【롤】 2023시즌 정글 대개혁 예고 (+ '정글 펫' 시스템 도입)

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THIRD[LOL DICTIONARY]

THIRD[LOL DICTIONARY]

Жыл бұрын

안녕하세요 써드입니다.
라이엇이 2023시즌 이뤄질 정글의 대 개혁 내용에 대해 공개하였습니다.
추가적으로 2023시즌부터는 정글의 진입 장벽을 완화시키고
'정글 펫'이라는 새로운 개념의 시스템을 도입한다는데..
한 번 알아보도록 하죠!
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Пікірлер: 896
@user-xy7df1bn8x
@user-xy7df1bn8x Жыл бұрын
정글이 라이너 키운다고 뭐라고 하니까 진짜 육아겜으로 만들어버리네
@yeseongban6327
@yeseongban6327 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-wl8sl2gr4r
@user-wl8sl2gr4r Жыл бұрын
이거지
@humty7862
@humty7862 Жыл бұрын
컨셉에 맞게 이제 소라카가 정글가도록 리메이크하면될듯
@ing_ha
@ing_ha Жыл бұрын
응애 나 애기정글ㅋㅋ
@Hyogizz
@Hyogizz Жыл бұрын
예전에 포식자 템에 그 늑대 생각하면 되려나
@Fronice
@Fronice Жыл бұрын
모든 라인에 갱킹을 하고 캠프와 드래곤 전령등을 관리하는 것에 부담이 줄이고자... 펫까지 관리하게 하면... 부담이 더 늘어나는거 아닌가 싶음.
@user-eo1mk9gv5v
@user-eo1mk9gv5v Жыл бұрын
현재 정글의 진입 장벽이 너무 높다라는 말, 그리고 모든 라인에 갱킹을 다니며 게임을 제어하는 역할이라 매우 중요한 역할이라는 말에는 100% 동의함 그래서 진입 장벽을 낮추기 위한 패치를 한다는 라이엇의 입장도 이해는 하나 그 패치가 정글의 난이도를 낮춰서 오히려 캐리력을 낮추고 게임 자체의 템포를 조절 할 수 있는 독자적인 포지션인 정글의 매력을 반감 시키진 않을까 하는 우려가 됨
@user-py5qg3yh6t
@user-py5qg3yh6t Жыл бұрын
근데 정글조정을 어떻게든 해야했음 팀보다 한끗이라도 더 수준높은 정글이 적팀에있으면 져야되서
@user-lr2xj7lk6c
@user-lr2xj7lk6c Жыл бұрын
ㄹㅇ 나름 전문직이었는데
@laughhoho
@laughhoho Жыл бұрын
ㄹㅇ
@user-en8vt3ii5c
@user-en8vt3ii5c Жыл бұрын
ㄹㅇ 아이템 대격변도 롤의 진입장벽을 낮춘다고 신화템을 만들었는데 초보는 그냥 유튜버나 전적사이트가 가라는 데로 고정으로 가서 달라진점이 없는데 원래있던 유저들은 아이템의 다양성이 사라지고 아이템 빌드 개발을 하기 힘들게 되서 게임의 재미가 낮아짐
@user-qj3oi4ki2e
@user-qj3oi4ki2e Жыл бұрын
다구리로 패드립니다. 정글요릭 정글애니
@user-ga6ys9ex74
@user-ga6ys9ex74 Жыл бұрын
오히려 정글의 진입장벽 낮추는게아니라 롤의 진입장벽을 더 높이는거같은데
@user-bt7uk4nc6i
@user-bt7uk4nc6i Жыл бұрын
정글펫, 새로운 핑 등을 추가해서 변화시킬려는 시도는 좋음 진입장벽을 낮추는 것은 좋지만 정글러만의 느낌, 캐리방식을 없애지는 않을까 걱정
@Qwertt0119
@Qwertt0119 Жыл бұрын
옛날 포식자 늑대처럼 키우고 강화되는 형식이면 나쁘지 않을듯함
@jack-ng7xf
@jack-ng7xf Жыл бұрын
옛날엔 롤이 이것저것 바뀌는게 너무 신기하고 마냥 재미만 있었는데 나이가 들고 나니 새로운것에 자꾸 거부감이 생긴다.. 바뀌고 나서 다시 적응해야할 시간을 생각하면 조금 막막함..
@nabana04
@nabana04 Жыл бұрын
갱킹 or 정글링 할때 마다 펫 스택과 적응력 능력치 주고 일정 스택마다 특수 능력 부여(레드…)등 있으면 좋을 듯..? 당연히 표식 개수는 갱킹>정글링이구…
@gahyeggul2
@gahyeggul2 Жыл бұрын
요릭 정글하는 사람입니다. 정글펫으로 대가족 만들어보겠습니다
@user-fm2mx6ee5z
@user-fm2mx6ee5z Жыл бұрын
롤은 변화가 있어서 재미있는 게임인것 같다. 뭐 이번에 잘 만들어지면 더 재미있을지도?
@user-sq5ml7qj1s
@user-sq5ml7qj1s Жыл бұрын
힘들게 정글돌때 펫 하나 대리고 있으면 정신건강에 무척 좋을듯 ㅎㅎ 그리고 워윅 광역딜 없던데 얘 데리고 다니면 광역도 되겠네
@Ftgfffjkloiouggg
@Ftgfffjkloiouggg Жыл бұрын
펫이 트롤해서 갱들키면 정신건강이 완전좋아질듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nanakusa_nazuna
@nanakusa_nazuna Жыл бұрын
아기늑대 데리고 다니면 귀여울듯
@user-wm2ur6ln4j
@user-wm2ur6ln4j Жыл бұрын
@@Ftgfffjkloiouggg시야에 안보이면 펫도 안보이지 않을까요? 에코 궁처럼?
@user-vl4px9ib6p
@user-vl4px9ib6p Жыл бұрын
@@user-wm2ur6ln4j 아우솔 패시브일지도
@warwickbyungshin
@warwickbyungshin Жыл бұрын
워윅이요...?
@MBSC2002
@MBSC2002 Жыл бұрын
그냥 라이너 갱 경고핑이나 정글 위치 어디잇을지 보여주는핑 이런거 만들면 딱일듯
@youngohsang
@youngohsang Жыл бұрын
저는 좋은거같아요 새로운 시즌마다 그전시즌과 완전히 다른무언가가 나오는건 신선한재미를 주기에 오버밸런스라던가 ㅈ망이라던가 해도 시도를게속하는게 맞는거같아요 아닌거같으면 빠른피드백으로 고치거나 하면되니깐요
@layer0222
@layer0222 Жыл бұрын
진입장벽에 관해선 납득이 가는데 개인적으론 빨강타나 파란강타 잘 쓰고 있어서 변경한다면 아쉬울거같고... 펫 기능은 일단 나와봐야 알겠네요
@user-lx8jt1eh7m
@user-lx8jt1eh7m Жыл бұрын
빨간강타 파란강타 바뀌는건 좀 많이 아쉽다 케인유저로서 파란강타 진짜 잘 쓰고 있는데
@PM-rc9zx
@PM-rc9zx Жыл бұрын
정글모데가 펫 키우고 다니면 예전 용 데리고 다니던 그 느낌을 다시 느낄 수 있겠네요!
@Just_Play_ing
@Just_Play_ing Жыл бұрын
???: 모데 누가 키웠어!!!!
@user-ss5wr8zr7v
@user-ss5wr8zr7v Жыл бұрын
정글팻 스킨 팔아먹으려고
@user-ev6bo6rt1u
@user-ev6bo6rt1u Жыл бұрын
@@Just_Play_ing 님이요...
@Just_Play_ing
@Just_Play_ing Жыл бұрын
@@user-ev6bo6rt1u 어어… 나 과녁에 밀지마라…. 나 탑이다….
@user-gc5jy1yv4c
@user-gc5jy1yv4c Жыл бұрын
와.... 존나 좋다
@solaurelion6302
@solaurelion6302 Жыл бұрын
추가적인 시스템으로 진입장벽이 더욱 높아지겠군
@Qound-sw6sr
@Qound-sw6sr Жыл бұрын
핑,현황창 개편은 진짜 좋은듯
@user-fk1lm3tj4y
@user-fk1lm3tj4y Жыл бұрын
라인가서 철권하는거보다 조금만 공부하면 정글이 가장 쉽고 재미있는데 진입장벽이라니
@user-xc4um6mp5u
@user-xc4um6mp5u Жыл бұрын
정글 진입장벽이 높아서 펫시스템을 넣는거라면 차라리 연습모드나 봇전에 넣어서 연습할수있게 하는게 더 도움될것 같은느낌이네요
@user-vs1ct5cm6q
@user-vs1ct5cm6q Жыл бұрын
정글은 난이도 높은게 매력이라고 생각하는데.. 뭐 나중에야 적응해서 잘 하겠지만 당장은 많이 혼란스러울듯
@user-sc9mb5zi2e
@user-sc9mb5zi2e Жыл бұрын
정글은 장벽이 높을수 밖에없지 상황에따라 판단도 잘해야하고 라인 상황도 볼수있어야하고 상대정글 위치도 생각해야하고
@user-ui5mt1km2h
@user-ui5mt1km2h Жыл бұрын
다른 것보다 정글 자체가 게임 이해도와 경험이 필요하긴 한데 정글 챔프가 대부분 다 어려운 걸로 구성돼있어서 하기 힘든게 맞긴 함 간단한 정글 신챔 출시 해주거나 옛날 정글 모르가나 마냥 만들어주는 것도 방법이기는 할 거 같음
@user-lx8jt1eh7m
@user-lx8jt1eh7m Жыл бұрын
ㄹㅇ 리신만 해도 와드방호니 플4wrqq니 그 중에 끝판왕은 니달리라고도 할 수 있음
@user-iu4ee1gp1n
@user-iu4ee1gp1n Жыл бұрын
일겜 할 때도 채팅 느려서 정글유저 아닌 사람이 정글하면 지는 경우가 태반인데 이것도 방지할 수 있어서 좋겠네요. 근데 솔직히 정글유저로서 이번 패치로 상대 못하는 정글러랑 성장 격차가 줄어든다면 씁슬하겠네요.
@ambition9956
@ambition9956 Жыл бұрын
근데 이런 시도들은 다 가치있는 일임 진입장벽을 낮추는게 게임 수명 늘리는데 엄청 중요함
@reksa4950
@reksa4950 Жыл бұрын
솔직히 내가 롤하면서 정글몹을 키워보고싶다는 생각을 자주했는데 아주 좋은 패치계획이라고 생각합니다.
@user-nk1pj4rt1h
@user-nk1pj4rt1h Жыл бұрын
약간 정글펫이 단일 딜이 쌘 정글이면 범위딜 넣어주는 펫 나오고 범위딜 쌘 애들은 단일딜 넣어주는 느낌이로 나오면 좋을 듯
@user-lx8jt1eh7m
@user-lx8jt1eh7m Жыл бұрын
대표적으로 트런들에게는 광역공격 케인, 릴리아에게는 단일공격 이런식인가 솔직히 구분 짓기가 어렵다고 봄. 정글챔 자체가 광역기 하나는 들고 있어서 (없으면 칼부, 돌거북, 늑대 먹기 힘듬. e키고 평타, q로 cc기 씹기가 끝인 마이도 q는 여럿 공격하니까(
@user-pw5pw3tm5j
@user-pw5pw3tm5j Жыл бұрын
이거왠지 시간에 따라 펫이 강해지는게 아니라 정글 몹 처치마다 펫이 성장 할거 같은대 성장형 정글이 유행할거 같다
@user-chaseungju
@user-chaseungju Жыл бұрын
쉬바나 지랄났네
@user-en6do9hw6z
@user-en6do9hw6z Жыл бұрын
그거완전 포식자
@laughhoho
@laughhoho Жыл бұрын
마이가 빛보겠네
@tubig1214
@tubig1214 Жыл бұрын
저도 많은 정글러들 중 한 사람인데 솔직히 정글은 진입 장벽이 높은 만큼 팀에서 영향력이 센 포지션이라 생각을 합니다. 다시 말하면 진입 장벽과 게임에서의 영향력은 비례한다 이 소리죠. 물론 그 외에 포지션도 충분히 영향력이 있습니다만, 정글 특유의 그 매력은 진입 장벽으로부터 나오는게 아닌가 생각합니다.
@gigamaghinsaram
@gigamaghinsaram Жыл бұрын
정글러 특유의 운영 방식이 있죠
@user-du4en5fp8z
@user-du4en5fp8z Жыл бұрын
언제 어디서든 교전이 일어날 수 있는 만큼 하이 리스크 하이 리턴이 가장 확실한 라인이죠. 진입 장벽을 낮춘다는 말은 결국 리스크를 줄인다는 소리 일텐데, 벨런스를 잘 잡을지 모르겠네요.
@user-ql2jz2up8g
@user-ql2jz2up8g Жыл бұрын
정글은 상대 정글과 싸우는 포지션이 아니기 때문에 딱히 상성이랄게 없는데 진입장벽을 낮춰서 정글링이 쉬워지면 라인처럼 챔프빨이 생길수도..?
@Inibugi
@Inibugi Жыл бұрын
서포터는 젤쉬운데 영향력은 좆됨
@onujtiger
@onujtiger Жыл бұрын
정글이 영향력이 있고 난이도가있어 상대 정글을 대리정글 또는 부계정으로 만난 경우에는 극복할수 없는 차이가 자주 일어나서 게임이 재미가 없어지는경우가 더러있었움 ㅜㅜ
@Joker_0210
@Joker_0210 Жыл бұрын
이제 우리팀 마이가 RPG에 이어 마이펫 육성 시뮬레이션까지 가능하겠네요
@bamese
@bamese Жыл бұрын
미아핑도 안찍는 저랭 구간에선 정글 빼고 다 자기 라인만 보면 되는데 정글은 모든 라인 상황을 보며 언제 갱을 갈지 봐야하고 오브젝트 관리에 신경을 쏟는 등 할게 많아서 고랭은 상관 없겠지만 저랭은 무슨 패치라도 해서 진입 장벽이 낮춰지기를 희망합니다.
@KING-OF-ILLAOI
@KING-OF-ILLAOI Жыл бұрын
솔직히 정글은 진입 장벽이 높은게 매력인데
@guguguugu
@guguguugu Жыл бұрын
ㄹㅇ
@guguguugu
@guguguugu Жыл бұрын
잘하는사람보면 섹시함
@gogumapizza892
@gogumapizza892 Жыл бұрын
니달리 잘하는 사람은 진짜 멋있더라.... 근데 막상 내 주변에 별로 없다는게 함정ㅠ
@user-gg8gi8wm7p
@user-gg8gi8wm7p Жыл бұрын
라인상황 안보고 무지성 카정가는 애 만나면 그런소리 안나옴.
@user-yu4oq5wd7t
@user-yu4oq5wd7t Жыл бұрын
@@gogumapizza892 너가 못하니까 주변도 못하는거지
@ont7595
@ont7595 Жыл бұрын
정글러 진입장벽 높이는 라이너들의 실력에 반비례한다.
@dndndjieh2333
@dndndjieh2333 Жыл бұрын
뭐래
@sadadadsdadadad2883
@sadadadsdadadad2883 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋ
@user-cm6bw5hu8q
@user-cm6bw5hu8q Жыл бұрын
ㄹㅇ
@vinsu7428
@vinsu7428 Жыл бұрын
ㄹㅇ
@warwicksibalnom
@warwicksibalnom Жыл бұрын
라이너들이 잘하면 정글 돌다가 옵젝 나오면 오브젝트 챙기고 같이 시아잡으러 들어가는 정도밖에 할거 없음ㅋㅋㅋ
@bandalgomman
@bandalgomman Жыл бұрын
요릭 구울들 처럼 오히려 특수 상황에 내시야를 들키는 악수가 되고 괜히 딜은 쌔지만 못막는게 되버릴거같은데
@Ieejunseok
@Ieejunseok Жыл бұрын
특히 이블린은 펫까지 같이 은신되는거 아니면 사실상 패시브가 사라지는 거임
@user-jz5vi7ut3b
@user-jz5vi7ut3b Жыл бұрын
@@Ieejunseok 라이엇이 어지간히 빡대가리가 아닌이상 그런 건 해주겠지
@ashes_dawn
@ashes_dawn Жыл бұрын
@@user-jz5vi7ut3b 그 라이엇지 어지간히 빡대가리가 맞는게 문제임
@user-hv2vb5pm9d
@user-hv2vb5pm9d Жыл бұрын
최소한 니들처럼 방구석에 박혀있는것보단 성공한 사람이지
@user-df2lj6vm1q
@user-df2lj6vm1q Жыл бұрын
@@user-jz5vi7ut3b 아우솔 부쉬 유성....
@Aquamrine
@Aquamrine Жыл бұрын
본대는 오브젝트 챙기고 잘 큰 펫으로 사이드 관리시킨다..?
@user-ic5ln7tu7j
@user-ic5ln7tu7j Жыл бұрын
정글이 다른 라인에 비해 부담감이 커서 뭘 추가해야 하는건 맞음 아래위로 갱에 정글링에 옵젝 챙기기 등등 하나라도 못하면 욕 받이가 되기 쉽고 상대가 크기 좋음 펫 같은 거라도 추가해서 정글링 쉽게 하는 게 맞다고 봄
@user-ko1hn3yt1s
@user-ko1hn3yt1s Жыл бұрын
1:04 문도 뒤에 있는 늑대 왜캐 귀엽냐 ㅋㅋ
@user-pi2jr2zw2r
@user-pi2jr2zw2r Жыл бұрын
이거 옛날에 비슷흐게 강타로 늑대 처치하면 늑대가 따라다니던거 있었는데 그거랑 비슷하겠네; 근데 이러면 오히려 신경쓸게 더 많아지지 않을까 싶음 늑대가 영향력이 많으면 성장형 정글러들이 더 좋아질수도 있고
@mulmul1070
@mulmul1070 Жыл бұрын
늑대에 강타쓰면 불빛소환되서 그쪽정글 시야 밝혀주고 정글에 들오면 따라가서 알려주던거 아님? 늑대가 따라다니던건 없던거같은데
@user-fw8sl4tb9y
@user-fw8sl4tb9y Жыл бұрын
@@mulmul1070 그거 맞을듯 제 기억에도 그 거 밖에 없음
@user-pi2jr2zw2r
@user-pi2jr2zw2r Жыл бұрын
@@mulmul1070 ㄴㄴ 다시 생각해보니까 늑대 따라 다니는건 포식자 스택쌓으면 나오는 늑대임
@Arihure
@Arihure Жыл бұрын
아는척지렷고 ㅋ
@user-fw8sl4tb9y
@user-fw8sl4tb9y Жыл бұрын
@@user-pi2jr2zw2r 아 그 늑대 ㅋㅋㅋ
@user-kx9rn5sq5m
@user-kx9rn5sq5m Жыл бұрын
밸런스에만 문제가 안된다면 충분히 재미있는 시도가 될듯. 일단 해보고 별로면 없애면 되잖음 ㅋㅋ
@Won744
@Won744 Жыл бұрын
???: 아 우리 정글 어딨냐 정글: 아 펫 키워야한다고~~
@skywetop
@skywetop Жыл бұрын
원래도 갱 안다니는 새기들이 펫키운다고 더 안다닐거 생각하니까 끔찍하다 ㅋㅋ
@user-jk4bv3gb2d
@user-jk4bv3gb2d Жыл бұрын
갱 다닐수록 펫이 성장하는 시스템이라면..?
@AI-vr7cc
@AI-vr7cc Жыл бұрын
@@user-jk4bv3gb2d 킨드표식처럼말하는건가?
@user-px1pd6le6l
@user-px1pd6le6l Жыл бұрын
@@user-jk4bv3gb2d 그러면 성장형 정글러들이 나락을 가지 않을까요
@user-jk4bv3gb2d
@user-jk4bv3gb2d Жыл бұрын
@@user-px1pd6le6l 그럼 순서대로 4캠프 이상 하고나서 갱가면 성장한다던가 해서 육식정글들이 무지성 갱갱갱 가는걸 조금 막을 수 있지 않을까 합니다...
@Yangnyeom_chicken
@Yangnyeom_chicken Жыл бұрын
데미지는 약하지만 짧은 쿨타임의 강타랑 데미지가 강하지만 쿨타임이 긴 강타 이런거 나오면 좋을듯
@user-lx8jt1eh7m
@user-lx8jt1eh7m Жыл бұрын
강타1 강타2
@Hororangu
@Hororangu Жыл бұрын
그럼 기존 실력차이로 인하여 상대보다 빠르게 정글링하고 갱가는 걸 없애버리겠다는 거네요..
@user-zg1km1tn3k
@user-zg1km1tn3k Жыл бұрын
진짜 감쓰통 정글이 진입장벽 낮아진다고 가능한 라인이 아님 정글링 최적화부터 맵 읽는 속도 상대 정글과 수 싸움 순간적인 판단이 다른라인보다 더 많이 필요하고 피지컬 챔이 고티어에는 주류픽이 되있어서 그냥 서폿한번 해볼까는 있어도 정글가볼까는 없음
@chaejeong
@chaejeong Жыл бұрын
그렇게 따지면 맞긴한데 생각이 있겠죠 설마 없지는 않겠죠?
@chaserdream4470
@chaserdream4470 Жыл бұрын
그 옛날 미드가 레이스,늑대먹고 탑이 고스트 바텀이 작골먹던 시절부터 정글해왔는데 굳이 정글진입장벽을 더 낮춰야 하나싶기도 허네요 이미 충분히 정글이란 포지션 장벽은 낮아진것같고 에초에 유저층이 적으니까 어쩌다 랭겜포지션 튕겨서 걸리면 대충하는게 문제같은데 오히려
@watersnipe2370
@watersnipe2370 Жыл бұрын
정글 펫 도입되서 진입 장벽 낮아지면 마이충이 얼마나 늘어나는거지...?ㄷㄷ
@deweyyy5345
@deweyyy5345 Жыл бұрын
정글러의 진입장벽 문제를 얘기하는데 오브젝트의 중요성 이라던가 갱킹의 의존도의 하향이나 정글몹 종류의 숫자를 줄이는게 아니라 펫 시스템을 또 추가하는 형식은 좀 뭔가 아닌거 같다.. 그냥 또 관리해야 할 요소가 늘어나는 것 뿐이잖아. 들어보니 정글 몹 처치를 쉽게 하는 정도의 마이너 체인지를 원한다면 정글 몹 개수를 줄이고 그만큼 경험치 획득량을 늘려줘.. 특히 칼날부리나 늑대 작은몹 개수라던지 작골은 3단계에 걸쳐서 총 10마리나 잡아야 되는데다가 단계마다 튀어나오는 무적시간까지 있으니 그런걸 좀 패치해달라고.. 아무리 광역 딜 스킬이 달린 정글챔이라도 얘네 먹는거보다 두꺼비 먹는게 정글링 훨 편함. 이런거 먹는데 상황 터져서 정글이 움직여야 될때 얼마나 부담이 되는지 아냐고..
@user-ze5ic4qi8z
@user-ze5ic4qi8z Жыл бұрын
정글이 진입장벽이 높은 이유는 정글 리스폰 시간을 모르면 그냥 주구장창 정글만 돌다가 가는 경우도 있음 특히 초반 카정들어 오면 나도 같이 카정갈지 적정글이 내가 먹고있을때 카정 왔는지 적 정글 위치가 어디고 그런걸 모르면 그냥 정글도 못돌고 갱킹도 못가고 킬만 헌납하고 그러는 경우가 허다함 특히 정글차이 치는 이유중 하나가 상대 정글은 우리한테 갱오는데 너는 뭐하냐임 근데 이게 정글동선이 꼬이면 갱가는게 쉬운게 아니라서 정글못돌면 아무리킬먹어도 성장차이가 나는 경우도 있기때문에 가는것도 쉬운게 아님 근데 이게 용바론 빼고 시간마다 정글이 리셋 방식이면 설령 상대가 빼먹고 하나두고가도 전체 리셋이면 동선짜기 수월 한텐데 하필 잡아야 리스폰시간이 도는지라 이거 하나로 진입장벽이 매우매우 높아짐 물론 정글 자주 돌아본 사람들이야 언제뜨는지 대충알아도 늑대 카정 들어와서 빼먹고 가면 언제 가져갔지? 이말이 나옴 그러다가 정글 동선 꼬이는 거고.
@WL_IzI
@WL_IzI Жыл бұрын
그냥 낮은티어에선 정글링이 더 쉽고 높은티어에선 정글링이 더 어렵게 되는 패치가 좋아보이는데 그럴만한 방법은 딱히 없나...?
@user-rm2jg5mz3g
@user-rm2jg5mz3g Жыл бұрын
그건 구현하기 불가능할듯 아무리 패치를 해도 잘하는사람은 못하는데 못하는사람이 쉽게할수있는건없을거같은디
@WL_IzI
@WL_IzI Жыл бұрын
@@user-rm2jg5mz3g 뭔가 고티어에서 더 잘 활용할수록 더 좋은 성능을 낼 수 있는 패치가 없을까요 대회챔같은 패치를 공식적으로 내면 어떠려나
@21Fe.
@21Fe. Жыл бұрын
이러면 양학당하기 더쉬워지는데 ㅋㅋ
@dudrb1101
@dudrb1101 Жыл бұрын
정글러 정글맘 만들기 프로젝트 ㄷㄷ
@user-do5cy6lo8l
@user-do5cy6lo8l Жыл бұрын
진짜 도구가 생기네
@mandoo123
@mandoo123 Жыл бұрын
헐..?
@user-ld8gw6yx4q
@user-ld8gw6yx4q Жыл бұрын
근데 정글 펫을 키운다고 하면 집입장벽은 낮아지지만 정글이 더욱 힘들어 지지 않나고 생각이드네요
@user-gf4qr8fx2r
@user-gf4qr8fx2r Жыл бұрын
예전 늑대에 강타쓰면 해당 정글에 적 들어오면 시야 밝혀줬는데 이거 돌려주면 좋겠다
@user-ko2iv7dy5s
@user-ko2iv7dy5s Жыл бұрын
용준좌: 저건 펫이 아니에요!! 챔피언이죠!~ 클템: 펫딜이! 무슨 챔피언마냥 쎄요!
@user-dl3zw9fq7w
@user-dl3zw9fq7w Жыл бұрын
정글 난이도 젤쉬운 시절은 보라강타 들고 다닐때 인거같은데 ㅋㅋ
@user-jz8po1sz5x
@user-jz8po1sz5x Жыл бұрын
정글이 더 어려워져서 진입장벽이 더 높아지는게 아닐까
@user-zg2gx7rb3o
@user-zg2gx7rb3o Жыл бұрын
강타가 사라지면 강타 싸움이나 스틸같은 재미는 볼수 없어서지는 건가..
@James-bl8wg
@James-bl8wg Жыл бұрын
특수핑은 좋을지 언정 펫은 좀더 고민이 필요하다
@davidl9005
@davidl9005 Жыл бұрын
정글 프리미엄 펫 +9강, 생명의 물…
@user-jn1ky7hw9q
@user-jn1ky7hw9q Жыл бұрын
와 갈아엎어졌으면ㅎㅎ
@realHS
@realHS Жыл бұрын
옛날 정글 마법부텨 포식자 사면 졸졸 따라오던 보라색 늑대 생각나네ㅋㅋㅋㅋ 은근 귀여웠는데 ㅋㅋㅋ
@user-zz7nh2lj8c
@user-zz7nh2lj8c Жыл бұрын
근데 진짜 롤을 재미로 하는 사람들은 개재밌게 할 것 같음. 근데 랭에서는... 흠... 천상계같은 곳에서는 좋아할지 의문임.
@user-ty9mo8td4t
@user-ty9mo8td4t Жыл бұрын
옛날 정글 아이템이나 돌려줬으면 좋겠다
@0_AA_0
@0_AA_0 Жыл бұрын
정글러에 펫하니까 예전에 정글템이었던 포식자에 늑대 생각난다 몇시즌이었더라...
@ysohgovgg
@ysohgovgg Жыл бұрын
5~6?
@0_AA_0
@0_AA_0 Жыл бұрын
@@ysohgovgg 그렇게 오래 되었다니....
@gimsonge
@gimsonge Жыл бұрын
마이의 정글몹키우기 시리즈게임 나오나요? 으악
@leght6425
@leght6425 Жыл бұрын
굳이?라는느낌 그냥 정글 대충 어떻게하면 되는지 보고 몇판하다보면 감 잡음.연습하다보면 자연스럽게 익혀지고..할게 많으면서 라이너와 다른 특별한 플레이방식이 좋아서 가끔하는데 그냥 이대로 놔뒀으면 좋겠다
@user-ng1ir5my7e
@user-ng1ir5my7e Жыл бұрын
그거 한마디 *와우*
@user-tu9dz2jt9d
@user-tu9dz2jt9d Жыл бұрын
정글의 영향력이 심각하게 커져서 정글하나만 비정상이여도 게임이 터져서 진입장벽도 낮추고 영향력도 많이 낮춰줬으면
@user-rq4xm1mc8x
@user-rq4xm1mc8x Жыл бұрын
걍 캠프수나 좀 줄이지 양쪽 오브젝트에 바위게 갱킹까지 신경쓰라면서 캠프 몇개 버리면 리스크 장난아니니까 난이도가 어렵지
@user-ob6jk1nm6v
@user-ob6jk1nm6v Жыл бұрын
은신챔은 펫도 은신되나요? 은신스킬 사용중에요
@user-bo3wo2xt9n
@user-bo3wo2xt9n Жыл бұрын
지린다 ㅠㅜ
@user-iq9pw4nb3v
@user-iq9pw4nb3v Жыл бұрын
펫키우기는 렌턴이랑 똑같은 문제를 가져올것같은데
@user-mj5hb7ux3f
@user-mj5hb7ux3f Жыл бұрын
유미의 강력한 경쟁자가 등장했다
@sin6455
@sin6455 Жыл бұрын
나중에 정글강타싸움할때 펫이 잘못쳐서 놓치는 수가 나오겟군 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nabi768
@nabi768 Жыл бұрын
진입장벽은 낮아질수 있겠지만 선호도가 올라갈것같지는 않음
@user-jp4oh3mi8d
@user-jp4oh3mi8d Жыл бұрын
나중에 조련사 스킨으로 펫 키우면 더 키우는 맛이 있을 듯 ㅋㅋㅋ
@user-eq7yy5lo4n
@user-eq7yy5lo4n Жыл бұрын
정글몹 잡고 나온 cs를 정글몹에 주는 모습을 보고싶군
@user-pd4ov3ou5o
@user-pd4ov3ou5o Жыл бұрын
뭔가 묘하게 전쓰트님이랑 목소리가 닮았어..
@third_lol
@third_lol Жыл бұрын
롤토체스 전쓰트님~!
@Gamekid777
@Gamekid777 Жыл бұрын
아이번 드디어 제 역할하나 패시브 리워크해서 정글 펫 추가 능력 부여 이런거 생기면 좋겠다
@user-chaseungju
@user-chaseungju Жыл бұрын
아이번보단 쉬바나가 지랄날듯
@user-oi1yn3hc3u
@user-oi1yn3hc3u Жыл бұрын
보통 정글 난이도나 진입장벽이 쉬워지면 초식애들이 날뛰던데
@_PIMP_
@_PIMP_ Жыл бұрын
아이디가 3개인데 하나는 플레4 나머지 골드인데 골드 2개도 실버에서 골드로 올린건데 티어가 낮을수록 솔킬 따이고 핑 무시하고 뭐만하면 정글탓함... 정글개입전에 솔킬 엄청 따이면 뭘 할수가없음...내가 다이아면 모를까 기껏 플레티넘인데ㅠㅠㅠ
@user-io3ht7ui7b
@user-io3ht7ui7b Жыл бұрын
이제 탑 미드 바텀말고 펫 라인도 신경쓰라는건가
@semin.helloworld
@semin.helloworld Жыл бұрын
ㅇㄴ 프리시즌에 나와도 이건좀 에반데 소리들을 패치를 시즌 한 가운데서 3연속으로 갈겨버리는 라이엇 그들은 대체...
@user-zz3bo3bc6o
@user-zz3bo3bc6o Жыл бұрын
카운트 세주는 핑좀 있으면 좋겠다 따로 단축키 설정해서 3초 세주는거임
@user-ne8be3dw8n
@user-ne8be3dw8n Жыл бұрын
이거 이러다가 잘못 패치해서 라이너가 강타 들고 펫 키우고 그런 사단 안나게 패치 잘해야 할텐데...
@user-ng2oh6bi7q
@user-ng2oh6bi7q Жыл бұрын
이제 다섯명이서 펫들고 옵젝 먹는매타 나온다
@ha_castle
@ha_castle Жыл бұрын
에이~라이엇도 생각이 있겠지
@KimMouse
@KimMouse Жыл бұрын
ㅇㅇ 그럼 cs 돈 조금주겠지
@muorano
@muorano Жыл бұрын
아니면 팀에 강타 1명으로 한정시킬 수도 있고
@user-xf2yz1zc4y
@user-xf2yz1zc4y Жыл бұрын
@@muorano 그럼 일겜은 시작하자마자 아무 라이너나 강타들고 1초에 다른 스펠로 바꾸면 노정글겜 ㅆㄱㄴ
@user-nx9rv6ix1p
@user-nx9rv6ix1p Жыл бұрын
내가 생각했을때 지금 라이엇의 판단은 상황별 갱킹판단의 난이도가 너무 높아서 정글진입장벽이 높고 갱킹의 리턴이 너무 커서 초중반 영향력이 너무 크다고 판다 갱의 리스크 증가(핑), 후반을 볼수있는 포텐셜로 잡아보려는거같음 근데 그걸로는 해결이 안되고 오히려 정글영향력이 올라가고 실력별 편차가 존나 많이날거같은 느낌임
@uqhziwbsiqk
@uqhziwbsiqk Жыл бұрын
라이엇은 육식정글로 갱갱갱보다는 성장형 정글러 나오는걸 좋아하긴 함
@user-nx9rv6ix1p
@user-nx9rv6ix1p Жыл бұрын
@@uqhziwbsiqk 그런거같은 패치의도가 젼나 노골적임 정글을 전라인도우는 서폿터가 아니라 라이너에 가깝게 미니언대신 정글몹만 쳐먹길 원하나봄
@mattcarpenter533
@mattcarpenter533 Жыл бұрын
정글뽑기게임되겠네 더럽다
@xxxx-zr1wc
@xxxx-zr1wc Жыл бұрын
캐니언 떡상각인가
@nadashima
@nadashima Жыл бұрын
와 입양하세요!
@user-mm5ll7bu4l
@user-mm5ll7bu4l Жыл бұрын
이제 나서스가 개 산책 시키는 진귀한 장면을 보는건가? 꿀잼각이네ㅋㅋㄹ
@shman-fz3tn
@shman-fz3tn Жыл бұрын
롤이 점점 포켓몬스터가 돼가고있어!
@shin-wi6ti
@shin-wi6ti Жыл бұрын
이제부터 펫 키워야되니 라이너들은 알아서 자라도록...!
@user-ch9ms3ib3h
@user-ch9ms3ib3h Жыл бұрын
ㅈㄲ
@jwh192
@jwh192 Жыл бұрын
지금 정글의 문제는 진입장벽이 높다고 잘하는애들이 하는 라인이 아닌게 문제임 정글이 트롤이면 겜이기는게 불가능함
@user-tl9yk4wx9e
@user-tl9yk4wx9e Жыл бұрын
다 필요없고 옛날 챔피언들 리메이크 좀 많이 해주었으면...
@Flover.is_free
@Flover.is_free Жыл бұрын
ㅈㄱㅊㅇ.
@hsmeric7578
@hsmeric7578 Жыл бұрын
그냥 듣기만 해도 어지러우니까 아무것도 안했으면 좋겠다
@Afreeca_sugarstick
@Afreeca_sugarstick Жыл бұрын
정글러입장에선 아주좋아요
@riricodown
@riricodown Жыл бұрын
라이너 키우는것도 힘든데 뭘 또 키워..
@hi-34
@hi-34 Жыл бұрын
2023시즌 ㄷㄷ
@user-ty1lu4se2l
@user-ty1lu4se2l Жыл бұрын
정글유저로서 행복합니다
@I_orange_l
@I_orange_l Жыл бұрын
한번 만들어봐라 재미있겠네 ㅋㅋㅋ 어디까지가나 한번 보자
@mhu1370
@mhu1370 Жыл бұрын
다양해지는건 좋지만 복잡해지는건 원하지않음
@user-cm3ne2uh6h
@user-cm3ne2uh6h Жыл бұрын
그렇게 전설이 협곡 출전!
ㅎㅇㅎㅇ Hello !빌드 !build !굿즈
프제짱 PzZZang
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когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
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1🥺🎉 #thankyou
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