрын
Très cool! Perso, j'adore les PbtA et toutes leurs mécaniques, mais je préfère les sessions avec un seul ou deux joueurs, donc c'est moins génial pour les PbtA qui en général sont fait pour 4 joueurs minimum. Chronicles of Darkness 1 est le système que j'utilise le plus souvent, autant pour faire du Starfinder que du Mage, Demon, Werebeast ou du Kindred of the East.
@ChristopheSalet-eg3lp
@ChristopheSalet-eg3lp Жыл бұрын
Moi j’aime bien mon système: Vos stats sont entre 2 et 8 (ça peut monter jusqu’à 10 mais c’est bourrin) Vous lancez 2 dès et il faut faire moins que votre stat pour réussir. Pas de réussite: échec 1 réussite: réussite avec complication 2 réussite: succès… Après vous lancer différent des en fonction du facteur de difficulté: D4 très facile D6 assez facile D8 moyen D10 difficile D12 très difficile Vous pouvez ajouter d16 et d20 aussi 😱
@fannybaivier9325
@fannybaivier9325 Жыл бұрын
je n'ai plus de système préféré pour le moment. L'inconditionnelle de donjons et dragon que j'étais est en train de tester un paquet de choses... Je remet aussi en question les bases de mon système perso (pas trop non plus) pour le rendre plus fluide, simple et limiter les calculs.
@Griblota
@Griblota Жыл бұрын
PBTA pour la fluidité Rêve de dragon pour la beauté du systeme
@alainconnu8783
@alainconnu8783 Жыл бұрын
Pour moi, le meilleur système est celui de COPS car il arrive à gérer une multitude de situations avec un système de résolution simple et rapide à appréhender : la caractéristique détermine le nombre de D10 à lancer et la compétence détermine la valeur seuil à atteindre ou dépasser pour chaque dé pour obtenir une réussite ( Par exemple, avec une caractéristique à 3 et une compétence à 6+, on lance trois D10 et tous ceux qui donne entre 6 et 10 octroie une réussite ), on comptabilise ensuite le nombre de réussite et en fonction du nombre obtenu, on réussi ou échoue l'action. On ne se casse pas la tête avec des calculs complexes : on lance et on tri les dés réussite des autres. En plus, c'est pour moi le système qui gère avec la plus grande fluidité les combats à l'arme à feu : le PJ choisi son initiative mais plus il agira vite, plus il aura des malus (traduit en nombre de dés en moins à lancer) et à l'inverse, si il choisit d'agir en dernier, il aura des bonus (dés en plus à lancer). Il peut choisir aussi son attitude pour déterminer si il progresse en restant à couvert pour se protéger mais subissant des malus à son tour ou si il prend des risques de ce révéler pour profiter de meilleurs conditions mais au risque d’être une cible facile. Et çà gère tout les types de situations particulières avec le même type de simplicité : course-poursuite, interrogatoire, ect... Bref, un système bien trop méconnu qui mérite de l'être bien plus !
@lesha313
@lesha313 2 ай бұрын
COPS est super, et pas seulement pour le système :)
@MHDebidour
@MHDebidour Жыл бұрын
J'adore le système FU (Wastburg), je l'ai adapté à pas mal de setting (My hero academia, Brancalonia, Paranoia)
@MrjackMrjack-fv7dd
@MrjackMrjack-fv7dd Жыл бұрын
J'aime bien le Storyteller system. Un système avec un nombre de D10 défini par l'attribut plus la compétence. Ça permet d'être aussi simple qu'un système où tu lances qu'un seul dé tout en évitant les échecs critiques peu crédible (genre le barbare maîtrisant le combat à l'épée mais qui se blesse lui-même par ce que le dé a fait un 1...)
@clopin8673
@clopin8673 10 ай бұрын
Pour moi ça restera le système Savage World , mention à Deadlands . On joue avec la plupart des dés du set , le jeu est aussi physique et dans l'ambiance avec les outils ( Cartes + Jetons ). Et l'univers du Western + de l'horreur 🤩
@jeanbono8269
@jeanbono8269 11 ай бұрын
Ho c'est marrant y a pas d&d 🧐😂😂😂😂😂. Pour moi... le système de Barbarians of Lemuria (et donc Cheap Tales).
@Morkeoth
@Morkeoth Жыл бұрын
Marrant le PbtA ! Je connaissais pas. Perso j'adore le Storyteller System de White Wolf (xD10, x étant Un attribut + Une compétence, réussite = par défaut 6+ sur un D), je trouve qu'il permet d'adapter pratiquement tout ce qu'on veux tout en étant simple ; mais pas simpliste. D'où le fait que le WoD soit si vaste d'ailleurs en terme de diversité d'adaptation du système aux différents jeux de la gamme)
@emmanuelgozlan4976
@emmanuelgozlan4976 Жыл бұрын
Hello, moi je suis fan du d100 en géneral, des qu'il ya des pourcentages ca va vite et on peu le rendre simulationiste avec de la lecture direct , BRP for ever + RuneQuest
@yabokuyukimura2646
@yabokuyukimura2646 7 ай бұрын
Personnellement j'suis tenté de citer plusieurs systèmes selon le résultat voulut. Si on veut un jeux plus générique et accessible au plus grand nombre je citerais surtout : - Quest : le concept est simple c'est une tool box qui est faites pour permettre aux enfants comme aux adultes de s'amuser avec un simple D20 dont la valeur de réussite est fixe tout en permettant les réussites / échecs mitigés - Aventure : excellent système générique qu'à pondu Mahyar et que j'ai partiellement repris dans Stakes of Purgatory (mon premier JDR vraiment écrit) Ensuite, si on souhaite un truc un peu plus fin et permettant d'être moins binaire en terme de simulation je prendrais en exemple le système qu'a imaginé un ami qui a plus de 30 piges de JDR derrière lui. Le système est simple, un premier D10 indique le degré de réussite, un second indique la qualité de l'action. ça permet ce moment diablement épique où l'on fait une réussite critique sur un boss mais en contrepartie on n'inflige que peu de dégâts. En plus il utilise ce système pour permettre l'apparition d'interventions divines qui vont en faveur ou défaveur du groupe selon si on foire les deux jets magistralement ou les réussit avec brio. Franchement c'est un système de dé grave fun. Dans la même catégorie, je vais mettre tous les systèmes qui proposent de lancer plusieurs dés, faire des relance et compter les réussite. Pour le coup je ne connait pas de rôliste qui n'aime pas ce genre de système tellement ils sont funs à utiliser. Pour finir, histoire de sortir du simple système de dé, j'éprouve beaucoup d'affection pour le système de magie créé par l'ancien président de mon asso de JDR. Dans son système la magie est basée sur les émotions ressenties par les personnages leur offrant aussi bien des capacités surhumaines impressionnantes que des entraves en fonction de la situation. Sachant qu'en plus, plus l'on puise dans une émotion particulière, plus il y a de chance que cette dernière finisse par nous dominer complétement, créant des situations rocambolesques où un personnage qui a trop voulut abuser des capacités offertes par la peur, fini par devenir paranoïaque et se méfier de tous. Puis grâce à ce système j'ai put voir un prêtre fou en appeler au Saint Nectaire pour soigner un PNJ blessé et ce genre de surprise est toujours appréciables. Après petit conseil aux MJ débutants, commencez toujours par un système qui vous plaît et que vous connaissez bien. Vous verrez ensuite, au fil de votre process de création, s'il faut le modifier ou pas. Mais ne vous forcez pas à utiliser tel ou tel système juste pour faire plaisir à vos potes si vous n'aimez pas ledit système.
@oscribe2772
@oscribe2772 7 ай бұрын
-FATE : simple et élégant, -CHRONICLE : épatant et tellement fort !, -ELEUSIS : (c'est le Jdr, le système n'a pas de nom) -> Une tuerie de simplicité bien écrite, -CHAOSIUM : le vieux système D100% que j'affectionne toujours, -AMBRE : avec des règles maisons, -FUBAR : à essayer avant de mourir : obligatoire (et gratuit), -APOCALYPSE : simple et narratif, -TENGA : excellentissime !! -YEAR ENGINE : simple et rapide...
@DrZiash
@DrZiash 10 ай бұрын
Merci pour cette vidéo, pour moi c'est PBTA s'il y a tres peux de joueurs, Savage world pour un one shot et chronique oublié s'il y a une campagne.
@laurentgianetti6512
@laurentgianetti6512 8 ай бұрын
Dans le JDR il y a Rolemaster et puis le reste des JDR.
@NeoYokai
@NeoYokai 7 ай бұрын
Le systeme D100 car il est simple à prendre en main et on peut le moduler en fonction de ses envies simulationiste ouminimalistz. Sinon dans les petits systèmes léger le cospus mecanica est parfait pour jouer des individus normaux dans un contexte contemporain. En plus il est accessible gratuitement
@francoisrenard90
@francoisrenard90 Жыл бұрын
Pour ma part j aime bien le système de D100 de la v4 ou à la fin ont regardé plus les dr(degré de réussite) lors des jet simple ou en opposition se qui accélérer la lecture des résultats ou encore le système open d6 DE Z CORP
@IcarusVIII88
@IcarusVIII88 6 ай бұрын
Karakhol il kiffe tous les systèmes imbuvables pour tous les autres XD
@Ihascock
@Ihascock Жыл бұрын
Je découvre que Tails of Equestria est powered by savage world. 😂
@sidoupng5616
@sidoupng5616 Жыл бұрын
J'ai appris récemment que deadlands l'est aussi
@pierredebut7751
@pierredebut7751 Жыл бұрын
Quelques caractéristiques (soit 2 : mental et physique , soit 3 : esprit, dextérité, corps, soit les 6 type D&D : force, constitution, dextérité, perception, intelligence, charisme), des bonus/malus au jet selon la caractéristiques ou les circonstances. Plus on fait un score élevé, mieux c'est. Et c'est tout ! :-) Simple, rapide, suffisant. L'immersion dans l’histoire et l'ambiance sont préservées.
@Moebius4D2
@Moebius4D2 Жыл бұрын
Mon coeur oscille entre SWADE et Cypher System. Cortex Prime est aussi très séduisant à mes yeux.
@fredguelen7630
@fredguelen7630 Жыл бұрын
Dans la catégorie des systèmes simples et sympa, il y a aussi Hexagon.
@cerdounet
@cerdounet 21 күн бұрын
Perso c'est peut être plus un mix entre le D100 et les test en fonction du rp des joueurs, si la personne décrit bien la chose le mj peut faire une réussite car la personne à été... Je reviens avec le mot qui manque
@d.f.7397
@d.f.7397 Жыл бұрын
Sexy Battle Wizards !
@ManiakGrik
@ManiakGrik Жыл бұрын
Je ne connais pas le nom du système utilisé mais je me souviens d'un système de jeu rigolo à base de cartes : On joue avec un deck de 32 cartes classique par joueur. On a une main de 3 cartes. Chaque perso a des stats (de 1 à 6) et on y ajoute une carte de sa main à chaque test de compétence. Le MJ a un barème qu'il tient secret. C'est au joueur de parier sur sa réussite ou son échec avec une carte de sa main qu'il défausse. Puis il pioche pour revenir à 3. En cas de réussite ou d'échec trop important, on a des effets critiques qui arrivent. On peut donc jouer le risque tout avec des grandes actions d'éclats et d'autres catastrophiques ou jouer des cartes faibles en situation de force pour réussir de justesse mais augmenter ses chances en situation de faiblesse. Pour finir, on ne mélange de deck que dans les phases de repos du PJ. Ce qui amène une responsabilisation du joueur sur l'état de fatigue de son personnage : se retrouver sans cartes, c'est s'écrouler de fatigue. Va-t-on chercher ce dernier roi qui n'est pas encore sorti ? Ou se reposer tant que l'on peut mais risquer de se manger de nouveau les 7 ? ^^ J'avais joué ce système sur un JDR médiéval réaliste où nous étions des Hospitaliers en Anatolie.
@franckpoupi
@franckpoupi Жыл бұрын
les système assez simples sont mes préférés, mais le cypher system (utilisé par numenera et the strange) remporte la palme pour moi. et le mutant year engine, en effet, est très bon
@MsMangeclous
@MsMangeclous Жыл бұрын
l 'oeil noir v5 !!
@Cardinal2Richelieu
@Cardinal2Richelieu 9 ай бұрын
Sans hésitation les Lames du Cardinal. Ok c’est fait pour de l’escrime, mais il est parfait pour cela. Et franchement c’est compliqué de trouver un bon système pour l’escrime.
@ChristopheSalet-eg3lp
@ChristopheSalet-eg3lp Жыл бұрын
Sinon, WOD est super top, et hyper flexible. Et les 9 attributs sont super!
@aurelienbeloeil6546
@aurelienbeloeil6546 3 ай бұрын
perso mon sysco pref est le gobelin qui s 'en dedit ^^
@mathiasvergnes463
@mathiasvergnes463 Жыл бұрын
eh ben moi je préfère de loin le bon vieux simulacres V7. simple, rapide, mais en même temps permettant plein de subtilités tout en préservant une certaine logique (frustrant un peu, le perso capable de bastonner des heures à la hallebarde, mais en PLS dès qu'il s'agit de se taper un cent mètre). le système monde des ténèbres dans sa première mouture aussi.
@Roliste
@Roliste Жыл бұрын
Merci !
Жыл бұрын
Kharakhol, je t'aime
@ValkomTheStorm
@ValkomTheStorm Жыл бұрын
J’aime bien le système SWADE mais le D6 supplémentaire à lancer tout le temps pour les héros, ça m’agace. Autre point pas génial : il y a encore un système de comptage de point de vie. Ce type de jeu fluide gagnerait à fonctionner sous forme de seuil de blessure (légère, grave, critique, mort). Et puis il y a parfois trop de détails et tu sens que ça vient d’un jeu de figure à l’origine…
Жыл бұрын
@@ValkomTheStorm pour avoir déjà fait sans, le d6 joker est vraiment nécessaire pour un meilleur équilibre au niveau du jeu. Après je comprends qu'il ne soit pas au goût de tous et ça blesse mon petit cœur quand j'entends des critiques négative ^^. Et toi ? T'as un système qui te fait vibrer ?
@ValkomTheStorm
@ValkomTheStorm Жыл бұрын
@ Désolé de te bousculer émotionnellement. ☺️ Je sais que c’est pas très cool d’entendre des critiques sur un truc qu’on adore, mais j’ai eu un moment où je trouvais SWADE génial et puis j’en suis revenu. Le D6 supplémentaire, j’ai effectivement constaté que c’était nécessaire, mais c’est un peu bancal. J’aime quand même beaucoup l’idée d’un système ou plus tu es fort, plus tu lances un gros dé. Et puis les avantages/désavantages, c’est vraiment pratique et ça personnalise bien les individus. Mais voilà, il gagnerait encore à s’émanciper de son côté jeux de figurines. Un peu comme Warhammer RPG, qui a été dérivé de Warhammer Battle. Ah encore un point négatif dans SWADE, c’est un peu trop tourné action et combat, et j’ai été choqué qu’il n’y ait même pas une caractéristique du genre Charisme, enfin tout ce qui est lié aux interactions sociales. Pour ma part, je suis en pleine traversée du désert sur les systèmes de jeu : j’ai reçu une énorme claque et l’impression de prendre la pilule rouge quand j’ai découvert Dungeon World où le système Pbta est bien expliqué, puis je me suis rendu compte que c’était plutôt fait pour des parties assez typées, et en mode improvisation et bac à sable (ce qui est cool mais qui est très stressant pour le MJ). Il y a eu SWADE mais je ne reviens pas dessus. J’aime aussi un système qui colle parfaitement à un jeu. Je n’y ai pas beaucoup joué, mais les quelques parties de L5R 1ère édition m’ont montré ça, avec les caractéristiques qui sont les 5 éléments, le système d’honneur, etc. Ça donne de la saveur. Warhammer V2 j’aime bien parce que c’est riche et que je suis très à l’aise avec le système, mais c’est vrai que c’est lourd pendant les combats, entre les nombreux coups d’épée, les parades, les esquives, etc. En ce moment c’est Chroniques Oubliées, un retour aux fondamentaux pour faire jouer mon fils collégien et ses copains. Les 6 carac de D&D sont universelles et faciles. Et ils ont bien modernisé le jeu sans l’alourdir. Il y a juste le lancer de D20 que je trouve trop étendu (même si tu as un modificateur de +3 ou +4, la variance du D20 est énorme!! Tu peux faire 5 ou 6 mais aussi 22 ou 23, ce qui n’est pas très crédible tout au long d’une partie. D’ailleurs je viens de recevoir les PDF de Chroniques Oubliées Galactiques et tout est superbe et les règles sont encore mieux peaufinées. Un vrai kiff. C’est pourtant un jeu soit-disant pour débutants, mais qu’est-ce que c’est cool, facile et vaste. Voilà. Mais je crois que c’est une quête sans fin et on change tout le temps d’avis en fonction de ses humeurs, de sa maturité, de ses réflexions et de ses envies.
Жыл бұрын
@@ValkomTheStorm je reviens sur ce que tu dis niveaux charisme dans SWADE, je suis pas spécialement d'accord avec toi à ce niveau là. Certes il n'y a pas de stats de charisme, mais il y a tout une partie social qui reste assez importante. Certes pas aussi poussé que les mécanique de combat mais je trouve que ça n'en a pas besoin. Dans les anciennes version, il y avait une caractéristique dérivé de charisme, mais le système faisais qu'il l'avait rendu complètement insane et manquant énormément de logique. Tu pouvais être sur que si tu prenanai ne serai se qu'un peu de charisme, tu avait tout le monde a tes pieds. Le système était éclaté. Aujourd'hui le côté sociale est bien plus élaboré et reste cohérent avec beaucoup de réalisme. Et c'est ce que j'aime avec SWADE c'est son côté réaliste et cohérent même dans dans des univers fantaisiste. Même avec les meilleur jet du monde en persuasion, tu ne changera pas les idéologies d'un pnj, mais tu peux en revange lui faire faire des consession ou de léger écart qui tournera la situation à ton avantage. C'est pas comme ce que j'entends souvent (exemple extrême) "un dragon se dresse devant toi, il veut te manger, tu fait un 20 nat en charisme, du coup le dragon veut te manger.... Autre chose..." xD
@straightbitw
@straightbitw Жыл бұрын
🎲 Le meilleur système de jeu de rôle (le banger, le sang, la masterclass) au monde est 2D6 One One Versus System ! 🎲
@anthonycoste-fleury1789
@anthonycoste-fleury1789 Жыл бұрын
Barbarians of Lemuria, YZE, Eldritch Hack.
@jfm3716
@jfm3716 7 ай бұрын
Les D6, c'est pour le 4.21 non ? ;)
@leagretch4460
@leagretch4460 Жыл бұрын
Je n'ai jamais accroché à Savage World... Autant l'univers de Deadland est fou, autant le système... Meh. Pour mon système favoris, c'est compliqué. J'ai tendance à me fasciner pour les systèmes qui reflètent bien l'univers pour moi, et les deux premiers qui me viennent à l'esprit sont L'Appel de Cthulhu et Sombre. Deux systèmes qui ont tendance à aider les joueurs à orienter leurs RP au niveau "psychologique" de manière très différentes. Voilà, c'est tout pour moi.
@zarah77
@zarah77 Жыл бұрын
c'est vrai! que des avis intéressants et variés!!
@tcherryzcerise624
@tcherryzcerise624 Жыл бұрын
le système dés 100 que ce soit dans Aventures ou dans l'appel de Cthulhu je trouve ça rapide et fluide même si j'ai un petit faible pour celui d'Alien
@Morkeoth
@Morkeoth Жыл бұрын
J'ai longtemps apprécier les D100 ayant longtemps maîtriser du Warhammer Fantasy ; mais j'en suis revenu. Je trouve que c'est vraiment pas équilibrer en terme de lancer. Moi qui est vraiment la shkoumoune de fou en terme de jet de dés le % a fini par devenir un enfer.
@tcherryzcerise624
@tcherryzcerise624 Жыл бұрын
@@Morkeoth je vois pas en quoi c'est pas équilibré car si tu as la poisse que ce soit sur un des100 ou sur un des20 c'est pareil tu louperas, mais chacun son avis
@Morkeoth
@Morkeoth Жыл бұрын
@@tcherryzcerise624 Techniquement non. Tu as plus de possibilité de faire un mauvais score sur deux D10 (1D100) que sur un D20, et + sur un D20 que sur un D10, etc...
@tcherryzcerise624
@tcherryzcerise624 Жыл бұрын
@@Morkeoth je pars juste du principe que si les dés ont décidé de troll peut importe tu louperas, je ne fais pas de statistiques pour décidé quel système de dés utiliser
@Morkeoth
@Morkeoth Жыл бұрын
@@tcherryzcerise624 Ouai je comprends et moi non plus normalement ; mais les % je peux pas les ignorer vu a quel point ils me trollent ! XD
@MrJugues
@MrJugues Жыл бұрын
Vraiment personnel comme vision. Perso depuis que j'ai gouté pathfinder 2 (système avec 3 actions, précis mais pas compliqué) j'ai du mal a jouer avec autre chose dans le temps depuis :( . Etonné de ne pas voir ce système...pourtant Paizo a fait fort sur pf2; incomparable a pf1! ;) . Beaucoup de système simplifie trop le jdr. Oui il y a rôle mais il y a aussi jeux. J'ai l'impression que l'on met trop souvent le role en première ligne. Un jeu avec de vrais règles permet l'immersion et le RP. Après cela demande un peu d'investissement au MJ et au PJ pour s'accaparer le système. Les règles sont pour la table et non que pour le MJ. Personnellement je n'aime pas jouer ou tout est à l'appréciation du MJ avec des règles "hyper" simple. Il en faut pour tous :)
@Kikouk69
@Kikouk69 Жыл бұрын
Aucun pour un système un peu touffu où il faut optimiser, construire un build de PJ, ou tout ça... C'est unanime, vive le peu de règles. Je suis d'ailleurs assez d'accord, D&D me sort par les yeux, j'adore Savage Worlds ou le Year Engine, et vive le narrativisme. Mais il y en a quand même des biens côté règles touffues : Knight, Symbaroum, Capharnaüm, même l'appel de Chtulhu ou jrtm, c'est quand même des monuments... C'est étonnant que les wargameurs de notre loisirs ne soient pas du tout représentés dans la youtube sphère JDR, et qu'on n'y trouve en somme que des amateurs des systèmes légers. Enfin pour mon système préféré, je dirais INS/MV. C'est ultra simple (et ça dit bien qu'au fond, je suis aussi d'accord avec l'intérêt d'un système simple), mais ça reste très personnalisable et ne perd pas le côté intérêt du build du PJ. En plus, il y a le côté "raccord" avec l'univers qui me plaît bien (l'intervention critique de satan sur un 666, quelle idée brillante !)
@Kikouk69
@Kikouk69 Жыл бұрын
Et j'aime aussi beaucoup la simplicité de Maléfices !
@ValkomTheStorm
@ValkomTheStorm Жыл бұрын
Réflexion intéressante. C’est vrai qu’en ce moment, les systèmes de règles sont plutôt du genre à s’effacer, alors qu’il y a aussi beaucoup de joueurs qui aiment la complexité et le détail.
@Julien-Limosino-87
@Julien-Limosino-87 Жыл бұрын
Perso je suis pas fan du BRP en ce moment, parmi mes préférés Fuzion, CYD, PbtA (en particulier celui de City of Mist et Tokyo Otherscape), Château Falkenstein très bon aussi.
@pdon5862
@pdon5862 Жыл бұрын
j'aime beaucoup SWADE, mais FACES récolte pour moi la palme toutes catégories du générique raide et facile
@Valentin-wf4bk
@Valentin-wf4bk Жыл бұрын
Personnellement, très séduit par le système de Knight. Pour le décrire, 15 caractéristiques, le MJ choisit une caractéristique et le joueur en choisit une autre, l'idée c'est de créer un effet cinématique ou de montrer une intention. Pour chaque point dans les deux carac' choisit, le joueur lance 1d6 (donc si 4 en Force et 3 en Aura pour un test d'intimidation, le joueur lance 7d6), chaque chiffre pair est une réussite. Ça permet une belle plus-value sur le rôleplay (avec un système d'assistance si les joueurs veulent se mettre à plusieurs pour réaliser une action) et ça boost des phases parfois très redondante comme l'exploration, les dialogues ou même le combat où l'on utilise systématiquement les mêmes caractéristique de manière très mécanique. Néanmoins, les combats souffrent d'un défaut majeur lorsqu'il s'agit de calculer les dégâts, avec un nombre d'effets qui devient assez lourd dès qu'on dépasse les armes disponibles au démarrage puisque ces derniers s'additionnent et qu'ils ne s'appliquent que selon le type d'ennemis. Ça nécessite une bonne connaissance du jeu côté MJ quand tes joueurs sont au fraises, mais l'idée de base d'un simple test est vraiment très chouette !
@synergik
@synergik Жыл бұрын
Étonnamment Knight c’est mon système préféré : le fait de jeter pleins de dés quand on est fort augmente les chances de faire un résultat moyennement bon, au contraire de DnD où on peut toujours se retrouver fréquemment avec des résultats géniaux de personnages nuls dans un domaine et très mauvais d’un expert. Cela arrive peu dans Knight, et ça colle complètement à l’ambiance épique et horrifique du jeu ! (Et le D20 de DnD est globalement raccord avec l’idée qu’on se fait du jeu, c’est marrant et on se poile pas mal). A noter que si l’on joue en ligne à Knight le problème du nombre de dés en combat passe totalement à la trappe
@timotheesaban2373
@timotheesaban2373 Жыл бұрын
Il est bien, en distanciel. Mais son défaut est de toujours prêter une intention particulière à chaque action nécessitant des des. Alors que parfois, le personnage se contente de, faire une action.. Où alors que l'éventail de comp, fournit malgré tout. Ne peut refléter toutes la palette
@mecab1361
@mecab1361 Жыл бұрын
J'aime cette série parce qu'elle met en lumière et explique les qualités et défauts de tels ou tels JDR. Je n'aime pas cette série en ce qu'inconsciemment elle met, en dépit de toutes les précautions d'usage, un système de hiérarchisation par rapport aux goûts des influenceurs qui portent du coup peut être bien leur nom en définitive. Il en ressort globalement que le roleplay c'est bien, le ludique, c'est mal parce que c'est l'opinion des personnes interrogées ( pour schématiser forcément). Par expérience le roleplay, c'est le mieux, le ludique pur, ba autant jouer un jeu de plateau ou de fig... Mais le roleplay pur, ça marche par expérience qu'avec des joueurs qui TOUS autour de la table ne sont ni en retrait a leur dépens, ni en exposition au détriment des autres d'une part et d'autre part savent aussi bien accepter les défaillances et échecs de leur personnage que leur points forts et succès. C'est le summum quand c'est le cas, c'est bancal et propre à générer des frustrations différentes Selon le caractère dans le cas contraire. A jouer avec sa table constituée présentant les caractères de dessus, pas de souci. A jouer avec des inconnus en conventions ou clubs, ba tu maîtrises pas la composition de la table. Le ludisme dans ces cas là, il en faut, pour cadrer les joueurs expansifs par rapport aux autres et mettre en avant ceux en retrait sans avoir à intervenir. Et ça participe aussi de l'immersion quoiqu'on en dise, car dire que son personnage est intelligent, c'est bien. Le démontrer concrètement par un jet de des c'est mieux. C'est l'interface du joueur avec l'univers. C'est ce qui permet aux joueurs qui n'ont pas la capacité de le mettre en avant dans leur roleplay devant d'autres joueurs expansifs. C'est comme tout, une question de juste milieu et de dosage. Et un système qui est la juste pour dire qu'il existe, sans caractériser vraiment les personnages ( Savage worlds avec ses jets explosifs justement intervenant trop régulièrement par rapport à d'autres systèmes a jets de des explosifs vient justement détruire en partie la réalité des forces et faiblesses du personnage... allez voir plutôt du côté de l'itération qu'en a fait James tornade) ou juste faire un équivalent du pile ou face, c'est pas nécessairement mieux. Après, on peut faire du jeu de figs ou de plateau, ou du théâtre d'improvisation, mais il faut un peu de tout.
@user-or6mz4gy6i
@user-or6mz4gy6i Жыл бұрын
Je comprendrai jamais cet attrait pour les systèmes inexistants où tout est fait à vue de nez par le mj. À deux semaines d'intervalle sur une même situation, en fonction du joueur qui présente, aucune équité. Pareil pour les systèmes à seuil fixe, c'est ça qui a tué shadowrun pour moi tant ça génère d'aberrations. Enfin idem pour les systèmes génériques, d20, savage world, aucune saveur, aucune relation avec leur univers. Quand on voit des perles comme L5R ou INS...
@landsrad8210
@landsrad8210 Жыл бұрын
Bonjour. pour moi il n'y a pas un système mieux que les autres. Il faut que le système s'adapte au jdr et à sont univers. Un jdr pulp devra avoir un système simple et rapide. On ne peut pas avoir le même système pour un jdr narratif que pour un jdr de super héros ou l'on vas devoir gérer pleins de super pouvoir. Un jeu dois avoir un système qui lui colle bien .Ou plutôt l'inverse d'ailleurs. Trinités avec ses 2d12 marche très bien pour cela. Ambre (j'adore Ambre, vraiment j'adore ! ) à un système très simple sans dès qui colle super à son univers. Mais on ne fera pas du porte monstre trésor avec . Il y as tellement de jdr différent qu'il faut des systèmes différent. Il faut pas forcément les mettre en concurrence .
@cedricx8222
@cedricx8222 Жыл бұрын
Lysefaille désolé mais aussi "épuré" ce n'est pas simple c'est simpliste et si ça peut marcher en AP c'est très déceptif dans une vrai partie Même chose pour Goldy . En gros pour des AP mais pas pour des parties AMHA Guillaumeco désolé mais Naheulbeuk c'est un jeu parodique de Warhammer jouer sans les références parodique c'est juste un gros n'importe quoi donc pour moi en aucun cas destiné a des débutant ou des joueurs qui n'ont pas les connaissance pour en voir le coté décalé/parodique
@jeremiest-jean7303
@jeremiest-jean7303 Жыл бұрын
Je déteste power by the apocalypse… me voilà en désaccord avec la majorité on dirait xD Mon système préféré est Exalted 3rd :o
@ValkomTheStorm
@ValkomTheStorm Жыл бұрын
Pourquoi? Pourquoi tu détestes Pbta? Et pourquoi tu adores Exalted? 😀
@alainconnu8783
@alainconnu8783 Жыл бұрын
Je te rassure cher Jérémie, il y a aussi des personnes de bon goût comme moi ici qui possède le même avis ^^. Honnêtement, je trouve l'idée de power by the apocalypse pas mauvaise dans le fond mais en voulant laisser trop de place à la narration, il finit par perdre de son coté ludique, bien dommage.
@jeremiest-jean7303
@jeremiest-jean7303 Жыл бұрын
Après quelque essaie sur plusieurs jeux (Mask, avatar, un truc médiéval custom), j’ai perdu rapidement la sensation d’évolution chez mes personnages et tout devient boring après 2 ou 3 game. Il y a 3 niveau de contrôle selon moi: strict (dnd3.5), open (exalted3rd), free (Pbta) Je peux comprendre le contrôle de dnd, c'est plus facile a gérer et c'est sur ça que la majorité du monde on appris à faire du jdr Exalted c'est vraiment open avec ce que tu peux faire, mais ça reste quand même entre les mains du dm et d’un système. Ça encourage la créativité, mais c'est pas du free for all non plus. Après, tu as pbta... I mean, c'est legit un storytelling coopératif... selon moi, le rôle de dm se perds dans ce genre de système Je trouve ça abusé quand j’entends "rouler pendant des heures" alors que généralement, tout peut aller très rapidement si les joueurs font un minimum d’effort pour apprendre leur skills. Exalted c’est Onyx path au final, avec un système de dés qui ressemble à Vampire 20th, mais avec un supplément nommé les "charms" qui fait qu’à chaque création de personnage, tu peux vraiment custom un personnage unique. Tu peux faire 15000 warrior différent si tu veux, ils vont être bien différent les uns les autres.
@ValkomTheStorm
@ValkomTheStorm Жыл бұрын
@@jeremiest-jean7303 Merci pour ton point de vue intéressant.
@jeremiest-jean7303
@jeremiest-jean7303 Жыл бұрын
@@ValkomTheStorm fait plaisir! La chaîne sert à partager donc c’est agréable de pouvoir le faire :)
LE JEU DE RÔLE...qui a  le pire système ? (ft plein de gens géniaux)
11:14
Le Scénarurgien - Jeux de Rôle
Рет қаралды 6 М.
Китайка и Пчелка 10 серия😂😆
00:19
KITAYKA
Рет қаралды 2 МЛН
LE JEU...qui a changé ma vision des jeux
15:11
Lysefaille Des jeux en pagaille
Рет қаралды 20 М.
[Un système JDR] Savage worlds : Fun, Fast & Furious
26:18
Dice Story
Рет қаралды 2,6 М.
Créer son système de jeu de rôle : les stats
12:07
Tharos - Jeux de Rôle et Worldbuilding
Рет қаралды 11 М.
Les PIRES RÈGLES de JEU DE RÔLE #2
15:23
Le Scénarurgien - Jeux de Rôle
Рет қаралды 6 М.
Tisser une intrigue, mode d'emploi !
11:22
Le Scénarurgien - Jeux de Rôle
Рет қаралды 6 М.
Le Boss  qui a  TRAUMATISÉ les SpeedRunners
13:54
Mans Sensei
Рет қаралды 41 М.
5 ERREURS FATALES.. pour un maître de jeu ☠️ - Conseils Jeux de Rôle
10:13
Es-Tu Game? - Jeux De Rôle
Рет қаралды 11 М.
LE JEU DE RÔLE...qui est souscoté ? (ft plein de gens géniaux)
15:08
Le Scénarurgien - Jeux de Rôle
Рет қаралды 3,6 М.
Quels Dés de JDR Acheter ? - JDR Ep04
22:27
GlobiGame JDR
Рет қаралды 33 М.
Les PIRES règles de JEU DE RÔLE (à éviter)
12:38
Le Scénarurgien - Jeux de Rôle
Рет қаралды 11 М.
СПАС СИТУАЦИЮ😂
0:53
Чистая Линия
Рет қаралды 3,1 МЛН
Он пропал без вести😱
1:00
Следы времени
Рет қаралды 1,8 МЛН
Kitten Party After Exhausted Mother Cat Meltdown #funny #catlover #cuteanimals #cartoon
0:32
Mom OR Dad‼️ Cute Dog Shiba Inu😂 Choose‼️ | JJaiPan #Shorts
0:42
เจไจ๋แปน J Jai Pan
Рет қаралды 6 МЛН