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【鳴潮】厳選を効率的に!キャラ別「音骸」おすすめビルド+「星5属性一致」音骸確定入手方法紹介★ハーモニー効果からステータスまで細かく解説!【めいちょう/Wuthering Waves】データドック

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サブチぴょんぴょん

サブチぴょんぴょん

Күн бұрын

Пікірлер: 99
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
4:13 のパートからの部分で44111の場合消滅のみ5セット効果が作れると話していますが、共鳴効率と雷でも可能でした。申し訳ございません🙇 音量が一部不安定です。そのためいきなり大音量になるかもしれません。大変申し訳ございませんでしたm(_ _"m) ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!
@uraranroom
@uraranroom 3 ай бұрын
めっちゃわかりやすかったです。 まだ星5音骸は出ないのですが、とりあえずつけるのにも助かりました!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございますー! 参考になれば幸いです。
@user-vz1ov6zp2n
@user-vz1ov6zp2n 3 ай бұрын
分かりやすい解説ありがとうございます!参考にさせていただきます😊
@sabchbch
@sabchbch 2 ай бұрын
ありがとうございます!
@tetuyaaan6885
@tetuyaaan6885 3 ай бұрын
解説が細かく分かりやすすぎて最高です👏
@sabchbch
@sabchbch 2 ай бұрын
ありがとうございます!!
@ciel5320
@ciel5320 3 ай бұрын
詳細も細かく解りやすく説明されてるので、助かります チャンネル登録しました😊
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます!
@user-qc9tt8lc6w
@user-qc9tt8lc6w 3 ай бұрын
めっちゃ見やすくて助かります!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます!
@user-ty1rv6zo4b
@user-ty1rv6zo4b 3 ай бұрын
めっちゃ分かりやすかったです!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます!
@user-xl6ry9nx6y
@user-xl6ry9nx6y 3 ай бұрын
ほんとに全部丁寧でわかりやすかったです😊チャンネル登録してまた見させていただきます。
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます!参考になれば幸いです。
@halloween7811
@halloween7811 3 ай бұрын
わかりやすい解説ありがとう。なかなか考えられてるシステムですね。特にハーモニー効果が奥が深い。
@user-yb2vd1ui1v
@user-yb2vd1ui1v 3 ай бұрын
分かりやすく見やすかったです。 一つ質問なんですが、サンカのスキルで「会心系」と書いてありましたがとどっちのほうがいいのですか?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます! オプションなどについては会心率と会心ダメージの比が1:3になるように調節したいので、武器のサブステに会心があれば会心ダメ、そうでなからば会心をお勧めしたいです!
@user-pt3om5ei9l
@user-pt3om5ei9l 3 ай бұрын
最終的には43311メインステ一致+ハーモニー発現+サブステ厳選 それまでは444クリティカルアップでいい感じかも。
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
初めは持ってるクリティカルを採用して将来的に43311で良いと思います!  444はハーモニー効果と実数を加味するとあまりお勧めできないです。44111が良いと思います🙆
@user-jy2sk8fc7b
@user-jy2sk8fc7b 3 ай бұрын
音骸の装備パターン44111の方ですが、電導もボスが雲閃と雷刹の2種類いるので可能です!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
電導を忘れてましたm(_ _"m) ご指摘ありがとうございます!
@user-gz9cu5hf4y
@user-gz9cu5hf4y 3 ай бұрын
ちょうど厳選始めたので助かります!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます。参考になれば幸いです!
@jyunsuiclub
@jyunsuiclub 3 ай бұрын
深層空想の交換は、無情のサギ交換は色違い変更可能なスキンで、サギ交換後に合計2個星5音骸交換になるはずですよ!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ということは4つ合計で一致音骸入手できる感じですか! 情報ありがとうございます。
@jyunsuiclub
@jyunsuiclub 3 ай бұрын
@@sabchbch 1個表示されねいる無情のサギ音骸がスキンのみでした! 色違いにスキン変換できるアイテムと、これを入手した後に1個新しく音骸が表示される仕様になっているみたいなので、実質音骸は2個って感じでした!✨️
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
@@jyunsuiclub なるほど勉強になります! ありがとうございますm(_ _"m)
@siro_sakura10
@siro_sakura10 3 ай бұрын
凄く分かりやすく、助かりました! 43311か44111、最終的にはどちらの方が良いのか考えてたところでして、とても参考になりました 質問なのですが、音骸のレベル上げ素材はやはり音骸のクエストを回るしかないのですか? 記念品や交換できそうな所は全て回収してしまったので困ってしまっていて… よろしければお教えしていただけると助かりますm(_ _)m
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
そうですねー。レベル上げについてはスタミナ消費で集めるしかないと思います。ただ、強化に失敗した音骸を売却(バックで捨てる)ことで多少ですがアイテムに変換されるので、もしいらない音骸があればやってみてください!
@siro_sakura10
@siro_sakura10 3 ай бұрын
ご回答ありがとうございます! やはり今の所は音骸のクエストしか経験値が稼げないのですね🥲︎ バッグから捨てると素材貰えるのは初知りでした…そんな方法もあるのですね!試してみます!
@user-bj2hy4lw6o
@user-bj2hy4lw6o 3 ай бұрын
ウロコ2体で雷でも44111できるし、無情サギと亀で共鳴効率の44111できる。 消滅だけではありません。あんま参考にしない方がいいです。厳選出来るようになったら44でクリティカル上げた方が楽です。そっから考えましょう。
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
5セット効果については完全に失念していました💦 ごめんなさい( ; ; ) 44111と43111で計算をすると基本的にサブオプを理想系に近づけるほど43111が有利と私の計算結果では結論づけられました! もしそうでは無い根拠等あれば是非教えていただきたいです🙇今後の動画の参考にさせていただきます。
@user-bj2hy4lw6o
@user-bj2hy4lw6o 3 ай бұрын
@@sabchbch 最初の段階で火力を上げるなら44でクリティカル上げる方がいいからです。火力でないとそっから先の厳選がおそい。なので最初に作るなら44の方が楽でつよいです。
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
@@user-bj2hy4lw6o 私としては最終の完成系の火力の高さを中心に考えていましたが、確かにその考え方はありかもしれませんね!現状現在以外にもやる事は沢山あるので直ぐに一定以上の完成度になるという観点で44111を選択するのはありかもです。
@RkE-rq7xb
@RkE-rq7xb 3 ай бұрын
タオキには無盲者より無冠者の方がよろしいのですか? また、カカロで会心と攻撃どちらのメインステでも火力は安定するのですが攻撃の方が推奨ということでしょうか 毎度情報ありがとうございます
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
無妄者は漂白者以外だとお勧めできないです!無冠者が良いと思います。 カカロはメインステは4コストは会心をなるべく揃えたいですね〜。伝わりにくくて申し訳ございません🙇
@user-ev1lc6ol2z
@user-ev1lc6ol2z 3 ай бұрын
アールトさん、共鳴解放はスタンした時に置けたらいいなくらいのおまけ感覚だったのでびっくりしました! 今は恒常星5銃と気道攻撃ポケモン4431で率75以上ダメ200以上を目標にメインオプにクリ率クリ率属性付けて、サブでクリ率ダメ通常ダメの厳選をしていたのですが43311とどれくらいの差がつくか教えて頂きたいです。 かなり差が着くようでしたら早めに変更したいと思っています🙇🏻‍♀️ 間違った使い方かもしれないですが、ほぼ出しっぱなしのメイン火力運用でデコイ置いてジャンプ→立体機動装置からの空中射撃連打を瞬間火力で多用しててサブオプの通常もめっちゃ重視しています。
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
あくまで育成を完了している前提の概算での計算ですが、4体しか装備していない状態に比べて43311は15%程度ダメージが上昇します。 サブオプの数とセット効果の差が大きいですねー。 ここまで差があると早めに乗り換えることをおすすめします。 あと通常バフを盛ることは全然OKだと思います!
@user-ev1lc6ol2z
@user-ev1lc6ol2z 3 ай бұрын
@@sabchbch さん ありがとうございます! クリ率求めつつ早めに変更します💦
@wata2255
@wata2255 3 ай бұрын
とても助かる
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます!
@user-cq7yo7qk2d
@user-cq7yo7qk2d 3 ай бұрын
消滅の2種類は無妄者と無冠者のことですか?電導にも雲閃と雷刹がいるのですがそういうことではないですか? 理解力が低くてすみません...
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
雷と共鳴効率でも44111の5セット効果が可能なのを失念していて動画で言及し忘れています。ごめんなさい🙇 消滅の2種類とは仰っている通りの2体を指しています!
@user-cq7yo7qk2d
@user-cq7yo7qk2d 3 ай бұрын
@@sabchbch 大丈夫です!素早い返信感謝します!
@kiyoaki105
@kiyoaki105 3 ай бұрын
どう厳選しようか迷ってたので参考にさせていただきます!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ありがとうございます!参考になれば嬉しいです。
@user-cq8ft9fg4f
@user-cq8ft9fg4f 3 ай бұрын
消滅漂泊者、無妄者との取り回し考えると共鳴効率の必要性もうちょいあると思うのですが、原神と比べて%あたりの価値がわからなくて困るです
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
私も現状は●●%程度必要という断言はできない状態なんですよねー。今後情報や検証が進んでこればまた詳しい情報を提示できたらと思っています! 消滅漂泊者については毎ローテーション無妄者の攻撃を組み込むことができないと個人的に判断して動画では共鳴効率はあまりいらないと話しています!強化通常攻撃の時間が割と長いのでバフが切れる関係上、再度サブアタッカー等をキャラチェンする必要があると考察しました。
@user-cq8ft9fg4f
@user-cq8ft9fg4f 3 ай бұрын
@@sabchbch ですよねえっありがとうございます! ただそうなると、必殺にそこまでこだわらないならバフ値は低くとも全体をほぼ常時上げていられる無冠者のほうがいいのかな...?と思いまして_( _´ω`)_
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
@@user-cq8ft9fg4f そこも含めて詳しい考察は別で漂白者の解説をする時に計算しようと思います〜。 現状ではどっちが良い!と断言はできないですね。
@user-cq8ft9fg4f
@user-cq8ft9fg4f 3 ай бұрын
@@sabchbch 丁寧にありがとうございました!楽しみに待ってますね!(☆4無妄者クリ率すでに確保済 これからも頑張ってください!^^
@user-un3go6jv6f
@user-un3go6jv6f 3 ай бұрын
カカロはダメージバフ盛れると言っていましたがその場合3のコストのメインステータスはどっちも攻撃でも構わないですか??
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
他のアタッカーに比べればメインステ攻撃とダメバフでの差が少ないですが、それであってもダメバフ❌2の方がダメージは高くなります。 概算にはなりますが、3%程度の違いですねー。  ただこちらの計算はキエン餅を前提にしているので武器のダメバフが少ない場合は少し結果が変わると思います!
@kunyoi
@kunyoi 3 ай бұрын
風の敵を選んで倒したのにたまに風以外の属性になることがあるのですがそういう仕様なのでしょうか?星5のコスト3のお猿で風バフキタ!と思ったら回析でかなり萎えました、教えていただきたいです!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
同じ個体に複数のハーモニーになる可能性が含まれている敵もいる感じになっています! そのため、まずはボスなど個体によってハーモニーが変わらないものからの厳選をおすすめします。
@kunyoi
@kunyoi 3 ай бұрын
@@sabchbch なるほどです!ありがとうございます😊
@user-wr3jm3jg1q
@user-wr3jm3jg1q 3 ай бұрын
消滅主人公の共鳴開放の火力やばい笑
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
回折と同じく倍率かなり高いですよね〜! 一発のダメージが高いので見栄えも良いです。
@user-lz3jn8tj1s
@user-lz3jn8tj1s 3 ай бұрын
データドッグでの融合が無いのですが何か条件とかありますか?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
データドックのレベルを上げたら出てきた気がします! 大変申し訳ないですが確証はないです。ただおそらく必要となるデータドックレベル15になる頃には必ずあると思います。
@user-nd8fg8wf9b
@user-nd8fg8wf9b 3 ай бұрын
カカロのセットで2セット混合が組めるんですけど、いろんなサイトとか見たとき5セットのほうが火力が伸びるなど書いてあったんですけど2セットのほうを組めるならそっちがいいですか?
@user-nd8fg8wf9b
@user-nd8fg8wf9b 3 ай бұрын
あと、雲閃より雷刹がいいですか? とても参考にさせてもらってます。これからも配信頑張ってください!
@user-bj2hy4lw6o
@user-bj2hy4lw6o 3 ай бұрын
@@user-nd8fg8wf9b 両方つけて44111にした方が強い。混合する意味がない。この人消滅のみ44111できるって言ってるけど雷もできる
@user-nd8fg8wf9b
@user-nd8fg8wf9b 3 ай бұрын
@@user-bj2hy4lw6o その場合だとメインはクリ1クリダメ1がいいですかね?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
2セット混合の方が現状での厳選がしっかりしているのであれば2セット混合を採用し、今後5セットに乗り換える形で良いと思います!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
電導の選択肢につきましては、どちらでもあまりダメージが変わらないと思いますが、フィールドであまり共鳴開放を打たない場合は雷刹。高難易度を見据えるなら雲閃が良いと思います!
@nullpen
@nullpen 3 ай бұрын
03:47は「キエン」ではなく「ケイウン」でしょうか。間違ってたらすみません
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
言い間違えてます。 ケイウンが正しいです!申し訳ございません
@aoringo1020
@aoringo1020 3 ай бұрын
解説でダメージ計算されてますが、そもそもどういった計算式か教えてもらえますか?それと単体DPSなのかパーティ単位なのかが不明なのと、武器も前提武器も書いてないのでよくわかりません。
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ダメージ計算についてはメインの部分では無いので前提条件の紹介を省いていました申し訳ございません🙇 基本は(そのキャラのメイン火力攻撃の倍率複数参照の場合はそれらも加味)❌(攻撃力)❌(クリティカル/100)❌(1+クリダメ/100)❌(1+ダメージバフ/100)の計算式を採用してます! 武器については最適となりゆる武器をこちらで設定しそちらで計算しています! 現状はパーティ単位などの細かな計算ができるツールも無く自力での計算になりますので、少しガバい結果ですがご了承ください。
@aoringo1020
@aoringo1020 3 ай бұрын
@@sabchbch 回答ありがとうございます。おそらくそうだと思いましたが、原神のように中断耐性を確保できないため理論値DPSが出しにくかったり、シカが一凸でスキル確定会心のように星4は凸次第でだいぶ火力が変わるので、そこら辺加味してるのか気になって質問しました。あと終奏バフ、音がいバフなども。 動画の質と簡潔さが他より素晴らしいと思っているので頑張ってください。これからも応援してます。
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
@@aoringo1020 ありがとうございます! 頑張ります。今回の計算では終奏等のキャラのバフは込みで音骸バフは無しで計算させていただいおります。 星4は現在は無凸での計算のみですが今後キャラ別の解説ではそこら辺も細かく分けて紹介するのでよろしくお願いします🙇
@williamsdonna4866
@williamsdonna4866 3 ай бұрын
アンコは通常重要じゃない気が…
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
アンコの倍率参照元がCBT2より変更されていた事を失念しておりました...m(_ _"m) 大変申し訳ございません。 正しくは共鳴解放です。
@boy-kg4ox
@boy-kg4ox 3 ай бұрын
ヴェリーナは回復効果が高いのであれば33311とかにできたら効率盛れてよさげかなと思ったが巨狼級の種類が足りないのかな?さすがに治癒バフ捨てるのはなし?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
種類は足りてるのですが、治癒バフを捨てるのは無しという感じですねー。さすがにバフ系は効果が大きいので捨てると次は攻撃力がより必要になる関係で43311が良いと思います! 軽く概算しても、わざわざ33311にする必要性は薄い感じですね~。
@boy-kg4ox
@boy-kg4ox 3 ай бұрын
@@sabchbch ありがとうございます!
@ortwin_grautz
@ortwin_grautz 3 ай бұрын
桃祈のサブステ、攻撃になってるところは防御です?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
間違ってますね💦 申し訳ございませんm(_ _"m)。 防御に変えて読んでいただけると助かります。
@taoo-dw7mj
@taoo-dw7mj 3 ай бұрын
ずっと共鳴効率ってなんだろうって思ってたんですが、共鳴解放の溜まりやすなんですね。どこかに説明ありましたっけ?
@Mani.25
@Mani.25 3 ай бұрын
ステータスのとこ見たら細かく説明見れるとこあった、ような気がする(間違ってたらごめん)
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
そうですね〜 共鳴効率は共鳴開放の溜まりやすさです! チュートリアルには項目は無かったですがどこかには書かれてるかもです...
@yuukidazn9763
@yuukidazn9763 3 ай бұрын
5セットとか2セットとハーモニーってなんですか?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
同じハーモニーという属性の音骸を装備することで2つそろえると2セット効果 5つそろえると5セット効果が発動するという仕組みです!
@kaeru11451
@kaeru11451 3 ай бұрын
やったー!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
参考になれば幸いです!
@alice_11ne
@alice_11ne 3 ай бұрын
探索で全員にバイクつけてるから5セット効果つかない😂 エンドコンテンツの時はつけようかな!
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ぶっちゃけ探索だとハーモニー効果の火力差をめちゃくちゃ気にすることもないのでそれでぜんぜん良いと思います!
@user-ic5yn4mm2i
@user-ic5yn4mm2i 3 ай бұрын
ヴェリーナに軽雲をもたせるのはありですか?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
サブアタッカーに持たせないなら全然ありだと思います!  ただローテーションやその他のバフ条件によっては上手く乗らないのでパーティの、キャラ自体のバフ性能等も考慮してみてください。
@user-ic5yn4mm2i
@user-ic5yn4mm2i 3 ай бұрын
@@sabchbch すいません。パーティ乗せておきますね ヴェリーナ 補助+回復 散華 メインアタッカー アンコ サブ(?)アタッカー 散華で倒しにくい敵や瀕死のときにアンコを使う感じです。 これなら 共鳴 氷 炎 をセットで付けてるのですが アンコって攻撃5セットはやはり弱いですか?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
@@user-ic5yn4mm2i 攻撃5は出場時間が重要なので、それ次第かなと思います!もし結構な時間表で戦うならダメージは十分でると思いますね~!  ただ、可能なのであれば炎5か炎2攻撃2の2セット混合でクリティカルメインステを二つ付けるのどちらかが良いと思います!
@burinoakami
@burinoakami 3 ай бұрын
巨岩の闘士厳選で優秀っすね…
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
ハーモニーが回復と効率のどちらかですからね〜。 意識して回るには体数が少ないですが、時間がない時の厳選では重点的に行きたいです!
@YAKUMO890
@YAKUMO890 3 ай бұрын
会心というのは会心ダメージのことですか?
@sabchbch
@sabchbch 3 ай бұрын
会心はクリティカルとクリティカルダメージ両方を表しています! 比率としては1:3になる様に満遍なく盛ればよいと思います〜
PEDRO PEDRO INSIDEOUT
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