[로스트아크] 카멘 하드 2관문 클리어 풀영상

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독사조교

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Күн бұрын

아직 패턴과 기믹의 택틱이 정리되지 않은 클리어 풀영상입니다
고정 댓글에 현재까지 알아낸 정보들을 정리해두었습니다
타임라인
00:00 시작
01:28 지형 파괴
02:14 135줄 카운터 기믹
06:36 70줄 무력화 기믹
08:11 45줄 즉사 파도 회피 기믹
10:02 18줄 몬스터 소환 기믹

Пікірлер: 9
@user-de9mp7ju4s
@user-de9mp7ju4s 9 ай бұрын
항상 고생많으십니다 잘보고있습니다
@DooGyuee
@DooGyuee 9 ай бұрын
9:08 배쉬 눈물나네요.. 배쉬는 진짜 개선 안해주나
@user-iv9xv2bz3q
@user-iv9xv2bz3q 9 ай бұрын
2관문 중요 정보 [150줄 지형 파괴 전과 후] 지형파괴 전에는 용이 등에 타고 있으며 낙사 판정이 없습니다 하지만 지형파괴 이후에는 공격지역이 노란색으로 표시되는 공격과 잡기 패턴에 의해 낙사 할 수 있으며 등에 타고 있던 용이 수시로 나타나 피격 이상 광역 공격을 사용하여 괴롭힙니다 [135줄 카운터 기믹] 135줄이되면 컷신과 함께 지형이 좁아지며 기믹이 시작되는데요 해당기믹은 7번의 구슬 카운터와 1번의 본체 카운터를 성공해야하므로 8명 모두가 카운터에 참여해야합니다 해당 기믹은 빠르게 연계되고 정해진 지역으로 흩어져야하므로 미리 카운터 순서를 정하고 카운터 후 생성되는 전기장에 피해를 입지 않도록 서로 거리를 두고 대기해야합니다 마지막 본체 카운터는 가짜와 진짜가 존재하는데 가짜는 빨간색, 진짜는 파란색 이펙트가 발생하며 가짜에 카운터 스킬을 사용할 경우 전멸하게 됩니다 해당 기믹의 파훼법은 영상처럼 플레이하는 것이 가장 이상적이니 참고하시길 바랍니다 [이동형 전투] 이동형 전투란 8카운터 기믹 후 괴수로 변신한 보스와의 전투 전 사전 페이즈의 개념으로 길을 따라 이동하며 보스의 공격과 지형 파괴를 잘 극복하여 전투장소로 이동해야합니다 전투 자체는 어렵지 않지만 낙사의 위험성과 뒤쳐질 경우 어둠에 잠식되어 죽게되니 서로 템포를 잘 맞추어 진행하는 것이 중요합니다 [첫 조우] 첫 번째 이동형 전투가 끝나면 135줄부터 약 100줄까지 좁은 지형에서 전투를 진행하는데요 특정 공격 패턴에 맞추어 히든 아제나를 사용할 수 있습니다 발동타이밍은 영상을 참고하시길 바랍니다 [두 번째 이동형 전투] 두 번재 이동형 전투에서는 카운터와 레이저 공격을 동시게 사용하며 마지막에 보스가 나타나 카운터 패턴을 사용하는데요 영상처럼 보스가 착지하기 전 누군가 도착하면 카운터 패턴이 스킵되지만 보스보다 늦게 도착하면 보스가 전방으로 강력한 레이저를 발사하는 카운터 패턴을 사용합니다 카운터 패턴은 가짜와 진짜가 있으니 잘 확인하여 카운터 스킬을 사용해야합니다 [100줄 이후] 두 번째 이동형 전투가 끝나면 마지막 괴수 페이즈에 돌입하는데요 괴수 페이즈에서 가장 중요한 것은 파란색 장판의 개수를 최소한으로 유지하는 것입니다 장판의 개수가 일정 수 이상 넘어가면 전멸하게되며(정확한 개수는 모름) 장판이 겹쳐서 생성될 경우 장판의 크기가 커지며 카운트 되는 개수가 늘어남은 물론 제거 시 즉사급의 광역 공격이 발동됩니다 따라서 장판을 생성할 때 장판이 겹쳐지지 않지만 잘 지울 수 있는 위치에 생성을 유도해야합니다 [공습 패턴] 시야가 맵 전체로 확대되며 보스가 특정 위치로 이동한 뒤 광역 공격을 사용하는데요 해당 패턴의 안전지역은 보스가 공습을 하기위해 준비하던 위치며 상당히 좁습니다 때문에 해당 위치로 이동 후 실드나 뎀감기를 통해 안전하게 공대원들을 케어해주는 것이 좋습니더 [장판 제거 패턴] 장판은 회오리 소환 패턴과 원형의 광역 공격 시 생성되는데요 장판은 원형의 광역 공격과 흰 구체를 통해 제거할 수 있습니다 원형의 광역 공격은 영상에 없지만 트라이 해보신다면 충분히 확인하실 수 있으니 참고하시길 바라며, 흰 구체는 구체가 정지하는 범위에 모든 장판을 제거할 수 있으니 구체로 제거하기 용이하도록 겹치지 않는 선에서 장판을 붙여 배치하는 것도 좋습니다 구체 생성과 구체 제거는 영상을 통해 확인하실 수 있습니다 [70줄 무력화 기믹] 해당 기믹이 시작되면 보스는 한 명의 주시자를 정하고 보호막을 생성하는데요 보호막의 색깔과 반대되는 구체를 보스를 향해 날리면 구체가 폭발하며 무력화 게이지가 줄어듭니다 구체는 타격하여 이동시킬 수 있는데 타격하는 전방으로 직진하기 때문에 보스를 전방에 두고 평타를 사용하여 구체를 타격해야합니다 기믹 중 주의 사항은 주시자를 향해 레이저를 발사하는데 레이저가 구체에 적중하면 폭발하여 기믹을 방해하게됩니다 레이저는 기믹이 끝날 때 까지 사용하며 레이저 발사 후 주시자가 변경됩니다 해당 기믹은 구체 적중이 실패하면 남은 무력화는 접근하여 직접 수행하여 마무리 할 수 있습니다 [45줄 즉사 파도 피하기] 기믹이 시작되면 중앙을 제외한 모든 구역에 잠시 어둠이 덥혔다 사라지는데요 어둠이 사라지는 타이밍에 외곽으로 이동하여 중앙을 타격하는 보스의 낙하공격을 회피한 뒤 자신의 발 밑에 생성되는 장판을 회피하며 파도를 막아줄 전기장을 찾아 이동합니다 전기장은 점점 사라지면 몇몇 구역에만 남게되는데요 남는 구역을 핑을 통해 공대원들에게 알려 기믹 수행을 돕는 것이 좋으며 해당 구역으로 이동하지 못했다면 시간 정지물약을 사용하여 회피 할 수 있습니다 [18줄 몬스터 소환] 기믹이 시작되면 중앙에 모이게 되며 3번에 걸쳐 몬스터가 소환됩니다 몬스터는 순차적으로 강력해지며 마지만 몬스터 두 마리는 잡기 버거울 수 있습니다 때문에 영상처럼 잡기를 포기하고 시간 정지 물약을 사용하여 넘길 수 있지만 보스의 체력이 36줄로 다시 회복되는 리스크가 있습니다 해당 기믹 중 몬스터를 제거하면 많은 량의 에스더 게이지를 회복할 수 있는데요 이를 활용해 몬스터를 제거하거나 기믹 스킵 후 보스에게 사용하여도 되겠습니다 추가 되는 정보들은 댓글에 추가하도록 하겠습니다
@user-bo3rs7pt1f
@user-bo3rs7pt1f 9 ай бұрын
형님 카멘 클리어하시면 하향된 군단장들 공략도 부탁드립니다... 카멘로드 유입이 많은데 하향된 이후의 공략글이 필요합니다.
@user-iv9xv2bz3q
@user-iv9xv2bz3q 9 ай бұрын
카멘 얼른 하고 준비해보겠습니다!
@Sidermill
@Sidermill 9 ай бұрын
고수 ㄷㄷ 전태로 3관도 가실건가요?
@user-iv9xv2bz3q
@user-iv9xv2bz3q 9 ай бұрын
노말 3관 열심히 박고 있습니다 곧 풀영상 올리겠습니다!
@user-lz7nh5jb9b
@user-lz7nh5jb9b 8 ай бұрын
워로드말고 다른 캐릭으로는 없나요 ㅠㅠ
@user-iv9xv2bz3q
@user-iv9xv2bz3q 8 ай бұрын
하드 스펙 캐릭터가 워로드 뿐이라...
I wish I could change THIS fast! 🤣
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