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Lo PEOR de CADA JUEGO de Zelda

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Mundo N

Mundo N

Жыл бұрын

The Legend of Zelda es una saga de videojuegos llena de virtudes, pero eso no quiere decir que sea perfecta, por lo que en este video te mostraremos lo peor de cada uno de sus juegos. Y sí, los abarcaremos a todos: desde el primer Zelda para la NES, pasando por Wind Waker, Ocarina of Time, Twilight Princess y demás, hasta llegar a Breath of the Wild; tocaremos cada uno de los títulos de la franquicia, a ver si así la espera por Tears of the Kingdom se hace más sencilla.
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La canción del final está creada por NoteBlock, la cual pueden escuchar completa aquí: • "Puzzle Plank Galaxy" ...
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Пікірлер: 587
@Mundo_N
@Mundo_N Жыл бұрын
No te pierdas la contraparte de este video: Lo MEJOR de CADA JUEGO de Zelda -----> kzfaq.info/get/bejne/lbacq7uAns3JY58.html
@Fan_de_fnaf_xd
@Fan_de_fnaf_xd Жыл бұрын
En mejoras mask puedes guardar las rupias hablas con un npc y te dice que te puede guardar las rupias
@Fan_de_fnaf_xd
@Fan_de_fnaf_xd Жыл бұрын
Esta a la derecha de donde mira el reloj
@CheCharin
@CheCharin Жыл бұрын
Lo que menos me gustaba de zelda majora's mask era de que cuando anju estaba en la cocina a las 11 te dijiera "hablamos en la cocina"
@skullkid6817
@skullkid6817 Жыл бұрын
Que casualidad que te encontré aquí XD
@skullkid6817
@skullkid6817 Жыл бұрын
X2
@xAmplified420
@xAmplified420 Жыл бұрын
Me pasa lo mismo bld
@martinc7634
@martinc7634 Жыл бұрын
Y no limpiaba tenía muchos insectos
@Pablekegg
@Pablekegg Жыл бұрын
Jajajajajajaja amé recordar eso
@NREX2007
@NREX2007 Жыл бұрын
A mi lo que más me dolió de Zelda breath of the wild es que no se pudiera bucear simplemente imaginen el mundo de posibilidades teniendo en cuenta todos los lugares con agua del mapa
@blingblingz_
@blingblingz_ Жыл бұрын
Totk😉
@LunaticTalking
@LunaticTalking Жыл бұрын
Una consola portátil tampoco hace milagros
@Fermin-hw5pd
@Fermin-hw5pd Жыл бұрын
@@LunaticTalking Puedes nadar en OoT 3d, el fondo del agua está modelado y todo, ahí Nintendo decidió ser un poco vaga
@LunaticTalking
@LunaticTalking Жыл бұрын
@@Fermin-hw5pd es una consola de sobremesa muy avanzada para ese tiempo vs una consola portátil jodidamente potente, pero usaron todos los modelados y detalles en lo superior pero quizás no explotaron todas las capacidades de la switch y habrán más cosas explotables en Zelda breath of the wild 2
@Fermin-hw5pd
@Fermin-hw5pd Жыл бұрын
@@LunaticTalking No era muy avanzada xd, pero espero que se pueda bucear en TotK, lo dudo porque no lo han mostrado aún
@quitzelopez1018
@quitzelopez1018 Жыл бұрын
En Majora's Mask podías al menos salvarte de perder las rupias si las depositabas en el banco de Hyrule antes de regresar el tiempo, yo lo hacía. Sí me parecía malo el perder mucho del progreso al regresar el tiempo. No tanto los objetos, pero sí que muchas de las cosas que hicimos, la gente a la que ayudamos, salvamos y las benas acciones que hicimos en el mundo, se desvanezcan. Por eso yo siempre que me pasaba el juego, al final jugaba una línea temporal en la que hacía todo: Derrotar a los 4 jefes, conseguir todas las hadas, liberar al mono de los Deku, recuperar los huevos zora, salvar al padre de Pamela, las misiones del rancho Romani y de Anju y Kafei (lo siento por la señora de las bombas), lograr que los hermanos Poe, el capitán Keeta, Kamaro e Igos de Ikana descansen en paz, salvar al soldado, permitir al cartero irse tranquilo, y entre muchas otras cosas más que seguro olvidé mencionar. Era muy divertido de hacer.
@antilopezmexicanos
@antilopezmexicanos Жыл бұрын
Lo de la🖕flauta me hizo 😡
@victorrujano4607
@victorrujano4607 Жыл бұрын
A mi me encanta Minish Cap, pero diria que lo peor de este titulo seria su postgame, que de postgame no tiene nada, ya que al terminar el juego es cuando puedes conseguir las piezas de corazon restantes y el Escudo Espejo, el cual no sirve de nada porque ya terminaste el juego a ese punto. Excelente video muchachos
@julian.16
@julian.16 Жыл бұрын
Pokémon Rubí y Zafiro le dicen
@LunaticTalking
@LunaticTalking Жыл бұрын
Los post games de gameboy tienen algo en común, que solo son pequeñas expansiones y ya sin nada
@theflyingcat9017
@theflyingcat9017 Жыл бұрын
@@julian.16 en esmeralda almenos podías hacer el frente batalla conseguir a los regis a latias y latios y a metagross
@Esqueleto_Latam
@Esqueleto_Latam Жыл бұрын
Lo de las rupias en majora se puede solucionar: solo tienes que ir a el sector comercial de ciudad reloj, acércate al tipo que tiene una vaca de juguete hablas con el y ahí puedes depositar las rupias que quieras y no las pierdes cuán viajas en el tiempo
@millie2918
@millie2918 Жыл бұрын
Recuerdo que la primera vez que jugué perdí todas mis rupias porque no sabía como guardarlas y para colmo repetía hasta 2 veces la misma mazmorra por las putas hadas jahssh.
@KW-12
@KW-12 Жыл бұрын
Para mí: Zelda 1: Lo críptico del juego Zelda 2: Tener vidas y que al perderlas te hagan volver al templo central. ALTTP: Encontrar la flauta del niño del bosque (menciones honoríficas el bosque de calaveras y el jefe del tercer templo del mundo de luz). Awakening y los Oracle: Tener solo dos botones y estar cambie y cambie de armas. OoT: Estar cambie y cambie de botas en el templo del agua (Menciones honoríficas a la barriga de Jabu Jabu, que te quemen/roben los escudos y las semillas mágicas) MM: Sin duda la misión de Anju y Kafei ya que es larga y como da flojera si fallas. (Menciones honoríficas: Que se te acabe el tiempo y no hayas recolectado las haditas en los calabozos, que sea imposible ayudar a todos al mismo tiempo). WW: Los mapas para las piezas de la trifuerza y lo lento que es navegar por el mapa (Juego original). TP: Que varios objetos solo sirvan para su respectivo calabozo y su baja dificultad. SS: Sus controles de movimiento y lo lineal del juego. BoW: Lo mismo, que sean tan sosos sus calabozos y que al ser tan no lineal te pierdas fácilmente la historia. Los demás no los he jugado bien.
@LamThe19
@LamThe19 Жыл бұрын
Mucho texto 🧐🧐
@crisaamendez806
@crisaamendez806 Жыл бұрын
Hermano totalmente en majora lo que más me dolió y ahora volví a recordar ese dolor fue no poder ayudar a todos al mismo tiempo :(
@kevinsa690
@kevinsa690 Жыл бұрын
Lo peor de cada juego de zelda es que terminen 😕. Son el mejor canal de nintendo MUNDO N
@Reinostudios
@Reinostudios Жыл бұрын
1:00 Para ser sincero, yo diría que lo peor de four sword sería que no te permiten jugar a un jugador. A ver, sé que el juego se trata de multijugador, pero de que no te permitan jugar cuando estas solo es simplemente insultante, es como Amiibo festival ( aunque claro, un poco menos exagerado) donde ambos juegos tienen que depender de algo para jugar ya que si no lo tienes, no juegas. Y sufrimos muchos más los que querían jugar en emulador Aparte su secuela four sword adventure y Tri forcé héroes si pudieron tener un modo para 1 jugador.
@evelynbustos7313
@evelynbustos7313 Жыл бұрын
Completamente de acuerdo. De hecho por esa razón es el único Zelda que no he jugado y eso que tengo dos copias. Y luego encima sacaron una versión que sí se puede jugar con un solo jugador pero fue temporal por el 25 aniversario y ya no se puede conseguir.
@Reinostudios
@Reinostudios Жыл бұрын
@@evelynbustos7313 EN SERIO!!!, Y yo pensaba que skyward sword HD era lo más descarado que hicieron en la saga de The legend of Zelda Edit: es por eso qué me parece mejor tri forcé héroes que four sword original, ya que por lo menos te deja jugar a un solo jugador a pesar de que Tri force heroes tenga una patética historia
@alexandercallata1722
@alexandercallata1722 Жыл бұрын
La flauta de spirit tracks por esa cosa me había quedado atascado durante 3 horas desde la primera vez que lo tenía que utilizar y cuando por fin pude lograr la melodía me di cuenta que tenía la garganta seca por mucho soplar
@LuisHernandez-vf4bs
@LuisHernandez-vf4bs Жыл бұрын
Lo peor de Minish Cap era la recolección de las caracolas, se volvía muy tedioso recolectarlas. Los medallones no lo sentí así ya que te obliga a explorar más el juego para localizarlas
@pedroa8543
@pedroa8543 Жыл бұрын
llevo un tiempo enganchadisimo al contenido de este canal que es increíble, y creo que hablo por muchos cuando digo que un top de la Peor a la Mejor PRINCESA ZELDA sería un video hermoso de ver, más si lo hacen ustedes
@ISA-yp3mx
@ISA-yp3mx Жыл бұрын
estoyy de acuerdoooooo
@gabrielarias8525
@gabrielarias8525 Жыл бұрын
Y narrado por Tsukiyomi
@Zelthik
@Zelthik Жыл бұрын
y si la numero 1 no es Zelda de Skyward Sword me voy a sentir muuuy ofendido xD
@Daniel-db6kh
@Daniel-db6kh Жыл бұрын
En el campo de Hyrule en ocarina del tiempo, sí hay algunos secretos si destruyes las piedras grandes, pero sí concuerdo, hubiera sido más emocionante que hubiera más secretos, o que igual fueran pocos pero más importantes
@BajanDeVJ
@BajanDeVJ Жыл бұрын
No está tan vacío, tienes agujeros con piezas de corazón y skulltulas repartidos por el mapa, de niño el corredor para entregarle la capucha y de adulto la caza de poes. Teniendo en cuenta que es un juego de 1998 y que el mapa es mucho más pequeño que TP o TWW, no me parece que sea el peor aspecto del juego y motivo de crítica. Antes hubiera puesto el tema de entrar en el inventario para cambiar botas o incluso el poco valor de las rupias o el "inútil" premio que consigues al obtener todas las skulltulas.
@elblue6832
@elblue6832 Жыл бұрын
Es un juego de 1998 no me parece que eso sea malo. Para mi lo más malo de ese juego siempre será el templo del agua que es un dolor de cabeza pasarlo hasta el jefe final.
@Safjaer
@Safjaer Жыл бұрын
Pequeñas pruebitas aisladas se convierten en un gran desafío cuando lo jugaste con la Wii U pad cuyos joystick estaban más dañados que el alma del compositor de la música de los guardianes.
@Sojorlos
@Sojorlos Жыл бұрын
A mí el inicio de Twilight se me hace uno de sus puntos fuertes. Me deja encariñarme con los personajes que no había permitido ningún Zelda hasta ese punto.
@thealexxds
@thealexxds Жыл бұрын
Eso fue lo malo de Four Swords, nos divertiamos tanto con mis amigos molestandonos y atacandonos juntos que el juego paso volando xD
@LunaticTalking
@LunaticTalking Жыл бұрын
Yo jugaba la edición de aniversario que estaba para nintendo DSi
@SUSCRIBETE_A_MI_CANAL
@SUSCRIBETE_A_MI_CANAL Жыл бұрын
Es el Mario party de zelda
@MikaManzella
@MikaManzella Жыл бұрын
Aaah a mí las piedras de Minish Cap me encantan xD Disfrutaba buscar las piedras para unirlas y ver qué cosas me desbloqueaban, era genial
@lycoris.valkrjem
@lycoris.valkrjem Жыл бұрын
Es clásico de personas que de verdad no juegan para tenerlo todo. Habían cosas tontas, como otras con lore sin ser kinstones doradas. Encima con las 50 hechas, te borran todos los NPC extras, para que tengas más idea. XD Aunque... ejem, si jugaste en español, tiene unos pequeños bugs uwu
@nicodiazireland1253
@nicodiazireland1253 Жыл бұрын
Para mi, junto con los cambios de plano dinámicos y puzzles, la mecánica de las piedras del minish cap es de lo mejor del juego. Te hace volver a sitios por donde ya has pasado y lo hace todo mejor.
@TheCrazyShyGuy
@TheCrazyShyGuy Жыл бұрын
Y sí que hay algunas cosas muy malas en los juegos de Zelda, pero cada uno tiene su peor cosa, algunas peores (valga la redundancia) que otras. Ya no me siento tan mal de haberme pasado el primer Zelda usando un mapa de internet, porque de verdad es un laberinto muy azaroso. También tienen razón con Link's Awakening, el "calabozo" final yo ni siquiera lo consideraba como tal, ya que es prácticamente un pasillo, y miren que amo ese juego jajaja. Muy buen vídeo Mundo N!!!
@agentepolaris4914
@agentepolaris4914 Жыл бұрын
Oir a Tsuki gritando LA FLAUTA me hizo el día XD
@lluis640
@lluis640 Жыл бұрын
En realidad el nombre de "A link to the past" Tiene cierto sentido, pues TLOZ a. Link to the past pasa antes que Zelda uno y dos cronológicamente, aunque dudo que pensaran mucho en eso en esa época😅 Pd: fijaos si TLOZ ALTTP es tan bueno que lo peor de este és solo el título
@JonatanCardenasChavez
@JonatanCardenasChavez Жыл бұрын
Jamal
@JonatanCardenasChavez
@JonatanCardenasChavez Жыл бұрын
Jamal
@JonatanCardenasChavez
@JonatanCardenasChavez Жыл бұрын
Jamal
@JonatanCardenasChavez
@JonatanCardenasChavez Жыл бұрын
Jamal
@JonatanCardenasChavez
@JonatanCardenasChavez Жыл бұрын
Jamal
@1vanX3
@1vanX3 Жыл бұрын
Majora's xd creo que por eso pusieron el banco para guardar las rupias y pos lo de recojer todo otra vez yo aplicaba lo de irme como goron por todo termina para ir consiguiendo todo en corto xdxd flechas bombas etc etc, pero lo que si me molestó fue las deku nuts en OoT te daban de 5 en 5 y en MM de una en una
@MikeA...
@MikeA... Жыл бұрын
as un video hablando de las cosas más terroríficas de the legend of zelda
@MikeA...
@MikeA... Жыл бұрын
gracias
@cesaryelarodriguez440
@cesaryelarodriguez440 Жыл бұрын
El mano muerta de Zelda Ocarina of Time
@mikeprado30
@mikeprado30 Жыл бұрын
HAZ*
@deonultran
@deonultran Жыл бұрын
Para mi lo peor es lo de la rifa de figuras de minish cap, es muy molesta, por suerte es secundaria pero si quieres hacer el 100% pues si es muy molesta solo para un trozo de corazon y algunas rupias
@evelynbustos7313
@evelynbustos7313 Жыл бұрын
Opino lo mismo
@fabiosanchez9394
@fabiosanchez9394 Жыл бұрын
Sinceramente considero que el templo del rey del mar es una buena mazmorra,tiene buenas mecanicas,tiene un diseño muy interesante y unico,tiene una dificultad desafiante pero justa y es sumamente original El problema es lo que hicieron o utilizaron en base a este,es decir el tener que repetir los mismos puzzles varias veces,volver a el un monton de ocaciones,el no tener un camino bien definido o la mecanica del tiempo que como mas vas avanzando se siente que vas mas nerfeado o limitado con este
@leogomzalez7172
@leogomzalez7172 Жыл бұрын
Yo lo estoy jugando y me parece estupido que no se guarde tu progreso, el hecho de tener que repetir todos los puzzles y reabrir los portales mágicos me parece una gran pelotudez, y más cuando son como más de 15 pisos la mazmorra
@syrup5324
@syrup5324 Жыл бұрын
jajdasjdksa yo también me volví loco con la flauta del spirit tracks, en un momento pensé que lo estaba haciendo mal, que mi micrófono no funcionaba bien, y que era imposible que fuera tan jodidamente difícil Xdddd
@Lady__Mc
@Lady__Mc Жыл бұрын
5:27 literaaaal!! Esa madre si que me saco de mis casillas cuando jugué ese juego, es que me era bien pinche estresante de usar >:V e igual, para lograr tocar una canción bien, me hechaba casi una hora entera tocando y soplando como loca >:V
@DarkBlack_Painful
@DarkBlack_Painful Жыл бұрын
1:57 Ahí hasta es medianamente justificable el uso de Cheats ya que hay un cheat que te permite elegir en qué parte del templo del rey del mar te vas a teletransportar y el resto creo que era cuestión de adivinar
@iancastro1327
@iancastro1327 Жыл бұрын
Se que BOTW es juegazo pero hay que admitir que el "jefe" final es malo, se nota ya que luego en posteriores juegos hicieron escenas finales jugables mucho mas épicas ejemplo: Kirby, Odyssey, Metroid Dread
@katshandel2391
@katshandel2391 Жыл бұрын
Lo de las rupias me suena a una queja por olvidarse del banco XD; problema que se soluciona facil nada mas avanzando en la aventura(en cualquier lado encuentras rupias) o explorando algunas zonas secretas de lugares que ya visitaste.
@LunaticTalking
@LunaticTalking Жыл бұрын
Yo: tendré que tocar la canción del tiempo El juego: pues te vamos a quitar todo Yo: ¿Que? Eso no tiene sentido tendré que hacer todo el juego de nuevo pues para que inventan ésta porquería El juego: no, solo te vamos a quitar las rupias, flechas y más cosas que has juntado pero no te quitaremos los objetos que te ganaste y los eventos ya pasados seguirán estando como los dejaste y te podrás quedar con las máscaras ganadas Yo: entonces los eventos de la historia principal de termina y máscaras las podré conservar como si nada pero los objetos que fui juntando serán borrados porque quisieron hacer aún más tedioso y molesto al juego El juego: si, digo no, solo te vamos a reducir a 0 todo y ya, reinicia el tiempo que se está cayendo la luna con cara de estreñimiento Yo: pinche juego para que lo hacen si no se puede jugar tranquilo
@losbuhospodcast
@losbuhospodcast Жыл бұрын
Jajajajajajaja totalmente de acuerdo con el inicio lento de Twilight Princess. Varias veces que he querido jugarlo de nuevo, pierdo las ganas solo de recordar cómo empieza. No entiendo cómo nunca me di cuenta del punto de A Link to the Past! Absolutamente nada de sentido. En lo que sí difiero es en las kingston pieces. Yo disfrutaba mucho juntarlas; solo mencionaría el hecho de que hay muchas, las verdes, que son casi inútiles. En general me gusta la dinámica, pero se les fue de las manos. De Ocarina of Time lo que nunca me gustó es el castillo de Ganon. Siempre lo sentí forzado y de relleno, sin identidad. Me encantó la voz de la locutora! ❤️
@egosumtantum5573
@egosumtantum5573 Жыл бұрын
Hay unas cosas en las que no estoy de acuerdo: 1. Las kingston sí me gutaron y me entretenía buscar las otras mitades y los secretos que revelaban. 2. El campo de Hyrule de Ocarina del tiempo no lo sentí tan vacío: hay adas, poes, secretos y piezas de corazones. 3. El perder todo al reiniciar los tres díaa en Majoras Mask sí es una cagada, pero es fácil volver a abastecerse de dinero y de municiones. En lo que sí estoy muy de acuerdo es en la crítica a Breath of the Wild: Es muy revolucionario y el mejor que he jugado en los últimoa años, pero me decepciona que haya solo cuatro masmorras para un mundo tan grande. Sé muy bien que el juego se especializa más en la exploración que en derrotar jefes y es una buena pasada recorrer Hyrule y descubrir cosas nuevas, pero yo hubiera cambiado unos cuantos templos por al menos tres o cuatro calabozos más.
@FreddyS.
@FreddyS. Жыл бұрын
Naaa lo que dijo de minish cap es capricho quiere todas las cosas servidas , además no es tan grande el mapa, definitivamente es el mejor juego
@DarwinRueda
@DarwinRueda Жыл бұрын
Top 1: Que Nintendo demande por llamar link a los enlaces.
@josetic-tac7392
@josetic-tac7392 Жыл бұрын
A mí lo que menos me gustó de Phantom Hourglass es que en determinado momento de la aventura te obliguen a dar un grito, y tiene que ser bastante potente para que te permita avanzar. A ver, que yo vivo en un bloque de vecinos y no me voy a poner a llamar la atención. Lo solucioné poniendo por un instante música a todo volumen, que por lo menos no llama tanto la atención, y al final lo de la música coló. Y eso si estás jugando en casa, que si vas por ejemplo en un avión ya ni te cuento. Tendrás que cambiar de juego. Luego más adelante en la aventura, el propio juego te dice que podías haberlo solucionado tocando las palmas en lugar de dar un grito. ¡Ah, pues habérmelo dicho antes! ¡Qué troll!
@Fermin-hw5pd
@Fermin-hw5pd Жыл бұрын
Eso se podría hacer en emulador? Xd
@josetic-tac7392
@josetic-tac7392 Жыл бұрын
@@Fermin-hw5pd Ni idea. Tanto el Phantom Hourglass como el Spirit Tracks usan el micrófono. Así que un emulador debería tenerlo previsto. Otra cosa que me llamó la atención del Phantom Hourglass es un puzzle en el que debes cerrar la consola y volverla a abrir para resolverlo. ¿Funcionaría en un emulador? Es más: ¿cómo se resuelve el puzzle si lo juegas en una 2DS? Supongo que habrá alguna manera de activar el modo de espera de la consola y se resolverá así.
@Fermin-hw5pd
@Fermin-hw5pd Жыл бұрын
@@josetic-tac7392 Sí, la 2ds tiene eso así que imagino que se hará así, ni idea en emulador xd, pta DS
@Gomismoon
@Gomismoon Жыл бұрын
3:08 cuando lo juge por primera vez de pequeño nunca me importo que fuese vacio.. esperaba con ansias que cayera la noche para asi luchar con los esqueletos un mundo abierto donde cada que mires hay un stalfo.. ademas supongo que ese rra el primer juego de zelda en 3d asi que yambien para ahorrar memoria supongo que era mas accesible que quedara vacío. Es un poco frustrante cuando no trnias a epona pero luego era mas agradable
@myxomatosis1337
@myxomatosis1337 Жыл бұрын
Para mí lo peor de Twilight Princess por lejos es su banda Sonora. Si bien hay algunos temas que son icónicos como el Midna's theme, el resto se sienten poco épicos en comparación con el soundtrack de otros juegos de la saga como Ocarina of Time, Majora's Mask o Skyward Sword. Esto puede ser debido a su instrumentación MIDI en lugar de usar una banda sonora orquestada como en el resto de juegos mencionados. Es cierto que su inicio es lentísimo, pero a mí me gusta jjj. Y bueno, en Phantom Hourglass el Templo del Rey del Mar me parece en cuanto a diseño la mejor mazmorra del juego. En lo que cometieron un error fue tener que repetir obligatoriamente los puzzles que ya habíamos hecho en las visitas anteriores. Si no fuese por eso, 10/10. Para mí lo peor de Phantom Hourglass son, irónicamente, el resto de mazmorras, ya que al contrario del Templo del Rey del Mar, me parece que la mayoría se sienten sosas y con falta de personalidad (a excepción del Templo Goron y el Templo de Mutoh).
@Fermin-hw5pd
@Fermin-hw5pd Жыл бұрын
Orquesta? Ocarina of Time??
@Diego_Aracena_Kovacevic
@Diego_Aracena_Kovacevic Ай бұрын
Estoy muy de acuerdo con el Hyrule Field muy vacío del Ocarina Of Time, este es uno de los tantos ejemplos que demuestran que es el juego más sobrevalorado de la Historia.
@sticspace2683
@sticspace2683 Жыл бұрын
En wind waker yo siento que el quest de buscar los fragmentos de la trifuerza fue LO PEOR del juego!! Es lo mismo! Busca a un tingle, pagale por el mapa, busca el tesoro y repitelo 6 veces (porque almenos 1 es buena, la del barco fantasma) Controlar a los personajes me resulto muy divertido. Algo complicado pero no tan aburrido y estresante como esas benditas piezas de la trifuerza. Excelente video!
@JaviRants
@JaviRants Жыл бұрын
Yo sigo buscando las piezas :'v
@killer-25
@killer-25 Жыл бұрын
Estoy muy de acuerdo con lo del majora's mask,me acuerdo que despues de salvar a los gorons en el hielo intente hacer lo de la espada mejorada pero era tarde y nada mas pude conseguir la espada mejorada temporal,me re enoje por eso ademas porque si queria la espada mejorada permanente tenia que volver a hacer todo de vuelta 😔
@Faga12
@Faga12 Жыл бұрын
"A Link to the past" es un gran nombre, bastante creativo, o sea: "Un enlace al pasado"
@Fermin-hw5pd
@Fermin-hw5pd Жыл бұрын
Ya, pero el pasado porqué? No viajas en el tiempo en ningún momento
@klarenceryoughi
@klarenceryoughi Жыл бұрын
Lo peor de todas las sagas es que ya no está Midna
@LunaticTalking
@LunaticTalking Жыл бұрын
Luego aparece
@arekkusu_19
@arekkusu_19 Жыл бұрын
2:00 y dale con que todos lo odiaron, es cierto que quizá no lo veo tan mal porque fue mi juego de la infancia, pero oye, yo incluso a día de hoy cuando lo repito no me parece tan malo, es bastante sencillo desde mi perspectiva y no es tan repetitivo si usas los atajos de los esqueletos que están literalmente en la entrada del templo (que para eso están) y cada vez que adquieres una nueva arma incluso puedes saltarte pisos súper rápido y ver cada vez más las nuevas posibilidades que estas te ofrecen, los que lo ven repetitivo seguro es porque ni pensaron hacer algo diferente cada vez que regresaron al templo y por eso se les hizo eterno. En mi partida incluso he superado todo el templo sin perder un sólo segundo del reloj de arena (obviamente con uso de los jarrones amarillos y atajos). Pero en fin, para gustos colores. 5:20 ahí sí concuerdo, le agarras la onda cuando vas jugando pero tampoco me gustaba la mecánica porque se tenía que usar muy seguido y era molesto.
@eddybarajas6119
@eddybarajas6119 Жыл бұрын
Alguien sabe cómo se llama la canción del final
@vicentebeltran4794
@vicentebeltran4794 Жыл бұрын
Lo que menos me gustó de SS fue el uso del arpa, como batalle con el control para hacer las melodías, y ni hablar de la misión de la isla calabaza, darle ritmo me hizo casi querer aventar el control a la tele 😅
@javiercabanas3622
@javiercabanas3622 Жыл бұрын
Sugerencia, lo mejor y lo peor de cada juego de xenoblade, incluyendo el X, torna y future connected
@tulaz-hr7mw
@tulaz-hr7mw 4 ай бұрын
algo que la verdad es que no me gusto de tears of the kindom fue que es uno de sabe dios cuentos juegos de zelda donde la trifuerza no se le da mucha importancia, osea, vimos la trifuerza en breath of the wild, a link between world, twilight princess, pero como es posible que totk sea uno de sabe dios cuantos juegos de zelda que ahi no aparesca la trifuerza en gran parte de la historia, es que es inadmicible (es que se me olvido casi todas las cinematicas del juego y no se si en verdad vi la trifuerza en alguna parte de la historia, pero si, estoy seguro que ahi no vi por ninguna parte la trifuerza)
@wockup2405
@wockup2405 Жыл бұрын
La neta "A Link to the past" suena mamalón, su nombre original me suena genérico
@franciscohernandezgonzalez1435
@franciscohernandezgonzalez1435 Жыл бұрын
Suena genial, pero tristemente no tiene mucho que ver... hubiese tenido más sentido algo así como "A Link to Another World".
@julian.16
@julian.16 Жыл бұрын
Fue cambiado porque los cristianos se ofenderían
@victordette_2403
@victordette_2403 Жыл бұрын
Pues algo peor es ver este video sin estar suscrito a Mundo N. ❤️
@beatrizmendez2497
@beatrizmendez2497 5 ай бұрын
Es cierto
@victorhermocarames4561
@victorhermocarames4561 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con ZBOTW ,no sólo por la cantidad o tamaño de las mazmorras, si no tambien por la poca diferenciación entre ellas, mientras que en el resto de Zeldas ibas a las montañas nevadas, a volcanes o bajo el mar en el último titulo sólo nos metiamos dentro de los cacharros gigantes esos...lástima en un juego tan perfecto se viera empañado justamente por su seña de identidad: Las mazmorras.
@Pablekegg
@Pablekegg Жыл бұрын
De acuerdo en casi todo, solo cambiaría: TP - buscar los putos bichos para completar el racimo y devolver la luz, wind waker - nada peor que buscar las malditas piezas de la trifuerza, Oot - que nada de lo que hagas se vea reflejado, por ej, salvas zora, te muestran que se descongela pero cuando vuelves está igual y finalmente en Botw - si bien no es de santo devoción las mazmorras creo que por lo menos cumplen con entrener pero la maldita mecánica de que las armas se destruyan y a eso sumándole que en el modo experto los enemigos se recuperan hacen un complemento que te arruina mucho la experiencia, el comienzo hay que evitar prácticamente los conflictos hasta po4 lo menos obtener las bombas. Edit... Olvidé mencionar que skywardsowrd tiene tiene casi dos horas de dialogos y cinemáticas en su comienzo y no teniendo verdadera acción si no hasta recién llegar al bosque, para mi personalmente es lo que mas detesto de ese juego
@GasparKramer
@GasparKramer Жыл бұрын
5:13 ¡¡¡LA FLAUTA!!! ¡¡¡LA MALDITA FLAUTA!!!
@enriquejimenez8693
@enriquejimenez8693 Жыл бұрын
De acuerdo con todo, pero de wind waker diría que lo peor fue la mecánica fue en general todo lo que tiene que ver con "dirigir", tal cual lo de controlar estatuas u otros personajes, así como dirigir el viento cada que quieres cambiar de dirección... digo, es el nombre del juego y tiene sentido (además de que es algo que se soluciona en la versión hd) pero en general el constantemente parar acciones para dirigir algo, se vuelve un tanto tedioso. Y no hay que olvidar la fastidiosa búsqueda de las piezas de trifuerza.
@AlexproF-nt5mx
@AlexproF-nt5mx Жыл бұрын
Lo mejor de la tarde, que aparezca que mundo N subió nuevo video, grande Mundo N 👏
@Gomismoon
@Gomismoon Жыл бұрын
7:38 de igual modo pienso que es una forma tonta de quejarse 🤷‍♀️ habia un banco en el jugo de tal modo que al superar los 200 rupias en el banco te agrandaba la bolsa para obtener mas. De ese modo no se perdian. Y los demas objetos? Jsjs me frustró mas el tener que comprar los mapas
@darkm4d3ad36
@darkm4d3ad36 Жыл бұрын
Detesto y aborrezco dos cosas de Zelda Breath Of the wild y eso son: 1. Los tramos vacíos en los mapas donde no existe un solo animal pero si un santuario hasta el borde del mapa, que razón te da el juego para ir hasta el borde del mapa? Ninguno 2. Que las armas duren muy poco y te tenga en constante preocupación por qué debes de cuidar esa arma "única" y poderosa, no?
@ramoncruz3208
@ramoncruz3208 Жыл бұрын
Lo que menos me gusta de los juegos de Zelda es alguien que hace este tipo de videos
@andresarzusa1213
@andresarzusa1213 Жыл бұрын
Honestamente, y sin querer armar una discusión, lo pero de Wind Waker es la navegación por el mar. Too much water xd jajaja ya en serio, en las secciones donde buscas los fragmentos de la Trifuerza y cuando iniciar el juego se me hacía la navegación muy automática y era tiempo muerto
@pyrophoenix-bird58
@pyrophoenix-bird58 Жыл бұрын
En mi opinión lo peor de Wind Waker es tener que recorrer los diferentes mapas para obtener los 8 fragmentos de la trifuerza, algunos más sencillos que otros, en mi opinión pudieron compensar eso poniendo 1 jefe y 1 mazmorra por cada fragmento, por ejemplo el Barco Fantasma hubiera sido buena mazmorra como en Phantom Hourglass que ahí el barco fantasma si era una mazmorra.
@Allfran64
@Allfran64 Жыл бұрын
Perder rupias en majoras? Pero si se pueden guardar en el banco. Y los demás objetos son muy rápidos recuerar sólo cabalgando o haciendo un templo.
@pasita059
@pasita059 Жыл бұрын
Que yo recuerdo en el Hyrule de Ocarina si había cosas por ahí, no muchas pero algo había, tenía algunos enemigos y algún agujero en el suelo donde dentro había recompensas y los fantasmas que si derrotabas todos te daban una 4 botella
@drarkoriaaa
@drarkoriaaa Жыл бұрын
Lo malo es decirle adiós al juego cuando le completas el 100% y ves la tremenda aventura que te acabas de mandar 🚬🗿
@ManuGod19
@ManuGod19 Жыл бұрын
Wind Waker, buscar las piezas de la trifuerza y todo el mundo lo sabe.
@VySh0
@VySh0 Жыл бұрын
Concuerdo completamente con todos los puntos xD sobre todo respecto al primer Zelda, un templo escondido en un maldito árbol y el ultimo templo escondido detras de un muro random, mucho factor aleatorio para poder completarlo sin guías
@YosoyBENdiez
@YosoyBENdiez Жыл бұрын
Yo creo que lo mas tedioso de zelda majora's mask 64 era tener que buscar una estatua para guardar el juego... Hasta con la cancion del pollo que vuela a las estuatas me daba flojera x_x
@AlfreX.SillyArt
@AlfreX.SillyArt Жыл бұрын
Majora's Mask es mi juego favorito en General... Y la mecánica de los tres días se me hace muy buena, aparte que para no perder las rupias para eso tenemos el Banco Sin embargo, lo que realmente detesto de ese juego es todo lo que tenga que ver con el Cañón de Ikana, pinche zona toda complicada, te terminas dando como 3.000 vueltas solo para acceder a una zona, y luego darte cuenta de que necesitas resolver otros 20 puzzles más para poder llegar a la torre de piedra, que subir es un dolor de espalda pero de los graves... Y luego del Templo tener que estar tocando la Elegía al Vacío a cada segundo es tedioso, especialmente teniendo en cuenta de que deberás estar abriendo el menú para cambiar de máscara, lo que más arrechera da es darte cuenta de que el 60% del templo se juega de cabeza, teniendo que salir y volver a entrar, luego las hadas extraviadas son lo peor de la vida... Dios demasiado texto, alta biblia que me mande xdxdxdddddddd
@cesarfabela3484
@cesarfabela3484 Жыл бұрын
3:08 aqui tambien entraria el de Zelda Breth of the wild, que aunque hicieron un mundo abierto bastante bueno esta todo vacio la mayor parte del tiempo, si no fuera por el pasto seria horrible recorrer hyrule, una planicie vacia que muy de vez en cuando sale un antilope, un jabali, una ardilla, un enemigo muy meh.
@SamuelSalas875
@SamuelSalas875 9 ай бұрын
Ay cosas q tienen sus razones, perdon si ofendo, pero cosas como el Four Sword, o el campo de Hyrule en la OOT, no lo fuese terminado si no fuese corto, pero si es verdad q cosas como el Templo del Rey del Mar, las Piedras de la suerte, o acostumbrarse a la Flauta, pero poco a poco me acostumbre
@jesszyammdyes
@jesszyammdyes Жыл бұрын
5:13 Me desbloqueaste un recuerdo que no queria recordar!!!! QAQ como odio esta flauta!!!
@ISA-yp3mx
@ISA-yp3mx Жыл бұрын
si puedo hablar de la BOTW es que por lo menos en mi opinion, si estoy de acuerdo con lo que mencionas de las mazamorras, pero en mi caso, lo peor que veo es lo corta que es la historia central, pues tenemos un mundo inmenso, pero si siento que su proposito es 90% orientado a explorar y emocion del juador, pero la historia y los main tasks se quedan cortos a comparacion de lo que el juego ofrece, mi expectativa para BOTW2 es que sea igual de open world pero con una historia igual de pesada y larga como su gameplay
@julianfranco4436
@julianfranco4436 Жыл бұрын
Para mi lo peor de wind waker es la mecánica de buscar los fragmentos de la trifuerza Hay que buscar los mapas, después descifrarlos y despues tener que buscar el fragmento en el mar con la garra (Y eso que no menciono que cada mapa se consigue en misiones distintas, como el barco fantasma, la isla privada, etc Es muy tedioso, largo y aburrudisimo
@satoshi87k
@satoshi87k Жыл бұрын
De Zelda BotW, tengo 2 quejas: No poder bucear y la batalla final en el castillo :/ apartando ello es un juego increíble!!!
@MASTER---vb8gl
@MASTER---vb8gl Жыл бұрын
A mi me guta como empiesa el juego de Twiglight princess, es lento pero las interacciones y el motivo de por que se en lista para empesar la historia esta plasmado en el inicio, no como Ocarina of time que rapidamente ya empesamos y necesitamos una espada
@alexmo2442
@alexmo2442 Жыл бұрын
Si coincido completamente, Spirit tracks fue el único Zelda que me hizo llorar de estrés(ridículo me miraba llorando por un juego xd), tuve que darme un descanso del juego por esa pinche flauta insufrible.
@Monchetto
@Monchetto Жыл бұрын
A link to the past es mejor puto nombre que le pudieron poner al juego. Además de que hace referencia a juegos de palabras indicando que hay un link (conexió) con el pasado asi cómo hay un link (personaje) en el pasado. No era tan fácil crear algo tan majestuoso cómo eso.
@Daniel-fs7rf
@Daniel-fs7rf Жыл бұрын
Lo peor de breth of the wild (para mi al menos) son los dragones que aparecen de la nada que me dan susto por su apariencia y de que aparecen de repente, eso hizo que dejara el juego
@Tobito438
@Tobito438 Жыл бұрын
5:13 Entiendo tu sufrimiento, ¡Maldita flauta del *%#$!, lo jugué en emulador y esa maldita flauta me trolleo cuando intenté desbloquear la vías para el templo del tiempo fallaba tantas veces hasta que lo puse x2 de velocidad al juego y no se como pero lo logré xd
@ulyssesgonzalez5347
@ulyssesgonzalez5347 Жыл бұрын
😭😭😭😭😭 en unos días voy a volver a jugar Zelda Spirit Tracks, y voy a volver a sufrir con esa pokeflauta, aunque estaba vez lo voy a jugar en un emulador, así que voy a utilizar el archivo salvar y cargar 😌
@junior_rene
@junior_rene Жыл бұрын
Ahí si te falló en el Zelda Majoras Mask, hay que saberlo jugar para aprovechar al máximo los 3 días ya que simplemente es perfecto. El SS su único defecto es el control El OOT es entendible que sea un mapa semi vacío, pues fue el primer zelda en 3D.
@lycoris.valkrjem
@lycoris.valkrjem Жыл бұрын
Que no te guste las kinstones, es que no te guste la exploración. Los desafíos de las mazmorras eran bastante fáciles, y las kinstones tenían algunas muy buenas historias. Se nota que quien escribió eso, infravalora demasiado Minish Cap xD
@fernandovega9924
@fernandovega9924 Жыл бұрын
dios mio, a mi lo mejor de lo mejor de majora´s mask es la mecanica de los tres dias ya que trae en si una dificultad que hace que si o si administres muy bien tu tiempo, lasrupias? solo las dejas en el banco ya las flechas y demas se consiguen en las afueras de termina, no son tan conplicadas de encontrar o rellenar
@darkairmoon8117
@darkairmoon8117 Жыл бұрын
Hay algo que no entiendo. Porque no cuentan a Age of Calamity si esta dentro de la cronologia? Entiendo que HW normal no porque es Spin off, pero ese deberia estar en la lista.
@zengram
@zengram Жыл бұрын
Este video está bueno. Hay razón en algunas de estas. Para mí en wind waker están entre la mazmorra del principio con el sigilo y la búsqueda de la trifuerza( gracias a dios está más simple en el remaster)
@emperomassinencambio...9941
@emperomassinencambio...9941 Жыл бұрын
Hay gustos para todo, pero nunca he entendido cómo a las personas no les gusta la idea de las bestias divinas siendo los calabozos de BotW. Jamás voy a olvidar la primera vez que vi a lo lejos a Vah Naboris; solamente se compara a la primera vez que vi al Deku Tree en OoT.
@Lindowx
@Lindowx Жыл бұрын
Si alguien ve el comentario y juega spirit tracks en emú siempre hay una opción de un "simulador de micrófono o botón virtual" pero lo más importante es tocar justamente después de que el tremebundo termine de tocar y quedé en silencio no antes o te lo marca como mal momento xd
@elzorrothefox
@elzorrothefox Жыл бұрын
En el caso de BOTW el principal problema para mí no son las mazmorras, sino el jefe final. Es tan fácil y repetitivo que decepciona
@Decidueye1530
@Decidueye1530 Жыл бұрын
me preocupaba lo q dijeran de links awakening pero estoy de aucerdo
@eddycolindres3227
@eddycolindres3227 Жыл бұрын
4:24 resident evil: ¿me llamaban? 😂😂muchos juegos tienen nombres sin sentido en su version europea o gringa, solo es de ver probotector, o el caso que no van mal como zero - project zero - fatal frame, megaman, castlevania que en japon se llama akumajo dracula, lo peor de todos los zeldas por mucho es tener cosas aleatorias, en a zelda to the past conseguir la pieza de corazon cavando, ya que en los zeldas siempre hay momentos de suerte y es absurdo conseguir cosas asi, ya que podes perder horas en un solo lugar y mecanica, el zelda es horrible de todos modos, ese juego lo odio
@luckasgarrido1556
@luckasgarrido1556 Жыл бұрын
No se a que te refieres con Zelda 1 yo hice un mapa dibujado a mano sin ver ninguna guia
@gaenelolvidado
@gaenelolvidado Жыл бұрын
A mi me gustaron las mecanicas de las piedritas en zelda minis cap
@tiagoalcazar2903
@tiagoalcazar2903 Жыл бұрын
lo peor de skyward sword sin duda son los jodidos controles en joystick, para los que estamos acostumbrados a jugarlo en el, resulta muy tedioso el tener que encontrar una buena configuracion. Y bueno ya que estamos con lo malo, otra cosa que molesta es su linealidad muy marcada a diferencia de otros zeldas que no lo son tanto
@gabrielmillan1164
@gabrielmillan1164 Жыл бұрын
Concuerdo con casi todas, menos con Skyward. El "supuesto" relleno era tan variado y entretenido de superar que lo consideraba parte del mismo juego; lo que sí me molestó y horrible de solo pensarlo es creación de la espada maestra y la bendita recolección de Lágrimas o lo que sea; arrrg.
@KapitanKaos
@KapitanKaos Жыл бұрын
Tengo desacuerdos: Lo peor de A link to the past es Zelda y su poco o nulo protagonismo en el juego, es peor incluso que los juegos en los que no aparece, ya que tan solo esta ahí como damisela en apuros para avanzar la trama, a tal punto que ni se molestaron en decirnos su paradero después de que la rescatamos de nuevo. Lo peor de Phantom hourglass es su dificultad/simplicidad, todos los combates son facilísimo, no hay ninguna mazmorra que te haga pensar, siempre hay que resolver un puzzle sencillo, siempre el momento en el que necesitas un objeto es justo después de que lo obtienes, siempre después de que completas una sala nunca tienes que volver. Lo peor de Spirit Tracks es *the damn train* que es suuuuuuper tedioso, literalmente el gameplay consiste en esperar y ni siquiera podes distraerte con otra cosa o relajarte porqué aleatoriamente te atacan monstruos
@paultabordalara6644
@paultabordalara6644 Жыл бұрын
Se han dado cuenta que celda 2 la aventura de link link actúa como el Brian ya que no tira espadas o sino navajazos XD
@danielnoriegasalazar
@danielnoriegasalazar Жыл бұрын
Lo malo de Ocarina of Time es que la batalla final no es súper difícil como lo pensábamos.
@sebagallo183
@sebagallo183 Жыл бұрын
Lo que más me molestaba del a link between World era el cada vez que moria tenia que recomprar los objetos
@nemohernandez8508
@nemohernandez8508 Жыл бұрын
Que curioso que te quejes de la mazmorra final de link's awakening y no de la falta como tal de la de majora's A y los enfrentamientos super simples con todos los jefes de majora's en mi opinión eso era lo peor ya en la versión del 3ds lo mejoraron Pero si lo cambiaron es porque de plano si estuvo muy chafa eso
@enderraltorgamer24-teamesq6
@enderraltorgamer24-teamesq6 Жыл бұрын
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