프로필 페이지 이동 날카로움: 모든 몹에 대해 공격력을 높여줍니다.(살충, 강타와 함께 인챈트 불가) 살충: 거미, 좀벌레 등 벌레류 몹에 대한 공격력을 높여줍니다.(날카로움, 강타와 함께 인챈트 불가) 강타: 언데드(좀비, 스켈레톤류) 몹에 대한 공격력을 높여줍니다.(날카로움, 살충과 함께 인챈트 불가) 밀치기: 몹이나 플레이어가 공격을 받을 시 밀려납니다. 휘몰아치는 칼날: 원래 공격한 몹 근처의 몹들도 소량의 데미지를 받습니다. 무한: 화살이 1개만 있으면 무한적으로 화살을 쏠 수 있습니다. 포션 발린 화살은 적용되지 않습니다. 힘: 활에 부여해 공격력을 높입니다. 다중 발사: 3발이 한번에 나갑니다. (관통과 함께 인챈트 불가) 관통: 몹을 통과해 그 뒤 몹까지 맞출 수 있습니다. (다중 발사와 함께 인챈트 불가) 찌르기: 수중 몹에 대해 공격력을 높여줍니다. 집전: 폭풍우 날씨 때 맞은 몹에게 번개가 칩니다. 충절: 던진 후 그 플레이어에게 돌아옵니다.(급류와 함께 인챈트 불가) 급류: 던지면 그 자리로 플레이어가 이동합니다.(충절과 함께 인챈트 불가) *보호 인챈트들은 다른 보호 인챈트와 함께 인챈트가 안됩니다 보호: 방어력이 높아집니다. 화염으로부터 보호: 화염에 대해 방어력이 높아집니다. 발사체로부터 보호: 발사체(화살 등)에 대해 방어력이 높아집니다. 폭발로부터 보호: 폭발에 대해 방어력이 높아집니다. *보호를 제외하면 많은 플레이어들이 꺼려하는 편입니다. 보호는 모든 면에서 방어력을 높이는 것이기 때문입니다.;; 차가운 걸음: 물 위를 걸을 수 있도록 가는 곳에 얼음이 생깁니다.(물갈퀴와 함께 인챈트 불가) 물갈퀴: 물 속을 빠르게 다닐 수 있습니다.(차가운 걸음과 함께 인챈트 불가) 가벼운 착지: 낙하 데미지를 일정량 줄여줍니다. *차가운 걸음, 물갈퀴, 가벼운 착지는 신발 전용 인챈트입니다. 호흡: 물에 들어가 버틸 수 있는 시간을 늘려줍니다. *호흡은 모자 전용 인챈트입니다. 소실 저주: 플레이어가 그 아이템을 가진 상태로 죽었을 때 인챈트된 아이템이 사라집니다. 귀속 저주: 플레이어가 한번 그 아이템(갑옷)을 착용하면 죽을 때까지 벗을 수 없습니다. 수선: 경험치로 내구도를 수리합니다. 내구도 우선수리입니다.