Character Artist'lere gerek kalmadı(!) | META HUMAN | Oyun Dünyasında Devrim

  Рет қаралды 11,027

Lorem Ipsum

Lorem Ipsum

Күн бұрын

Unreal yine yerinde durmuyor ve Meta Human ile bizleri coşturuyor. Face Capture firmalarının gözü yaşlı fakat Sensei heyecanlı. İyi Seyirler.
Keyword Şiiri:
Yedi seviyelidir lod'um
Telefon yeter diyorum
Durmuyor Deli Epic'im
Ağlıyor Face capture'ım
Bölümler:
00:00 Intro
00:28 Meta Human Nedir Sadi Bey?
01:13 Normalde Karakter Modeli ve Animasyonu Nasıl Yapılıyor?
03:14 Meta Human Neyi Çözüyor?
07:10 Dışardan Model Ekleyebilecek miyiz?
08:17 Lod Sistemini Denemek Gerek
10:00 Realtime Kullanım Alanları
------------------------------------------------------------------
Discord, Twitter, Instagram linklerine tek attık, aşağıda yatıyor. Buyrun efenim
linktr.ee/loremipsumyutup
Ayrıcalıklardan yararlanmak için bu kanala katılın:
/ @loremipsum

Пікірлер: 201
@Babanimus
@Babanimus 3 жыл бұрын
Galiba Türkiyede bu konularla ilgilenen tek kanal sizsiniz.
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Büyük ihtimalle. Keşke sayımız artsa
@urahara2001
@urahara2001 3 жыл бұрын
@@rocketleague46 inşallah
@oguzulas6228
@oguzulas6228 3 жыл бұрын
yok canım daha neler
@urahara2001
@urahara2001 3 жыл бұрын
@@oguzulas6228 başka bildiğin kanal var mı ki
@oguzulas6228
@oguzulas6228 3 жыл бұрын
Kanal değilde bu işlerle ilgilenenler var
@ozkancagatay
@ozkancagatay 3 жыл бұрын
Bence artistlerin yapması gereken şey yazılım öğrenmek. Blueprint öğrenmeye başladığımdan beri bu düşüncedeyim. İlla kod yazmaya gerek yok Unreal blueprint veya unity playmaker plugini öğrenmek gerek. Daha da önemlisi her artist aynı zamanda bir game designer olmaya evrilmeli. Yoksa gelecekte sadece animatör olarak veya sadece karakter üreterek bu sektörde ayakta kalmak mümkün gözükmüyor.
@canahmetdarama354
@canahmetdarama354 3 жыл бұрын
Unreal bağırıyor resmen "Sensei al sana devrim üstüne devrim, yap şu Kabus21'i" diye :D
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Ahahsh
@dogukanhos9345
@dogukanhos9345 3 жыл бұрын
Kadir abi hep solda olurdu kriz geçiriyorum şu an alışamadım
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Alışılmışı yıkan kanal olmak kolay değil gkdlgk
@sonercakir3d
@sonercakir3d 3 жыл бұрын
@@loremipsum ekranı aynaya tutarak izle
@ebubekirkucuk4243
@ebubekirkucuk4243 3 жыл бұрын
Çok iyi yerlere gelmesi gereken bir kanal başarılarınızın devamını diliyorum abilerim. Birde istek bir video isteyecektim. Malum şubat ayında 2 tane Türk yapımı oyun (Erzurum ve Potentia) bunların neyi başarıp neyi başaramadığını, yada nerelerde eksikleri var bunları anlatırsanız çok sevinirim. Bunlar da bizim gibi oyun geliştirmek isteyen gençlere ışık olabilir. Seviliyorsunuz LOREM IPSUM AİLESİ❤❤❤
@roxdragons3398
@roxdragons3398 3 жыл бұрын
İstediğim video geldi! Teşekkürler.
@metinakgul5541
@metinakgul5541 3 жыл бұрын
Her , Lorem Ipsum bildirimi aldığımda zihinimin arka fonunda "İşte Geliyor Özel Harekat " çalıyor :D . Seviliyorsunuz
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
@sedatfetanet
@sedatfetanet 3 жыл бұрын
Böyle güncel içeriklere bayılıyorum harikasınız !
@emreerylmaz5285
@emreerylmaz5285 3 жыл бұрын
Çok keyif alarak izliyorum böyle devam :)
@AliGul-mt9xw
@AliGul-mt9xw 3 жыл бұрын
Sizde olmasanız bu tip bilgileri alamayacağız be abiler iyiki varsınız
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Teşekkür ederiz
@veysel2934
@veysel2934 3 жыл бұрын
Harikasınız.
3 жыл бұрын
Bir süredir takip ediyorum sizi ve ilk defa bir kanala katıldım. Kanalın:D
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Hoşgeldin teşekkür ederiz
3 жыл бұрын
IŞTE BU BE! ADAMSINIZ! ÇOK TEŞEKKÜRLER BU VIDEO IÇIN!!!
@slash96
@slash96 3 жыл бұрын
Elinize Sağlık :D
@yusuf5912
@yusuf5912 3 жыл бұрын
Merak ettiğim bir konuydu çok iyi oldu.
@akca5776
@akca5776 3 жыл бұрын
Bu yorum kaliteli bir video için yapılmış destek yorumudur.
@OffbeatTlsmOfficial
@OffbeatTlsmOfficial 3 жыл бұрын
Döktür Sei ✌🏿
@UnrealEnginecode
@UnrealEnginecode Жыл бұрын
Teşekkurler
@azizcanacr
@azizcanacr 3 жыл бұрын
En büyük bilgi kaynağımızsınız , inşallah hep beraber kalırız 🎉🎉
@timurtopal
@timurtopal 3 жыл бұрын
Üstatlar bir ara Kadir Abi'yi RDR2'nin işçiliği konusunda ne düşündüğüyle ilgili darlayabilir misiniz ? Tıplı Last of Us 2'nin işçiliğini beğendiğini anlattığı videodaki gibi.
@fatihakan2849
@fatihakan2849 3 жыл бұрын
Evt bencede
@canahmetdarama354
@canahmetdarama354 3 жыл бұрын
Bi ara zaten başlamışlardı Ömerle Sadi beyler Rdr konuşmaya ama yarım kaldı
@BigMartian
@BigMartian 3 жыл бұрын
Eyw
@turkertuncer1433
@turkertuncer1433 3 жыл бұрын
E abi ozaman niye oturuyoz haydin oyun yapalım :)
@TheCreepylord
@TheCreepylord 3 жыл бұрын
Yakın zamanda yapay zeka vs ile verilen parametrelere göre level designerları da ekmeğinden edecekler bence. Strateji oyunlarındaki seed kodları gibi komple 3d mekanları benzer yapıyla oluşturabilirler.
@MustafaBerkeGureltol
@MustafaBerkeGureltol 3 жыл бұрын
Bir sürü güzel firmadan bir sürü yetenekli insanla çalışmış olan bir Character Artist, 8 senedir Unreal Engine kullanan birisi, ve ödüllü orijinal bir oyun çıkarmış bir Game Developer olarak söyleyeyim: videoda yanlış olduğunuz çok fazla nokta var. -Şirketlerde zaten artık human karakterler 0'dan sculpt edilmiyor. Yaklaşık bir 5 senedir scan data ile çalışılıyor :D Bu data güzelce işlendikten sonra standard bir posture'da olan dummy model'in üzerine oyunun concept artist'lerinin ve costume designer'larının özel olarak tasarladığı kıyafetler ekleniyor. -Customizable karakterler zaten ilk Fuse ile karşımıza çıktı. Bu yeni bir teknoloji değil. Elder Scrools V: Skyrim gibi character customization'ı olan oyunlarda da bu teknolojiyi sonuna kadar kullanıyorlar. -Kendi custom karakterinizi oluşturduktan sonra, modeli, Unreal'ın MetaHuman için standardize ettiği rig ve morph targetlarla uyuşan bir formata getirebilirseniz yakında kendi karakterlerinizi de ekleyebileceksiniz. Epic Games'i çok yakından takip ettiğim için esnekliğe önem verdiğinden ve bu özelliği getireceğinden eminim. -LOD 1'de 171k vertex olmasının nedeni, Epic Games'in bu pluginin limitlerini ileriki senelerde zorlayacağındandır. Günümüzde bir PS4 oyununda bile karakterin suratında 40k kadar vertex kullanılabiliyor. Önümüzdeki senelerde gelecek olan ekran kartları ve işlemciler nedeniyle bu sayılar çok daha yükselecek ve uzun bir süre polygon sayılarıyla sıkıntı çekmeyeceğiz. -LOD'ler Unreal içerisinde otomatik olarak ayarlanıyor. Kameranın karakterlere olan uzaklığına göre de LOD seviyesi ayarlanabiliyor. Bunun için kod yazmanıza gerek yok. -Sizin ekranda gördüğünüz karakterlerin mantık dışı bir görünüme sahip olmaması için, Character Artist'ler, yıllarca evrime dayalı insan/hayvan anatomisi ve silüet bilgisi üzerine yeteneklerini geliştiriyorlar. Bunun üzerine, sizin paylaştığınız videonun başlığında, "Character Artist'lere gerek kalmadı!" gibi bir ifade gerçekten komiğime gitti. -Bu henüz bir game changer değil. İnsanların zaten hali hazırda kullandığı pipeline'ın topluca genişletilmiş hali. "Game changer olan şey realtime olarak çalışması" demeyi çok isterdim, ancak face capture algoritmaları henüz Epic Games kalitesinde değil maalesef. Arada sırada kanalıma character design videoları çekiyorum. Merak ederseniz misafirliğe beklerim ^^
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Bedava reklam yapmak yerine, keşke yanlış olduğumuz noktaları da yazsaymışsın.
@MustafaBerkeGureltol
@MustafaBerkeGureltol 3 жыл бұрын
@@loremipsum yorumu duzelttim. Simdi tekrardan okuyun.
@TipikGamer
@TipikGamer 3 жыл бұрын
Sensei ile Erzurum'u konuşur musunuz, oyun yapmak isteyenlere ders verici bilgiler çıkacağını düşünüyorum.
@emremer2
@emremer2 3 жыл бұрын
Ultra modeller, ultra ayarlarda bir pixel stream ve Magic Leap / VR. Bunlar birleşince Matrix olmasa bile Ready Player One zamanlarının başlaması yakındır. Hyper bağımlılık yapacak böyle dünyalar için Anne Babalara kolaylıklar diliyorum şimdiden..
@solidstatexx
@solidstatexx 3 жыл бұрын
Günaydın, iyi pazarlar
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
İyi pazarlar
@onur3759
@onur3759 3 жыл бұрын
Teşekkürler.
@FarukAkad902
@FarukAkad902 2 жыл бұрын
Karakter modellemek çok zor değil bir kaç karakter tasarlayan kişi rahatça karakter tasarlayabilir En zoru anatomi yakalamak kıyafet giysi ayakkabı saç kiprik bunlar heykel tasarlamaktan çok daha az iş akışı istiyor retopoloji uv ve boyamada basit benim tek zorlandığım kısım gerçekten referanstaki gibi anatomi yakalayabildimmi bana kalırsa oyuncu buna pek dikkat etmez karakter ortalama bir insan vücuduna sahip ise ve kıyafet ile kapatılmışsa oyuncu bunu anlamaz bile oyuncu oyunun hikayesine ve oynanabilirliğine bakar oyuncuyu oyuna bağlı eden şey sahne içerisinde oynattığımız karakterdir.
@tarkanaltaroglu4153
@tarkanaltaroglu4153 3 жыл бұрын
❤❤👍👍👏👏👏
@alihamzaselfsword
@alihamzaselfsword 3 жыл бұрын
Kadir abi sabahtan akşama kadar konuşsa dinlerim
3 жыл бұрын
Bir kez daha izleyince fark ettiğim bir detay var. Evet vertex sayıları çok yüksek ve bir çok geliştirici için sorun olabilir ama Unreal Engine 5 ile bu sorun çözülmüş olabilir. Ayrıca MetaHuman içerisinde sınırlı varyasyonda insan oluşturabiliyor olmamızın sebebi de MetaHuman'a daha fazla içeriği UE5 ile birlikte getirecek olmaları olabilir.
@Grand-warden
@Grand-warden 3 жыл бұрын
Bence zbrush'ta istediğin sculpt'i istediğin şekli istediğin gibi yapamadık tan sonra bu programla empati kurulabilir bir karakter çıkarmak pekte kolay görünmüyor multiplayer da kullanilmasi zor gibi
@oguzkagannsen
@oguzkagannsen 3 жыл бұрын
Yeni bir oyun yapma fikriniz var mı acaba? Sizlerce yapılan yeni bir oyun oynamaktan zevk duyarım.
@metinakgul5541
@metinakgul5541 3 жыл бұрын
Yorum ve beğeni attığım tek KZfaq kanalı .
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
@Thranduil-pt8ps
@Thranduil-pt8ps 3 жыл бұрын
Üniversite gibi kanal :D
@urahara2001
@urahara2001 3 жыл бұрын
Moba oyunları ile ilgili video gelir mi?
@onuryldz1854
@onuryldz1854 3 жыл бұрын
Abi bu adamlar evrenin kataloğunu çıkarıyor yavaş yavaş
@dnizycl
@dnizycl 3 жыл бұрын
yorum
@Daichi234
@Daichi234 3 жыл бұрын
Türkiye standartlarının üstünde bir kanal
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Teşekkür ederiz
@bikeyarts
@bikeyarts 3 жыл бұрын
Kadir hocamızın yüzünün sol tarafını gördük sonunda :D
@enes-js3wj
@enes-js3wj 3 жыл бұрын
Abi Game Deisgner kimdir ne iş yapar bunlar hakkında konuşsanız süper olur
@survivorhousetr
@survivorhousetr 3 жыл бұрын
Uyanır uyanmaz videoya denk geldim. Direkt pcye gömülesim var.
@naperva9586
@naperva9586 3 жыл бұрын
Abi gerçekten ihtiyaç kalmaz mı yoksa mecazen mi yazdınız gelecekte bu tarz programların yaygınlaşması ve büyümesi oyum üretiminin sanat kısmında çalışan insanların işini bitirir mi ben game art kısmına yönelmek istiyorum.
@kissmebfrsleep
@kissmebfrsleep 3 жыл бұрын
Size mesaj aticaktim böyle bisi cikmis diye ama Kadir beyler kesin gormustur zaten dedim gafletimden döndüm , sasirtmadiniz güzel pazarlar
@murath3135
@murath3135 3 жыл бұрын
Ue5de yüzey sayısı sorun olmaktan kalkacak diyorlar o yüzden karakterlerin fazla yüzey olması da sorun olmaz
@berkaymalgir4841
@berkaymalgir4841 3 жыл бұрын
META HUMAN düştüm sana
@solidstatexx
@solidstatexx 3 жыл бұрын
Sadi Bey Codemiko'dan bahsetti, daha önce duymamıştım, baktım, dünkü yayını 200 bin izlenmiş. Teknoloji olarak güzel ama insanların çıldırmış gibi izlemesi garip. Waldo geldi aklıma direkt
@Ibrahim-bn5fj
@Ibrahim-bn5fj 3 жыл бұрын
Bir gün önceki yayın için 200k fazla değil şimdi Türk bir yayıncının dünki yayınının izlenmesine baktım 700k bir başkası 50k ve bunlar sadece Türkiye'ye yayın yapıyorlar daha çok kullanılan bir dilde yayın yapan kişiler kolayca çok daha büyük sayılara da ulaşabilir
@Ubermenschxx
@Ubermenschxx 3 жыл бұрын
Barış özcan özcan sanki kendi icat etmiş gibi anlatsana beğenirsiniz. Adamlar teknik anlamda anlatıyor değeri bilinmiyor
@leoandeson7936
@leoandeson7936 3 жыл бұрын
Yeminle bu gidişle işsiz kalacağız..
@harunbozdemir
@harunbozdemir 3 жыл бұрын
Sonunda matrix gerçek oluyor makineler dünyayı ele geçiriyor distopya
@mehmetensarcetin4047
@mehmetensarcetin4047 3 жыл бұрын
Godot oyun motoruyla alakalı video yaparmısınız açık kaynak Kodlu iyi bir proje gelecek senelerde çok Daha iyi olacağını düşünüyorum
@okanakdemir698
@okanakdemir698 3 жыл бұрын
Oyundaki karakter:Haydi gidelim Ben:Amcamın yüzünden daha iyi yüzü var lan
@emrey2252
@emrey2252 3 жыл бұрын
ya videolar çok kısa. 1 hafta bekliyorum 10 dakika için
@yasefdogan
@yasefdogan 3 жыл бұрын
Ubreal da bir suru guzel ozellik var ama nedense ben unity kullanirken daha mutlu hissediyorum daha bi istekli oluyorum kendimi oraya ait hissediyorum ama unreal 5 meta human falan da cok gelisiyor ama ben unity e duygusal olarak bagliyim galiba sizce unreal a geçmeli miyim
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Programlarla duygusal ilişkiler kurmamanı öneririz. Gerisi senin tercihin.
@GAMEDEV_PRO
@GAMEDEV_PRO 3 жыл бұрын
kadir abi sağda oha
@yunusemrekaraguzel
@yunusemrekaraguzel 3 жыл бұрын
Bu durum karakter modelcilerini olumsuz etkileyecek gibime geldi, bu işi yapan arkadaşlar nereye yönelmeli, neye odaklanmalı? Bu gelişme onlar açısından nasıl avantaja dönüştürülebilir? Bununla alakalı bir video, ya da en azından bir cevap gelirse çok sevinirim :)
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Tam sürüme çıkınca içeriğe tam bakıp bir video daha yapacağız
@ahmetemreinan8011
@ahmetemreinan8011 3 жыл бұрын
eğitim vidyoları hazırlayabilirsiniz işiniz yoksa. mesela sıfırdan oyun nasıl yapılır. öyle hayvan gibi değil, mario düzeyinde falan... bu da bi fikir.
@muhammete.b.845
@muhammete.b.845 3 жыл бұрын
Bir şey sormak istiyorum. Bu teknolojiyi bizim gibi sıradan (veya sıradanın altında) geliştiriciler de kullanabiliyor veya kullanabilecek mi? Unreal'ın resmi sitesine gittim, bu teknolojinin sayfasına girdim ancak bize iki adet model verdiğini gördüm. Beni aydınlatır mısınız?
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Evet kullanılacak ama daha betada
@muhammete.b.845
@muhammete.b.845 3 жыл бұрын
​@@loremipsum Çok güzel :) Discord sunucunuza katılmaya çalıştım ancak davet geçersiz hatası aldım. Sunucu hala aktifse katılmak isterim.
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Evet aktif linkler güncel
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
discord.com/invite/ZjB9m7k
@harunbozdemir
@harunbozdemir 3 жыл бұрын
Sonunda oyun yapımcıları aktör kaprisi çekmeyecek
@zdddddd
@zdddddd 3 жыл бұрын
abi ne zaman hazır animasyon verecek bu unreal :D fazla hazıra alıştık.
@muharremkaraman474
@muharremkaraman474 3 жыл бұрын
Cidden aşırı basitleştiriyor unreal unitynin önüne geçti fena
@GAMEDEV_PRO
@GAMEDEV_PRO 3 жыл бұрын
Yürüme animasyonu veriyor ya zaten silah animasyonuda verecek değil onu vermesi her işi birbirine benzetir
@andersonmat
@andersonmat 3 жыл бұрын
Marketplace de free kategorisi altında epic games content e gelirsen silah animasyon paketi var ve paragondaki animasyonları da retargeyleyip kullanabilirsin ayrıca daha bu ayın bedava rastgele assetlerinde animasyon paketi vardı diyorsan anim bp de lazım permanently free collection da alsv4 var bi motion matching olmasa da yeterince yakın
@Djawadi90
@Djawadi90 3 жыл бұрын
;;)) animasyonu bilmemde bu metahumanlara çeşit çeşit kıyafet getireceklerini görüyor gibiyim
@BrkGncyHD
@BrkGncyHD 3 жыл бұрын
Merhaba oyun gelistirmek icin değil ama sadece istedigimiz kişiyi metahumanda oluşturup png olarak export alabilir miyiz 🙂
@FarukAkad902
@FarukAkad902 2 жыл бұрын
Bildiğim kadarıyla dilediğin gibi karakteri tasarlayıp metahumandan Maya veya blender programına indirebiliyorsun
@lethethedreamer6738
@lethethedreamer6738 3 жыл бұрын
Videoyu indirip flipleyip öyle izledim. Bu tarz oyunlarla beynimi yıkamanıza izin vermeyeceğim, hepinizi esefle kınıyorum.
@serkanakyay8830
@serkanakyay8830 3 жыл бұрын
belki unreal 5 ile beraber dediğiniz sorunu çözerler
@yalcinyilmaz8636
@yalcinyilmaz8636 Жыл бұрын
Oyunda bitane laz yardimci karakter olsa fena olurdu hav bombayi ver bagaa diyip odaya flas atiyor mesla tabancanin ucu koptu deyip tabancasini firlatsa binrampadan asagi kayarken laaa beni bekleyin yirmagaa gidiyrimm gibi ne eylenceli bi harita. Da kullanila bilirdir bir map olabilir ama isi agir olabilir
@darkbf8493
@darkbf8493 3 жыл бұрын
Ya siz bu konulardan felan konusuyorsunuz ama sizin oyun sirketiniz felan yokmu. Spyke games , yada dream games gibi. Belki 3 boyutlu oyunlar için
@nemanmusayev7616
@nemanmusayev7616 3 жыл бұрын
Oncelikle tesekkurler guzel videolariniz icin. Unreali kiskaniyorum Unity ile kiyasda cunki ben Unityi az cox biliyorum fakat Unreal Almish basini gidiyor biri bunu saklasin gecsin onune diyesim geliyor. youtubede hep Unitide nasil ziplanilir haraket kodlari felan dersleri cekiyorlar bakiyorumki ya kimse hicbisey bilmiyor yada bildigini ogretmek istemiyor . Mobil oyun yapiyor qlavya tuslarini anlatiyor cok sacma . Ben hayal kirikligi yasiyorum su anda . UI animation nasil yapilir DOTween ile alakali bir iki tane video var oda hep yerinden duran birseyler anlatmaga calisiyor copyrite vidolardan sikildim bilmiyorum derdime kime anlatim ne udemyde ne youtubede nede googlede profesional ogreten turkce kaynak bulamadigimdan kafayi yiyecem rogbal sistemi zadi hicbirsey oyreten yok bu nasil bir dunya arkadas ((( sizler bunun onune gecseniz? Bir udemy kursu yapsaniz guzel olmazmi abilerim?
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Çok teşekkür ederiz İlgin için ancak öyle bir set hazırlayacak zamanımız maalesef yok.
@nemanmusayev7616
@nemanmusayev7616 3 жыл бұрын
@@loremipsum caniniz sag olsun abim napalim yapacak bisey yok
@josefstone5232
@josefstone5232 3 жыл бұрын
Abi selamlar halihazırda bir oyun projesi üstünde çalışıyor musunuz ?
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Evet
@josefstone5232
@josefstone5232 3 жыл бұрын
@@loremipsum Bunu duymak heyecan verici, özellikle sizin gibi yapımcılara ihtiyacımız olduğu bugünlerde, teşekkür ederim cevabınız için, ileride detayları bekliyoruz :))
@dagliersercan
@dagliersercan 3 жыл бұрын
Sadi reyiz videonun kapanış müziğinin ismini verebilir misin mümkünse.
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Technicolor
@thesekhmet2418
@thesekhmet2418 3 жыл бұрын
ABİ ÇIKTIĞINDAN BERİ KUDURUYORUM EVDE NE ZAMAN ÇEKÇEKSİNİZ DİYE İŞTE BU
@enes-js3wj
@enes-js3wj 3 жыл бұрын
Kanka Shivaree kapaklı bir hesap ve bu kanalı izliyor kimsin sen fkdşsşdlsşdl Shivaree benim favori grubum
@thesekhmet2418
@thesekhmet2418 3 жыл бұрын
@@enes-js3wj ruh ikizimi buldum
@enes-js3wj
@enes-js3wj 3 жыл бұрын
@@thesekhmet2418 Shivaree adamdır ya her şarkısını dinledim severim olm şaşırdım harbi
@thesekhmet2418
@thesekhmet2418 3 жыл бұрын
@@enes-js3wj hastayım bu kadına
@enes-js3wj
@enes-js3wj 3 жыл бұрын
@@thesekhmet2418 kanka Hoverphonic ve kovacs dinle onlar da baya iyi bir de tamino
@WaSiLi
@WaSiLi 3 жыл бұрын
Lütfen Kadir abi sol tarafa otursun, video boyunca ses kasmak zorunda kaldım.
@aliilkerturp6170
@aliilkerturp6170 3 жыл бұрын
Merak ettim Character Artistler şimdi ne yapacak ?
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Aynı şekilde devam edecekler
@kratos47tr
@kratos47tr 3 жыл бұрын
yerler niye değişti kadir soldaydı hep sağa geçmiş
@fatihakan2849
@fatihakan2849 3 жыл бұрын
#senseibirsorumvar (aynı soruyu dc dede sordum copy paste yapıyorum)ben blenderda 5 6 aydır ugrasıyorum ve basıt dovus,egılem,zıplama kosu,yumruk ,top atma vs anımasyonları kolaylıkla yapabılıyorum ama cokda profesyonel degılım.basıt objelerı fln yanı genel olarak blendera hakımım.1 hafta once fln tam karakter modellemeye yanı heykeltraslıga basladım az cok fırcalara hakım oldum ve dandık yuzler tasarlamaya basladım ve meta humanı fark ettım.ben zaten unreal kullanacagım,meta huamndan dolayı karakr ter modelleme yerıne anımasyonada ıyıce odaklanıp youtubeye basıt kısa dovus fılmlerı cekmeyı dusunuyorum(suandakı pc yeterlı olmadıgı ıcın unreal kullanmaya ve detaylı ogrenmeye mınımum 3 ay sorna baslayacagım o zamana kadar suan yapabıldıkelrımde ustalasacagım).yanı sorum su:meta humandan dolayı karakter modelleme ogrenmeyeyım degılmı anımasyonda dahada gelıseyım
@VRGamer360
@VRGamer360 3 жыл бұрын
Bence artık AAA oyunların yüzlerce gb boyutlara ulaşması problem olmayacak. Çünkü bir yandan da geforce now geldi. Herhangi bir oyun 1tb olsa bile çok kısa yükleme süresi ile erişebilir hale geliyor. Herhangi bir oyunu orta/yüksek seviyede oynayabilen oyuncular artık oyunun sunduğu son sınır neyse o grafik ayarlarını kullanmayı standart hale getirecekler. Bu gelişmeden sonra oyun yapımcıları da kendi çıtalarını esnetmekte endişe hissetmeyeceklerdir.
@fatihakan2849
@fatihakan2849 3 жыл бұрын
Ama önceden oyunları optimize etmek düşük ekran kartları içindi.suandasa düşük internetliler için optimizasyon gerekebilir.vede geforce now herkes tarafından kullanılmıyor onu kullanmayCjta büyük bir kesim var.
@VRGamer360
@VRGamer360 3 жыл бұрын
@@fatihakan2849 çünkü sistem yeni doğdu. Bir kaç yıl içinde yaygınlaşacak. Belki 10 yıla kalmadan geforce now ve benzerleri oyuncuların tamamına yakınına hizmet sunacak. İnternet optimizasyonu diye bir şey yok. İstersen pixel art bir oyun oyna istersen çok güçlü ekran kartlarına ihtiyaç duyan bir oyun oyna. İkisi de aynı İnternet bağlantısı ile aynı performansı sunacak.
@fatihakan2849
@fatihakan2849 3 жыл бұрын
@@VRGamer360 bende son dediğin nasıl oluyor onu anlamadım.rdr 2 ile Minecraft nasıl aynı interneti istiyorum?bence sensei kadir kesinlikle 'oyun dünyasında devrim geforce now'videosu çekip işi tam anlamıyla anlatmalı.
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Çünkü pixel streaming yapılıyor
@VRGamer360
@VRGamer360 3 жыл бұрын
@@fatihakan2849 kanka KZfaq'da video izlerken son teknoloji kameralarla çekilen hollywood yapımı filmleri de el kamerası ile çekilen amatör filmleri de 720pde aynı performansta izliyorsun ya, tamamen aynı mantık ile işliyor sistem. Ben şuan geforce now testlerini yapıyorum. Fiyatı da açıklanınca bir sunum videosu paylaşacağım. Sensei de yakında anlatır bence sistemi.
@burakbeyond4237
@burakbeyond4237 3 жыл бұрын
Reiz Türk indie oyunlara nasıl yaklaşmaliyiz tutumumuz nasıl olmalı
@kadirsugar7894
@kadirsugar7894 3 жыл бұрын
Oyun para için yapılmış, bolca hazır asset kullanılmış ve milli/dini unsurlar barındırarak duygu sömürüsü içeriyorsa gömün. Böylelerine yer yok. (bkz: Erzurum) Çoğunlukla kendi emekleri ile yapılmış, milli/dini unsurlar barındırıyor olsa bile duygu sömürüsü için değil de olması gerektiği kadar kullanılmışsa destek olun ama değerlendirme yaparken tarafsız olun, hatalarını söyleyin ki ders alsınlar. (bkz: Ronin Two Souls)
@trgamer3193
@trgamer3193 3 жыл бұрын
Arkadaşım diyorki neden kışlık bere takıyor
@bkrcovers2906
@bkrcovers2906 3 жыл бұрын
Teknik açının dışında pratik olarakta güzel bir teknoloji. Oyun yapmak için gereken bariyer biraz daha düşüyor. Bu gidişle artık karakter dizayncılarınada gerek kamıyacak. Bence düşük bütçeler ile AAA kalitesinde oyun yapmak her geçen gün biraz daha ulaşılabilir hale geliyor.
@selimtanrverdi9639
@selimtanrverdi9639 3 жыл бұрын
Unity buna nasıl karşılık verir, verebilir mi onu merak ediyorum.
@aweramu7107
@aweramu7107 3 жыл бұрын
Veremez
@aknkrstozkn
@aknkrstozkn 3 жыл бұрын
Unity ne zamandır UE'ye denk oldu? Karşılaştırman yanlış.
@selimtanrverdi9639
@selimtanrverdi9639 3 жыл бұрын
@@aknkrstozkn Denk mi olması lazım? İki oyun motoru birbirine rakip neticede. Ne Unreal Unity'ye denk ne de Unity Unreal'a.
@aknkrstozkn
@aknkrstozkn 3 жыл бұрын
@@selimtanrverdi9639 Rakip gibi görünebilirler fakat büyük resimde değiller. Unity mobil ve casual oyun sektöründe gördüğü ilginin farkında ve bu sektörlerinin ihtiyaçlarına yönelik olacak şekilde hızlı prototiplendirmelere yönelik geliştirmeler yapıyor keza UE AA-AAA liginde tercih edildiğinin farkında bu yüzden daha büyük oynuyor. Meta Human tool'una yakın bile olmayacak tool'ları geliştirmeyi Unity aklının ucundan bile geçirmez. Karşılaştırman bu yüzden yanlış. "Unity buna nasıl karşılık verir, verebilir mi onu merak ediyorum." yorumun bu yüzden saçma.
@selimtanrverdi9639
@selimtanrverdi9639 3 жыл бұрын
@@aknkrstozkn Haklısın. Ama gitgide bu 2 oyun motoru arasındaki fark azalıyor. Bir de bu tarz devrimsel assetler sektöre sıfırdan girecek kişileri etkiliyor. Yani oyun geliştirmeye yeni başlayacak bir adam bunu görüp Unreal'a başlayabilir, bu da Unity'nin kullanıcı kaybetmesi demek. Bana kalırsa bir karşılık vermesi, insanları heyecanlandırmasi Unity'ye her halükarda + puan yazar.
@kadirsugar7894
@kadirsugar7894 3 жыл бұрын
Kadir abi vertex sayısı çok yüksek dedi ama UE5 ile tek karede milyarlarca poligon işleniyordu. Ona göre yapılmış olabilir.
@GAMEDEV_PRO
@GAMEDEV_PRO 3 жыл бұрын
Onlar statik objeydi bunlar dinamik obje
@kadirsugar7894
@kadirsugar7894 3 жыл бұрын
@@GAMEDEV_PRO epicten sadece statik objeler için olacağına dair bilgi gelmedi. Zaten sadece statik objeler için olacaksa bir anlam ifade etmiyor. Normal maplerle o görüntü rahat yakalanabilir.
@GAMEDEV_PRO
@GAMEDEV_PRO 3 жыл бұрын
@Kadir Sugar aksi yönde bi gösterimde olmadı yani ne olacağı belirsiz.Bide sadece statik objeler için olması nasıl bir şey ifade etmiyor adam direk 2 milyon polygonluk heykeli zbrushtan ue'ye attı.Asıl mevzusu nornal maple uğraştırmayıp zamandan tasarruf ettirmesi zaten çok saçma ettiğin bu laf.
@kadirsugar7894
@kadirsugar7894 3 жыл бұрын
@@GAMEDEV_PRO zaman konusu aklımdan çıkmış, haklısın 👍
@Ibrahim-bn5fj
@Ibrahim-bn5fj 3 жыл бұрын
@@GAMEDEV_PRO bu lod lardan hepsi birden mi kullanılıyor yoksa herhangi biri mi yani biz küçük olanı kullanarak oyun yapamaz mıyız
@enes.ozdemir
@enes.ozdemir 3 жыл бұрын
Aynen ben manyak gibi ilgileniyom çevreme bakıyom dünyadan haberi yok. Kendimi yalnız ve garip hissediyorum xd
@yasingvndi
@yasingvndi 3 жыл бұрын
Oyun yapmak için üni de ne okumam gerekiyor yazılım mı ?
@barisnorway
@barisnorway 3 жыл бұрын
Oyun geliştirme için okul okumana gerek yok. İllaki okuyacam dersen Dijital oyun tasarımı bölümünü okuyabilirsin.
@yasingvndi
@yasingvndi 3 жыл бұрын
@@barisnorway tamam teşekkürler
@fatihakan2849
@fatihakan2849 3 жыл бұрын
@@yasingvndi at0m soru cevap videosunu(dalgasina olan 100.000 abone olan değil dijitak oyun tasarımı ile ilgili olan)izleyebilirsin
@devrim5975
@devrim5975 3 жыл бұрын
Abi TRT yüksek bütçeli oyun yapıyormuş , sanırım ortaçağ ?
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Duymadık hiç var mı linki falan
@devrim5975
@devrim5975 3 жыл бұрын
@@loremipsum bir bakmam lazım .
@devrim5975
@devrim5975 3 жыл бұрын
@@loremipsum inanın bulamadım, Sanırım söylentiden ibaret . 😀
@emreyuksel2905
@emreyuksel2905 3 жыл бұрын
0:39 Büyük teknoloji gerçekten tebrikler Ercüment Ovalı
@mucahitdisci
@mucahitdisci 3 жыл бұрын
Adobe fuse var zaten ama o bu kadar gelişmiş değil.
@yalcinyilmaz8636
@yalcinyilmaz8636 Жыл бұрын
Ses kaydini ben atarim size lazimsa bikac yan karakterleri icin laz cavus sesi yaparim size vatssaptan
@bobrek8717
@bobrek8717 2 жыл бұрын
Yani 3D character artist olma hayalim suya mı düşmüş oluyor bu durumda
@loremipsum
@loremipsum 2 жыл бұрын
hayır
@furkankucukkisnisci4223
@furkankucukkisnisci4223 3 жыл бұрын
Arkadaslar baslik biraz clickbait olmus. Bir karakter artist olarak boyle bir seyin pek mumkun olmadigini dusunuyorum. Ha diyorsaniz ki kucuk capli studyolar kaynaklarini karakter artist yerine programmera aktarip meta human ile bu cozumlemeyi yapar, evet dogruluk payi var. Zaten turkiye ozelinde bir cok studyo 3d karakter artist yerine 3d game artist arayarak jack of all trade master of none mantigiyla gidiyor dediginiz bir konuda ozellesme durumu ulkemiz icin yakin gelecekte pek mumkun gozukmuyor ozellikle hypercasual alip basini gitmis, insanlar tavla ile para kazanirken. LOD0 ve LOD1 zannediyorum AAA olsa bile kullanilabilecek polycountda degiller, sinematik anlamda neden olmasin tabi. Bu isi ciddi anlamda realistik kaygi guderek yapacak olan bir cok studyonun meta human yerine scandata kullanmaya devam edecegini dusunuyorum. Humanoid formlar icin boyle bir hazir kaynagi cogu zaman kullanabilmek pek mumkun gozukmuyor cunku bu beraberinde ozellesmis kemik sistemleri ve ekstra jointler gerektirecektir. Kafasi acik guzel insanlara benziyorsunuz, turkiyede ilk defa gordum yaptiginiz icerigi. Flippednormals gibi bir tarafa da yonelebilirsiniz ileride basarilar. Ek: Stylized approach karakter artistler icin bu programlarin sunamadigi bir yaklasim. 3D karakter artist olmak isteyen arkadaslar biraz daha o tarafa yonelirse turkiyede calisabilecek studyo bulmakta eminim cok daha konforlu olacaklardir.
@fatihakan2849
@fatihakan2849 3 жыл бұрын
Character artistlere gayette gerek olduğunu düşünüyorum.oyunlar sadece unreal engine ile yapılmıyor(bildiğim kadarıyla ve mantıken bu sadece unrealda kullanılabilecek) yani diğer oyun motorları ve Blender vs. De yapılan animasyonlar için gerekli.kurtadam zombi vs. İçin gerekli.ayrica senseinin dediği gibi bu çok fazla vertexe sahip ve çok çok iyi optimize edilen oyunalrdankullanilabilir/çok yer kaplar.hani her türlü character designer gerekli.(bende blenderda cisim ve animasyon modellemeyi öğrendim suandada heykeltraslik ile karakter modellemeyi öğreniyordum :D)
@thesekhmet2418
@thesekhmet2418 3 жыл бұрын
Sevgili dostum eğer bu teknoloji gerçekten çok kullanışlı bir teknoloji olursa zaten herkes ya Unreal Engine kullanır ya da buna benzer sistemler geliştirirler. Mecburen her şirket şöyle ya da böyle bu sistemi kullanarak oyun yapacak. Yeni çıkan her teknolojide bu böyledir, eskisi çöpe atılır daha iyisi kullanılır. Optimizasyonu dert edeceksek sadece neden bu pluginde dert edelim? Yine Blender'dan modelleme yaptığın zaman bu kaliteyi istiyorsan yine bu vertex sayısına çıkmak zorundasın. Meta Human'ın fazladan vertex eklediği yok ki. Yani nereden yaparsan yap yine aynı kalite için yüksek ekran kartı gerekir. Ayrıca model optimizasyonunu character artist yapmaz, onun işi o değildir
@thesekhmet2418
@thesekhmet2418 3 жыл бұрын
Kurtadam zombi vs yapmak istiyorsan da yine buna benzer bir sistem geliştirilir, ya da yeni özellikler eklenir bu şekilde yapılır.
@Ibrahim-bn5fj
@Ibrahim-bn5fj 3 жыл бұрын
Tamamen ihtiyaç kalmaz demek doğru olmaz ama ihtiyaç ciddi şekilde azalabilir
@Ibrahim-bn5fj
@Ibrahim-bn5fj 3 жыл бұрын
Ayrıca bu sistem varken bir çok şirket diğer oyun motorlarını kullanmayı bırakabilir yada bazı oyun motorlarına benzer bir özellik getirebilirler
@fatihakan2849
@fatihakan2849 3 жыл бұрын
sekhmet ve ıbrahım ıkınzıede soruyorum o yuzden etıket yapmadım;ben karakter modelleme yanı heykeltraslıga yenı basladım ve ondan once obje modelleme+anımasyon yapmayı bılıyordum,sımdı metahumandan dolayı karakter modelleme ogrenmeyı gectım ve anımasyona odaklandım;sımdı karsılıklı dovusler vs. anımasyon fılmlerı yapmaya calısıyorum.karrakter mdoelleme ogrenmeme gerek kalmadı deıglmı szaten ben parasal anlamda bır degısıklık olmadıgı surece her turlu unreal kullanacagım meta human gelmezse o zmn mdoelleme ogrenmeye devam ederım.yanı sorum boyle yapayım dımı suan modelleme ogrenırsem buyuk ıhtımalle bosa gıder
@muharremkaraman474
@muharremkaraman474 3 жыл бұрын
Işte bu yüzden unreal
@arasarkan1270
@arasarkan1270 3 жыл бұрын
Eğlenceli Mi Eğlenceli Bir Video Daha Beğenmemek Elde Değil
@bilalyldz9647
@bilalyldz9647 3 жыл бұрын
Abi kusura bakmayın ama acaba bi mikrofon mu alsanız? Ses rahatsız edici geliyor özellikle güldüğünüz yani sesin arttığı sahnelerde.
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Yakında tüm ekipmanları yeniliyoruz. Teşekkür ederiz
@bilalyldz9647
@bilalyldz9647 3 жыл бұрын
@@loremipsum çok teşekkürler.
@alpaygenc5642
@alpaygenc5642 3 жыл бұрын
Şimdi Unity düşünsün
@ugurtosun2545
@ugurtosun2545 3 жыл бұрын
Erzurumu inceleyin
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Emredersin kral
@ugurtosun2545
@ugurtosun2545 3 жыл бұрын
@@loremipsum inceleyebilirseniz güzel olur demek istedim özür dilerim.
@ademevgin8168
@ademevgin8168 3 жыл бұрын
.
@luser78100
@luser78100 3 жыл бұрын
+++++++++
@onurkara7572
@onurkara7572 3 жыл бұрын
Allahini seviyorsan sol tarafa otur Kadir reis
@yusuf5912
@yusuf5912 3 жыл бұрын
yalnız hocam karakter artistlere gerek kalmadı biraz ağır laf o adamlar napıcaklar.
@zaromit
@zaromit 3 жыл бұрын
Bu sektörde yapılacak iş çok.
@user-oe2jx3bd5f
@user-oe2jx3bd5f 3 жыл бұрын
köprü altı
@0xSirius
@0xSirius 3 жыл бұрын
Başlık yanıltıcı olmuş character artistin tek işi hyper realistik insan yapıp riglemek değil. Buna benzer CC3 gibi yazılımlar vardı zaten. Kaldıki tüm oyunlar hyper realistik değil. Hem birçok başka hayvan ve yaratıkların tasarlanması hem de insanların farklı stillerde tasarlanması veya grooming ve cloth/armor vs tasarlanmasında çalışacak character artistler bırak gerek kalmamasını deli gibi lazım
@loremipsum
@loremipsum 3 жыл бұрын
Haklısınız
@mete4999
@mete4999 3 жыл бұрын
unreal icat oldu mertlik bozuldu
5 BÜYÜK HATA #1 | Kıro Yönetici Laneti
26:39
Lorem Ipsum
Рет қаралды 10 М.
Жайдарман | Туған күн 2024 | Алматы
2:22:55
Jaidarman OFFICIAL / JCI
Рет қаралды 1,4 МЛН
14 Gün Mac Kullandım, Vasatın Üstü
14:32
Yusuf İpek
Рет қаралды 51 М.
В чем секрет БЕЛОГО ШУМА?
21:01
Физика от Побединского
Рет қаралды 950 М.
Uçakların Nasıl Uçtuğundan EMİN DEĞİLİZ!
19:52
Evrim Ağacı
Рет қаралды 993 М.
OYUN FUARINA NEDEN GİDİLİR? - GDC2023
26:43
Lorem Ipsum
Рет қаралды 6 М.
Chrome Manifest v2'yi Kaldırıyor - Teknoloji Raporu
17:45
Yusuf İpek
Рет қаралды 24 М.
Matematikten Neden Bu Kadar Korkuyorsunuz?
20:04
Evrim Ağacı
Рет қаралды 1 МЛН
СКИБИДИ ӘЖЕТХАНА 10 💀
28:46
QalamGo
Рет қаралды 45 М.
skibidi toilet zombie universe 33 ( New Virus)
2:59
MonsterUP
Рет қаралды 2,7 МЛН