Лучшая РПГ по Лавкрафту | Разбор SKALD: Against the Black Priory (2024)

  Рет қаралды 28,461

Sealenin

Sealenin

Күн бұрын

При информационной поддержке: belongplay.ru
Хочешь поддержать - boosty.to/2lenin и boosty.to/2lenin/donate
Лаваламповое игровое сообщество: belongplay
Игра SKALD: Against the Black Priory: store.steampowered.com/app/10...
00:00:00 - Вступление
00:02:12 - Завязка
00:06:09 - Ролевая система
00:12:35 - Боевая система
00:17:58 - Дизайн локаций и мира игры
00:24:09 - Визуал и музыка
00:26:14 - (СПОЙЛЕРЫ!) Разбор сюжета
00:26:54 - Акт I: Знакомство с ужасом
00:36:13 - Акт II: Разборки в маленьком Хоррине
00:39:30 - Акт III: Добиваем культистов
00:41:15 - Акт IV: Путь на Внешние острова
00:53:45 - Акт V: Тёмная обитель
00:55:37 - Разбор лора мира SKALD
01:03:23 - Разбор концовки SKALD
01:09:51 - Итоги и заключение
Лучшая cRPG по Лавкрафту | Разбор SKALD: Against the Black Priory

Пікірлер: 81
@jeeweeee3234
@jeeweeee3234 23 күн бұрын
Плохо. Скип. Жду УУ, но даже там будет не оч походу
@TomKarmodi
@TomKarmodi 22 күн бұрын
Прикол Лавкрафта в том, что все его сюжеты - как консистенция мистики, тайны и детектива. Играя в игры по Лавкрафту ты никогда не знаешь, что тебя встретит. Плюс эта романтика декаданса начала двадцатого века... Ну и Ктулху... Кто купался и нырял в открытом море - когда у тебя под ногами реальная бездна и вдруг от осознания масштабов на тебя накатывает просто вселенский ужас... Поэтому вселенную Лавкрафта и любят. Она даёт тебе погрузится в нечто совершенно неземное, но такое близкое, что иногда кажется - всё это происходит в реальности...
@thesalt1295
@thesalt1295 14 күн бұрын
Странно, что в видео не сказано про проклятье Лавкрафта-Кинга. Можно вдохновляться концептами, атмосферой и элементами их произведений, но если вдруг вы пытаетесь сделать прямую игроизацию/экранизацию их произведений выходит МАКСИМУМ "нуууууу... Норм"
@user-nt9mw8nj5f
@user-nt9mw8nj5f 21 күн бұрын
Зря вы Лавкрафта считаете нишевым автором. Он буквально узурпировал своим именем весь хоррор касающийся: 1) культов, 2) злых богов, 3) колдунов и прочий непостижимый ужас. Не он один писал про это, но его одного стали считать апологетом по сути половины жанра ужасов.
@he_is_gone5203
@he_is_gone5203 17 күн бұрын
Может просто хоррор сам по себе не самый популярный жанр? А вообще да... кроме Лавкравта могу вспомнить ещё разве что Стивена Кинга.
@LanselotFlower
@LanselotFlower 16 күн бұрын
Лавкрафт не ужасы. Это фантастика. С элементами мистики, детектива
@user-jt4os3it4n
@user-jt4os3it4n 4 күн бұрын
У Лавкрафта довольно много произведений, не то что не ужасы или фантастика... А скорее макьюментари того времени, от лица автора его мысли, чувства, эмоции. Где не показаны мистика/монстры на прямую, а учитывая что в 90% таких произведений гг- наркоман, то это гонзо того времени) в любом случае- обвалакивающая атмосфера произведений, и передача эмоций для меня делают его одним из любимых авторов ИМХО
@kakhochetsaspat
@kakhochetsaspat 2 күн бұрын
Мифологию невозможно "узурпировать". Тот же Дагон шумерский.
@user-tr2gn6sz7j
@user-tr2gn6sz7j 7 сағат бұрын
причём нормального описания и атмосферы культов и колдунов у него не было)
@alfarabius
@alfarabius 22 күн бұрын
Просто Лавкрафт бесплатный. Роялти никому платить не надо, права покупать не надо, фанбаза есть, профит.
@kosvic1
@kosvic1 18 күн бұрын
В героях 3 кавалерист/чемпион имеет навык Кавалерийский бонус - чемпионы наносят на 5% больше урона за каждую клетку, которую они прошли перед атакой
@user-rl7rj2sl2x
@user-rl7rj2sl2x 14 күн бұрын
Че тут думать, куда исчез Галлеан? Ему вырвал сердце Вотан и зашвырнул на солнце. Об этом знает каждый гном, и помнит каждый эльф)
@user-wl1cu5jo1w
@user-wl1cu5jo1w 22 күн бұрын
Насладившись просмотр ухожу опробовать самостоятельно этот интересный игровой опыт. Благодарю за новую приключение на несколько вечеров!
@TITPIG95
@TITPIG95 19 күн бұрын
Отличное видео. Лайк, за огромную проделанную работу.
@leluchbritish2932
@leluchbritish2932 21 күн бұрын
Очень круто, проделана колоссальная работа, просто моё почтение, продолжай в том же духе)
@dovahkid7786
@dovahkid7786 23 күн бұрын
В мрачной тьме далекого прошлого есть только АЙ-ЙА! АЙ-ЙА! КСУЛУ ФАТАГН!)
@Sean-zk7nq
@Sean-zk7nq 23 күн бұрын
Хороший обзор
@dr.shtopor
@dr.shtopor 5 күн бұрын
Хайп Лавкрафта это история не только про видеоигры. Это история ещё и про настолки. Каждая 3я-4я связана или отсылается на него
@user-xv9mt6hd2k
@user-xv9mt6hd2k 9 күн бұрын
9:20 наружность или внешность - это аналог харизмы, насколько я понял.
@KirstOleg
@KirstOleg 23 күн бұрын
Про отдых. Вообще, имхо, это главный рак всех црпг, который в 99% случаев просто не нужен или даже вреден, так как слишком приятен для абуза. Поэтому разрабы либо задалбывают им игрока, как в Рог Трейдере, где КАЖДЫЙ ОТДЫХ нало бежать на корабль, либо, дэ факто, его отключают, как в ДОС 2 с лежанкой. Короче, я не понимаю, зачем эту механику до сих пор пихают в каждую црпг
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 23 күн бұрын
Странная штука связанная не то с традициями не то с попыткой излишнего закоса под настольные рпг
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 23 күн бұрын
Presence в Хрониках Тьмы переводят как Внушительность, вроде неплохо подходящий по смыслу вариант
@corry_sorry
@corry_sorry 19 күн бұрын
Только дошел до просмотра видиоленты, длина - топ
@user-wq3mj3wd9b
@user-wq3mj3wd9b 3 күн бұрын
44:44 Со святилищами классный квест. Монахи просто прогрели гоев на паломничество заинтриговав "космическим ужасом". Всё как в реальной жизни!
@2lenin
@2lenin 3 күн бұрын
Не совсем. Статы то подняли.
@DarkKnight-jn8qz
@DarkKnight-jn8qz 19 сағат бұрын
05:42 привет, Paizo
@user-ng7qr6ys5c
@user-ng7qr6ys5c 22 күн бұрын
Что за музыка на 6:09?? Крутой обзор интересная игра!
@Kasipoha
@Kasipoha Күн бұрын
Зефир то ли отсылка на Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. То ли просто совпадение
@PGFry
@PGFry 22 күн бұрын
Автор молодец, обозревает интересные, но не самые популярные проекты. Такое сука реально достойно уважения. Спасибо за труды
@selfterror
@selfterror 21 күн бұрын
Так чардж это буквально кавалерийский бонус хомм 3 нет?
@AlexKind1917
@AlexKind1917 8 күн бұрын
Ну что иожно сказать телефону уже 16 лет. - 2 шлейфа, так же от долгой игры улитает крестик. Все остальное топ! Особенно рыбалка.
@colombiasupremo3104
@colombiasupremo3104 22 күн бұрын
No rest for the wicked уже обозревали?
@mikkz9819
@mikkz9819 22 күн бұрын
Проблема визуализации Лавкравта в том, что он писал про «неописуемый» ужас и в его работах не было четкой картины, что и как оно выглядело конкретно. Там больше про чувства и переживания героя при встрече с чем-то, что его мозг не в силах понять. В результате когда читаешь эти произведения, то каждый представляет что-то свое и ужасается. А когда пытаются это визуализировать- то не получается. Ибо как описать неописуемое. В лучшем случае, по заветам японцев, разве что тентаклей добавить. Но по любому вот этот вот лавкрафтианский настрой сразу улетучивается. Поэтому Лавкрафта надо только читать, а не играть или смотреть
@user-td5wq6kj9z
@user-td5wq6kj9z 12 күн бұрын
Проблема скорее в идеях реализации вот Call of the Earth Ктулху вполне себе крутая игра, лучшая по Лавкрафту. А остальные пытаются то текст уйти на все 100, то в детектив. Всякие артигры удачно могут передать подобную атмосферу за счет интересных игровых механик как в the lisa
@andatraved292
@andatraved292 15 күн бұрын
Ну в принципе любой готик хоррор в Америке будет лавкрафтианским, даже если это не так. Слишком фундаментальная стилистика у него
@arkevarohe
@arkevarohe 21 күн бұрын
Лавкрафт не обладает популярностью, ну да, ну да
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 20 күн бұрын
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально, в поддержку видео
@diobrando5839
@diobrando5839 21 күн бұрын
2:30 врата Балдура 4
@user-uy6kr9mp3d
@user-uy6kr9mp3d 2 күн бұрын
Презентс - по нашему харизма
@2lenin
@2lenin 2 күн бұрын
Ведь навык "внимание" - часть именно харизмы, ога
@user-yt2wy3yl4v
@user-yt2wy3yl4v 20 күн бұрын
Вот кстати по поводу японских рпг забавное дело. Они так же не предлогают ролерплей. Ты не можешь совершать там плохие или хорошие поступки, ты только лишь течёшь по сюжету и чаще всего в них только один финал. Но при этом в их рпг не хочеться особо ролерплеить. Японцы делают шикарные истории и шедевральную атмосферу, от чего ролерплей в них наоборот делал бы все хуже. И мне кажется что вся эта игра вдохновлялась именно японскими рпг, а не западными. И по мне это хорошо. Есть одна история, за которой ты следишь играя в игру.
@ale3_774
@ale3_774 21 күн бұрын
А можно подсказать, какая игра на фоне 1:25?
@zikhiijew4183
@zikhiijew4183 16 күн бұрын
The Shrouded Isle в яндексе есть поиск по картинкам
@user-lo9mv3bx6r
@user-lo9mv3bx6r 23 күн бұрын
Парень, ты первый, кто обозрел на всем ру сегменте это шедевроигру, спасибо за обзор годноты! Я уже и не думал, что кто-то ее у нас обозреет)
@user-td5wq6kj9z
@user-td5wq6kj9z 12 күн бұрын
Просто не шаришь. Влияние Лавкрафта огромное - и в кино, и в литературе (Один Терри Пратчет чего стоит), и в музыке. Весь Dark Embient появился от лафкратовской эстетике, фильмы с необычными монстрами (исклюая вампиров, демонов т.е.) почти все идут от Лафкрафта - Чужой, Нечто и пр. пр.. По сути если брать тему монстров в культуре, там есть мифология, христианство, и лафкратианство, и больше так человечество нового ничего и не придумало.
@user-gu1qq2vw7z
@user-gu1qq2vw7z 21 күн бұрын
Без Лавкравта, Кинг был бы Лавкравтом, он и По, это фундамент
@endrgar
@endrgar 23 күн бұрын
Было бы не плохо, если игра не была в слишком ретро стиле.
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 23 күн бұрын
Кому то нравится. Людям которые застали эпоху когда этот графон был передовым наверное олдскулы сводит
@user-ve9vh6ph4u
@user-ve9vh6ph4u 23 күн бұрын
​@@AtticusKarpenter я застал. Ничего не сводит, кроме глаз.
@endrgar
@endrgar 23 күн бұрын
@@AtticusKarpenter кому-то действительно нравится. Не имею ничего против, есть какой-то свой шарм у игры. Но использование ретро стиля такой давней эпохи, не значит что нужно полностью соответствовать тому времени. Можно сделать более чёткий пиксель арт, добавить спрайтов анимаций, а не делать статичные фигурки персонажей, более компактный интерфейс сделать, а не громоздкий, занимающий 30-40% экрана, сделать хоть какое-то анимирование в диалогах персонажей. Тогда подобные игры делались такими по причине технических ограничений, сейчас не обязательно делать точно так же. Существуют игры в ретро стилистике и пиксель арте, но с отличным арт дизайном, анимациями и геймплеем.
@Sam.Bridges
@Sam.Bridges 23 күн бұрын
Не согласен, что в видеоиграх Лавкрафту много внимания уделяется. Вернее, много попыток передать атмосферу. Но по факту всё, что я видел в стиме с пометкой H.P. Lovecraft это тентакли, культисты и рыболюди. Мда. Хотя весь шарм Лавкрафта в переживании столкновения с бесконечно ужасным, что не поддаётся осмыслению. Тентакли это только деталь, которую смогли игроделы уловить, а не суть. Из небезнадёжных проектов мне понравился Stygian Reign of Chaos. Там до поры до времени ужас действительно обволакивающий и ненавязчивый.
@macaronskiy641
@macaronskiy641 4 күн бұрын
3:26, нет, блин, в честь дирижабля.
@2lenin
@2lenin 4 күн бұрын
@@macaronskiy641 прости за несмешную шутку(
@macaronskiy641
@macaronskiy641 4 күн бұрын
@@2lenin кто я такой, чтобы запрещать людям в интернете несмешно шутить, лол)
@2lenin
@2lenin 4 күн бұрын
@@macaronskiy641 так я же её не убираю потому, что ты так сказал. Я просто прошу прощения и приношу извинения.
@macaronskiy641
@macaronskiy641 4 күн бұрын
@@2lenin мне не за, что тебя прощать. У меня нет обид к тебе. Диалог начал скатываться в какой-то кринжовник.
@OstapStalin
@OstapStalin 20 күн бұрын
Разгон=сила удара, было в HOMM 3 у кавалеристов, но и всё, больше не припоминается
@ollegganfreeman3042
@ollegganfreeman3042 22 күн бұрын
не надо было зацикливаться только на одной игре, а тема очень хорошая. Я обажаю Лавкрафта
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 23 күн бұрын
Вот чтобы По был в видеоигровом сегменте так же популярен как Лавкрафт это было бы реально круто! (хотя будем честны "Лавкрафтиана" это просто удобное зонтичное обозначение для всего что задействует космический ужас, который очень удобный сценарный инструмент потому и популярен) Хотя творчество в стиле По это просто Мир Тьмы здороаого человека. И The Coffin of Andy and Leyley кстати, образцово дух его новелл передаёт
@Alastorko
@Alastorko 22 күн бұрын
Я редко пишу комментарии, но тут прям захотелось сказать пару слов. Первое, Эмбла была похищена не драконом, а как раз таки Альтерианином, которого она в конце игры и называет своим отцом, есть подозрение что вся игра была срежесированна им. Второе при подходе к кораблю, встречается пещера с людьми которые мумифицировались в ожидании чего то или кого то, причем они очень сильно напоминают троицу персонажей, гг, кат и эмбла, во всяком случае такое мнение бытует на реддите. Третье - второстепенные квесты намеренно сделаны такими, как бы это сказать правильней, безыдейно, прямолинейно тупыми. Замечу что у всех квестов один итог, всегда один итог у всех квестов. Автор сознательно делает установку что ты как герой (а герой ли ты вовсе) ничего не способен изменить, вообще ничего. Всегда один итог, всегда один финал, варьируется только как ты до него доберёшься, но это тоже ничего не меняет. Предыстория персонажа, его действия, ничего из этого не важно, важен итог, главный герой не герой истории, он статист. Именно поэтому в игре в финале тебе пишут за сколько дней ты добрался до конца. Какой ценой ты завершил игру? Культисты неоднократно говорят тебе, что ты их убьешь, твоя судьба это залить Хоринн кровью, и остановить дракона, они это знают и талдычат тебе об этом, и говорят что ты приходил снова и снова, снова и снова и ты сделаешь это снова и снова. Вопрос, какой ценой? Ты помог ведьме, но ты убил ее ребенка, зачем? Ты мог уйти. Она все равно сойдёт с ума и ребенок пойдет будет преследовать тебя в кошмарах. Ты мог не спасать дровосека, он все равно умрет когда корабль взлетит. Ты мог не заходить в деревню и не помогать с ритуалом, они все равно обречены. Атам будет найден, таблицы будут найдены, корабль всегда потерпит кораблекрушение Единственное что может спастись это пиратский корабль, к слову сундук капитана мы облутать не можем, потому что скорее всего там все артефакты которые мы можем продать скупщику. Это же все таки контрабанда и реликвии. И этот цикл будет продолжаться вновь и вновь, пока течет ретикулум.
@Fat13Cat
@Fat13Cat 20 күн бұрын
ЗАЧЕМ ты рвëшь не разгаданный кроссворд?
@user-td5wq6kj9z
@user-td5wq6kj9z 12 күн бұрын
ну и общепринято вроде, что парадокс Лафкравта как раз в том, что несмотря на такое огромное влияние прямые попытки экранизации или игры по Лавкрафту всегда получаются лютым говном и терпят финансовые убытки, а студия потом закрываются.
@shpreng
@shpreng 17 күн бұрын
Каменты полетели в корзину?
@2lenin
@2lenin 17 күн бұрын
Да, все мои дурацкие комменты и ответы на них.
@shpreng
@shpreng 17 күн бұрын
@@2lenin ну и правильно
@ivanefremov9552
@ivanefremov9552 20 күн бұрын
Передаю привет товарищу Xanathar'у.
@zikhiijew4183
@zikhiijew4183 16 күн бұрын
озорные коммунисты подписываются после первого же видео!
@user-ts9zx4hq6p
@user-ts9zx4hq6p Күн бұрын
Самое большое "прости господи" на квадратный сантиметр. При том невпопад, не зная значения выражения
@2lenin
@2lenin 23 сағат бұрын
Это не выражение, это ироническое междометие.
@kandiru754
@kandiru754 10 сағат бұрын
Может книг почитаешь все таки и расширишь немного запас выражений​@@2lenin
@2lenin
@2lenin 10 сағат бұрын
@kandiru754 Ты серьёзно мне говоришь о расширении запаса выражений, при этом не пользуясь адекватной грамматикой и пунктуацией? Я в двух местах в начале использовал междометие "прости господи" в ироническом ключе, оценивающем что Risen, что Блэквуда как далеко не первые приходящие на ум примеры, а ты уже пытаешься мне подвязать "ограниченный запас выражений". Говорит ли это о качестве твоего ума? Возможно.
@kandiru754
@kandiru754 9 сағат бұрын
@@2lenin пальцы не сломал ?! Такую простынь строчить левому челу с ынтырнэтоф)] задело что ли так , что пуканами жареными запахло)
@2lenin
@2lenin 9 сағат бұрын
@kandiru754 вот и вся разница меж тобой и мной. Для тебя это простынь, а для меня - 30 секундный ответ.
@pro100TOSHA
@pro100TOSHA 21 күн бұрын
А вот это ... Во второй части видео. Упомяну сейчас, а подробней... Во второй части видео. Видео ... Во второй части видео. И вот. Такое. Повествование... Удачи в работе, надеюсь ещё раз увидеть тебя в предложке, но уже без этих ошибок, которые для меня испортили видео.
@micraft22222
@micraft22222 22 күн бұрын
О чем ты, влияние Лавкрафта на кинематограф тоже большая и нихрена это не уникально :/
@enhantovtl
@enhantovtl 21 күн бұрын
Presence это что то похожее на ауру Т.е. если войдет президент, то ты, говоря с ним, будешь чувствовать себя слабее, он задавил тебя своим присутствием, но это не всегда на каких то физ вещах строиться Типа входит чувак в комнату и все сразу обращают на него внимание, испытывают интерес или страх, обычно так используется Влияние что ли, но более магическое если позволите такое сказать о реальности
@HikariAkagi89
@HikariAkagi89 21 күн бұрын
Парадокс Лавкрафта? Пффф подержите мой чай с лимоном. Отсутствие копирайта вот и весь секрет...
@dr_foges
@dr_foges 21 күн бұрын
Мда… Даже в инди-игру напихали SJW-повестку.
@Toxic-Lemon
@Toxic-Lemon 21 күн бұрын
Лавкрафт более чем популярен у действительных любителей жанра хоррор, а не тупого слешера. Просто сам жанр хоррора в литературе, не на только популярен.
Useful gadget for styling hair 🤩💖 #gadgets #hairstyle
00:20
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 9 МЛН
How Many Balloons Does It Take To Fly?
00:18
MrBeast
Рет қаралды 197 МЛН
Broken Roads | Австралийский Fallout?
1:10:22
Унылый
Рет қаралды 96 М.
САМЫЙ ПЛОХОЙ FALLOUT? - Fallout Tactics
30:51
Швякс
Рет қаралды 6 М.
Ужас и Истощение рождают богов [Fear&Hunger]
1:48:02
Зловещие Нотки
Рет қаралды 55 М.
Люблю и ненавижу. System Shock: Remake
55:11
Fallout | 25 лет спустя
1:41:07
Унылый
Рет қаралды 571 М.
Ghostwire: Tokyo. Major Tango Gameworks Failure
1:04:26
Тюленин
Рет қаралды 15 М.
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 3,8 МЛН
РАТТЕ, почему ты меня ПРЕДАЛ?
5:04
• Gerand •
Рет қаралды 471 М.