Los espejos de los juegos te engañan

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Guinxu

Guinxu

Жыл бұрын

Super Mario 64, Pokémon X Y, Call of Duty y muchos otros juegos usan trucos para engañar al juagador y hacerle creer que sus espejos reflejan correctamente. ¿En qué consisten?
📹 Recreando Portal a mi manera: • Creando mi propia vers...
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
Pokémon "Azalea Town" (Bulby / / mrbulbamike )
OST de Super Mario World
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Пікірлер: 288
@Guinxu
@Guinxu Жыл бұрын
📹 Recreando Portal a mi manera: kzfaq.info/get/bejne/hK2VjaZyzpjGeqc.html 📹 Por qué los espejos de Fortnite reflejan MAL: kzfaq.info/get/bejne/hp2Dftypl8-4mmw.html 📹 Destapando trucos visuales de Super Mario: kzfaq.info/get/bejne/hMVzq7Ril6mlYZc.html
@hikagueakatsuki7218
@hikagueakatsuki7218 Жыл бұрын
gunix en el de sanandreas hicieron algo curioso, que supongo que fue lo que intentaste primero, que si huas el menu de trampas para parar el tiempo y atravesar el espejo si lo haces concuidado se ve la habitacion pero luego desaparece, ostias me di cuenta de algo del spiderman que la puerta esta en donde la ventana XD
@RandyTech272
@RandyTech272 Жыл бұрын
Hehe buen reto el de valve los portales y las reflexiones por camara en los líquidos a la vez
@habib_pitusas
@habib_pitusas Жыл бұрын
Epico
@Yaderan
@Yaderan Жыл бұрын
@@hikagueakatsuki7218 gunix
@hikagueakatsuki7218
@hikagueakatsuki7218 Жыл бұрын
@@Yaderan XD pero si es asi se puede comprobar con el menu de trampas
@daksterhp
@daksterhp Жыл бұрын
Como recordar los mitos del espejo de Mario 64 que decían que lo podías traspasar... Y al final el misterio era un truco para ahorrar memoria xd
@CyanJay
@CyanJay Жыл бұрын
Tecnicamente se hizo realidad ya que en la version de DS tienes que atravesarlo para poder recolectar una estrella.
@pepepepitoperez3967
@pepepepitoperez3967 Жыл бұрын
@@CyanJay y a wario
@sasmu246
@sasmu246 Жыл бұрын
@@pepepepitoperez3967 así es, tenías que usar a Luigi para hacerlo, poco se habla de que el Mario 64 de ds fue un gran remake
@KARRIERx
@KARRIERx Жыл бұрын
No era un mito, te hablo desde el otro lado, ayuda
@brunardinoyt
@brunardinoyt Жыл бұрын
​@@KARRIERx que
@alegrator9333
@alegrator9333 Жыл бұрын
Estaba hablando con un amigo mío sobre "game design" y me dijo que en la universidad pusieron uno de tus vídeos como objeto de estudio, (él estudia desarrollo de videojuegos), enhorabuena por llegar tan lejos!
@juanar2481
@juanar2481 Жыл бұрын
como siempre Alva Majo traendo contenido de calidad 😎👌
@SantiDEV_CR
@SantiDEV_CR Жыл бұрын
XD
@MichJair
@MichJair Жыл бұрын
siempre me ha causado curiosidad como funcionan los espejos de los Sims, sobretodo en los Sims 4 que claramente es donde mas avanzados están, si pudieras hacer un video de como funcionan los espejos en los juegos de los Sims sería genial.
@samuelgonzalez5358
@samuelgonzalez5358 Жыл бұрын
Increible como Guinxu pasó de ser el niño puente al hombre espejo. Alto desarrollo de personaje
@juanibordarojas
@juanibordarojas Жыл бұрын
Jsjajajajajja
@urianerreerre5005
@urianerreerre5005 Жыл бұрын
@Zeiyus Kaios el puente del Kingdom Hearts
@juanlora7072
@juanlora7072 Жыл бұрын
“Alto desarrollo de personaje” 🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓
@isabelortiz1230
@isabelortiz1230 Жыл бұрын
@@juanlora7072 qué pasa
@juanlora7072
@juanlora7072 Жыл бұрын
@@isabelortiz1230 q pasa de que? Algún problema?
@CarlosJimenez-eq1fu
@CarlosJimenez-eq1fu Жыл бұрын
La leyenda dice que si te paras en el espejo de alguno de estos juegos y dices " Candyman Candyman Candyman" no pasa nada porque no son espejos.
@ardanix3470
@ardanix3470 Жыл бұрын
alguien va sacar una tesis y tu vas a estar en las referencias
@glichardo
@glichardo Жыл бұрын
suele pasar
@_MAOS_
@_MAOS_ Жыл бұрын
Es verdad suele pasar
@Pro-lu
@Pro-lu Жыл бұрын
Confirmo, sí suele pasar
@riveravelazquezbrandonkevi6087
@riveravelazquezbrandonkevi6087 Жыл бұрын
Efectivamente, a quién no le ha pasado
@manucapla4868
@manucapla4868 Жыл бұрын
Concuerdo con su opinión, humilde caballero: este hecho ocurre con frecuencia
@iggi6835
@iggi6835 Жыл бұрын
En efecto mi personaje con grandes aspectos respetables el argumento que usted acaba de plantear en el debate actual esta muy acertada a la tesis que usted está representando
@pococho360
@pococho360 Жыл бұрын
Estos vídeos son increíbles Guinxu, se aprende muchísimo de forma amena, rápida y entretenida sobre detalles específicos que ayudan a entender mejor el desarrollo de vídeojuegos! Felicidades y mucho apoyo para el futuro 🎊
@JhonnyGs_OF
@JhonnyGs_OF Жыл бұрын
Igual que en la vida real, los espejos te engañan 😔
@axl256gamesx7
@axl256gamesx7 Жыл бұрын
El espejo me dice que soy bello... pero no me fio un pelo
@martin.borda_
@martin.borda_ Жыл бұрын
D:
@floretestreams1906
@floretestreams1906 Жыл бұрын
Los trucos de magia con espejos
@axl256gamesx7
@axl256gamesx7 Жыл бұрын
@@floretestreams1906 es la magia espejos? O son los espejos magia? Preguntas como esas no me dejan dormir por la noche
@CyanJay
@CyanJay Жыл бұрын
No se si esto cuente como un tipo de trampa o programacion de espejos, pero una vez ayudando a un compañero a hacer unas cinematicas en unreal engine 5 me conto su secreto para que los reflejos en espejos le quedaran perfectos. Y para hacerselas corta a los que no saben mucho de programación, basicamente me pidio que replicara los movimientos a tiempo real con las opciones de espejo, solo que tenia que hacer lo mismo en ambos escenarios, similar a como hicieron con mario 64, solo que con esta cinematica de una chica mirandose fijamente mientras posa sus manos, tuvimos que ver cada milimetro, pixel y sombra para que quedara lo más realista posible. Ahora solo queda esperar para ver que tal va terminando con el proyecto, ya que yo solo hice la parte de los reflejos y aun no me entere de como sigue el desarrollo, que por cierto, me hizo sudar como cerdo y mas porque no teniamos aire acondicionado lol Gracias a aquellos que leyeron este antiguo testamento, un abrazo, son unos grandes.
@isabelortiz1230
@isabelortiz1230 Жыл бұрын
Cual es el proyecto??
@CyanJay
@CyanJay Жыл бұрын
@@isabelortiz1230 Una prueba de animacion y movimiento tipo blender pero en unreal engine 5, son solo 3 muestras de 5 segundos de una chica: -Caminando en una calle de noche iluminada. -Posando en un espejo (el que hice yo) -El POV de la chica tomando una taza de cafe "realista" reflejando su cara (estamos pendientes en hacer ese, un verdadero dolor de cabeza)
@isabelortiz1230
@isabelortiz1230 Жыл бұрын
@@CyanJay a ok
@dianavi1893
@dianavi1893 Жыл бұрын
Algún motivo para no usar planar reflections?
@CommenterGrunt
@CommenterGrunt Жыл бұрын
El espejo: **Vacío existencial** El prota: Cada día más fachero 🤑
@supermemoluigi
@supermemoluigi Жыл бұрын
Un dato curioso sobre la versión de DS de Mario 64, como expandieron las capacidades y todo ello de las estrellas, usaron el mismo metodo del espejo para que, siendo Luigi con el power up de la flor, atravieses el espejo y puedas acceder a un mundo extra para desbloquear a Wario. Y si sales por la puerta del espejo solo verás un cuarto blanco con una estrella en ella.
@LanGaming69
@LanGaming69 Жыл бұрын
Tu canal es buenísimo! De los que mas me gusta en KZfaq. Podrias hacer videos estilo “out of bounds”. Se que tienes ya tienes subidos pero son muy interesantes
@mativaldez12
@mativaldez12 Жыл бұрын
Tanto tiempo Guinxu!! Muy buen video como siempre
@KakitoElMasCapito
@KakitoElMasCapito Жыл бұрын
De estos vídeos de espejos solo saco una cosa: cuando haga un videojuego, lo último que se me va a pasar por la cabeza añadir van a ser espejos xd
@yeraydeniz
@yeraydeniz Жыл бұрын
Entonces debes hacer un juego de vampiros
@jondevx
@jondevx Жыл бұрын
Unreal Engine además de Screen Space y Cube Maps te permite usar Planar Reflections, hace que se vea muy bien un reflejo realista en tiempo real, y aunque tiene cierto costo de GPU no consume tanto como RTX
@TOMIAF
@TOMIAF Жыл бұрын
Si Mario 64 no es mencionado en un video de Guinxu es porque no estás viendo un video de Guinxu ahre jaja un clásico.
@daniel_robledo
@daniel_robledo Жыл бұрын
Que recuerdos con el Mario 64... Muy buen video Guinxu :)
@tatsu_16
@tatsu_16 Жыл бұрын
No lo había notado Pero son muy difíciles los espejos para el desarrollo de un videojuego 😳
@benjaminestay1345
@benjaminestay1345 Жыл бұрын
Video muy interesante y bueno. Es increíble las diferentes y variadas formas para lograr una cosa en los juegos, en este caso reflejar. Como una pequeña petición, ¿podrías explicar cómo hacen los reflejos de los retrovisores de los simuladores de camiones o de autobuses? por favor.
@Remusqs1
@Remusqs1 Жыл бұрын
Se te echaba de menos Guinxu!
@magia343
@magia343 Жыл бұрын
Realmente no es un cubemapping lo que se está usando en spiderman, sino una tecnica llamada "Interior mapping" que te permite renderizar edificios con interiores aleatorizados de manera poco costosa (el interior no existe, es solo un plano pero se usan los shaders para darle pronfundidad).
@juenjos3912
@juenjos3912 Жыл бұрын
Llevo mucho esperando este video... Y quedó bien la portada
@jkota548
@jkota548 Жыл бұрын
En Zelda Twilight Princess hay un espejo en la planta baja de la casa de Link, solo se puede ver con el candil ya que la habitación esta oscura. Link se ve bastante bien pero creo recordar que la habitación no se reflejaba
@Omwekiatl
@Omwekiatl Жыл бұрын
Esto es una clase universitaria de desarrollo de videojuegos, qué buen resumen de técnicas
@Nico-bj3ic
@Nico-bj3ic Жыл бұрын
Ya no es Guinxu Puentes, ahora es Guinxu Espejos.
@sergiofelicescruz3294
@sergiofelicescruz3294 Жыл бұрын
Otra clase magistral del Gran Guinxu, gracias máquina y que Flatworld se siga vendiendo como churros.
@RedWolf-jm3mv
@RedWolf-jm3mv Жыл бұрын
Siempre me gustó el efecto de reflejo en PE 2, excelente video.
@Chamito-El-Mito
@Chamito-El-Mito Жыл бұрын
Trucazos la verdad, solo conocía el de Super Mario 64 y Mario Sunshine 🦔
@reofantasma8043
@reofantasma8043 Жыл бұрын
Excelente video!, habra algun juego donde no usen algún truco y realmente refleje al jugador?
@geraldinerosas8659
@geraldinerosas8659 Жыл бұрын
Hola guinxu, nuestro nintendero de confianza, también podrías explicar como funcionan los reflejos en objetos que no son espejos, por ejemplo el reflejo en tiempo real de los autos del gta IV y el V, de los forza o los gran turismo. También me interesaría saber como le hace el motor gráfico y la consola con las físicas de destrucción por ejemplo en gta 4 el daño de los vehículos era directamente proporcional a él tamaño, fuerza y gravedad del choque y el carro se deforma a de miles de maneras distintas.
@rennoib
@rennoib Жыл бұрын
Map Cube + fogonazo de linterna, totalmente eficaz, resultón, fácil y con coste relativamente reducido en recursos.
@TheMarcachas
@TheMarcachas Жыл бұрын
¿Soy yo o resubiste o hiciste un remake del vídeo? Te juro haber visto casi el mismo guión y video en tu canal hace meses, con el ejemplo de Mario y todo, y ahora veo esto... Bueno, saludosd desde México, gran explicación, cómo siempre.
@alexisklisch3360
@alexisklisch3360 Жыл бұрын
¿Qué pasaría si se usa una cámara para reflejar el fondo en muy baja resolución, para ahorrar recursos, pero con un blur para que no se noten los pocos píxeles? ¿O una cámara no gasta recursos por su resolución sino por otro parámetro?
@SDev
@SDev Жыл бұрын
Vamooos Guinxxuuuu
@sirjanin
@sirjanin Жыл бұрын
Al fin nuevo video
@MARIO79057459
@MARIO79057459 Жыл бұрын
Excelente video !!!
@santiagomejia3488
@santiagomejia3488 Жыл бұрын
Gracias a mi Desmontador de engaños de confianza, Grande Guinxu
@CulturaParanormal
@CulturaParanormal Жыл бұрын
man te extrañaba.. no tenia la campana activada.. ¿me podrias decir como funciona el compas o brujula en el COD call of duty battle royal.. porque he oido qye para todos esdistinto.. te quieo y te sigo hace mucho besos
@Neteroh
@Neteroh Жыл бұрын
Que hay de los reflejos de GTA 5, en Baja resolución se notan algunos trucos que mencionas, pero en alta ya cambia la cosa. También recuerdo que hay varios juegos que tienen una opción en los gráficos para cambiar la calidad de los reflejos PERO en el Agua... como funciona eso?
@Jukaorena
@Jukaorena Жыл бұрын
Nooo Guinxu yo estaba grabando un video de esto :( me toca subirlo después, eres una inspiración, gracias.
@justDerekk
@justDerekk Жыл бұрын
Interesante, ayudarás a muchos indies
@MeiSapphire1
@MeiSapphire1 Жыл бұрын
Excelente video ahora sabemos como Naughty Dog hace los espejos aunque ese otro dato ya lo aprendi con alguien mas cuando lo empezo a jugar, otra cosa hay videos de este canal donde hablen el porque aun en juegos nuevos y antiguos siguen existiendo problemas como se clipean objetos o el pelo con la ropa, los personajes no pisan el suelo, texturas borrozas aun si el juego se ejecute en la mejor PC posible, y popeo del entorno aunque este cerca de el
@TheEverElizalde
@TheEverElizalde Жыл бұрын
Guinxu puedes hablar de los espejos de RDR2? Son impresionantes.
@shyboy64
@shyboy64 Жыл бұрын
Bonita la portada se merece un premio para el artista 🤩👌
@nicolasfumador2074
@nicolasfumador2074 Жыл бұрын
super mario sunshine dando lecciones de como hacer espejos impecables desde el 2002, increíble
@haoasakurabv3899
@haoasakurabv3899 Жыл бұрын
Oye Guinxu. Deberías de mandar tu vídeo a Iron Galaxy para que entiendan ellos como hacer un juego y que aprendan como explicaste el tema de los reflejos falsos
@casualpro-18marcpowerceo3
@casualpro-18marcpowerceo3 Жыл бұрын
Hola Ginxu, podrías contar (porfavor) como en los capós de los coches de GTA 5 se reflejan los objetos a tiempo real? Se usa la misma tecnica? U otra diferente? Por cierto, gran video 👍
@crf-music
@crf-music Жыл бұрын
Ya me llamaba la atención que en los nuevos resident evil y los nuevos Dooms, no hay reflejos 🤔
@sergioreyes4351
@sergioreyes4351 Жыл бұрын
El Max Payne 2 tenía espejos reflejables que se podían activar y desactivar en opciones ¿Que técnico usaban?
@lugiareborn356
@lugiareborn356 Жыл бұрын
Ya q estas hablando de reflejos me gustaria q analizaras los reflejos del Remake de Resident Evil 1 me intriga saber como estan montados, tienen reflejos de espejos, cristales y hasta agua
@christofermunoz5564
@christofermunoz5564 Жыл бұрын
grande Guinxu
@freddyrojas4617
@freddyrojas4617 Жыл бұрын
Porfavor Guinxu analiza los espejos de los sims 4
@manzano341
@manzano341 Жыл бұрын
Es curioso que también en los sueños los espejos no funcionan
@isakmtz
@isakmtz Жыл бұрын
Jajaja, y no puedes hacer operaciones de sumas o restas en un sueño, es complicado también leer
@aeternum9202
@aeternum9202 Жыл бұрын
El excelente castlevania 64 tiene un efecto de espejo muy bien logrado.
@olayuwon
@olayuwon 6 ай бұрын
Oye Guinxu, podrías explicarnos cómo funcionan los espejos en los juegos de coches?
@rubeningame
@rubeningame Жыл бұрын
@guinxu No sería mucho más facil poner el espejo con el roughness al 0?
@link8a
@link8a Жыл бұрын
Guinxu hay un videojuego llamado Musashi para la PS2, me gustaria que revisaras cuando el personaje hace un tajo con la espada el enemigo no se ve hueco, como hacen ese truco en ese juego? PD: será algo así como en Gear Of War que los personajes tenían órganos?
@indargames655
@indargames655 Жыл бұрын
¿Guinxu cuando vas a poner el siguente capitulo de flatworld?🤨😑
@Guinxu
@Guinxu Жыл бұрын
Estoy trabajando en ello, en Twitter puedes ver los avances. Aún no hay fecha porque estoy muy liado pero me están ayudando para adelantar trabajo.
@bastianrekiem2925
@bastianrekiem2925 Жыл бұрын
Podrias descubrir como carajo le hace lumen para crear reflejos y iluminacion global sin trazado de rayos, por que parese RSS pero no, blender en eevee usa el RSS y puedes usar un cubemap pero lumen, es otra cosa.
@PiopioJuegos
@PiopioJuegos Жыл бұрын
Se te ha olvidado el sistema que usan los juegos de Build (Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Ion Fury...). Lo que hace es duplicar el escenario, la habitación, como hacen Mario64 y GTA-San Andreas. Sin embargo permite colocar los espejos en paredes delgadas donde no cabrían. ¿Por qué? ¡Pues porque el motor Build usa portales, lo que permite crear espacios no euclidianos fácilmente! Pero ojo, porque además la duplicación de la habitación no tiene que hacerla el diseñador del mapa, sino que la hace el motor automáticamente (bueno, con algo de ayuda de los programadores).
@diegofranco2644
@diegofranco2644 Жыл бұрын
El primer espejo con reflejo que vi fue el de duke nukem 3d.
@albertoelhambriento437
@albertoelhambriento437 Жыл бұрын
Me pregunto cómo funcionarán los reflejos en los Forza, high on Life o en a plague tale
@EfraArt_Mix
@EfraArt_Mix Жыл бұрын
Alabado sean los reflejos de Super Mario Sunshine 😆
@slayeribn6821
@slayeribn6821 Жыл бұрын
Me hubiese gustado que hablaras de los espejos de 3D World de la Switch, al poner modo foto se buguea un montón xD (Los espejos están en la Casa Encantada)
@Guinxu
@Guinxu Жыл бұрын
No lo sabía, necesito investigar eso jeje
@slayeribn6821
@slayeribn6821 Жыл бұрын
@@Guinxu A darle, una de las formas de buguearlo creo que era que el espejo quede a la mitad de pantalla, y al mover la cámara para que el espejo se vea entero, se rompe
@kprojectskurt
@kprojectskurt Жыл бұрын
Y en el juego de POSTAL 2 qué es lo que se hace? Lo mismo de Red Faction poniendo cámaras adicionales?
@loocooraayoo6900
@loocooraayoo6900 Жыл бұрын
hace un video con el juego de Need For Speed Undergraund 2, creo que ese juego tenia alguna que otra cinematica, hace mucho que no lo juego que ya me olvide
@ANGELEVIL8
@ANGELEVIL8 Жыл бұрын
Hay un videojuego shooter en primera persona llamado SWAT4, un juego con una optimización impecable, y los espejos reflejan a la perfección con el angulo de perspectiva, 10/10
@agent4237
@agent4237 3 ай бұрын
El creador del universo: no tenías algo más fácil de programar?
@firedarkhiro3338
@firedarkhiro3338 Жыл бұрын
En Silent Hill 3 la protagonista dice al principio que odia los espejos por que pareciera que al otro lado hay otro mundo imitando al real, y efectivamente es así pero se supone que no es dentro de la realidad del juego. Más adelante se usa el truco del espejo en una habitación donde queda encerrada, en el reflejo ella se detiene por completo consumida por una cosa negra, después esa cosa pasa a este lado haciendo un _game over,_ la primera vez que vi eso quedé muy asustado y no volví a esa habitación dentro de unos años solo para ver con más detenimiento lo que pasaba: kzfaq.info/get/bejne/kLqEetCr2c3LnIE.html
@gustavofalconi432
@gustavofalconi432 Жыл бұрын
desarrollador de videojuegos de confianza y experto en espejos gamers
@unapersonacualquiera1297
@unapersonacualquiera1297 Жыл бұрын
4:25 guinxu, es que en ese juego no se ve por los ojos sino por otro lugar
@RehmineStarr
@RehmineStarr Жыл бұрын
Llegue temprano!! Ya termine el video, esta muy bueno
@hbiblia
@hbiblia Жыл бұрын
UE5 tiene Screen Space Reflections y Planar Reflections, este ultimo tiene un consumo mayor.
@muglokdecrepitus1301
@muglokdecrepitus1301 Жыл бұрын
Siempre me ha parecido absurdo que en muchísimos juegos modernos no se tomen la decencia de al menos hacer lo que hizo Mario Sunshine aún que sea al menos en PC dando la opción gráfica de activar o desactivar los "espejos realistas"
@zambitos25
@zambitos25 Жыл бұрын
Todos dicen "Joder que bueno está Guinxu" pero nadie dice "Como estás? Guinxu"
@cmilo-vt4yr
@cmilo-vt4yr Жыл бұрын
una pregunta god of war ascensión usa rtx porque cuando ves un objeto en el suelo refleja hasta el R1 que debes pulsar para agarrarlo en tiempo real y también se muestra casi todo como un espejo real o tambien es un truco porque si no lo es, que increible que la ps3 tenga rtx siendo que tiene un procesador medio decente y un chip grafico cutre
@santiagopieri9987
@santiagopieri9987 Жыл бұрын
Buen video con el temazo de yoshi
@loboxgeometry
@loboxgeometry Жыл бұрын
Será que la siguiente yam tendra la temática de reflejos?
@Dhans146
@Dhans146 Жыл бұрын
Todos dicen que humilde guinxu, pero nadie dice: guinxu como estas?
@josecamacho5522
@josecamacho5522 Жыл бұрын
Y en los juegos/simuladores de autos?
@ManuelCam
@ManuelCam Жыл бұрын
Que subida de calidad con la forma de cambiar de puntos y de ejemplos
@marcozertuche7945
@marcozertuche7945 Жыл бұрын
"Para un ojo inexperimentado" xdxdxdxd
@heribertoantonioramosreyes9695
@heribertoantonioramosreyes9695 Жыл бұрын
Los reflejos en un espejos siempre han sido un misterio hasta en la realidad asi que en los juegos no podrian escapar de estan complejidad tan facilmente!!
@Cerrebe
@Cerrebe Жыл бұрын
primero el fetiche del puente de kingdom hearts y ahora el fetiche de los espejos
@soidsid9804
@soidsid9804 Жыл бұрын
Eres el mejor youtuber de juegos
@DAOC88
@DAOC88 Жыл бұрын
Primera vez que llego temprano a un video del gran Guinxu
@yeraydiaz2121
@yeraydiaz2121 Жыл бұрын
Otra vez espejos? --> procedo a ver el video xd
@GabriTell
@GabriTell Жыл бұрын
(4:33) Alva Majo: 😵‍💫🤮 💀
@alonsox-ig5iq
@alonsox-ig5iq Жыл бұрын
Yo para el problema de los espejos pondria una opcion para que se vean bien o mal con la que mejor se ve para mi como bien y la que ocupe menos recursos como la de mal ( seguramente sea muyyy dificil pero yo creo que se podria hacer)
@serdna1000008
@serdna1000008 Жыл бұрын
Cuántos precocinados fueron???
@fernandomiguelurias868
@fernandomiguelurias868 Жыл бұрын
Mira los espejos de kino der toten de cod bo3, y notaras lo que es un buen efecto XD
@daikai9242
@daikai9242 Жыл бұрын
Buen vídeo
@Xilore25
@Xilore25 Жыл бұрын
Próximamente hackeando un espejo en la vida real con Cheat Engine.
@LUISRXD9
@LUISRXD9 Жыл бұрын
en el juego del gato es el material aunq hay una forma de hacerlo muy pero muy bien
@LanGaming69
@LanGaming69 Жыл бұрын
Ayer volvi a jugar twilight princess, dentro de la casa de Link en el sotano hay un espejo que refleja la imagen muy bien, de hecho me quede un poco impresionado
@arsizhifenerprozhod
@arsizhifenerprozhod 9 ай бұрын
2:33 no conocía al ginchu bélicoso
@diegoalonsopiedrahitaarrie6094
@diegoalonsopiedrahitaarrie6094 Жыл бұрын
Guinxu, podrias hacer un video sobre como se hacen las configuraciones graficas de un videojuego, es decir: como funciona eso de poner los graficos en alto, medio, bajo, etc
@juegoideo8724
@juegoideo8724 Жыл бұрын
En el Spiderman de PS4 se puede llegar a ver el reflejo del protagonista, pero al verse a cierta distancia no lo muestra. Hay que pegarla a la superficie y al acercarse se ve.
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