【マイクラ1.19】ウォーデン(Warden)の戦い方・回避方法・スポーン場所・仕様など詳しく解説!!【マインクラフト1.19】(ワイルドアップデート)

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マミムンぶーぶー / HSstudio

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▶動画の目次
0:00 オープニング
0:14 ウォーデン(Warden)について
0:30 ウォーデンのスポーン場所
0:43 ウォーデンのスポーン条件
1:06 ウォーデンの仕様・特徴
1:53 ウォーデンの近接攻撃
2:21 ウォーデンの衝撃波
4:00 ウォーデンの仕様
4:43 ウォーデンの回避方法
6:34 新ステータス効果「暗闇」について
7:21 ウォーデンの誘導・移動方法
7:42 ウォーデン関連の新しい進捗
8:05 エンディング
▶注意|バージョン変更に伴い動画で紹介した内容ができなくなる可能性があります。予めご了承ください。
▶制作著作|HSstudioマミムン&ぶーぶー
#マイクラ
#ワイルドアップデート
#Minecraft

Пікірлер: 503
@HSMB
@HSMB 2 жыл бұрын
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@NINNIKUteio
@NINNIKUteio 2 жыл бұрын
ウォーデンは別のウォーデンに怒りますよ
@SONIC-BOOM-
@SONIC-BOOM- Жыл бұрын
無駄無駄ァ!!
@user-rs6px4zi2t
@user-rs6px4zi2t 2 жыл бұрын
なんとかウォーデンと戦わせたくない開発陣VS絶対にウォーデンを倒したいプレイヤーの構図好き
@uwaa123
@uwaa123 2 жыл бұрын
エンドラがますますハエになった
@G_taren
@G_taren 2 жыл бұрын
ウィザーなんかもうコバエ扱いよ
@ilikepakkun8306
@ilikepakkun8306 2 жыл бұрын
@@G_taren 総合版のウィザー..
@user-qh2ou2iy1t
@user-qh2ou2iy1t 2 жыл бұрын
おもろいw
@Lil-yo-beach
@Lil-yo-beach 2 жыл бұрын
@@ilikepakkun8306 逆にJava弱すぎ説
@Uncrafting_Table
@Uncrafting_Table 2 жыл бұрын
ダークネスのエフェクトはなんというか、「the・ヤバイヤツ出てくる感」があってカッコ良くて好き。
@user-mg4cv4dt8z
@user-mg4cv4dt8z 2 жыл бұрын
倒す実績がないあたり、本当に倒すことを想定していないモブで好き
@user-zc3rb4cf1l
@user-zc3rb4cf1l 2 жыл бұрын
冒険のハラハラ感が増していいわぁ
@sugerokojon
@sugerokojon 2 жыл бұрын
つまり倒せっていうことだよね( )
@user-ud4or6nl4l
@user-ud4or6nl4l 2 жыл бұрын
初代妖怪ウォッチの黒鬼って感じかな?
@user-zc3rb4cf1l
@user-zc3rb4cf1l 2 жыл бұрын
@@user-ud4or6nl4l なっつ
@user-nd2dv4uy1m
@user-nd2dv4uy1m 2 жыл бұрын
それを例の焼きそばは4〜5体倒していた
@user-bb5nb6vn5x
@user-bb5nb6vn5x 2 жыл бұрын
めっちゃいいアイテムを持ってる時にウォーデンに会った恐怖半端ないんだろうな。
@user-qk6fx6yt6q
@user-qk6fx6yt6q 2 жыл бұрын
ウォーデンがプレイヤーを追いかけるモーションが完全にホラゲーのそれなんだよな…
@user-weathercock
@user-weathercock 2 жыл бұрын
よりマイクラにホラゲーの要素が...(個人的にはゾンビが要素一号)
@saturdaynight3301
@saturdaynight3301 2 жыл бұрын
@@user-weathercock エンダーマンとかそれ
@user-ep5nj6qu4h
@user-ep5nj6qu4h 2 жыл бұрын
@@user-weathercock クリーパーも元祖やね
@user-mf9qb6dx8d
@user-mf9qb6dx8d Жыл бұрын
​@@saturdaynight3301 ダーマンのグルルルルルルって声がねぇ
@ColonelMuska
@ColonelMuska 9 ай бұрын
空洞音は鳴るとほんとにビビる
@Soul39-62
@Soul39-62 2 жыл бұрын
ダークネスの状態異常が増えたことで、ただでさえ達成難度がえぐかった「どうやってここまで」の進捗が、無理ゲーみたいになりましたね・・・
@glunp789
@glunp789 2 жыл бұрын
スカルクセンサーとスカルクシュリーカーの前で全効果を受けながら音を出す
@saturdaynight3301
@saturdaynight3301 2 жыл бұрын
それ全く考えてなかったわ でもとんでもゲーマーが新たに何かしら簡単な方法考えてしますかもしれない
@himetubameuo..................
@himetubameuo.................. 2 жыл бұрын
多分そこまで変わんないよ。
@user-muianTKG
@user-muianTKG 2 жыл бұрын
マイクラの歴史上全ての英知を集結したようなウォーデンすこ
@uminosachi
@uminosachi 2 жыл бұрын
叡智じゃない?
@user-vb7qd3tc1n
@user-vb7qd3tc1n 2 жыл бұрын
どっちでもいい
@user-og8dm2bu7n
@user-og8dm2bu7n 2 жыл бұрын
てかどうでもいい
@user-xe6dm7nb8o
@user-xe6dm7nb8o 2 жыл бұрын
もっと良いアイテムあったら、ウィザーよりボスなのにねぇ
@user-hf6og4bb2d
@user-hf6og4bb2d 2 жыл бұрын
ウォーデンが経験値を吸い取ったスカルクの集合体なのかな?
@kyoh86
@kyoh86 2 жыл бұрын
この衝撃波、銅ブロック二層とかで防げるようにしてほしいな… 銅鉱石の頻度の割に使い道が少なすぎる
@YoShi-nano115
@YoShi-nano115 2 жыл бұрын
金属なのに用途がほぼ建材だけみたいなもんだもんなあ なんか工業的なものに使わせて欲しい
@kyoh86
@kyoh86 2 жыл бұрын
うっかり地下拠点の近くで沸かせてしまって囲ってる全Mob衝撃波でやれれて壊滅とか見えて怖いんだわ…
@glunp789
@glunp789 2 жыл бұрын
村人の交易に追加してほしい
@yumagiri-rin-subch
@yumagiri-rin-subch 2 жыл бұрын
ショックキャノンとかの 道具が出来るとけっこう 良さそう。
@fujiiiiiiii9264
@fujiiiiiiii9264 2 жыл бұрын
例えば、銅でなんかお守りみたいのが作れるとして、それをオフハンドに持っておけば衝撃波ダメージを軽減・無効化できるとかだったら面白そう
@Uncrafting_Table
@Uncrafting_Table 2 жыл бұрын
スナップショットに初登場した時と比べると、運営の加護と祝福を受けてだいぶ強くなったよね。 運営が何とかウォーデンを無敵にはしようと四苦八苦してたなぁ…
@Maruzatou
@Maruzatou 2 жыл бұрын
最初ゴーレムと大差なかったもんね……
@user-hb2em1pc6x
@user-hb2em1pc6x 2 жыл бұрын
@@Maruzatou 高地から殴られ、手が届くようになり 盾で防がれ、盾無効をつけ...
@saturdaynight3301
@saturdaynight3301 2 жыл бұрын
@@user-hb2em1pc6x 必中の遠距離攻撃が追加されて
@ooba_ika
@ooba_ika 2 жыл бұрын
ぶっちゃけもうひとつくらい攻撃方法があってもいい 範囲攻撃とか というか攻撃方法は多ければ多いほど楽しい
@saturdaynight3301
@saturdaynight3301 2 жыл бұрын
@@ooba_ika それをよしとしない人もいるからなぁ この時点で探索中は鬱陶しいとか思ってる人もいるし
@sh3RiVi
@sh3RiVi 2 жыл бұрын
こんなヤバいやつでも歴戦のクラフターは退治方法を編み出そうとしてそうなんですよね…
@kei_TE_
@kei_TE_ 2 жыл бұрын
そういえばここまで聞かない情報に「においでの探知」はどれくらいの距離で無効化されるのかが気になるな。 あとはなんだかんだ古から伝わる蜘蛛の巣や水流である程度足止めできるのは重要な情報だった
@user-qx9qs6lk3i
@user-qx9qs6lk3i 2 жыл бұрын
倒す手段を増やさずにジュークボックス、レコードとかで仲間にできるようになったら熱いな
@anenterkey6571
@anenterkey6571 2 жыл бұрын
有志が作ったmodで追加されるかも
@cross3974
@cross3974 7 ай бұрын
ウォーデンの使い方 1 ウォーデンを召喚する 2 ウィザーを召喚する 3 ウィザーの待機時間が終わる前に急いでその場から離れる 4 遠くから観戦 5 これで簡単にネザースターGET
@wildwindthrougrasse
@wildwindthrougrasse 2 жыл бұрын
ディープダークと普通のバイオームが混ざった洞窟で高いところから見学してたら、 敵mobに反応しまくりウォーデンが次々出現してきて、8体くらい暴れるカオスになった。あーこわ💦
@xdfreedam1
@xdfreedam1 2 ай бұрын
現行バージョンでは、モブによるスカルクシュリーカー起動はもうなくなったので安心ですね。(正確にはスカルクセンサーから警戒信号送られないらしい)
@n-catbun
@n-catbun 2 жыл бұрын
解説わかりやすくてためになる、マミムンぶーぶー最高
@lekojp
@lekojp 2 жыл бұрын
古代都市に大量のトロッコ走らせたらウォーデン大混乱する説
@PaPa1Sya
@PaPa1Sya 2 жыл бұрын
ニワトリさんも追加しましょ(可愛さ追加)
@user-my4ej9bj3l
@user-my4ej9bj3l 2 жыл бұрын
くらえウォーデン半径25Mトロッコ攻撃を!
@user-pz2nl6ew2h
@user-pz2nl6ew2h Жыл бұрын
​@@user-my4ej9bj3l トロッコの結界
@user-gr3zq9lt2h
@user-gr3zq9lt2h 2 жыл бұрын
うぽつです! 痒い所に手が届く‼︎知りたかった情報満載で有難いです
@yumagiri-rin-subch
@yumagiri-rin-subch 2 жыл бұрын
エコーシャドーとかで 作れるような ディープダークエコー装備 とか出てきて欲しいな。 ソナーみたいに 音に関係するとかも 結構良さそう。
@user-vo3le7zd9k
@user-vo3le7zd9k 2 жыл бұрын
貫通遠距離攻撃全部無効とかね。 ガーディアン ウォーデンの波動 などなど
@ZI-NIASU
@ZI-NIASU 2 жыл бұрын
こういう動画ほんとにたすかります
@n-catbun
@n-catbun 2 жыл бұрын
毎日動画上げてるかな〜とワクワクしながら見てます
@uwabugamech
@uwabugamech 2 жыл бұрын
古代都市の周りに穴開けまくって切り札として蜘蛛の巣を取っておいて不死のトーテムでガン逃げ作戦で完璧!
@yumaharu9801
@yumaharu9801 2 жыл бұрын
ありがとうございます‼︎どういう敵なのか回避方法はなんなのか分からなかったのでこの動画を待っていました!!!!助かります☺️
@gejihito
@gejihito 2 жыл бұрын
ウォーデン普通にマイクラ内で群を抜いてカッコイイ
@user-hb4pt9kj5r
@user-hb4pt9kj5r 2 жыл бұрын
5:14 そう考えるとウォーデンって結構頭良いんだね…
@user-hk9lz9kp6u
@user-hk9lz9kp6u 2 жыл бұрын
においと振動の感知が一分間もない状態が続かないと居なくなってくれないんだよなぁ…。 しかも蝙蝠が飛び回ったらそれに反応してかなり長い時間居座り続けられるので、暗視のポーションを浪費してしまう…。 逃げるために一進一退すると時間がかかるので、倒す選択の方が多くなりそう。 また衝撃波はダメージ軽減エンチャントも貫通するようになりました。耐性効果は貫通しません。
@Uncrafting_Table
@Uncrafting_Table 2 жыл бұрын
ウォーデン衝撃波、かっこいいからなんとかプレイヤーも使えるようにならないかな〜 古代都市に隠された魔法の杖的なアイテムがあって、それ使うとエコーシャードを消費して衝撃波を撃てる…みたいな
@Holidaygirl--
@Holidaygirl-- 2 жыл бұрын
ディープダークステッキとか作れたらなぁ...
@user-qq7lf9kl3o
@user-qq7lf9kl3o 2 жыл бұрын
今までウィザーとかエンダードラゴンとかボス(笑)Mobしかいなかった中で今回のウォーデンは極めて強力で本当に為す術がない感じが良い こういうのを待ってたのよmojang
@hiiragi0227
@hiiragi0227 2 жыл бұрын
暗闇のデバフ、どうやってここまでにも影響するからまたややこしくなりそうね
@monika-angelusre670
@monika-angelusre670 2 жыл бұрын
サイレンキャノンみたいな名前でエコーシャードで作れるウォーデンの衝撃波撃てる武器欲しいな
@user-rz4rs3vk1w
@user-rz4rs3vk1w 2 жыл бұрын
今回のアップデートで追加されるmobがアニメーション多いのすこ
@user-ro7hk2pi5j
@user-ro7hk2pi5j 6 ай бұрын
攻撃する前に威嚇したり出てきた瞬間攻撃しなかったりなんだかんだ優しいデンちゃん
@user-lu4ki2te7y
@user-lu4ki2te7y 2 жыл бұрын
MODに出てくる強力なエリアボスみたいな強さだけど、バニラのmobなのかこれ…
@taurinegraph336sw5
@taurinegraph336sw5 2 жыл бұрын
他にもパンチで吹き飛ばす技とか登場してほしいなあ
@user-nt7yi6ff9w
@user-nt7yi6ff9w 2 жыл бұрын
衝撃波かっこよすぎるやろ
@user-wl4ku1zw7g
@user-wl4ku1zw7g 2 жыл бұрын
アップデート情報が来る度にウォーデンがどんどん脅威と化していくんだけどw
@koukinzai7126
@koukinzai7126 2 жыл бұрын
ウォーデンの衝撃波は、何重まで貫通するんですか?
@user-by3cy9rg3l
@user-by3cy9rg3l 2 жыл бұрын
統合版・Jave版のワイルド アップデート(1.19)が6月8日配信決定!! 非常に楽しみ! ちなみに、無敵のような存在のウォーデンだけど、水中の窒息ダメージはあるっぽい
@user-ew9pu6ij2n
@user-ew9pu6ij2n 2 жыл бұрын
じゃゔぇ
@user-cx8pj6xz9k
@user-cx8pj6xz9k 2 жыл бұрын
@@user-ew9pu6ij2n ?
@user-mv8dz4yf2v
@user-mv8dz4yf2v 2 жыл бұрын
1番体力多いのが何匹でも出るってえぐい
@arinna630
@arinna630 2 жыл бұрын
色々なところでウォーデン検証した結果、その結果を見た開発チームが対策を作り上げて強過ぎるウォーデンが出来た説
@mtmt629
@mtmt629 Жыл бұрын
ウォーデン片っ端からネザーにおくりこんだの懐かしい
@Kebyo_no_tatsujin
@Kebyo_no_tatsujin Жыл бұрын
衝撃波かっけぇ
@keikou6937
@keikou6937 2 жыл бұрын
ウィザーが飛べない状態の時はウォーデンの方が強いからなぁ
@user-su3zd2pw3f
@user-su3zd2pw3f 2 жыл бұрын
この前いろいろクリエで実験してたんやけど ウォーデンどうやらエンドクリスタルは通れないみたいやから高コストにはなるけどエンドクリスタルの壁を作って阻む事はできるみたい。
@GTenkoYamakami96
@GTenkoYamakami96 2 жыл бұрын
光線対策ブロックとか登場しそう
@user-gr3zq9lt2h
@user-gr3zq9lt2h 2 жыл бұрын
是非大聖堂クラフトのようなシリーズも出して頂きたいです🥰
@HSMB
@HSMB 2 жыл бұрын
聖ここあさん!いつも応援ありがとうございます!サバイバルシリーズもまたいつか再開したいと思ってます!
@user-oq1ch5wj5z
@user-oq1ch5wj5z 2 жыл бұрын
ないすぱ(?)です!! 確かに大聖堂クラフトみたいな実況シリーズも見たいですよね!
@sayotori
@sayotori 2 жыл бұрын
もうウォーデン単体でホラゲ完成しそうなくらいに怖いw
@i_ORIX
@i_ORIX Жыл бұрын
最近またやりはじめて範囲外からマグマにハマってたのやっと倒したのになんもなくて萎えた
@mr.haru1094
@mr.haru1094 2 жыл бұрын
「どうやってここまで」の進捗にダークネスが追加するのでしょうか?
@yoshihitomatsumura2617
@yoshihitomatsumura2617 2 жыл бұрын
ほぼ最強
@anenterkey6571
@anenterkey6571 2 жыл бұрын
ウィザーストームやmod最強クラスのmobと戦わせたらいい勝負になるかな?
@user-hm9ku6yi3x
@user-hm9ku6yi3x 2 жыл бұрын
洞窟行くのが憂鬱になるよね
@cboo7807
@cboo7807 2 жыл бұрын
衝撃波必中なのかな? 必中じゃないなら高い場所にスペース作ってスピードのポーションで衝撃波を横移動して避けつつ弓で削ってけば倒せるのでは?
@na7o046
@na7o046 2 жыл бұрын
なるほど。案外対処法があるのね
@aikonhahosigaki
@aikonhahosigaki 2 жыл бұрын
対処法とか知っててもいざ出会うと焦ってやられちゃうんだろうなぁw
@yu-za-NULL
@yu-za-NULL 3 ай бұрын
新しい戦い方 積み上げて(100マス?)メイス!
@TukikageYozuki
@TukikageYozuki 2 жыл бұрын
・上位の金リンゴ×5(およそ) ・ポーション:力、速度、跳躍それぞれLv.2が4個ずつ ・最強レベルのエンチャントを付けた弓と矢 ・盾 ・最強レベルのエンチャントを付けたネザライド剣 ・最強レベルのエンチャント(防護)を付けたネザライドフル装備 ・エンパ16個 ・水バケツ×3個 ・ブロック×64個 これらを装備し、尚且つ先にこちらから仕掛けないと負けるけど、逆にこっちから攻撃出来ればギリッギリで倒せました!!
@RK-jc1je
@RK-jc1je 2 жыл бұрын
ウォーデンがもう無敵って言っていいほど強えw
@kainickolai2011
@kainickolai2011 2 жыл бұрын
ウォーデンの衝撃波アニメにでできそうな感じする
@user-bj4hc6tm9y
@user-bj4hc6tm9y 2 жыл бұрын
ウォーデンめっちゃ強くなったなw エンドラの2.5倍のHPとか
@user-yr5zv3vz2z
@user-yr5zv3vz2z 2 жыл бұрын
これからディープダークに行く時は鈍化IVの矢を担いで行くことにします
@leolazos
@leolazos 2 жыл бұрын
衝撃波があるから意味ない
@pipi_spamton
@pipi_spamton 2 жыл бұрын
@@leolazos でも逃げれるダロウ
@anenterkey6571
@anenterkey6571 2 жыл бұрын
弓矢は射程が長いので衝撃波を放たないほど遠くから倒すことが出来ます
@at-qj4iy
@at-qj4iy 2 жыл бұрын
小学生が考えた「最強の敵」感があっていい
@RX-79GEz-8
@RX-79GEz-8 2 жыл бұрын
アイアンゴーレムの闇進化バージョンみたいな感じか。
@shionakiba
@shionakiba 2 жыл бұрын
震えながらシルクタッチのクワを持ち歩こうと思いますw
@yoshihitomatsumura2617
@yoshihitomatsumura2617 2 жыл бұрын
ここまで来るとラスボスのエンダードラゴンとかウィザーとかかわいそうになってくるw
@HK-df2mr
@HK-df2mr 6 ай бұрын
たまたま始めたワールドの すぐ近くが古代都市だった。 さらに雪山に桜がある奇跡。
@NightOvl
@NightOvl 2 жыл бұрын
ウォーデンまとめはありがたい
@user-gw4mc6lw7w
@user-gw4mc6lw7w 2 жыл бұрын
ウィザーと戦わせたら面白そう
@astikuwa8771
@astikuwa8771 2 жыл бұрын
エリトラを使った時も振動が出ました
@makinoko008
@makinoko008 2 жыл бұрын
暗闇と暗視を一緒につけると面白いことになりますよ
@_zxi7y889o
@_zxi7y889o 2 жыл бұрын
そのうち衝撃波を吸収する防具とかブロックが出てきそう
@anenterkey6571
@anenterkey6571 Жыл бұрын
コマンドでしか手に入らないかも
@kirinuki150
@kirinuki150 Жыл бұрын
ウォーデントラップとか出たら面白いかもw
@Chano_chacha_channel
@Chano_chacha_channel Жыл бұрын
何でこんな意味わからない化け物を生み出したんだ…
@user-rp6uz8vg7x
@user-rp6uz8vg7x Жыл бұрын
ピースでやってたからわからなかったけど、こんな化け物がいたとは…
@user-xm8xc8mf1i
@user-xm8xc8mf1i 2 жыл бұрын
ウォーデンは直接ダメージがでかいので減速の矢を使って対処してます
@sweet-frog-kero
@sweet-frog-kero 2 жыл бұрын
こいつ大体怖いんだけど地中に戻る時だけはちょっとかわいいんだよな
@Souwa.
@Souwa. 2 жыл бұрын
もう「ウォーデン討伐RTA」されてて草
@shimokitayuki3439
@shimokitayuki3439 Жыл бұрын
ウォーデンの全力疾走とプレイヤーのダッシュってどっちが速いの?追いつかれる?
@user-dh6wr7nl6g
@user-dh6wr7nl6g Жыл бұрын
初見のウォーデンは怖すぎた 下手なホラーゲームより怖いよ
@LightReft
@LightReft 2 жыл бұрын
今更だけど、「どうやってここまで?」に暗闇が追加されるってこと?
@pinkprincess_aichan
@pinkprincess_aichan 7 ай бұрын
広いところで遭遇したら高台までエリトラで飛んで高台から弓矢うつと倒せるんやが狭いトンネルとかで遭遇するとほんとびびるあ終わったと自然とでる
@Moyasi0225
@Moyasi0225 2 жыл бұрын
効果矢とかは効くけどそんなに長くは続かない 試しにクリエイティブで召喚すると遠くに居ても声が聞こえて作業してるとむっちゃ追っかけてきます ソロでクリエイティブしてるときに寂しい時は召喚するのおすすめします 超絶かまってちゃんみたいにずっと側にいますよw
@KN-yo6zc
@KN-yo6zc 2 жыл бұрын
無理矢理利用するならウィザー倒してもらうとか...?
@user-of4nj5be1m
@user-of4nj5be1m 2 жыл бұрын
他モブ攻撃を活かしてウォーデン以外トラップ作れそう、、、??
@svm3690
@svm3690 2 жыл бұрын
ウォーデン強すぎやろおいww
@leoposo
@leoposo 2 жыл бұрын
こと統合版に関してはノーマルまででウォーデンを何とかして倒したいなら高さ3マスの位置に天井置いてソニックブームを防護エンチャで軽減しながら剣連打でゴリ押すという手が使える 天井置いてる間に反応される可能性はあるので予めシュリーカー壊した上で設置しておく必要があるけれども
@leolazos
@leolazos 2 жыл бұрын
でもそれは、BEバージョン1.19.10で 修正される。 今の統合版の古代都市バグだらけだから。
@user-it4tv6kk5p
@user-it4tv6kk5p 2 жыл бұрын
良い日に合わせてことになってるんだけどなんかいつも古代遺跡に一塊につけてますけどね笑笑
@user-xi7pp7nn1p
@user-xi7pp7nn1p 2 жыл бұрын
何にも利用も出来なさそうなのでほんと逃げるだけになりそうですね😮
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d 2 жыл бұрын
運良く(悪く)巨大な古代都市を見つけちゃってウォーデンに遭遇したけど最大の敵は他のモブだった。ウォーデン自体は気をつけて移動したり大量の羊毛でベッド作ってセーブしながら探索したりすれば良かったけどこっちの行動と関係なく音を出されるのが……。
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d 2 жыл бұрын
都市内でもゾンビやスケルトンに襲われたりディープダークでも出てきて……。
@kn3674
@kn3674 2 жыл бұрын
結局他のバイオームが混ざってるのか湧いてますよね。
@naihaary
@naihaary 2 жыл бұрын
統合版の試験的なゲームプレイを有効化したワールドかな(だいぶ前の開発段階の状態で止まってる) 流石に本実装のときには修正されてるかと
@user-dn3mt2fr7g
@user-dn3mt2fr7g 2 жыл бұрын
モブが音立てたらそのモブがやられるだけでプレイヤーには影響しない
@under_jr
@under_jr 2 жыл бұрын
​@@user-dn3mt2fr7g 逆に言えばその間ずっとウォーデンが居座ることになるし、その間プレイヤーはじっと待たなきゃならんからダルい。
@Morino-Kuma209
@Morino-Kuma209 2 жыл бұрын
逃げるべきモブとしてるのに逃げれないやろこれじゃ…
@user-fb6ev1wt5u
@user-fb6ev1wt5u 2 жыл бұрын
ウォーデン出ちゃったらもう一体召喚して同士討ち、水没させて窒息、亀ポーションやトーテムで力技、鈍化等のデバフとか色々と試していればそのうち余裕で倒せるようになると思うな。既にエンドラもウィザーも装置の1部になったり自動で召喚→討伐が可能だったりでマインクラフトにおいての遊びの一部に他ならないのだから。
@anenterkey6571
@anenterkey6571 2 жыл бұрын
エンドラに倒してもらうという手もあるかも エンドラを復活させ、スカルクシュリーカーを置いてウォーデンを召喚させ、エンドラに敵対させ、エンド支柱に避難し、エンドクリスタルを全て壊せばウォーデンをエンドラで倒せる
@user-nz2zg3oq2b
@user-nz2zg3oq2b Жыл бұрын
そのウォーデンは生きたままですけども
@user-fg1uy1fy7m
@user-fg1uy1fy7m 11 ай бұрын
@@anenterkey6571ちなみにプレイヤーが置いたシュリーカーではウォーデンはスポーンしません
@slolllo
@slolllo 2 жыл бұрын
やっぱ水って最強なんだな、これでハメハメすればいつか倒せるやん
@user-mg4yq5do3d
@user-mg4yq5do3d 2 жыл бұрын
速くウォーデンと戦いたい
@user-el2dd5nr4f
@user-el2dd5nr4f 2 жыл бұрын
海馬が地面ドローした時に出てくるオベリスクみたいな現れ方だな
@ghost-tb2wj
@ghost-tb2wj 2 жыл бұрын
何かこの動画あげられると開発者が見てきそうだなーーー
@mgretd1d8mvr
@mgretd1d8mvr 2 жыл бұрын
エンダードラゴン・・・ 弱体化してる訳じゃないんだけど、エンダードラゴン更に弱く感じるようになった・・・
@user-td4nw2ya0t
@user-td4nw2ya0t 2 жыл бұрын
でもウォーデンと対峙して唯一ノーダメ撃破できる存在はエンダードラゴンだけです
@pipi_spamton
@pipi_spamton 2 жыл бұрын
ハエ
@user-qz8ki3sy6n
@user-qz8ki3sy6n Жыл бұрын
メトロイドシリーズのエミーを思い出す
@user-hw4no7ux3q
@user-hw4no7ux3q 2 жыл бұрын
ウォーデン討伐RTAとかできそう
@user-gx5lb2nd8k
@user-gx5lb2nd8k 2 жыл бұрын
触らぬ神に祟りなしって感じだな…
@user-pk3vc7ok9l
@user-pk3vc7ok9l 2 жыл бұрын
遭遇次第逃げるべき敵って、今後も種類増えそうだよなぁ
@Maruzatou
@Maruzatou 2 жыл бұрын
空飛んでるやつに見つかったら終わりとかありそう
@user-hm8gb8vv7s
@user-hm8gb8vv7s 2 жыл бұрын
@@Maruzatou なにそれめっちゃ欲しい エンドの離島とか、エンドシティの周りを飛んでるとか… …でもガストと被らないかな?
@anenterkey6571
@anenterkey6571 2 жыл бұрын
ジャイアントとかかな… ジャイアントは溶岩や炎が効かず、トロッコやボートにも乗らず、溶岩や水で泳げる ジャイアントはウォーデンとウィザーストームの中間くらいの強さで、ウォーデンとは違いバニラの純粋なサバイバルでは絶対に倒せないくらいに強い(体力1000(❤×500)、攻撃力50(❤×25)でウォーデンよりも速くてダッシュの2倍(チビジャイアントは3倍)くらいありウォーデンよりも嗅覚が敏感で、視覚的変化を検知したりして、攻撃の間隔も短く(0.5秒)、リーチも長く(6ブロック先まで攻撃が届く)、近接攻撃が出来ない場合にソニックブームもしてくる(ウォーデンよりも5倍も強力でクールダウンはウォーデンよりも1秒短い1秒))) ジャイアントはアンデッドでないがゾンビと同じような特徴もありアイアンゴーレムや村人、行商人、プレイヤーを常に敵対し、村人をゾンビ化させたりすることがあり、他のジャイアントやゾンビ系には敵対しない それに加え、村人、アイアンゴーレム、行商人、プレイヤーといった常に敵対するmobや攻撃しない他のジャイアントやゾンビ系以外のmobに関してはにおい探知や視覚的変化で探し出して攻撃する(何かのmobに攻撃されたらそれに反撃もする) 倒しても少量の経験値とウォーデンが落とすスカルクカタリストよりも役に立たない青くなったジャガイモしか落とさない 攻撃間隔が0.5秒なのでDPSが100(❤×50)でウォーデンも数秒で倒される ジャイアントはゾンビの声を低くした音を鳴らす(ジャイアントが激怒した時の音はアイドル時の音と同じ音が大きく再生され、字幕では"ジャイアントが激怒する"と出る) 主にオーバーワールドの浅い洞窟の大きな穴の真っ暗な所で湧くとすれば、壁を狭くするか葉っぱや下付きハーフブロックを置いたり光るブロックで照らすことで簡単に対策できる
@manisupusub
@manisupusub 2 жыл бұрын
@user-je5zt5ue5u
@user-je5zt5ue5u Жыл бұрын
地下の、しかも限られたスペースでの要警戒mobであるから成立するのであって、空やら地上やらにそんな物が存在していたらゲームにならないぞ。
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