No video

Мэддисон - детальный анализ The Matrix Awakens (Unreal Engine 5, PS5)

  Рет қаралды 780,448

Mad Highlights

Mad Highlights

Күн бұрын

По вопросам рекламы на канале - maddyson@hiveagency.ru
/ honeymad - канал Мэда на твиче
/ madgostream - записи стримов ютуб
/ videos - записи стримов твич
vsemily... - группа Мэда вк
Если хочешь поддержать автора нарезок подпишись:
goo.gl/LZbhxM - канал на KZfaq
/ va13r - канал на твиче

Пікірлер: 1 400
@director_cabaka3128
@director_cabaka3128 2 жыл бұрын
Наконец-то западный геймдев достиг такого высокого уровня качества, который был у русских разрабов еще в нулевые. Я про вставки из фильма в игре
@mikhail_SKII
@mikhail_SKII 2 жыл бұрын
Западный геймдев дорос до уровня графики Сидоровича, кушающего курочку
@urmum2083
@urmum2083 2 жыл бұрын
Западный геймдев дошел до того, что вся игра это вставка из фильма
@different_stuff
@different_stuff 2 жыл бұрын
вставки из фильма в игре были и американских играх
@yowqqwoy5401
@yowqqwoy5401 2 жыл бұрын
Там графон вперемешку с вставками.
@petrick8556
@petrick8556 2 жыл бұрын
Конкретно сцена где Нео просыпается - на движке
@director_cabaka3128
@director_cabaka3128 2 жыл бұрын
Лучшее превью в истории канала!!!! Глубокая аналитика от мэдомаса))
@gigwi5592
@gigwi5592 2 жыл бұрын
От Вантомаса
@SherifBender
@SherifBender 2 жыл бұрын
Вантомазис хуйни не скажет хыы сука епты бля ы
@OktoSplashOrig
@OktoSplashOrig 2 жыл бұрын
Надо папку в группе в вк сделать с превьюхами
@user-dg6qg7nr7l
@user-dg6qg7nr7l 2 жыл бұрын
Analитика za three hundred bucks
@user-wp1te1uy7k
@user-wp1te1uy7k 2 жыл бұрын
ты молод, активен, энергичен??....
@danlavren3587
@danlavren3587 2 жыл бұрын
Технология "пролапс" реализована во всей красе. Молодцы!
@oldschoof
@oldschoof 2 жыл бұрын
Именно поэтому персонаж ходит как дед с геморроем?
@harry-smith404
@harry-smith404 2 жыл бұрын
@@oldschoof Деда привлекали к моушн капчур, и в лучших традициях современных реалий Дед попросил сделать свое альтер эго черной женщиной.
@mortea.k.a1925
@mortea.k.a1925 2 жыл бұрын
Не Isabella Clark конечно, но тоже ничего
@FullMetalContent
@FullMetalContent 2 жыл бұрын
Я выпал от комента.
@alexbaker1042
@alexbaker1042 2 жыл бұрын
Рофл с того, что дед неправильно произносит?
@Leather_Teeth
@Leather_Teeth 2 жыл бұрын
Попадёшь через 15 лет в матрицу, а там возле твоей машины будет бегать женщина и восхишаться вспученной тонировкой
@Hollo0w
@Hollo0w 2 жыл бұрын
Бл прям проорал 😂
@Fiservdeed
@Fiservdeed 2 жыл бұрын
А там бегает дед и ищет свою бэмэве
@badmoon6730
@badmoon6730 2 жыл бұрын
Тогда уже БэНэВэ 🤣
@venom5583
@venom5583 2 жыл бұрын
Бомж околачивающийся на улице вокруг твоей машины на самом деле игрок.
@user-ng2pt6sc5r
@user-ng2pt6sc5r 2 жыл бұрын
Kappa
@Woblmad
@Woblmad 2 жыл бұрын
Это же гениально, любой баг игры матрица можно списать на баги матрицы)))
@Nickkkkkjhg
@Nickkkkkjhg 2 жыл бұрын
АХАХАХХА
@BezdarnostXD
@BezdarnostXD 2 жыл бұрын
В сталкере не баг, а аномалия
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 жыл бұрын
Ага. Не в первый раз уже такая идея преследуется 🤭
@BoBchikRUS
@BoBchikRUS 2 жыл бұрын
Это же гениально, спиздить чужой залайканный комментарий с канала IGN 🤮🤮🤮 Своих мозгов нет?
@maiskiiy
@maiskiiy 2 жыл бұрын
@@BoBchikRUS по твоей логике люди пересказывающие анекдоты -- без мозгов?
@sherriffbridgessteele667
@sherriffbridgessteele667 2 жыл бұрын
Конечно Unreal Engine 5 это всё круто и современно, но Max Payne на руле это настоящее будущее гейминга!
@ovecherep
@ovecherep 2 жыл бұрын
Это прошлое. Пусть на геморрое проходит.
@sherriffbridgessteele667
@sherriffbridgessteele667 2 жыл бұрын
@@ovecherep его огурец не потянет такие технологии, увы
@MeLLeX777
@MeLLeX777 2 жыл бұрын
Шутки шутками а я 4 резик прошёл на руле из-за неудобного управления на клаве
@sherriffbridgessteele667
@sherriffbridgessteele667 2 жыл бұрын
@@MeLLeX777 значит поможешь Илюке
@yellowmellow2392
@yellowmellow2392 2 жыл бұрын
Эта матрица походу на руле и игралась
@xGazpromx
@xGazpromx 2 жыл бұрын
Игра, которая играет сама в себя. Никогда такого не было - это прорыв
@Athdrivar
@Athdrivar 2 жыл бұрын
Мир 4 же
@werupass1337
@werupass1337 2 жыл бұрын
Первый сталкер передаёт привет Ну, точнее пытается
@kuklya
@kuklya 2 жыл бұрын
Бэтмен от тейлтейл
@romanpetrov9746
@romanpetrov9746 2 жыл бұрын
Пиздец чел, твоя ава, я думал у меня какой-то волосок к экрану прилип.
@Занудыч
@Занудыч 2 жыл бұрын
хрень выкакал,таких игр уже лет 10 делают
@jurijsamojlov
@jurijsamojlov 2 жыл бұрын
Краткий пересказ видео. Всё видео дед находит вещи которые ему нравятся, нахваливает, но потом в самом конце происходит откат.
@nopepsi2day
@nopepsi2day 2 жыл бұрын
Спасибо.
@un725
@un725 2 жыл бұрын
Классика
@Korialstraz92
@Korialstraz92 2 жыл бұрын
В конце видео у него спадают штаны.
@tylerdurdan8381
@tylerdurdan8381 2 жыл бұрын
Точно, очень старый, старый нытик))) Я геймер с огромным стажем, играю с начала 90х. И эта технодемка очень впечатлила, город и автомобили прям очень близки к фотореализму. А вот люди и их анимация к сожаление практически не отличается от других игр с хорошей графикой. И сопли автора ролика, что невозможно играть, все тормозит, это полный бред. Да, игра работает в 30 кадров и во время столкновений притормаживает, но вообще то на консолях всю жизнь игры шли с таким ФПС и только последние несколько лет пытаются добиться 60фпс. Короче играется вполне комфортно.
@FreeL2015
@FreeL2015 2 жыл бұрын
Да! Ты абсолютно прав, тем более человеческий глаз не распознает фпс выше 5!
@impersonal6650
@impersonal6650 2 жыл бұрын
30:59 - Одна личность 31:03 - другая личность, помнящая про занесенные чемоданы
@sadist80lvl14
@sadist80lvl14 2 жыл бұрын
А откуда пошли шутки про эти личности?
@mandromforen5490
@mandromforen5490 2 жыл бұрын
@@sadist80lvl14 из жизни)
@Anti_tolerast
@Anti_tolerast 2 жыл бұрын
Лучший коммент
@mazoTToNNik
@mazoTToNNik 2 жыл бұрын
Сначала сказал от души, но потом вспомнил, что купил акции cd project red и надо поднимать компанию с колен
@Karv3r
@Karv3r 2 жыл бұрын
Дед демонстрирует пролапс на стриме
@Это-же-Лимонный
@Это-же-Лимонный 2 жыл бұрын
Игра, которая сама себя играет. Ну это ли не мечта деда?
@andreymurashev2114
@andreymurashev2114 2 жыл бұрын
видос делай
@user-jb3pn2fq8o
@user-jb3pn2fq8o 2 жыл бұрын
Мощнейший кликбейт... Не хватает гладильной только доски
@john_byron
@john_byron 2 жыл бұрын
отсылочка настолько очевидна, как два полигона на плече))
@cherrydragon4109
@cherrydragon4109 2 жыл бұрын
А она есть. Смотри внимательно.
@skt2015
@skt2015 2 жыл бұрын
Ёпты бля хыааа
@geomado
@geomado 2 жыл бұрын
Это про зануду?
@it.ZOMBIE
@it.ZOMBIE 2 жыл бұрын
Эти комнаты напоминают дом Фландерс из Симпсонов, помните как дом Фландеса, когда ему всем городом дом построили, а он сужался, вообще орно было,
@nemu_driy
@nemu_driy 2 жыл бұрын
Сказать про гномьи дома, и не упомянуть дом Фландерса. Стареем
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 жыл бұрын
или дом айтипедии
@Amuliynaser
@Amuliynaser 2 жыл бұрын
42:48 король выезжает, работяги не зря ждали)
@shoot_nick
@shoot_nick 2 жыл бұрын
29:48 эта кровать просто для персонажа киберпанка, который ложился на нее перпендикулярно подушке
@jamaicaSF
@jamaicaSF 2 жыл бұрын
параллельно?
@mrstroomper2152
@mrstroomper2152 2 жыл бұрын
Проорал
@idontremembermyname4353
@idontremembermyname4353 2 жыл бұрын
когда он заглядывает в окна, мне это напоминает один мульт-сериал, который выходит с 89-го года, автором которого является Мэтт Гроунинг. Конечно же, я говорю о "Симпсонах". Сюжет крутится вокруг многодетной семьи. Это, так сказать, ситуационная комедия, или же попросту Ситком. Так к чему же я это? Была там одна серия, значится... где Нед Фландерс (сосед Симпсонов) потерял свой дом. Там толи ураган его снёс, толи дом сгорел в связи с воспламенением (пожаром)... не суть важно. Значится, Неду Фландерсу построили новый дом. Так вот соль-то в чем состоит? этот дом получился кривым и косым с странным коридором, который сужается по мере того как ты идешь вдоль него. И вот он идёт-идёт, а коридор сужается.. Тут та же самая ситуация: из-за скудных возможностей ИИ (ну, это альфа-тест, всё-таки) генерация помощений в этих окнах довольна странная (двери нет, странная геометрия, не соблюдены пропорций). Вот прям как в той серии Симпсонов.
@igorbogd
@igorbogd 2 жыл бұрын
Если я правильно понимаю, основной посыл технодемки в том, что UE 5 умеет держать в уме несколько тысяч ботов, не выгружая их при потери из поля видимости и не генерируя кажрый раз новых, без серьёзных ресурсозатрат, а-ля A-Life в сталкере (но в сталкере он потреблял прилично). Соответственно, возникает вопрос, насколько много и насколько сложные скрипты можно зашить в поведение NPC, чтобы это не сказывалось на производительности в совокупности с остальными скриптами игры. В технодемке трафик ведёт себя крайне примитивно, местами даже примитивнее, чем в немецких симуляторах на UE4. Интересно увидеть работу иных источников света, потому что в этой технодемке из-за консольных мощностей света нет даже от фар автомобилей. Судя по зданиям здесь генерация объектов аналогична той, что в MSFS.
@Nocturne4000
@Nocturne4000 2 жыл бұрын
@@DieOffenbarung чувак, царство небесное твоим мозгам. Такую хуйню высрать это реально с одной извилиной надо жить.
@Nordska
@Nordska 2 жыл бұрын
@@DieOffenbarung ты же понимаешь разницу между мобом из ммо и мобом из сингла который пытается симулировать жизнь? Нет? Жалко тебя.
@unyro
@unyro 2 жыл бұрын
@@Nordska а что был за коммент?
@rustam2004
@rustam2004 2 жыл бұрын
перескажите коомент пж!!!!
@killadelphy5668
@killadelphy5668 2 жыл бұрын
@@Nocturne4000 что он там писал???
@user-uz1li8ox4n
@user-uz1li8ox4n 2 жыл бұрын
Илья, так это же матрица, а не реальный мир! Реальный мир выглядит, как Митино
@swtiger
@swtiger 2 жыл бұрын
Ну вот мы и дошли в технодемках до уровня графики фильмов конца 90-ых В реальных играх такого не будет конечно же ещё долго
@kaesar9816
@kaesar9816 2 жыл бұрын
это выглядит в разы лучше чем графон в тех же фильмах вачовски или бойцовском клубе, лучше чем начало нулевых вообщем. Пересмотри файт с кучей агентов смитов, а то была передовая графика. Не нужно приуменьшать, уровень года так 2005 скажем. Но прикол в том что графоний для фильмов 2005 рендерился там по хуй знает сколько часов на один кадр, а тут 30 кадров в секунду что и впечатляет больше всего (местами 5 кадров секунду но не важно)
@hikonojo
@hikonojo 2 жыл бұрын
@@kaesar9816 а где был графоний в бойцовском клубе, кроме взрыва домов в конце?
@TheDeluxzzz
@TheDeluxzzz 2 жыл бұрын
@@hikonojo сцена ебли с марлой компуктерная
@kaesar9816
@kaesar9816 2 жыл бұрын
@@hikonojo вся секс сцена с марлой
@insomniaq16
@insomniaq16 2 жыл бұрын
@@hikonojo самострел Нортона
@samurai_-py9gy
@samurai_-py9gy 2 жыл бұрын
Мурк настолько преуспел на ютубе, что даже решил стримить игры
@user-cz3gw4pe7v
@user-cz3gw4pe7v 2 жыл бұрын
После всех лет у Метрона появился конкурент..
@hahahabenisdd5713
@hahahabenisdd5713 2 жыл бұрын
Шутки шутками, но в метроне действительно была фотореалистичная графика
@-kenjo-421
@-kenjo-421 2 жыл бұрын
Зачётный ваномэддисон на превью
@general_anatoly
@general_anatoly 2 жыл бұрын
Ахахахах, маслонамек на превью доставил Карлики что? Карлики ууууу!
@rostislavvorobev7274
@rostislavvorobev7274 2 жыл бұрын
Бомж не закон
@lilbiba9509
@lilbiba9509 2 жыл бұрын
=УЛЫБОЧКУ ЫЫЫ=
@Dimarik11
@Dimarik11 2 жыл бұрын
Батя Ваномас точно поехавший с этим Шпаком
@Glafkon
@Glafkon 2 жыл бұрын
28:50 - это что за три одинаковых шедевра архитектуры на крыше зданий, нейронка обленилась? UE5 хорош, особенно трафик и "пролапс", но хз как это будет смотреться в настоящей игре, которая напичкана скриптами, интерьерами и прочим.
@user-fl5xp5xp8q
@user-fl5xp5xp8q 2 жыл бұрын
Будто обрезали верхушку МГУ и поставили на крышу зданий, 😄🤣
@user-ez7fh2lv3b
@user-ez7fh2lv3b 2 жыл бұрын
Их там 7, если присмотреться.
@mne4ue60
@mne4ue60 2 жыл бұрын
@@user-ez7fh2lv3b семь домов на крыше Ньюарка! Продолжение шедевра получается
@idelveys
@idelveys 2 жыл бұрын
@@user-ez7fh2lv3b 8
@digo9493
@digo9493 2 жыл бұрын
Я смотрел и хотел чтобы это видео не заканчивалось боже это шедевр
@user-sv6zz1to6y
@user-sv6zz1to6y 2 жыл бұрын
"Когда я увидел футбол, весь технический прогресс мне показался ничтожным" - вот за такие фразы мы и ценим Мэда!
@pabloolivares2676
@pabloolivares2676 2 жыл бұрын
Это на какой минуте?)
@HellBoardy
@HellBoardy 2 жыл бұрын
@@pabloolivares2676 В самом начале где-то
@LlJMAPOBO3
@LlJMAPOBO3 2 жыл бұрын
Мэд на протяжении 45 минут рассматривает пролапс. В принципе мало чем отличается от его реальной жизни
@next_human_gen
@next_human_gen 2 жыл бұрын
Наконец-то симуляция трафика и повреждения машин дошли до уровня GTA IV
@Libovvski
@Libovvski 2 жыл бұрын
Тут дела не в прорывных технологиях, а в том, что мультиплатформенный, доступный практически каждому создаёт игру сам, за тебя, и не нужно отвлекаться на всякую ерунду, а можно сосредоточиться на рассказывании истории персонажей, их индивидуальных историй, и проработку лора игры
@next_human_gen
@next_human_gen 2 жыл бұрын
@@Libovvski Я понимаю, комент больше в шутку
@Libovvski
@Libovvski 2 жыл бұрын
@@next_human_gen ну ок, прост многие реально не понимают в чём цимес
@EvilGeniys
@EvilGeniys 2 жыл бұрын
@@Libovvski рассказать историю можно в фильме, смысл игры в необычном взаимодействии с миром. Так что технология ударит по играм смешав их с кучей кинца.
@Libovvski
@Libovvski 2 жыл бұрын
@@EvilGeniys это тебе так кажется
@YuriKomr
@YuriKomr 2 жыл бұрын
все хаты срисовали с хаты ваномаса, она везде в окнах и генерируется
@user-ug4mc4dn7z
@user-ug4mc4dn7z 2 жыл бұрын
25:29 Инопланетяне создавшие матрицy когда нашли как выключить режим продажничей и запоя y Мэда
@deeferg9983
@deeferg9983 2 жыл бұрын
Эта технодемка выглядит лучше, чем реальный мир моими глазами.
@andruxagordeev4733
@andruxagordeev4733 2 жыл бұрын
Уебищно она выглядит, особенно взрывы из 2004 года.
@Dneprovsky-rr3xj
@Dneprovsky-rr3xj 2 жыл бұрын
Просто депрессивный фильтр с глаз сними и будет норм
@naryu4352
@naryu4352 2 жыл бұрын
Ты под каждым комментарием будешь свое мнение высирать?
@markin_slava677
@markin_slava677 2 жыл бұрын
Лучше, чем с моими глазами -3,25
@ufoxxy
@ufoxxy 2 жыл бұрын
Купи очки
@Djovell
@Djovell 2 жыл бұрын
Знаете, как я понял, что мы в матрице? Да, вышел на улицу и через минуту зашел обратно с мыслю, что этот графон меня уже давно не впечатляет(примерно лет с трех). Так же и здесь. Не важно, какой революционной и сверхреалистичной в будущем станет графика, - итог один, через несколько дней охов-вздохов это уже будет восприниматься как обыденность и не производить более никакого впечатления.
@ironman8257
@ironman8257 2 жыл бұрын
Всё равно охать и ахать лучше в хай резе
@uflgeer
@uflgeer 2 жыл бұрын
Red dead online на высоких, вместо TAA включено DLSS на качество. В >60fps на мониторе 2к с поддержкой HD в режиме «Кино» - вот это красиво. Хочется возвращаться в игру ради картинки. (Геймплей, где любая миссия «стрельба по головам» - очень скучный). Сотни часов, пока не надоело ;)
@user-qp1ew9tq8o
@user-qp1ew9tq8o 2 жыл бұрын
@@uflgeer мдааа позер
@erosachlys9154
@erosachlys9154 2 жыл бұрын
Doomer moment
@IndieLeet
@IndieLeet 2 жыл бұрын
Посмотрел этот шедевр еще в прямом эфире на стриме, но пройти мимо и не поставить лайк за превью не смог!
@user-ss9ul8mt7l
@user-ss9ul8mt7l 2 жыл бұрын
про машины - это анимация, у них нет динамики скорости на треках - траектории не мошн капче. Это кстати в чистом виде халтура, делается просто, наверно ты знаешь. Скорее всего проблема в том что нужно гармонизировать было быразные треки между собой. Кроме того у них колеса не вдавлены в арки весом авто, и шины не деформированы. Про фильтр - без фильтра невозможно относительно реалистично собрать оттенки текстур относительно друг друга. В реальной жизни динамику цвета очень смягчает заливающий желтый солнца, он же делает тени под машинами не такими темными как в игре. В игре это имитируется довольно неуклюже, фотофильтром. Но если его убрать, то проблема пока неразрешима в принципе. Кстати в реальной жизни, всё имеет цвета - и тени и шейды, всё отражается друг на друга и смешивается, наш глаз этого не видит, но если сделать калиброванной камерой снимок и тыкать пипеткой - станет понятно. Что касается мыла и фокусировки зрения - это ещё одна очень важная составляющая фотореализма. Наш взгляд держит во внимании, в лайв режиме восприятия, малый угол общего угла зрения. Переферийные же зоны, фиксируются корой как снимки в моменты сущетвенных перемен. Таким образом, у нас есть привычная загрузка восприятия и комфортная зона обзора. Равная чёткость и ясность объектов - сразу разрушает реализм. В то же время, чтобы достоверно имитировать этот эффект, нужно сканировать движения зрачков юзера. Что касается текстур, в среднем у потребителя нет и 6 гб видеопамяти. Чёткость текстур прямо-пропорциональна убогости локаций. Да и вообще много проблем с ними. Вот например форза, если сделать в ней реалистичное разнообразие поверхностей и растительности, даже не трогая прочее, то она станет весить уже не 100 гб а 200+. При этом половина этого объёма будет стримится каждую сессию. Это уже даже для ссд не очень. И отсечёт существенную аудиторию из регионов с платным трафиком. Усилия намного эффективней направлять на анимацию, режиссуру, цги, и главное механики, согласны? MGS V был весьма аскетичен в плане разнообразия среды, но был лучшей хардкорной челлендж песочницей в истории, и вовлечение было просто колоссальное, причём у людей далеко за 30, которые уже давно игры делали. Целыми ночами играли, потому что эта недоделанная игра жила, в ограниченных, но очень отшлифованных рамках.
@user-sw5nc9pm9f
@user-sw5nc9pm9f 2 жыл бұрын
16:22 Данный пролапс можно оправдать тем, что ты находишься в матрице)))
@bottle_arbatskogo
@bottle_arbatskogo 2 жыл бұрын
Спасибо Вантомасу за глубокую аналитику хыыыыыыыы лыбачку
@OktoSplashOrig
@OktoSplashOrig 2 жыл бұрын
Спасибо Мэд, что оперативно показал))
@user-cm4hp6ix1r
@user-cm4hp6ix1r 2 жыл бұрын
A, да
@johnprice6277
@johnprice6277 2 жыл бұрын
Неожиданное возвращение лучшего обзорщика на Руси и бомжа Вантомаса улыбочку ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ Всем привет это Вантомас и это смотр на игру матрица вооот ептаааа мaзaфакa, да уж епты текстурки архейская эра, мазафака, графон 91 гоооод трава крест на крест Ты молодой и активный? Хочешь быть в курсе всех новинок игровой индустрии? Любишь пырить в стены больше чем играть?
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 жыл бұрын
😄
@w1nt3rh83r
@w1nt3rh83r 2 жыл бұрын
ХАЙЛАЙТМЕН - ГЕНИЙ, если это он нарисовал превью к этому видео Точнее, хайлайтмен гений, но, если превью не его, то гениев два, получается
@tagirfromufa4121
@tagirfromufa4121 2 жыл бұрын
33:36 даже перс офигел, шары выпучил
@bedlam2380
@bedlam2380 2 жыл бұрын
Не видел в этой демке ни одного перса
@shamshab4559
@shamshab4559 2 жыл бұрын
уахахахаах что за фингалы
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 2 жыл бұрын
Масштаб 1 к 1 сделали. Конечно впечатляет, когда буквально все игры делают с уменьшенным масштабом-где мегаполис можно проехать за несколько минут( пересечь сша за 3 часа в the crew)...нахер такое!когда уже будуть делать качество,а не калл'ичество...(эти беседка города с 6домами,и "страна"-20мин пробежки)
@radziwill7193
@radziwill7193 2 жыл бұрын
Этот мегаполис тоже можно проехать скорее всего с одного конца на другой за 3 минуты.
@general_anatoly
@general_anatoly 2 жыл бұрын
Размер города 4 на 5 километров, писали
@KonstantinChervyakovkoStantes
@KonstantinChervyakovkoStantes 2 жыл бұрын
В игру с масштабом города или страны будет невыносимо скучно играть. Реальность и геймдизайн - разные вещи.
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 2 жыл бұрын
​@@KonstantinChervyakovkoStantes левел дизайн...скучно или нет зависит уже от наполнения - гейм дизайна,события и квесты-сценаристов. И я не говорю про увеличение масштабов где будет многокилометровая "пустыня" из "коробок". я не об этом-не о масштабе,а о локальности миров,не надо расти в ширь,а надо в глубь. Хотя прогресс же как никак?или игровая индустрия деградирует и уже не в силах заполнить интересностями свои миры(хотя так и есть,технологии позволяющие строить большиие миры растут,а вот токовых сценаристов все меньше,на их место приходят радужные дегенараты по гейквотам). Кстати, сама скорость перемещения по карте(тоесть исследование,не беря во внимание мнгновенный телепорт) тоже влияют на восприятие. эта скорость должна быть сопоставима с масштабом карты-чтобы не вышло так что на своих двоих ты пересекаешь страну за 30 мин. при этом чтобы дальние путешествия на большой карте не были затянуты, в игровом процессе должны быть условности или соответствующий транспорт-отличный тому пример это игра бэтмен рыцарь аркхема-где на своих двоих город будешь проходить ооочень долго-но там есть и транспорт и возможность парить над городом-при том что геймплей там динамичный а не медитативный-где можно немного и растянуть процесс перемещения-тут уже рдр2)...вернемся. Зачем мне карта страны!!! условного скайрима которую впихнули в масштаб 50 на 50 км(уменьшеную в десятки или сотни), когда есть богемия(место действия кингдом кам) которая в те же 50 на 50км помещается, уменьшив всего в 2-4 раза(ее площадь где то 100км+) . Зачем брать города миллионики, когда можно условный г Каменка впихнуть в этот же масштаб 1 к 1...справедливости ради-левел дизайн этого города охуенно впишется в постапак, где и менять ничего не придется))и даст соснуть заебавшей припяти... при этом тут есть все, и водоемы и природа и домики с катеджами и высотки и пром зоны итд итп... и все это более локально, а при наличии авто за 30 мин можно от одного края до другого проехать...(это вам не всю страну за 30 мин на своих двоих) это лучше всяких беседкагородов. Как и в случае с богемией тут есть инфраструктура в которую веришь,которая ближе воспринимается к реальному-а не эти "города-хабы"-ну тут чисто камень в огород Тода.кстати в гта 5 хотел найти центральную библиотеку лос анжелеса-ее нет-потому что несколько улиц слили в одну. ну да ладно,это игры прошлого. но после данной демонстрации позор всем тем кто сделает "кукольные" миры...лучше брать несколько улиц от величия которых будет челюсть отваливаться и наполнить их интересностями,которых не будет много,но и не будут повторяться,где будет минимум бэктрекинга и путешествие от 1 к другому будет сопровождаться мелкими событиями и сама игра в эти моменты будет едитативной...а не мир по типу фар край 5 где куча одинаковых точек интереса которые подразделяются на вышки, блокпосты, базы итд и ты как ужаленый просто носишся по всем этим точкам которые и ценности то не представляют из за своего обилия
@dmitriiyokohamaman8523
@dmitriiyokohamaman8523 Жыл бұрын
Мэддисон нашёл хату Ваномаса в матрице.
@Resident2230
@Resident2230 2 жыл бұрын
У меня увиденное вызывает стрёмное чувство из-за эффекта зловещей долины. Слишком реализм уже, и я наоборот теперь уже ощущаю, что это всё это безжизненное. В известных играх об этом даже не думаешь, принимаешь как есть. А тут постоянная паранойя, о том что меня пытаются одурачить, и голова постоянно пытается тщательно выискивать несоответствия. Хотя если вспомнить, по какой вселенной всё это было сделано, то может авторы как раз так и планировали.
@xpressforze
@xpressforze 2 жыл бұрын
Чел, как же ты прав
@user-pq2uo1dq8f
@user-pq2uo1dq8f 2 жыл бұрын
Может быть, ты имел в виду эффект зловейщей долины, а не темной?
@1_justtimi_1
@1_justtimi_1 2 жыл бұрын
Наконец то хоть один ютубер нормальную графику от говна отличает Мне вот в фар край 6 люди показались как 2013
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 жыл бұрын
Как же Ваномас, мазафака?
@vladyslav.yatsenko95
@vladyslav.yatsenko95 2 жыл бұрын
Опять главный персонаж темнокожая женщина(сильная и независимая)
@Ruhnum
@Ruhnum 2 жыл бұрын
Это Ниоба, во вселенной матрицы все женщины сильные и независимые
@Ctener12
@Ctener12 2 жыл бұрын
Нужно было назвать "Мэддисон заглядывает в окна в поисках голой бабы"
@kasparzubarev
@kasparzubarev 2 жыл бұрын
Город очевидно был сгенерирован процедурно в какой-нибудь гудини. Когда ночью сверху летал сильно в глаза бросилось, даже тутор видел на ютубе как делать такой город и светящиеся окна, единственное, что вместо жёлтой текстуры вставили набор из пролапсов с выкрученным свечением. Тем не менее, выглядит впечатляюще. Lumen творит чудеса
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 жыл бұрын
Это всяко лучше и живее выглядит, чем в любой игре от юбиков и, уж тем более, чем в гта и обсосанным этим обмудком зумерпанка. Так то реальные города с высоты птичьего помёта в 95% и должны выглядеть как немного хаотично сгенерированные фракталы или интегральные схемы. Более того, в большинстве попенворлд игр города тоже строятся в большей степени процедурно - никто заботливо и с любовью не расставляет каждый домик и не симулирует ИИ каждого жильца квартиры. Живи теперь с этим) И люмен тут делает освещение, тени и отражения. А сумасшедшая детализация всего лежит на плечах нанит - штука, которая проститывает дроуколы на ГПУ в обход ЦПУ, изза архитектурных ограничений которого количество полигонов в кадре были сильно огранино.
@kasparzubarev
@kasparzubarev 2 жыл бұрын
@@user-lf3sd4sx5f как будто я не знаю🙄
@nighttime9539
@nighttime9539 2 жыл бұрын
Вот за фракталы и интегральные схемы плюсану
@aleksnnov
@aleksnnov 2 жыл бұрын
Превью топовое. Где-то на руинах Ваномас Арены плачет один батёк.
@MetaProfitRu
@MetaProfitRu 2 жыл бұрын
Аккуратней Илья, братья стали сёстрами из-за этой "Матрицы"
@MEZENchannel
@MEZENchannel 2 жыл бұрын
15:50 это 2D витрины. там используется технология растягивания в глубину картинки. все витрины в этой игре 2D.
@PineAppleDesu
@PineAppleDesu 2 жыл бұрын
Нет. Там используется пролапс.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 2 жыл бұрын
@@PineAppleDesu технология растягивания кишки в глубину.
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 жыл бұрын
@@Ingvar-spb дед просто стендапит для детишек. Хули там запоминать то? Хотя, учитывая, что ты неправильно написал слово "параллакс", тебе это запоминание далось непросто)
@fatboymachinegun
@fatboymachinegun 2 жыл бұрын
Шёл конец 2021 года, Мэд похвалил графику в консольной игре😱 Надеюсь из этой демки сделают следующую игру по матрице!
@Naiter329
@Naiter329 2 жыл бұрын
Не смог обойти антиваномас защиту, ну УМЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁН БАТЬКА ТО
@impersonal6650
@impersonal6650 2 жыл бұрын
И снова утечка мозгов на запад и воровство русских идей. Я еще в Метроне видел live-action вставки прямо в игре.
@KonstantinChervyakovkoStantes
@KonstantinChervyakovkoStantes 2 жыл бұрын
Только тут это не вставки)) это рендер на движке.
@russianhackerchoosetrump9458
@russianhackerchoosetrump9458 2 жыл бұрын
15:56 Это не пролапс, это уличная магия Дэвида ПролАпса
@sergeysergeev7564
@sergeysergeev7564 2 жыл бұрын
По свету в игре используется технология Люмиан, это технология самих UE5, там на улице всего 1 источник света это солнце, лампочек и разных эмитеров нет. Про это разрабы писали, так что если в тени вы ничего не видите то знайте, туда просто солнечные лучи не попали и не отразились. Ночью освещение идёт исключительно из горящих окон, а если окно не горит то от него свет не идёт. Честный просчёт света. Технологии ёпта.
@Anti_tolerast
@Anti_tolerast 2 жыл бұрын
Lumen.
@SerGvsTuRnIk
@SerGvsTuRnIk 2 жыл бұрын
Технологии кала...
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 жыл бұрын
@@SerGvsTuRnIk изобрети лучше хуле, на данный момент объективно - лучшая трассировка не требующая ртикс. приуменьшение значимосте нанит и люмен - признак что ты конченный олигофрен.
@SerGvsTuRnIk
@SerGvsTuRnIk 2 жыл бұрын
@@mrs.flegebula7797 Мне в киберпанке больше трассировка нравится. :\
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 жыл бұрын
@@SerGvsTuRnIk она только на ртикс есть а люмен на любой видеокарте. люмен это трассировка более технологичного уровня как раз потому что не требует никаких лишних аппаратных возможностей. ну и ртикс уже объезженная технология а люмен есть только в анриле 5 который пока эрли-аксесс (это касательно левел дизайна матрицы и то как работает люмен в ней).
@kissmiss9146
@kissmiss9146 2 жыл бұрын
срочно нужен мод на квадратные колеса
@BestMomentschannel
@BestMomentschannel 2 жыл бұрын
*Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!❤*
@entelecheiai4371
@entelecheiai4371 2 жыл бұрын
да технологии давно существуют. только во первых полный реализм в играх смотрится совсем печально, во вторых эта сгенерированная демка для походить и полетать, добавить сюда геймплей и остальные механики и твоя консоль сгорит окончательно. но новый пайплайн с хп прям начинает радовать, не надо теперь с бубном плясаться и создание ускорится, да теперь и фотосканы полетят в игры.
@meledus3852
@meledus3852 2 жыл бұрын
на 30:00 сразу мысли пришли о повелителе биокарликов, тем более что в начале мед о нем упомянул, далее хрюкнул от вставочки))) спасибо хайлайтмен! ))
@olgakeller974
@olgakeller974 2 жыл бұрын
а что это за челик? :))
@meledus3852
@meledus3852 2 жыл бұрын
@@olgakeller974 главный разумист на Руси. Титан нижнего интернета. Некогда злобный маслорий, на которого адепты Абдуловеры совершили покушение. Он же бомж, маслач, масленок, батя, ватя, вано, ванограз, фантомас, маслочист и так далее до бесконечности. Но самое главное что он не бабораб и не куколд, а так же не раб системы. (в свои 36 лет следит за 18 леткой которая его ненавидит, и искренне верит что сможет построить с ней отношения)
@olgakeller974
@olgakeller974 2 жыл бұрын
@@meledus3852 масленок? это не тот, который бибаран читал
@meledus3852
@meledus3852 2 жыл бұрын
@@olgakeller974 то другой масленок, озон шестьсот семьдесят один гамес.
@olgakeller974
@olgakeller974 2 жыл бұрын
@@meledus3852 а биокарлика рили посмотреть на ютабе? или там не особо смешно
@bookwoed2
@bookwoed2 2 жыл бұрын
Прикольно, не знал что на ГТА 3 до сих пор делают моды. На нексусе есть?
@user-zv9zp4ih9q
@user-zv9zp4ih9q 2 жыл бұрын
Ясно, хайлайтмен не любит упоминания о физоне и управлении машин. Наверное глубокая травма из детства, связанная с Драйвер3 напр
@reddushka8707
@reddushka8707 2 жыл бұрын
В конце он скажет что это кал, приятного просмотра
@iwantnod
@iwantnod 2 жыл бұрын
Технология, которой Илья восхищается, называется параллакс маппинг текстур, а пролапс это выпадение прямой кишки (и магазин спорттоваров в ГТА).
@Poronaysk
@Poronaysk 2 жыл бұрын
А то он не знает. Рофла совсем не понимаешь?
@iwantnod
@iwantnod 2 жыл бұрын
@@Poronaysk Это был комментарий для тех, кому интересно настоящее название. Мне совершенно похер если Илья насрёт в штаны, будет это случайность по пьяни или метаироничный арт-перформанс ради рофлов и кеков. Не будь таким подсосом.
@vladlorian2157
@vladlorian2157 2 жыл бұрын
сониё..боям предлагаю посмотреть в 144р, что бы привыкнуть
@Hello-vf3ig
@Hello-vf3ig 2 жыл бұрын
Если бы сделали VR версию в которой можно гулять по этому городу вот вам и матрица.
@dreut
@dreut 2 жыл бұрын
Ну слушайте вот эта 15 минутная демка весит 30 GB предоставьте сколько будет весить игра на 8 часов.
@user-yt6gx5wg5v
@user-yt6gx5wg5v 2 жыл бұрын
Гб 300
@Athdrivar
@Athdrivar 2 жыл бұрын
Так город и все текстуры готовы, осталось ролики для сюжета, музыку, ии врагов и т.д. добавить, и получится игра гигов на 70-100. Не так уж много по современным меркам.
@etb6250
@etb6250 2 жыл бұрын
Да пофиг, новые игры и так уже весят 100+ гигов. Если будет нормальная физика к этой графике (ну и персонажи получше), то даже 300 гигов нормальный размер
@mikhail_SKII
@mikhail_SKII 2 жыл бұрын
Вы думаете кто-то будет это доделывать?
@JetUzer
@JetUzer 2 жыл бұрын
Интересный факт - Enter the Matrix, вышедшая в 2003 году, в установленном виде весила 20 гигабайт, что на то время было какой-то немыслимой цифрой.
@destruktion6386
@destruktion6386 2 жыл бұрын
Матрица 5: Дед в поисках пролапса
@Al_Nec
@Al_Nec 2 жыл бұрын
В данной демке ключевая не графика и физика, а возможности ИИ движка, который сам смоделировал город и людей. Поэтому есть такие странности в окнах. Качество графики и физики уже зависит от рук разработчиков. Здесь разрушения в реальном времени. Врезаясь на машине, вы не увидите двух одинаковых аварий - повреждения всегда разные. Раньше подобное делали крупные студии в течении нескольких лет, а это сделало небольшое количество людей. Эти технологии можно будет использовать для создания целой планеты, что-то на подобии карты последней Microsoft Filight Simulator, только с качеством этой демки, а в будущем лучше.
@asdasd-fu4ow
@asdasd-fu4ow 2 жыл бұрын
А в итоге получим очередной кал пластмассовый типа батлы
@wanganracer1229
@wanganracer1229 2 жыл бұрын
бимка уже какой существует, если разговор про аварии, да и если судить по этому ролику, то повреждения тут на уровне гта 4.
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 жыл бұрын
@@wanganracer1229 в гта4 4 полигона на капот и столько же на бампер и по две на двери. У тебя голова повреждена, или на глазах коричневые очки.
@frutonana
@frutonana 2 жыл бұрын
Освещение такое, как будто кто-то ночью прожектор в лесу включил, хыыыыы
@MobTabNot
@MobTabNot 2 жыл бұрын
Надеюсь эта демка не повторит судьбу демки PT)))
@alexanderlysenko56
@alexanderlysenko56 2 жыл бұрын
Остро осознаешь нереалистичность, когда замечаешь, что совсем нет фауны. Только люди, машины и 2-3 птицы едва видно
@user-li5vr5jc1k
@user-li5vr5jc1k 2 жыл бұрын
Реально после этой игры город в гта 5 лилипутский
@general_anatoly
@general_anatoly 2 жыл бұрын
Но есть ощущение как будто город нейросеть сгенерировала, почти без участия человека, из-за этого пустовато смотрится
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 жыл бұрын
@@general_anatoly реальные города с высоты тоже выглядят как сгенерированные интегральные схемы. Привыкли к трём избушкам под видом небоскрёбов "с любовью расставлены для каждого из вас лично" и радуются, плещут в долони... На улицу давно выходил?
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 жыл бұрын
Он и без неё лилипутский. Хватает игр с гораздо более просторными локациями. Даже посёлков городского типа таких крошечных размеров не существует в реальности, и уж тем более, там нету никаких небоскрёбов. Локации большинства попенворлдов выглядят как нелепые террариумы, которые не только не способствуют ощущению свободы и жизни, но и напротив подавляют их. Уж лучше линейная коридорная игра, чем такие открытые миры.
@general_anatoly
@general_anatoly 2 жыл бұрын
@@user-lf3sd4sx5f разницу между игрой и реальностью не различаешь? Давайте в играх тогда делать пустыни по сто километров, леса по тысячи километров, раз такое в жизни есть Игра должна развлекать в первую очередь
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 жыл бұрын
@@general_anatoly реальность тоже сгенерирована нейросетью? Извини, но меня террариумы никогда не развлекали. Я например всю жизнь мечтал о ВР-игре, в которой я могу бороздить бесконечный процедурно сгенерированный космос с фотореалистичной графикой. Каждый волен развлекаться как хочет, пока это не выходит за рамки закона.
@gregoristgregor8992
@gregoristgregor8992 2 жыл бұрын
Активирована старая личность ВАНТОМАС
@westcvizi
@westcvizi 2 жыл бұрын
-Спасибо, Мэдисон! -За что? -За то, что детально проанализировал новую матрицу -А да
@Oxfordseen
@Oxfordseen 2 жыл бұрын
это отсылка к Карателю?
@user-mb7cu7js9y
@user-mb7cu7js9y 2 жыл бұрын
@@Oxfordseen да
@fastganibal8884
@fastganibal8884 2 жыл бұрын
Утро вам,малютки
@Frefrefreish
@Frefrefreish 2 жыл бұрын
Ну слава Богу, ГГ - темнокожая женщина. А-то я уж испугался что будем играть за белого мужика (Нео). Тьфу-тьфу-тьфу, не дай Бог..
@nighttime9539
@nighttime9539 2 жыл бұрын
Вот это смешно кстати было, когда она впервые в машине появилась. Я еще ждал что дед как-то отшутится по этому поводу
@Andreyiiiy
@Andreyiiiy 2 жыл бұрын
Да и не самую симпатичную,хоть смачную жопастую бы выбрали.
@bulletproof1304
@bulletproof1304 2 жыл бұрын
У разработчиков теперь будет отмазка на любой баг в игре, что это баг матрицы) гениально я считаю
@aka.kaizer
@aka.kaizer 2 жыл бұрын
Только спать собрался
@MsNadaaaaaa
@MsNadaaaaaa 2 жыл бұрын
Штаны на столько подтянуты, что ширинка находится где то на луне )
@peiisik98
@peiisik98 2 жыл бұрын
Надо было в конце любую другую игру открыть
@johnyboy9102
@johnyboy9102 2 жыл бұрын
представляю как это выглядело бы на пк
@Yobaboba
@Yobaboba 2 жыл бұрын
28:05 бездверная комнота опять но теперь уже на 10500 этаже
@originalvox2530
@originalvox2530 2 жыл бұрын
Врач: Мэдомас не существует, он не сможет навредить тебе Мэдомас: ...
@outcast4112
@outcast4112 2 жыл бұрын
22:40 - Да ебана, я б прям щас подключился! Как по мне, идеальный вариант: вырезать мозг, затолкать в условную банку с биогелем, как в фолачах, подключить к мозговым рецепторам, систему имитирующую импульсы нервной системы, и кайфовать в виртуальной реальности не отличимой от реального мира. А всю необходимую работу в реале, выполнять через роботов, управляемых по беспроводной сети.
@Mardolok
@Mardolok 2 жыл бұрын
Антиутопия в чистом виде.
@kotisesh
@kotisesh 2 жыл бұрын
Это моя мечта, избавить себя от бренного тела
@outcast4112
@outcast4112 2 жыл бұрын
@@kotiseshИ моя тоже.
@Milenium93
@Milenium93 2 жыл бұрын
Картинка на превью топ конечно епты бля
@alexbellich7186
@alexbellich7186 2 жыл бұрын
Новый выпуск Вантомаса хорош
@byNishiki
@byNishiki 2 жыл бұрын
На х2 смотрел, и не мог понять почему он к фпс придерается, всё такое плавное
@user-rf8lh6xv8u
@user-rf8lh6xv8u 2 жыл бұрын
Медисон совсем шизанулся 30 лет - "Малые" да мед ты конечно же дед уже нам всем 10 лет
@I_vanMask
@I_vanMask 2 жыл бұрын
26:54 насчет машины, это про физику подвески, она очень упрощенная, нету веса, нету взаимодействия шасси с корпусом машины, если это сделать то все будет
@DenisNIKOBusarinov
@DenisNIKOBusarinov 2 жыл бұрын
Тут ничего нет в этом плане, а в каких то играх уже шины проминались, например в мафии 2
@HardLa1mz
@HardLa1mz 2 жыл бұрын
@@DenisNIKOBusarinov зато повредилась машина круто)
@gnome3027
@gnome3027 2 жыл бұрын
"я как симба, убегающий от бизонов"
@jus_sanguinis
@jus_sanguinis 2 жыл бұрын
С освещением у многих видео-игр беда. Неосвещённая сторона объекта слишком тёмная. Такое чувство, что это не Земля, а Луна. На Луне нет атмосферы, поэтому там нет так называемого рэлеевского рассеяния света. То есть на Луне сторона объекта, находящаяся под прямыми лучами света, будет освещена ярко, а вот теневая будет темнее самой тёмной ночи.
@blablabla4136
@blablabla4136 2 жыл бұрын
попробуй сам посмотри так, когда солнце тебе в глаза светит, но при этом объект на который ты смотришь - в тени. Будет тупо черный силуэт.
@jus_sanguinis
@jus_sanguinis 2 жыл бұрын
@@blablabla4136 Ты прям капитан очевидность. Понятно, что есть такой эффект, когда смотришь на объект под прямыми лучами света, бьющими тебе в глаза, но тут не про это. Посмотри на тётку, которой играет Мэд, на 11:15 - 11:19 минутах, когда она заходит и выходит из тени. Слишком она тёмной становится в тени, при этом камера смотрит в противоположную от источника света сторону.
@Mak_igraet
@Mak_igraet 2 жыл бұрын
АХАХАХХА Я НА СТРИМЕ ТОЖЕ ПОДУМАЛ ЧТО В ИЛЮКУ ВСЕЛИЛСЯ ВАНОМАС)))
@djos1989ap
@djos1989ap 2 жыл бұрын
ПРОЛАПС-ЭТО ТЕХНОЛОГИЯ БУДУЩЕГО ©Джейсон Бушеми
@Danilljune
@Danilljune 2 жыл бұрын
Ради момента с пробкой и тем как она поехала за Мэдом дальше не жалко 40 минут посмотреть
@TROTGGAMES228
@TROTGGAMES228 2 жыл бұрын
Интересно, зачем демонстрировать возможности своего нового движка именно на консолях
@Kaizrwolf
@Kaizrwolf 2 жыл бұрын
Наконец-то глубокая аналитика подъехала!
@UninterestingVideo
@UninterestingVideo 2 жыл бұрын
Интересно, на какой минуте дед догадается, как поменять камеру на вид от первого лица.
@etb6250
@etb6250 2 жыл бұрын
Не догадался
@terriblephobia7332
@terriblephobia7332 Жыл бұрын
Машины без подвески как будто, просто макеты двигаются по заданному маршруту. нет качания живости итд. как будто на сони 1 только с графикой
@aloha9741
@aloha9741 2 жыл бұрын
Симулятор подглядывания за бытом дворфов
天使救了路飞!#天使#小丑#路飞#家庭
00:35
家庭搞笑日记
Рет қаралды 86 МЛН
Parenting hacks and gadgets against mosquitoes 🦟👶
00:21
Let's GLOW!
Рет қаралды 13 МЛН
Joker can't swim!#joker #shorts
00:46
Untitled Joker
Рет қаралды 39 МЛН
Нашли чужие сети в озере..💁🏼‍♀️🕸️🎣
00:34
Connoisseur BLIND420
Рет қаралды 3,5 МЛН
Мэддисон заценил Dying Light 2: Stay Human
43:55
Mad Highlights
Рет қаралды 324 М.
пивное шоу: норм пивасы
57:28
Maddyblog
Рет қаралды 873 М.
Мэддисон играет в Mass Effect: Andromeda
32:19
Mad Highlights
Рет қаралды 501 М.
ChatGPT Makes Decisions at Detroit Become Human
24:59
ToquitoTV
Рет қаралды 1,3 МЛН
Маргинал выбирает лучшую игру нулевых
1:01:50
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
10:57
Unreal Engine
Рет қаралды 9 МЛН
Мэддисон выбирает лучший фильм (512 фильмов)
1:33:00
Мэддисон играет в  GTA Vice City - The Definitive Edition
26:03
天使救了路飞!#天使#小丑#路飞#家庭
00:35
家庭搞笑日记
Рет қаралды 86 МЛН