execute if entity @a[hasitem=[{location=slot.weapon.mainhand,item=}],haspermission={movement=enabled}]
@코메안246 ай бұрын
execute as @a [hasitem={location=slot.weapon.mainhand,item=아이템}] at @a run 명령어 입니다
@user-BLACK5146 ай бұрын
execute as @a[hasitem={location=slot.weapon.mainhand,item=아이템}] 은 안되고 execute as @a[hasitem={location=slot.weapon.mainhand,item=아이템}] run say hi 만 되는데 어쩌면좋죠..반복커맨드라서 run 붙이면 계속 도배되는지라..게임룰적용하면 되는 문제일까요
@user-dy6sr5kq8g6 ай бұрын
게임룰을 적용하신걸 다 풀어보고 커맨드를 작동시킨 다음 작동돼면 어디가 문젠지 천천히 찾아보시는걸 추천드립니다 아니면 디스코드하시면 일대일로 강좌해드립겠습니다!
@삼성회장5 ай бұрын
그때는 run title @a title §2 해보삼
@user-lt7te8vj9k4 ай бұрын
혹시 호퍼나 상자에 아이템을 감지할 수 있을가요?
@user-dy6sr5kq8g4 ай бұрын
네 감지할수 있습니다 testforblocks로 가능합니다
@TV-cu9bp8 ай бұрын
지금 현재 버전에서 커맨드 명령어가 작동되지 않는것 같습니다 혹시 모르니 확인 해주세요
@user-dy6sr5kq8g8 ай бұрын
넵 바로 확인하겠습니다!
@Minibame2084 ай бұрын
NPC 에도 적용 가능한가요?
@user-dy6sr5kq8g16 күн бұрын
그건 잘 모르겠습니다
@user-pt8fm1pq4q Жыл бұрын
요즘 커맨드로는 execute로 상호작용해서 감지하는 명령어 없나용?
@user-dy6sr5kq8g Жыл бұрын
어떤 상호작요이요?
@user-pt8fm1pq4q Жыл бұрын
@@user-dy6sr5kq8g 투사체 상호작용이요
@user-dy6sr5kq8g Жыл бұрын
음... 투사체 상호작용이요.. 나중에 한번 강좌 해보겠습니다
@user-pt8fm1pq4q Жыл бұрын
오우 감사합니다
@user-dy6sr5kq8g Жыл бұрын
네네
@Leejunwoo-ku8tg29 күн бұрын
execute as @a[hasitem={location=slot.weapon.mainhand,item=아이템}] at @a run
@d.k103911 ай бұрын
뒤에 run 붙이면 되는거 아닌가요?
@user-dy6sr5kq8g11 ай бұрын
어...그러게요...? ㅋㅎ..
@bujaejung10 ай бұрын
그런데 그러면 계속 실행될것입니다
@user-dy6sr5kq8g10 ай бұрын
@@bujaejung 그렇다는 데요
@kevina0818-Roblox3 ай бұрын
11개월전?
@ILOVEAI4551011 ай бұрын
좀비가 들고있는 아이템을 감지하고 싶은데 어캐해요?
@user-dy6sr5kq8g11 ай бұрын
어 그건 제가 실험을 안해봤지만 실험을 해보고 돼면 그것도 강좌해 올리겠습니다!
@K_ZOMBIE.6 ай бұрын
아이템을 안들고있는걸 감지하는건 어떻게 하나요?
@user-dy6sr5kq8g6 ай бұрын
꼼수를 쓰면 돼는데 회로를 쓰셔야 합니다 제 영상중에 커맨드 회로 관련해서 영상이 있는데 그거 보시고 응용하시면 됍니다!