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《洛克人X DiVE》被限制的自由、自動集氣 [ OFF ] + Co-op 7-1 7-2《Mega Man X DiVE》 Restricted Freedom、Auto Charge [OFF]

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Hank Chen

Hank Chen

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@Belial.Imperius
@Belial.Imperius 3 күн бұрын
X:D我唯一覺得的好處是 讓很多腳色有新裝扮 像蕾亞 艾利亞 艾莉絲
@user-oe8ws3vw3e
@user-oe8ws3vw3e 4 ай бұрын
@UnkTesla
@UnkTesla 4 ай бұрын
Great video but needs timestamps to see to see each topic
@rhy1356
@rhy1356 4 ай бұрын
Oh, I didn't think of that. Timestamps are indeed necessary. Thanks for reminding me.
@l35306z0
@l35306z0 4 ай бұрын
其實在下一直不是很能理解,雖然大家總說稻船原本要在X5把X系列收掉,可是就X5那既不完整也不完善的結局來看,真要在X5收尾了,後續的Z系列才真的會生不出來;更別說在大放異彩的X4之後,稻船竟然花了快三年才生出一個姑且不論劇情和超級退步的過場,遊戲系統也頗半成品的X5(反觀X6只在X5一年後就生出來了,這甚至比Z系列還早上市;進而使它可以在劇情上為Z系列打配合),這到底是因為稻船不爽卡社不讓他在X5收掉X系列所以擺爛,還是他覺得既然不能在X5收尾了,所以一些問題就等到以後再處理就好了? 話又說回來,在下自己是覺得,X5以後的作品對X系列還是頗有意義的--在歐羅西亞墜落之處,兩位博士跨越時空的宿命也算是告一段落了.取而代之的,則是以DNA研究運用為契機,時間持續流動的世界開始了新的走向.於是,在X6中,我們首度看見了DNA的運用,X7中,DNA變身首次問世,X8中,DNA變身與運用更是乘載著一個時代的希望,往宇宙開始了開發......雖然X系列的劇情已經暫停多年,但在下仍舊情願相信,幾百年後的ZX與ZXA中,DNA變身的相關運用,正是傳承自X5之後的世界趨勢啊! 最後,就在下自己查到的資料來說,每況愈下的可不是只有X系列;就銷量來說,許多人心目中的白月光,Z系列也是每況愈下.有著全系列最完善親民系統的Z3沒能超越Z1和Z2,至於系統改的更加微妙的Z4,銷量上則比Z3更低......嘛,說了那麼多,其實也是一點有感而發罷了,要是前輩不認可,那就請前輩一笑置之了,謝謝!
@rhy1356
@rhy1356 4 ай бұрын
基本上,我看到留言,覺得還能夠參與互動的,我都會盡量回。 而我也只是一個人,每個人對事情的觀點或見解本來就都會不一樣,一個觀點只要沒有惡意或扭曲事實,自然就會有人支持,我是覺得不需要特別去想,提出觀點後有沒有獲得對方或誰的認同,大家都是玩家,沒有上下之分。 每況愈下不一定是遊戲製作的錯,更多的是大環境因素,以當時的情況來說,不管是2D點陣還是橫版動作確實都在漸漸退出主流市場,雖然現在看起有在文藝復興,只不過還是比較只落在一些小廠與工作室,卡普空這種大廠現在很少會把橫版動作列為自己的主打,當然偶而還是會有,像是前幾年的洛克人11,只不過還是能看得出來,即使做出來了,也沒有當年那種一推出後就撼動市場的那種磅礡氣勢。 當然任何人都沒辦法預料現在會變成這樣,以當年的狀況來說,確實會覺得X系列看起來還不錯,斷在X5很可惜,只是現在回頭來看,就會去想搞不好當時見好就收至少不會像現在這麼難看。 X5雖然有問題,不過確實是當時比較好斷的點,看到現在X系列,X8留伏筆故事寫一半,卡普空內部及市場反應也都對出X9這件事看起來不怎麼樂觀的情況,X系列一卡就卡在三人搭宇宙電梯十幾年,整個很難看的狀態。 現在已經難看到就連沒有接觸洛克人的人都懂得"只要看到洛克人就要吵X9",這種連場外人士都能拿來消遣的程度了。 雖然這都是馬後炮,但很多事情確實是要看到事後結果後,才會去想"當年若是...是不是比較好"。
@l35306z0
@l35306z0 4 ай бұрын
@@rhy1356 都是喜愛洛克人的老玩家,感謝前輩的認真回覆! 這裡講些在下個人的想法--雖說在網路上提到X系列,幾乎人人都要大誇特誇X4一番,然而就在下查到的資料顯示,當年它在日本本土雙平台的銷量竟然只有22萬套(X1和X2皆有破百萬),因此在下其實頗懷疑,就是這樣的銷量讓稻船產生了收掉X系列的念頭(這裡就先不討論稻船對艾克斯到底有多少愛了),只不過說是見好就收,還不如說是及時止損.至於卡社卻希望繼續把X系列做下去,實際上也確實又努力了好幾年的模樣來看,在下是以為,或許卡社當初還樂觀地認為,X4雖然叫好不叫座,但該有的特色與聲勢都有了,只要繼續堅持下去,應該頗有倒吃甘蔗的機會.如此看來,比起稻船,卡社可能還更願意多給X系列機會,再配合上稻船單飛做的麥提九號與洛克人11的表現來看,在下其實頗能接受,卡社其實比稻船更重視也更懂洛克人的說法,因此每每在網路上看到有人在那邊說X5以後的作品是卡社不尊重稻船,自行另外做出來的東西(接著就少不了貶低X6和X7一番),在下就挺無奈的--稻船也不是什麼洛克人之父,當初不讓他在X5收掉X系列也是有明確的駁回流程的,結果網路上卻貌似有不少人把劇情和遊戲系統皆不完整與不完善的X5當作X系列最終作.這依據到底是什麼?難道就憑稻船曾在Z2的訪談中,高調地罵過「沒有什麼X6!洛克人X到5就結束了!是最終作!」? 另外還有一點,就在下而言,在下是從X5和X6入坑的(最早碰的確實是X4,但卻很可笑地被勸退了;數年後再接觸X5才正式入坑X系列);至於網路上名聲頗差的X7,在下其實也頗願意給予正面大於負面的評價的(不過因為X7沒有電腦版,所以在下第一次在巴哈站聚上玩過X7後,第二次玩就是十多年後的事了;但也因為想要玩到X7的難度明顯不同於其他代,所以在下其實很懷疑,網路上那些一提到X7就要貶低的人,他們之中到底有多少是真正玩過X7的?),所以,如果X系列當真在X5就"見好就收"了,在下可能就不會入坑X系列了,再加上在下確實在X6至X8中看見了X系列更多的世界觀開展,因此在下始終是覺得,X5以後的X系列故事,絕對都不是什麼不該誕生在這個世上的作品! 以上,純屬在下個人意見,不過也確實是在下的心裡話,如果前輩還有想討論或指正的部分,還請不吝指教!謝謝前輩!
@rhy1356
@rhy1356 4 ай бұрын
@@l35306z0 老實說,我自己也是從高中以後就中斷多年沒有接觸洛克人的人, 我過去認識到的洛克人其實就停在EXE與RZ,後來X8、ZX、流星那些對我來說是不熟悉的。 是玩了DiVE之後才發現原來我還挺喜歡洛克人的,才回頭買合輯做補完。 我想很多人也是這樣,至少據我所知,有些人以前並不認識洛克人X指令任務, 但就是因為DiVE有指令任務的角色,才回頭去補指令任務的遊戲和故事。 其實你說的有些也是我下一部影片要談的內容,當然不是指稻船前製作人的事, 畢竟那裏面可能有些是網路謠言,我無法分辨也無從分辨,再說我也不是那麼喜歡聊別人八卦的人。 主要是我會聊一下有關DiVE對卡普空與玩家產生的一些影響。
@user-dh5qh6dv8d
@user-dh5qh6dv8d 3 ай бұрын
能看到這樣的理性的討論真好,而且也補了一點點我心中的疑問,感謝兩位,我是被神奇演算法推進來看影片的
@l35306z0
@l35306z0 3 ай бұрын
@@user-dh5qh6dv8d 敢問您說的一點點心中的疑問是什麼?除了這一點點,是否還有其他疑問?
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