連無限成長都拯救不了的英雄,徹底被時代給淘汰

  Рет қаралды 142,434

Black technology leader Ah Hui

Black technology leader Ah Hui

Жыл бұрын

曾經我最愛的坦克英雄,一口miamiamia一個脆皮,可惜現在被時代給淘汰了! 本频道内的所有视频和素材均以合法合规,绝对遵守youtube社区准则

Пікірлер: 149
@fuck60705
@fuck60705 Жыл бұрын
天賦戴上行進速率加從刃,其他的隨便點點就行了 開局往草裡一蹲
@user-vf3mq5tn4m
@user-vf3mq5tn4m 5 ай бұрын
欸 AAA吼一下 一個吃
@lixuezhou7162
@lixuezhou7162 Жыл бұрын
不不不,对大虫子最大的削弱是把E技能的%伤害随点数成长的机制取消了。。。以前只要控好龙和峡谷,随随便便20层,一层给E提供0.5%最大血量伤害。。。。那会儿的虫子无敌的,a一下10%最大血量的伤害。。。
@tclaw5388
@tclaw5388 Жыл бұрын
這他媽取消了??? 什麼時候的事, 我這兩天還在玩
@i_want_user_name_back
@i_want_user_name_back Жыл бұрын
還在好嗎,不要雲
@lixuezhou7162
@lixuezhou7162 Жыл бұрын
@@tclaw5388 以前有每点加E技能0.5%最大血量的伤害,前一两年没了。。。。以前就算Q,W不中光冲上去用E打人就行了,现在输出不够打不动人。
@lixuezhou7162
@lixuezhou7162 Жыл бұрын
@@i_want_user_name_back 没显示了,那还在吗?我之前也经常玩虫子,神话装出了后感觉伤害没了。
@i_want_user_name_back
@i_want_user_name_back Жыл бұрын
@@lixuezhou7162 進遊戲按shift有詳細資料,上面有寫每層饗宴增加傷害和體積,神話裝出了之後不是你沒傷害,是大家都變肉了
@tiancheng8549
@tiancheng8549 Жыл бұрын
把大虫子的机制改到S4那个时候,大招就是靠时间叠加的,只不过W技能的延时可以提升一些,而不是必中。
@user-hf1cw9bh2q
@user-hf1cw9bh2q Жыл бұрын
其實只要把科加斯的Q改成往前衝刺,然後撞到的敵人會被緩速就好。 這樣有移動、緩速、禁言,還有真傷,直接變超強坦克。
@straynyan
@straynyan Жыл бұрын
你這樣要遲遲不重做的史迦納怎麼辦
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
有點太強,現在其實時光體系在他13.4強化後就讓他兩路T2了,而是碰撞現在剩菲歐拉可以打贏他,這樣改不是不行,但數值勢必要削弱
@user-zt5ee9nf9g
@user-zt5ee9nf9g 5 ай бұрын
這樣超級扯,只要出緩速類對面直接跑不贏你
@user-hf1cw9bh2q
@user-hf1cw9bh2q 5 ай бұрын
@@user-zt5ee9nf9g 遇到AD一樣被風箏到死
@shiny8192
@shiny8192 Жыл бұрын
最近幾個版本坦克爛的主因都是鬥士太強吧 目前除了鄂爾、慎可以當工具人犧牲自己成全隊友以外的其他靠前的坦克也都是越來越鬥士化了
@asdnjkhnivgyt
@asdnjkhnivgyt Жыл бұрын
射手法師也都有切坦裝備 鬥士反而是線上噁心你而已
@straynyan
@straynyan Жыл бұрын
最開始Q沒有範圍提示,走下路輔助逼對面觀察地板有沒有裂痕
@9340413
@9340413 Жыл бұрын
要說怎麼改 用R吃兵加雙防(設最大上限) E改成按鈕式1秒一次消耗一點點的藍往周圍釋放尖刺造成傷害
@heeya3508
@heeya3508 Жыл бұрын
要說怎麼改 我覺得被動跟R對調就不錯 被動 每吃掉50個單位 疊加一層 增加體積生命(至於幾個單位還需要再考量,目前暫定50) R 對英雄或龍類野怪進行撕咬 造成傷害的同時 回復生命短暫增加防禦(因為英雄、龍類野怪的肉比較肥美,科加斯會感到亢奮,所以增加防禦) 若此技能擊殺英雄、龍類野怪 被動疊層算5層(助攻不算)
@deepdropx
@deepdropx Жыл бұрын
....一場遊戲最多吃300兵就已經頂了 而且這跟賽恩也太像了 然後 開R加防禦不錯 能變坦 4秒內協助擊殺 就能獲得疊層還比較不會衝突 不然想疊,結果不夠坦先死掉就很腦殘
@heeya3508
@heeya3508 Жыл бұрын
@@deepdropx 吃兵疊層的數量再議,而且賽恩的疊血量被動是在W的被動上 英雄的技能現在不都很多很像的,相似而已不衝突,況且科加斯這個被動可以加體積,疊層更不像賽恩一樣,吃一隻就加血量 至於R的部分 4秒內取得擊殺就可以疊層 我覺得很不錯 😂
@ouo2005
@ouo2005 4 ай бұрын
身為專7大蟲蟲 個人覺得是被動他拖台前了 建議跟厄爾的想法一樣 把被動增加一些雙抗生命之類的 每疊3層增加雙抗和額外生命 最多加5層 原本的被動保留增加新的被動 或許能變成真正的坦克 主要是神話版本的大蟲蟲能在白金內游刃有餘 沒上過鑽石以上 但只知道神話版本有坦度也有傷害但要等中後 而現在不夠肉而且傷害又不高 真的兩者都不行
@shinxliu9059
@shinxliu9059 Жыл бұрын
結果今天lck被拿出來 勝率100%
@Eli-tb1tn
@Eli-tb1tn Жыл бұрын
雖然是龍頭打吊車尾
@a29510330123
@a29510330123 Жыл бұрын
大蟲做夢都沒想到 有一天會被比賽拿去打AD
@user-rk5mr1pq9q
@user-rk5mr1pq9q Жыл бұрын
阿怎麼不說lpl選下去直接爆炸
@user-uh3rg3nz8q
@user-uh3rg3nz8q Жыл бұрын
不用改些奇怪的,改大蟲子的大招疊層能帶來1%的傷害減免,疊到100層直接減免100%傷害無敵。
@carloszhuoye9389
@carloszhuoye9389 Жыл бұрын
不会被允许的
@jiangjiang6165
@jiangjiang6165 Жыл бұрын
你看能瑟雷西能疊抗性也只能疊一種,疊抗性比疊其它數值來的更有用,設計師不會讓這東西出現的
@user-kw1dw5jv8p
@user-kw1dw5jv8p Жыл бұрын
3:39數值怎麼怪怪的 現在不是下路熱門角嗎 崛起了呀
@cannndy8918
@cannndy8918 Жыл бұрын
Q技能我覺得不能改快 如果真的要改快可能要把ap加成砍廢才行 把Q或者E的緩速丟給W我覺得還比較實在一點
@elam2249
@elam2249 Жыл бұрын
說到法傷數值怪還得是老版馬爾扎哈
@user-jk4mb1fg9s
@user-jk4mb1fg9s 5 ай бұрын
各種扣%數的裝出來,不用出殞落也可以打
@user-ux7sk7jd6k
@user-ux7sk7jd6k Жыл бұрын
抬手必中他不拔掉,應該還有玩的資本
@oou1277
@oou1277 Жыл бұрын
現在超強
@user-ABCD666
@user-ABCD666 Жыл бұрын
大招层数改为上限6层。但是每层血量加1000生命值。但是不能吃小兵
@user-hb1vh8pp3b
@user-hb1vh8pp3b Жыл бұрын
Q前搖取消 直接地刺 敵人反應時間縮短一半 W前搖縮短一半 仍為瞬發 E從攻擊三次附帶傷害 改成開關模式 未開啟時獲得雙抗 開啟後雙抗減半 但範圍灼燒(類似火斗 可與火斗疊加 最大血量加成) R吃小兵六層後 仍可吃小兵成長 但成長收益減半 直接T0好嗎? Q擊飛 W禁言 E雙抗+灼燒 R真傷斬殺
@user-wn4vj6iz5m
@user-wn4vj6iz5m Жыл бұрын
直接瞪一眼就死比較快
@user-pe4xj9he6j
@user-pe4xj9he6j Жыл бұрын
q如果前搖取消那勢必得砍施法距離 但這樣我也能想到出全肉+跑速裝的衝第一個無腦控人 又會被砍
@user-sy9nm3cv1m
@user-sy9nm3cv1m Жыл бұрын
把 殞落 海妖 神分 渴血 多明尼哥 的被動效果削弱就起來了,尤其是殞落把把玩科加斯對殞落額外傷害都破10000玩個屁疊10層跟沒疊一樣。
@stdr581
@stdr581 Жыл бұрын
這版超強
@a82308a
@a82308a Жыл бұрын
大蟲走射手位,然後一個手長輔助掩護,堪用。
@JOJO-jg1cp
@JOJO-jg1cp Жыл бұрын
技能系數改成吃血量加成 大招斬殺英雄重置 立即上位
@user-ud1iz4fo9c
@user-ud1iz4fo9c Жыл бұрын
E可以改無CD 配合心之剛 後期直接又坦又痛
@Aimer520
@Aimer520 Жыл бұрын
笑死 現在蟲蟲哥跑去下路虐殺女警拉克斯
@user-lo6wf2rb2c
@user-lo6wf2rb2c Жыл бұрын
心之鋼和賽恩都能無限疊血量😂
@HC-mp1yo
@HC-mp1yo Жыл бұрын
我覺得現在還是很猛,愛用者之一
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
13.4其實加強蠻多的,絕活手裡有T1的強度,科加斯強是強在防開反開然後拿物件,T1那場看了就知道這隻再加強會有點太噁心,作者是陸服,而陸服生態是都在打架這種控圖強的自然用處不大,韓服都已經一路T1一路T2一路T3而且勝率還不低,強勢點就是讓你偷不了物件開不了團,再稍微加強或是優化機制我看韓服直接三四路T0了。
@111aaas7
@111aaas7 Жыл бұрын
QW能跟者體型提升範圍就行了
@user-ew1xu7dr3o
@user-ew1xu7dr3o Жыл бұрын
我覺得增加體積越大,攻擊範圍就越大。
@user-zv6no2ki6f
@user-zv6no2ki6f Жыл бұрын
Q已經夠短了,讓R技能別加體型或者E技能加防禦就行。
@user-be5lu8oz1d
@user-be5lu8oz1d Жыл бұрын
把Q改成突進技落地後 吃最大生命傷害擊飛
@Mike-zs3dc
@Mike-zs3dc Жыл бұрын
那個燃燒打野刀 羅老師你怎麼看
@user11122
@user11122 Жыл бұрын
還記得s7世界賽 c9 sneaky 打大蟲子A好幾下都不掉血的😂😂😂😂
@user-pk5cj7me7f
@user-pk5cj7me7f Жыл бұрын
改個E吧 我覺得,E還要貼身才緩的到速,跟什麼新角色比起來差太多了
@michael08269
@michael08269 Жыл бұрын
結果現在變成下路版本角
@cray1234lp
@cray1234lp Жыл бұрын
最近不是在下路起飛嗎 這麼雲哦
@DD-ib4zd
@DD-ib4zd Жыл бұрын
其實可以把他變成數值怪,只是設計師大人不想而已,什麼落後版本都是藉口
@petrakong1991
@petrakong1991 6 ай бұрын
想要無限上升血量 選塞恩不好嗎 🤣
@CoeryQSE
@CoeryQSE Жыл бұрын
只要愈大體態 愈大技能範圍
@user-pk5cj7me7f
@user-pk5cj7me7f Жыл бұрын
變大後W有夠小,我覺得W範圍隨體積增大沒問題吧
@dogedoge9282
@dogedoge9282 5 ай бұрын
频道名字应该叫联盟退化史。
@starhappy5036
@starhappy5036 5 ай бұрын
設計師的傳統異能 越改越弱
@user-qi9ik4ck4z
@user-qi9ik4ck4z Жыл бұрын
重作的話其實不必 技能強化一下就好 q抬手加快 w根據體型加大 e改能常駐像舊版艾希q平a耗魔 r再給他多個吃幾層強化基本技能像我前面講的那樣就完美了 這種笨逼坦前期打線靠賴 中期打不過神分破敗 後期追不到人只吃技能 屬實是該強化機制
@ggchen8832
@ggchen8832 Жыл бұрын
看來這頻道主是在低分段 韓服科加斯最近很火
@edisonl1756
@edisonl1756 Жыл бұрын
这并不是大虫子有多厉害,是现在版本和上路对线优劣没关系,加上重装战士装备被爆砍,所以虫子石头人才可以出场。意思就是混到打团就行了,甚至对线混不住掉塔团一波都能回来。
@pioncham2584
@pioncham2584 Жыл бұрын
@@edisonl1756 有沒有想過這次加強很明顯嗎?
@user-xg8sb7lg9b
@user-xg8sb7lg9b Жыл бұрын
可以做鱷魚嗎
@user-ow7lb4pn5t
@user-ow7lb4pn5t Жыл бұрын
直接重做好了
@thaihk4931
@thaihk4931 5 ай бұрын
完全沒有回復能力,大部份坦都強力控制,或者是恢復能力
@ngzzFMK
@ngzzFMK Жыл бұрын
縮短q技能施法 那肯定一堆人出魔攻 對線期無腦q就贏了 不可行
@kaldorA
@kaldorA Жыл бұрын
擊飛不能減控時間 如果減Q的CD,可能會出現比減CD酒桶更可怕的東西 而且現在LCK ADC開始玩大蟲子,在他們科研個結果之前應該不會BUFF吧?
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
@@kaldorA 現在是控圖版本,所以科加斯這種反開很強又自帶強化重擊的被拿出來科研,我最近玩真的覺得這隻很夭壽,跟隊友配合得好的話資源超容易控對方還不敢隨便吃,看組合換天賦又可坦可AP,我原本坦科加打不贏菲歐拉換成AP對面直接坐牢,現在上路要找到線上能壓贏科加斯的角色還真的找不到,已經默默卡在T2前段而且絕活哥勝率都超過60還能拿來玩搖擺,韓服已經殺瘋了,各種絕活哥在陸服以外的伺服器用大蟲上菁英。
@user-us6qe4mt3m
@user-us6qe4mt3m Жыл бұрын
我覺得把神話裝備拔掉就沒這些問題了…
@user-pu6qm4rm5p
@user-pu6qm4rm5p 5 ай бұрын
史嘉納呢😂
@ADUADU-xn4jp
@ADUADU-xn4jp Жыл бұрын
其實這腳色現在也不弱啊 對手被殺一次基本沒遊戲玩了
@user-kh8ih1hl4g
@user-kh8ih1hl4g 6 ай бұрын
改成w中後的6秒內 下次Q冷卻減25%
@psr6900
@psr6900 6 ай бұрын
Q技能範圍隨著體型變大而變大
@user-nf2cz6jp8p
@user-nf2cz6jp8p Жыл бұрын
並沒有,坦克聯盟前一陣子拿來康某些角色還是很好用的.....在特定玩家手裡他很強!!!
@user-ui7qj3ej6s
@user-ui7qj3ej6s Жыл бұрын
我覺得技能機制不到完美但已經不需要改了 弱是因為裝備的鍋 弱勢的點只有R到底要拿來打架還是快速吃兵疊滿6層而已 6層限制解開就能火了
@user-mx8yk2re8q
@user-mx8yk2re8q 10 ай бұрын
6层解了你要怎么平衡 如果和英雄一样那就不会拿去留着咬人了 如果会减少 减的太多那就不会拿来吃兵了 减的太少拿去留着打架又太亏不如多吃几只兵 CD才是真正的问题 现在就是要长不长要短不短 玩家就要考虑到底是留来干嘛 是打架 还是 吃冰 或者留着帮打野吃龙
@yang-jengchen1351
@yang-jengchen1351 Жыл бұрын
蟲子不是T2接近T1嗎 哪來的棄子
@shanf5455
@shanf5455 5 ай бұрын
E只有三下真係沒用,打團不知能開幾次
@user-vf8bc5jy5k
@user-vf8bc5jy5k Жыл бұрын
以前確實靠被動跟戰士55開現在被當孫子打
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
在絕活手中很強啊,兩路T2
@frank6992
@frank6992 Жыл бұрын
啥都不用改 把Q的落地緩速直接給到W上 同時緩+沉默 也就讓控制變得非常穩定了 大蟲子的問題就很明確 太笨重了加上控制不穩 就算有傷害也摸不到人 所以只要解決了控制不穩的問題 大蟲子就能貼人 能貼人就不會沒用 重要時刻一個W閃接Q就是能逆轉的機會 要是覺得還是太弱 讓他W範圍隨體型增加就好了
@starburststream74
@starburststream74 Жыл бұрын
桃之助被你講成姚之助 在?
@onl7992
@onl7992 5 ай бұрын
請問一下 這是什麼BGM?
@cx151
@cx151 5 ай бұрын
新楓之谷 神木村BGM
@Alcohol75pa
@Alcohol75pa Жыл бұрын
給一招位移技就能解決的事
@pioncham2584
@pioncham2584 Жыл бұрын
有位移那大招得砍
@Alcohol75pa
@Alcohol75pa Жыл бұрын
@@pioncham2584 肯定的 主要現版本的有位移和沒位移的近戰英雄 玩的是兩款不同的遊戲
@z3699874
@z3699874 Жыл бұрын
對不起,我的重點都在楓之谷神木村地圖的音樂XD
@klm.7281
@klm.7281 Жыл бұрын
現在不是有上路法蟲玩法嗎 Q到就是死耶😂
@user-hf1cw9bh2q
@user-hf1cw9bh2q Жыл бұрын
太弱了,有移動技的角色你基本Q不到…。遇到GANK又很難跑,傷害還沒出來就先炸線了
@user-jx1lf7vq3m
@user-jx1lf7vq3m Жыл бұрын
一開始混學我都用他,直到發現石頭人混起來更有用
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
@@user-hf1cw9bh2q 這角色很吃預判和熟練度,上一版加強後各賽區都有人用他打到菁英了,不管是基礎層變10、q變衝刺、技能會隨層數增大這些任改一個都能直接接近T0了,現在版本反而才是很剛好的兩路T2,這隻碰撞和換血本來就沒幾隻打得贏他了,缺點一直都是笨重又需要發育,偏偏強勢以後AD又肥了會被遛,這隻要加強真的要很小心,不然所有脆皮會都直接不用玩,光現在前期拿到兩三頭中期都能AR秒後排了,這隻是很吃熟練度,絕活哥手裡勝率都是60~70%的,我講的還是鑽石以上數據
@LoZoBoooooooooo
@LoZoBoooooooooo Жыл бұрын
然後姑媽就拿來打比賽了
@AG-bv1cz
@AG-bv1cz Жыл бұрын
技能組很強啊 是要改什麼= =數值太爛才是真的
@Chiu601
@Chiu601 Жыл бұрын
Q改成惡夢AI那種 一放就是一連串過去 E改回去無消耗無CD R改成類似狗頭Q 再不行就被動改一下 這樣至少能SUP
@ocean8946
@ocean8946 Жыл бұрын
做的時候還沒出現在下路吧
@user-en9xs4wg9m
@user-en9xs4wg9m Жыл бұрын
姑媽實名表示不服
@Esoxniger
@Esoxniger 6 ай бұрын
尖刺改成往周圍一圈發射,會緩速 Q改成衝刺,碰到的英雄被抓住幾秒 小招傷害減少,大招按層數加血量,超過幾層開始額外加物防/魔防 直接弄一個強控又厚又硬但沒傷害的坦克不就好了
@motee7312
@motee7312 Жыл бұрын
e技能也是改的很垃圾 还是原来的好用
@user-ABCD666
@user-ABCD666 Жыл бұрын
大招上线改为6层,6层叠满后可以选择涅磐。。。消耗所有层数增加双抗10%然后重新开始叠层数。。。。
@revanleung192
@revanleung192 Жыл бұрын
超厚血的法師不好嗎?
@harweiz
@harweiz Жыл бұрын
韓服高端最近都在拿這個打ad
@tianhongwang6404
@tianhongwang6404 Жыл бұрын
已经很强了好吧
@00Hi509
@00Hi509 Жыл бұрын
建議把神分刪了 這遊戲就有東西叫坦克了
@pioncham2584
@pioncham2584 Жыл бұрын
我本人排位就金1,昨天盲亮科加斯對手選剛普打我,結果他叫Jg殺我幾次我還是靠數值單方面殺他。 我是不明白你踩一隻現版本T2的坦克是為了什麼啦
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
科加斯現在線上根本超兇,控圖又是最強的,基本上版本T1沒一隻能打贏他的,就只是吃熟練度而已我也不知道爛在哪,可能陸服都在打架不太控圖
@pioncham2584
@pioncham2584 Жыл бұрын
@@eeee2636 點E有A完已經夠痛了,QW要考點預判根本不成問題,既然又坦又痛又能搶龍,笨點不過分啊
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
@@pioncham2584 這角色再靈活就做壞了
@user-pk5cj7me7f
@user-pk5cj7me7f Жыл бұрын
他能打贏鋼譜!?真的假的
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
@@user-pk5cj7me7f 虐爛,只要隔小兵兵e到鋼普沒橘子就是半條血以上。
@LouisChuci
@LouisChuci Жыл бұрын
把魔法傷害拿掉 Q改成自身血量增加傷害 W改成額外血量增加傷害 E改成緩速與第一下傷害造成1秒吸血效果 R改成血量低於自身額外血量的百分之5斬殺不然就造成百分之3的傷害 被動改成QW擊殺回覆魔力 普攻與E擊殺回覆血量 R擊殺增加血量之外增加一定時間的雙防
@sh85081545
@sh85081545 Жыл бұрын
別鬧了 ap科加斯才能一套制裁只會往前的腦攤ad 改成這樣就是個血更多的超級兵
@LouisChuci
@LouisChuci Жыл бұрын
@@sh85081545 我沒有考慮遊戲性 我只有考慮強度跟適用性 現在的角色機動性都太高了 在不調整技能模組的狀況下 不往坦上面動手腳 只能走回血跟純數值 而且一場遊戲需要一個坦出輸出來懲罰ad 那代表局勢極好或極差 極好的狀況下出啥都一樣 極差的狀況下出坦對沒有逃跑技能的角色而言比較實際 一般狀況下科加斯是打不太贏線的(不黑) 因此在出場機率上我認為往坦上面動手腳或改技能比較實際
@sh85081545
@sh85081545 Жыл бұрын
@@LouisChuci 老實說 我掏出科加斯通常都會贏線 主要是神話裝備限制天花板 之前我都是火箭腰帶+盧燈+時光 神話太限制部分腳色發揮 以前別人都嘴 固定出裝的低端 現在都嘴出錯裝的低端 就知道神話裝備改動就是個垃圾改版了
@aa123523
@aa123523 Жыл бұрын
😅😅有嗎,現在還能打下路欸??@@
@user-pk5cj7me7f
@user-pk5cj7me7f Жыл бұрын
跟拉克斯一樣,中路待不下去去輔助啊 🤣
@aa123523
@aa123523 Жыл бұрын
@@user-pk5cj7me7f 現在是adc了
@user-pk5cj7me7f
@user-pk5cj7me7f Жыл бұрын
@@aa123523 我的意思是上路待不下去去打ADC了 哈哈
@msm472
@msm472 Жыл бұрын
留言一堆銅牌,這隻版本T1角
@CrazyLin
@CrazyLin 2 ай бұрын
還有狗頭
@user-bw9jl5nz7n
@user-bw9jl5nz7n Жыл бұрын
不要限制R 6之後要吃人吃也怪 吃兵就能長大阿
@user-hu2cq7yy2k
@user-hu2cq7yy2k Жыл бұрын
那估計會壞掉,cd撐起來3分鐘咬兩口兵太可怕了
@ericlee2870
@ericlee2870 Жыл бұрын
@@user-hu2cq7yy2k 沒那麼久 其實四十秒就可以咬一次
@user-hu2cq7yy2k
@user-hu2cq7yy2k Жыл бұрын
@@ericlee2870 我講相反了哈哈,我是想說兩分鐘咬三口~
@user-bw9jl5nz7n
@user-bw9jl5nz7n Жыл бұрын
@@user-hu2cq7yy2k現在一堆打%傷害還好吧
@user-hu2cq7yy2k
@user-hu2cq7yy2k Жыл бұрын
@@user-bw9jl5nz7n 還要把傷害計算進去~不只坦度,心之鋼、面具、火斗、泰坦這些也要考慮
@hsu-chentseng496
@hsu-chentseng496 Жыл бұрын
`
@user-zg3gw1lv3w
@user-zg3gw1lv3w Жыл бұрын
神話裝備刪了就行 自從神話裝備出來之後就變得千篇一律非常無聊
@user-ke5ty6dm7m
@user-ke5ty6dm7m Жыл бұрын
以前的e超爛
@yemchen97
@yemchen97 5 ай бұрын
4分鐘文本量過大把影片經營的跟短片一樣
@lin5224
@lin5224 Жыл бұрын
不如把Q加大,增加命中機率和人數
@novathyes3633
@novathyes3633 Жыл бұрын
我覺得可以根據體型增加技能範圍
@eeee2636
@eeee2636 Жыл бұрын
@@novathyes3633 跟龍獸一樣蠻合理的
@user-pk5cj7me7f
@user-pk5cj7me7f Жыл бұрын
我覺得可以改W範圍
唯一一個被加強還得挨駡的英雄,只怪設計師太寵他
4:52
联盟进化史阿灰
Рет қаралды 112 М.
全聯盟兩極分化最嚴重的英雄,不徹底重做永遠無法平衡
4:30
Best KFC Homemade For My Son #cooking #shorts
00:58
BANKII
Рет қаралды 61 МЛН
Heartwarming moment as priest rescues ceremony with kindness #shorts
00:33
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 38 МЛН
ПРОВЕРИЛ АРБУЗЫ #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
昔日的後期大C,如今竟成過街老鼠,遠古AD真就沒活路?
4:20
史上設計最“蠢”英雄:機制猛如虎,實戰二百五
4:21
联盟进化史阿灰
Рет қаралды 84 М.
全聯盟設計最無趣的坦克,核心機制就像個擺設
4:27
联盟进化史阿灰
Рет қаралды 125 М.
一個強到被“封印”的ADC,連設計師都無法平衡的存在
4:45
联盟进化史阿灰
Рет қаралды 69 М.
設計師最丟人的一次重做:打完自己的臉,還得當眾道歉
5:18
在手游中玩上单滑板鞋,你怎么敢的啊!
4:53
掌门大哥
Рет қаралды 12 М.
從誕生就註定無法平衡的英雄,設計師的一生之恥
4:04
联盟进化史阿灰
Рет қаралды 44 М.
Best KFC Homemade For My Son #cooking #shorts
00:58
BANKII
Рет қаралды 61 МЛН