[로스트아크]나에게 어떤 딜러가 어울릴지 궁금한 여러분을 위해, 로스트아크 딜러 추천 10월 최신 편!

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시녁

시녁

Жыл бұрын

이번 주 영상은 개인 사정에 의해 다소 늦게 제작되었습니다.
양해 부탁드립니다.
로스트아크는 혼자 하는 rpg가 아닌 파티 플레이가 대부분인 게임이다 보니, 시너지 등이 내 딜에 큰 영향을 미치는 게임입니다! 결국, 어떤 조합에서든 빛날 수 있게 스스로 꾸준히 연습하는게 제일 중요하다고 생각합니다!
영상 시청에 감사드립니다!
내용이 재밌거나, 도움이 되셨다면 구독과 좋아요 부탁드립니다!
여러분의 구독이 항상 큰 힘이 됩니다, 감사합니다!
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[이모티콘 출처]

Пікірлер: 50
@user-ci2wn5xg6y
@user-ci2wn5xg6y Жыл бұрын
오늘두 영상 잘 봤습니당~~
@user-yn4bj3ns9s
@user-yn4bj3ns9s Жыл бұрын
근접강무데헌 원거리질풍술사 어리둥절행ㅋㅋㅋ
@shiniya96
@shiniya96 Жыл бұрын
요즘 직업 추천영상 잘 안올라오던데 오랜만에 보니 재밌네요 앞부분을 조금 줄이고 직업을 5개까지 늘리면 더 재밌을거 같아요
@user-tt5sc1qk3x
@user-tt5sc1qk3x Жыл бұрын
보스 이해도가 근접캐릭
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
보스 이해도에 대한 언급을 한 부분을 조금 더 이야기하자면, 결국 스킬의 딜레이에 대한 이야기로 이어집니다. 주력 스킬 자체를 맞추느냐 못맞추느냐에 대한 이야기죠. 물론, 건슬과 데헌을 비교했을때의 포지션의 이점은 건슬이 있는게 맞죠. 다만 클래스의 기본적인 난이도 즉 리스크 대비 리턴, 고점 등에 대한 문제도 다소 생각해봐야 할 문제입니다. 다시 말씀드리지만 원거리 캐릭터가 근접 캐릭터보다 어렵다! 라는 단순한 문제가 아니라, 원거리 캐릭터는 대부분의 경우 근접 캐릭터보다 스킬의 딜레이가 긴 경우가 많아 실질적인 명중률이 근접에 비해 낮다. 따라서 신중하게 스킬을 던지는게 맞다의 이야기입니다. 이해도가 낮은 사멸이 백을 때리고의 문제와는 별개의 이야기라고 생각해요! 구조적인 '차이' 이지, 사멸 세팅 활용 등의 심화 개념이 아니니까요.
@_hj4531
@_hj4531 Жыл бұрын
매번 영상잘보고있습니당 질문이있는데 아르카나 파티선호도를 중이라고하셨는데 파괴 무력때문인가라고생각했는데 앞서 무난하다고하셨는데요 배마 워로드 블레이드를 제외하면 상시치적인 알카가 시너지로써는 선호도가 높다생각하는데 왜 선호도가 낮나요? 별딜이나 비아 촉수제거가 힘들어서일까용??
@user-mc3wd7yj1v
@user-mc3wd7yj1v Жыл бұрын
체방따리라 잘죽어요
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
위에 댓글처럼, 공팟에서는 상대적으로 체방이 낮은 딜러는 기본적으로 선호도가 낮아서 그렇습니다!
@user-ek8bs7er7q
@user-ek8bs7er7q Жыл бұрын
7월 늅늅이였던 제가 기상아가로 맛보고 바드를 점핑하익 시키고 지식전수로 기상이를 키우는데 너무 재밌어서 후에 소서 서머너 캐릭만들어서 키우는데 재미없어서 유기위기에 있어여.. 기상이 진짜 존잼ㅠㅠ 각인맞추기 비싼것 빼곤 만족..
@cisjun
@cisjun Жыл бұрын
배경 음악이 너무 커요 집중을 할 수가 없어요
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
참고하겠습니다 감사합니다!
@user-xk5kv1ko6l
@user-xk5kv1ko6l Жыл бұрын
솔직히 아르카나 소서리스 취업 선호도 하 아닌가
@user-vw7qy6fb5v
@user-vw7qy6fb5v Жыл бұрын
건슬 이뻐요 최고
@c_y1149
@c_y1149 Жыл бұрын
여러분~~기상이 하세요!! 쿠크 솔무 가능!! 파괴 무력 다좋구 빠릿빠릿하구 본캐가 서폿이였는데 첫 부캐로한 딜러였는데 초보분들이 해도 좋은거같아요~~많은분들이 써서...악세값 떨어졌으면...ㅎㅎㅎ
@user-FindingObserver
@user-FindingObserver Жыл бұрын
좀 싸져야 할만할 것 같네요...예전 점화 보는 느낌입니다
@c_y1149
@c_y1149 Жыл бұрын
어차피 많이안써도오르자나요..
@nandayogorega4219
@nandayogorega4219 Жыл бұрын
이펙트도 개사긴데 성능이 호크아이가 아닌 이상 가격 떨어질 일은 없을듯
@victorygo
@victorygo Жыл бұрын
내용은 좋은데 음악이 너무 시끄러워서 내용이 듣기 좀 어렵네요. 조금 잔잔한 음악쓰면 더 좋을것 같아요
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
앗, 다음엔 조금 더 신경써볼게요! 감사합니다.
@likaai5373
@likaai5373 Жыл бұрын
마지막 약팔.........읍.. 읍...
@user-mw5sq5di8i
@user-mw5sq5di8i Жыл бұрын
억모닉은 웃고 있다
@dlsgo456
@dlsgo456 Жыл бұрын
아르카나를 뉴비가 플래이할수가 있나?
@didbekap2
@didbekap2 Жыл бұрын
있음 전 첫캐알카로 일리하드까지옴
@user-ct8zz4dx6m
@user-ct8zz4dx6m Жыл бұрын
@@didbekap2 님 피지컬이 넘사라 그런거 아니에요?
@user-hx7ny4cu9h
@user-hx7ny4cu9h Жыл бұрын
원거리 타대가 왜 백헤드근딜보다 높은 기믹이해도를 가져야한다고 말하나요? 반대아닌가요?
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
내용에서 언급했던 것처럼 스킬의 '명중률'에 대한 이야기를 하는 겁니다. 근접 클래스들의 특징은 근접 딜러인만큼 주력기의 딜레이가 짧아 몹에게 스킬이 빗나가는 일이 굉장히 적다는 점이나 원거리 딜러들은 상대적으로 포지션 자체는 안정적으로 잡을 수 있으나 스킬들의 딜레이가 대부분 긴 편이라 패턴을 파악하지 않고 스킬을 허투루 던지는 경우엔 빗나가는 경우가 정말 잦기 때문이죠.
@zzipkim1
@zzipkim1 Жыл бұрын
체술인파 장점 고레벨가서 딜이 아쉬워지면 충단으로 갈아탈수있다
@user-hb9jw3ie6k
@user-hb9jw3ie6k Жыл бұрын
일격이는.... 오 .디쏘...? 우리... 우리 이제 좋아졌자나... 우리... 우리... 이제 올라갔잖아... 작년에 우리랑은 다르잖아...
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
스트라이커는 세우라제라는 독보적인 장벽이 있어서.. 넣진 않았습니다!
@user-hb9jw3ie6k
@user-hb9jw3ie6k Жыл бұрын
@@시녁 인정할 수 없어!! 우리...우리도 넣어줘!! 우리는 갓캐야!!!
@user-wh5xf1fi7f
@user-wh5xf1fi7f Жыл бұрын
일격스커가 정말 쌘친구이긴한데.. 뉴비들에게 추천하기에는 좀그럼.. 극특에다가 메이저각인만 써서 악세값 겁나비싸고 전각값도 비싸고 시너지도 좋지않아서 셋팅 좋은거 아니면 취업률도 살짝 애매함.. 차라리 오의스커하다가 고대때 일격으로 가는거도 좋암
@Chipichipi818
@Chipichipi818 Жыл бұрын
솔직히 스커는 고정팟아니면 공팟에서는 공대평균랩보다 조금더 높아야 받는경향있는듯 오버스팩이거나 보석짱짱하면받고 뭔가 딱랩일격 평범한보석 스커는 잘안받는듯 사람들이
@Foreigh
@Foreigh Жыл бұрын
배럭으로 하실꺼면 아르카나 절대 하지마셈 카턴도 빠른편도 아니고 황후 아르카나 가디언 돌때 쉬지않고 선작업하다가 피겁나딸림 하실꺼면 자신이 손을 빠르게 움직이고 운이 좋다고 생각한다 그럼하셈 아르카나 왜 이딴식으로 만든건지 모르겠음
@user-eo7sh5wh4l
@user-eo7sh5wh4l Жыл бұрын
버서커는?? 느리고 근거리인데 사멸도아니고 시너지도 크증뎀이 끝이고 체방은 최하위인데?
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
특정 각인은 개편이 필요한 부분이죠. 저도 지난번 패치때 비기만 패치할 게 아니라, 광기에 대해서도 어느정도 개선안이 나왔어야 하지 않는가 하는 생각이 있었습니다. 그리고 사멸인게 단순 이점이라기보단, 버서커의 경우는 주력기인 스트라이크 웨이브 등이 백어택 옵션이 없으니 악몽이라는 방향을 선택한거라고 생각합니다! 시너지도 피증 6%구요.
@osori4467
@osori4467 Жыл бұрын
이거 본인 플레이영상 맞나? 전태랑 고기가 플레이스타일 차이가 없다니ㅋㅋ
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
해당 동영상 촬영은 지인 워로드분께 부탁드려 한 것이 맞으나, 제가 언급한 플레이스타일에 대한 이야기는 영상에서 나왔듯 전태든 고기든 기본적으로 보스의 헤드 부분에서 포지션을 잡고 플레이한다는 점에 무게를 두고 말한겁니다. 물론 고기로드가 전태로드에 비해 내구도가 낮은건 사실이나, 이미 두 클래스 전부 다른 클래스와는 비교하기 힘든 수준의 내구도를 갖고 있고, 가능한 짤딜 등은 맞으면서 딜각을 보는 클래스라는 점에 근거를 두고 말한겁니다.
@leesssss5259
@leesssss5259 Жыл бұрын
이 영상 태클걸께 왤케많음? 버스트가 어떻게 내실요구도가 상이에요? 버스트 트포작 , 내실요구치 엄청 낮은데 이것말고도 하나하나 걸면 너무많음 = 태클 걸만한 부분이 많으면 좋은영상은 아니라 생각함 유튭 오래하실꺼면 내 생각이 맞아! 보다는 좀 다른생각을 가져보시길
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
다른분들의 지적은 당연히 감사하게 받아들이고 있습니다. 내실 요구치 측정의 기준은 룬을 기준으로 작성했으며, 직접적인 기준점에서 내실 요구치가 낮은 클래스들은 룬 기여도가 극적으로 낮은 절제창술, 분망디트 등에 비해 풍요룬이 요구된다는 점 등으로 인해 높게 잡은 부분이 있습니다. 지적해주신 부분 참고하여 다음엔 조금 더 좋은 영상을 만들겠습니다. 영상 혹은 댓글의 어떤 부분이 저의 생각만을 관철하며 다른 분들의 의견을 무시한 부분인지는 제가 모자란 부분이 많아 잘 모르겠으나, 꾸준히 노력해 객관적으로 좋은 정보 위주로 전달하는 영상을 만들 수 있는 사람이 되도록 노력하겠습니다. 늦은 밤 잘 마무리하시길 바랍니다.
@user-xx1ub7os2t
@user-xx1ub7os2t Жыл бұрын
아르카나는.....동의못하겠어요;; 초보자분들은 왠만하면 하지마세요;
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
아르카나 사랑해주세요 ㅠㅠ
@user-xx1ub7os2t
@user-xx1ub7os2t Жыл бұрын
@@시녁 저 포카드채용한 341황후 아르카나 유저에요 ㅜㅜ 애증의 캐릭입니다 ㅜㅜ
@시녁
@시녁 Жыл бұрын
@@user-xx1ub7os2t 맛들리면 이것만큼 재밌는 캐릭터도 없죠! 알카좋아~
@Wheniopendmyeyesitwasgoodbye
@Wheniopendmyeyesitwasgoodbye Жыл бұрын
그렇게 시작해서 고통받아요..
@km-jy8gx
@km-jy8gx Жыл бұрын
사실 초보자 직업 추천이아니라 그냥 클래스 추천영상이라서 뭘 넣어도 상관없긴함
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