1. 바보와 어리석은 사람은 자기 기질대로만 사물을 본다. 2. 중요한 건 눈에 보이지 않는 법. 자기가 죽을 날짜, 고통받는 누군가, 성범죄 사건 3. 노력해도 극복을 못하거나 극복이 안되는 일도 있다. 4. 과유불급: 뭐든지 과하면 독이 되는 법이다. 이건 독서, 종교, 운동, 게임도 마찬가지다. 5. 과거의 잣대로 현재를 재지 마라. 기껏해야 추측이 고작이다. ㅡ 필립 체스터필드 6. 너무 많은 정보를 받아들이는 것도 그렇게 좋은 삶은 아니다. 적당히 모르는 것도 있어야 한다. 7. 연애를 할 거라면 이 사실을 명심하라. 이 사람이랑 결혼까지 할 수 있을지..? 그게 아니라면 안하는 게 낫다. 사랑하는 사람이랑 같이 살면 아기는 저절로 생긴다. 8. 사실을 부정하려는 게 사람 본성이다.
@@user-jm7tu6nb7v 폴더폰으로 핸드폰메이플할때 플위랑 미하일만 가능했었는데 거기서 그거 이름 플레임기어였음
@user-wh6zp9mq3l3 ай бұрын
소마도 원래 소울 드라이브였던걸로 앎
@judy9706184 жыл бұрын
여러분 시그너스 기사단 초창기 만렙은 120이였습니다.
@user-bn7ev4tn9f4 жыл бұрын
닻별 네 제가 소마120을 찍고 ㅈ빠지게 하프잡고 페리도트를 못았었죠.. 마지막엔 기사단 마을에서 무슨 두건쓴 여자 잡고...
@seizetheday80844 жыл бұрын
궁모ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 페리도트 모은다고 사냥을 이틀동안했음
@judy9706184 жыл бұрын
@@seizetheday8084 페리도트 씹........
@jeanramen15844 жыл бұрын
궁극의 모험가 생각나네요
@user-xt4ud8pc5q4 жыл бұрын
궁극의모험가만들었었는데 오랜만에가니 캐삭돼있었어요..
@user-qn2kx1hz1b4 жыл бұрын
10:39 보스가 되게 멋있네요 ㄷㄷ
@user-rc8dl6bl5e4 жыл бұрын
이게 아마 해외쪽 마스테리아 엘몹일거임
@후루꾸꾸루후루꾸꾸루2 жыл бұрын
난 모험가파보단 시그너스파였음 일단 기본복장이 너무 이쁘고 에레브 맵도 너무 취향이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이리나도 너무 이뻤어.....
@Lee_Sino4 жыл бұрын
*이렇게 각자 개성이 뚜렷한 시그너스지만 정작 옛날 시그너스 직업군이라고 하면 스커 샤크 웨이브나 플위 플레임 기어 밖에 기억 안나는 현실*
@12kyears3 жыл бұрын
아리안트 두더지 나오는 맵에서 스틸러들 몰려와서 샤크웨이브로 자리 뺐던 기억 나네요 ㅠㅠ 2010년
@user-we5jv8jn4w3 жыл бұрын
전 플레임위자드 진짜 열심히 키웠던 기억이.... ㅠ
@MacMacHae2 жыл бұрын
@@12kyears 2010년 당시면 아리안트 25~30 레벨일텐데
@terrychong2 жыл бұрын
그래도 플레임 서클도 간지였음
@slslslsslsls86182 жыл бұрын
많은사람들이 샤크웨이브가 최강사기로 알고있지만 진짜 씹사기는 플레임기어였지.... 저거만 있으면 렙 80,90때도 최종던전가서 사냥이 가능했음ㅋㅋ 빅뱅전인데도 레벨100대에 1시간당 1업이 가능하게 만들었던 개 씹사기 스킬
@ysh70263 жыл бұрын
11:05 옛날에 궁극의 모험가라고 시그너스 기사단 120만렙 찍으면 모험가 레벨 50부터 키우게 했었는데요. 현재도 궁모 바이퍼 가지고 있어서 '호크아이의 샤크웨이브' 쓰면 지나가던 유저들이 꼭 물어봅니다. 그거 어떻게 쓰는 거냐고 ㅋㅋ 일반모험가 70찍으면 시그너스 스킬 배우는 퀘스트 있는 걸로 알고 있는데, 요즘 관심이 없어서 있는 지도 모르겠고, 그 퀘스트를 하는 사람이 있는지도 더욱 모르겠네요. ^^ 옛날 스커 샤크웨이브는 마스터(30) 시 데미지가 290% 6명이었나보네요. 현재 궁모 샤크웨이브는 510% 6명입니다. 데미지는 아주아주 구린데, 스공 좀 있다면 일반 몬스터 상대로 원킬이 나서 가끔 씁니다. 유니온 육성 중이고, 파괴된 헤네시스 진입 때까지는 150대 레벨의 몹이 샤크웨이브 원킬 나오네요. 아무튼 바이퍼가 스킬 쓰다보니 에너지 차지가 있는데, 샤크웨이브 쓰면 에너지 소비가 절대 없음! 반대로 에너지 충전은 됩니다.
@ghijkabcdef6887 Жыл бұрын
사실상 옛날메이플을 망하게한 근본적인 원인이 시그너스 기사단이죠 ㅋ 이거 출시해서 돈을 버니깐 신캐 출시하니깐 돈이 들어오네? 아란출시 - 에반 출시 - 빅뱅...
다 200이 만렙일때 120렙이 제한이던 그 시절의 메이플이 그립다...(아직 그 시절에 그 상어를 잊지 못합니다)
@milkyway24354 жыл бұрын
추억이... 넘쳐... 흐른다!!!
@user-yo2dx4uj2u4 жыл бұрын
진짜 세계관 최강 기술들로 구성되있다..웅장이 가슴해진다
@user-wo3uh4xz6g21 күн бұрын
1. 바보와 어리석은 사람은 자기 기질대로만 사물을 본다. 2. 중요한 건 눈에 보이지 않는 법. 자기가 죽을 날짜, 고통받는 누군가, 성범죄 사건 3. 노력해도 극복을 못하거나 극복이 안되는 일도 있다. 4. 과유불급: 뭐든지 과하면 독이 되는 법이다. 이건 독서, 종교, 운동, 게임도 마찬가지다. 5. 과거의 잣대로 현재를 재지 마라. 기껏해야 추측이 고작이다. ㅡ 필립 체스터필드 6. 너무 많은 정보를 받아들이는 것도 그렇게 좋은 삶은 아니다. 적당히 모르는 것도 있어야 한다. 7. 연애를 할 거라면 이 사실을 명심하라. 이 사람이랑 결혼까지 할 수 있을지..? 그게 아니라면 안하는 게 낫다. 사랑하는 사람이랑 같이 살면 아기는 저절로 생긴다. 8. 사실을 부정하려는 게 사람 본성이다.ㆍ
올럭나워는 올럭시프 올럭어쌔신보다 스텟도 1씩더먹어서 롬바드전 원탑이었음(아란 나오기 전까지) 동일 스공에 올럭표도가 롬바드 5-6방일때 올럭나워는 3-4방 정도였고 그때 표도 유저들은 표도에서 나워로 무기 죄다 옮기고 그랬음.. 올럭표도 방당 1000~2000씩 뜰때 올럭나워는 1500~2800 정도.. 목마전은 플위.. 범위가 존나게 넓어서 지지기만하면 카니발 2000포인트는 무조건 넘었고 올인트 플레임위자드는 파이어필라가 불속성에 목마가 불약점이라 방당 2천씩 떠서 목마 한방이었음. 그때 썬콜유저들은 썬더볼트 데미지가 플위 파이어필라 데미지의 4분의 1도 안떠서 현타와서 접기 시작했고 플위로 죄다 무기 아이템 옮기는경우도 허다했음. 심지어 불독 파이어 에로우가 단타였는데 일반유저 불독의 파이어 에로우 뎀지보다 고자본 올인트 플위의 다수기 스킬인 파이어필라의 방당 데미지가 더 잘나오는 경우도 있었음. 그거보고 불독유저들도 현타왔었지 시그너스 나오고나서 직업밸런스 개판되기 시작함
@ekj50933 жыл бұрын
허헣...처음 시그너스나왔을때 나워 플점같은거 보고 근본도없는 직업들이라고 뚝심모험가들이 개싫어했는데 이제는 시그너스가 추억이되서 나오는걸 보니 시간 참 빠르네요..ㅠㅠ
@Junior-up5cs3 жыл бұрын
10:37 제발 바이퍼 트폼 이렇게 예전의 파란색으로 맞춰줘라 컨셉에좀 맞게;
@user-fq5bz1do5d4 жыл бұрын
이때는 스커 샤크웨이브 뽕에 취했지 캬...
@lucid91584 жыл бұрын
7:49 저게 소울블로우였나 소울드라이버로 기억하는데..
@ziaop95854 жыл бұрын
Lucid Lee 실수하셨나봄
@milkyway24354 жыл бұрын
댓글에 쓴 분 있나 했는데... 제가 늦었네요
@earlgrey67884 жыл бұрын
원래 처음나왔을땐 소울블로우였는데 소울드라이버로 이름바뀐걸로암
@user-pe2zo2yp3d4 жыл бұрын
테섭 공개당시 플레임위자드 파이어커튼으로 출시됐다가 본섭엔 플레임기어로 출시된 것처럼 다 달라요 실수 아님
@user-mt5lq9km1d4 жыл бұрын
파이어 커튼 -> 플레임기어 매그넘샷 -> 윈드피어싱
@user-lw3ig8ri6i4 жыл бұрын
시그너스 마지막 3차 스킬에서 소마까진 아는 몹이었는데 그 담부턴 저게 메이플에 나왔나 싶은 얘들이 나오네요ㅋㅋㅋ 해외에서 나온 몹들인가요?? 그리고 보면서 드는 생각이 몇몇개의 스킬들은 살려서 현재도 쓸 수 있게 해주지 갠적으론 플위 파이어 필라나 파이어 커튼(원래는 플레임 기어가 맞지 않는지?....) 살려서 현재도 쓸 수 있게되면 지금의 플위가 저렇게까지 욕 먹진 않을건데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-hb9jw3ie6k4 жыл бұрын
파이어커튼 저 성능대로 그대로 가져오면 불독 미스트랑 뭐가다름 ㅋㅋㅋ 안그래도 쓰레기 취급받는데 필라도 실제로 지금 플위가가진 스킬들이 저거보다 성능면에서 뛰어나요 저때 플위는 텔포썻으니
@user-lw3ig8ri6i4 жыл бұрын
@@user-hb9jw3ie6k 저게 미스트랑 같은 건가요? 저때 플위를 안키워서 몰랐음 근데 왜 미스트나 그런 뿌리기 스킬(?)은 중독 같은건만 되고 죽지 않는건지 그거라도 되면 참 좋은데
@user-ts2fu2tm3e4 жыл бұрын
9:05 본섭 나로 트리플 옛날 뽕맛 느끼게 이렇게 수정했으면 좋겠다
@summerdaypond4 жыл бұрын
이거 이후에 모험가 개편되고 스트라이커 3차에 에너지 블라스트 생겨서 샤크웨이브랑 같이 쓰면 네트의 피라미드 진짜 좋았는데
@Heben71804 жыл бұрын
덧붙여서 시그너스는 모험가랑 다르게 레벨업을 하면 경험치 10프로가 미리 차있었음
@user-nu2td3rr2t3 жыл бұрын
설명에 나옴
@yoel4442 жыл бұрын
8:07 에 나오는 해골지네 무슨 몬스터예요?
@user-bs5ib3zm1t3 жыл бұрын
8:04 소아온 아님?ㅋㅋㅋㅋ 이거였음?
@user-xi8ow4ul6c3 жыл бұрын
해외 메이플은 애니메이션이랑 콜라보 많이해서 애니메이션에 나오는 몬스터가 많은걸로 알고있어용
@Kor6573 жыл бұрын
8:56 이건 에반게리온이네ㅋㅋ
@user-mw1sx1nl5s4 жыл бұрын
난 진짜로 저때 스트라이커가 너무 멋있다. 지금이 더 성능은 좋지만... 간지가...
@user-lo1qc7wl5l4 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅠㅠㅠ 샤크 웨이브 쓰는 게 소원이었음
@user-mw1sx1nl5s4 жыл бұрын
@@user-lo1qc7wl5l 님 지금도 쓸 수 있긴해요! 월묘 잡으시며.ㄴ.... ㅋㅋ
@user-lo1qc7wl5l4 жыл бұрын
월묘....???? 월로 말씀하시는?
@user-mw1sx1nl5s4 жыл бұрын
@@user-lo1qc7wl5l 바이퍼 하시고 궁모 퀘스트하면 됩니다! ㅋㅋ
@user-mw1sx1nl5s4 жыл бұрын
@@user-lo1qc7wl5l 그러면 지금도 샤크웨이브 쓸 수 있어요! 근데 퀘진짜 넘 오래 걸려요 ㅠㅠ
@wh78532 жыл бұрын
10:35 팬텀 처음 나왔을때 70레벨까지 찍을 수 있는 물약을 줬었는데... 그 당시 스트라이커 유저들의 로망이었던 저 스킬... 이제는 없어진... 변신하고 샤크 웨이브 난사했던 그 맛은 지금도 잊을수가 없습니다..
JMS에서 만들어진 네오도쿄의 몬스터들인데 한국에 네오시티로 나왔다가 스토리 이상해져서 삭제됬죠
@user-xu6tw2fe5r4 жыл бұрын
아..
@sir93454 жыл бұрын
@@Darknell 진짜로 메이플 몬스터였?!?!
@sir93454 жыл бұрын
@@Darknell 메이플에 있었었구나...ㄷㄷ
@user-vw5zq5bg5u4 жыл бұрын
@@Darknell 네오시티있을때 플레이했던 사람이지만 8분 정도 이후에 나오는 몬스터들은 너무 생소해여 저것도 메이플 몹인가여?
@ilili20454 жыл бұрын
내가 기억하는 옛날 시그너스는 딱 그건데 소울마스터 = 초승달 날리기 플레임 위저드 = 태엽 돌아가기 윈브 = 몰라 나워 = 몰라 스트라이커 = 노란 상어가 나가요
@user-wm9dt6vc1s4 жыл бұрын
수련의숲 처음 딱 갔을때 와 브금 개좋다하고 렙 30넘어서도 브금 들으러 자주 갔었는데
@DoubleAAA_Maple4 жыл бұрын
그래도 몇 개는 미래의 문에서 볼수라도 있지...
@user-vt2uo9dn5h4 жыл бұрын
@허닝이 아직 궁극의 모험가 만들 수 있나요??
@user-vt2uo9dn5h4 жыл бұрын
@@chul2kong 아...답변 감사합니다
@user-sv1sp2ze4t4 жыл бұрын
@@chul2kong 궁모가 쓰던 스킬은 모험가 캐릭의 경우 지금도 얻을 수 있습니다 근데 그 퀘 깨기 위한 아이템 드랍률이 극악이라...
@user-mf1ew9ed9t4 жыл бұрын
저 궁극의 모험가 잇음
@k_kd_594 жыл бұрын
잘보고있습니다!★
@Thums_up_hedgehog4 жыл бұрын
개인적으로 메이플 노래 들을때마다 초등학생때 형 메이플 하는거 구경하고 있던 기억도 나고 뭔가 마음 한켠에서 좀 그런게 있네..
@d_dv4 жыл бұрын
8:54 여기나오는 몬스터 블리치 호로같이생겼당
@user-me4tz5ej7u3 жыл бұрын
에반게리온에 나오는 사도입니다..~
@phj43974 жыл бұрын
9:03 에반게리온 아니냐? 죽으면서 폭발일어날때 특유의 십자이펙트도 판박인데
@user-ie8nu4ew7v4 жыл бұрын
맞음 ㅋㅋㅋ 사도
@user-es3xp6cw3v4 жыл бұрын
옛날 피처폰시절 모바일 메이플 시그너스기사단 기억난다...ㄹㅇ 소마 드라이브랑 플레임기어.파이어필라,스트라이크 스킬 엄청 많이 썼었는데
@user-dp8km9jx7o4 жыл бұрын
ㅇㅈ 미하일이랑 오즈
@IlIIIIIIlIIIlllIlllIIIIIIIIIIl6 ай бұрын
6:50 스크류펀치 낭만...
@user-ti3xo1lf9f4 жыл бұрын
영상 편집에 상당히 신경을 쓰신게 느껴집니다. 새삼 감탄하고 갑니다~!
@ziaop95854 жыл бұрын
8:31 플레임 기어 아니였나요?
@user-rr1zd6kh7o4 жыл бұрын
박하민 야 아니라고 야
@user-k007004 жыл бұрын
야 아니라고 야동
@user-oz6qk9kh4e4 жыл бұрын
나도 그렇게 기억하고 있었는데 생소한 이름이..
@user-st5zh5oq3y4 жыл бұрын
시그너스까지 올려주시다니.. 예상 못했으면서도 ㄱㅇㄷ이네요
@바이옴4 жыл бұрын
8:20...소아온...크흠?
@joojok04227 ай бұрын
그래.... 시그너스가 나왔을때 까지도 좋았지... 같은 계열의 직업군이지만 새로운 스타일이고 모험가가 아니라 이름 그대로 기사단처럼 세련된 느낌으로 나온거라서 보는 맛이라도 있었지...
@user-rn9oq7kv7p2 жыл бұрын
솔직히 케릭크기에 비해 스킬이 알맞고 근본있어 좋다. 요즘은 모르겠다 오글거린다 해야하나
@hubia84784 жыл бұрын
4:37 파이어 애로우 더 두껍고 크지 않았어요? 어차피 필라만 쓰지만 불독 유저라서 파이어 애로우 크고 우람한게 되게 부러웠는데
@user-ph3bh4tn5h4 жыл бұрын
사실 난 아직도 저 스킬이펙트들이 익숙한데 이젠 옛날 스킬이라 불린다는게 ㅠㅠ ..
@user-yc7bf1oo1w4 жыл бұрын
개인적으로 시그너스 직업군 스킬이 기억에 젤남음 닼나 용가리엿나 나오는거랑
@Chong_Tan_Atrocious4 жыл бұрын
드래곤로어
@user-yc7bf1oo1w4 жыл бұрын
@@Chong_Tan_Atrocious 맞아요 그거
@user-rx8dt5nd8u3 жыл бұрын
저때는 진짜 기사단 컨셉에 맞게 전부 간지났는데 지금은 웬 정신나간애들이 불공던지고 서커스하자너
@user-sn1kd5or3j4 жыл бұрын
진짜 샤크웨이브 써볼려고 메플 엄청했던 추억이..
@user-mp6gj9nb4s4 жыл бұрын
난 지금도 예전 시그너스 기본옷이 지금옷보다 좋음 왜 바꾼거지...바이퍼로 꾸역꾸역 여제의강화 퀘해가지고 샤크웨이브 얻었는데 그냥 이쁜 쓰레기 뎀지부터 타수가 3마리밖에 못때림...스트라이커 100인가 110인가 찍으면 새로운스킬 배울수있었는데 그스킬 쓰고싶어서 열심히 키웠더니 리메이크...
@user-wx7sx1wr3c4 жыл бұрын
저도 기본옷이 옛날게 더 낫다고 생각했는데 저만 그렇게 생각하는게 아니였네요
@user-hb9jw3ie6k4 жыл бұрын
애초에 여제의 강화 써먹으라고 만든 스킬도 아닌데 성능가지고 뭐라 하는건 웃기지
@user-vx3gu7qd3p4 жыл бұрын
4:45 카니발에서 얘 적폐였음 만나면 무조건 작파해야댐
@user-mz7pb8dm5j4 жыл бұрын
특히 목마전 개밸붕 ㅋㅋ
@user-mz7pb8dm5j4 жыл бұрын
@@user-ow6ig8cd3q 테니전 목마전 롬바전이있었죠
@src32264 жыл бұрын
진짜 이 스킬 보려고 들어왔는데 딱 집으셨네..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ10년전에 제니스섭에서 플위로 저 스킬 써가면서 카니발 했던 거 생각난다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@flexxkang9824 жыл бұрын
선좋아요. 후감상
@kalo80134 жыл бұрын
딱 시그니스까지가 근본메이플....
@user-mz4zi8gs8b4 жыл бұрын
4:00 명중률높은 소마와 원킬비숍의 남둥쩔 개꿀이엇는데
@marine9754 Жыл бұрын
디자인적으로 예전이 좋았던거 같음 지금 스킬들은 너무 화려함 투머치임
@user-ht6vy6xt5j2 жыл бұрын
Tmi: 영상에 4차 전직이없는 이유는 이시절 시그너스는 만렙이 120이였기 때문이다
@user-vg9uk3fh9y2 жыл бұрын
10:50 이거 무슨몬스터임
@oahn16774 жыл бұрын
그 당시 스킬을 재현했지만 그 당시에는 소마 두손검 모션은 등에 있지 않고 두손검을 몸앞으로 들고 있어서 코디를 가렸었죠
@박미리4 жыл бұрын
2:18 포켓몬스터 기술 핥기?
@user-ro4eh1ms6x4 жыл бұрын
그 시절 시그너스는 다 적폐였음 일단 공통적으로 모험가 4차 스킬 100때 배우고 (메테오, 트리플스로우, 브랜디쉬, 폭시등) 직업별로는 소마 : 전사인데 2차때 이동기랑 다수패는 소울블레이드랑 소울드라이브 너무 적폐 플위 : 그냥 주력기 개 사기(카니발할때 눈물남) 나워 : 2차 플래쉬점프(허밋들 눈물)이랑 3차 포이즌붐 미스트사냥이 진짜 혁명(드라마보는데 렙업함) 윈브 : 궁수인데 높은 기동성 그리고 알바트로스에 매그넘샷 쓰면 간지지림 스커 : 쇼크웨이브 간지 끝판왕 그리고 스커는 만렙찍고 궁모로 렙 50때 쇼크웨이브 쓰는 뽕맛을 느낄 수 있음(몰론 소마 소울드라이브도) 몰론 필자는 스커만 만렙찍어봄 혹시 수정사항있음 알려줘요
@adrienagreste37492 жыл бұрын
진짜 소울들 살려내 ㅠㅠㅠㅠ
@user-ds3to1ne2m4 жыл бұрын
당시 모험가의 고위 차수 스킬을 빠르게 사용할 수 있는걸로도 꽤 혁명적이라고 생각하는데 가지고 있는 스킬 구성도 당시 기준으로는 굉장한 스킬 투성이네요. 소울마스터 옛날 파이널 어택은 헛칠 때의 딜레이가 있는데다 다수기로 발동되는 파이널 어택은 분산 문제점이 있어 필요한 상황에만 쓸 수 있게 패시브가 아닌 버프기로 놓은데다 전사 직업 치곤 소울 러쉬로 넘어온 이동기 소울러너, 원거리 공격기 소울 블레이드, 소울 드라이버로 넘어온 범위기 소울 블로우는 정말 환상적이었습니다. 그나저나 제가 기억하던 소울 드라이버 데미지는 250%×4였는데 처음 나올 때는 310%×4로 추측되네요... ( 4번 공격한다는 설명은 없었지만 타격음이 네번 들렸습니다. ) 플레임위자드 특출난게 없어보여도 만렙이 더 높았으면 이론적으로 괜찮았을 직업이라고 생각됩니다. 매직 클로가 불속성이 되면서 파이어 에로우의 공격력이 10 줄었지만 파이어 필라는 비록 공격속도가 썬더 볼트보다 느릴지라도 빠른 부스터 습득으로 커버하고도 남았다고 생각합니다. 당시 공격속성을 완전히 없애는 엘리멘탈 리셋은 아쉽게도 약점 공략을 앞세운 빠른 레벨업이 우선되는 시기라 빛을 못 봤던 시절이었습니다. 그러나 매직 컴포지션급의 데미지의 불덩이를 날리는 파이어 스트라이크, 플레임 기어로 넘어와 일반몹의 피를 걸레로 만드는 파이어 커튼, 직업에 알맞게 배치된 이프리트, 빠른 메테오 습득을 보면 만렙이 더 높았으면 어떻게 됐을지... 윈드브레이커 궁수 직업의 파이널 어택은 무조건 1명에게만 나갔기 때문에 아예 안찍는게 나아서 버프기로 넘어와도 큰 차이는 없습니다. 그래도 스톰 브레이크로 넘어온 님프의 숨결은 활 휘드르는 데미지 기준로 계산되어 정말 약간의 데미지만 주고 밀격한 파워 넉백과 달리 스텟공격력 기준으로 계산된 밀격기라 당당하게 다수기로 쓸 수 있었고 비록 마스터리도 찍어야 빛을 볼 수 있었지만 목마전이 가능한 이점이 있었습니다. 3차 땐 알바트로스의 비주얼도 있었고 윈드 피어싱으로 넘어온 매그넘 샷은 데미지 감소 없는 아이언 에로우의 강화판과 다름없는 성능이었기에 당시 알바트로스 버프 지속시간이 120초라는게 아쉬웠습니다. 나이트워커 뱀파이어의 스킬데미지만 보면 40%×4로 약해보이지만 옛날 크리티컬 데미지 공식은 크리티컬이 터질 때 200%를 낸다고 하면 원래 내야할 스킬데미지에 100%를 더하는 방식이라 뱀파이어로 크리티컬이 터지면 40%가 140%로 뻥튀기되어 쏠쏠한 위력을 보여줬습니다. 뱀파이어에 흡수 기능도 있지만 고레벨로 올라서면 한방에 빈사 직전까지 깎는 몹이 많아 생각보다 그렇게까지 위력적이지 않았습니다. 그래도 포이즌 봄이 있어 폭업에 도움됐는데 당연하지만 포이즌 봄은 차지게이지에 따라 사정거리가 달라졌던 만큼 컨트롤을 요구했는데 도적의 체력으로 그렇게 했다간 정말로 죽기 직전까지 몰릴 수 있어 몹어그로가 끌리지 않게끔 정확한 타이밍에 다크 사이트를 쓰는 컨트롤도 필요했습니다. 다크 사이트 상태에선 공격할 수 없어 다크 사이트를 해제하고 공격하는 번거로움이 있을법한데 다크 사이트 상태를 해제하고 공격이 가능한 패시브 배니쉬가 있어 데미지 증가는 덤으로 보는 정도였지만 컨트롤 난이도를 조금 줄이는데 도움이 되었습니다. 스트라이커 번개 속성은 덤(?)일 정도로 알만한 사람은 다 아는 직업이라고 할만합니다. 당시 샤크웨이브는 위력이 부족하다고 느끼는 사람이 있을지라도 상어가 나갈 때 첫번째 상어에도 판정이 있어서 요즘 스킬과 비교하면 캐논 바주카급의 X축을 건드리는 범위를 가져서 사냥터에서 매우 좋았습니다. 이처럼 시그너스 기사단만의 독창적인 스킬은 의외로 수가 적을지라도 스트레이프처럼 색상 변경 및 이펙트 리뉴얼로 예뻐진 스킬도 많고 여제의 축복 때문에라도 기존 유저는 물론 신규 유저도 매력적으로 다가온 직업이지 않았나 싶었습니다.
@biography_of_assassination4 жыл бұрын
궁금한게 있는데요. 플레임위자드 , 나이트워커,윈드브레이커,스트라이커 3차스킬을 보여주실때 몬스터들은 전혀 보지 못했던 몬스터들인데 어디에 니오는 몬스터인지 알려주실 수 있나요?
@user-hb9jw3ie6k4 жыл бұрын
해외 콜라보 몬스터
@empire69193 жыл бұрын
4:48 이 스킬 연속 사용 가능이라 피시방 같은 데서 쓰면 겁나 시끄러운,,,
@shy79757 ай бұрын
진짜 하나하나 간지철철이였지 샤크웨이브 플레임기어 뱀파이어 알바트로스 개인적으로 소환수도 귀엽고 좋았음
@Be5hop2 жыл бұрын
윈브 윈드피어싱 있었을걸요..? 알바트로스 상태에서 (밖에 못쓰지만) 쓰면 체력 차는 효과있어서 그걸로 포션 안먹고 사냥하다가 못버티고 몇번 죽은 기억이 있는데.. 에로우 레인도 모험가는 사선으로 내려오는 비인데 윈브는 수직으로 떨어지는 모션이었던 것 같은데 미화된건가