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Petit tuto express et basique sur la réalisation d'une livrée pour Assetto Corsa Competizione avec Blender 3D. Présentation de l'utilisation de plusieurs textures, donc plusieurs png qui vont permettre d'utiliser 3 textures en utilisant une peinture de base dans ACC, soit une base métallisée, une couche chromé, et une couche mat.
N'hesite pas à commenter si tu aimes, à corriger ou compléter tout en restant correcte, et à liker si tu veux aider =)