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Пікірлер: 1 300
@떡진밥 Жыл бұрын
구독하신 분들은 선착순으로 하트❤ 드립니다...!
@user-tj7zj9tl3i Жыл бұрын
나요
@Roblox_youn Жыл бұрын
저유
@user-jc9nz3du8t Жыл бұрын
안녕하세요
@OJammin2O Жыл бұрын
저
@SilverWest_C Жыл бұрын
저요
@떡진밥2 жыл бұрын
네더 반응기 코어 기억하고 있는 분들은 답글로 손~
@핀네2 жыл бұрын
손! 은근 추억...
@hk-cj3uh2 жыл бұрын
손..!
@pangka10112 жыл бұрын
손
@뭘봐2 жыл бұрын
발!
@user-fixserver2 жыл бұрын
손~~
@섬혁2 жыл бұрын
네더 반응기 코어, 사슬 갑옷, 보라색 황금 사과 ㄹㅇ 조합법 사라진 고대 아이템 삼대장... 하지만 석재 절단기는 훨씬 고퀄로 부활했죠. 네더 반응기 코어도 언젠가 테라포밍 장치 비슷한 형태로 다시 나오면 좋겠네요.ㅎㅎ
@하늘구름2 жыл бұрын
아... 예전에 마크할때 노치사과 만드려고 금 오지게 모은 적이있었죠(물론 실수로 용암에 버렸었지만)
@gay1232 жыл бұрын
금블록 조합해서 만들엇엇는데 정작 많이는 안쓰인.. 일반황사가 더 가성비 좋앗던걸로 기억함
@후우꾸꾸우후오오후우2 жыл бұрын
@@gay123 금은 사실상 넘쳐나서 가성비는 상관없지 않았을까
@Jmsae2 жыл бұрын
오 스컬크 정화기
@하늘구름2 жыл бұрын
@@후우꾸꾸우후오오후우 예전에는 금을 참 찾기 힘들었죠 그래서 한 말인거같네요
@user-js1zt2hc1k2 жыл бұрын
노치사과 없어진줄 몰랐네 그거 만들려고 금 열심히 모으려고 했는데
@뭉탱탱_11수2 жыл бұрын
어림도 없지 황금사과나 만들자
@sirius.256_kr2 жыл бұрын
근데 신기한게 왜 노치사과는 청금석이 들어가지 않음에도 불구하고 인챈트된 것처럼 빤짝이는 건지
@뭉탱탱_11수2 жыл бұрын
@@sirius.256_kr 그래야 강해보이잖아요 이유가 있겠냐고ㅋㅋ
@큐아르2 жыл бұрын
@@sirius.256_kr 옛날엔 청금석 없이 인챈트 했으니까
@sirius.256_kr2 жыл бұрын
@@큐아르 아 제가 12~13부터 했어서요
@bdqkr30472 жыл бұрын
네더 반응기 코어는 당시..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 지옥은 절대로 추가안된다~ 휴대폰 성능이 딸려서 지옥이 추가될 수 없다~~ 추가되면 휴대폰 터진다 등등.... 당시 상상력으론 절대 안될줄 알았던ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 코어로 지옥 만들면 사탕수수랑 호박씨, 수박씨, 선인장 등 나오는거 진짜 추억이네요ㅋㅋ
@yunu-kodomo2 жыл бұрын
추가되면 핸드폰 터진다 ㅋㅋㅋ
@시쉬케밥2 жыл бұрын
무슨 성처럼 나와서 좀피 조금 나오고 그랬던걸로 아는데
@Hanging_out_mortician2 жыл бұрын
그리고 그시절 좀비 피그맨은 공격적 몹이기도 했죠
@ssaengjuy742 жыл бұрын
네더 반응기 코어 진짜 추억돋네ㅋㅋㅋㅋㅋ 조약돌 금블럭으로 만들어다가 누르면 지옥나오고 아ㅋㅋ 진짜
@동동후2 жыл бұрын
네더 만들어진걸로 집만드는게 국룰이였는데
@you-ep3vf2 жыл бұрын
다 죽이고 나면 벽 허물어 지는거 ㅋㅋㅋㅋ
@lets-go-202 жыл бұрын
지옥 활성화 끝나고 그거 수리해서 집으로 썼었음
@user-bz8fn3qv4s Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 맨날 조약돌이랑 금블럭 위치 헷갈려서 찾아보고 ㅠ 누르면 렉 걸려서 나갔다 들어오면 지옥 만들어져 있었음..
@user-en7ys3hk4y Жыл бұрын
그 스티브 3인칭 못보고 데미지 받을때마다 우웍 소리 나던시절 제작대가 다 영어로 되어있던시절 달리기 없던 시절
@Anna_1292 жыл бұрын
아 진짜 안장 조합법은 생겨야댐..
@JinRosa2 жыл бұрын
ㅇㅈ
@JinRosa2 жыл бұрын
@Mel ㄹㅇ?
@JinRosa2 жыл бұрын
@Mel 낚시하면서 한번도 본적이 없는데...?
@user-uw9vw9vf1f2 жыл бұрын
일반 낚싯대로 낚시하다가 개사기 낚싯대 떠서 그걸로 안장만 7개정도 낚은 거 같다 ㅋㅋㅋ
@Anna_1292 жыл бұрын
@@user-uw9vw9vf1f ㅋㅋㅋ 축하 ㅋㅋ
@Quid_butler2 жыл бұрын
네더 반응기 코어 그동안 잊고 있었네.. 진짜 추억이다..
@_kwert_49142 жыл бұрын
반짝 황금사과 어디갔어ㅠㅜ
@user-yd7ol9vr3h Жыл бұрын
크리에이티브 인벤
@u7z586 Жыл бұрын
모바일 0.6.0버전으로 했던 그시절의 마크 아직도 기억난다. 그땐 양귀비 대신 장미가 있었고 네더반응기랑 스톤커터도 기억나고 피 깎일 때 오우! 이런 소리도 났었는데
@알빤가 Жыл бұрын
근데 왜 굳이 양귀비ㅋㅋ
@기라티나 Жыл бұрын
배고픔 없어서 고기 먹으면 피 차고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 좀비 죽이면 깃털 나오던 시절
@user-zk5oj9gr2b Жыл бұрын
오우오우 사발적이고
@coinpunch12 жыл бұрын
네더 반응기 쓸려면 광석 블럭 디따 많이 필요해서 버그써서 했었는데 ㅋㅋㅋ
@히1틀러2 жыл бұрын
모바경우 흙에다 연필있는? 앱으로 ㅋㅋㅋ
@Ns_22 жыл бұрын
@@히1틀러 그 마스터였나?
@user-vc1qm1ut7l2 жыл бұрын
포켓인벤터 맞나? ㅋㅋㅋㅋ 카메라나 물,용암같이 숨겨진 아이템도 쓸수있었는데
@user-lj2fn4hw1f2 жыл бұрын
@@Ns_2 난 그 앱 아직도 기억나는데 마ㅏ크 흙에 다이아몬드 곡괭이 그려져있는 마인크래프트 마스터 라는 이름이었고 불 아이템은 막 버그로 얻어서 쓰고 그랬었음 ㅋㅋ 1회용이긴 했지만..ㅋㅋ
@chanhose2 жыл бұрын
우지다
@SANIC12342 жыл бұрын
진짜 노치의 사과 조합법은 개인적으로 아쉽네요 삭제되지 않고 그대로 놔뒀으면 좋았을텐데 말이죠 ㅎㅎ
@root365_2 жыл бұрын
이야 네더반응기코어라는 이름이구나 ㅋㅋ 저거 이름까지 기억하고 있으면 그시절 사람 아님 나중에 검색해서 안거지 걍 생긴거랑 사용법만 말고 사라지고 가물가물해진 템인데 이름이 저랬네 ㅋㅋ
@기라티나 Жыл бұрын
ㄹㅇ "지옥 블록" "지옥 그거" "그 지옥 만드는 거" "그 조약돌 놓고 지옥 그거" 정작 이름은 한 번도 안 부름 ㅋㅋㅋㅋ
@user-im7qp8iz3n2 жыл бұрын
황금블럭사과 진짜 오랜만에 본다.. 요즘에 안보인다 싶었는데 삭제됬구나..
@Comfortable_J Жыл бұрын
네더 반응기 진짜 추억이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그나저나 보라색 황금사과 이제 못만드는거였네요…?
@yumcast2 жыл бұрын
옛날에 보트가 그냥 네모났는데, 지금처럼 노가 달릴때 잠깐 조합법에 나무삽도 필요했던걸로 기억해요 곧 사라졌지만
@snowflake_SKY2 жыл бұрын
아ㅋㅋㅋ 네더 코어 엣날에 모바일마크에서 친형이나 친구들이랑같이 저거 자주사용하면서 놀랐는데 그리고 엣날에 황금사과(보라색) 저거 조합하는거ㄹㅇ 개꿀이었는데... 또그리고 사슬갑옷 제료 불(화염) 저것도 오랜만에보네.. 또 스톤커터...이야 저것도너무오랜만이다.. 그리고 네더코어건물소환한뒤 안에 좀비피그맨들다잡으면 바닥에 템들나오고 또 건물전체 네더렉>>흑요석되는거국룰이었는데ㅋㅋㅋ..
@sentlnel2882 жыл бұрын
네더 반응기는 진짜 6살 때 아빠랑 마크하면서 딱 한 번 썼던 게 기억이 남는데….추억
@green_dollar_sign2 жыл бұрын
조합법은 아니지만 삭제된 아이템 중에 마크 PE 데모 버전으로 파란꽃이 사라진 적이 있습니다
@Marlic_2 жыл бұрын
시안색 아님?
@Light_ysh2 жыл бұрын
삭제된 이유가 다들 명확해서 뭐 그려려니함. 노치 황금사과도 애초에 노치가 병크를 터트린것도 있고 밸런스적인 문제와 더불어 좀비 피글린에서도 금이 나오기 때문에 금 수급이 상대적으로 쉬워진것과 마지막으로 황금사과만으로도 충분히 밸런스적으로 봐도 사기아이템이라 사실상 노치사과는 입지가 애매해져 사라진 아이템이죠. 이외에도 사슬갑옷도 굳이 철조각으로 나눠서 입을 필요도 없고 조합법이 복잡한만큼 좋은 효과가 나와야하는데 철갑옷보다 성능이 후진것도 있어서 사실상 추가되선 안될 갑옷이었고 주머니 역시 결국 셜커상자가 있는데 토끼가죽을 억지로 효율을 높히겠다고 역할이 겹치게 만드는건 사실상 금세트 시즌2를 만드는거나 다름없는 행위고 그외에 여러 여러 아이템들은 이미 대체제가 있거나 혹은 용도자체가 의미없어져서 사라진게 대부분이라 아쉽다기보다 당연한 처사가 이루어진셈이죠 사실 저 위에 삭제된 아이템보다 더 시급한건 마크 밸런스 문제입니다. 여전히 금갑옷같은 애매한 포지션의 아이템이 한두개도 아니고 굳이 필요없는 아이템들도 사용 효율성을 높혀야하는데 그러질 못하고 있으니 사실상 개발진들의 능력의 한계가 돋보이는 대목들이죠 사실 멀리갈 필요도 없이 식재료중에 케이크, 구운감자, 돼지고기등 진짜 식량이 없어서 먹는 극초기 아이템이 아닌이상 찾아서 먹거나 제조의 필요성도 매우 낮은편이고 포션이나 밀치기 인첸트나 나무 이외에 발판등 상대적으로 왜만든건지 모를 블럭들이 지금도 수두룩하니 마크 개발진들은 저 문제를 해결하지 못하면 여전히 다른 아이템들은 쓰지도 못하겠죠. 특히 케이크는 진짜 심각한 수준인게 하도 활용도가 없어서 슈퍼계단같은 발판용도로 쓸꺼 아니면 아무도 안쓰는게 현실입니다.
@섬혁2 жыл бұрын
발판의 경우엔 인테리어 다양성의 확장으로 변론의 여지가 있다고 생각합니다. 당장 반블럭이나 울타리 계열들도 다양한 재료들로 만들 수 있기도 하고요.
@Light_ysh2 жыл бұрын
그 다양성 언급한지 어느덧 10년이 넘어가는데 솔직히 개선의 여지가 있냐고 하면 글세요...솔직히 전 모르겠습니다. 소리로 작동되는 센서는 이미있고 마크의 물 자체가 그리 다양성이 있는것도 아니라 물의 무게로 열거나 아니면 물속에서 작동시키는것도 아니고 현재까지 나와있는 발판은 아이템 무게로 열리냐 열리지 않냐 이 두가지 메커니즘을 지닌상태라 뭐가 추가되던간에 애매한 입지는 똑같지 않을까요. 이마저도 보호색이나 데코레이션의 기능을 하려고 해도 실 설치하는거로 다 대체된 상태고(자세히 관찰 안하면 잘 안보임) 애초에 장치를 가동하려고 만든거니 용암이나 물 저항을 가진것도 넌센스라 발판 하나만 냅두고 나머지는 다 삭제해도 아쉬워하는 유저들은 없지 않을까 싶네요. 가장 현실성있는 패치라곤 레드스톤 신호의 세기를 각각 다르게 설정한다면 모르겠는데 모장에서 그런 귀찮고 성가신 작업을 해줄리도 없고. 당장 포션16개와 도구별 리치조정도 패치하겠다고 발표한지 6개월이 지났는데도 감감무소식인거 생각하면 제가 생각해도 절대로 패치될일 없어보이는 발판, 버튼은 진짜 애물단지가 맞는거 같습니다. 이동수단도 가성비 운운하면 진짜 공장이나 운반용 말곤 쓸모없다 생각이 드는 마인카트만 생각해봐도...
@섬혁2 жыл бұрын
@@Light_ysh 꼭 어떤 기능적 실용성, 다양성이 없더라도 다양한 디자인 자체에 그 의의가 있다고 생각합니다. 1.12 색 업데이트처럼요. 솔직히 경우에 맞춰 인테리어를 위해 다양한 버튼과 발판을 쓰는 입장에선 공감하기 어렵네요.
@Light_ysh2 жыл бұрын
@@섬혁 흠..결국 인테리어 용도가 전부라서 디자인적인 측면이 아닌이상 회로유저들이나 야생유저들 입장에선 애물단지가 맞으니 개선이 필요하긴합니다. 특히 금발판하고 철발판은 들어가는 재료에 비해 그만한 효과를 지닌것도 아니라서..
@Light_ysh2 жыл бұрын
@@lIIlIIlIIllIllIl 밀치기로 크리퍼를 잡는다고요? 그 반대 아닌가요? 스켈레톤을 때리면 두세대 맞고 잡을꺼 네다섯대 더 맞고 pvp에서도 거의 방생용에 가까우며 심지어는 한방에 죽이는게 아니면 동물조차 잡기 어려운 인첸트가 밀치기입니다.상성상 크리퍼빼곤 다 불리하게 적용되는 옵션이고 가죽갑옷의 경우도 활용도가 너무 없으니까 성능도 저조한데 스킨도 가리니 결국 눈 업데이트로 겨우 활용도 만들어줬고 금갑옷도 피글린한테 공격 안당하게 만드는거 업뎃 이전까지만해도 아무도 안쓰던 갑옷이죠. 가장 많이 쓰인 갑옷이 철, 다야, 네더라이트 갑옷인거 생각해보면 다른 갑옷은 특수성을 제외하면 쓸모없는거 맞죠. 하위호환의 도구들이 쓸모없다기보다 상식적으로 이게 필요한가? 싶은 도구는 공간낭비가 맞습니다. 다양성이라는 명목하에 실효성이 없는 아이템을 방치하는건 문제가 맞고요. 그리고 마크는 생존, 건축, 그외 컨텐츠가 메인인셈이라 블럭의 디자인 자체는 다양할 수록 더 좋지만. 진지하게 아무도 언급도 안하고 찾지도 않는 아이템을 다양성 언급하면서 쓰는사람은 거의 못봤습니다. 금도구도 캐는속도가 빠르지만 결국 내구성+ 사용할 수 있는 범위폭이 좁다는 이유만으로 잠깐 사용하는 사람은 많아도 금이 썩어나서 금도구만 사용하는 사람은 없다시피했고요. 다이아 아낀다고 철세트 고집하는 사람은 많았지만 반대로 금도구를 고집하는 사람은 진짜 컨셉플레이가 아닌이상 손에꼽습니다. 밸런스에 문제있는거 맞고 당연히 활용성을 더 폭넓게 패치해야 사용해야할 이유도 생기는거고 그만큼 사람들이 찾는데 누가 주지않는이상 사용을 안하거나 창고에 넣어놓고 기억에 지워버릴정도로 존재감이 없는 아이템은 과연 쓸모가 있을까요
@rain-color2 жыл бұрын
다른 건 몰라도 블록사과는 진짜 추억이다 ㅋㅋㅋ 맨날 금 열심히 캐다녔는데 조합법이 사라졌을 줄이야
@seungyoon32 жыл бұрын
와..네더코어 0.5.0인가? 그쯤에 있던것 같은데..너무 추억이다..
@angrycraft21382 жыл бұрын
네더를 구현하려 했으나 0.5.0 당시에는 네더랙이 없어서 옵시디언 타워가 나왔던 시절...
@seungyoon32 жыл бұрын
@@angrycraft2138 제가 정확히 언제인지는 기억이 안나서요ㅋㅋ 제가 0.5.0에서 했던 기억때문에 헷갈렸나봐요 ㅎㅎ
@user-pi3cq2or4x2 жыл бұрын
노치사과 다시 만들게해줘ㅓㅓㅓㅓㅓ ㅠㅠㅠㅠ 너무 그립다 ㅠㅠㅠ 노치사과 ㅠㅠㅠ
@user-ic5et2ee5j Жыл бұрын
네더 반응기 저건 활성화하려면 블럭 배치도 해야했는데...
@asd-ki7lg2 жыл бұрын
네더 반응기 코어는 진짜 레전드였지 모든 잼민이들의 꿈 지옥(?)을 볼수있다니
@user-yr8xx8dr4b2 жыл бұрын
마크는 진짜 노치가 지도해줘야해,지금 퇴화하는 것갔어
@green_dollar_sign2 жыл бұрын
마소가 노치가 짠 코드 뜯어 고치느라 애먹었다고 함. 이대로 노치가 했다간 코드가 너무 꼬여서 더이상 업데이트가 불가능 했을거임 그리고 그 일은 생각보다 빨리 찾아올거고 아마 몇년간 업데이트 안되다가 기억 저편으로 사라진 추억의 게임이 되버렸을지도 모름
@dohwa3902 жыл бұрын
@@green_dollar_sign ㄹㅇ
@just_appeared7420 Жыл бұрын
@@green_dollar_sign 노치를 디렉터로 쓰자는 말이잖음 직접 개발이 아니라
@user-vq2rn1nx4g Жыл бұрын
노치시치 트위터인가에 정치색 드러내다 제명당했을걸
@wndnjs._.3332 жыл бұрын
와 모바일 마크 알파 0.1.0 부터 꾸준히 해왔는데 네더 반응기 몇백개 설치하고 TNT로 터치면서 다니던게 기억나네요 ㅋㅋㅋㅋ 당시 초1이었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Blind67822 жыл бұрын
네더 반응기 코어 진짜 오랜만이다... 와 ... 역시 추억에서 나오는 감동은 말로 표현을 못해...
제가 2017년 쯤에 마크를 했었는데 제가 설치하고 나서 어떤 영어로 되여있는 월드 두개가 있었어요. 그런데 하나는 진짜 큰 배가 바다에 띄어져있었고 또 진짜 넓은 동내 같은 것들이 월드에 있었는데 그 배는 모르겠는데 마을에는 어떤 집이 있었는데 거기에 네더 반응기 코어가 있었어요. 2017년 쯤에 모바일 마크에선 네더 반응기 코어가 없었는데 말이죠...그때만 생각하면 진짜 신기한 경험인것 같아요...
@장지맨2 жыл бұрын
하지만 하픽 유저들은 아직도 노치사과를 만든다
@user-fl4in1od1i2 жыл бұрын
진짜 너무 아쉬움....ㅠㅠ
@BIGNOSEKANE11 Жыл бұрын
네더반응기는 다시 부활하면 개 레전드일듯(우는 흑요석이랑 똑같이) 개인적으로도 이쁜 모양이라 좋을 것 같음
@크라인-1232 жыл бұрын
네더 반응기 코어는 진짜 모바일 마크에서 자주 보면서도 자주 썼던 블럭이었죠..
@user-nq7xo4mr4y2 жыл бұрын
인첸트 된 황금 사과가 추억임
@메타나이트tv3 ай бұрын
0:18 하지만 보따리는 보따리 데이더 팩을 사용하면 보따리를 만들수 있어요
@mpluto39072 жыл бұрын
떡진밥님 보따리 같은 경우에는 아직 추가가 안되서 그런거니까 아마도 1.20쯤에 추가 될거에요. 보따리에 버그가 있어서 미뤄젔다고 하더라고요.
@떡진밥2 жыл бұрын
사실상 유기되었다고 보시면 됩니다
@opa574 Жыл бұрын
네더 반응기 코어 와 개추억이다 ㄹㅇ... 그때는 체도 겁나 높아가지고 잔디가 거의 연두색이였능데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@LinelNyang2 жыл бұрын
옛날에 스톤커터 어케 쓰는지 몰라서 다해봤던 기억이 난다 ㅋㅋ
@DaFaK20 Жыл бұрын
다른 거 다 필요없고 1.22 업데이트 때 구리 갑옷,노치사과,세로 반블록 조합법만 추가해주세요ㅠㅠ
@istp_a2 жыл бұрын
사슬갑옷은 ㄹㅇ추억이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ조합법 사라진 줄도 몰랐네. 네더 반응기 코어도 진짜 옛날에 있었던 것 같은데;; 블럭 설치하는 법 맨날 까먹어서 설치할때마다 찾아보고... 몇년 전이냐 이게
처음 시작했을때 pe버전에서 배고픔칸 없고 먹을걸로 피채우고 스티브가 우오!우오! 했던때부터 했었던 사람인데요 박쥐이름이 처음에는 방망이었고... 또 아이템이 +99개까지 겹쳐졌어요! 그리고 옛날에 pe때는 다른 앱들하고 호환이 되서 마스터 뭐시기로 치트 편하게 쓰는거랑 다른앱은 스마트무빙도 만든거 있던거 같아요! 마지막으로 크리에이티브 모드에서는 곡괭이가 없어서 서바이벌에서 만들어야됬다는.... 충격적인 사실....
@라이스타2 жыл бұрын
네더 반응기 코어는 특정 앱을 써서 불러올 수 있습니다. 물론 기능은 없습니다. 일단 마을과 약탈 업데이트까지는 불러올 수 있습니다. 그 이후로 모바일 마크를 안해서 지금은 막혔는지 모르겠네요.
@comic21842 жыл бұрын
모바일에선 툴박스라는 핵으로 꺼낼순 있습니다
@user-kz9dq6cf5q Жыл бұрын
네더 반응기 코어는 증말 추억...! 전에 버그인지 먼지 4년전쯤에 폰마크 다운받았던 스카이블럭에서 주워먹었던 추억이 있네요..
@user-nz3mh1vm8k2 жыл бұрын
네더반응기 코어 맵에설치해 있던거 깨면광물들 나와서 좋았는데
@yukihana_ Жыл бұрын
진짜 옛날에 네더 반응기 코어 괴담 엄청많았었는데 그 시절 마크를하던 어린아이는 이젠.. 20살이 됬네요..
@user-ch6bv1sk7f2 жыл бұрын
-사슬갑옷들은 크리에서꺼낼수있어요~ 삭제되지않음-
@user-xoung2 жыл бұрын
네더 반응기 코어... 폰마크 처음 버전부터 했던 나로썬 엄청나게 추억인 아이템이지..
@재성월드2 жыл бұрын
이번 업데이트는 없데이틐ㅋㅋㅋㅋ 이럴꺼면 업데이트를 하지 말짘ㅋㅋㅋ
@luanarisha2 жыл бұрын
결국 사라진 조합법의 비밀은 어디갔죠? 인트로는 조합법의 비밀이라해놓고 사라진것만 말했는데요?
@user-dc6cz6pc2o Жыл бұрын
와ㅋㅋ 노치사과랑 사슬갑옷은 개추억이다ㅋㅋ
@로타천국2 ай бұрын
네더 반응기 코어는 우분투라는 운영체제에 있는 마인크래프트에서 쓸수 있어요(진짜 해봄)
@user-hg6fi3zz6c2 жыл бұрын
와 네더 반응기 코어 진짜 개추억이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 0.5.0 버전
@ferroong2 жыл бұрын
옛날 마크라하면 카메라가 생각 나네욬ㅋㅋ 네더 반응 코어로 친구가 건축한거 부신거도 기억 나네요 ㅋㅋㅋ
@user-mk3sr9hl5h2 жыл бұрын
석재절단기랑 네더반응기코어 개추억이네 ㄹㅇ ㅋㅋ 그때가 좋았다
@ytleejaeyeol2 жыл бұрын
네더 반응기 코어 겁나 추억의 블럭이네요.... 제가 옛날에 마크 하면서 그거 몇 개를 만들어놓고 지옥이 끝나고 나면은 밖으로 나가면 뭔가가 징그럽다는 생각이 든 적이 있었네요
@cozycoxx Жыл бұрын
블럭 사과 조합법 없어졌음? 몰랐네... 그것도 꽤 예전이네
@user-so1ph4fq9d2 жыл бұрын
와 모바일 지옥 불러오는거 겁나 추억이다… 저거 한번 불러오고 나면 주변이 쑥대밭이 됐던 기억잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jb7xt7by2w2 жыл бұрын
와 노치 사과 추억이다 언젠가 부터 안됬었는데
@user-th8wd8rl1j2 жыл бұрын
근데 네더 반응기는 얘전에 집에서 잘못 눌러서 집이 다 사라졌었는데 ㅋㅋㅋ
@user-fp3hr2kt4x2 жыл бұрын
와 보따리는 처음보는데 진짜 왜 없앴지????? 토끼가죽 쓸모도 생기고 겁나 유용해 보이는데.. 셜커상자 옛날버전 느낌인데
@user-dc7vx5je6g Жыл бұрын
다른건 다 모르겠고 사슬갑옷 저거 진짜진짜 옛날에 모바일 마크에서 입고 돌아다녔던 기억이 나네요 조합해서 착용했던걸로 기억하는데..아닌가?..
@조시녕2 жыл бұрын
스톤커터는 지금의 새로운 형태로 돌아온듯
@DDilDDil-22 жыл бұрын
네더 반응기코어,스톤커터 는 전설이다..
@오네로아2 жыл бұрын
노치 사과는 없어진거 너무 아쉬웠지...당시에 네더 업뎃 전이라서 안그래도 금 쓸일 없었는데
@jwiroo2 жыл бұрын
2번째 겁나 추억이네
@user-kh2wo2qb8x2 жыл бұрын
마크 사놓고 몇년 동안 썩혀서 사라진줄도 몰랐던 나의 사랑 황금사과...
@user-fc4uh8xb7k Жыл бұрын
보따리가 다시 생겼으면 마크 접었다가 펼친다
@Rkddnwn2 Жыл бұрын
명령어 로 할수있어요 마플님거 보면됨ㅋㅋ
@크리티컬이다 Жыл бұрын
네더 반응기 코어는 toolbox란 게임에서 사용할 수 있습니다. 아쉽게도 구조물은 못 소환하고 철곡 이상으로 캘 수 있으며 캐면 다이아 2~3개, 철 4~6개가 나옵니다. 행운은 적용 안되고 섬손으로 캐도 네더 반응기 코어는 안 나오고 마찬가지로 다이아 2~3개, 철 4~6개가 나옵니다
@크리티컬이다 Жыл бұрын
참고로 곧 영상에 올릴 거에요
@user-dw9hr6fl1u Жыл бұрын
솔직히 금블럭 사과는 요즘 금공장을 이용하면 노치사과1셋은 간단하니까 역시 삭제한게 좋네요