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Dans ma vie j’ai joue a plein de rogue like, que ce soit #hades , #thebidingofisaac ou encore #hollowknight Mais de loin celui que j’ai le plus prefere est #deadcells
Alors pour ceux qui ne le savent pas dead cells est un jeu de plateforme metroidvania cree par le studio francais motion twin. Et dans ce jeu on incarne un prisonnier (ou son cadavre) controle par un espece de blob, et son but sera de s’enfuir d’une ile ronge par une maladie qui a rendu tout les habitants aggressifs et ressemblant a des monstres en essayant de tuer le roi de cette ile. Et deadcells est le jeu parfait... pour le #speedrun En effet le jeu est super rapide dans son rythme, il y a une horloge interne pour te dire combien de temps tu as mis a finir un niveau et surtout bah les niveaux sont generes de maniere aléatoire. Alors oui ca peut paraitre comme un desavantage surtout pour le speedrun, mais enfaite c’est quelque chose d’incroyable pour ce medium. Tout simplement car bien que toute les runs sont totalement differentes, ben le chemin reste foncierement la meme chose. Par exemple pour la balade du prisonnier, le but est de toujours aller chercher une passerelle qui montera vers le prochain niveau. Donc c’est quelque chose de bien car l’idee reste tout le temps la meme mais la structure elle est totalement différente ce qui force le runner a s’adapter mais pas a changer complètement sa manière de jouer. Et plus le jeu change, bah plus c’est aussi fun a regarder.
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