46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!

  Рет қаралды 434,788

LukassKane

LukassKane

Күн бұрын

Стань новой легендой в мире STALCRAFT: stalcraft.net/s/4zvZ54
Реклама. ООО «Эксбо Север». ИНН 7813259482. erid: 2Vtzqv3pKj4
Никто не любит невидимые стены в играх. От того, всегда приятно, когда разработчики уделяют внимание подобной мелочи и создают на границах игровых карт уникальные и вписывающиеся в лор и нарратив игры ограничения. И именно о таких гениальных решениях мы сегодня и поговорим. Сегодняшний выпуск является сборкой всех частей о гениальных способах ограничения игровых миров, в котором мы с вами вкратце и без воды вспомним всё. И гигантского червя из Serious Sam 3, и призрачного левиафана из Sabnautica и куча других действительно креативных решений.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
-----------------------------------------------
По вопросам рекламы и сотрудничества:
VK: leonid_naumtsev
Mail: LukassKane@etc-agency.com
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:41 Gothic
01:06 Far Cry 2
01:25 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
01:55 Far Cry 6
02:19 Crysis
03:01 Stalcraft
04:00 The Saboteur
04:37 Red Dеad Redemtion 2
05:02 Mad Max
05:28 Conan Exiles
06:03 Smalland: Survive the Wilds
06:24 Serious Sam 3: BFE
06:45 Hihg on Life
07:17 Journey
07:43 The Talos Principle
08:24 Resident Evil HD Remaster
08:46 Hitman: Absolution
09:25 The Darkness
09:57 Shadow Warrior
10:30 Mirror's Edge: Catalyst
11:04 Sunset Overdrive
11:26 Family Guy Video Game!
11:42 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
12:04 Motocross Madness
12:29 Splashdown
12:50 Hunt Down The Freeman
13:23 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
13:54 The Dark Pictures Anthology: Little Hope
14:15 Alan Wake II
14:44 Enslaved: Odyssey to the West
15:16 Fallout 4
15:43 The Last of Us
16:04 Uncharted 3: Drake’s Deception
16:29 Uncharted: Drake’s Fortune
16:55 Outlast II
17:19 Deаth Stranding
17:54 The Forest
18:21 The Long Dark
18:46 Gothic II
19:07 Risen
19:17 Jack and Dexter
19:43 Scarface: The World Is Yours
20:12 Spore
20:28 Dredge
20:57 Subnautica
21:20 Sea of Thieves
22:05 Valheim
22:32 Аутро
46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
#LukassKane #ОткрытыеМиры #Границы

Пікірлер: 325
@user-hp3oq3yo9b
@user-hp3oq3yo9b 15 күн бұрын
В геншине: Давай пока не пойдём туда
@_nero_1964
@_nero_1964 Ай бұрын
Насчёт сабны, то там ограничение органично вписана в лор. Типо вся лока - это потухший много лет назад вулкан. И мёртвая зона - это уже остальная часть планеты. Да и призрачные левиафаны тоже лорно обоснованны
@Grimm_Kost
@Grimm_Kost 11 күн бұрын
Как объяснено наличие мармеладок, потому что там могут жить только левики и микроорганизмы? Немного о мармеладках: они не поедают больших существ, а питаются планктоном. Они нас хотят убить, только из-за того что они очень территориальные создания. И это так искусно создано как так что: древние мармеладки питаются теми самыми микроорганизмами из мертвой зоны. И кстати есть теория что Гарга не вымер, а живот на глубине 8 км в воиде. Но в Return Of The Ancient живёт рядом с мармеладками и в их поведение вообще не входит. Да это просто от себя. Вывод: любите маму
@Grimm_Kost
@Grimm_Kost 11 күн бұрын
Мармеладки кстати по строению рта такие что они обязаны хавать онли планктон и обсалютно все опасные существа имеют 4 глаза, кроме сталкеров и акул. Из-за того что их вытянули и они были обязаны стать больше и опустится на дно как: морской дракон, морской император и мармеладка. Но жнецы остались на поверхности и стали верхушкой пищевой цепи. Вроде бы мармеладка это родственник пузыря. Они имеют похожие строение тела: 6 Конечностей или что это за хуйня и водяное тело. Но есть разница в том что: у мармеладок 4 глаза, а у пузырей 2🫡
@Stepan957
@Stepan957 7 күн бұрын
​​​@@Grimm_KostА я вообще думал ,что у пузырей глаз всего 1
@The_Stairway
@The_Stairway 5 күн бұрын
Кто такой мармеладка?
@shaverma242
@shaverma242 5 күн бұрын
кто такие эти мармеладки мне просто интересно@@Grimm_Kost
@V1_blyat
@V1_blyat 2 ай бұрын
У меня чувство дежавю
@SuperNinja7777777
@SuperNinja7777777 2 ай бұрын
Будь здоров
@ottokondratt3983
@ottokondratt3983 2 ай бұрын
Есть такое. По ходу видос старый и его залили заново. По крайней мере у меня возникло такое предположение.
@dimon4276
@dimon4276 2 ай бұрын
​@@ottokondratt3983 так он вначале ответил, что это сборка всех прошлых частей
@dimokclinok9720
@dimokclinok9720 2 ай бұрын
это рубрика такая мб он собрал все видосы с него
@BossOfGym21
@BossOfGym21 2 ай бұрын
Он буквально сказал в начале что это сборка из многих видосов…чел ты первые секунд 30 даже не посмотрел?
@brianpasternak348
@brianpasternak348 10 күн бұрын
Тем временем разрабы Metro Exodus: - Пасаны, у нас там дыра на Волге, может перегородить чем? - А может хэр с ней? Пущай пасхалка будет... - Хм... Ну так-то это идея!!!
@deadghost5602
@deadghost5602 14 күн бұрын
В Subnautica Below Zero в той же мёртвой зоне игрока поджидают уже не Призрачные Левиафаны, а гигантские Белые Хелицераты, не менее пугающие, чем те же Призрачные. Однако, всё же мёртвая зона не окончательная точка, там нет невидимой стены, а значит можно построить базу в самой опасной зоне игры и продлить её на километры вдаль, но выйти поплавать нельзя :(
@lunobek
@lunobek 2 күн бұрын
К сожалению базу построить там не получится потому что там база не сможет докостнутся дна,но можно с границей безопасной и мертвой зоной можно построить тонели и так можно строить вечно так что теоретически построить можно
@deadghost5602
@deadghost5602 2 күн бұрын
@@lunobek да, я это и имел в виду
@DimaTekuchev
@DimaTekuchev 2 ай бұрын
Помнится в какой-то из частей Fallout, может быть даже не на всей карте, а в каком-то конкретном месте, когда выходишь за пределы карты резко начинает повышаться уровень радиации и никаких запасов рад-х не хватит, чтобы продержаться в таком месте в живых долго.
@S_Sid
@S_Sid Ай бұрын
В целом не сильно оригинально. В той же Колде в первых частях все поля боя тупо обнесены колючей проволокой, а изредка минными полями усеяны и по ним при всём желании не проскочишь.
@goodcat8030
@goodcat8030 2 ай бұрын
В Borderlands тебя расстреливают турели на пограничных башнях. В GTA V тоже съедает акула. А если лететь на самолёте, то он внезапно терпит крушение, ты падаешь в воду и тебя опять съедает акула. В Far Cry 4 вроде были минные поля за пределами карты.
@user-kd7if2wx5y
@user-kd7if2wx5y 2 ай бұрын
В Call of Duty тоже было минное поле во время Мирового Войны.
@Arachnid3000
@Arachnid3000 2 ай бұрын
А что если в гта просто стрелять ракетами отдача будет? Можно наверное будет плыть дальше на лодке
@user-kd7if2wx5y
@user-kd7if2wx5y 2 ай бұрын
На катере, это хорошая идея. Но только, если мы не встретим Мегалодона.
@posetitel68
@posetitel68 Ай бұрын
А что происходит в Сталкрафте автор не рассказал, хотя и выделил больше всего времени. Приступ склероза одолел.
@kr4tos0612
@kr4tos0612 Ай бұрын
На лодке не получится, так как на границе мира у катера кончается бензин и он тонет в океан, а игрока съедает акула
@frosty666
@frosty666 2 ай бұрын
Создатели смуты о таком не слышали
@sidheunseelie3543
@sidheunseelie3543 2 ай бұрын
Они выше этого)
@kudazaiti
@kudazaiti 2 ай бұрын
Их смутили бы такие заморочки
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 Ай бұрын
Они о хороших играх не слышали.
@theartofspeed6818
@theartofspeed6818 Ай бұрын
⁠@@AnimaStudio88но сравнивали же свою игру с ведьмаком)
@jadestern4939
@jadestern4939 Ай бұрын
​@@theartofspeed6818здесь пердят медведи, поворачивайте назад
@Grimm_Kost
@Grimm_Kost 11 күн бұрын
Бля без воды, а как же сабна?
@user-qf9no8wv2o
@user-qf9no8wv2o 2 ай бұрын
Но по настоящему самое большое и страшное водное препятствие может повстречаться только в сабнатике в моде Return of the Ancients
@Yuron101
@Yuron101 Ай бұрын
Крайзис конечно мощно. Пережить падение из космоса в третьей части и погибнуть от Белой при попытке уплыть в закат в первой)))
@pod9354
@pod9354 2 ай бұрын
Assassin`s Creed : Я для тебя какая - то шутка?(
@user-ff4nc7cz3q
@user-ff4nc7cz3q 2 ай бұрын
Да шутка
@Legion_Freedom
@Legion_Freedom 21 сағат бұрын
@@user-ff4nc7cz3q Дашутка
@true-man-goose
@true-man-goose 11 күн бұрын
В Sea of Thieves границы вписаны в сюжет, найдя древний артефакт «рассекатель» и зайдя к границе карты вы рано или поздно попадёте на золотые острова
@Alexey500
@Alexey500 8 күн бұрын
Мог бы в тему рекламы и про ограничение зоны в сталкрафт
@faqbeach
@faqbeach 20 сағат бұрын
Там просто смертельная зона. Лишь в самом начале на кордоне, есть зона Ч4, где стоят пулемётчики и мины. Ну и у базы группировок сначала предупреждения о пересечении границ, а потом огонь на поражение
@her914
@her914 Ай бұрын
старые части нфс: ограничивают без выходностьб дорог города. Вот это реально гениально
@Nubik228-0
@Nubik228-0 2 ай бұрын
Эх помню как летом, рано утром, на дачу делаю себе какао и смотрю видио: Гениальные ограничения игровых миров) А сейчас выходит сборник ммм сделаю пожалуй какао 😂
@voprosik.
@voprosik. 2 ай бұрын
А я картошку чистил тогда)
@Nubik228-0
@Nubik228-0 2 ай бұрын
@@voprosik. Сомневаюсь что в 5:30 утра ты чистил картошку
@demchik2330
@demchik2330 2 ай бұрын
А я помню как смотрел это беззаботно и без мысли того что скоро мне сдавать экзамены которые решат мою дальнейшую жизнь
@Nubik228-0
@Nubik228-0 2 ай бұрын
@@demchik2330 Тоже самое))
@fighter2499
@fighter2499 5 күн бұрын
​@@Nubik228-0 ты походу забыл,что такое временные пояса
@AlexCor99
@AlexCor99 Ай бұрын
В первой и второй части "Механоидов" в большинстве секторов есть в качестве преград лорно обоснованные силовые поля с их эффекторами огромных размеров, называемые "Контурными полями". Они служат для того, чтобы и игрок не выбрался за пределы сектора, и для того, чтобы не впускать в сам сектор существ из внешнего мира и прочие "внечудовищные объекты". И практично и уместно.
@Gaantro.90
@Gaantro.90 13 күн бұрын
Одна из моих любимых игр.
@Kamisexsy
@Kamisexsy 2 күн бұрын
Одна из лучших игр в мире после Космических Рейнджеров ❤❤❤
@Greninja12333
@Greninja12333 2 ай бұрын
За серьёзного Сэма определённо лайк
@user-so8mr5ji4y
@user-so8mr5ji4y Күн бұрын
Чëт, про песчаного кита из Сириус Сэм-3, прям совсем скромно прошëл. Не упоминается его непосредственное участие в битве с финальным боссом, а так же побег от него в начале финальной главы. Песчаный кит в данном случае не просто антураж, а вполне важный элемент игры.
@toylogifts6151
@toylogifts6151 2 ай бұрын
Крч, у меня боязнь глубины - Талассофобия. И в части видео про ограничение локации с помощью моря, мой пульс долбил под 120 весь ролик! Порадуйтесь за меня, я остался в живых после просмотра) Хоть и немного бледный...
@user-bk5xd3yv5s
@user-bk5xd3yv5s Ай бұрын
У меня тоже эта хрень
@john.8598
@john.8598 Ай бұрын
У меня походу тоже, но я пробовал играть в сабнавтику, после рева жнеца я удалил эту игру, 5 часов блин вникуда​@@user-bk5xd3yv5s
@CB_Idk
@CB_Idk 27 күн бұрын
Ты бы не умер
@user-zd5xj7tw9h
@user-zd5xj7tw9h 2 ай бұрын
Не понял как разрабы Сталкрафт ограничили карту, ещё и гениально
@Alexey500
@Alexey500 8 күн бұрын
По сюжету сталкрафта гг Блаженный - в хону его насильно повел некий артефакт голубой шар и из за него при выходе с Локи гг начнет сковывать странная боль по истечении таймера в 10 секунд гг умирает
@Vik_Germany
@Vik_Germany 2 ай бұрын
Когда идей нет, а рекламу впихнуть надо 🤷
@kudazaiti
@kudazaiti 2 ай бұрын
а что не так?
@myfix1878
@myfix1878 Ай бұрын
Эти способы ограничения взяты с канала айвори
@user-cj3qb8nw3y
@user-cj3qb8nw3y Ай бұрын
​@@myfix1878не в этом дело, а в том, что это подборка с его уже вышедших видео
@wacheslove
@wacheslove 2 күн бұрын
Я тебя слышал в ВампирМаскарад 😏
@Mr.lagoon629
@Mr.lagoon629 17 күн бұрын
В старой игре Spore на этапе "существо" нас тоже утащить подводный монстр
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 2 ай бұрын
В игре Dear Esther, так сказать, симуляторе ходьбы от The Chinese Room, персонаж зачитывает про себя письма к своей жене Эстер, идя по разным местам, вдоль береговой линии, через пещеру и горы. Если там зайти глубоко в воду, то герой скажет "Вернись!" и снова окажется на берегу. В игре My Time At Portia от Pathea Games есть водные преграды. Это река, море и пара озёр. Если вбежать в них, то экран почернеет и персонаж окажется снова на берегу, хотя по воде в фонтане у здания Торговой гильдии и приёмной мэра можно бегать и ходить😂😂😂
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan Ай бұрын
Еще что стоитт вспомнить но уже в онлайн игре это Аллоды онлайн там вксь мир поделен на летабшие в астрале (аналог космоса) острова ищ которыз как нефиг делать можно упасть, а вот как обозначены границы игрового астрала я хз
@user-qt5dg8ln4c
@user-qt5dg8ln4c 2 ай бұрын
который в одной из концовок все равно сожрет нас 20:48
@user-th9sf9sc4d
@user-th9sf9sc4d 6 күн бұрын
В farcry в принципе я заметил что есть секретные концовки при забивалове так в 4 посидев главгад поговорит по телефону и поможет развеять прах и мы свалим в 5 не одевая наручники долго просто улетим, а остальные пока не проходил)
@user-mn8lu9pu5g
@user-mn8lu9pu5g 21 күн бұрын
обалдеть подборка! вот это заморочился! с удовольствием посмотрел спасибо большое авто ☝️👍😁
@the_camp_counselor
@the_camp_counselor 2 ай бұрын
Этого видео хватило на завтрак, обед и ужин. Спасибо!
@KiyotakAyanokoji.
@KiyotakAyanokoji. 9 күн бұрын
Как же я надеялся увидеть гендельфа который бы встал на пути со словами ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ
@user-uf5cv2fd3j
@user-uf5cv2fd3j 2 ай бұрын
Молодец. Спасибо, было познавательно и очень много . Круто .
@Delarengi
@Delarengi 2 күн бұрын
20:58 в субнатике если на транспорте как то поплыть далеко или глубоко где-то 8 тысяч метров даже больше то вас вернут в безопасные отмели
@thenorthunitedboys
@thenorthunitedboys Ай бұрын
в Far Cry 6 1:59 это просто секретная концовка, которая никак не связана с выходом за границы карты, а если всё-таки попробовать выйти за карту, то там вроде персонаж просто умирает или что-то типо такого(не могу точно сказать, так как давно играл)
@Nikitosovich718
@Nikitosovich718 Ай бұрын
Мне больше нравится всего ограничение локации в "Spore", думаю очень прикольно сделано. Да это ещё и моё детство.
@Insert-ht9yq
@Insert-ht9yq 4 күн бұрын
Только там нет ограничений, если найти планету с одним цельным континентом, там можно будет передвигаться везде (правда я не уверен что это возможно, но не суть), без понятия вообще зачем был сделан этот морской монстр, если вся планета сгенерирована автоматически
@Nikitosovich718
@Nikitosovich718 3 күн бұрын
@@Insert-ht9yq Ничего себе! А я об этом не знал, спасибо за информацию)
@cain8028
@cain8028 20 сағат бұрын
@@Nikitosovich718 нет такого. в Spore всегда есть континент ограниченный водой. а также другие континенты, но на которых ничего нет, даже если добраться до них с помощью модов. на том же этапе цивилизация, игрок всегда начинает с небольшого континента, на котором есть три другие государства. и как минимум одно из них будет с выходом в океан.
@Nikitosovich718
@Nikitosovich718 20 сағат бұрын
@@cain8028 😁
@CherBer_Burrbarber
@CherBer_Burrbarber 10 күн бұрын
4:03 Тот момент когда задний фон лучше чем передний
@shustryy135
@shustryy135 2 ай бұрын
10:00 кстати помимо закрытого полотна там можно найти щели и увидеть что там стоят какие то роботы, я это посчитал за пасхалку)
@user-fm3zg3so2e
@user-fm3zg3so2e Ай бұрын
Не просто роботы, а роботы из Hard Reset (предыдущей игры разработчиков)
@user-dn7gu6tp7f
@user-dn7gu6tp7f 7 сағат бұрын
В крайзисе я бы добавилбы огромный шторм который 10000 проц разламает любую технику после чего на тебя нападут морские обитатели
@user-qs9ov5cd8t
@user-qs9ov5cd8t 11 күн бұрын
Еще есть игра "sir you are being hunted". По сюжету мы находимся на острове окружённой водой, если мы захотим уплыть с острова, появится робот с щупальцами и убьют нас
@user-jv8qc1ln6o
@user-jv8qc1ln6o 12 күн бұрын
6:03 в SmalLand есть и Орёл и Полосатый барьер, который находиться за вышкой (где финал игры)
@Nonamik174
@Nonamik174 14 күн бұрын
10:33 а в обычном миррорс едж что за граница?
@chepushila7995
@chepushila7995 5 күн бұрын
А Ассасин с его зонами "где не был вашь предок" и последующей потерей синхронизации?
@alixnizhelskij2529
@alixnizhelskij2529 10 күн бұрын
А Киберпак 2077? Там то же тебя не отпустят из локации, т.к. у тебя выйдет из строя все импланты и чип, и ты окажишься на последней сохранке.
@firelingstar8938
@firelingstar8938 6 күн бұрын
Интересно кто-нибудь додумается до бесконечной концовки где идëшь и на тебя нападают бесконечные монстры которых можно убить, а ты защищаешся пока не кончается патроны или отбиваться холодным орудием + ты запасся аптечкой🤔🤔🤔
@Sussiestbanana
@Sussiestbanana 12 күн бұрын
11:58 в курсе что рука полноценный персонаж, и он и в самом мультике был?)
@beowulf8506
@beowulf8506 12 күн бұрын
Боже сколько лет, сколько зим, как долго я тебя не видел...
@crou822
@crou822 10 күн бұрын
14:45 я и не думал, что по Королю Обезьян есть игра
@Denis_Pozdnyakov
@Denis_Pozdnyakov Ай бұрын
Я один ждал что будет показан Ведьмак3 там припопытки пройти за границы карты тебе говорят что дальше драконья территория и возвращают назад. Может не так генально, но довольно забавно, что походу игры тебе драконы не встречались(не путать с драконидами) видимо для них тоже есть ограничения, они не могуть пересеч границу к людям😂
@jadestern4939
@jadestern4939 Ай бұрын
Нихрена ты не понял, Джон Сноу. Hic sunt dracones это в принципе крылатое выражение, обозначающее неизведанные земли на карте
@kamil91425
@kamil91425 9 күн бұрын
Я один ждал гендальфа с криком ты не пройдешь ?
@user-kd7if2wx5y
@user-kd7if2wx5y 2 ай бұрын
Вот теперь фраза Гендальфа стала правдой. Даже я не смог выйти из Манхэттен, когда я играл в Ultimate Spider-Man, Spider-Man Web of Shadows и Amazing Spider-Man.
@sweet-life13
@sweet-life13 4 күн бұрын
Я смотрела весь видос в ожидании игры спор 😂😊
@user-cm5nl8de1c
@user-cm5nl8de1c 15 күн бұрын
в see of thes по сюжету надо заплыть в мёртвое море с предметом рассекатель и там вы найдёте золотые острова
@user-fu9nm8pb3r
@user-fu9nm8pb3r 17 күн бұрын
6:00 Прям как браслет у меня на ноге😅
@AlexBruRUS
@AlexBruRUS Ай бұрын
Надо проверить границу мира в Sunkenland. Вся игра на воде.
@sifox5278
@sifox5278 2 ай бұрын
Как можно было не добавить Assassin's Creed ?!?!
@user-xo5bo4gg6j
@user-xo5bo4gg6j 15 күн бұрын
в смуте норм ограничения, тупо невидимые стены повсюду))
@ViktorKravcov-gl5zh
@ViktorKravcov-gl5zh 19 сағат бұрын
Если бы не это видео то я бы возможно никогда не поиграл в subnautica
@ness.karverais
@ness.karverais 17 күн бұрын
в море воров можно успевать чиниться, но в какой-то момент тебя просто убьёт и переместит на форпост
@Necrosid
@Necrosid Күн бұрын
Хз у кого как, но как по мне - призрачные левиафаны менее страшны, нежели жнецы в сабне
@Antromg
@Antromg Ай бұрын
В последней игре прикольное придумали в The Talos Principle понравилось тоже и проходил ее.
@metropoliya
@metropoliya 10 күн бұрын
Т.е. по сути «оригинальная» стена - это чаще всего просто способ умереть
@Dopiva333
@Dopiva333 Ай бұрын
Странное чувство Будто перезалив
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 Ай бұрын
в Финалке 10 в пустыне нельзя было подняться на барханы по краю локаций - мы скатывались по песочку)))
@zellgadis7253
@zellgadis7253 Ай бұрын
Игроки в АРК Сурвайвл: Эта убогая радужная стенка выглядит неуместно в игре про выживание на доисторическом острове с динозаврами, а еще разрабы схалтурили над лодами за ней. Лор АРКа: Ох, мое милое летнее дитя...
@men-rm7sw
@men-rm7sw 5 сағат бұрын
Блин сабну больше всего ждал
@Wether520
@Wether520 29 күн бұрын
В некоторых частях гта тоже есть ограничение в картах
@Atestaaat
@Atestaaat 12 күн бұрын
В вайс сити и 3 тебя крашнет с игры, в саньке лететь долго можешь но потом глюки начнут в игре происходить
@darkomz630
@darkomz630 Ай бұрын
Помню в сабнавтику в виаре играл. Хз как, зажал клавишу, уплыл на несколько километров, когда вернулся, развернулся, и потом появился Левиафан. Подгузники пришлось менять
@DevilShark20
@DevilShark20 16 күн бұрын
3:01 А могли место таймера, поставить спутниковый лазер.
@stonecold4036
@stonecold4036 2 ай бұрын
Буду 100тым комментом. Сборочки можно делать, интересно. Но лучше не часто!
@palmuha82
@palmuha82 9 күн бұрын
в ark тоже неплохо обыграли границы миров
@user-eb6yb2td4m
@user-eb6yb2td4m 6 күн бұрын
в хафлайв тоже есть водяная преграда в виде пиявок или типа того
@Avokader_2008
@Avokader_2008 20 күн бұрын
С фар краем 6 я конечно был слегка удивлён. Не ожидал такого от современных юбиков
@denislikov9027
@denislikov9027 15 күн бұрын
В ведьмак 3 при выходе за карту Геральт не пойдет ведь дальше будут жить драконы:)
@Sonic.exe.000
@Sonic.exe.000 12 күн бұрын
Я помню в соник джинерейшин (точно не помню в нем ли) была гигантская рыба которая хватала Соника и утаскивала если тот захочет поплавать
@templarz8881
@templarz8881 29 күн бұрын
В X4 можно вообще бесконечно лететь в космосе
@user-de5qx3bx5o
@user-de5qx3bx5o 6 күн бұрын
Вообще-то Гаргантюа Левиафан это самое большое существо в сабнатика
@siberianmaster
@siberianmaster 12 күн бұрын
Есть еще Lego City Undercover
@legake
@legake 12 күн бұрын
Жаль, что outer wilds не добавил. Там огрантчения впринципе нет. В игре ты летаещь на небольшом космическом корабле, изучаешь уже вымершую космическую цивилизацию, но из-за временой петли ты умираешь каждые 22 минуты, а даже если и не умер то все равно просыпаешься в одном и том же месте каждые 22 минуты, так что улетай сколько хочешь но через 22 минуты ты снова окажешься на том же месте откуда и начал
@Atestaaat
@Atestaaat 12 күн бұрын
И прототип, я помню пытался вылететь на вертолёте и меня просто либо назад откинуло или верт взорвался, так же и во втором
@Mikuell_Avadens
@Mikuell_Avadens 2 күн бұрын
Starbound: Граница? Зачем, если можно обходить вокруг планет.
@cain8028
@cain8028 20 сағат бұрын
ну, космос и ядро там имеют вполне обычные границы, такие же как и в террарии, когда ты тупо в экран упираешься
@user-jj9tu6wh9v
@user-jj9tu6wh9v 28 күн бұрын
prototype2: я для тебя какая-то шутка?
@KoffiMan762
@KoffiMan762 14 күн бұрын
Хочу ещё отметить, что призрачные левиафаны мёртвой зоны: Во первых, больше обычных в два, а то и в три раза. От чего я знатненько так прифигел, увидев их в первый раз. Во вторых, не являются крайней точкой, так как их можно обогнать на Циклопе, а позже игрока, по-моему, телепортирует уже при достижении настоящего края карты
@cain8028
@cain8028 20 сағат бұрын
они не больше, что меня и печалит самую малость. в игре есть два вида призрачных левиафанов, подростки, которых можно найти в затерянной реке в количестве, вроде бы - 3 штук. а также взрослые, что больше раза в полтора примерно, которые находятся в великом рифе в количестве двух штук, один в зоне кровавых водорослей (северной вроде). а в мёртвой зоне, точно такие же обитают. и они ничуть не больше, хотя по логике - должны быть
@_FurryOwO_
@_FurryOwO_ 12 сағат бұрын
Я просканироваль всех левиафанов в игре при этом играя в перьвые и ни рязу не умерев от них😎 И могу сказять, что те которые ты назвал обычными - детеныши, когда они вырастают они уплывают на более большие воды и мертвая зона отлично дьля этого подходит, по этому их там тяк много и онт такие большие У левиафанов из мертвой зоны есть полноценное описание в кпк и это афигенно :3
@KoffiMan762
@KoffiMan762 12 сағат бұрын
@@cain8028 значит всё же я видел именно подростков
@cain8028
@cain8028 Сағат бұрын
@@_FurryOwO_ это обычное описание взрослого призрачного левиафана. там и сказано что на поздних этапах жизни они в мёртвую зону перебираются. нет никакой третьей их разновидности.
@voyt5608
@voyt5608 Ай бұрын
В ГТА 5 если уплыть далеко от границ карты, тебя сожрёт акула. А если ты будешь лететь на самолёте, он просто перестанет летать и упадёт в воду.
@Alexey500
@Alexey500 8 күн бұрын
Ну это все знают
@ranofeat
@ranofeat Ай бұрын
А если в сабнатике активировать полёт или бессмертие (если есть) и попробовать поплыть дальше?
@maggot2829
@maggot2829 Ай бұрын
про smalland - враньё этот ястреб - квестовое граничение в часть локации, а не ограничение игрового мира
@user-mu7vn5dy1b
@user-mu7vn5dy1b Ай бұрын
Мотокрос маднес:КАТАПУЛЬТААААААААА Сплешдайн:ВЫПУСКАЙТЕ КРАКЕНА
@6V2OiD6
@6V2OiD6 2 ай бұрын
Ожидал увидеть тут outer wilds
@vinget9222
@vinget9222 2 ай бұрын
Borderlands не упомянул и ее неразрушимые турели
@alen7037
@alen7037 22 күн бұрын
Отрывок про принцип Талос: Элохим - это одно из имён Бога в христианстве которое означает "Могущественный" " Сильный"
@user-mk4kl5vq5x
@user-mk4kl5vq5x Ай бұрын
В smalland сокол как раз таки проходится
@eugeal6838
@eugeal6838 7 күн бұрын
Как по мне, самое логичное, это если Пустыня или море, то герой устаёт, Лед или снег, то герой замерзает, Если на лодке или самолете, то бесконечный полет/заплыв, как в гта сан андреас Если скала, то непроходимая, Если обычная локация, то если болото, то герой устает/тонет, Если почва/трава, то герой идет дальше и возвращается на локацию, описав круг Естественно, все эти фичи должны быть в одной локации И без этих дурацких стенок, монстров итд
@nones-4359
@nones-4359 Ай бұрын
Давай пока не пойдём туда!
@leosanchez4510
@leosanchez4510 Ай бұрын
6:13 это не ограничение мира, в этой игре обычная невидимая стена. Это ограничение на другой остров и то после квеста оно пропадает
@nezzy898
@nezzy898 2 ай бұрын
спасибо за видео
@IWARTTD
@IWARTTD Ай бұрын
Не смотрел ещё видео, но я играл во все части бордерлендс и там на границе карты тебе просто светит в лицо лазерным прицелом турель с башни и говорит унести свою задницу подальше отсюда, пока ещё жив
@Wunstor
@Wunstor 2 ай бұрын
Это видео вышло убер вовремя)
@spacecombat7
@spacecombat7 2 ай бұрын
Имба 😮
@Golden-co4uk
@Golden-co4uk 2 ай бұрын
Пишу комментарий: " Ты типо объединил прошлые видео? " Лукас: "Это видео объедение прошлых видео"
@thedinoaza
@thedinoaza 8 күн бұрын
Увидел Valheim перешёл в другую игру, так как я сам хочу посмотреть что там
@cert650
@cert650 2 ай бұрын
Классная подборка. Elder Scrolls Online - если далеко заплыть, то на игрока нападает стая невидимых рыб-убийц. За что тут же дают ачивку. А в Сиродиле все реки и озера ими заполнены и служат естественным барьером, чтобы игроки пользовались мостами и воевали за них.
@starterstart_to_stars223
@starterstart_to_stars223 Ай бұрын
А как же 7DtD со своей зоной радиации?
9 ЛУЧШИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ АДА В ИГРАХ!
18:41
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 12 МЛН
Каха инструкция по шашлыку
01:00
К-Media
Рет қаралды 5 МЛН
WHY THROW CHIPS IN THE TRASH?🤪
00:18
JULI_PROETO
Рет қаралды 3,1 МЛН
Эффект Карбонаро и бесконечное пиво
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 6 МЛН
АЙСБЕРГ ПО SUBNAUTICA / ЧТО СКРЫВАЕТ БЕЗДНА?!
39:42
IGRARIUM - Игровые обзоры
Рет қаралды 293 М.
10 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК СМEРТEЙ В ИГРАХ!
16:45
Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4
50:42
StopGame
Рет қаралды 910 М.
100 дней Хардкора Spore - без зрения
35:01
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,4 МЛН