좋은강의 감사합니다 데스노트를 어떻게 구현할지 고민중이었는데 책의 데이터로 명령블록 데이터를 수정하면 되겠군요
@게임하는꼬마초밥2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@BOMURAA3 жыл бұрын
진짜 까먹을때 보는게 리버보이님이에요 리버보이님 짱!!
@lhh-xm2jk3 жыл бұрын
감사합니다
@혜광장수 Жыл бұрын
19:14 리버보이님 이 명령어 시도 해 봤는데 안되더라구요... 혹시 안되는 이유를 알려주실수 있나요? 분명히 좌표도 다 맞는데 안되는 이유... 모르겠습니다...
@RiverBoy_ Жыл бұрын
플랫폼과 버전 확인해보세요.
@혜광장수9 ай бұрын
@@RiverBoy_ 아~ 버전이 달라서 그랬던 거군요~ 1.15에서는 잘 됩니다 그럼 혹시 최신 버전은 어떻게 하는지 알려주실수 있나요?
@혜광장수6 ай бұрын
@@socks_on_the_bridge 왐마 겁나 복잡하네요;; 나중에 해 봐야겠어요.!
@zlova41413 жыл бұрын
좋네요 잘보고갑니다
@nunglaji2 жыл бұрын
{NoAI:1} 인 모든 몬스터들의 AI를 0으로 활성화 시키려고 하는데 어떻게 해야 하나요? /data remove entity @e {NoAI:0} 이런식으로 하면 안되나요?
@RiverBoy_2 жыл бұрын
/data merge를 쓰셔도 되고 /data modify를 쓰셔도 됩니다. 데이터 태그 수정하는 방법에 대해서는 동영상에서 많은 예시와 함께 여러 차례 설명드렸습니다.
@marcboutilier70444 жыл бұрын
For everybody that is watching this video. You should've expected that working with data tags, nbt data, etc are hard. Still, good luck.
@RiverBoy_4 жыл бұрын
That's true. I've studied data tags a lot, to make custom maps, but still there are many data tags I don't know. I wish there was a website showing every data tags with their functions in detail. Actually, MC wiki does not have much information on them.
@marcboutilier70444 жыл бұрын
@@RiverBoy_ true. I am only a beginner. My friend suggested me your channel btw. And on a final note, is there a way of "flying" in Minecraft survival, adventure, etc? Thanks!
@RiverBoy_4 жыл бұрын
@@marcboutilier7044 Well, I think you can make use of levitation effect (with something like /execute, repeating command blocks, etc) to imitate "flying" in creative mod, but it will be hard to make it "smooth" like in creative mod. To see how to use /effect, you can watch my command lecture #10.
@marcboutilier70444 жыл бұрын
@@RiverBoy_ what about levitation and speed boost.
@RiverBoy_4 жыл бұрын
@@marcboutilier7044 What do you mean?
@user-fd2rj8qp8y3 жыл бұрын
혹시 Name태그나 표지판의 Text2태그의 값인 {"text":"~", ...}로 중괄호로 묶여진 것에 '(작은따옴표)를 쓰는 이유가 무엇인가요? String타입은""를 쓰는 것을 알고 있는데 자바언어를 배우다보니 더 헷갈립니다.
@RiverBoy_3 жыл бұрын
큰따옴표와 작은따옴표 둘 다 string을 만듭니다. 문제는 쓰려는 string 안에 따옴표가 들어간다는 것인데, 이를 해결하기 위해 다음과 같이 쓰는 방법들이 있습니다. '{"text":"Hi"}' "{\"text\":\"Hi\"}" 후자보다 전자가 편하기 때문에 전자로 씁니다.
@BOMURAA4 жыл бұрын
이해가 너무 잘되요!!(그냥 잘 들으면 이해 잘되는데 사람들은 이해가 안되나 보네.)
@user-ke7yy8fb9v2 жыл бұрын
마크 모바일에서 커맨드로 이름 바꿔서 아이템을 얻게 할순 없나요? 예) /give @p (특정 아이템) (아이템 이름 바꾸는 명령어) 이런식으로...?
@RiverBoy_2 жыл бұрын
저는 모바일 마인크래프트를 안 해서 모바일 마인크래프트 명령어는 모릅니다.
@user-ke7yy8fb9v2 жыл бұрын
@@RiverBoy_ 아 옙
@user-nf1mh9hu8c4 жыл бұрын
와우...몇편 정도 할거같나요?
@RiverBoy_4 жыл бұрын
글쎄요...
@FenAnVill Жыл бұрын
혹시 data 명령어로 상자의 특정슬롯만의 아이템을 변경할 수 있나요...? 그리고 Items.Slot값이 22,23같이 특정 값일 때 그 슬롯에 할당되어있는 아이템을 알아낼 수 있는 방법이 있나요..??
@RiverBoy_ Жыл бұрын
item 명령어를 써보시면 어떨까 싶습니다.
@marcboutilier70444 жыл бұрын
so integers are just numbers, while strings are letters.
modify를 이용해서 상자안에 특정아이템을 넣을때 상자안에 다른 아이템이 들어있을때는 바꿀수 있는데 아무것도 들어있지 않을때 아이템을 넣는방법은 없나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
마찬가지로 merge나 modify로 상자의 데이터 태그를 수정해주면 됩니다.
@user-lw5ex9tf2r3 жыл бұрын
@@RiverBoy_ 상자안에 물건이 있다면 Items[0].id set value를 사용하면 되는데 아무것도 없을때는 Items태그안에 비어있는데 (Items[0].id)자리에 뭘 써야하나요
@RiverBoy_3 жыл бұрын
@@user-lw5ex9tf2r 상자 안에 아이템을 바꾸는 게 아니라 넣는 거라면, 당연히 무엇을 넣을지뿐만 아니라 어디에 넣을지, 몇 개를 넣을지 등의 정보도 주어야겠죠. 즉 Items 태그 안에 들어가야 할 것을 다 적어주면 됩니다. 예를 들어서 다음과 같이 쓸 수 있습니다. /data modify block 좌표 Items set value [{Slot:12b, id:"minecraft:stone", Count:1b}]
@user-lw5ex9tf2r3 жыл бұрын
@@RiverBoy_ 감사합니다
@user-qs7rh2sl3r3 жыл бұрын
modify로 플레이어가 들고있는 아이템을 수정하려고 하는데 데이터를 수정할 수 없다고 떠요. 플레이어는 수정할 수 없나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
네.
@potan67274 жыл бұрын
데이터팩 강좌도 해주세요!
@boringman-_-2 жыл бұрын
대괄호 중괄호 큰따옴표( " )는 무슨 뜻인지 알았는데 작은 따옴표( ' }는 무슨 의미가 있는거죠
@RiverBoy_2 жыл бұрын
따옴표 자체에 의미가 있는 것이 아니라, 문법 구조가 그렇다고 이해하시면 좋을 것 같습니다.
@kimjw08253 жыл бұрын
여기도 tag관련 질문 들어주나요? 모든 태그 없애는 방법있나요?
@kimjw08253 жыл бұрын
그 특정 사람한테 모든 태그를 없앨 수 있나요.
@RiverBoy_3 жыл бұрын
@@kimjw0825 네. tag 명령어로 없애도 되고, Tags라는 태그를 수정해줘도 될 것 같아요. tag 명령어 관련해서는 14편 참고하시면 좋을 것 같아요.
@BluePi50503 жыл бұрын
storage를 list type로 저장할 수 있나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
예를 들어, asdf라는 storage 안에 {qwer: [1, 2, 3]} 이런 식으로 저장하는 걸 말씀하는 건가요?
@BluePi50503 жыл бұрын
@@RiverBoy_[{qwer:{1,2,3}}] 이런 식이요
@RiverBoy_3 жыл бұрын
@@BluePi5050 될 것도 같긴 한데, 직접 확인해보시는 게 좋을 것 같습니다.
@BluePi50503 жыл бұрын
@@RiverBoy_ 넹 감사합니다
@user-zv8mu4gq9p2 жыл бұрын
특정 몹 데이터를 복사할수는 있나요?
@RiverBoy_2 жыл бұрын
복사한다는 게 어떤 의미인가요? 메모장 같은 데 붙여 넣을 수 있게끔 텍스트를 복사할 수 있냐는 건가요?
@user-qt7xo7qg2e3 жыл бұрын
플레이어 데이터를 수정하는 법이있나요 Motion 으로 대쉬 커맨드를 만드는데 플레이어의 데이터는 수정이불가능하다 해서요 ㅠㅠ
@RiverBoy_3 жыл бұрын
data 명령어로는 수정할 수 없는 걸로 알고 있습니다. 대신에 attribute 명령어가 나왔다고 하는데, 직접 확인해보지는 않았습니다.
@user-qt7xo7qg2e3 жыл бұрын
attribute 는 Motion 명령어는 안되더라구요....
@RiverBoy_2 жыл бұрын
@@user-qt7xo7qg2e 그렇군요.
@카두키 Жыл бұрын
명령어로 무늬가 있는 현수막을 꺼내고 싶은데 어떻게 해야하나요?
@RiverBoy_ Жыл бұрын
아마도 데이터 태그를 수정하면 가능할 것 같네요.
@tzer92502 жыл бұрын
nbt 킬 명령어가 안되는데 어떡하죠
@RiverBoy_2 жыл бұрын
무슨 말씀인지 모르겠습니다.
@user-zb1hv8ue3p2 жыл бұрын
data 명령어로 화살 중력을 없엘수있던데 어떡게 해야하나요?
@RiverBoy_2 жыл бұрын
NoGravity 태그가 있습니다. 아마 이걸로 하는 것 같네요.
@jeffminwoo3 жыл бұрын
혹시 플레이어에게 게임에 없던 새로운 데이터 태그를 부여할 수 있는 방법이 있나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
무슨 말씀인지 모르겠습니다.
@koreaminecraftmonster2 жыл бұрын
가능합니다.
@user-rq1oj7zn9x4 жыл бұрын
노란색글씨도나오고 잘 쳤는데 외안되조? 무슨 에러래요...
@영.재3 жыл бұрын
아이템이름색을 바꾸거나 설명 적는건 어덯게하나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
display 태그를 수정하면 됩니다. 동영상에서 08:52, 21:55 이 두 부분에 나와있습니다.
@kkzsd3 жыл бұрын
da다 ta타 다타 데이터 다이터 데이타 "덷타"
@user-qs7rh2sl3r3 жыл бұрын
데이터 테그는 어떻게 검색해야 나오나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
저는 마인크래프트 위키에서 데이터 태그가 알고 싶은 아이템을 검색해서 찾아봅니다.
@user-gt4uu3bk2y3 жыл бұрын
data 명령어를 이용해서 잃어버린 블럭같은것을 찾을순 없나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
잃어버린 블록을 찾는 게 뭔가요?
@user-gt4uu3bk2y3 жыл бұрын
@@RiverBoy_ 야생하다가 셜커상자를 잃어버려서;;
@RiverBoy_3 жыл бұрын
@@user-gt4uu3bk2y 셜커 상자 아이템을 잃어버린 건가요, 아니면 블록이 설치된 위치를 잊어버린 건가요?
@user-gt4uu3bk2y3 жыл бұрын
@@RiverBoy_ 블럭이 설치된 위치를 모르겠습니다..
@RiverBoy_3 жыл бұрын
@@user-gt4uu3bk2y 명령어로 찾기는 어려울 것 같습니다.
@ganjigae92613 жыл бұрын
그런데 가끔씩 'NBT: 태그 a개'는 뭐에요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
어디서 나오나요?
@hddoctorty54084 жыл бұрын
플레이어 data를 바꿀수있는 방법은 없나오..?
@RiverBoy_4 жыл бұрын
네. 근데 다음 버전에서 플레이어의 데이터 태그를 바꾸는 새로운 명령어가 나온다고 하네요.
@엔돌핀372 жыл бұрын
리버보이님 플레이어에게 특정 슬롯에 아이템을 주는 건 어떤 명령어를 사용해야하나요?
@RiverBoy_2 жыл бұрын
item 명령어 사용하시면 될 겁니다.
@minsoon03172 жыл бұрын
이거 독서대 페이지를 바꾸는 명령어는 어떻게 쓰나요
@RiverBoy_2 жыл бұрын
저는 독서대를 잘 안 써봐서 잘 모르겠지만, 추측컨대 데이터 태그를 수정해주면 될 것 같습니다. 마인크래프트 위키 한번 확인해보세요.
@user-ku3yw7sh4h3 жыл бұрын
혹시 어떤 아이템을 들면 포션 효과가 나오게 할 수도 있나요? 예를 들어 네더라이트 검 들면 재생 효과가 부여된다던지
@RiverBoy_3 жыл бұрын
네 가능합니다. 플레이어가 특정 아이템을 들었다는 것이 감지되었을 때 효과를 부여하는 명령어가 작동되게 하면 됩니다. 감지하는 것은 15편 참고하시면 될 것 같고, 효과를 부여하는 것은 10편 참고하시면 될 것 같습니다.
@user-ku3yw7sh4h3 жыл бұрын
@@RiverBoy_ 감사합니다~!
@카두키 Жыл бұрын
저거 아이템에 이름 쓰는거는 어떻게하나요?
@RiverBoy_ Жыл бұрын
동영상의 어느 지점인가요?
@카두키 Жыл бұрын
9:06 여기에서 검에 추가설명이 어떻게 하는 것 인지 궁금합니다
@RiverBoy_ Жыл бұрын
@@카두키 아이템 상태로는 데이터 태그를 수정하기 어렵고, 땅에 떨어뜨려서 아이템 개체의 데이터 태그를 수정하거나, 상자에 넣어서 상자의 데이터 태그를 수정하시면 됩니다.
@user-wt8yi9uc4e3 жыл бұрын
아이템 nbt테그 아는법은 없나요?
@RiverBoy_3 жыл бұрын
마인크래프트 게임 내에서는 아이템을 떨어뜨린 후 @e[type=item,...]으로 확인할 수 있습니다. 그 외에는 마인크래프트 위키에서 확인하는 방법도 있습니다.
give @a[tag=dydtk] minecraft:golden_sword{display:{Name:'{"text":"용사의 영혼이 담긴 검","color":"yellow","bold":"true","italic":"false"}',Lore:['{"text":"[f]백안","color":"gray","italic":"false"}']},Enchantment:sharpness,lvl:2} 이렇게 쳤는데 아이템 이름 잘 쳐지지만 인첸트가 검에 없어요 ㅜㅜ
@RiverBoy_3 жыл бұрын
인첸트 부분이 틀렸네요. 먼저 인첸트 관련 태그는 Enchantment가 아니라 Enchantments이고, 이 태그는 list 타입 태그입니다. 따라서 Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness", lvl:2}] 이런 식으로 해줘야 합니다.