Это Зачарование ОБЯЗАНЫ УДАЛИТЬ из Майнкрафта

  Рет қаралды 27,415

Лойд — Новости Майнкрафта

Лойд — Новости Майнкрафта

Күн бұрын

ЧИТАЙ ОПИСАНИЕ
---------------------------------
Прива, сегодня вы узнаете о самом спорном зачаровании в майнкрафте! А именно о починке. Почему починка самое сильное зачарование? Какое зачарование должны удалить? На все эти вопросы я отвечу в этом выпуске, приятного просмотра!
=======================
►Купить рекламу: loydgrpricelist.tilda.ws/
(t.me/loyd_reklama)
( lltimurll)
►ТГ канал: t.me/loydgr
=======================
Источники:
Все источники указаны в тг канале: t.me/loydgr
(´。• ᵕ •。)
Музыка:
• Wormholes - Soundtrack...
• Winter - Vivaldi [COPY...
• Cello Suite - Bach [CO...
• Morning Mood - Grieg (...
• The Smallest Thing - S...
• You vs Cancer - Soundt...
• Mozart - Piano Sonata ...
• 6 - Erik Satie - Gnoss...
• Айгүл Үлкенбаева - Аққу
• Great Filter - Soundtr...
• Rock Western Country T...
• Inception Time | Incep...
(´。• ᵕ •。)
Тайм коды:
00:00 - На этот ролик ушло 3 месяца
00:21 - О чём это видео?
00:38 - Что же такое зачарования?
01:21 - Почему стол зачарования отошёл на второй план?
02:36 - Получение книг при помощи жителей
03:31 - Поняли отсылку?
03:43 - Что не так с починкой?
04:32 - Виды починки в майнкрафте
06:50 - Почему починка лучшее зачарование в игре?
09:08 - Какие способы добычи починки следовало бы оставить?
09:46 - МеханизЬмы и тут!
09:56 - Моё мнение изменилось
10:16 - Посты в реддите, которые навели меня на интересные мысли
12:52 - Какая цель майнкрафта? И почему починка важна
14:24 - Починка всё ещё доступна, что же делать?
15:35 - Что по итогу?
★★★
►Сотрудничество: timur.sagitov.91@gmail.com
(loydgrpricelist.tilda.ws/)
★★★
Теги: #майнкрафт #майнкрафтзачарования #майнкрафт120 #loyd #лойд #loydgr #minecraft

Пікірлер: 653
@LoydNewsRu
@LoydNewsRu Жыл бұрын
Все источники указаны в тг канале: t.me/loydgr ------------------------- ►Купить рекламу: loydgrpricelist.tilda.ws/ (t.me/loyd_reklama) (vk.com/lltimurll)
@JN-mg2mf
@JN-mg2mf Жыл бұрын
у меня единственное касательно слов, сделать так что бы починку можно было достовать только с помощью данжей или рыбалки. тебя не смущает наличие авторыбалки в майнкрафте и схем которые создали игроки, и зная сколько можно поставить на авторыбалку людей, это ещё больше как бы облегчит добычу. Такой зачар как починка надо было только в эндер данжи вставлять, либо данжи Вардена, так как Энд идёт уже пост финальный мир, для возможности изучения. Как и Элитры дающие способность летать. У Вардена же скорее просто сложно всё доставать из за крикунов. Если такое было бы то окей зачар стоило бы, но вот доставать его с помощью рыбалки, спорно очень
@user-om1jn4wn8n
@user-om1jn4wn8n 9 ай бұрын
Радуйся тебя услышали😅
@POI32
@POI32 2 ай бұрын
да но у далят они починку или не добавят а игроки сервера на тсарых версиях оставят и всё а там всё чо тебе надо темболее модов на починку ещё много или её аналоги моды решают йоу
@IvanKosyrev
@IvanKosyrev 23 күн бұрын
Нужно добавить "починку"🛠️🛠️🛠️ в стол зачарований🪄🪄🪄, но с очень маленьким шансом выпадения и сделать так, чтобы жители давали "починку"🛠️🛠️🛠️ только на последних уровнях!
@IvanKosyrev
@IvanKosyrev 23 күн бұрын
В общем, нужно сделать её доступной, но сделать эта доступность будет требовать определённых усилий 💪💪💪 от игрока в определённых областях игры.
@mordortime5889
@mordortime5889 Жыл бұрын
Не понимаю почему людям не нравится починка. Это очень полезное зачарование.
@user-lk6sc1bq3c
@user-lk6sc1bq3c Жыл бұрын
В её имбовости, ведь по сути, после неё смысл в поиске руды для починки доспехах и инструмента уже нет, но при этом её относительно легко добыть (пол часа ставить и ломать кафедру, и она считай у тебя)
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@@user-lk6sc1bq3c Проекты: да да пошли мы куда подальше. Почему тогда с добычей 3 все хорошо? Эффективность, заговор огня, сила, прочность, и тд, в общем много чар которые дают хорошее преимущество. Или вот давайте бесконечность у лука уберем, а то чё вы можете защититься, когда у вас только 1 стрела?
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@@user-lk6sc1bq3c И я с огромной уверенностью могу сказать, что ты скорее всего используешь починку
@Kris29919
@Kris29919 Жыл бұрын
Жители продают, имбаланс
@Hainsberg
@Hainsberg Жыл бұрын
​​@@user-lk6sc1bq3c я понимаю вот эту причину но я чинил лук пока не стали писать что слишком дорого в этом то и вся проблема наковальней вечно чинить не получится
@gohomegravemanrealtrapshit
@gohomegravemanrealtrapshit Жыл бұрын
Починка помогает отбросить ту стадию игры, где ты каждый раз после замеса идёшь и делаешь себе новую броню, потом подолгу фармишь опыт и чаришь себе новый сет, дальше идёшь в ад, пару часов копаешь незерит, делаешь свой сет незеритовым и, наконец, спустя пару дней, ты снова готов к новому пвп. Починка помогает откинуть ненужный фарм, которым ты и так уже насыщен, раз дошёл до этого зачарования. Да и тем более, даже если починку легко получить, ты сможешь её нормально использовать только когда у тебя будут стоящие инструменты и броня, чтобы наложить на них эту "имбовую" книжку. Короче, починка помогает не фармить, а строить большие проекты, отыгрывать рп на рп серверах, пвпшиться и жить более развитой жизнью, чем просто копать ресы после каждого похода на пвп, ведь майнкрафт - это не только про копание руды, это комьюнити, это огромные фермы, это экономика на серверах, это отыгровка рп и очень много чего другого. Исходя из этого, починка - не имба, а нужное зачарование для эндгейма на серверах.
@ARTEMKHRISTOV
@ARTEMKHRISTOV Жыл бұрын
Меня устраивает починка. Не вижу ничего плохого. Изменять ничего не нужно.
@ReaL-SigmaSO2
@ReaL-SigmaSO2 Жыл бұрын
Починка то устраивает, но само ее легкое добывание столь мощного зачарования нет
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@@ReaL-SigmaSO2 1.12: наслаждайся несколькими часами поиска жителя с нужным торгом. А то, как ты его будешь искать уже не важно. На элитрах без починки долго не по летаешь. Лошади - плавать не умеют, а пешком только удачи могу пожелать
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@Призрачный Читерюга в Minecraft По земле - да. Если будешь на лодке по земле путешествовать - удачи
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@Призрачный Читерюга в Minecraft А по земле как?
@user-qw9et5dw8d
@user-qw9et5dw8d Жыл бұрын
Меня - тоже.
@kamidzun
@kamidzun Жыл бұрын
Лично я вижу 2 пути решения проблемы: 1. Нерф доступности починки. Убрать её у жителей, оставив только в данжах, или вообще дать возможность получить её только через стол зачарования. 2. Нерф самой починки. Удалять её из игры бессмысленно. А вот поменять например механику её работы. Видел недавно приложение, что починка сделает предмет неразрушаемым, как с элитрами. То есть предмет просто нельзя будет использовать, но он не исчезнет. Собственно это даст возможность чинить предметы на наковальне (по хорошему чтоб например предметы с починкой не требовали опыта).
@Allert_LT
@Allert_LT Жыл бұрын
гений, я такого же мнения! респект👍
@marvisnew
@marvisnew Жыл бұрын
И ещё чинить бесконечное количество раз предмет на наковальне
@Koshapotina
@Koshapotina Жыл бұрын
​@@threepeater3127 так не используйте этот чар в своей игре. Меня полностью устраивает починка.
@fremdalien7632
@fremdalien7632 Жыл бұрын
А теперь почини на наковальне незер броню
@marvisnew
@marvisnew Жыл бұрын
@@fremdalien7632 незеритом починю, и это почти не надо, она ломается раз в сто лет.
@Ekarniy_Babai
@Ekarniy_Babai Жыл бұрын
Пусть починка будет доступна только через города края (как зачары "Скорость души" в бастионах и "Быстрый шаг" в древнем городе). Так только пройдя игру ты получишь самое имбовое зачарование убирающее надобность в бесконечном гринде ресурсов для инструментов.
@killerqueen133
@killerqueen133 Жыл бұрын
Ну так то прикольно ибо починка очень нужна на элитры и ты сразу и элитры и починку получаешь тип норм
@kupnu4egg
@kupnu4egg 9 ай бұрын
или пусть добавят пустотных жителей и пусть они продают починку, вместо болотных
@zomb23
@zomb23 Жыл бұрын
я всегда чарю сначала на столе, а только потом на накоплене, потому что так выгодней, а еще на некоторых предметах может высветиться "слишком дорого" в процессе чара только через наковальню (уже не помню на каких, давно в кубач не заходил), поэтому на них я сначала выбиваю топ чары со стола (например прочность 3 или защиту 4 или все сразу), а уже потом докидываю книги
@SkneryOfficial
@SkneryOfficial Жыл бұрын
О чем я в принципе и говорю все эти годы...
@polyacat8222
@polyacat8222 Жыл бұрын
Удачу 3 легче получить на столе, чем у жителя на удачу 1..
@OptimistEzz
@OptimistEzz Жыл бұрын
Лойд, часто говорят "я бы хотел стереть себе память, чтобы пересмотреть это", но я бы не хотел тебя забывать, чтобы случайно не увидеть твои видео. Спасибо за твои незабываемые видосы, талант!
@Erop_Maltop
@Erop_Maltop Жыл бұрын
😂
@driverriver9826
@driverriver9826 Жыл бұрын
О опти
@LIprik1226
@LIprik1226 Жыл бұрын
Согл
@ARNISS-ou2de
@ARNISS-ou2de Жыл бұрын
О идея ,а что если для починки сделать уровени зачарованные, типа 1 уравень будет восстанавливать очень мало(1-2 еденицы прочки) за кучу опыта(80-100 едениц опыта) ,2 уже меньше нужно опыта(50-80опыт) но также чинит(1-3 прочки), 3 уровень это что сейчас уже есть ,жители могут продать только 1уровня , а 2 и 3 уровни можно на наковальне чтобы получить 2уровень нужно 10-15 уровней например,3 уровень 25-30 уровень , ещё можно будет найти в данжах с маленькими % шансом , Ну тут можно доробатывать мелочи всякие но вообщем это все что я хотел сказать А и я люблю пельмешки❤
@BenzinYammi
@BenzinYammi Жыл бұрын
Это явно лучше
@ARNISS-ou2de
@ARNISS-ou2de Жыл бұрын
@@BenzinYammi спс
@Allert_LT
@Allert_LT Жыл бұрын
ну ты замудрил, звучит интересно, я ба поиграл с таким вариантом
@Egor_Krug
@Egor_Krug Жыл бұрын
Скидки на книги: хахаха я умнее тебя! У меня памяти 16 мегабайт!
@some_kind_of_cat
@some_kind_of_cat Жыл бұрын
Проблема не в чарах, а в том что жители имба Ps в итоге к концу видео к этому и пришли 😊
@user-lr7tg6ly3t
@user-lr7tg6ly3t Жыл бұрын
Точило в отличие верстака возвращает опыт это важно если хочешь починить вещь и вернуть часть опыта например ты чаруешь меч на добычу 3 у стола чар но получил остроту 3 и отбрасывание точило вернёт часть опыта.
@Allert_LT
@Allert_LT Жыл бұрын
но вернёт ничтожную часть опыта, поэтому в этом смысла оочень мало
@rac-kun1688
@rac-kun1688 Жыл бұрын
@@Allert_LT опыта много не бывает, мы выжимаем максимум
@AndriyKor
@AndriyKor Жыл бұрын
Ну так, на поверхности же лежит: убрать её из предлодений библиотекаря и добавить в вариант стола зачарований. Не понимаю, почему её там сейчас нет.
@FlameSpectra
@FlameSpectra Жыл бұрын
Починка у жителей стоит очень много изумрудов. Вы скажете: Но можно же заразить и вылечить его! А я отвечу: Да, но для этого надо: -Привести зомбу -Помолится чтобы житель заразился, а не умер -Сходить в ад -Достать палочки Блейза для работы зельеварки -Сварить взрывное зелье слабости -Сделать золотое яблоко А если вы сначала заразили, а потом хотите сделать зелье и яблоко, то ещё понадобится бирка. Чтобы починка нормально работала нужно взять хороший источник опыта. Ферма эндерменов? Серьезно? Она находится в ЭНДЕ. От слова эндгейм. То есть вы сможете использовать починку только после победы над драконом. Но после этого действия Майнкрафт впринципе заканчивается, и остаётся только постройки строить. А пока ты строишь, конечно же лучше чтоб какой-нибудь конченый крипер сломал вам все снаряжение? Очень интересно. Разрабы просто добавили чуть больше казуала в конце игры.
@PrototypeZZ
@PrototypeZZ Жыл бұрын
- Эй босс - Что? - Да жизнь хороша, сними с зарплаты пару баксов
@Zhikosik
@Zhikosik Жыл бұрын
Починка сама по себе очень нужное зачарование, но оно встречается ОЧЕНЬ ЧАСТО. Например оно у жителя стоит около 15 изумрудов(самое главное слово около) а у этого самого жителя торги можно менять бесконечно(ломанием кафедры). Я всё таки думаю просто повысить на него цену у жителей хотя бы до 40 изумрудов.
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
Я помню когда ставил кафедру, и житель буквально через минуты 3 дал починку за 10 изумрудов💀
@tehnokust
@tehnokust Жыл бұрын
Мне кажется, что элементарное повышение цен тоже сильно не поможет так как есть герой деревни дающий скидку так же как и лечение жителя, что можно почти без проблем делать и особенно когда скидка стекается так, что мне кажется этого не хватит
@Zhikosik
@Zhikosik Жыл бұрын
@@tehnokust ну да кстати несколько раз перезарозил и вот опять за 1 изумруд
@gameplay55555
@gameplay55555 Жыл бұрын
А мне за 30 и 38 давал :(
@Zhikosik
@Zhikosik Жыл бұрын
@@gameplay55555 ну да там очень большой размах в ценах
@mrlik37
@mrlik37 Жыл бұрын
3 способа понёрфить починку 1- ничего нёрфить не нужно 2-менять починку не надо 3-оставить без изменений
@darkwatherproto348
@darkwatherproto348 6 ай бұрын
В моде апофеоз, есть нескольких видов починки: Классическая-через опыт. Починка маной -через ману(M&A или botania необходимо) Починка кровью -Через здоровье. Кванта чар +30(редкие) Аркана чар +75%/+100%(сложные) Квинта чар 80%+(почти не совместимые) Первые 2 чары, последние проклятье. Как можно заметить выловить сложно, а с учётом изменения модуля библиотекарей так и того хуже. Так и алхимия становить немного полезнее.
@tant_necromant2757
@tant_necromant2757 Жыл бұрын
3 решения, которые первыми приходят в голову (хотя я не вижу в починке проблемы): 1. Выпилить механику рероллов жителей, я играл на одном сервере где так и сделали, починку все равно возможно выбить, но теперь сложность оправданная 2. Понерфить книжки и броню/инструменты от жителей (книжки залимитить 15 уровнем например, а броню/инструменты макс. железные) 3. Сделать так, чтобы уровень чар, продаваемых жителями, скейлился от их прокачки (во многом схоже с первым, но теперь чтобы выбить починку надо куча жителей И прокачка для них)
@asber731
@asber731 Жыл бұрын
Лучше оставить как сейчас
@LowlandUnarm
@LowlandUnarm Жыл бұрын
Первое твоё видео, которое я посмотрел на одном дыхании) Монтаж в меру, сценарий и подача вкусненькая. Ждёмс следующих крутых видосов!
@Cold_Terra
@Cold_Terra Жыл бұрын
Если починки уберут, я перестану играть в Майнкрафт
@SttifBandy
@SttifBandy Жыл бұрын
Пока
@ReaL-SigmaSO2
@ReaL-SigmaSO2 Жыл бұрын
@@SttifBandyааххаха 😂
@Hewjbdb
@Hewjbdb Жыл бұрын
Пока
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
Технически согласен, но я то буду играть, так это будет намного сложнее.
@FIFA23456
@FIFA23456 Жыл бұрын
+++++++
@timofeyboyarskikh130
@timofeyboyarskikh130 Жыл бұрын
Я где-то слышал идею, что нужно удалить починку, но добавить одну новую механику: При расходовании прочности предметы будут ломаться, но не будут пропадать. Они станут своими сломанными версиями. Ремонтировать их можно будет с помощью ресурсов, из которых они сделаны, без затрат опыта на наковальне. И... Эта механика (ремонта) есть, но на неё тратится опыт.
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
Незеритовые инструменты: а мы?
@B_i_x_b_i_t_e_
@B_i_x_b_i_t_e_ Жыл бұрын
лазурит найти легко. большинство и даже довольно опытные игроки используют стол зачарования (я уже понял что так делать не надо)
@TreskaPro
@TreskaPro Жыл бұрын
Было бы не плохо вообще нерфнуть чар книги, например Жители бы продавали только определённые книги такие как Прочность, Защита, Острота, Сила и т.п Книги для фарма можно бы было добыть с рыбалки, такие как Добыча, Приманка, Везучий рыбак, и т.п. В заброшеных шахтах и в подземных данжах появлялись бы такие книги как, Удача, Бич членистоногих, Защита от снарядов, Взрывоустойчивость. В кораблях и кладах появлялись бы книги на подводное дыхание, подводную ходьбу, подводник, ледоход В адской крепости бы были такие книги как Небесная кара, Огнеупорность, Заговор Огня, Воспламенение, Скорость души. В эндер мире: Невесомость, ну и подобное А починка появлялась в различных данжах. Как итог, что бы зачаровать базовые чары(Защита, Острота, Сила) не нужно не куда ходить и просто торговаться с жителями, а вот если захочется разнообразить набор чар, то придётся идти в путешествие и искать ту или иную книгу, А ещё можно сделать так что бы библиотекарь не продавал книгу а лишь копировал уже найденную книгу за определённое кол-во изумрудов! Так вам придётся больше изучать мир и не сидеть на месте в поисках нужного чара.
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
Людям видимо делать нечего Просто покупать вещи: нееет Идти в путешествие, заморачиваться: дааа
@doctorblaze8754
@doctorblaze8754 Жыл бұрын
Оптимальное предложение: Починка сама не чинит инструменты Но наковальня для предметов с починкой больше не требует опыта за восстановление прочности. То есть, зачаровал на починку - и потом дёшево чинишь, за 1-4 ресурса, зависит от поломки. Аааа, точно и ещё одна идея: убрать починку, но дать жителю инструментальщику возможность чинить вещи за изумруды.
@mr.proper4663
@mr.proper4663 Жыл бұрын
ну и бред
@mr.proper4663
@mr.proper4663 Жыл бұрын
2 идея норм
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
1 идея - полный бред, так как незерит копать никто не будет. 2 идея - тоже бред. Уже представляю жителей, которых водят игроки за собой, во время пвп
@user-rh4ul1gx9s
@user-rh4ul1gx9s 8 ай бұрын
А может нахрен тогда убрать наковальню, верстак, точило, и заменить это все на деревянно-металлических жителей? И незерит тоже убрать, им же не будут пользоваться
@user-kz4co2hx7k
@user-kz4co2hx7k Жыл бұрын
Стол зачарований неоправданно обосран. Нужно набить 30 уровень, а после тратится всего по 3 уровня (или если вам нужно скинуть говночар, то 1, лазурита соответственно, 3 и 1 штуку за чар). То есть про большое количество опыта это пиздёшь. Рандом плохой? Понимаю... Но спустя пару попыток основные зачарования вам всё же попадутся (Да, с жителями удобнее, но об этом позже). Для зачарования вам потребуется просто фармилка опыта (любая +- нормальная), примерно 6 стаков лазурита(что достаточно просто, ведь его выпадает дохера даже без удачи), чутка книг и по сути всё. Сложно добыть 15 книжных полок? Типо для тебя вырубить 8 стаков дерева для палок это норм, а побегать буквально 10 минут по миру и поубивать коровок для 45 кожи это недостижимое испытание? Понимаю... А что бы чарить на книгах, нужны собственно книги и наковальни. А как получить чар книги? Конечно же, жители! Ведь на рыбалке это ещё большее казино, чем с жителями). Итак, использовать жителей в качестве чар книг? Блять, а ты считал сколько нужно жителей, что бы зачарить себе всё что нужно? Что бы зачарить хотя бы броню, тебе понадобится больше 7 жителей (Защита, прочка, починка, подводник, подводное дыхание, подводная ходьба, невесомость + житель на палки). Это ТОЛЬКО на броню мне нужно ебаться с этими житаками, которые выдают нужный чар раз в никогда лет. Так что единственное, для чего нужны жители, это оптовое производство алмазки, или же достаточно редкие чары (Я бы себе сделал на починку, прочность и наверное невесомость). Так же, для зачара на книгах нужны наковальни, ДОХУЯ наковален, а это означает ДОХУЯ железа. И вот, вместо того, что бы зачарить на чар столе что вам нужно вы строите трейд хол с житаками, которые потом становятся бесполезными, потому что в одиночке больше 1 сета вам скорее всего не понадобится)))) На серверах конечно я бы предпочёл делать жителей, потому что книги и чар броню можно оптом продавать зарабатывая приличные денежки, но это уже другое.
@user-onlyshmakson
@user-onlyshmakson 10 ай бұрын
Возможно действительно стоит немного урезать починку у жителей, но в основном починка нужна чтобы игрок не тратил время на одно и тоже, то есть не добывал одни и теже чары и ресурсы чтобы сделать/обновить предмет, который вот вот сломается, у меня самого незеритовая кирка на удачу и починку, и создать её заново вполне возможно (хотя учитывая новый крафт незеритовых вещей - врядли), но это будет очень запарно, ты просто совершаеш ровно те действия, которые совершал раньше и это надоедает
@SlavaEnergy
@SlavaEnergy 3 ай бұрын
Вообще то с починкой предмета материалом есть проблема в том что каждое следующая починка куда дороже и со временем драгоценный предмет нельзя будет починить. А если ты играешь с модами то некоторые предметы вообще нельзя по другому починить. Только в том проблема что например на моей сборке sims жители меняют торг только 1 раз в день, ну так вот, единственный способ получить починку остаётся рыбалка, данжи или каждый день подходить и надеяться что починка выпадет, ну так вот это такой гемор когда починку можно найти либо в данжа, но на это слишком маленький шанс что добежав до границы мира можно не 1 не найти, а если и найти то на кокой нибудь золотой мотыге, а с рыбалкой прийдется поломать штук 200 удочек и то если очень сильно повезёт, я из за этого потерял 2 очень хорошие броньки и почти сломал очень хороший меч меч, ну точнее броню я не потерял а перестал использовать когда на неё осталась 1 прочность. И вообще если вам не нравится починка то просто не используйте её и не мешаёте другим, тем кому она действительно нужно, хотя кому я это говорю когда сам не играю на версиях выше 1.18.2, так как в основном играю только с модами.
@svigennnsvigevskii2090
@svigennnsvigevskii2090 Жыл бұрын
Зачарование починки не нужно удалять, или удалять из торгов жителей, если вам это не нравится, то просто не используйте её, всё, и не нужно её трогать
@byter_007
@byter_007 Жыл бұрын
Можно было бы добавить в качестве экспериментальной функции при создании мира переработанная починку. Предметы с починкой не ломались бы полностью, а оставались как элитры с 1 прочность. И их можно было бы чинить бесконечное кол-во раз за ресурсы, из которых и сделаны предметы
@Xx_Ferrum_xX
@Xx_Ferrum_xX Жыл бұрын
Я считаю, что починка хоть и упрощает геймплей, но в этом и сок. Ты просто можешь посвятить время своему воображению и творить что угодно. К примеру: после получения починки я очень быстро накопал ресурсы для своей задумки (огоомное дерево, ствол которого полностью состоит из кварца, огромной количество хай тек домов на корнях этого дерева). Без починки это бы просто перешло в нужный гринд, сообственно что я ненавижу в современных играх. Слишком много гринда
@CriceEnelace
@CriceEnelace 5 ай бұрын
1. Я специально использую стол. Как ты сказал в конце " откажитесь от починки", я поставил условие использовать стол, ведь он классный для меня. 2. Жителей нужно нерфить, но не не прям сильно. Особенно связано с палками, книгами, и лечением жителей. 3. Починка реально слишком легко добывать, я специально накаиил мод чтобы получить починку другим путём. Мой вариант решение проблемы: Оставить 4 способа получения починки: Лутание данжей, рыбалка, получения с максимального торга у болотного жителя (как в тесте от моджынгов), и как в моде дать возможность поставить звезду в слот лазурита в чарке, или просто в наковальне, и таким образом давать накинуть починку.
@user-zd7yt6np9i
@user-zd7yt6np9i 8 ай бұрын
Не нравилось, что стол зачарований бесполезный? Ловите новую систему торговли с библиотекарем в 1.21👍 (в 1.20.2 как экспериментальная возможность)
@Eto_tak_ne_rabotaet
@Eto_tak_ne_rabotaet Жыл бұрын
Проблема этих рассуждений в том, что те, кто выступают за удаление или нёрф подчинки забывают какой жанр у игры стоит на первом месте - это песочница, т.е. основа игры - строительство, вот если бы основой было РПГ, то да - подчинка бы требовала нёрфа P.s. писал на середине ролика и концовки не знал, соответственно с выводом согласен ИМХО Для нёрфа нужно перебалансить торги, т.е. торговец каждый день или раз в 7 дней (вспоминаем героев) должен полностью менять свои предложения, т.е. расторговать его было бы в принципе не возможно, ну и сделать вероятность выпадения чар в соответствии с уровнем жителя, ранжировав от самых слабых, которые бы выпадали на 1 уровнях до самых крутых для мастеров вот тогда бы это усложнило их добычу но не сильно ушло бы в бесполезный гринд
@kia2445
@kia2445 Жыл бұрын
Я думаю что разрабам лучше сосредоточиться на новых фичах, а не фиксе починки. Ведь все кто хотят могут ее просто не испрльзовать
@Egor_Krug
@Egor_Krug Жыл бұрын
Правильно, давайте вообще добавим космос и 10000000 новых руд для него
@seqwers
@seqwers 5 ай бұрын
​@@Egor_Krugя за
@Mey3er
@Mey3er Жыл бұрын
Люди, которые строят огромные проекты, починка просто необходима, особенно когда приходиться копать тонну блоков.
@JN-mg2mf
@JN-mg2mf Жыл бұрын
на счёт 10:46 а именно этого поста. Вот честно я сколько играю всегда по шахтам шарюсь даже с починкой так как ресурсы лишними попросту не бывают, и в постройке они часто нужны для декора и прочих вещей, а привязка к одному инструменту, ну лол, а какой смысл тогда делать незеритовые вещи что прочнее алмазных, и накладывать чары, если у тебя будет осознание того, что они сломаются рано или поздно, а все топовые зачары и сколько времени ты потратил на их сбор, обесценятся в 0 лишь потому, что у тебя нету возможности восстановить предмет. По такому принципу вот любые зачары в игре не нужны, так как Эффективность например или Удача даёт игроку только положительный эффект, нету дебафа, но на них не кто не жалуется же :/
@user-ne1cv6kx4b
@user-ne1cv6kx4b 9 ай бұрын
Есть идея как понерфить починку: При восполнении прочности предмета починкой он будет наполнятся опытом.При впитывании за все время своего существования определенного количества опытом предмет изменит текстуру, и так 2 раза. На 3 раз предмет взорвется высвобождая весь впитанный опыт.Потоки опыта наносят огромный урон и спасти от них сможет только тотем бессмертия.
@ili-h
@ili-h Жыл бұрын
Про алмазы. Разрабы это уже поняли и теперь они используются для дюпа шилдов (или как они там)
@SttifBandy
@SttifBandy Жыл бұрын
Ну да... Столом зачарованния пользуются только новички... И 100% им пользуются не для усложнения и разнообразия игрового процесса...
@Silemer
@Silemer Жыл бұрын
Я который уже лет 8 юзаю приоритетно стол зачарований: ну да, ну да
@ALEXET487
@ALEXET487 7 ай бұрын
Респект разрабам,что обновили торги жителям,теперь надо идти в болото(к Шреку)и до мастера расторговать болотного жителя-библиотекаря до мастера и тогда там будет починка
@user-if3ql3dz9f
@user-if3ql3dz9f Жыл бұрын
Шикарное видео! Отличный монтаж! Прекрасный сценарий! Я в начале хотел побомбить Типо если удалить починку то майн скатится в бесконечный гринт ресов и опыта но автор придумал неплохие альтернативы! Как по мне нужно полностью переработать жителей и их торговлю ведь они буквально поломали баланс.
@Allert_LT
@Allert_LT Жыл бұрын
не душни
@idontk883
@idontk883 Жыл бұрын
Насчёт энчантра. С ним можно получить почти любой чар легко, не тратя кучу времени на носатых. С фермой эдерменов легко минут за 10 можно получить любой нужный чар кроме починки
@zomb23
@zomb23 Жыл бұрын
2:21 че за бред, для наковальни тоже нужно дофига опыта, вот только если стол просит 30 уровней и сжирает 3, наковальня требует 7 уровней и сжирает эти 7 уровней, а ведь стоимость растет, и по итогу может дойти до "слишком дорого" из за чего предмет не сможет взаимодействовать на наковальне
@Yaster.
@Yaster. Жыл бұрын
2:13 полки стоящие по углам перекрываются полками, которые стоят в ряд, так как одна полка, блокирует за собой другую, это не сквозной блок
@Yaster.
@Yaster. Жыл бұрын
Дело совсем не в количестве книг, точнее это точно не причина по которой не чарятся через стол. Для бывалого игрока совсем не проблема добыть тростник и кожу, проблема в том, что зачарования рандомные, и не всегда нужного уровня, проще сразу купить фулл книгу у жителя, найти её в данже или выловить удочкой (хотя последние два вообще не стабильные и не постоянные способы) а в столе ты может и получишь силу 5, а потом там будут откидывание 1, воспламенение, прочность 2... Зачем мне куча зачаров, которые слабее чем фулл, или может вообще например откидывание не нужно. В общем, нужно фиксить способы получения имбовых вещей, фиксить сами вещи, а не удалять их.
@zhoj
@zhoj Жыл бұрын
Я считаю во время стройки какого то здания или постройки в целом резкая потребность гринда и чар нового инструмента не очень, а починка это решает. К тому же у игры цели нет, но я построил свою цепь целей. 1: в начале выживания больше гринда, нежели строительства поскольку ресурсы жизненно важны. 2:после постройки дома и получения первых алмазов мы постепенно уходим в иследованние новых территорий и построек, то есть когда мы начали жить, а не выживать (есть дом еда и мелкий запас железа и тп.) Мы начали думать не о том как выжить, а об удобстве 3: это уровень где уже есть чары и появляется незерит. На этом этапе у 90% игроков думает о том чтобы строить всякие фермы, возводить поля пшена, заводить животных или всякие фермы строить в конце концов. А если и думают о гринде то это для построек, ведь согласитесь не все декоративные элементы можно соорудить из древесины и булыги, а например кварц, призмарин, шерсть, кирпичи незера,сланец и тп. То есть понятие, значение, время и цель гринда полностью меняется от корня (починить что то ) до листиков (построить по приколу огромное декоративное здание). А теперь представьте что во время гринда такого количества ресурсов у вас ломается хороший инструмент, а дальше что? Без починки время постройки увеличивается как минимум в 2-3 раза. Так ещё и настроение не очень, а так же мы до сих пор не учли время постройки, да мы накопали ресурсы, а как же построить? Наверняка во время строительства что-то пойдет не так, либо ты накосячил, либо что то повредил крипер/озеро лавы. Так ещё и учитывать надо биом, ведь от этого зависит количество ресурсов в нём и ландшафт, а ландшафт нужен идеальный. Так что во всей это суете последнее о чем кто-то подумает это инструмент.
@vitaliy13764
@vitaliy13764 Ай бұрын
13:12 да кстати это тоже верно ведь это песочница и у тебя должны быть возможности ,но сделать починку очень редкой всеравно хорошая идея. И повысить прочность инструментов можно т.к. при глобальных проектах вобщем тяжело будет
@user-qi9rg9zp8s
@user-qi9rg9zp8s 9 ай бұрын
Ну, можно сделать так: вместо того чтоб с помощью опыта чинить вещь, зачарование добавит " 0 " прочность, при которой инструмент или броня становятся недееспособным, и на наковальне надо будет обьединить его с тем же инструментом и другие зачары на этом, например, мече, перейдут на новый.
@fytorion9271
@fytorion9271 Жыл бұрын
Зачем искать ту же прочность и эффективность у жителей когда эти чары выпадают с 90% с чаровальни? Если ты не умирал, то к моменту получения хотя бы 3-4 расторгованных жителей у тебя уже давно есть 40-50 лвл. Этого хватит на создание кирки хотя бы на проч. 3 эфф 4 и удач 3. Так же для макс зачара на столе тратится же не 30 уровней , а всего 3, благодаря чему стол отлично сочетается с жителями. Самые непопулярные чары вроде удачи и починки с жителей, а основа со стола. Разве что для брони они могут быть незаменимы, ибо ловить определённый чар на каждый элемент брони Мега сложно
@catmarse4753
@catmarse4753 Жыл бұрын
Это видео натолкнуло меня на идею о челлендже без Починки. Просто интересно насколько меня хватит без неё.
@NovaPrime13
@NovaPrime13 Жыл бұрын
Раньше я не любил использовать жителей в своих выживаниях . И я решил попробовать . И в марте Сделал себе . Меч , кирку ,алмазный нагрудник ,и поножи . Все алмазное и крутые зачары . чего стоит 😅 один зачар на моей кирке . Удача 2 . Надо мне до 3 сделать Что имбовее была 😅😅😅 Теперь я могу насладиться зачарованиями. Почему я их раньше не использовал 😅😅😅?
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
Как дела? Уже начал выживание?
@catmarse4753
@catmarse4753 Жыл бұрын
@@Fl1t4 Пока нет(
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@@catmarse4753 а сейчас?
@NovaPrime13
@NovaPrime13 Жыл бұрын
Моя идея как сделать лучше . игроки никак не смогут зачаровать кирку , Починкой , А удачу можно оставить только один уровень . Удача 2 и 3 удалить . В данжах , рыбалке. Можно низким шансом найти Кирку данными чарами . Идете в обычном мире и видете разрушенный портал и сундук. Сундуке золотая кирка , починкой ,или удачей 1 Оба зачара не будут спавниться на одном инструменте . Но можно найти золотую кирку с починкой ,и вторую золотую удачей И соединить . В энд сити алмазная или железная кирка с починкой ,или удачей шанс немножко выше чем обычном мире. Энд>ад>мир В аду где бастион и крепость . Тоже железная ,алмазная ,золотая . Берем Алмазная кирка С починкой ,+ неразрушимость ( я играю на бедроке ) И получаешь кирку ктр создал Алмазная кирка с неразрушительностью и починкой 😅😅 Не только Удача и починка ? Хотя всё уже 😅
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
Серьезно? То есть тебе удобно постоянно гриндить и надрывать себе жопу, чтобы просто сделать много хороших кирок? если да, то есть прекрасный вариант - не используй починку.
@user-eo7wj1xy1t
@user-eo7wj1xy1t Жыл бұрын
Игре нужна полная переработка зачарований: Починка должна работать по-другому - она будет оставлять предмету 1 прочность, как у элитр На наковальне будет фиксированная стоимость восстановления прочности и при этом достаточно приличная Все предметы, кроме брони, будут иметь больше прочности, примерно в 1.5 раза больше Зачарования не будут иметь своих улучшенных версий (тоесть не будет защиты 2 или удачи 3) это избавит игру от гринда. Безусловно придется усложнить добычу книг Стол зачарований будет работать только при полном улучшении и можно будет зачаровать только книги. Первые зачарования будут вслепую, при использовании стола будут накапливаться очки, на которые можно будет зачаровать книгу на ранее полученный в столе зачар. Опыт на персонаже можно будет конвертировать в очки на столе зачарования. Вы скажете, что придется иметь очень много книг, но это не совсем так. Книги не будут исчезать после зачара на наковальне, они будут оставаться, но открывать на них новые зачарования нельзя - эти книги можно зачаровать только при помощи очков стола. Так вам нужно будет фармить книги только для поиска новых зачарований. Точилом нельзя будет снимать зачарования с книг. Также хочу пройтись по защитным зачарам. Все зачарования защиты (а это защита от снарядов, взрывоустойчивость, защита и ТД) можно будет накладывать друг на друга.
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
1)Проекты, проекты... эх, почему про них все время забывают люди? Тебе удобно до наковальни бегать? Или проще быстро опытом починить кирки? 2)Насчет прочности, тоже не советую, сейчас и так довольно тяжело снести игроку даже шлем, а если больше прочности добавить, то пвп будут затягиваться. 3)Ты как от кристалов собрался защищаться с Защитой 1? 4)Про чары (стол зачарования) - бред. Иногда ранний зачар очень сильно спасает 5)Слишком сложно и нафиг никому не надо 6)Насчет последнего, вообще не надо, поверь. Человек в этом случае практически неубиваем
@user-rh4ul1gx9s
@user-rh4ul1gx9s 8 ай бұрын
Какой бред...
@BombaProblem
@BombaProblem Жыл бұрын
- Убрать к чертям починку - Сделать бесконечную починку ресурсом на наковальне - Увеличить прочность незеритки (примерно до 10к), иначе чинить её неоправданно дорого
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
А в пвп, с 10к прочностью как играть будешь?
@user-tf1xo6ep4w
@user-tf1xo6ep4w Жыл бұрын
У меня есть несколько способов решить проблему с починкой. 1) Сделать так, чтобы у жителей ассортимент товаров менялся с каждым днем, а зачарованные книги продавались бы в одном экземпляре. Шанс починки был бы очень мал, из-за чего такая книга в наличии была бы приятным бонусом. 2) Добавить что-то по типу системы квестов в игру. Слабые вещи можно купить, а сильные можно добывать, выполняя квесты жителей. Починка будет чаще, чем в первом случае, но за нее нужно будет потрудиться. 3) Поделить игру на пред-дракон и пост-дракон, где имбовые зачары были бы доступны только на 2м этапе игры
@Fl1t4
@Fl1t4 11 ай бұрын
"система квестов": майнкрафт - песочница: -__-
@screpka__
@screpka__ 9 ай бұрын
Я вижу только 1 путь решения данной проблемы: НЕ ПОКУПАТЬ ПОЧИНКУ У ЖИТЕЛЕЙ.
@user-uv2vx3zk5o
@user-uv2vx3zk5o Жыл бұрын
На бедроке не так торги сбрасываются, там дольше, поэтому на нем стол зачарования более рентабелен
@Mihasik_and_Edpudra
@Mihasik_and_Edpudra Жыл бұрын
Почему тут не упоминается рыбалка, как способ получить зачар?
@novaeveabramson9499
@novaeveabramson9499 Жыл бұрын
> "Починка дисбалансна" > "Лучше искать деревни с шансом не получить нужный чар у жителя вместо того чтобы сделать пару ферм и получить топовые зачарования на месте" > "Лазурит хрен знает где искать" > Жалуется на то, что чарить трудно на первых этапах игры Мде
@aldiyar618
@aldiyar618 9 ай бұрын
Не будь так строг к себе! У тебя всё хорошо с анимациями, брат! Кстати, совет: не делай таких резких скачков в звуках, это подобно скримеру! Например, когда ты добавил гигачада-жителя, или детский смех после объединения двух Золотых лопат ❤
@usbekpvpmaster916
@usbekpvpmaster916 Жыл бұрын
Было бы круто если починку можно было бы добыть только в данжах с очень низким шансом. Так пришлось бы постоянно иследовать мир.
@NovaPrime13
@NovaPrime13 Жыл бұрын
1 раз 🤔 получишь эту книгу И у тебя кирка будет существовать вечно Если опыт Я считаю поставить этот зачар в Энд Сити . . Хотя нужно переработать энд
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@@NovaPrime13 Игроки на серверах, на которых в энд хрен попадешь: ммм пасиба..
@user-rh4ul1gx9s
@user-rh4ul1gx9s 8 ай бұрын
Лучше если бы только удочкой
@kastom_
@kastom_ Жыл бұрын
Мои идеи как можно уравновесить систему чар: 1. Починку взаимоисключающим чаром для всех остальных (либо починка, либо все остальное) 2. Сделать зачарованные книги на последнем уровне прокачки жителя. (Или хотя бы на втором, чтоб ты не мог бесконечно сбрасывать его торги и не мог предугадать чары, которые он продаст)
@Egor_Krug
@Egor_Krug Жыл бұрын
1 - лучше уже удалить починку, т.к. будет такой же бесполезный зачар, как например бич членистоногих 2 - ну игроки будут делать фермы жителей и когда-то выбьют починку.
@kastom_
@kastom_ Жыл бұрын
@@Egor_Krug На это уйдёт много времени и человек подумает тратить ему кучу времени на выбивание чара или почернить предмет алмазом прямо сейчас.
@SkneryOfficial
@SkneryOfficial Жыл бұрын
​@@kastom_о есть щас ты прямым текстом написал что незерит никто не будет использовать, потому что ты написал только про алмазы))
@laryc61
@laryc61 Жыл бұрын
Убирание починки или превращение её в редкий зачар ровным счётом ничего не изменит. Сделать крутую вещь совершенно не проблема. И для этого не надо искать нигде никаких ресурсов. Просто идёшь в деревню продаёшь тыквы, арбузы или железо и покупаешь алмазные вещи, покупаешь ряд чародейских книг и соединяешь всё это на наковальне. Правда, для незеритовых вещей это конечно создаст серьёзные проблемы, к примеру на серверах, на которых игроки перероют все недра, после чего добыть новые незеритовые вещи станет чрезвычайно трудоёмкой задачей.
@user-xy1px3fc1k
@user-xy1px3fc1k Жыл бұрын
Не разу не торговал с жителями ради зачарований или или искал а данжах, я не новичок, но разве не легче просто зачаровать, чем бегать по деревням и данжам? Как по мне зачарование нормальное, я не вижу в нём сильной имбовости, хотя соглашусь что можно ожесточить правила его получения, по типу чтобы зачаровать предмет на него потрать не 5 уровней, а 45, или какой-нибудь сложно-добываемый ресурс по типу звезды незера (хоть какой-то толк от неё будет)
@PapaSergeyLebed
@PapaSergeyLebed 6 ай бұрын
Тем временем моды: Тем временем обнова нового снапшота: Тем временем датапаки: Тем временем просто правила: Да и к тому же в чём проблема? Майнкрафт - это не ВЫЖИВАНИЕ с элементами ПЕСОЧНИЦЫ. Это ПЕСОЧНИЦА с элементами ВЫЖИВАНИЯ. Так сто этот чар просто отличный, и должен быть в игре. Да и к тому же такие вещи легко сломать или потерять при смерти(если не в хардкоре) и опять таки правила, моды и датапаки
@TheMrKMen
@TheMrKMen 2 ай бұрын
Я считаю, что нужно идти от обратного. Не удалять починку, а переделать наковальню, чтоб она могла чинить вещи за опыт примерно как починка. Текущая механика наковальни появилась давно и для игры, которая выглядела иначе. Починка меняет игру и отказывается от старого подхода, который определяла наковальня. Можанги сами отказались от него введя починку в таком виде.
@AndriyKor
@AndriyKor Жыл бұрын
Активно начал играть, когда это зачарование ввели. Игра с ним и без - это 2 совершенно разных вида сложности. Зачем эти усложнения? За наличие зачарования "починка" игрок платит необходимостью постройки и регулярного посещения разнообразных ферм опыта. Так что всё в пределах баланса. Раньше терпеть не мог, что мне приходится дрожать над своими инструментами, бронёй и орудием, ведь на них топовые зачары, а новые придётся зачаровывать с нуля. Приходилось чередовать алмазные с железными, оставляя первые только для крайних случаев. Короче, ничего приятного.
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
У меня, иногда, вообще до абсурда доходило: ходил без брони, нередко использовал или не зачаренные железные или иногда даже каменные инструменты, чтобы железную чареную и алмазную кирки, как можно реже использовать. То что сейчас есть починка - это супер.
@Moon_in_zenith
@Moon_in_zenith Жыл бұрын
Моя идея понёрфить починку: Починку можно получить только с помощью стола суперсоздания (создаётся из 2шт. стол зачарования 1шт. нез.блока, 2 алм.блоков, 2 маяков), на 1 книжку нужно 4 книг на прочность 3 и запитать это всё 20 уровнями.
@user-rh4ul1gx9s
@user-rh4ul1gx9s 8 ай бұрын
И еще 100000 алмазных блоков и 777777 золотых блоков, и еще 100 уровней опыта сверху и еще надо чтобы ты прошел майнкрафт предварительно. А удочку, данжи и жителей вообще из игры надо удалить, и добавить машины, оружие и самолеты
@user-rh4ul1gx9s
@user-rh4ul1gx9s 8 ай бұрын
И да забыл,надо еще к столу суперсоздания добавить супергероев и ядерное оружие, украину, америку и россию, и чтобы главного героя звали Сиджей, и чтобы была там карта как в гта 5 и киберпанк 2077. И самое главное добавить супердевушку для супергероя, чтобы с ней можно было взаимодействовать, и сделать для нее броню на суперпочинку на гиперстоле зачарования, а еще чтобы там были школьники, которые кричат что они сигмы, поют девочку венсдей и скибиди туалеты, и смотрят тик ток
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon Жыл бұрын
я пользуюсь столом и меня всё устаривает, куда больше чем выковыривание необходимых зачар из жителей. Говоря о том, что удаление починки сделает игру гриндилкой под предлогом возни за ресурсами, это не гринд. Гринд - это исполнение одних и тех же процессов в игре с целью извлечения выгоды, без затрат усилий. Выковыривание книжек из библиотекаря, вот это гринд. Поиск ресурсов требует усилий. Перед тобой встает список мини заданий: подготовить факела, еду, незабыть взять верстак, доски на крайняк, обновить снаряжение, если текущее на издыхании. Потом исследование пещер, ИССЛЕДОВАНИЕ. А также преодоление препятствий ввиде надоедливых мобов и сложного роельефа. Это игровой опыт. К тому же весьма хороший, потому что без отвлечений, без перерывов, тоже самое строительсво может надоесть Выковыривание книжек - гринд. Тебе ни о чём не нужно думать, кроме как о наличии топора для кафедры. Тебе никто не мешает, одна слепая цель - поставить кафедру, чтоб получить починку.
@_Annon
@_Annon 10 ай бұрын
Забавно, что сейчас моджанги наоборот усилели привязанность к броне, доьавив шаблоны :)
@user-rh4ul1gx9s
@user-rh4ul1gx9s 8 ай бұрын
Внатуре
@user-rr7pp6hf4i
@user-rr7pp6hf4i Жыл бұрын
Хм, не соглашусь что починка "должна быть удалена". Когла ты занимаешься каким-то большим проектом, какой-то постройкой, согласитесь, последнее о чем хочется думать это о том что у тебя ещё и инструменты заканчиваются и нужно опять бежать их крафтить и зачаривать. Когда у тебя в планах грандиозных масштабов здание, зочется поскорее добыть нужное колличество ресурсов и приступить к постройке, планировке, наполнению и тл чтобы в процессе ничего не отвлекало. Инструменты с починкой - довольно хорошо справляются с этой задачей. Единственное это можно было бы действительно поменять это то как можно эту заветную книжку добыть В комметариях ниже уже привели лостаточно много годных предложений, так тут распинаться уже не буду х')
@LoydNewsRu
@LoydNewsRu Жыл бұрын
Ну, в конце ролика я пришёл к тому, что починку не нужно удалять
@truemajner
@truemajner Жыл бұрын
Как человек, который 4000+ часов провёл в этой игре и более 75% из них - в онлайне на гриферских / политических серверах, могу заявить, что ни разу не видел такого, чтобы кто-либо бегал с найденной броней, наоборот все, кого я видел, через день после начала игры имели максимальный стол зачарования и простейшую ферму опыта, а после делали броню десятками единиц, ведь 1 сет топ брони (защита 4 прочность 3 ) по цене эквивалентна ~32 алмазным блокам, а если есть и починка, то цена растёт ещё в несколько раз, а про мечи и говорить нечего, там слишком много требуемых чар, чтобы искать их по мир. Ну а жители отсутствуют на многих серверах, а остальных их очень мало. А про починку можно добавить то, что броня с ней ломается на раз - два, за одно пвп с игроком, которое длится до получаса, броня может без проблем сломаться
@aleshabalburov6313
@aleshabalburov6313 Жыл бұрын
Ты играешь до версии 1.14?
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@@aleshabalburov6313 а при чем тут это? (Я не автор коммента, но просто интересно)
@aleshabalburov6313
@aleshabalburov6313 Жыл бұрын
@@Fl1t4 если после 1.14 то жителей можно заражать и уменьшать стоимость
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
@@aleshabalburov6313 а, ну скорее всего он играет на 1.12 т.к. 1) он сказал, что играет на грифе(т.к они на 1.12 обычно) 2) только на грифе, есть такие вещи которые позволяют драться по пол часа
@PrototypeZZ
@PrototypeZZ Жыл бұрын
Афигеть! Обвинил самый нужный чар. Играть будет сложнее, будет экономия и лишний раз копать или с мобами воевать не пойдёшь. А в хардкоре вообще жесть будет, там и так в некоторые места лишний раз не хочется лезти. (В древний город к примеру за проворностью). Я сейчас строю замок в хардкоре - нужно ну очень много дорогих рессурсов. Если бы починки не было бы, то инструменты только и летели бы (особенно кирка и топор). И пришлось бы сново и сново делать новые и заново зачаровывать. Это лишний трудоёмкий труд. NB! Мы часто ставим сами правила, например проити не убивая ни одного животного, ни разу не умереть итд. Так же, поставь правило не использовать починку и придерживайся. Почему сразу из игры убирать? Эту игру как бы миллоны играют и вряд ли будут рады если починку уберут.
@LoydNewsRu
@LoydNewsRu Жыл бұрын
Ролик досмотри, прежде чем писать комментарии
@PrototypeZZ
@PrototypeZZ Жыл бұрын
@@LoydNewsRu Досмотрел Вот ответы, обсуждали с другими игроками: «Не копай яму другому, сам туда угадишэ» «Играй Alien Isolation” “Это не серьёзно»
@Fog_GG
@Fog_GG Жыл бұрын
Стол зачирования жрёт опыта меньше чем наковальня...
@A.l.e.x.z.z
@A.l.e.x.z.z 9 ай бұрын
сделали бы по иску у жителей тогда на последней стадии. что-бы игроки прокапчивали жителей и шанс бы сделали на эти книги меньше. ну может %10 на починку
@user-ze9ou1dh5s
@user-ze9ou1dh5s 9 ай бұрын
Теперь починка продается только у болотного жителя, но чтобы ее получить, нужно довести его до максимального уровня
@Forest_Black
@Forest_Black Жыл бұрын
6:00 Я где то слышал, что при таком нужно уровень поднять на пару десятков уровней и всё опять будет норм(но не проверял, так как не было возможности)
@LoydNewsRu
@LoydNewsRu Жыл бұрын
Это фейк
@Forest_Black
@Forest_Black Жыл бұрын
@@LoydNewsRu понял, благодарю
@user-kommentator
@user-kommentator Жыл бұрын
Учитывая ограниченность ресурсов. Незеритовые вещи станут слишком дорогими. 5 часов задротить тупо копая незерак ради фулл сета перспектива, мягко говоря, не очень
@vitaliy13764
@vitaliy13764 Ай бұрын
11:41 можно сделать чтобы алмазные и незеритовые или только незеритовые предметы при поломке вели бы себя как элитры и убрать ограничения на починку через наковальню
@oist
@oist Жыл бұрын
Я уже давно намеренно игнорирую жителей. Причем я не тошько не покупаю у них инструменты, броню и зачары, но и не использую их в фермах, так как эти фермы тоже считаю имбалансными. Это решает сразу множество проблем: алмызы и стол зачарования становятся полезными, а починка вообще воспнинимается как реликт. Но это только в одиночной игре. На сервере я обьюжу жителей всеми возможными и невозможными способами.
@sova4367
@sova4367 Жыл бұрын
Можно просто убрать в торгах жителей возможность покупать изумруды и добавить изумруды в лут с сундуков из данжей. Зачарованные книги и другие ценные предметы продавать по 1-3 изумруда. Минимум изменений, зато книги у жителей станут намного ценнее, и чтобы получить полный сет на починку тебе надо будет ископать много тоннелей в горах, или побегать по миру, в поисках лута.
@Fl1t4
@Fl1t4 Жыл бұрын
Зачем жизнь усложнять, не только себе, но и другим...
@user-rh4ul1gx9s
@user-rh4ul1gx9s 8 ай бұрын
А вообще можно нахрен из игры удалить незерит, алмазы, обсидиан, золотые яблоки, и покрасить игрока в черный цвет и чтобы ты железо для белых жителей выкапывал. Может за 3 года на эффективность 1 наработаешь...
@azizbekjuraev6293
@azizbekjuraev6293 Жыл бұрын
Люди если убрать починку и вынуждать игроков добывать опять. Ресурсы даже в поздней стадии игры эта повлияет на жанр песочницы в МАЙНКРАФТЕ ты лоброволень делать всё что ты захочешь если заставлять делать то что они не очень хотят эта повлиять на рейтинг игры потомушто эта будет уже песочнитса . Эта тупа зочеш починку сиди и час рыбач ато ит больше это скучно моджанг старается убрать такие моменты раньше чтобы получить алмазный комплект брони ты должен бул скучно делать тунели в шазтах а сейчас ты можешь разок прогуляться по пешеркам и утебя будет дахера алмазов и ты можешь дальше заниматся сваими делами строить фермы дома города а не пялится на стену и копать
@DobreySlyka
@DobreySlyka Жыл бұрын
Говорили что в 1.21 переработают починку, она не будет возращать предмету его прочность при помощи опыта, но она не позволит ему сломаться до конца (как с элитрами). Прикольно было бы если бы предмет с этим зачарованием переставал функционировать после того когда на нем не осталось прочности, но при этом она сама со временем восстанавливалась, тогда бы игроку пришлось либо ждать пока предмет восстановится либо создавать новый.
@Eto_tak_ne_rabotaet
@Eto_tak_ne_rabotaet Жыл бұрын
Это кингбидокс свои мысли высказывал, к реальности это никакого отношения не имеет
@bagpackty
@bagpackty Жыл бұрын
@@Eto_tak_ne_rabotaet Сильно надеюсь, а то иначе постройка больших проектов станет адом
@OrpoPro
@OrpoPro Жыл бұрын
КАК ЖЕ МЕНЯ ДОСТАЛО. ЭФФЕКТИВНОСТЬ 5 У ЖИТЕЛЯ СТОТ 52 ИЗУМРУДА. КОНЕЧНО КОГДА У ТЕБЯ ЕСТЬ ФЕРМЫ, ТО ДЛЯ ТЕБЯ ЭТО НЕ МНОГО. ДА, ПЕРЕУСТАНОВКА БЛОКА ПРОФЕССИИ - ЭТО НЕ ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ, НО ВЫВОДИТЬ НОВОГО ЖИТЕЛЯ, ПОТОМУ ЧТО ТЕБЕ ПОПАЛСЯ БЕСПОЛЕЗНЫЙ - ЭТО БРЕД, А ЕЩЁ ЭТО САМЫЕ ХУДШИЕ МУЧЕНИЯ, ВЕДЬ ЕСЛИ ТЫ ВЕЗЁШЬ ЕГО ЛОДКОЙ, ТО НЕ МОЖЕШЬ ПОДНЯТЬ ЕГО ВВЕРХ, ЕСЛИ ВАГАНЕТКОЙ, ТО ТЫ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЖЕЛЕЗНЫМ МАГНАТОМ, ЕСЛИ ТЫ ВЕДЁШЬ ЕГО С ПОМОШЬЮ ОКНА ТОРГОВЛИ, (постоянно открывая и закрывая его) ТО ДОЛЖЕН НАЖИМАТЬ БЫСТРЕЕ СКОРОСТИ СВЕТА, А ЕСЛИ НОЧЬЮ, С ПОМОШЬЮ КРОВАТИ, ТО ЖИТЕЛЬ ВМЕСТО НЕЁ ВЫБЕРЕТ ТВОЮ КРОВАТЬ, А ЕСЛИ ТЫ ЕЁ УБЕРЁШЬ, ТО ОН ОБЗАТЕЛЬНО ВСТАНЕТ НА СТУПЕНЬКУ И НАЧНЁТ ВРАЩАТЬСЯ. ЕСЛИ ТЫ ВСЁ-ТАКИ ДОВЁЗ ЖИТЕЛЯ, ЗАПЕР ЕГО В ТРЕЙДХОЛЕ, И ЗАСТАВИЛ ЕГО ТОРГОВАТЬ ПОЧИНКОЙ, ТО У ТЕБЯ ДЕСЯТЬ СЕКУНД, ПОТОМУ ЧТО ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ СЕКУНД ОН СМЕНИТ ТОРГИ, И ТЫ БУДЕШЬ СНОВА ВЫБИВАТЬ ПОЧИНКУ
@Hainsberg
@Hainsberg Жыл бұрын
10:05 вот какрас на оборот когда на аредмете пояинка я могу не волноваться что с ним чтото произойдет и могу вочхищатся своей базой и строить ее
@adel15aq84
@adel15aq84 6 ай бұрын
Не понимаю людей, которые ноют, что починка портит геймплей, но при этом продолжают её юзать. Ну не нравится - не используйте, в чем проблема? Полностью согласна со вторым решением в конце. Просто перестать её использовать и всё. А то зачем портить жизнь тем кому этот чар нравится, требуя удалить её
@koteicka
@koteicka Жыл бұрын
Удалять починку, не надо. А вот понёрфить, да. 13:20 понимающий человека. капек, есть люди которые помнят об этом, вау.
@alivetwo7860
@alivetwo7860 Жыл бұрын
Не понимаю в чем проблема переносить чары старого поломанног инструмента на новый инструмент на наковальне, этому нет никаких ограничений, разве что опыта нужно будет много, но это не так страшно
@Ефони
@Ефони Жыл бұрын
Боже чел правильно говорить механизмы, а не механизьмы. Что не так с автором?
@svigennnsvigevskii2090
@svigennnsvigevskii2090 Жыл бұрын
Иронично
@LoydNewsRu
@LoydNewsRu Жыл бұрын
Я казах
@govnapojuy248
@govnapojuy248 8 ай бұрын
Что бы найти данж нужно убить миллиарды эндерменов и ифритов. Я тупо буду плакать если починку уберут от жителей. И знаете, те кто за то что бы убрать починку из торга жителей, можете пройти и не использовать её. Идите и гриндите в шахту. Лично мне всё нравится и я люблю этот чар.
@MrKotoCraft
@MrKotoCraft Жыл бұрын
Ну, его явно не удалят. Оно слишком долго находится в игре.
@MsTyano4ka
@MsTyano4ka Жыл бұрын
Ну да, так и вижу как на серверах по типу сп с сотнями игроков люди выкапывают десятки тысяч блоков в первые 6 месяцев игры лишь бы просто починиться, вместо починки на ферме опыта, который бесконечен в отличии от руд (никто не будет тупо копать так далеко, это самый глупый гринд который может быть) Особенно интересно как с незериткой будут делать, в таком случае ее тупо не будут исп, ее просто накопать мало кто хочет, а тут уж темболее Те кто скажут что майн не для таких серверов - ну да, давайте играть на никому не нужном реалмсе, серверах с мини играми и в одиночке, вот же кайф )0 P.s меня напрягает что моджанг хотят дать смысл рудам таким способом, хотя можно было бы сделать уникальность через уникальные вещи от руд археологией
@NikVRSuper
@NikVRSuper Жыл бұрын
Не пон кто коммент удалил? Хнык хнык... Алмазы не возобновляемый ресурс, я не смогу вечно чинить броню😭... Также жители:🗿
@SkneryOfficial
@SkneryOfficial Жыл бұрын
Незерит - вот настоящий хардкор
@user-st9xy4jt1z
@user-st9xy4jt1z Жыл бұрын
Если удалить починку, то люди создадут мод на починку
@one705
@one705 Жыл бұрын
2:48 а ещё на бедроке это не работает тут у жителей профессию можно получить без блока и он так не будет обноалят торги
@invengineer
@invengineer Жыл бұрын
Стол все таки используется. Потому что если ты хочешь например топовый меч то чаруя только книгами тебе в конце не хватит опыта для нескольких чар и будет видна надпись "слишком дорого". А если сначала выбить через стол нужные чары а потом добавить не хватающие чары то можно зачаровать топовые вещи. Без починки топовые вещи будут ломаться и все. Их можно чинить наковальней но в какой то момент снова будет "слишком дорого". Для кирки например этот чар очень нужен. Попробуйте выкопать карьер для фермы стражей с маяком на скорость. Сколько незеритовых кирок уйдёт? Так пол жизни нужно будет тратить на зачары топовых вещей, перебирания комбинации, копании руд. Зачем усложнять жизнь, и делать игру рутинной? Если стало скучно то не нужно усложнять, а нужно добавлять новый контент. Как в модах например. В тех же модах есть вещи прочность которых больше в десятки раз чем незерит. Это можно назвать аналогом починки. Но на них никто не жалуется. К тому же вещи при ломке не чинятся же автоматически. Нужно идти в энд, полететь к ферме эндеров, убить их. Или летать по карте и убивать мобов. Или искать и копать руду, или торговать с жителями чтобы починить вещи. Это достойная плата для починки вещей. Раньше при зачаровании уходили все 30 уровеней. А сейчас уходит всего 3 лазурита и 3 уровеня. Это же слишком упрощает жизнь, давайте вернем все обратно. Раньше чар вообще не было. Но теперь они есть и игра стала легче, может совсем убрать их!?
@LuckyPlayerLv99
@LuckyPlayerLv99 6 ай бұрын
У меня есть идея, Починка восстановливает предмет скажу так, 1000 для предмета(т. е. подобрать 1000опыта) и чар исчезает, а предмет останется без Починки, но восстановлен, оцените пожалуйста!
@Luftha
@Luftha Ай бұрын
"Мне, постороннему человеку, хочется всё же кое-что сказать фанатам Майнкрафт. Вот вы ссоритесь из-за подобного, а ведь есть куда более значительные проблемы. Из них главная, которую вы упорно не замечаете, это нереализованный потенциал. Сейчас будет немного некорректное сравнение, но давайте возьмем к примеру ещё одну игру примерно того же периода. Да, вы угадали, это Террария. С момента релиза и до самой последней версии разработчики построились выжать из 2D песочницы с элементами РПГ тот максимум, что мы можем видеть сейчас. Дальше уже идут технические и жанровые ограничения. Вы можете сказать, что Майнкрафт находится в состоянии, когда все его базовые механики доведены до логического максимума? А фиг там! Почему создали моды, а по факту они используют именно функционал, который и так есть в игре, и могут делать невероятные вещи? Да потому что это как раз тот потенциал, упущенный разработчиками. И тут либо злонамеренность разработчиков, либо жадность Microsoft. В жаркий день: Террария - бутылка 0.5 прохладной минералки, но наполненная до краёв. Майнкрафт - трёхлитровая банка с несколькими каплями на дне… Очевидно, что больше утоляет жажду. Важен не размер потенциала, а то, как ты его реализовываешь."
@SergVampirinho
@SergVampirinho Жыл бұрын
Хороший монтаж, подача Удачи тебе
@ipstudios8337
@ipstudios8337 Жыл бұрын
Починку никто никогда не получал починку в столе зачарованние
РАННИЙ ФАНДОМ МАЙНКРАФТА
36:01
WonderNope
Рет қаралды 870 М.
Настоящий Майнкрафт Фильм
31:54
Лойд — Новости Майнкрафта
Рет қаралды 17 М.
Купили айфон для собачки #shorts #iribaby
00:31
Ты ТОЧНО Смотрел Эти Майнкрафт Анимации часть 1
13:38
Лойд — Новости Майнкрафта
Рет қаралды 87 М.
Лучшие моменты в Истории Minecraft
14:37
dren
Рет қаралды 1,2 МЛН
На что Способны ЧИTЕPЫ в Майнкрафт?
7:29
Лойд — Новости Майнкрафта
Рет қаралды 8 М.
Навыки ИСТИННЫХ ПРОФИ Майнкрафта
13:24
Skins from the FUN&SUN collection | Standoff 2 (0.29.0)
1:10
Standoff 2 Live
Рет қаралды 922 М.
КВАДРОБЕРЫ в РОБЛОКС
9:41
Милс PLAY
Рет қаралды 587 М.
Ата мені Құпия қорабқа алдап кетті!
24:02
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
2:20
Brawl Stars
Рет қаралды 18 МЛН