Как игры Rockstar деградировали из-за GTA V - мы не увидим Bully 2, Manhunt 3 и RDR 3

  Рет қаралды 534,828

Луцай

Луцай

Күн бұрын

clck.ru/scncf - посмотреть ноутбук тут
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом:
donatty.com/lvcai
00:00 - О чём речь и какие игры были у Rockstar
01:55 - GTA V и проблемы с дизайном Rockstar
04:22 - Рубрика
07:54 - Серия GTA доила другие игры студии
12:10 - Проблемы RDR 2 и сравнение с Bully
15:15 - Manhunt незаслужено заброшена
20:16 - У Rockstar не лучшие NPC
21:57 - Rockstar бросают игры
23:18 - Уникальность Bully
25:18 - Вывод
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
Видео - Луцай

Пікірлер: 1 400
@dion177
@dion177 Жыл бұрын
"Либо ты умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не становишься злодеем" - классика
@RetroSerega
@RetroSerega Жыл бұрын
НОЛАН - ГЕНИЙ !!!
@sparklywaterrr
@sparklywaterrr Жыл бұрын
dwqhoi deqhiceancwqoincsaionclisAhascoia deal ., m,m lk.nlkNlzNkljklnlkjxoisjaxoi ok )’j)9)’lsaxJcdkpsjclEAkdcanlkanoi n😚🙁😤🤪☹️🤮👣😒😔🤬👣😩🙁😏🤨😆😩😫👣😠😩🥸😩👣😠😩😞👣😡😒🤠😵‍💫😠😧😤😵‍💫🥵🤤🤖🤧👻🤬🤤🤬😮🤬🙄🤯🫥🫥🫥🫡🫡🫡🫡😢🫢🤯🤯🤯jonoceiwnousclkj csdhcewoub e would bciodwhlsaICihlasbjksxabxajbkaxhut j how is this going on the video yet lol fortnite lol funny funny how he did that video and he said oh wow so funny lol funny how funny is that video video man is like we uil r6ocew xzX zX
@magauin
@magauin Жыл бұрын
@@RetroSerega Альфред гений!!!
@licketts902
@licketts902 Жыл бұрын
Electronic arts
@skeletonbro2012
@skeletonbro2012 Жыл бұрын
В смерти героизма нет, раз это может случиться и с дитем и с котом.... а вот жизнь проживать точно героизм.... каждый день приносит столько боли что на дюжину смертей хватит...
@Gettobestyt
@Gettobestyt Жыл бұрын
С Майклом, кстати, забавная ситуация. Если ты ходил к психологу, то Майкл говорит, что его иногда как будто подменяют или же им кто-то управляет и из-за этого он убивает и ведет себя неадекватно. Типо он чувствует, что он переходит под управление игроку
@Maloy666_GYM
@Maloy666_GYM Жыл бұрын
Интересно 👍🏻
@thatblackone8774
@thatblackone8774 Жыл бұрын
Можно уточнить в каком сеансе он об этом говорит
@m.k.t7684
@m.k.t7684 Жыл бұрын
@@thatblackone8774 у меня второй , по телефону звонил
@thatblackone8774
@thatblackone8774 Жыл бұрын
@@m.k.t7684 премного благодарен)
@artomlavuskin2921
@artomlavuskin2921 Жыл бұрын
Ещё возможно отсылка к клану сопрано
@user-rw5xw3lp8e
@user-rw5xw3lp8e Жыл бұрын
было бы классно увидеть отдельные разборы таких игр как Manhunt и Bully, уникальные проекты Рокстар которые мы скорее всего больше не увидим
@YakovP.Kompelyar
@YakovP.Kompelyar Жыл бұрын
Максимум дефективное издание в 2023 или 2026)
@turbolis
@turbolis Жыл бұрын
Manhunt 2 вроде как выходил.
@YakovP.Kompelyar
@YakovP.Kompelyar Жыл бұрын
@@turbolis да, но скорее всего, чел имел ввиду Манхант 3.
@demettriy
@demettriy Жыл бұрын
@@turbolis как я знаю, второй мэнхант и рядом не стоит с первой частью, ибо та мотивация, какая была в первой части - просто испарилась, у стопгейма был разбор, довольно корректный как по мне
@Evgen13Great
@Evgen13Great Жыл бұрын
Я Bully и так не видел. Стоит того?
@JimmyHopkinsDotCom
@JimmyHopkinsDotCom Жыл бұрын
Всем сердцем люблю Bully, хотя поиграл в нее первый раз только в 2016 году. Зацепило практически всё. Крутые персонажи, интересный и забавный сюжет. Маленький провинциальный городок, плюс смена времен года и тематические миссии создают просто непередаваемую атмосферу, из-за чего хочется возвращаться в игру снова и снова. Очень жаль, что игра так и не получила продолжение.
@igromen2369
@igromen2369 Жыл бұрын
Да в bully крутые персонажи только каждый второй наркоман какой-то. Этот город какой-то сумасшедший. Я её бросил на деде алкаше который думал что он дед мороз и маленькой бабе которая бумала что её хотят убить гномы
@user-be8uq3fr1q
@user-be8uq3fr1q Жыл бұрын
@@igromen2369 так в этом и прикол, это все карикатура, она не тянула на серьёзность. Все показано от лица хулиганистого школьника, безотцовщины. О том как он воспринимает мир, все это игра на восприятии, чтобы сделать персонажей интересными. В нашем мире все скучны, им не надо много. В реализме все более скучно, а карикатура всегда интересна.
@ovod5517
@ovod5517 Жыл бұрын
@@user-be8uq3fr1q согласен
@AlexUnderViD
@AlexUnderViD Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен, Bully офигенная игра, всегда есть на компе, поигрываю время от времени
@Hector004
@Hector004 Жыл бұрын
забыл упомянуть саундтрек
@user-wb8st3tg2h
@user-wb8st3tg2h Жыл бұрын
Ещё в бытность школьника проходил пятую ГТА на третьей плойке, и помню как мне не хватало интерактива в мире. Вроде бы он настолько огромный, что ты проводишь часы просто разъезжая по городу. Но если попробуешь остановиться, то тебе попросту нечего будет делать, помимо очевидного - начать всех расстреливать, устраивая беспредел с ничего. Очень жду ролик про булли!
@NickyKun
@NickyKun Жыл бұрын
Меня расстраивало, что даже в КФС зайти нельзя было, как в прошлых частях.
@GonzoInside
@GonzoInside Жыл бұрын
С РДР2 так же. Когда кончаются миссии сюжетные и дополнительные, игра резко становится пустой.
@feller2155
@feller2155 Жыл бұрын
Благо в rdr2 это исправили, там есть чем заняться в открытом мире, да и пока доскачешь до точки с тобой может произойти что угодно и поездка превращается в приключение. Едешь например за золотом, встречаешь волков, лошадь пугается и сбрасывает, чуть не умираешь и гасишь всех, решил разбить лагерь и к тебе в гости приходит банда Мерфи и говорит что бы ты нахрен убирался с этой территории а то услуги умрёшь( при повторном разбивании в следующий раз они реально не пожалеют и скажут что предупреждали) едешь дальше и встречаешь палатку откуда доносится голос "помогите мне плохо" а палатка закрыта, решаешь войти в это оказывается подстава. Короче событий просто море, у игры есть серьезные минусы но она живая и в ней хочется жить, надолго.
@pott3r
@pott3r Жыл бұрын
@@NickyKun клакин белл и точка
@user-sm1os2ll5q
@user-sm1os2ll5q Жыл бұрын
@@GonzoInside Нет, в RDR исследование мира и его наполненность, а также атмосфера намного выше чем в ГТА 5. Я начал уставать от этой игры только после трёх недель прохождения.
@b2tf676
@b2tf676 Жыл бұрын
Поиграл в bully в 2020 году ,одна из лучших игр во что поиграл .Меня очень зацепила атмосфера этой игра показывающая проблемы общество ,Учитель грамматики (Гэллоуэй) алкоголик ,Учитель математики лицемер осуждает Гэллоуэйя ,но сам продает ответы на тесты ученикам ,физрук извращенец который пристает к ученицам из-за чего в последствий загубила жизнь одной ученицы .Музыка в игре одна из лучших .Боевка тоже хороша у каждой группировки свой стиль боя ,а Джимми учиться у бомжа который был солдатом .Вообщем советую поиграть ,да игра больше юморная и не серьезная ,но интересным не перестает быть .Луцай ждем видео про Bully .
@micromolecula
@micromolecula Жыл бұрын
На пк эта игра кал, лучше её проходить с консоли
@b2tf676
@b2tf676 Жыл бұрын
@@micromolecula Ну silent patch + изменение управление вам в помощь .
@DrFlash2707
@DrFlash2707 Жыл бұрын
Проходил Bully раз 5. Очень крутая
@user-yi3xq9ue9r
@user-yi3xq9ue9r Жыл бұрын
Забыли про мажоров, у которых из-за кровосмесительных браков, генетические отклонения, и учителя химии - производителя наркоты.
@micromolecula
@micromolecula Жыл бұрын
@@user-yi3xq9ue9r чел, ты вообще проходил булли?
@ivanmarkelov9657
@ivanmarkelov9657 3 ай бұрын
По рдр2, как мне кажется, ситуация чуть более сложная. Явная непродуманность планов (принадлежащих по большей части Датчу) как раз и работает на усиление сквозного посыла - Артур и его банда - архаизм, их стиль жизни не то что уже давно перешагнул черту маргинальности - он вообще перестал быть возможен как таковой. Вся романтика и изящность их деятельности существовала только в их головах. В сухом остатке у они имели только неопределённость, страх, постоянное чувство тревоги и вереница смертей и трагедий тянущаяся за их караваном практически с самого начала существования. Потому немудрено, что у человека потерявшего связь с реальностью, планы в 90% случаях работают не так как он их себе представлял. Да, с геймплейной точки зрения это работает не очень хорошо, а вот с нарративной - более чем.
@PalmontCity4life
@PalmontCity4life Ай бұрын
*Т а и т и*
@ivanmarkelov9657
@ivanmarkelov9657 Ай бұрын
​@@PalmontCity4life Таити, Таити. Не были мы ни на каком Таити. Нас и тут неплохо кормят.
@PalmontCity4life
@PalmontCity4life Ай бұрын
@@ivanmarkelov9657 та я просто сделал мем с Датчем и его долбанным таити Мне кажеться я бы Датчу так и ответил
@hisinger9786
@hisinger9786 Жыл бұрын
Видео по Bully это шикарная идея. Надо будет вскоре её перепройти
@kostikkotik
@kostikkotik Жыл бұрын
Обязательно видео про Bully! По моему мнению - это лучшая игра Rockstar, потому что в неё интересно играть от начала до конца. Там нереальное количество всевозможных рабочих и полезных механик, нетривиальный сюжет и некоторая душевность. Мир учеников самой худшей школы США жестóк, но неверноятно притягателен. В своё время искал видео-эссе и обычные ролики про Bully - только в контексте истории компании Rockstar, летсплеи и новости о Bully 2. Очень жду видео.
@feller2155
@feller2155 Жыл бұрын
В Bully лучшая атмосфера, эта музыка, антураж.
@Aregato21
@Aregato21 Жыл бұрын
Спорить не буду , но я 2 раза пробовал ее пройти и где-то на половине сюжета надоедала и я бросал эту игру
@pott3r
@pott3r Жыл бұрын
Тоже спорить не буду, но прошёл игру в принципе на чилле и особо не было чем заняться там. В гта онлайн же например сложно было не заняться чем-нибудь)
@user-mo3bx2ej2j
@user-mo3bx2ej2j Жыл бұрын
Там не США а Великобритания
@zngru
@zngru Жыл бұрын
GTA 4 не хуже.
@thug_hunter_sam
@thug_hunter_sam Жыл бұрын
Очень плюсую по поводу количества врагов в РДР2, ощущение, что выкашиваешь по половине города за миссию, но во время прохождения на это внимания не обращал, только сейчас понял. Но для меня все игры Рокстар всегда были примерно одинаковы по ощущениям - это сюжет и отдельно открытый мир/город. Самое важное, что это работает. Да, может герои неоправданно много косят людей, но не в этом ли фишка? В ГТА 4 Нико тоже не совсем обоснованно убивает людей. Почему? Потому что он мигрант и ветеран Югославских войн? Как по мне все герои серии говнюки, но говнюки по своему. В этом же и юмор, что Майкл, будучи таким же больным ублюдком, ходит к психотерапевту, а Тревор себя настоящего принял, условно. То есть мы изначально понимаем, что герои серии способны на плохие поступки и не чураются этого. Плюс ко всему этому надо понимать, что ГТА жанрово - это бандитский экшн боевик. То есть люди изначально покупают игру ради пострелушек, взрывов, бахов и т.д. А глубина механик тут будет раскрываться плохо потому что массовому игроку не захочется заморачиваться. Это не Зельда Ботва и не Прей 2017.
@KeeMark
@KeeMark Жыл бұрын
Да не проблема в принципе. Но хотелось бы какого-нибудь режима хардкора в РДР2, где пара ранений - и тебе конец. Тогда бы и перестрелки были бы обдуманней. Хотя дизайн некоторых миссий этого не позволит... бляха-муха... дизайн большинства миссий этого не позволит. Ладно, закатал губу обратно.
@petyxaroma213
@petyxaroma213 Жыл бұрын
Согласен про РДР2. При первом и воторном платиновым прохождении чрезмерное количество врагов (что оправдано дикой живучестью героя, системой еды и тоников и как результат крафт и собирательство) не ощущалось весомой проблемой, так как на такую условность игроки давно привыкли закрывать глаза, а тут ещё игра которая даёт множество механик и создаёт неповторимый игровой опыт за счёт разнообразия, интерактивности и аутентичной иммерсивности
@NaTE_..
@NaTE_.. Жыл бұрын
Из серии гта, самые не любимые персонажи это Луис и Франклин. Оба скучные зануды.
@burgenberg
@burgenberg Жыл бұрын
Гта 4 по своему очень душевная и реалистичная игра в плане сюжета и особенностей. В этой игре не обязательно ведь всех убивать, а на миссиях ты это делаешь только за деньги, то есть просто так бедный эмигрант с тупым кузеном не будет убивать, а будет зарабатывать деньги так, как может
@nightwing2579
@nightwing2579 Жыл бұрын
@@burgenberg Он же не только ради денег это делал. Он неоднократно упоминал в сюжете, что ему нужно найти предателей, которые подставили его и отряд во время войны. Да и деньги ему нужны были т.к. Роман их тратил на покер в огромном количестве (Еще про квартиру в центре города не стоит забывать, из-за которой у него опять появились долги). И да, он даже за деньги не будет убивать невинного человека. Последняя доп. миссия на Джерри тому пример, где Нико послал его на три буквы за просьбу прикончить свою жену т.к. она ему изменяла с другим.
@alexeyivanov8783
@alexeyivanov8783 Жыл бұрын
как писали в зарубежных интернетах: >начинаешь миссию >едешь из точки А в точку Б >убиваешь N-ое количество нпс на точке Б >едешь из точки Б в точку В >миссия завершена >повторить 70 раз >самая продаваемая игра в истории
@rj_man_
@rj_man_ Жыл бұрын
Тут главное подача. Если с этим хорошо, то можна забить.
@vulture_111
@vulture_111 Жыл бұрын
Так как бы работают 90% игр подобного жанра
@The9S
@The9S Жыл бұрын
Нооо, ведь так можно описать любые игры...
@amugusq7567
@amugusq7567 Жыл бұрын
@@The9S Ты поломаешься на любой игре в которой в которой геймплей не сводится к стрельбе и где есть хоть какая-то вариативность
@The9S
@The9S Жыл бұрын
@@amugusq7567, абсолютные любые гонки можно описать >Езда от А до Б. >Финиш Платформеры? Квесты? Головоломки? Шутеры(ты написал)? Онлайновые (по типу CS) Пока не поломался ¯⁠\⁠_⁠༼⁠ ⁠•́⁠ ͜⁠ʖ⁠ ⁠•̀⁠ ⁠༽⁠_⁠/⁠¯
@renya2174
@renya2174 Жыл бұрын
Лёша, давай видос про Bully, всем 5ым "Б" просим
@andreselem3654
@andreselem3654 Жыл бұрын
25м «Б»...
@brunomakwin
@brunomakwin Жыл бұрын
Очень странное послевкусие после просмотра видео, вроде бы общая мысль действительно существует, но не понимание механик гта 5 или РДР2 (я имею ввиду описанные проблемы в сюжетном режиме) сильно диссонируют в сравнении. Да, то что Take-two хочет заработать максимально, это уже давно стало ясно, но в принципе серия ГТА или рдр никогда не были песочницами в плане сюжета. Ведь та же миссия в гта 3 скорее не продуманная возможность, а совокупность возможностей общих механик. Скорее эти серии это песочницы в общем смысле слова, чтобы ты себя развлекал сам. Тот же Watch Dogs 1 хоть сделан достаточно хорошо, но в плане песочницы и саморазвлечения очень быстро надоедает, особенно если это про уход от полиции. А вот Булли это сюжетная игра в прямом смысле этого слова - если я не ошибаюсь, то у нее есть финал который заканчивает игру полностью, не давая право на реиграбильность в открытом мире. В общем очень много спорных тейков или сравнений. Да даже каких то ожиданий от того, что ничего и не обещало. Хоть и общая мысль о грязных капиталистах к сожалению имеет место быть.
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
> не понимание механик гта 5 или РДР2 В чём?
@brunomakwin
@brunomakwin 10 ай бұрын
@@gilbertthebushwacker8704 в том, что ГТА или РДР в целом делиться на 2 режима: Кинцо и Песочница. В этом ее суть, чтобы показать хорошую историю, а в свободное время игрок мог носиться по миру как угорелый, что добавляет к ее реиграбильности бесконечное количество часов.
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
@@brunomakwin ну мне по просмотру кинца в RDR 2 особо нечего делать было, нет там особо реиграбельности
@fikolxx5399
@fikolxx5399 Жыл бұрын
The Warriors - одна из лучших игр по фильмам, в которую я играл, да и сам фильм навеки в сердце моем. Жаль, что про эту игру все забыли. Спрашивал многих знакомых, никто и не вспомнил о ней
@RonsaRRR
@RonsaRRR Жыл бұрын
"Многие забыли" - Потому что еë нет на компе.
@fikolxx5399
@fikolxx5399 Жыл бұрын
@@RonsaRRR нуу.... имеет смысл
@undershaft8828
@undershaft8828 Жыл бұрын
Игра даже лучше фильма
@Dushezz143
@Dushezz143 Жыл бұрын
Warriors-это одна из моих любимых рокстаровских игр вообще!
@TimLord_WBMG
@TimLord_WBMG Жыл бұрын
Жаль, что не затронул подробнее GTA Online, отдельные дополнения к ней имели свой интерес. Как минимум, в Heists была самая крутая реализация миссий-ограблений, обязательно в кооперативе и со знакомой командой, ведь было необходимо держать связь, так как у каждого была своя конкретная задача, и параллельно игроки совершали разные действия, но в итоге зависящие друга от друга. Для меня именно Heists определило главное геймплейное впечатление от всей GTA5. А ведь ещё можно затронуть допы о Байкерах или Лоурайдерах, которые в первую очередь были направлены на ролевой отыгрыш, не только кастомизацией, но и интерактивными элементами на новых хаб-локациях. В общем, потенциала к обсуждению ещё масса.
@amugusq7567
@amugusq7567 Жыл бұрын
Ограбления конечно неплохи но это все-еще рейды не самого высокого качества Байкеры и прочие офисы это гриндомусор
@TimLord_WBMG
@TimLord_WBMG Жыл бұрын
Ну, как раз для отыгрыша возможность, усесться в клабхаусе почти всем мотоклубом за одним столом и перетереть, для одного увлечённого сообщества была просто манной небесной. А так это, конечно, уже ближе к игре в куклы, как Луцай бы сказал)
@TonyKrunk
@TonyKrunk Жыл бұрын
вряд ли будет новостью канешн, но есть ещё payday 2, и он в стиме кажись бесплатный (или раздавали до этого). по-моему весьма занятная игра, жаль только, что я друзей никак не мог утянуть
@neveren2011
@neveren2011 Жыл бұрын
Автор не играл в эти игры. Скорее всего есть по паре часов, остальное взято где то с интернета в виде статей и обзоров таких же экспертов.
@user-wo2il6kd5l
@user-wo2il6kd5l Жыл бұрын
Bully-уникальная игра, не имеющая аналогов в таком сеттинге. Атмосфера, боевка, персонажи, уроки и так далее. Одна из любимых игр, которая реально недооценена
@2SWOHk4
@2SWOHk4 Жыл бұрын
не сказал бы что атмосфера в булли крутая, или ебейшая
@martin_bredberry5039
@martin_bredberry5039 11 ай бұрын
@@2SWOHk4согласен, там атмосфера ахуительная
@shitposting_box
@shitposting_box Жыл бұрын
По поводу рдр2 - по сюжету игры все так и происходит - банда собирает кучу бабок в месте, где окопалась, потом грабит паром, где эпично фейлится и после этого каждое ограбление проходит в спешке и проваливается. Только вот геймплейно нам не дали тот самый кусок перед чередой провалов, поэтому и не ощущается
@falseme23
@falseme23 Жыл бұрын
"студия растеряла свою крутость" когда скатятся до уровня близов, тогда поговорим))
@SanChesYOUTUBE
@SanChesYOUTUBE Жыл бұрын
Мне очень нравится твои ролики, но не согласен в корне с динамикой GTA V и RDR II. Обьясню на примере РДР, сама игра монотонная, долгая, она подразумевает неспешное прохождение с изучением природы/взаимодействия с окружающей средой/нравами каждого города и тд. И вот эта медлительность резко меняется на динамические перестрелки, взрывы, погони и прыжки и ты такой ВАУ! Это всплеск эмоций.... А потом потихоньку после каждой миссии, ты возвращаешься в более медлительный темп игры. Это здорово что эти два ощущения адреналина и умиротворения так круто между собой функционируют! Игра не дает сильно заскучать, но и постоянного веселья в духе "держи попкорн мы будем показывать экшен каждые 2 минуты" - нет. А вот если бы и перестрелки были бы долгие, монотонные и занимали бы от 20 минут и больше, не знаю как вы, но я бы точно уснул под такой медлительный процесс событий. Мне кажется просто у всех людей разные ощущение от прохождения одного и того же продукта. Но видос меня заинтриговал)
@piratsn
@piratsn Жыл бұрын
Тут же речь не о том, чтобы затянуть перестрелки, а об их углублении. Сократить кол-во противников, но глубить борьбу с ними - получится та же продолжительность, но экспириенс гораздо интереснее.
@petyxaroma213
@petyxaroma213 Жыл бұрын
Может это и будет интереснее, только интереснее для игрока который прошёл игру 2 раза и хочет какой-то режим "хардкора". А так игра столько всего предоставляет и столько всего в себе содержит качественного, что про реальное усложнение и углубление просить хочется в последнюю очередь (попробуй пройти на 100 проц или платину). А стрельба в игре и так охуенная, а противников много потому что глав герой живучий (а за этой живучестью идут разные реалистичные механики по типу мороза и жары, отравления, голода а за всем этим тугим канатом тянется крафт, собирательство, ограбления охота и тд)
@Dan-lc7xi
@Dan-lc7xi Жыл бұрын
Я бы тоже уснул, мне больше экшен интересен. В ту же L.A. Noire я долго не смог играть, как раз из-за общей медлительности игры.
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
>изучением природы/взаимодействия с окружающей средой/нравами каждого города Ты точно в RDR 2, а не в Скайрим играл? Какое изучение и взаимодействие и зачем? Про нравы каждого города вообще смешно, как с ними взаимодействовать можно?
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
@@petyxaroma213 >игра столько всего предоставляет и столько всего в себе содержит качественного Что она предоставляет, кроме заскриптованного отстрела болванчиков с помощью аимбота? Охоту и рыбалку?)
@pavelrevin6324
@pavelrevin6324 Жыл бұрын
По поводу GTA 5 ты верно сказал: в ней достаточно локаций, что претендуют быть задействованными в миссиях. Но вместо каждого уголока под миссию, дают нам довольно обширный участок(за частую), в следствии ты не так сильно узнаёшь об мире как хотелось бы Ну и ожидаю видео про Bully... как бы её ещё раз не перепройти
@GrindHouseAllNight
@GrindHouseAllNight Жыл бұрын
Видос про Bully был бы очень крутым подгоном.
@terrypopped1987
@terrypopped1987 Жыл бұрын
Голос за Bully, согласен полностью, игра топ, и обидно как-то, что забылась.
@user-kw3hs8rm3u
@user-kw3hs8rm3u Жыл бұрын
9:10 Какая же жиза, очень это бесило в игре. Это так дико резанирует с тем, что происходит вне перестрелок. Вот игра серьёзная, всё там буквально как в кино поставлено и бум, начинается перкстрелка, где Артур Морган выкашивает целую армию врагов. После такого удивляешься, как у этой банды могут быть вообще какие-то проблемы. В итоге по геймплею получили не вестерн, а прости боже, кал оф дьюти какой-то на диком западе. Но игра всё равно, конечно, очень крутая
@etozhed4zzy
@etozhed4zzy Жыл бұрын
не знаю как вы, но я бы хотел очень сильно увидеть 2 часть L.A Noire, очень интересная детективная игра, с применением эффекта будто разговаривают настоящие люди, а не персонажи игры, каждая миссия уникальна, с разными концовками и с разным способом прохождения. жалко что рокстар тоже подзабили на эту игру и вряд ли она увидит свет
@dirtykorya
@dirtykorya Жыл бұрын
Обидно что не упомянули серию гонок Midnight Club как очередной заброшенный проект. Кстати созданной по мотивам одноименного стрит рейсерского японского клуба. Как по мне до сих пор не сделали таких захватывающих и интересных гонок. Да игра совсем не претендует на реализм, но играть в нее было чертовски увлекательно. Если я не ошибаюсь там даже были гонки, где на кону стоит твой автомобиль и в случае проигрыша тебе приходится расстаться с ним, а в случае победы - ты забирал авто противника. И кстати все гонки в серии ГТА это чисто механика из midnight club
@Dan-lc7xi
@Dan-lc7xi Жыл бұрын
Приятно знать, что есть люди, которые помнят об этой серии гонок. Лично для меня, эта лучшая гоночная игра, гораздо интереснее NFS,Forza,Burnout,Flatout и др., она мне никогда не надоест.
@andreselem3654
@andreselem3654 Жыл бұрын
Bully это такая боль... спустя 15 лет после ее выхода я все еще жду и надеюсь, что мы увидим вторую часть
@MrFrejlin
@MrFrejlin Жыл бұрын
Редко пишу комментарии, но тут напишу. Луцай конечно прав и смотрю тут многие с тобой согласны. Но если меня сейчас спросить лучший главный герой последние 20 лет, то у меня это будет Артур Морган. Возможно я мало разбираюсь в играх, хотя играю больше 20 лет. Но тут сюжет, та атмосфера, те миссии и те переживания -это лучше что я видел в играх. В RDR2 в конце я вообще перестал убивать налево и направо, когда понял что Артуру осталось не долго. Я стал понимать Артура больше чем когда либо. И очень жаль, что DLC для неё так и не будет.
@MrFrejlin
@MrFrejlin Жыл бұрын
@Палмер Элдрич как скажите) каждому своё
@AkiNeki
@AkiNeki Жыл бұрын
Но в RDR2 мне нравится, что это не обязательно. Можно играть в своём темпе, наслаждаться процессом Но врагов действительно слишком много, а дебаффы слишком незначительные
@HPbuster21
@HPbuster21 Жыл бұрын
Супер , абсолютно согласен , самое обидное за РДР 2 , если бы Рокстар дали свободу в миссиях , добавили бы больше хардкора , боёвку расчитанную не на количество а на качество врагов , какая могла бы получится игра…
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
Пресса и играчки и так схавали, теперь это шидевор на века 12/10
@demmck9237
@demmck9237 Жыл бұрын
«Но Артур может просто бахнуть кофе и носиться галопом по штату туда сюда, даже будучи серьезно больным.» Эх все мы немного Артур
@user-od5jk9ds9m
@user-od5jk9ds9m Жыл бұрын
У рокстар геймс была одна игра о которой все умалчивают, это L.A NOIRE в свое время этой игре не было равных, сюжет офигенский, графика, мимика лица в то время это просто какое то чудо, лучше видел только в UNTIL DAWN
@tonnerre0
@tonnerre0 Жыл бұрын
А уже сегодня произошел слив ГТА 6
@noproblem68
@noproblem68 Жыл бұрын
смотрю в 4к на проекторе с проекцией в ~ сотку дюймов - не только для себя)
@Dragoncy635
@Dragoncy635 Жыл бұрын
Bully - одно из лучших воспоминаний из детства. Жду ролик
@user-sn8kg7rd6n
@user-sn8kg7rd6n 9 ай бұрын
Ну справедливости ради, в RDR топорность ограблений как раз очень хорошо вяжется с сюжетом, о чём сам Артур всё чаще говорит ближе к концу. Грубо говоря, Датч привык к безнаказанности, целую идеологию вокруг этого соорудил - и тут оказывается, что государство не дремлет, и воровать-убивать просто так не получится. А Датч этого принять не хочет, и всё больше окукливается в своём мирке, действуя по старинке. Отсюда и идут все беды банды в первую очередь, даже Мика лишь подливает масла в уже полыхающий огонь, а не является корнем всех зол.
@endisouljah
@endisouljah Жыл бұрын
Bully 2 - стала бы легендой игровой индустрии! Но в данное время , разработчики больше желают денег с игр , чем добавления уникальности
@user-bj2rz4xj8d
@user-bj2rz4xj8d Жыл бұрын
Очень классный ролик получился! На одном дыхании посмотрел, всю дорогу согласно кивая так как сам обращал на многие аспекты внимание при прохождении. Но всё таки не стал бы ставить крест на креативности нынешней Rockstar и надеюсь они понимают как именно использовать лучшие находки своих прошлых проектов. Поживем увидим! За видео, в очередной раз, говорю преогромное спасибо!
@DaRK-tf4ms
@DaRK-tf4ms Жыл бұрын
Только сейчас задумался, ведь и вправду огромную часть удовольствия от рдр2 я получил занимаясь абсолютно не обязательными вещами, обосновывая мотивацию самому себе. Занимаясь охотой по несколько дней, чтобы подзаработать денег, сшить по-настоящему теплую одежду, чтобы пойти исследовать холодные горы(хоть и вариант теплой одежды вам дается по умолчанию). Обязательно делать перерывы на поесть, пожарить мясо, приправить его собранными старательно травами, так ведь вкуснее. После долгой дороги обязательно посетить ближайшее поселение, принять ванну, отдохнуть в баре и сыграть часок другой в покер. Я вот не могу однозначно ответить, было бы лучше, если бы все эти действия были вписаны в кор геймплей.
@petyxaroma213
@petyxaroma213 Жыл бұрын
Спойлер лучше бы не было и тут уже куча комментов с аргументацией почему (в том числе моей).
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
>Я вот не могу однозначно ответить, было бы лучше В игре определённо было бы больше геймплея. А так только и остаётся, что "отыгрывать" у себя в голове.
@kornilovec1918
@kornilovec1918 Жыл бұрын
Ты не можешь понять одного - большинству такие сложности не нужны. Даже если это пыль в глаза - это хорошо, если это интересно. Я куда охотнее понаблюдаю за прописанной вторапланавой историей "случайного" нпс, чем буду смотреть на, быть может и куда более сложное с технической стороны, но достаточно простое генерируемое поведение нпс. Могу развить мысль дальше, но если честно лень и понимаю что это прочитает пару человек
@almas4663
@almas4663 Жыл бұрын
Претензия ролика - раньше Рокстар делали по нескольку шедевральных игр с прекрасными механиками и геймплеем. Сейчас - они тратятся на красивую обёртку и растущие на морозе яйца, но не на интересную игру, а саму игру выпускают по одной штуке в несколько лет, и то по доильным франшизам
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
>Я куда охотнее понаблюдаю за прописанной вторапланавой историей "случайного" нпс Ваши вкусы очень специфичны. Мне кажется, большинство играет в игры не для такого, чтобы смотреть, как какой-нибудь непись "живёт" по скрипту
@aip86rus
@aip86rus Жыл бұрын
Всегда смотрел Луцая с компа, сейчас увидел интересное видео, которое не хочется ждать до вечера после работы. И тут "большинство посмотрит на смартфоне"
@user-gv2rl5gx5t
@user-gv2rl5gx5t Жыл бұрын
ЧБУ - ВОР? Правда ли, что известный киноблогер, выпустивший две книги, не может даже написать сценарий к собственным роликам? kzfaq.info/get/bejne/rLtnZamUr7q7dYk.html
@petyxaroma213
@petyxaroma213 Жыл бұрын
Какой нафиг симулятор в РДР2? Игра не про выживание. Это песочница и причём сеттинг углублен при помощи реализма. От реализма все и пляшет, поэтому некоторые люди думают что игра симулятор, нет - это наглядная песочница, где действия и возможности игрока погружают в быт и антураж и дают ему отклик на любые действия. Например в игре можно чистить лошадь, но Артур делает это за два движения щёткой, можно смазывать и чистить оружие и Артур делает это отдельной, но не сложной механикой. Это микромеханики для погружения, а для симулятора требуются комплексные механики порой со сложными системами. Ты неправильно смотришь на игру, сделая её хардкорной или ужесточая экономику игроку пришлось бы по сотне раз заниматься одним и тем же в виде охоты, рыбалки, грабить людей и повозки сотнями и все ради покупки оружия либо коня. Нет, это было бы неинтересно, я пробовал играть выбрасывая все деньги с миссий на ветер и пытаясь проходить как сурвайвл, в итоге все начинает раздражать, однообразные действия выбивают из общего игрового темпа а самое главное, уникальное погружение уходит. А прикол в том что смысла в таком гринде мало, потому что оружие в игре все убойное, в игре нет системы уровней и не надо наращивать мощность оружия чтобы лучше и эффективней побеждать врагов, потому что игра про правдоподобную сторону дикого запада. Ну и стоит говорить что уникальные ситуации и события при таком геймплее встречались бы куда реже. В итоге ты бы получил иммерсивный мир, который наскучил от однообразности занятий (а уж о количестве анимаций свежевания и ограблений я молчу) и бесцельности происходящего (играть чтобы выжить в дикой местности?). Короче претензии к РДР2 абсолютно высосаны из пальца и не имеют к игровой структуре и особенностям геймплея ничего общего. Очень однобокий и субъективный взгляд на игру с кучей фантазий.
@gunterstolz8467
@gunterstolz8467 Жыл бұрын
Главная претензия это рудименты игры. И абсолютно тупые перестрелки. Оружие портится со временем,но его тупо можно почистить. Деньги есть,но купить на них нечего. Есть охота,но нужна ли она Артурке? Система диалогов с нпс,но какой в ней смысл? Все ругали 4й фолыч за "да","нет","сарказм". Но здесь ведь тоже самое. Инвентарь вечно забит то едой,то патронами бесконечными. Страха смерти в перестрелках нет-сел,поел и как из автомата перестрелял бедолаг во всей округе. Единственное,что Луцай не довёл до конца,так это мысль о том,что Рокстар делает игры для онлайна. А для него всегда были свои законы. То,единственное и креативное что они смогли сделать в сингле,они просто не смогли запихнуть в онлайн. Что в гта,что в рдр-анимации обрезаны,перестрелки быстротечны,взаимодействий между игроками минимальны. А ведь геймплей рдр мог бы быть совсем другим,если бы не онлайн, который специально готовили к релизу. Я полностью согласен с автором. Слово в слово. Просто вам ничего другого не надо. Вы привыкли к таким песочницам. Реализм и гринд вообще тут не причём. Всё грамотно можно было выстроить, где пули пришлось бы собирать бегая к трупам,а за их отсутствием пришлось бы ввязываться в рукопашную. Где еду бы пришлось покупать за деньги каждый день. Лечиться у доктора стоило бы дорого,а перевязывать раны только вне боя в лагере. Но нет. Всё это есть,но не больше чем косметика. Про правосудие я вообще молчу. Такие как вы хотят аттракционов побольше,а не погружаться полность в жизнь. Вот и ограбления у Рокстар такие клоунские по той же причине.
@gunterstolz8467
@gunterstolz8467 Жыл бұрын
@@Nonunc Всё конечно познаётся в сравнении. И то что было в предыдущих частях рдр или гта естественно стало лучше. Но опять таки посыл моего текста не понят. Именно онлайн повлиял на их последние игры. Размеренная жизнь и закос под реализм нарушается отвратительными механиками перестрелок в рдр2. Чтоб игрок сразу привыкал к онлайну, где всё ещё тривиально - для пвп есть отдельные патроны. Кто успел тот и съел. Бесконечность пулек у гг убивает желание вообще всем этим заниматься. Безнаказанность в онлайне вообще сводит все наработки открытого мира с кучей нпс на нет. А ведь мне было в первую очередь интересен именно онлайн. То как они всё это перенесут из сингла туда. А по факту либо у них какие-то с этим проблемы,либо вообще в планах такого не было. Как была казуальщина так и осталась. Сеттинг только поменялся. Не смотря на всё это я люблю рдо. Играю до сих пор. Ибо попрост нет аналогов.
@petyxaroma213
@petyxaroma213 Жыл бұрын
@@gunterstolz8467 Отличные претензии уровня нихуя, доеб на ровном месте. Тупые перестрелки когда в игре каждый выстрел ощущается как нечто значительное благодаря системе взвода курка, отдачи, разброса, невероятного импакта где враги валяться, шляпы слетают с голов а конечности расквашиваются в фарш. НПС обходят с флангов, сбивают на землю и даже трое врагов могут уложить Артура если пренебрегать тактикой (укрытиями, превентивными выстрелами, лошадью или динамитом с КМ) и лечением. Про сравнение с фоллаутом выпал, в РДР2 динамическая бесшовная система диалогов, которой нет нигде. И в этих диалогах ты выбираешь абстрактные настроения общения потому что рдр2 не РПГ и ты просто смотришь как люди общаются, причем если бы фразы были видны как в старых фолычах то было бы интересно вообще общаться с нпс? Задумайся, ты просто доебался. А фоллауте 4 скриптованные диалоги с квестовыми нпс и всё. Тотально с каждым ты поговорить не можешь. Короче я понял что игры ты не любишь, потому что в упор не принимаешь мнения игроков которым игра нравиться, тебе главное доказать и навязать всем что игра несостоятельна с точки зрения геймплея и придумать недостатки в игре, как в видео. Я вот люблю игры и никогда не скажу что какой - то тайтл не удался и он говно, потому что я хочу искать в играх плюсы, пытаюсь понять почему игрокам нравиться какой то её аспект или механика. Но я никогда не буду доказывать людям что игра плохая когда она им искренне нравиться. Это такая фундаментальная разница, очень легко обесценивать чей то труд и выделять жирно минусы и чем сложнее продукт, тем легче найти минусы и захейтить её. Я знаю где слабые места рдр2, только я умею их обходить и не замечать в угоду тех сторон, которые доставляют мне истинное удовольствие. Ты просто задай вопрос что ты хочешь сказать? Для чего? Думаешь кому то не похуй на твои фантазии? Игра удачно продалась, высокие оценки от критиков и игроков. Одназначно успех, причем успех настолько, что ты ещё увидишь те уникальные и особые механики и системы из рдр2 в других играх (вон погляди уже сливы ГТА 6, но я ничего точно не утверждаю). Прекрати навязывать своё мнение и придуманные минусы настоящим игрокам, которые понимают что рдр2 это песочница и она не должна ограничивать тебя, а должна ярко реагировать на твои действия.
@WOLK.
@WOLK. Жыл бұрын
РДР песочница?!)) Чувак, у тебя что с головой?)) Какая нахрен песочница, когда в смысл данного термина, обязательно должно входить строительство, которого нет от слова совсем в РДР)) В каком месте термин песочница, хоть как-то относится к РДР. Или ты пытаешься увязать к нему последствия проделанных действий персонажем?) Тогда по твоему Скайрим тоже песочница?) Или Ведьмак 3?) Так это не элемент песочницы, а элемент РПГ составляющей))
@petyxaroma213
@petyxaroma213 Жыл бұрын
@@WOLK. Песочница это не только про строительство, песочница это про свободу, тотальную свободу, которая! приводит к уникальным событиям и историям. Для создания такого эффекта надо что мир игры был системным и/или симулятивным (читай эмерджентным), это значит что в системе есть множество правил, которые работают всегда и при взаимодействии на одну подсистему, будет реакция на другую и вместе создадут какую-то ситуацию. В нашем случае РДР предлагает тебе бесконечно скитаться взад-вперед и делать побочки и доп занятия и ты будешь получать новые ситуации и события, в этом и цель песочницы. Да, рдр это сюжетная игра и бла-бла, но я говорю о геймплее вне его, ещё со времен ГТА было это понятно что ты можешь тупо жить в мире при этом имея конечную историю. Скайрим и ведьмак мало подходят, эти игры имеют гору контента, порой однообразного и в открытом мире уникальных и случайных событий ты мало найдешь (я не имею ввиду ручной контент типо доп квестов, точек интересов, данжей и прочего), хотя в скайриме и есть режимы дня у нпс и это тоже часть системы.
@plotoh
@plotoh Жыл бұрын
+1 к прохождению Bully. С нетерпением жду ролик
@greshavtolin4734
@greshavtolin4734 Жыл бұрын
Хорошее эссе. Очень бы хотелось подобный материал про Bully. Спасибо за ваш труд.
@user-rv1de4tx7v
@user-rv1de4tx7v Жыл бұрын
Как с языка снял. Всегда не понимал, что люди находили сверхособенного в GTAV и RDR2. Не понимал, зачем там куча каких-то не важных для основного сюжета активностей, которые только тратят твоё время.
@charbrillant7494
@charbrillant7494 Жыл бұрын
Потому что это песочницы
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
@@charbrillant7494 нормальная песочница, это когда активности и возможности вписываются в основной геймплей. А не когда добавляют рыбалку, потому что в фар крае тоже есть рыбалка
@two2persons495
@two2persons495 Күн бұрын
​@@gilbertthebushwacker8704ты наверное испытания в рдр2 не проходил
@supra5035
@supra5035 Жыл бұрын
GTA 5 сама по себе деградация по сравнению с ГТА 4. Та же физика машин, можно было развивать это, и она стала бы неотъемлемой интересной частью геймплея, поведение NPC Euphoria. Игру максимально заказуалили, сделали аркадной для каких-то очень маленьких зумеров. Пожилые зумеры обожали ГТА 4 за эти моменты....Думаю в ГТА 6 будет очень похожа по механикам на ГТА 5, так как пятёрка удалась, и это печально....
@vasilyborka6190
@vasilyborka6190 Жыл бұрын
вот в гта 5 графика лучше и фпс больше чем в 4, вот и правильно что они сделали игру оптимизированее чтобы запускалась у большинства людей
@listen_read_2-255_ayat_quran
@listen_read_2-255_ayat_quran Жыл бұрын
А вот и школозумеры сразу напали
@XP_points
@XP_points Жыл бұрын
Порой, кажется, что Луцай говорит нечто подобное, чтобы просто быть не таким как все (аки друг БэдКамидиана - Ануар). При этом, про Manhunt Луцай сам признаётся, что играл в неё лет 16 назад. Для таких громких тезисов, как "игры Rockstar деградируют", было бы неплохо повторно поиграть в их старые игры, если они приводятся, как контраргумент. Я буквально год назад перепроходил Manhunt и GTA: San Andreas (которую тут тоже хвалят). В Bully я и сам играл лет 13 назад, но воспоминания о игре сохранились довольно отчётливо. Так вот, несмотря на обилие механик и интересные концепции, в эти игры сейчас не особо интересно играть. От San Andreas я испытал больше раздражения, чем кайфа. Если в детстве мне были в новинку механики свиданий и дальнейшего HOT SEX, то сейчас это хочется просто скипнуть (что я и сделал). К слову, как и большинство механик, типа качалки, тюнинга тачек и т.д. Manhunt я вообще дропнул миссии на четвёртой. Левел-дизайн, расстановка врагов и кривое управление отбили всё желание играть дальше. Bully, действительно, выглядит любопытно, но лично мне вообще не близка вся эта тема с американскими школами: чирлидерши, кланы ботанов и спортсменов и т.д. Да, в игре довольно много механик, но читать или смотреть обзоры на Bully интереснее, чем играть в неё. Опять-таки, кривенькое управление, унылая боёвка и поверхностный сюжет портят впечатление от идейной составляющей игры. Поэтому все претензии Луцая, мол раньше Rockstar экспериментировали и создавали действительно уникальные игры, в которых можно было ОТЫГРЫВАТЬ ШКОЛЬНИКА И ЖИТЬ ПО РАСПИСАНИЮ, выглядят как знаменитая паста про корованы. Такой подход к играм больше напоминает Immersive sim, где одно задание ты можешь пройти десятком способов и т.д. Но Луцай в своём же ролике про Immersive sim говорил, что это нишевые проекты, которые не приносят много денег и не заходят массовой аудитории. Старые игры Rockstar местами и сами напоминают пасту про корованы. В них много возможностей, но это не значит, что в них интересно играть, и что они ощущаются, как крепкий целостный продукт. Сейчас Rockstar уже не такие экспериментаторы, это правда. Они выпускают дорогие, качественные и во многом безопасные блокбастеры раз в пару лет. Да, разработчики сильнее стали ограничивать свободу и возможности игрока. В сюжетных миссиях ты часто идёшь по заскриптованным событиями, а игра не позволяет тебе сделать шаги влево-вправо. Но текущие игры Rockstar вызывают куда больше эмоций и ВАУ эффекта. И Луцай опять же вспоминает, что при первом прохождении GTA V он был в полном восторге. Rockstar выбрали путь видеоигровых блокбастеров, и естественно, что при этом отваливаются другие пласты игры. Я не ругаю Marvel за то, что они не раскрывают героев также глубоко, как Скорсезе в "Таксисте". Мы принимаем правила игры и смотрим фильм, именно как блокбастер (или не принимаем и не смотрим). Rockstar стали больше про бизнес, но сейчас в их игры интереснее играть, потому что это качественный развлекательный продукт, а не дерзкий эксперимент с не самым увлекательным геймплеем. Лично мне куда больше нравятся ролики Луцая, где он сам поиграл в игру и открывает её с новой необычной стороны, как было с Mafia III. Ролик про Rockstar выглядит жиденько, а все тезисы разбиваются, если сесть и самому поиграть в эти игры. И да, если я захочу разнообразия и свободы, я пойду и поиграю в Immersive sim, а не в проект Rockstar. Их игры не деградируют, их игры хотят охватить как можно большую аудитории и заработать много денег. И у них это получается.
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
>все тезисы разбиваются, если сесть и самому поиграть в эти игры Я прошёл РДР 2 и согласен со всеми его тезисами.
@bustersblock5716
@bustersblock5716 Жыл бұрын
Возможно, получу несколько тухлых помидоров в спину, но совершенно не разделяю восторгов насчет GTA 5. Впервые сыграл в нее в 2020, считай 6-7 лет после релиза. Поначалу получал удовольствие от мира, истории, приятных покатушек, стрельбы, возможностей. Но где-то ближе к середине приходило понимание - мир быстро надоедает, а сюжетные миссии почему-то вгоняют в скуку. Казалось бы, 5 часть угонщика, все красивее и лучше чем в старых частях должно быть, столько активностей (триатлон, парашют, кино, спорт, гонки и т.д.), кайфуй и в ус не дуй. Однако суть в том, что второстепенные квесты оказались куда интереснее, даже помощь случайным попутчикам могла подарить интересные истории, которые потом забавно вспоминать. А вот ограбления (основа проекта) получились просто унылыми, сюжет пресным. Это для меня большой парадокс, но понятный парадокс. Над сюжетом старались не так сильно, как над дополнительными заданиями, будто бы из-за онлайна. В VC, SA, почему-то чувства скуки не возникает, плюс сюжет построен интереснее именно с точки зрения геймплея. Получились такие впечатления. Обзор Bully со всеми деталями хочется посмотреть.
@sebastyantv7135
@sebastyantv7135 Жыл бұрын
ГТА 5 так же как и вся серия. По началу топ, потом во второй половине скукота полнейшая. Так что это не баг а фича.
@bustersblock5716
@bustersblock5716 Жыл бұрын
@@sebastyantv7135 не знаю, у меня в VC и SA ближе к завершению оставался интерес к квестам, сюжету. В 5 иначе.
@sah4pok633
@sah4pok633 Жыл бұрын
Благодарю за рекламу Manhunt и Bully на широкую аудиторию, это действительно полезно. Но по части аргументации не совсем согласен, ты приводишь в пример ограбление казино из San Andreas при этом закрывая глаза на всю остальную сюжетную линию (при том что ограбление даже не обязательно по сюжету, а сюжет у Рокстар это одна из самых главных частей игры), а остальная сюжетная часть дальше Лос-Сантоса - это треш тот ещё, буйства, нелогичные ходы и ГГ которому вообще не хочется сопереживать потому что его логику вообще никто не может понять и кинематографичность там скорее выглядит нелепо, не к месту. Миссия из GTA3 - это начало сюжета и оно было достаточно проработанным (также как и игровая карта, только Портленд является полноценно детализированным и полностью завершенным городом), сделай несколько шагов дальше и найдешь массу пробелов и проблем в геймдизайне и почти никакой кинематографичности кроме как в финале. Я сам не сильно люблю GTA5, но в сравнении с той же GTA3 и SA она хотя бы ощущается завершенной и полноценной, просто сравните количество дорелизного контента: колоссальная разница, у Вадима М почти весь канал построен на 3D вселенной. То есть тут крайности между общей проработкой и завершенностью (и совершенностью) или между хорошим дизайном отдельных миссий и игровых возможностей, но куда более посредственной историей (GTA3 и SA имеют наверно одни из худших сюжетов с точки зрения сценария). Нельзя сказать что GTA3 сильно лучше GTA5 или наоборот. Ещё по части того что Bully стала родоначальником мини-игр и развила идеи: без San Andreas'a их бы просто не было скорее всего, код бильярда в четверке это буквально код бильярда из San Andreas. Код взлома замков в Bully это дорелизная задумка из San Andreas, скейт вероятно начали разрабатывать тоже во времена San Andreas ибо там он задумывался как оружие и как транспортное средство (по аналогии с джетпаком который хотели сделать возможным носить с собой). Система общения с педами в Bully это опять San Andreas. Насчет Manhunt "если переть как баран то ничего не получится", если переть и в GTA5 и в RDR2 ничего не получится в отдельных миссиях, также как и на отдельных уровнях Manhunt - если ты проходил игру то должен знать что во второй половине сюжета там начинается сплошная стрельба и геймплей на уровне как раз GTA5, к тому же пропускать врагов там тоже можно на многих уровнях что позволяет тебе еще больше применять тактику ломиться как только можно но убивая попутно только самых необходимых противников.
@naikon23
@naikon23 Жыл бұрын
Лайк за мнение о Бьюлли. Одна из любимых игр у роков, и так же думаю что с релиза гта5 роки стали как женатые мужики которые приходят вечером домой и сидят смотрят телек на диване
@petyxaroma213
@petyxaroma213 Жыл бұрын
Луцай Не понимаю претензии к РДР2. При первом и втором прохождении (на платину) таких мыслей про то, что система выживания в игре от своей хардкорности только выиграла у меня не возникало, поскольку игра давала такой разнообразный и уникальный опыт, что про все остальное я и думать не мог. Это сейчас, когда в одиночной игре наиграно 800 часов и я прохожу игру в очередной раз (но за полного отморозка) я сильно рефлексриую по поводу уровня сложности, игровых ограничениях, комплексности механик и тд. Я заметил что в игре все изначально есть чтобы быть харжкорным выживачем, симулятором кулачного боя, охотника и тд. Потому что есть множество разных механик, правильная физика, симуляция поведения нпс, животных, крафт, собирательство и многое другое. Тут вопрос в балансе (увеличить переменную тут, уменьшить тут и вуаля). Вот супротив РДР2 есть кингдом кам, где все наоборот, все игровые механики и системы созданы не просто так и из-за них ты легко можешь умереть или сесть в тюрьму (кровотечения, сон, голод, воровство, учинение беспорядков, низкая репутация, порча снаряжения и оружия, грязь на одежде, продажа краденного и тд.) и от этого порог вхождения игры уменьшается и игра становиться сложнее в прохождении, требует определённых навыков и терпения. Но в РДР2 есть куча таких же механик, которые необязательны, и это по своему прекрасно, ведь ты не хочешь играть в реалистичный стимулятор деревенщины, ты хочешь играть в игру так, как захочешь, заниматься чем хочешь, эта свобода она по своему подкупает, тебя никто не заставит делать того, чего ты не хочешь. Нравятся редкие и красивые лошади? Хочешь рыбачить? Охотиться? Обворовывать и грабить людей, поездка, дома и тд? Играть в азартные игры? Исследовать мир, скитаться и спать в палатке? Отстреливать негодяев? Можно делать все в любое время и при любых обстоятельствах. Вообщем не стоило оценивать игру с точки зрения какого то выживача, слешера и тд. Игра слишком большая, попробуй пройти игру на 100%(не платина) и удивишься какой в игре есть хардкор и как механики раскрываются по другому (проверено). А то что НПС отвечают односложно и не имеют сложных моделей поведения (НПС имеют структуру общения, иногда она скудна а иногда она очень даже полная и хитрая, просто похожи пообщался с ними и что с ними можно делать это супер странный доеб ведь в создании межличностных отношений с НПС здесь рокастар произвели маленькую революцию) , события повторяются (лол наверное процентов 10% событий имеют схожие черты), экономика сломана и вообще игра переоценена и только графика в ней ок, скажу только что мне жалко когда люди проводят экспертизу и анализ игры настолько поверхностно и без интереса к произведению, что утверждают об её явных достоинствах как о каких то недостатках. К сожалению ты выдал слабое видео, хотя в остальных моментах есть доля убедительности, я знаю о вкусах не спорят, но ведь можно быть более позитивным или менее резким в своих выражениях.
@user-qb5is5ls4k
@user-qb5is5ls4k Жыл бұрын
Вотъ это подсасываніе.
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
>из-за них ты легко можешь умереть или сесть в тюрьму Сложность там сопоставимая, только в RDR 2 можно легко умереть, если перепутал кнопки и случайно ударил кого-то, или если из-за консольного управления и чудо-физики твоя лошадь влетела в камень. >игра становиться сложнее в прохождении Ну только по сравнению с каким-нибудь каловдутием, потому что ничего по-настоящему хардкорного в KcD нет. Наоборот, она может быть очень лёгкой, если знаешь, что делаешь. >ты не хочешь играть в реалистичный стимулятор деревенщины Но играешь в симулятор конюха с мытьём и кормлением коняшки. В KcD такой дичи не было. >Нравятся редкие и красивые лошади? Топовую лошадь дают бесплатно за специальное издание игры. >Хочешь рыбачить? Охотиться? Хотел бы - играл бы в симулятор рыбака или симулятор охотника. >Обворовывать и грабить людей, поездка, дома и тд А что там ещё можно грабить? Да и в любом случае после нескольких сюжетных миссий это не имеет смысла, так как денег уже навалом, а ограбить поезд по красоте, чтобы тебя никто не заметил, невозможно. Да и невыгодно это, награда за голову больше добычи будет. >какой в игре есть хардкор и как механики раскрываются по другому Расскажи пожалуйста, какой там хардкор и как механики раскрываются, мне интересно. >в создании межличностных отношений с НПС здесь рокастар произвели маленькую революцию Каким образом? Поздороваться или спровоцировать агрессию и в предыдущем RDR можно было. >лол наверное процентов 10% событий имеют схожие черты Большую часть сюжета можно описать как "Датч придумывает хитрый план, чтобы заработать денег - план не срабатывает, происходит звездец, банда переезжает". Геймплейно же это всегда "приедь из точки А в точку Б, слушая диалоги, и перестреляй там ботов". >экономика сломана Это чистая правда, или ты будешь отрицать? >можно быть более позитивным или менее резким Ну за облизыванием каждого ААА иди к Тоше Логвинову. Это, если что, единственное видео с критикой RDR 2 на русском ютубе, которое я видел.
@petyxaroma213
@petyxaroma213 10 ай бұрын
@@gilbertthebushwacker8704 Никто не играет в симулятор конюха, в игре необязательно делать буквально всё, так в чем претензия? Плохо что игрок может фильтровать свободно свой опыт избегая неудобных или не интересных механик? Игра игро-механически про свободу, тут ты получаешь удовольствие от процесса. Рыбачить и охотиться в рдр интересней, т.к в плане наглядности и опыта даёт больше чем топовые симуляторы где надо по 10-20 минут идти чтобы сделать один убойный выстрел, я говорю не от балды, сам играл в них. Топовую лошадь не дают за предзаказ. Игра далеко не про перестрелки, процентов 70% сюжетных квестов и почти все побочные вообще не про перестрелки (проверь на ютабе). Грабить в игре тупо интересно, особенно вначале, ни в каком другом опенворлде нет такой системы ограблений. И да, поезд можно ограбить и уйти в плюс, главное убивать меньше народу, на ютубе есть примеры. А про межличностные отношения да, у нпс куча разных реплик и реакций на героя загатованно, или для тебя 18 страниц кода для каждого нпс, которыми роки хвастали для тебя пустой звук? Раньше так подробно это делать было нельзя, посмотри пожалуйста сравнения. Хардкорность рдр раскрывается при прохождении на 100% и при прохождении испытаний (хардкорность в данном случае означает знания игрока и дополнительное время которое ему придется потратить)
@user-ny7dp6gu3u
@user-ny7dp6gu3u Жыл бұрын
Помню как в финале за Артура спрыгнул со скалы чуть вниз, куда должен был упасть при драке с Микой, и у меня вылез черный экран "Вы упали со скалы".
@Sliyetin_Natekhi-Sorak
@Sliyetin_Natekhi-Sorak Жыл бұрын
Ещё с первых часов игры в Пятёрку заскучал по внешним изменениям героя из SA, где Карла можно было сделать жирным, тощим или кочком и всё это влияло на геймплей, ведь жирный CJ не сможет перелезть через забор. Более того, там был ГОЛОД, который не раз меня подловил на большом расстоянии от города. В Пятёрке же только Франклин и только ПО МЕРЕ СЮЖЕТА становится в более мускулистым.
@user-gu1uw5dx9k
@user-gu1uw5dx9k Жыл бұрын
Сделай пожалуйста обзор по bully, очень великая игра, достойная большего. Я считаю, рокстар должны создать вторую часть Булли и она тиражируется ничуть не хуже РДР2.
@maksimkatOne
@maksimkatOne Жыл бұрын
Рад , что в своё время в руки попалась Bully. И с радостью прошел ее. Очень теплые и хорошие впечатления оставила. Пытался пару лет назад в нее пройти. Тяжеловато уже) Я бы поиграл во вторую. И да, хотел бы обзор от тебя. Освежить память.
@ALgr0up
@ALgr0up Жыл бұрын
Всё от того ,что GTA V и RDR 2 нацелены на привлечение игроков онлайн, а онлайновые игроки не любят ограничения в патронах)).
@user-gv2rl5gx5t
@user-gv2rl5gx5t Жыл бұрын
ЧБУ - ВОР? Правда ли, что известный киноблогер, выпустивший две книги, не может даже написать сценарий к собственным роликам? kzfaq.info/get/bejne/rLtnZamUr7q7dYk.html
@GordonFreez
@GordonFreez Жыл бұрын
В ролике про Bully хотелось бы больше услышать про сравнения оригинала с Scholarship Edition, ведь множество активностей добавили именно там, в то время как в оригинале больше сконцентрировались на сюжете, чем доп активности
@user-yj2zr1gc2k
@user-yj2zr1gc2k Жыл бұрын
Изумительный ролик. Спасибо. Очень жду видео про игру "Bully".
@v_hramov
@v_hramov Жыл бұрын
Отлично проделанная работа, хорошо разобраны детали. Спасибо за ролик!
@rg9252
@rg9252 Жыл бұрын
думается мы врятли увидим что то креативное от любой студии которая находится под крылом какой либо корпорации (Take-two) т.к. корпорации нужен актив который приносит бабки, нет бабок - нет игры
@Devi1kin
@Devi1kin Жыл бұрын
А я вот заметил, что играл в GTA V на автомате, не особо вникая в сюжет, потому что был пьянен красотой, технологичностью (играл на PS4), масштабом и разнообразием игры. А был ли там интересный сюжет? В чем там был смысл? Кто там главный злодей? Я помню Каталину из GTA 3, я помню Санни Форелли и предателя Лэнса из Vice City, я помню Биг Смоука и офицера Тенпенни из San Andreas, я помню Дмитрия Раскалова и Джимми Пегорино из GTA IV, но пятая часть как в тумане, хотя относительно других игр серии я проходил её совсем недавно, в 2016 году.
@ShinKoTsu163
@ShinKoTsu163 Жыл бұрын
как игры рокстар деградировали из-за гта 5 (с момента выпуска гта 5 вышла всего 1 игра, и-то шедевральная)
@vapermax
@vapermax Жыл бұрын
хорошее видео, теперь я жду видео про bully. сам прошёл не давно версию ps2 на свой ps3 и могу сказать, что это был очень интересный опыт. игра в которую ты хочешь играть, задания не такие сложные, а сюжет и геймплей интересный. да и видео про bully на ютубе не так много. что ж, я уже скачаю (уже скачал)) манхант, и буду надеяться что ты и по ней выпустишь видео) добра тебе
@spellman3809
@spellman3809 Жыл бұрын
Я
@javadeveloper51
@javadeveloper51 Жыл бұрын
Не игры деградируют, это типа ценители типа нас не платят за игры столько сколько дети
@el_yacho
@el_yacho Жыл бұрын
Хочу анализ «Булли»
@alexlog9070
@alexlog9070 Жыл бұрын
Жирнющий плюс за Bully, про него точно нужен видос)
@user-tg3rg6oi1g
@user-tg3rg6oi1g Жыл бұрын
Нет. Проблемы начались с ГТА 4. Именно там появились абсолютно линейные миссии, со скриптовыми развилками и общая жестокость ко всему, не смотря на приземлённый сеттинг.
@nightwing2579
@nightwing2579 Жыл бұрын
Разве? Четверка в плане нелинейности явно не хуже старых частей. Тот же whatever57010 снял целых 2 ролика на тему вариативности миссий в ГТА 4.
@piratsn
@piratsn Жыл бұрын
Насчет нелинейности миссий ниже уже отписались. Я же добавлю, что у четверки все же была общая идея, которая объединяла и геймплей, и сюжет, и декорации. Плюс, многие фишки интерактивного мира четвертой части R* похерили в пятой.
@jackfakuu
@jackfakuu Жыл бұрын
В каждом твоём видеоролике музыка, которую ты вставляешь, а также твой голос - наполняют твои видео какой-то...ламповостью, появляется какая-то уютная атмосфера.
@user-js7ej2ru7p
@user-js7ej2ru7p Жыл бұрын
Я для себя объяснял так, что Артур сверхчеловек и несколько человек из банды тоже и это не просто попытка объяснить для себя его живучесть, это показывается и в самом сюжете, хоть и не говорится на прямую, например, когда в Мику выпускаешь с несколько десятков пуль, он весь в крови и пробитый насквозь, падает лишь спустя пять секунд, пройдя пару метров
@estaticoelement
@estaticoelement Жыл бұрын
Алексей, отличный выпуск. Конечно у меня немого сжималось сердце когда ты ругал RDR2. Но это не важно. Гораздо важнее выпустить отдельное видео эссе по выдающейся и мною бесконечно любимой Bully. Господи я ее на всех платформах купил. На каждый Хэллуин я запускаю ее и прохожу тематическую миссию, так и на Рождество. Надеюсь увидеть.
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
От чего сердце сжималось? Он что-то неправильно сказал?)
@deusnext
@deusnext Жыл бұрын
Пытался 4 раза пройти ГТА 5, но каждый раз бросал на разных моментах. Не разбирался почему, просто думал что я "разучился" веселится в играх. И в разговоре с другом я упомянул что в детстве я десятки раз проходил Сан Андреас и мне не надоедало. Думал это просто ностальгия и решил перепройти и разбираться. Я реально удивился сколько всего может предложить игра 2004 года, которая проходится почти на 100% за 40 часов. Геймплей до сих пор увлекает, почти каждая активность на своем месте. За побочные активности ты получаешь весомые бонусы и их интересно проходить (ненавижу бессмысленные побочки). Я прям вижу как в студию приходил гейм директор и отрезал нахрен все, что не работало или работало недостаточно хорошо.
@RonsaRRR
@RonsaRRR Жыл бұрын
"ненавижу бессмысленные побочки" - В San Andreas их полно.
@hshseu
@hshseu Жыл бұрын
Весомые бонусы это типо бесполезный авторитет и деньги, которые ты уже нафармил хесоямом?
@deusnext
@deusnext Жыл бұрын
@@hshseu Не согласен. Почти каждая побочка дает тебе весомый бонус. Бизнесы, испытание на велосипеде, мотоцикле, поезд действительно дают только деньги, которые и так не особо нужны, но все они проходятся за 5-20 максимум 30 минут и не повторяются. Девушки позволяют не терять оружие после смерти или ареста. Миссии полицейского, медика повышают броню и хп к максимуму, пожарные дает огнеупорность. Графити, фото, подковы дает неплохое оружие около основной сохранялки в каждом городе.
@deusnext
@deusnext Жыл бұрын
@@hshseu Читы не юзал. В 10 лет наигрался с читами
@deusnext
@deusnext Жыл бұрын
​@@RonsaRRR Полно заданий по постройки пирамидок из камушков в Вальгале, здесь миссии разнообразные и либо вовсе не повторяются, либо повторяются максимум по 3 раза
@Jeg_hater_deg
@Jeg_hater_deg Жыл бұрын
Оч хочется, чтобы RDR - 1 появилась на компе... Эххх, видимо, уже и не будет.
@slava_bulava
@slava_bulava Жыл бұрын
Bully даже сейчас отлично играется, и вызывает столько эмоций, что часто новым играм и не снилось. Луцай, ждём ролик!
@sanekspirit
@sanekspirit Жыл бұрын
Нереально крутой ролик, с нетерпением жду разборы Bully и Manhunt
@user-wq8mb9kz9q
@user-wq8mb9kz9q Жыл бұрын
Жесть, чел, ты крут, в 25 минут уместить столько, для канала на игровую тематику для массового зрителя очень сильно, даже лайк поставил, что впринципе не делаю, за редчайшим исключением. В какой-то степени даже глаза открыл, я думал что рокстар, стали скатывается только сейчас, но я думаю тут проблема как и с Валв, большая и амбициозная компания, которая реально была мотивированна идеей, а не деньгами, которая перевернула и разделила игровой мир на до и после, сейчас сидит на денежной игле и ей этого хватает. Деньги извращают. Кста, хоть не относится к теме, но всегда любил и обожал рокстар, как и Тарантино, как по мне они безумно похожи, только один снимает фильмы, а другие делают игры. Море жёсткости, абсурдные и смешные ситуации, такие же смешные и абсурдные диалоги, есть произведения посвященные вестерну и заимствования, как ты сказал в ролике рокстары, брали из своих старых игр идеи и переносили в более крупные проекты, как и Тарантино делает свои фильмы из много много разных фильмов 60-80-ых годов, по кирпичику беря от многих фильмов разные кадры, сцены и сюжеты и соединяет их воедино. И кста, пока ты рассказывал про манхаунт, прежде чем сравнил его с зе ласт оф ас, я уже на моменте описания манхаунт, задумался о том, как он похож на зе ласт оф ас.
@mr_svin2
@mr_svin2 Жыл бұрын
Уважаемый автор, прошу вас, проанализируйте сходство трёх игр: Bully, Sleeping Dogs, The Simpsons Hit and Run. Там буквально во всех миссиях есть совпадения и откровенные копипасты в сюжетах/миссиях/персонажах и тд, хоть и игры совершенно разные. Все дело в том, что там были одни и те же канадские разработчики, и даже композиторы, и это очень интересная, оригинальная и неочевидная тема для анализа, было бы очень интересно такое посмотреть.
@Tommy712rus
@Tommy712rus Жыл бұрын
Все было понятно ещё при сравнении с 4 частью в том, с какой страстью и вниманием к деталям её делали, насколько революционной она была на момент выхода.
@nmartinyuk
@nmartinyuk Жыл бұрын
Алексей, спасибо за развернутый ответ! Согласен со всем, звучит, как жестокая правда, но Артур Морган все равно навеки в сердечке 😀 Хочу увидеть подобную аналитику по Need for speed, спасибо!
@JollyMin
@JollyMin Жыл бұрын
Да! Нам нужен ролик по "Bully" Ведь о ней очень мало говорят, а игра действительно хороша. В свое время я в ней залипал: изучал локации, ходил на уроки, не ходил на уроки), хулиганил и прочее. Когда поползли слухи о том, что Роки будут делать ремейк или 2-ю часть "Bully" я обрадовался, но видимо рано
@borschoff4172
@borschoff4172 Жыл бұрын
Приходите на новый сервер FiveM gta5 Просто в лаунчире списка FiveM впиши : Chillout RP ● Уйма функционала, который не сможет предложить, любой другой РП проект. ● Отзывчивая Администрация ● Приятная атмосфера и времяпровождение ● Оптимизированый сервер Будем рады Вас видеть на нашем проекте :)
@daner270
@daner270 Жыл бұрын
Лично в Bully не играл , однако видео однозначно интересовало меня к этой игре . Было бы интересно увидеть разбор или мысли о данной игре в вашем исполнении
@19Evangelion96
@19Evangelion96 Жыл бұрын
Тоже ощущал что несмотря на масштабность и кучи активностей - чего-то не хватает GTA 5, что-то, что было в той-же San Andreas, но нет в пятёрке. Ничем не подкреплённый огромный город, разве что для покатушек на авто - прикольно. Сюжет сидоджи был интереснее, чем всего трио из GTA 5. А с задачей "развлеки себя сам" аки "песочница" - некоторые игры справляются по моему мнению - лучше. Тот же Minecraft. Да, игры кардинально разные, но я сравнил исключительно в стезе "вот тебе мир - развлеки себя сам!".
@bugnotfeature
@bugnotfeature Жыл бұрын
Ролик - просто прекрасен, особенно сценарно. Одно удовольствие слушать и тут же видеть пруфы под каждую идею. Браво!
@neterosan8702
@neterosan8702 Жыл бұрын
Большое спасибо за видео! Я большой фанат игр Рокстар, и при этом абсолютно те же мысли посещают последние годы. Рад, что кто-то их озвучил. Рад, что этот кто-то - Луцай. Это вот то самое чувство, когда один из твоих любимых авторов рассказывает про одно из твоих любимых увлечений. И это тот случай, когда ты как зритель боишься смотреть на полоску видео, ведь это напомнит тебе, что оно закончится. Буду крайне признателен, если сделаешь отдельные видео по булли, мэнханту или зе вориуру!
@medvednbg8655
@medvednbg8655 Жыл бұрын
Ради справедливости, регион из RDR в RDR2 используется, там после смерти Артура играешь за Джона Марстона
@ep1chmack
@ep1chmack 3 күн бұрын
Если честно в гта я хочу не трешачёк и ограбление самого трампа, а что-то типо мафии, то бишь игру про обычных бандитов, а не гениальных воров, который обворовывают самого призидента. Если сюжет был серъёзным, но с возможностями из гта, было бы шикарно
@pashasoier6041
@pashasoier6041 Жыл бұрын
А что насчёт гта 4 и рдр 1?
@Miss_Rayne-KittY
@Miss_Rayne-KittY Жыл бұрын
Лучше бы зэн бук про дуо себе взял, он намноооого удобнее, тем более раз занимаешься видеомонтажом, 2й экранчик просто чудо, особенно для подобной работы, супер удобно, так-же в дизайне и программинге, если что ;3
@BAZUKA_TOP
@BAZUKA_TOP Жыл бұрын
Деньги решают, ни кто не хочет делать игры для прогресса как это было в 00х! Ctrl+c копируют все под копирку, и продают с каждым годом все дороже и дороже!
@clearMonk13
@clearMonk13 Жыл бұрын
В начале сразу подумал о НэкиДжеки, хорошо что вы и сами его упомянули.
@user-rf8co5ic3n
@user-rf8co5ic3n Жыл бұрын
не могу не сказать, что у тебя, Алексей, наверное, лучший подход к реализации рекламных интеграций, однозначно лайк
@papamamin7268
@papamamin7268 Жыл бұрын
Друг, не поменялось, а, изменилось. Поменялось это когда что то с чем то менятся местами. Когда объект тот же, то это изменилось. К сожалению, русский язык уродуют сейчас активно, не задумываясь над смыслом слов, и частенько мы повторяем не успевая подумать. Например задний фон, но не фон же, фон и так всегда задний, а план. Или нарезать, порезать. Нарезать это на куски, порезать, это полоски на батоне. Итд. Молодец, что научился и учишься думать. Благословений
@user-gv2rl5gx5t
@user-gv2rl5gx5t Жыл бұрын
ЧБУ - ВОР? Правда ли, что известный киноблогер, выпустивший две книги, не может даже написать сценарий к собственным роликам? kzfaq.info/get/bejne/rLtnZamUr7q7dYk.html
@jumulyngazarzar2250
@jumulyngazarzar2250 Жыл бұрын
Мне большее печально за Макса Пейна, обожаю оригинальные части, но по моему их не будет больше
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 Жыл бұрын
Да и хорошо же, серия кончились на приятной ноте, а стрельба в мп3 просто В Е Л И Ч И Е, за 10 лет никто так и не сделал лучше, мда
@jumulyngazarzar2250
@jumulyngazarzar2250 Жыл бұрын
@@johannvonfloydmann7333 да, но Макс не только стрельбой харош
@b1oodytearss
@b1oodytearss Жыл бұрын
теперь я буду ждать обзор на булли
@midiya_sas103
@midiya_sas103 Жыл бұрын
парадоксально, но для меня GTA V, пожалуй, самая скучная и неинтересная игра в серии. "вот, смотри, какой огромный открытый мир, а вот сколько занятий! целый мир, полный различных возможностей. да и сюжет голливудский!" но каждый раз, когда я скачиваю эти 100 гб, я немного побегаю в ней и спустя время удаляю. вот просто скучно становится, и все. вся эта масштабность только отталкивает, ты не знаешь чем тебе заняться, и интерес просто пропадает. в прошлом году впервые прошел классическую трилогию, и был в полном восторге от каждой части. каждая из них по-своему уникальна и имеет "душу". а GTA V ощущается скорее таким продуктом, куда напихали всего и побольше, но что-то забыли.
@augorn
@augorn Жыл бұрын
большинство людей так не думают, но тут проблема, что игру доили почти десять лет из-за чего желания возвращаться в нее нет
@haisenburg.
@haisenburg. Жыл бұрын
Бывает, мне стаоые части, кроме ВС незашли, а гта5 прохожу кже 5 раз, не надоедает
@Mysterio619637
@Mysterio619637 Жыл бұрын
Было бы здорово увидеть видео по Bully!
@jonny_lex
@jonny_lex Жыл бұрын
Люблю песочницу в гта 3 и vice City. Подогнать авто, чтобы перегородить проход цели, а потом подорвать авто и пройти миссию за 5 сек, кайф.
@strawberryswoosher7070
@strawberryswoosher7070 Жыл бұрын
За упоминание nakeyjakey мегареспект! Сочувствую тем, кто в связи с языковым барьером пропускает такой гениальный контент.
@VadimAnet
@VadimAnet Жыл бұрын
Жду по Булли разбор.
@user-kt3gv5ox9v
@user-kt3gv5ox9v Жыл бұрын
Ролик по Bully - ПОЖАЛУЙСТА! ЖДЕМ!
@Dimaskik98
@Dimaskik98 Жыл бұрын
У меня долго не было возможности поиграть в гта 5 и я облизывался на геймплейные ролики. Пару лет назад таки купил эту игру и предвкушал, как буду наслаждаться игровым процессом, имея за плечами сотни часов в гта сан андреас, и предвкушая схожий уровень веселья. Через несколько часов игры я понял, что кроме прохождения сюжета и игры в большой теннис(я фанат), мне больше нечем там заняться. В то время как играя в сан андреас, я в редкие моменты мог заскучать от безделья. Пятая часть не лишена новых крутых штук. Мне очень понравилась возможность модификации оружия и то, как у машин вырывается пламя из выхлопа, когда сбрасываешь обороты(и ещё много всего). Но сама езда на машинах лично для меня стала хуже. В сан андреасе мне было в кайф взять гоночный автомобиль и просто ездить в потоке, обгоняя попутные машины в заносе. Ну или просто подрифтить в городе, придумывая самому себе куда я поеду дальше. А теперь попробуйте то же самое сделать в пятой части без модов на дрифт и прочих извращений с машинами(пострелять сначала в обвес, а потом по колёсам и так дальше). По итогу до конца гта 5 я так и не прошёл, забив на неё, наверное, в конце сюжета. Для меня это очень спорная игра, в которой полно как интересных и крутых штук, так и унылой скучной ерунды(для меня примером этой ерунды являются мисси с Тоней, где приходится таскаться с ней на эвакуаторе). В интернете бытует мнение, что гта 5 держится только за счёт гта онлайн, и, пожалуй, это действительно так. Спасибо Луцаю за возможность высказаться на эту тему.
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 Жыл бұрын
Советую зайти в Онлайн. Это как САМП, только в 69 раз лучше. Однако по началу могут быть проблемы с пониманием смысла игры, а уже ближе к "концу" - с нахождением активностей. (Большинство из них не очевидны)
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 10 ай бұрын
@@BLET_55artem55 в онлайне с деталями и живым миром ещё хуже, чем в сингле
@user-gq1eh9im3n
@user-gq1eh9im3n Жыл бұрын
Ждём ролик про Bully, хех... Он прям Гарри Поттер от мира Рокстар был... Но все же игры о Гарри Поттере привычнее, но Булли проработанее
СВЕТЛАЯ СТОРОНА ROCKSTAR
26:06
IGM
Рет қаралды 469 М.
ONE MORE SUBSCRIBER FOR 6 MILLION!
00:38
Horror Skunx
Рет қаралды 11 МЛН
小路飞姐姐居然让路飞小路飞都消失了#海贼王  #路飞
00:47
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 94 МЛН
[Vowel]물고기는 물에서 살아야 해🐟🤣Fish have to live in the water #funny
00:53
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
Невероятная история сливов RDR 2
12:47
не ну всё
Рет қаралды 197 М.
GTA 3: ПОЧЕМУ МЫ ДО СИХ ПОР ЕЕ ЛЮБИМ
16:50
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
Пять минут до линейки
0:35
ЛогикЛаб
Рет қаралды 3,5 МЛН
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 15 МЛН
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 11 МЛН