【鸣潮】只待鸣潮开服,原神将再次伟大,细说鸣潮为什么失败?【晨曦Archi】

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Ай бұрын

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#原神 #genshinimpact #genshin #mihoyo #hoyoverse

Пікірлер: 91
@UseAICreatGame-wl6lp
@UseAICreatGame-wl6lp Ай бұрын
良心建議 鳴潮 不要學原神 應該要走出自己的特色,出女角泳裝還比較有意義,學學塵白禁域
@s981318
@s981318 Ай бұрын
確實。 其實原神都已經落後於市場,流水沒有以前好已經證明了這一點。再繼續想做另一個原神,是自尋死路。現在二次元手遊需要的是服務玩家遊戲。
@piPi-sx8fw
@piPi-sx8fw Ай бұрын
可是穿泳裝打怪....而且還是這種末世既視感的故事背景,好像有點不妥? 應該說超級奇怪 可以出好看的衣服拉,不要學米包粽子就行,但要是真的出泳裝了感覺還是很奇怪
@s981318
@s981318 Ай бұрын
@@piPi-sx8fw 沒事。未世風劇情還是跟玩一樣。給錢罪犯,放走罪犯,給剛到前線的人指揮,其他州還不派援軍幫忙協防今州劇情本身有太多可笑的地方。 泳裝打怪至少還好看。
@jaydenteoh3940
@jaydenteoh3940 Ай бұрын
@@s981318 哥们 黑也不是这样黑的啊。你说市场不需要原神 但原神的流水可以抵几个尘白了?真的别把二游玩家都当ml啊
@HiGutou
@HiGutou Ай бұрын
會被下架……過審沒那麼容易。
@kulamc-yv9bd
@kulamc-yv9bd Ай бұрын
希望蓝星今年就能开启测试,明年直接公测。原神我是不抱希望了,但还是会在里面养老,星铁也会跟进,至于明朝嘛,当个乐子看看就好了😂
@juudaitoushirou8020
@juudaitoushirou8020 Ай бұрын
?藍星?有pv鏈接嗎?原神我還是覺得很好玩(對故事很有興趣)崩鐵也是。鳴潮的確我瘋狂skip......可是我還是希望鳴潮官方可以為了玩家突破困境
@sweep_yep
@sweep_yep Ай бұрын
蓝星是啥
@kulamc-yv9bd
@kulamc-yv9bd Ай бұрын
@@juudaitoushirou8020 蓝色星原
@carpediem6768
@carpediem6768 Ай бұрын
省省吧,旅谣的核心玩法要让原神抢先上线了,鸣潮如果暴死,旅谣大概率夭折
@yuuu_0226
@yuuu_0226 Ай бұрын
@@sweep_yep 藍色星源:旅瑤 碧藍航線公司的新遊戲
@BLAD458
@BLAD458 Ай бұрын
bgm聽得很躁
@LimuLaddy
@LimuLaddy Ай бұрын
可是我蠻喜歡的欸😂
@UseAICreatGame-wl6lp
@UseAICreatGame-wl6lp Ай бұрын
想購買 吟霖的泳裝 & 桃忻的泳裝 🐬 鳴潮的戰鬥玩法&塵白禁域女角身材+服裝尺度+女角親密場所=理想 ✨ 第一個角色池是男角可以說毫無吸引力,根本不想抽 ☠💀
@lemona7815
@lemona7815 Ай бұрын
画风都这么烂了真的没有人要吐槽一下吗
@weili5554
@weili5554 Ай бұрын
重复剧情 重复了10几分钟。。我看你的文案也需要改一改啊
@user-wv3yd9ok7e
@user-wv3yd9ok7e 8 күн бұрын
結果1.1了,優化卡頓還沒解決,真的失望透頂了,還嚴重閃退
@j.z.3129
@j.z.3129 Ай бұрын
鸣潮无论从美工,还是剧情,还是音乐,还是整个游戏的人物自然度都没有办法和原神相提并论。 你会发现鸣潮游戏里面,都是些东拼西凑的美工,各种元素之间是没有任何联系和关系的。穿着古装,却有穿着现代装备的人物一起,各种违和感充满了整个游戏。其实就是东拼西凑,看到一些元素就拿来硬贴到游戏里,可以说鸣潮完全的是那种不伦不类的美工。但回头你发现,原神的美工比鸣潮高不知道多少个段位了,完全不同层次。其他的就不用说了,没有任何一点可以和原神相对比的。福利这种和游戏设计本身没有直接关系的就不可能对比。
@user-pe2gl9ey6y
@user-pe2gl9ey6y Ай бұрын
沒有燒雞就別攻弱項,請攻遊戲機制,聲骸價值發揮不因該這麼低。
@lowang6629
@lowang6629 21 күн бұрын
玩家沒有腦子這種事放心裡就好了 絕對不能說出來😅
@user-ww2fe8vu9f
@user-ww2fe8vu9f Ай бұрын
整部影片給人的感覺過於銳利了些,首先渲染問題、優化問題、劇情較為平淡些、[部分]劇情邏輯問題都算是不爭的事實, 至於說甚麼[這是2024了]之類的就顯得多餘,任何時間的任何市場都一定會有那幾個佳作和在旁邊的仿品跟只拿二等獎、三等獎的其他產品, 比較一定是有的,也一定是每個遊戲會需要面對的問題,但沒必要去比每個細節,而該誇獎的只是[可圈可點]、[還算可以]等話語草草帶過, 然後缺點一個勁的罵,罵一次罵不夠等到後面再一次提出來罵,而且大樹的部分跟花神書聯繫有點過於逞強,明明是不同世界觀的不同產物, 這樣硬湊一起有點突兀 如果要我寫一篇文章去討論原神跟鳴潮的差異首先我會上一個標題 首先大世界:以鳴潮一個剛開服的遊戲來講,地圖探索算是蠻有心意的,攀爬系統做的順暢,不像原神一個屋簷就卡住,但這也許會降低玩家走官方設計山路的慾望,是否會損失山路間的解謎或風景這部分得打一個問號,解謎、機關、打靶等玩法也蠻多樣,難度上大部分是簡單的,算是有好有壞。至於原神解謎,攀爬系統剛剛說過容易卡屋簷,不過多樣的角色技能有略為補償了這部分的缺失,但依然希望原神能稍微改善攀爬屋簷等較為突出的地形會卡住的部分,解謎的部分前面幾個國家都算簡單,但稻妻及須彌可以說是陰間來形容,很多較為困難的解謎會很常出現,好玩是好玩,但解謎跟獎勵有時會不對等,這方面到楓丹算是有所改善,希望能維持相同水平 抽卡部分:獲取方式、保底機制等都較為相似,不過鳴潮抽到角色是有動畫的,這點蠻用心的,其他部分無需過多贅述,跳過 角色部分:鳴潮的話衣服、髮飾等細節都蠻好看的,但跟原神要比...都好看,但原神更多的是歷史考究,服裝的設計等相較鳴潮更加用心,可惜有很多部分過於遮遮掩掩,要打分的話,論美觀可以說平手,但論考究及細節原神更勝一籌 音樂的話:鳴潮略顯單調,但這部份真的不太能比,畢竟原神所掌握的資源跟鳴潮不是同個量級的,不能硬比但以食物舉例、鳴潮就是小而簡單,味道普通的路邊攤,原神就是高級餐廳的燭光晚餐,各有好壞,人各有所好,選喜歡的最重要 劇情的話...一樣舉例來說,如果原神的劇情是惠靈頓牛排,味道複雜、層次豐富,鳴潮就是居家烤牛排、簡單、小巧、調味略顯不足但能滿足口腹之慾 結語:很多東西沒法硬比所以用舉例的方式,正如小吉祥草王所說:[舉例就是將未知的東西用已有的知識表達出來] 鳴潮不能說一開始失敗,但這遊戲確實讓部分玩家感到失望,以現今遊戲來講,鳴潮的開頭會讓他未來的路變得相對難走,他現在需要把現在的路鋪平、把裝備買齊、把路線重新規劃再重新起步才不會開服後剛要踏出第一步就摔跤
@qianxia0813
@qianxia0813 Ай бұрын
人家常駐武器能選定自己要的,限定武器不會歪,這叫跟原神沒有差異化?
@user-uj1cy8lv4q
@user-uj1cy8lv4q Ай бұрын
也就这一个了,玩家又不是只看这个
@user-vv1qe3jn6u
@user-vv1qe3jn6u 6 күн бұрын
乞丐才會要求遊戲公司做這種慈善機構做的事😂😂
@user-vv1qe3jn6u
@user-vv1qe3jn6u 6 күн бұрын
看完了幻塔然後鳴潮一大堆類似的遊戲,我才明白偉大的創作不可複製-原神
@crystallim2370
@crystallim2370 Ай бұрын
为什么要放那么吵的bgm!!!!!!
@sharkshark1119
@sharkshark1119 Ай бұрын
別的不說,遊戲優化跟劇情普通就是不爭的事實。如果其他的都還能等以後再修,優化不趕緊的搞上,玩家連遊戲都玩不了..
@user-vx6lt1wk7y
@user-vx6lt1wk7y Ай бұрын
想請問各位還未推坑的大佬們...請問劇情到了第六章的時候有稍微好一點嗎🤔我聽有人說第六章會稍微舒服一點🥹
@user-nw1xg2iq9i
@user-nw1xg2iq9i Ай бұрын
指鳴潮的話,我過完了,等級也推到35 劇情不論前期或後期真的沒有什麼可看性 我被某些博主忽悠,對第六幕抱太大期待了,以為會很燃 結果是我做到快睡著,連大概講了什麼都不清楚,一整個渾渾噩噩 (不過是我自己的想法啦,反正我只看了十幾分鐘就果斷開自動讓劇情自己跑,能跳過的也直接跳過) 可能前期劇情真的太令人無語了,才會讓稍微正常一點的第六幕能看一點 反正我是被米家養刁了,要看劇情真的不能指望現在鳴潮的腳本策劃
@user-vx6lt1wk7y
@user-vx6lt1wk7y Ай бұрын
@@user-nw1xg2iq9i 😱那我還是一直按跳過好了🥹等抽到吟霖再放著長草w
@98062512
@98062512 Ай бұрын
第六章我本身覺得不會太差
@kaoriko7517
@kaoriko7517 Ай бұрын
看那個建模、美術色調就沒有想下載的慾望 原雖然武器池很坑,但建模美術和音樂都是頂尖水準 角色池其實都一樣就沒什麼好說的 開服還沒一個月bug一堆問題也一堆 團隊明顯問題很大 日本那事件真的看傻眼
@yanli4630
@yanli4630 Ай бұрын
这就是TW当局的悲哀
@easonpoke4974
@easonpoke4974 Ай бұрын
背景音乐听着好难受,本来就和内容气氛不搭,还弄了两份,听不下去
@shluo1044
@shluo1044 Ай бұрын
鳴朝最大的問題就是雪豹(PS:此為個人觀點,我就是不爽雪豹)
@braveric222
@braveric222 Ай бұрын
你們看一下五觀 穿模了啊
@user-rx4ue6hc1x
@user-rx4ue6hc1x Ай бұрын
我的轉場喧染很正常啊...
@user-ww2fe8vu9f
@user-ww2fe8vu9f Ай бұрын
那只能說運氣好,我顯卡是RTX4060,畫質怎麼調都是偶爾會有渲染問題,時好時壞
@royyylee3239
@royyylee3239 Ай бұрын
那個馬賽克npc是怎回事啊
@user-ql1re2xk9k
@user-ql1re2xk9k Ай бұрын
不知道ㄟ我同學好幾個人玩移動端跟pc端都沒問題就他遇到
@bekind3173
@bekind3173 Ай бұрын
但我還是覺得鳴潮比原神好玩誒,原神進去做每天任務然後其他什麼都不想打了,鳴潮反而有趣很多
@user-ql1re2xk9k
@user-ql1re2xk9k Ай бұрын
至少有免費聖遺物能打
@bekind3173
@bekind3173 Ай бұрын
@@user-ql1re2xk9k 沒興趣
@user-ql1re2xk9k
@user-ql1re2xk9k Ай бұрын
@@bekind3173 我明朝刷完每日就跑去大世界刷聲駭不用體力的聖遺物讓我覺得很爽
@wesker231
@wesker231 Ай бұрын
剛開始當然有趣 之後也跟原神一樣長草
@bekind3173
@bekind3173 Ай бұрын
@@wesker231 所以長草都比原神有趣,只是跑圖都爽很多
@user-oh4gu4uk2g
@user-oh4gu4uk2g Ай бұрын
名字都叫元神攻略資訊,帶偏見不意外
@genshin-news
@genshin-news Ай бұрын
本頻道致力於整理原神等游戏有趣有用的內容,不代錶頻道的觀點哦~希望理解!
@user-epyon
@user-epyon Ай бұрын
我最煩的是又臭又長又無聊的伴星任務= =另外抽抽的貨幣多分出了一種武器專用的也很沒意義~
@user-mt1ft7zs3i
@user-mt1ft7zs3i Ай бұрын
為了嗆而嗆
@user-ez2xv8wt1o
@user-ez2xv8wt1o Ай бұрын
+1
@user-bt1qb5wz4j
@user-bt1qb5wz4j Ай бұрын
再加個
@Ryan-eu5uu
@Ryan-eu5uu Ай бұрын
+1
@98062512
@98062512 Ай бұрын
+1
@user-um2zk1xz2b
@user-um2zk1xz2b Ай бұрын
背景音樂很吵
@stonetw6011
@stonetw6011 Ай бұрын
鳴潮沒那麼糟糕吧 雖然我也是原寶
@linyu4759
@linyu4759 Ай бұрын
為黑而黑
@user-sp1jg3xi2k
@user-sp1jg3xi2k Ай бұрын
鳴潮衛兵: 什麼?鳴潮有bug?我都沒遇到!肯定是你的問題! 什麼?鳴潮劇情不合理?你自己寫得出好看的劇情嗎?我就不覺得哪裡不好看,肯定你的問題! 什麼?風景不好看?我就覺得好看!肯定是你的問題! 什麼?角色配音不好?你能當配音演員嗎?自己都不能配還說別人!肯定是你的問題! 什麼?你玩原神?原批原批!🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡 但凡說一句鳴潮哪裡不好都可以被罵上天
@xtrm7564
@xtrm7564 Ай бұрын
笑死你還知道原神在消磨玩家耐心阿
@toratchang3035
@toratchang3035 Ай бұрын
這遊戲的劇本就是一坨屎,小學生程度的見識與認知寫出的劇情,穿插了一些故弄玄虛的東西就會顯得有編劇有深度嗎?並不會~
@amingo1226
@amingo1226 Ай бұрын
鳴潮在遊戲的「質量」上確實不如原神,但是庫洛是把玩家當「人」看的,會聽玩家的聲音。米哈遊是把玩家當「牲畜」看的,玩家反應了三年的問題不會理你,老米餵什麼你就要吃什麼。 反應了三年自定義按鍵,結果出現在鳴潮。 不如龍王一噴不抽?男角不抽?一年不抽卡深淵躺著打?我開個新深淵ban水系看你抽不抽? 對於老玩家而言,box寬度絕對夠,但是新深淵逼你養不想養的角色非常噁心。 所以,我選擇當人,給鳴潮個機會👍
@98062512
@98062512 Ай бұрын
我之前忘記在哪裡看到有個UP說類似的話:「原神已經把自家的玩家馴化得很成功」
@piPi-sx8fw
@piPi-sx8fw Ай бұрын
希望鳴潮不會讓你失望 雖然最近鳴潮出了很多問題啦....日本專武事件就讓我覺得鳴潮沒有把人當人看就是了
@98062512
@98062512 Ай бұрын
@@piPi-sx8fw 哈哈哈,那個真的是神仙難救,你叫他一個一個去退款他就什麼事都不用做了,我能想到的辦法就是改成日文描述的那樣就好
@jaydenteoh3940
@jaydenteoh3940 Ай бұрын
库洛把玩家当人看?你要不要看看他在日服干了什么,那个叫当人看喔?老米也不至于骗你钱还要开你盒最后还不愿意把钱退回吧?这种做法你还要护航我真的 呵 这个是真把你当韭菜割啊 然后新深渊有待讨论,观感糟糕是事实,但逻辑还是有。我想不出有什么理由让新的模式真的跳脱旧深渊。
@miko-0619
@miko-0619 Ай бұрын
真可憐 只在意角色強度幹嘛不去玩其他課更大的遊戲
@LOWHANSHIMoe-ey7jm
@LOWHANSHIMoe-ey7jm Ай бұрын
卡顿问题优先!
@user-nn9zi7so6x
@user-nn9zi7so6x Ай бұрын
一看你说了这么多,没什么用的东西,我就知道你的智商不高,我就帮你给解答,第一游戏看就知道是半成品,第二半成品上架会有什么后果他们早知道,第三为什么不等完成才上架,因为没时间,等零区上线了,打对台有80%可能真的凉凉,第四不想打对台可以等多几个月才上架,因为没钱。
@attack538
@attack538 Ай бұрын
光看名字..原神功略資訊...這六個字...就足以證明是原神愛好者..然後不中立的狂噴鳴潮....瞬間懂了什麼....
@x7511417
@x7511417 Ай бұрын
雖然就算說他不中立 ,但是目前情況真的是如此= ="" 除了戰鬥爽度(但依然比不過'真"單機的優良大作) 這樣就真的滿足? 劇情製作真的是一言難盡 例如將軍那邊 其實可以用將軍制定好戰術了 ,由失億的主角有發問選項或者明白直接開始. 如果選擇發問 就會出現原劇情主角在那邊選擇排兵布陣的種種橋段 但這次是由將軍來告知教學. 這樣不就能充分凸顯忌炎的指揮能力? 哥舒將軍被寫罄竹難書!? 你要知道這個成語代表的意思耶.. 哥舒雖然最後讓大部隊死傷慘重. 但是它的確暫時驅散了BOSS 才有今州能緩兵3年的成果. 可以講這場戰爭雖然獲得短暫的勝利 但由於莽攻躁進 ,死傷過於慘重...這付出的代價太大了. 這樣都比罄竹難書好得多= = """"況且"""" 忌炎這場使用的戰法跟"哥舒" 根本一模一樣好嗎!!!! 最後忌炎力擋BOSS砲擊 ,單膝跪地. 如果不是主角衝上去打BOSS 是不是"忌炎"也是罄竹難書???????? 最後忌炎講戰爭鳴式選擇逃跑= = 自己當初也是看戰局不利選擇撤退? 懂這個邏輯諷刺嗎? 看得頭真的很痛..... 傷痕魔人化那邊 人物語音也沒特別處理???怪物發聲跟人物原型一樣??? BGM也不搭宏觀一些....隨便用個管風琴 就很適合這種BOSS臨場壓迫了好嗎 ((可以看看黑魂和艾爾燈嗎 範例都在那邊給你抄了)) 你會發現大家在那邊講各種黑粉講的毛病 最後只會用 管他的 戰鬥爽就好了 能跑步不消耗體就好了 , 反駁的話就只會說 果然是米衛兵阿 不中立之類的. 但是真的喜歡這遊戲 才會認真去看劇情的邏輯性和合理性 而不是一昧的包容在包容... 1.BUG優化問題一堆 事實 2.劇情邏輯不通 事實 3.各種暗改炎上劇情也坐實了文案問題. 4.日本文本翻譯糟糕 (可以一句話3X個字 幾乎全漢字...角色名稱也幾乎漢字 你要日本人看啥= =) 5.各種公關災難 可以看看最近日本那邊又炎上了 直接日文亂翻譯用黑道的口語嗆消費者XD" 真是神人翻譯阿. 而且還洩漏了一堆人的信箱資料 哪來的天才公司...公關危機處理的亂七八招
@piPi-sx8fw
@piPi-sx8fw Ай бұрын
@@x7511417我覺得 "戰爭鳴式竟然選擇逃跑",不是拿來跟忌炎相比較的拉。 代表戰爭的鳴式,肯定是喜歡爭鬥,斯殺到底的那種概念,不會做出逃跑、撤退的事情。(就像隔壁星鐵,歡愉星神-阿哈 代表歡愉,所以他不管做什麼都是為了給自己找樂子,根本不可能會做其他跟找樂子無關的事) 所以對於它竟然會逃跑這件事是想表達主角的強大跟身上那令人匪夷所思的謎團,顯現主角的重要性。(主要是公測內容都在捧漂泊者,跟二測完全相反) 而忌炎本來就是軍醫,救死扶傷。他的理念本來就是不要無謂犧牲生命,所以他不管選擇繼續戰鬥或撤退都是戰略阿,目的都是為了保護自己旗下的士兵。(主線提到死在那戰場的人,靈魂會被禁錮然後變成怪物,所以選擇撤退一來是保護士兵止損兵力,二來是防止鳴式的勢力變大,可不能讓己方的兵力減少了還增加對手的兵力) 所以我覺得忌炎本身沒錯,而哥舒阻止鳴式使其延緩3年進攻也非常有功,或者說沒有哥舒衝上去,他們撤退後還是會被攻打。所以罄竹難書根本就不該被掛在哥舒身上,有問題的100%是今州人跟編劇= = 所以忌炎這次就算沒有漂泊者,自己衝上去犧牲了,然後又拖延3年,又被上了一次罄竹難書的標籤,我還是覺得有問題的人是今州人。 至於你講的其他,我只能完全認同...真的是大災難
@x7511417
@x7511417 Ай бұрын
@@piPi-sx8fw 抱歉 應該是我表達方式有問題 ,我了解忌炎對於戰爭鳴式撤退疑問 畢竟是戰爭的概念體. 但其實我表達的不是這段劇情忌炎的猜測. 你表達得我很認同. 而是這段出現的很諷刺= = 剛好對應前面文案的鍋. 如果哥舒將軍有另外下令給忌炎 ,如果我遭遇不測 大軍的指揮權就全權交給你了. 此時忌炎因為當時其況不得已選擇撤退. ((重點還是不能有罄竹難書 這個真的低能)) 我相信這樣安排才是合理的!! 但是現狀就是忌炎 並沒有獲得"指揮權" ((文案獲得指揮權的是另一場戰役 並非這場..)) 因此才有忌炎建言 哥舒否定這個建言的橋段. (但醫療官可以建言將軍? 代表這邊設定 哥舒至少是會聽人話再做判斷的 而非狂戰士) 因此當忌炎覺醒力量時 文案是直接寫帶人撤退?? 完全就是文案的鍋 不如寫到忌炎獲得力量 衝進戰場. 最後與哥舒力戰鳴式. 最後雨越下越大...戰場死傷越來越慘重. 哥舒也知道自己傷勢過重 因此把希望託付給未來. 將戰場的指揮權(虎符之類得)託付給忌炎 自己衝進去與鳴式死戰. 忌炎在接受到託付 (可以演一段情感上的掙扎 最後拋棄天真選擇"理性" 代領大家撤退) 最後傳來一聲巨響雨停了....而到戰場中間的只留下哥舒的殘破的佩刀.. 此時忌炎在與主角打贏戰爭鳴式 更有一種傳承與達成使命的感受. 角色可以塑造的更立體完整. 以上只是我自己亂想的 ,但至少我覺得角色保留一些成長性和互動性 ,會使得角色更加飽滿. 而不是一開始就覺醒天將神兵 . 然後戰爭指揮權莫名其妙就給主角 =.=" 淦 我失億我連自己都不知道是誰!!! 你要我指揮? 是不是失敗了就甩鍋給我 0皿 0""! 要給我也可以!!!文案至少給幾場死戰...讓主角發揮計謀智慧 這樣才說得通 凡事要有前因後果. 才能表達的順暢 哀...文案組拜託在加油點吧. 最近看日本回信的公關災難 除了洩漏個人信箱資訊還有AI翻譯..變成黑道口語 問題真是多災多難
@genshin-news
@genshin-news Ай бұрын
實在抱歉,本視頻併不代錶本頻道觀點~
@wing6454
@wing6454 13 күн бұрын
@@x7511417可是鳴潮才剛出一個月而已,再怎麼樣也要給他一點時間慢慢優化吧,我原神只玩了一點點,他真的是一開始就這麼好嗎(真的是好奇)😂
@user-ez5hm9jd2h
@user-ez5hm9jd2h Ай бұрын
米孝子
@woogoo2677
@woogoo2677 Ай бұрын
20個金色烏龜沒一個治癒詞條,我看你能多噁心,1C的也是刷了四天明顯防禦生命的掉落率大於攻擊
@user-nm3qz8ws8x
@user-nm3qz8ws8x Ай бұрын
給自己踩找一堆奇奇怪怪的理由
@yufuuuuu
@yufuuuuu Ай бұрын
你這是放音樂嗎?要放BGM就不要在那邊蝦逼逼,開那麼大聲很吵
@mami2561
@mami2561 Ай бұрын
說話好難聽看不下
@tilorted
@tilorted Ай бұрын
沒辦法 多數都為了流量落井下石,只有少數有提一些相對有建設性的,其他不管什麼都罵理由也超牽強
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