Если хотите поддержать то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek boosty.to/magellangeek
@sovenokowl2 жыл бұрын
Метагейм- это повод поломать всю атмосферу дебильной, но очень смешной шуткой
@user-lc1ky9km3l2 жыл бұрын
ахахаах
@dendec2 жыл бұрын
у нас на метагейме построился сеттинг нашего мира, случайно, а всё началось с плавиковой кислоты чтобы одолеть скелетов... А теперь наше пати держит свой огромный стимпанк город инженеров и магов...
@arlekin1665 Жыл бұрын
@@dendec так держать, так и надо! Не сдерживать, но расширять мир и возможность игроков в нём.
@user-qf5th7gj3f5 ай бұрын
Дм: король за победу над драконом предлагает вам выбрать награду, что вы делаете? Игрок: Требую в нагрАДУ Королевскую огрАДУ!😂😂😂
@artsi1932 жыл бұрын
Ооо , Магеллан выпустил новое видео , за это надо выпить !!!!!!
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Спасиб) Я бы его горазд раньше выпустил, просто чет всю неделю то комп займут, то проводка под компом прям загорится и т.д..(((
@fionnmaccumhaill72982 жыл бұрын
помню времена, Маге каждый день видосы выпускал. я чуть не спился тогда)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Рекорд 19 видео подряд, было бы за 30, если бы 1 день не пропустил изза отключения света. Да я бы и щас так делал, но многое мешает, но я все еще делаю их и не перестану, а чаще делать буду стараться
@fionnmaccumhaill72982 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage так держать)
@artsi1932 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage , не ну за это точно надо выпить , а ещё на канале уже 7k прикоюченцев
@SuperMcFly Жыл бұрын
10:21 интересный способ отыграть мета гейминг когда будешь возле нужной илюзорной стены попросить мастера бросить на вашу ловкость и если ты проваливаешь, то ты спотыкаешься и падая опираешься на илюзорную стену
@bebronyux2 жыл бұрын
Веду кампании у друг своих групп - в одной все студенты-медики, в другой студенты-строители специальности водоснабжение Угадайте какая постоянно пытается вскрыть чей то труп в поисках подсказок, а какая спустится в канализацию в поисках приключений)))
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Хмммм даже не знаю.
@mal0v_2 жыл бұрын
Магеллан, лови предложение. Сделай белый фон темным и пусть d20 летает на чёрном или темно-сером) Не уверен что это актуально для всех, но я например смотрю (слушаю прежде всего) твои видео ночью и на здоровом телике твой контент превращается в фонарь такой силы что ппц))) я конечно убираю каждый раз яркость, но было бы классно, если бы ты позаботился об этом вместо меня)) И спасибо за контент, я верный поклонник твоего творчества))
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Ахахаахахахахах я прям этот прожектор представил. Я пока не знаю чем тебе помочь тк на черном фоне будет стремно смотреться) я подумаю. Ну и спасибо, рад что полезен
@everwinter0 Жыл бұрын
Про проблему метагейма. В мире тьмы предлагается ломать ожидания игроков. Если игроки думают, что вампир, на которого они охотятся, например, брухан, то можно сделать его представителем бладлайна с совсем (или частично) другими дисциплинами и проблемами. Например, игроки уверены, что вампир, на которого они охотятся - брухан и они подготовились именно и только к брухану. Чтобы сделать игру интересно, можно сделать его представителем бладлайна истинных бруха, и часть метагейм подготовки игроков тупо бесполезна.
@billissimo Жыл бұрын
Смотрела несколько видосов с разных каналов, но подписалась только на тебя. Близка твоя позиция - играть по кайфу, а не только для того, чтобы постоянно расти в уровнях. Уже почти половину видосов пересмотрела, и радуюсь, что еще столько же впереди. Спасибо тебе за уникальный контент и отдельно за твои мысли по персонажам, отыгрышу, заклинаниям и тд.
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Ой спасибо больше) Рад что помогаю
@skifonneko__21782 жыл бұрын
Могу вспомнить свой случай. Игроки жаловались, что подземелье слишком лёгкое. Пусть оно и было стартовым... В ответ на это одного из персонажей я сильно баффнул, сделав из него босса. Троглодит получил 57 хитов вместо 13, мультиатаку, помеху на атаки по нему... То есть, превратился в неплохого мини-босса. В итоге я всё сражение слушал крики о том, что у троголодита должно быть всего 13 хитов (хотя я сомневаюсь, что они вообще могли встречать таких тварей), и что он слишком сильно бьёт, и что вообще он имба. Так что борьба с метагеймом однозначно может повредить атмосфере и ещё больше выбить людей из роли.
@paranoidelf Жыл бұрын
Если его описать как большого троглодита и добавить ещё внешне отличительных особенностей (наросты на теле, выдающаяся мускулатура), то этого будет достаточно, чтобы обосновать почему этот троглодит по характеристикам настолько сильно отличается от своих собратьев.
@user-sz8by1my2d2 жыл бұрын
Так и хочется рассказать поворотные сюжеты и всякие фишки в запланированном сюжете своим друзьям, но держусь!)
@solonxd64062 жыл бұрын
Метагейминг, конечно, дико выбивает из атмосферы. Спасибо за видео, шикарный контент
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Тебе большое спасибо
@HOLLOW4742 ай бұрын
ты делаешь РЕАЛЬНО крутые видео
@MAGELLANGEEKmage2 ай бұрын
Спасибо
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Я кстати так и не смог вспомнить какой то прям плохой момент с метагеймингом у нас на играх, кроме моментов когда мой друг что то абстрактное делал или говорил, а потом что то узнав выдает свое коронное "Я вам не говорил, но в том письме было вот это то написано", " Я вам не говорил, но я попросил такой то предмет найти для меня" и т.д.))) но это не то чтобы фу плохо, наоборот ему норм тк он это и хотел сделать, а мы смеемся над такими моментами.
@MrGardener6652 жыл бұрын
Сегодня буду вести свою первую игру по ДнД (до этого раз вёл по свое системе). Спасибо за видео с туториалами, ибо Книга Мастера и Персонажа написанны не сильно структурированно)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
ууу круто. Тебе спасибо и удачи с игрой. Все будет нормально, просто играйте и получайте удовольствия, а на правила забейте которые не понимаете не знаете и тд.
@MrGardener6652 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо)
@Atlantka_old Жыл бұрын
Когда ГМ ведет вас по шаблонному сюжету и ты знаешь, что дальше ждет неадекватно опасная засада с высокоуровневыми монстрами. И ты идешь за пачкой на очевидный тимвайп 🥲🥲🥲
@dummnarr56452 жыл бұрын
По поводу действи мобов во время боя: Было бы хорошо если бы в бистиарие было прописано их поведение
@TheDzzirtuoz11 ай бұрын
в четвёрке такое вроде было
@GF-ff1hm Жыл бұрын
спасибо за видео
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад если дало идеи
@Thaumiel30212 жыл бұрын
Магеллан, сделай видео про состояния в днд (например ошеломленный, сбитый с ног и т.д)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
А что с ними не понятно?
@tisaru9L72 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ну сделай
@dungeonmaster84962 жыл бұрын
я благодаря тебе в своём познании настолько преисполнился, шо как будто бы уже сто триллионов миллиардов раз водил игры и был игроком, понимаешь? мне нри уже абсолютно понятны, я здесь ищу только одного блин, покоя-умиротворения и вот этой гармонии от слияния с бесконечно вечным, от созерцания этого великого фрактального подобия и вот от этого замечательного всеединства существа, с бесконечно вечным.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Ахахахахах я рад
@Artem_Grechkin0272 жыл бұрын
2:07 ну есть проще и чаще встречаемый пример. "Игрок использует информацию, который его персонаж не слышал, не видел и не знал" как пример, частое явление какгда один из героев остается отделенным от основной партии и узнает какуюто информацию, а ктото из других играков Уже ее пользуется, хотя персонаж игрока еще не рассказывал остальным об этом А у термино Мета, еще есть понятие как Сверх. То есть метогейм, это Сверх положеного игрой действие
@skeennel2 жыл бұрын
Спасибо за ролик. У меня в субботу будет первая игра в роли DMа, собираемся на нулевую сессию, и дальше как пойдёт. Пожелайте удачи что ли, волнуюсь
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Ой да все будет нормас. Че волноваться то? Тя же не аолнуешь когда в комп идешь играть) тут все так же тольько интерестнее
@xanca2862 жыл бұрын
у тебя хороший канал-он уникальный.я посмотрел 2 видео ,и хочу больше
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Спасибо большое) Ну видосов я много сделал и постоянно еще делаю так что я надеюсь найдешь что то для себя полезное
@revan4743 Жыл бұрын
На последней сессии мы поймали одного голиафа, который был крутым наемником у работорговцев. Я в итоге сказал команде, что он может нас запомнить, а потом вырваться, исбежать к своим, и в итоге вся вражеская группировка про нас узнает. Поэтому голиафа надо убить, труп вывезти за пределы города, и там сжечь и закопать, выставив его могилу, как чей-то пикник. В итоге этот хмырь просто остался в тюрьме. Надо было попросить неписей, чтобы полностью стерли ему память о последних днях. А не то он сбежит, и на нас начнется охота.
@mr.nailloon42792 жыл бұрын
Магеллан, привет. Твои видео всегда очень радуют. Недавно у меня возникла идея про воздушного монаха. Не знаю, на сколько это законно в плане механики, но думаю, что это может занять на некоторое время тебя либо замотивировать на новое видео. Идея заключена в том, чтобы наносить врагам урон от падения, самим не получая его. Есть два варианта этой идеи: 1. Дженази воздуха с возможностью кастовать "Левитацию". Находясь вплотную с врагом, активируем его, либо за ход до этого. Далее мы со всей своей большой скоростью поднимаемся вверх+можно использовать свое ци, чтобы бонусным действием сделать рывок. Так поднимаемся на 10-м уровне примерно на 120 фт(Можно как-либо разогнать больше) И после мы отменяем свое желание покорять воздух и выходим в падение. За каждые 10фт мы получаем 1к6 урона. Но если мы приземслимся на врага, то и он тоже получит урон из-за нашей тушки+ускорения. Весь урон получает наш враг т.е. 12к6, а мы же поглощаем весь урон с помощью фишки 4-го уровня(5×лвл монаха т.е. 50урона). Мастер и враг в афиге 2) Монах 11-го уровня+можно аарокору как вариант с архетипом четырех стихий. Берем полет из техники. Можем подняться на х>=100 футов и потом просто начать падать, нанеся тот же урон врагу и поглотив собственный. Я думаю, что этот билд больше заточен на фан и не сбалансирован+мастер просто может сказать нет, но как вариант очень даже интересный😜
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Привет. Спасибо. Да просто можно врага схватить, взлететь и скинуть его оттуда)
@tanyakotova62895 ай бұрын
О, я собираюсь использовать подобный урон пси воином, на дальнейших уровнях можно попытаться поднять кого-то до 30 футов вверх (от него нужен спасбросок) и уронить
@user-ni6fz7vg9w2 жыл бұрын
14:00 Это называется "принцип Кицума". Можете прочитать подробнее на том же Посмотрельнике.
@Паладинуничтожающийлимон2 жыл бұрын
Спасибо за ролик
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Не за что)
@mangqust2 жыл бұрын
мастер- оставляет карту со всему пометками не за ширмой игроки-"имеют глаза" мастер-0_0 ах ты пёс
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
)))
@gerwoolf97962 жыл бұрын
Спасибо за рассуждение) Мы для этого дела ввели механизм психического урона, если персонаж действует совершенно вне своей логики. Но у нас игра немного про безумие, там это может работать, не знаю как зайдёт в других, но идеей делюсь.
@gerwoolf97962 жыл бұрын
А если нпс изначально не врёт? Даже при высокой проницательности?)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Типо делает что то странное головная боль появляется? Нуууу кому то зайдет такое, кому то не особо. Я читал что некоторые так делают, но не всем это понравится. Спасибо что поделился
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Тогда игрок не правельно подумает)
@frnchesko17872 жыл бұрын
Честно говоря, мне больше заходит вариант без музыки
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Мешает? Вот все время делема. Одним мешает, а другие ее просят. И я такой.....и че мне делать? Может просто потише ее надо было?
@Artem_Grechkin0272 жыл бұрын
У нас работает без отказное правило "кирпич", за грубые нарушения отгрыша или метогейма игрок получает неожиданый керпичь в лицо на энное число урона (в зависимости от системы) так чтоб было ощутимо но не смертельно (или сценический урон, если ситуация такому распологает. Как пример вспышка ментального урона от раскрытия 4 стены или открытие кровотечений на энное число урона если персонаж уже был ранен)
@user-qf5th7gj3f5 ай бұрын
Повезло что кирпич летит в игровое лицо...
@iscra_spark2 жыл бұрын
Ну прост тож не прикольно когда противники тупо всегда фокусят тебя потому что ты рога и у тебя криты, и это реально иногда выглядит странно к примеру у меня был случай когда враг побежал в обход 2 других персов просто чтобы ударить меня, при чём это была какая-то неразумная многоножка и ты такой сидишь: ну да я дд, но как бы я даже не атаковал чтобы противник понял что я угроза
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Это да. Вот я и говорю что такое бывает
@kreonl2 жыл бұрын
Очень неприятно играть в социалку с метагеймом. У меня так бомбило. Просто пожар был, когда игроки сломали тему с обменом телами. Просто потому, что персонажем начал обыгрывать я )) мы даже не сделали 20 шагов, когда на меня наставили пушки со словами что-то ты нам нравиться перестал ))
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Стоп, я немного не понял что произошло. Персонаж стал подконтрольным мастеру изза обмена тел?
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
Идея для магического предмета "Сказки Владыки Подземелья" Магическая книга, маскирующаяся под другие неволшебные книги. Может быть найдена в обычных местах, где есть книги. Текст в книге является метахудожественным произведением и при прочтении даёт персонажу метагеймовое знание (один раз для каждого персонажа и каждый раз разное)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Прикольно. Причем можно аргументировать это тем что это книга подсказала, а не я изнеоткуда это знаю
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage можно ещё кинуть кубик и при проваленной проверке Интеллекта или Мудрости, книга ничему не научит, а, например, затянет вас в вымышленное произведение. Или наоборот, вызовет персонажа этой истории в мир игры
@tancdan2 жыл бұрын
В лесу с мечом это не только Ларп. Ларп это материал самый безопасный для мечей и прочего т.к он мягкий и если им в глаза зарядить, то ничего с тобой не случиться, а та же текстоль к примеру может неплохие синяки или небольшие шрамы оставить. Так это обычно называются Полигонно Ролевые Игры
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Спасибо
@Deverous89 Жыл бұрын
У меня один из игроков может слышать мысли окружающих, без спелов, поэтому постоянно метагеймит, законно))
@KP-wv3fj2 жыл бұрын
Ну мне кажется если игрок знает про того же тролля, то ничего страшного и пусть он объяснить фактом из квенты. А если будет бросок на тот же интеллект, то какой-нибудь варвар, который был охотником на троллей легко его провалит и обидно будет всем. Для меня раздражающий метагейминг - вещи которые персонажи 100% не могли знать, например отряд разделился, но так как все в одной комнате сидят и играют, то все игроки все знают, но их персонажи нет. И если персонажи делают так, как-будто не знают это уже плохо. ИМХО Тот же blood hunter наверняка должен знать много про уязвимости монстров. И хотелось бы от тебя обзор на класс blood hunter. Вообще первый раз пишу тебе комментарий и спасибо тебе огромное за твои труды. Конечно в некоторых моменты я не особо согласен, но в большинстве это очень интересно и полезно. Спасибо
@Asmodei_iz_pod_krovati2 жыл бұрын
Актуально)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
)))
@Beaver-Gamer2 жыл бұрын
Маге говорит что можно дойти до паранойи,тем временем я кидаю проницательность,внимательность и т.п. в закрытую,некторые знания пишу в лс(как игрок к примеру если моего перса тут нет я обычно ухожу из-за стола чтоб не знать то что не должен(кароче я ОЧЕНЬ не люблю метагейм(ну в этом плане с точки зрения отыиграша,того что надо быть вместе это ок)
@GarionToltor5 ай бұрын
Для хорошего отыгрыша нормальны скрытые проверки, если персонаж не может сразу оценить результат проверки
@myronenkoalexander93932 жыл бұрын
Лично я, когда игрок пытается использовать какой то метод, при проверке, который как бы не существует в мире, я просто говорю, что при проверке добавить интелект, и если персонаж умный то ему это даже будет хорошо, а вот если игрок решил пренебречь ителектом в угоду условной харизмы, а хочет использовать методы из современного мира, то как бы ты тупой, метод сложный, ты не смог полностью понять, как это сделать
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Хммм интерестно. Спасибо. Иногда кст так могут быть забавные моменты
@YorikVsemogyshchiy3 ай бұрын
Вот вроде бро в своих видео нещадно наваливает водически, а слушать всё равно интересно 🙃
@MAGELLANGEEKmage3 ай бұрын
Спасибо
@mihaigraur95502 жыл бұрын
По поводу использования мета гейминга против игроков - это просто шикарная вещь. Сначала можно кинуть под между прочим удочку мол блин, я себе тут вырезал пару минек орков, и хорошо получились, и потом всю сессию смотрю как они ожидают орков за каждым углом. Может это и жестоко, но иначе хз как их отучить от этого.
@mihaigraur95502 жыл бұрын
Помню был случай в одной игре, где есть один что постоянно мета геймит, и решил я над ним прикольнуться. В помещении где происходила битва я поставил в противоположную сторону дверь. И вот, этот персонаж заглядывает в тёмную комнату, и оттуда только и видно что отблески двух красных точек. Я уже начал копаться у себя в миниатюрах для вида, как он сразу как наступил его ход встаёт в стойку перед дверью, и, наплевав на бой что в данный момент идёт, стоя спиной к врагам, тупо стоит с натянутым луком пару раундов, после чего выпускает 2 заряженные стрелы (у него был архетип мистического лучника) в дверь, после пытается топором её разрушить, а после просто наваливается на неё, попадая в комнату, где оказалось что это просто 2 камешка отблескивали. Я бы мог всё понять, но он просрал всю боевку, в которой вынесли 2 сопартийцев, и все его просили вернуться в бой, только потому что метагеймово он увидел что я копаюсь в миньках.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@mihaigraur9550 У меня что то похожее было. Я говорил что пересматриваю прохождение заданий с вампирами в скайриме чтобы чт то похожее сделать у нас на игре и один игрок очень этого ждал и когда я просто сказал что на улице старик ходит просит о помощи, он думал что это начало этой сюжетки и побежал со всеми это выполнять....3 дня играя прошли этот квест а вампиры так и не появились. - А вампиры где? - Я тебе просто описывал что на улице мужик просит о помощи. В городе что просить помощи нельзя?) Я и не говорил что это будет сюжетка с вампирами.
@user-ms9hn1nb4v2 жыл бұрын
Берем в боги Красного Рыцаря и можете командовать как хотите… ЕСЛИ персонаж знает, что за беда случилась с вами
@zellgadis7253 Жыл бұрын
Метагейминг - это зло, на которое идут люди, что бы показать свои величайшие знания механик, мира, сюжетных поворотов и прочего (а то вдруг кто то решит отыгрывать персонажа, вместо самого себя, а это недопустимо!). Метагеймер не может спокойно отыгрывать и не мешать другим, нееет, так нельзя, нужно гордо заявить, что ты знаешь все и обо всем, прямо во время игры. Ведь другие игроки явно ничего не знают, метагеймер - мессия, тот, кто ведет это слепое непросвещенное стадо на путь истины и знаний. Бесит, когда 3 из 4х игроков пытаются отыграть своего персонажа правдоподобно, а один чертенок с кислой рожей на протяжении всей сессии доказывает им, что они творят херню, гробят билд, не видят очевидных сюжетных поворотов и вообще странные. А ты сидишь и думаешь, может все таки грохнуть его перса, пускай чел поиграет за озлобленное привидение...
@user-wg7ne5gc9o2 жыл бұрын
Меня бесит, когда игроки знают весь бестиарий вплоть до статов и определяют свои шансы на успех с точностью до 1 тысячной доли процента, а потом такие: "Мы выживем"/"Бежим" Поэтому бестиарий пятой редакции я не открывал ни разу)))
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
бывает бывает)))
@MrAkeron2 жыл бұрын
ничто не мешает подкрутить статы монстров или результаты бросков... Вон тот же лич Экзетантер в Проклятии Страда по статам, точнее по магическому потенциалу, изначально не лич совсем... И это вполне в контексте истории. Так что можно соорудить гоблина со статами ночной карги - ну вот такой вот беглый результат эксперимента какого-нибудь волшебника, подвергшегося влиянию Дальнего мира... Метагейм ведь можно использовать и против игроков, создавая классическое "мир не таков, каким кажется он", "не всё то гоблин, что маленькое и зелёное"... "Всё, что вы наметагеймите, будет использовано против вас в игре!"
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@MrAkeron "Всё, что вы наметагеймите, будет использовано против вас в игре!" хахахаххаахаха
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@MrAkeron "мир не таков, каким кажется он" ЧУДЕСАМИ КАЖДЫЙ ОКРУЖЕН
@MrAkeron2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage вас окружили чудеса? Здравствуй, паранойя!!! (кстати, хороший вариант для появления и обоснования такой ментальной слабости у персонажа игрока) };->
@user-kt8vh8kx9w2 жыл бұрын
Ничто с метагеймом сделать нельзя. Монстры выучиваются, энтузиазм от сюжетов пропадает, рядовые ГМы не устраивают. Эти проблемы с метагеймом скорее новичковые, потом если не забросят, то научаться притворятся.
@markantony4899 Жыл бұрын
А если мой персонаж прочитал в книге о тролях и как их лучше побеждать, в таком случае зачем мне кидать кубик?
@user-qf5th7gj3f5 ай бұрын
Проверка на то что ты не придумал эту деталь своей предыстории в этот момент.
@coal96582 жыл бұрын
Я думаю что метагейм плох если игрок говорит, что-то что никак не должен знать, но вот если он использовал там какой-нибудь приём из фильма, то это нормальный метагейм
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Да наверно. Да и что то что ты из фильма видел, этот персонаж может додуматься что то похожее сделать, это наверно кто то, а может и все, это не метагеймом будет считать.
@coal96582 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ну да, это наверное не метагейм, я немного неподумав сказал
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@coal9658 да я и сам в видео это говорил так что норм
@Artem_Grechkin0272 жыл бұрын
14:50 ох, смотря современные фильмы, сценарий к которым писали "эффективные менеджеры" я вижу сюжет на сквозь. От чего я чисто физически не могу смотреть современные фильмы. Потому что эти штампы используют слишком "обнзжиренно" (( 15:17 и да я такой человек. Я уже больше не могу смотреть фильм без пересказа сюжета "просмотра сценария" так сказать 15:41 скорее "нифегасибе, а как они до этого дошли? Как додумались? Что сделали? На что пошли ради такого?"
@user-qf5th7gj3f5 ай бұрын
По факту, зная законы рынка ты знаешь всё наперёд и ты расположен на вершине понимания сюжета.
@mairon71142 жыл бұрын
Привет Инициатива критует)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
...кто то манчкин предметов дающих бонусы к инициативе?)
@mairon71142 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage, читал творчество одного чела. Там был артефакт всесильного манчкина или как-то так. И там вообще все в мире имели систему и этот артефакт давал +сколько очков характеристик или чего-то такого на лвлапе
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@mairon7114 Я не понял что он делал если четсно
@mairon71142 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage, в том мире была у всех система. У всех жителей мира после 25 уровня характеристики не поднимались за лвлап. Только очками характеристик, титулами и т.д. и это был мифический артефакт который давал очки характеристики. Или просто +5 или +5 в каждую стату
@user-fq5dx5hp1l2 жыл бұрын
Маге привет
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Привет)
@Gregory_gottshalk2 жыл бұрын
Там новые расы выкатили и ребалансы на классы, хочу елось бы обзор
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Там это где? Я че то такое слышал, но не вникал
@Gregory_gottshalk2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage переводы котла Таши,Mythic Odysseys of Theros , Guildmasters’ guide to Ravnica, Acquisition Incorporated, One Grung Above, The Tortle Package, he Wild Beyond The Witchlight: A Feywild Adventure, Van Richten’s Guide to Ravenloft. Куча рас и куча изменений все это уже вышло в переводе
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@Gregory_gottshalk я не понял если честно.
@Gregory_gottshalk2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage визарды официальные приключения и гайды выпустили, котел Таши, Одиссею и прочие, добавили игровые расы кентавр, минотавр, сатир, леонин и многие другие, пересмотрели класс следопыт, критические изменения в архетипе призывателя, добавили веток развития в архетипе
@Gregory_gottshalk2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage список с оригинальными названиями скинул выше