9 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ИГРАХ!

  Рет қаралды 279,860

LukassKane

LukassKane

Күн бұрын

vk.cc/ciC8Cr - Регистрируйся и играй на максималках в топовые новинки!
Механика передвижения кажется на столько привычной и элементарной, что многие игроки даже не понимают на сколько важным, является этот аспект игры. Во многих играх вы тратите большую часть времени именно на преодоление препятствий и перемещение из пункта А в пункт Б. И если в одних играх перемещение по огромному миру игры больше воспринимается как рутина, то в других оно является увлекательной и неотъемлемой частью геймплея, которая не раздражает, а на оборот с головой вовлекает в игровой процесс. И именно о таких играх с самыми необычными способами передвижения по миру игры мы сегодня и поговорим.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
Реклама: natalia_adisom
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:43 Дилогия Portal
01:39 VK Play Cloud
03:00 Assassin's Creed
04:39 Assassin's Creed Unity
05:39 Mirror's Edge
06:17 Dying Light
06:52 Dying Light 2
07:48 Infamous Second Son
08:55 Sunset Overdrive
09:46 Marvel's Spider-Man
11:20 Just Cause 3
12:20 Дилогия Gravity Rush
12:55 Death Stranding
14:31 Концовка
-----------------------------------------------
9 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ИГРАХ!
#lukasskane #МеханикиПеремещения #ГениальныйГеймдизайн

Пікірлер: 312
@Gagauz2010
@Gagauz2010 Жыл бұрын
Я очень кайфовал от передвижения по городу в Prototype. Тут тебе и парения, и вертикальность.
@men9077
@men9077 Жыл бұрын
От того, на какой скорости несется персонаж по земле, у меня челюсь отвисает
@bakihanma826
@bakihanma826 Жыл бұрын
@@men9077 там еще и можно улучшать ускорение и чел будет бежать быстрее машин прям люблю эту игру
@lolerzoler5967
@lolerzoler5967 Жыл бұрын
Да, зашёл в комментарии написать про эту игру
@user-ly9kd5ro7e
@user-ly9kd5ro7e 8 ай бұрын
Во во. Странно, что этой игры не было в подборке. Бег по зданиям, высоченные прыжки и парение. Передвижение было быстрое и приятное.
@ohshit7902
@ohshit7902 3 ай бұрын
в сопровождении крутых эффектов мутации , ну круто ведь
@vladimirpavlenko8222
@vladimirpavlenko8222 Жыл бұрын
Идея хорошая, но 5 одинаковых механик. Паркур, паркур, паркур 5 раз под ряд
@kirillluftreiter
@kirillluftreiter Жыл бұрын
07:36 после слов "...и в сочетании, все эти элементы, создают одну из самых реалистичных и богатых механик передвижения..." герой дважды пробегает по стене не падая... 😄
@alexanderlunge4554
@alexanderlunge4554 Жыл бұрын
Очень реалистично, прямо готов щас повторить
@yato3334
@yato3334 Жыл бұрын
ну можно сделать скидку в сторону того,что главный герой укушен ночным охотником и немного сильнее и ловчее обычного человека
@BlackPscyh
@BlackPscyh Жыл бұрын
@@yato3334 и при этом на первых порах игры быстро выдыхается(хотя в начальной заставки говорилось что они путешествуют по миру, и явно должны быть выносливие)
@yato3334
@yato3334 Жыл бұрын
@@BlackPscyh ну типо эта зараза меняет его через какое-то время, это конечно не оправдывает игру, но всё же
@RyanCooperEN
@RyanCooperEN Жыл бұрын
В голову приходит Titanfall с системой джетпака и серия Farcry, а точнее 3-ий по 5-ый. Не знаю почему, но приятно лишний раз сигануть с горы или вертушки и полетать на вингсьюте, проскользнуть через забор и в тихую убить охранника или вовсе попрыгать по ящикам и крышам и оттуда эффектно спрыгнуть на тех же ничего не подозревающих охранников, но это уже скорее стелс механики. Ещё в новых MW система передвижения довольно радует.
@user-pw6xh8ld1o
@user-pw6xh8ld1o Жыл бұрын
Я тоже про падающих титанов подумал
@zh1gaaaa
@zh1gaaaa 11 ай бұрын
фаркрай мусор кстати
@SinobiFoxi
@SinobiFoxi Жыл бұрын
Еще можно было бы упомянуть серию игр Arkam, особенно Knight, где летать по дождливому готэму, в такой мрачной атмосфере, сплошное удовольствие)
@AseertipAe
@AseertipAe Жыл бұрын
Особенно в кнайте с прокаченным крюком
@m1od4
@m1od4 Жыл бұрын
Хотелось бы чуть-чуть дополнить часть про Mirror's edge. А именно рассказать про уже вторую часть - Mirror's edge : Catalyst. Если мы упоминаем и такие вещи, как побег от монстров в Dying Light, то и в Mirror's edge есть подобные вещи. Если вы нападете на сотрудников К-Сек (чтобы все понимать, лучше поиграйте, я не буду тут все объяснять и уж тем более спойлерить), то на вас объявляется розыск, от которого нужно будет скрыться. Там так же есть некий аналог крюка-кошки, но его можно использовать только в определенных местах на карте. Но, кстати, еще во второй части есть довольно удобная система навигации в виде зрения бегущего (опять же, тут объяснить тяжело, проще поиграть или посмотреть на ютубе). По факту, да, несмотря на то, что там по сути открытая локация для свободного перемещения, все равно игра, как и первая часть, остается немного линейной, особенно если идти только по сюжету. Хотя даже если вам нужно, например, из одной части города перейти в другую, вряд ли вы это сделаете с какой-то большой вариативностью (по факту маршрут будет только один, это заметно, если часто перемещаться по городу и изучать его). Но лично мне эта игра очень понравилась больше атмосферой и эстетикой города будущего. И если играть именно с этой точки зрения она ощущается интереснее. Хотя довольно кривая графика может испортить впечатление, но это уже другая тема. Раз уж первая часть Mirror's Edge была здесь, я посчитал, все-таки, нужным и про вторую часть сказать
@SuperRoll-yk9wu
@SuperRoll-yk9wu Жыл бұрын
Как по мне в играх про трансформеров весьма интересная механика передвижения . Например в битве ( или войне ) за Кибертрон можно прямо на поле боя трансформироваться , поехать на врага попутно поливая его всем , что есть в обойме , а прямо перед врагом трансформироваться и нанести решающий удар холодным оружием как будто прямо в процессе трансформации . Также вроде в Days Gone передвижение на байке было весьма кайфовым , и это очень атмосферно . Можно даже засмотреться на этот красивый мир , и не заметить подвернувшегося фрика или пуму ( последнее со мной точно было ) .
@user-ts2hz6pf8y
@user-ts2hz6pf8y Жыл бұрын
Боже, такое приятное чувство от видов старых Ассасинов, ммм, просто шедевр. Вот бы перепройти
@_Filthy
@_Filthy Жыл бұрын
ну скачай и перепройди)
@user-ts2hz6pf8y
@user-ts2hz6pf8y Жыл бұрын
@@_Filthy братик, я бы с радостью, да вот не на чем
@_Filthy
@_Filthy Жыл бұрын
@@user-ts2hz6pf8y понял,печаль
@jazzzman1980
@jazzzman1980 7 ай бұрын
@@user-ts2hz6pf8yотсоссин на калькуляторе или тесте на беременность запусти.
@playtab9035
@playtab9035 Жыл бұрын
Также стоит упомянуть про костюм крыло из far cry который конечно не на уровне just coust 3, но также интересно, ведь это всё происходит от первого лица, слоны из far cry 4 хоть и не сильно качественные но на нём довольно круто разносить всё на своём пути, ну и на последок хотел сказать про забытую механику из far cry 3 где на первом острове можно было кататься по проводам как на зиплаине ,правда переодически когда гг сталкивался со столбом надо было заново залазить, но если немного потренироваться то можно это делать в полёте
@fluoretta
@fluoretta Жыл бұрын
Еще вспоминается левитация из моего любимого Control)
@user-zz6vm9uz6h
@user-zz6vm9uz6h Жыл бұрын
В ММОРПГ Айон главная фишка - это наличие крыльев у персонажей и возможность летать в специально отведенных зонах. А вне специальных зон - можно парить на крыльях, используя любые перепады высот, в том числе для того, чтобы залезть в труднодоступные места и обойти мобов, стражников на вражеской территории, уйти от преследования, забрать квестовый итем без драки и т.д. И хотя при падении персонаж получает урон, но тактика раскрыть крылья - сложить - снова раскрыть позволяла практически с любой высоты упасть без ущерба. Очень многие тактики прохождения данжей были основаны именно на парении с определенной точки в нужную область.
@rotten2576
@rotten2576 Жыл бұрын
Мужик, если будешь делать второй выпуск, расскажешь про серию Prototype, и желательно про первую часть пожалуйста? Объективно там более разнообразная механика и более креативный подход к перемещению, скажем так, Алекс в первой части во время бега по крышам порой выдает действительно фрираннерские трюки и финты.
@user-rb6lh5se2z
@user-rb6lh5se2z Жыл бұрын
just cause вообще потрясная серия игр, с каждой частью всё лучше и лучше, интереснее и веселее
@xxmasterxxredux
@xxmasterxxredux 11 ай бұрын
Я бы не сказал, ведь 4 часть вышла самой скучной и впринципе худшей. А она же вообще не отличается от 3 части и даже немного уступает. НО. Я не буду врать, прошёл весь сюжет. Дошёл до 13 лвла
@user-dp3kn4ob5e
@user-dp3kn4ob5e 9 ай бұрын
​@@xxmasterxxreduxда 4 часть довольно скучная, в отличии от других частей эта самая серая, негативная. Жалко что отсылок на предыдущие части мало
@xxmasterxxredux
@xxmasterxxredux 9 ай бұрын
@@user-dp3kn4ob5e м-да, ну вообще плюсы есть, 6 слотов вроде для заказов а было 4. А максимум вроде вообще 8 в JC4. Больше плюсов таких конкретных не могу найти
@dariamalchik1582
@dariamalchik1582 Жыл бұрын
Спасибо за приятный ролик. А я сразу вспомнила о двух отличных инди-играх. В AER Memories of Old просто потрясающе реализован полет, а в LOST EMBER медитативное перемещение в лице разных животных.
@chillypowpow985
@chillypowpow985 Жыл бұрын
Полёт в AER это кайф под приятную музыку
@EgoMarvel
@EgoMarvel Жыл бұрын
Спасибо за видос!!!! Долго ждал )))
@vladgavrilov4181
@vladgavrilov4181 Жыл бұрын
Каждое видео- каеееф.☺️ Можно также включить Red Faction с ее разрушериями и сносом зданий,прыжки с башен в Assasins creed.
@PANZERHUND1856
@PANZERHUND1856 Жыл бұрын
Спасибо за контент,родной❤️
@Yaskolka
@Yaskolka Жыл бұрын
очень непривычно, но приятно было услышать про mirror's edge. Кстати по факту в перезапуске me catalyst ушли от коридорности оставив тот же темп перемещения. А в dying light 2 можно заметить даже схожие трюки (да, логично что паркур-элементы схожи в жизни, но все нахваливают паркур dl2 не замечая схожести, хотя mec вышла раньше)
@men9077
@men9077 Жыл бұрын
Если не ошибаюсь, mec много кто не взлюбил на выходе, поэтому и не помнят даже о схожести
@chillypowpow985
@chillypowpow985 Жыл бұрын
@@men9077 не взлюбили её не за паркур, он то как-раз офигенный
@user-xt1jg6zn7e
@user-xt1jg6zn7e Жыл бұрын
Информативное видео, спасибо!
@gerrvstrv
@gerrvstrv Жыл бұрын
спасибо за ролик) в своё время отлетал по механике передвижения в Saboteur
@goodcat132
@goodcat132 Жыл бұрын
В следующую часть я бы добавил плавание на корабле в Sea of Thieves и езду на лошади из Red Dead Redemption 2, механики перемещение неспешные, но очень приятные, иногда даже не хочется чтобы поездки заканчивались)
@men9077
@men9077 Жыл бұрын
А лошадь то еще надо держать в хорошем состоянии, кормить, чистить, обращаться аккуратно, а доверие 4 уровня дает эксклюзивные приемы, очень приятно(без сарказма)
@user-lx4xb2cz9u
@user-lx4xb2cz9u Жыл бұрын
Мне нравится вождение в пятом фаркрае. Там можно влететь в лес и поломать всë к чертям. Круто же, весело!
@FozGenKo
@FozGenKo Жыл бұрын
Игра Starhawk хоть и не может похвастаться интересным сюжетом, но механика игры очень интересная, это шутер, но с возможностью агат с орбиты груз, и это может быть как мотоцикл, так и разворачивающийся бункер, снайперская вышка, гараж с внедорожником, шагоход и тот самый Звездный Ястреб, слабенький шагоход, который может трансформироваться в истребитель! Можно вызвать его в одним краю карты, ворваться нас базу противника в другом и растоптать там всех, или прикрывать своих союзников на земле, или удирать от наземных сил противника вооруженных ПЗРК) Ну или спрятаться за холмом и вызвать танк и уже на нём показывать всем мать Кузьмы! В скариме был извозчик-клофилинщик... Считается? Хотя вряд-ли... Saints Row IV со сверх способностями... Бег, планирование, супер прыжки Хотя наверное было бы лучше в этот видос запихнуть рядом с inFamous... Assassin's creed IV Черный Флаг... Сколько часов я потратил на перемещение по морю и разбор всего, что попадется на доски, рангоут, мачты, кили и клотики и ещё столько же в Rogue...
@grafik_girafika
@grafik_girafika Жыл бұрын
Я бы ещё упомянул ghostrunner, где передвижение можно назвать одной из основных механик боя
@ZimoyPodShapkoy
@ZimoyPodShapkoy Жыл бұрын
6:45 Как же меня бомбит когда прыгунов называют ночными охотниками, ночные охотники - это игроки, которые заходят к тебе ради пвп а ещё у ночных охотников есть щупальца и не вывернутые наружу рёбра, мощные зомби которые гоняются за тобой во время погони - вот это уже прыгуны, а не ночные охотники
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
меня тоже бесит. прыгуны - это мобы, а ночные охотники - игроки. как это можно путать!
@user-gp4ie7hv2t
@user-gp4ie7hv2t Жыл бұрын
Дружище, заметил интересную деталь в prototype связанную с населением, на красный они как положено переходят дорогу, но перед тем как у машин загорится зелёный, то пешеходы начинают перебегать дорогу чтобы успеть до зеленого
@tajm2672
@tajm2672 Жыл бұрын
Хз можно ли это назвать необычной механикой передвижения, но в игре Sky:cotl одной из фишек персонажа является его способность летать, что сильно ускоряет процесс прохождения
@MegabyteY
@MegabyteY Жыл бұрын
В Майнкрафт есть такие виды передвижения как - на лодке,железная дорога,на элитрах(с помощью специального предмета летать)пешком, на коне,ламе,верблюде,монстрах, так же можно телепортироваться с помощью специальных предметов или через порталы. Ну и скорее всего я что-то забыл)
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
на свинье можно кататься если надеть на свинью седло, сесть и взять в руки удочку с морковкой. правда свинья будет идти очень медленно, но это мелочи
@olyaorlova3322
@olyaorlova3322 Жыл бұрын
Спасибо за крутое видео! Пополнили список желаемого)
@starberry_sv2150
@starberry_sv2150 Жыл бұрын
Infamous! Не ожидала его здесь увидеть, помню как долго проходила её и влюблялась в Делса. Эх были времена.
@men9077
@men9077 Жыл бұрын
Стоит также пройти и прошлые части, особенно 2 - ю
@TailofDark
@TailofDark 15 күн бұрын
Шикарные механики. До сих пор иногда захожу в Паука только для того, чтобы полетать
@user-yh7un4wu1i
@user-yh7un4wu1i Жыл бұрын
Можно добавить обе части Хорайзон с их механикой взлома машин для использования в качестве транспорта
@archi7360
@archi7360 Жыл бұрын
В Аркхемской серии Бэтмена великолепные полёты на плаще, а еще я думаю, что в Варфрейм одна из самых скиллозависимых и эфектных систем перемещения p.s. в дефстрендинг именно что СИМУЛЯТОР ходьбы (скорее ПОХОДОВ), а вот во всяких бродилках -это тупо зажатие клавиши w или отклонение стика вперед, ну какие это симуляторы ходьбы
@holyfather6667
@holyfather6667 Жыл бұрын
На высоте как всегда
@Amogusgd13
@Amogusgd13 Жыл бұрын
Я когда то задумывался о таких выпусках
@user-ve9nl6qp1t
@user-ve9nl6qp1t Жыл бұрын
Видос прикольный, и жалко ни от того что не добавил а ну типо не упомянул про prototype там тоже прикольно можно было перемешятся
@daredevil3391
@daredevil3391 Жыл бұрын
черная дыра и корабли инопланетян из outer wilds) да, данное перемещение доступно далеко не везде, но является ключевым элементом игрового процесса, иногда позволяя протянуть мгновения до взрыва звезды.
@mishanauduk6569
@mishanauduk6569 Жыл бұрын
Миадзаки научил людей ходит, пока вы не найдете гравитационные канаты
@microb140
@microb140 Жыл бұрын
жаль в far cry 2 нет красивого перемещения и 90% игры ты на тачке катаешь по саванне, хотя в этом её фишка
@playtab9035
@playtab9035 Жыл бұрын
Но как же круто на машине всё таранить ведь в этой части была разрушаемость
@spirellokaminguren3122
@spirellokaminguren3122 7 ай бұрын
Я считаю, что отсутствие здесь Prototype просто преступление. Супербыстрый бег гепарда, который ускоряется ещё быстрее если ты не останавливаешься 4 секунды и больше, при котором можно таранить прохожих; бег по зданиям, а ещё главный герой может парить по воздуху.
@megasib22rus61
@megasib22rus61 Жыл бұрын
О, ништяк. Спасибо за труд!
@evly76
@evly76 Жыл бұрын
Кодзима с нами, Кодзима - гений!
@Just4KL
@Just4KL Жыл бұрын
Подписан на LukassKane уже больше 3х лет и ни разу не пожалел. Офигенный Creator с шикарными темами.
@nickolaikrachevsky4578
@nickolaikrachevsky4578 Жыл бұрын
Мне на ум пришла только 1 механика передвижения, которую не отметил - Соник!)) Ещё в какой-то игре нечто похожее было, там ещё от огромного вала бежим... Потом есть игры, где персонажи превращаются в различных существ, и передвигаются по миру в их форме. Упоминая о ЖЧ в ДжастКоус не отметить сами игры, где это можно делать... Или, была игра Войд, кажется, там тоже джетпак)) Всевозможные крюки-кошки... Бионик Командо?) В общем, хватает всяких приколюх, которые вносили разнообразие и интерес в геймплей))
@SirEgorVassa
@SirEgorVassa Жыл бұрын
На третьей плойке была прикольная игра Rock of Ages, где игрок управляет огромным валуном, катается и крушит фортификации. Дико угарная вещь.
@JIaHgblwu_Po3bl
@JIaHgblwu_Po3bl 9 ай бұрын
@@SirEgorVassa Сизиф?!
@brawllebzy664
@brawllebzy664 Жыл бұрын
Можно упомянуть о игре TAG:The power of paint или aperture tag
@VazelinQueen
@VazelinQueen Жыл бұрын
Вот это интересно.
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
А как же Saints Row 4 и его дополнение про ад? Там как и в Just Cause 3 сразу забываешь про транспорт. Также есть игра "else heart.Break()", в которой можно взломать любое устройство и превратить его в телепорт. Я в своём прохождении делал несколько таких устройств и каждое делало перемещение по своему. Всё зависит от фантазии игрока.
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
Меня удивляет механика перемещения в гта 4 и 5, за счёт эйфории. В ней банально если попытаться пойти в горку или с неё, то ты можешь банально упасть, после чего прокатится на спине или животе. Плюс во всех движениях есть инерция. Короче, мне нравится это технологическое сочетание, у гта пожалуй самая реалистичная связка физики и анимаций для людей среди всех игр человечества.
@dalian4558
@dalian4558 11 ай бұрын
Замечу, спасибо что именно 3 JS, тк в 4 части получить удовольствие от чего бы то ни было довольно сложно
@user-fl4mc6gf6h
@user-fl4mc6gf6h Жыл бұрын
Гениальноооо))
@mr.anderson8803
@mr.anderson8803 26 күн бұрын
Prototype смеется над вашим передвижением))
@bekakhmadjanov8483
@bekakhmadjanov8483 Жыл бұрын
Мне нравится тоже assassin's creed syndicate атмосфера старый Лондон
@user-nf8hn8wg2z
@user-nf8hn8wg2z Жыл бұрын
Ждал конечно слов про серию игр Skate.
@butcher7390
@butcher7390 Жыл бұрын
Прототип тоже классно передвигатся
@varhix1533
@varhix1533 Жыл бұрын
Good top, man😎😎😎
@user-zg3xf7bl8k
@user-zg3xf7bl8k Жыл бұрын
Как по моему приятно перемищатся в dishonored 2, особенно когда играет NG+
@SSlav4aN
@SSlav4aN Жыл бұрын
Раз уж упомянул Dying Light 2, то стоило перед этим упомянуть и *Mirror's Edge Catalyst,* справедливости ради Серии Batman Arkham в списке также не хватает, раз речь и про даже Паука зашла
@user-name58
@user-name58 Жыл бұрын
Хоть death stranding и симулятор ходьбы, но именно что топать на своих двоих нужно не всё время и даже не 50% времени. После получения возможности ездить на мотоцикле уже не захочется бегать самому (кроме малых участков местности, где невозможно проехать). А начиная от озёрного узла можно проложить дороги до Южного и горного. В горах же приходится чуть повозиться и расставить рогатки, но зато будешь летать быстро и с комфортом Эта одна из немногих игр, где чем дальше проходишь, тем легче становится
@Bondio-xk8ou
@Bondio-xk8ou Жыл бұрын
Бэтмен: ну да, ну да. Сэинтс роу про ад: ну да, ну да. Титанфол: ну да, ну да. Дисхред: ну да, ну да.
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
механика передвижения из святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен
@harovaro8021
@harovaro8021 Жыл бұрын
мне ещё нравится механика передвижения в ori and the will of the wisps просто идеальное передвижение по карте
@quorests
@quorests Жыл бұрын
Я бы добавил четвёртый сэинтс ров, там тоже круто всё сделано
@SSlav4aN
@SSlav4aN Жыл бұрын
ВО-ООТ! Хоть кто-то вспомнил! Я тоже ждал эту игру в списке
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
@@SSlav4aN механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
я тоже её ждал если честно. но то что механику передвижения под чистую спиздили - факт
@Boltfli
@Boltfli Жыл бұрын
В Unity Паркур не стал Фрираном. Я хз, но может стоит почитать разницу? Паркур про эффективное преодоление препятствий, Фриран про акробатику и трюки
@twin00tros98
@twin00tros98 Жыл бұрын
Это паркур с элементами фрирана. В старых частях его не было. Ты посмотри геймплей на видосе или поиграй. Там чётко видно елементы фрирана.
@Boltfli
@Boltfli Жыл бұрын
@@twin00tros98 Буквально сейчас перепрохожу юнити. Там из фрирана нет ничего. Он не занимается ненужной акробатикой
@user-jl5vf1sv1z
@user-jl5vf1sv1z Жыл бұрын
я бы упомянул еще игры серии "Прототип" бег на очень высоких скоростях в купе с паркуром и полетом
@user-ud6qh4rv2r
@user-ud6qh4rv2r Жыл бұрын
Ты рассказал про только мирор сейдж но забыл рассказать про мирор сейдж католист там открытый мир
@oran188
@oran188 7 ай бұрын
1:30 в террарии есть отсылка на портал- портальная пушка
@Dofapi
@Dofapi 10 ай бұрын
а кстати, в dying light есть планер, но он не как планер работает, типо можно на нём парить, но если прыгать с высотки на этом планере то тв умрёшь все равно
@MountCreekFlow
@MountCreekFlow Жыл бұрын
Я только сейчас узнал что в spider man есть быстрое перемещение)))
@imretro5322
@imretro5322 Жыл бұрын
Я ожидал, что в видео вспомнят перемещение в Prototype
@nikanarven
@nikanarven Жыл бұрын
Играла в Паучка у друга. Нихрена не понятно, но очень интересно! В смысле, умение держать контроллер у меня стремится к нулю, так что, мой крутой полёт вечно нёсся в рандомном направлении ..
@revolver_fc
@revolver_fc Жыл бұрын
Ну про паука не могу согласиться. После часов 2-3 полетов они наскучили окончательно и я вовсю пользовался фаст тревелом. Потому что отсутствие "штрафов" сводит на нет весь кайф "бреющих" полетов. В этом плане JC 3 в разы интереснее, конечно.
@BlackPscyh
@BlackPscyh Жыл бұрын
В Saint Row 4 тоже механика перемещения неплохая(забываешь про машины), хоть и похожи немного на Infamous: Second Son
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
механика перемещения под чистую слизана с Prototype
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Жыл бұрын
даже анимации они спиздили. там анимации такие же как Prototype
@CrazyKEKC
@CrazyKEKC Жыл бұрын
5:40 - в корне не согласен, ибо ты забыл про Mirror's Edge: Catalist. Открытый мир и хреначишь куда глаза глядят так как хочешь. Хоть кругаля через весь город. Хотя и там есть своя коридорность. 11:20 - ты забыл про Just Cause 4. Там эта механика более развита и летать приятнее и удобнее.
@leobomb888
@leobomb888 Жыл бұрын
я не ожидал что ты дайн лайт добавишь в выпуск, но ты добавил.
@mrkaka351
@mrkaka351 Жыл бұрын
Запиши 2 часть видео где будет геометри Дэш потомучто 7 гейммодов + дуал и мини + орбы, джампады и порталы
@user-ur5ji2ii9w
@user-ur5ji2ii9w Жыл бұрын
отвечая на последний вопрос : Quake 3 и его мод Defrag - квинтэссенция перемещения для задротов.
@user-po9is4je7c
@user-po9is4je7c Жыл бұрын
Это топ видос👍
@bibasos5016
@bibasos5016 Жыл бұрын
Я один всей душой надеялся на то что сюда попадёт Titanfall 1/2?
@alexs-iy7qk
@alexs-iy7qk Жыл бұрын
А как музыка в моменте с just cause 3 называется?
@D1SSONANCE-
@D1SSONANCE- Жыл бұрын
Самая гениальная механика передвижения это слайд кенсел из MW19/Warzone
@versh9678
@versh9678 Жыл бұрын
А как же Prototype 1 и 2 часть, крутое перемещение, безграничные возможности)
@prosaicsirrherr
@prosaicsirrherr Жыл бұрын
Во-во
@masterchief4572
@masterchief4572 Жыл бұрын
Один из немногих ютуберов которые признали всю мощь Assassin’s creed unity +rep
@evgenii_rudakow
@evgenii_rudakow Жыл бұрын
О, а я JC3 перепрохожу сейчас)
@loltop7830
@loltop7830 Жыл бұрын
Заметил пасхалку. Автор убирает вначале звук,что бы делали звук погромче)))
@ValeraZebra
@ValeraZebra Жыл бұрын
Dark void еще прикольная в этом плане
@user-co6me3qd9j
@user-co6me3qd9j Жыл бұрын
Ты забыл принца Персии 2008 года, очень плавные анимации и полу открытый мир
@-SibJoeJack-
@-SibJoeJack- Жыл бұрын
Всё что ты расписал в Dying Light было и в Mirror's Edge Catalyst
@1337ret
@1337ret 8 ай бұрын
В сантс ров 4 тож можно быстро перемещаться по городу
@user-xt1jg6zn7e
@user-xt1jg6zn7e Жыл бұрын
В Сабнатике герой вообще большое кол во времени плавает
@Dan_t3
@Dan_t3 8 ай бұрын
Странно что не упоминал о mirrors edge catalyst там нет коридорных локаций
@mad2334
@mad2334 Жыл бұрын
Лайк за Dying Light👍🏼
@user-zq5gz9eh4d
@user-zq5gz9eh4d Жыл бұрын
хорошая музыка на 10:30, как называется?
@user-rd3lm6le9t
@user-rd3lm6le9t 2 ай бұрын
мне понравилось перемещение just cause 3 assassin's Creed unity infamous second son
@reddih7247
@reddih7247 Жыл бұрын
Класне відео але хотів сказати що в другій частині mirrors edge, mirrors edge catalist є відкритий світ
@igerasimoff
@igerasimoff Жыл бұрын
А как же prototype, лукас ну ты расстраиваешь
@berpsy2607
@berpsy2607 Жыл бұрын
От количества МЕХАНИК, где то сильно икает один Либрариум🤣🤣
@user-qt8hu8vs2o
@user-qt8hu8vs2o Жыл бұрын
Я ждал prototype)
@midorimaidzyki3438
@midorimaidzyki3438 Жыл бұрын
Как по мне прототип куда лучше ифеймаса
@user-xv1ll8vd9s
@user-xv1ll8vd9s Жыл бұрын
Стоит добавить Prototype и Titanfall
@RedCannibal
@RedCannibal Жыл бұрын
Я один ждал когда здесь будет игра про Бетмена?
@user-iy4lw6kh8l
@user-iy4lw6kh8l Жыл бұрын
А что насчёт геншина, где можно ползать по всем поверхностям, в том числе гладким?)
@JIaHgblwu_Po3bl
@JIaHgblwu_Po3bl 9 ай бұрын
А что насчёт того что в геншин играют аутисты?
格斗裁判暴力执法!#fighting #shorts
00:15
武林之巅
Рет қаралды 91 МЛН
Super sport🤯
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 20 МЛН
100❤️ #shorts #construction #mizumayuuki
00:18
MY💝No War🤝
Рет қаралды 20 МЛН
New Gadgets! Bycycle 4.0 🚲 #shorts
00:14
BongBee Family
Рет қаралды 10 МЛН
фарм опыта
2:44
Pirotehnik 771
Рет қаралды 1,7 М.
Самые дикие способы пройти Doom Eternal
23:34
HEROBRINE vs NIKOCADO AVOCADO Rank Up Challenge
0:20
Mazizien
Рет қаралды 9 МЛН
SONIC VS AMY w WYSCIGU
0:30
Śpiący
Рет қаралды 6 МЛН
Help Titan Camera Man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny P-27
0:22
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 7 МЛН