#오픈월드 #gta #사이버펑크 나레이션: 시환 영상에 사용된 소스 출처 Source of the video Crowbcat • overpromise, sell, und... Michael Does Life • Cyberpunk 2077 painful... 00:00 개요 00:35 폴아웃 76 06:26 GTA 트릴로지 10:30 사이버펑크 2077 16:10 시청해주셔서 감사합니다!
Пікірлер: 1 000
@sionpark72112 жыл бұрын
원래 노잼스카이, 데복동 등등 총 7개 이상의 게임을 다룰 예정이었습니다. 다만 망한 이유와 근황 등을 한 게임마다 자세히 조사하고 편집하다보니 분량이 엄청 늘어지더라구요 ㅠㅠ 그래서 아쉽게도 3개밖에 못다루게 되었는데, 이렇게 반응이 뜨거울 줄은 몰랐군요! 여러분의 성원에 따라 2부를 제작하겠습니다. 2부는 30분이 넘어갈수도 있습니다 ㅎㅎ
@meuao2 жыл бұрын
기대합니다!
@user-hg6pf9zy7y2 жыл бұрын
데복동 안들어가서 이상했음 출시 초기 데복동이라고 불리던거를 제작사가 계속 패치 해서 할만한겜 까지 만들고 확팩도 잘나옴
@user-xp6nf5pt6n2 жыл бұрын
노잼스카이는 또 꿀잼 됐다는 말도 있고 그러네요 찾아보니..
@unlimited4932 жыл бұрын
노맨즈 스카이는 정말 사이버펑크 2077이 반면교사로 삼아야할 게임일거에요 아마 지금이랑 출시랑 비교해보면 이게 같은게임이 맞나 싶네요
@user-nv5ml3lt9d2 жыл бұрын
끼요옷 기대한다고!
@rains26932 жыл бұрын
외주는 필망의 지름길 입니다. 원작사가 직접 제작해야 퀄리티가 사는데 그럼 제작비 문제가 생기지요. 그래서 리마스터는 그냥 하지 말자쪽으로 업계 분위기가 가는거 같아요.
@user-po1vo8oo9k2 жыл бұрын
외주가 무조건 나쁜건 아니죠 뉴베가스만 보더라도 외주여도 충분히 좋은 결과가 나올 수 있는데 제대로 검수 하지 않는 게임사가 문제죠
@너클즈디에키드나2 жыл бұрын
브다샤펄
@user-ms1xu7nl6w2 жыл бұрын
파판7: ???
@user-qv7lu6vb3v2 жыл бұрын
@@user-po1vo8oo9k 뉴베가스..거의 15년 된거 같은데 너무 옛날일 아닌가요.
@glee79512 жыл бұрын
@@user-ms1xu7nl6w 파판7 외주줬다가 갈아엎었잖아요
@user-ho3ib8kx1z2 жыл бұрын
요새 대형 게임사들이 뒤통수 친 사건들이 너무 많아서 이제 대형 게임사들이 트레일러 내면 기대보단 '얘내들이 트레일러에 얼마나 사기를 쳐놨을까' 라는 생각부터 들어서 슬프네요....
@goaaes2 жыл бұрын
트레일러 전문 사기 업체에는 유비소프트라는 선조님이 계십니다!
@재지tv2 жыл бұрын
@@goaaes ㅇㅈ 근대 마리오+래비드는 제외
@user-sq3zm8ld4c2 жыл бұрын
이게 다 사이버펑크 때문임
@user-st8yd7ft5y2 жыл бұрын
@@goaaes 그 시작이 와치독스때부터임 *ㅅㄲ들 E3 트레일러 공개때 입이 딱 부러지게 기대감만 올려놓다가 정작 출시때에는 다운그레이드로 인해 보기 흉할정도로 내가 아는 와치독스맞나 싶었음 레인보우식스 시즈때도 그랬고
@Episode58792 жыл бұрын
그래서 십수년전부터 플레이영상아니면 절대 안믿지요 ㅋㅋ
@KlMDOE2 жыл бұрын
이게 다 내 라이브러리에 있는게 레전드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yonoa-fb2fr2 жыл бұрын
님도??ㅋㅋㅋㅋ
@hamter_Kong2 жыл бұрын
똥믈리에 ㄹㅇ
@Vartyso_OwO2 жыл бұрын
앗아....아...
@Rakcarno2 жыл бұрын
너도!? 나도!
@user-ym1sq5gf1i2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
@waste3162 жыл бұрын
오오...망겜들의 근황 소개를 알려주는건 처음봤군요... 내용 알차고 보기 재밌었어요 감사합니다! 혹시...괜찮으시다면 국내에서 흥하지 못했거나 평론가들의 혹평이 망친 게임(타이탄폴 2,둠 이터널)등의 게임도 해 주실 수 있으시다면 감사하겠습니다!
@재지tv2 жыл бұрын
둠 이터널은 그 졸렬로더 때문에 매우 긍정적 확장팩 2편은 졸렬로더보다 더 졸렬한 졸렬 군주 때문에 복합적
@Han_K2 жыл бұрын
기획과정에서 알고리즘에 의해 보게되었는데, 진짜 거물 게임뉴스사이트보다 정리가 잘되어있어서 스킵구간 단 한번도 없이 시청한것 같습니다. 목차부터 개요, 배경, 후일담 + 깔끔한 결론 까지 완벽한 정리인것 같습니다. 좋은 영상 감사합니다.
@joo52302 жыл бұрын
진짜 설명 완벽합니다… 앞으로도 좋은영상 기대하겠습니다ㅎㅎ
@gonary38332 жыл бұрын
사펑은 6개월 이후그 로봇 구하러 가는 멜스트롬 미션까진 정말 괜찮았음. 딱 그 미션이 홍보한거 그대로 나와줘서 루트도 다양하기도 했으나 딱 이 미션 까지 였다는게 아쉬웠죠...
@user-zm8je5zq1b2 жыл бұрын
시온 선생님꺼 오랜만에 보는데 이제 더빙까지 들어가니까 퀄이 장난이아니시네
@ALLTIMELEGENDGOAT2 жыл бұрын
사펑은 아직 "데모" 버전입니다^^ 정식판은 2077년에 출시한다고 하네요~
@AIM7Sparrow2 жыл бұрын
50년전부터 서비스하는 갓겜 ㄷㄷ
@Mindols372 жыл бұрын
와 따끈따끈 ㅠㅠ 영상 재밌게 보겠습니다 시온님 !!
@88888ho2 жыл бұрын
알고리즘타고 들어왔는데 정리가 너무 맛깔나게 되어있어서 스킵1도안하고 끝까지 시청했습니다. 감사합니다.
@lriyan079 ай бұрын
저랬던 사펑이 지금은 매우 긍정적에 팬텀 리버티 90%매우 긍정적ㅋㅋ
@user-jm3yg8wv6r2 жыл бұрын
나레이션 성우님 목소리가 안정적이라 영상이 더욱 보기 좋습니다! 폴아웃 76은 정말 아쉽습니다...
@ham_kimster2 жыл бұрын
와.. 시온님 폴김 근황도 알려주셔서 너무너무 감사해요 … 폴김 다들 많이 했으면 딱 50까지 개꿀잼이니까…
@user-ls9st3gw9f2 жыл бұрын
이런 망겜들 최근근황이 어떻게 됫나 궁금해도 정확히 어찌 개선이 됫는지 찾아보기 힘들기도 한데 이렇게 정리해줘사 너무 좋네요!
@user-be2nr4ot4y2 жыл бұрын
안녕하세요 우연히 알고리즘의 이끌림에 따라 이 훌륭한 리뷰 영상을 보게 되었네요, 시온님은 게임 기획자를 하셔도 왠지 잘 하실것 같은 느낌이 듭니다.
@user-bp4rf3bv4d2 жыл бұрын
진짜 사펑이 남긴 스노우볼이 엄청난 것 같습니다. 이전만 해도 게임에 대한 기대는 다들 기본적으로 품는게 당연하다고 여겨졌는데 사펑 이후로는 출시될 게임에 너무 큰 기대를 가지면 안된다는것을 확실하게 각인시켰... 난 지금 올해에 출시될 호그와트 레거시를 기대 하고 있는데, 사펑의 예 때문에 불안함도 커요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uq6dj1zw2q2 жыл бұрын
라오어2가 불씨를 지피고 사펑이 거기에 기름을 부음
@DogDyeo2 жыл бұрын
그리고 나오는 대작게임이라 달고 나오는 것들이 줄줄이 똥을 싸질러버리는데...
@랜덤캐리362 жыл бұрын
진짜 그나마 평타 이상을 친게 유비소프트의 레인보우 식스 익스트랙션이었으니...
@user-ry8cs9ql3s2 жыл бұрын
그전부터 이야기는 계속 나왔음 앤썸 같은거...
@Player-gz8rq2 жыл бұрын
사펑 이후로 절대 예구같은건 안하게됨 ㅋㅋㅋ
@alexjchun18702 жыл бұрын
사펑 확장팩 유출 정보들 찾아보면 확장팩도 그저 그런 수준입니다 cdpr이 과대광고 했던 그 어느 부분도 애기가 나와 있는게 없습니다 단지 엔딩 추가 및 몇가지 npc 추가와 미션 추가 정도만 나와 있더군요
@alexjchun18702 жыл бұрын
답은 망한게임은 망한대로 내비두고 새로 나올게임을 기대하는게 정답입니다
@최고소비에트2 жыл бұрын
애기가 왜나와ㅋㅋ
@Hanss-pf6rx2 жыл бұрын
애기 두둥등장
@lhb96242 жыл бұрын
덕분에 처음출시하고 엔딩본다음 쌍욕하고 덮어둔거 기대하고 다시했는데 다시 욕하고 덮어둠 혹시나 싶어서 똑같은 엔딩 두번본건데 ㅋㅋㅋ
@j1planet8982 жыл бұрын
망한 라인에는 갱 가면 안 되긴 해
@user-js2yz9bk5s2 жыл бұрын
사펑 길거리 노점 식당 레데리 처럼 주문하고 식사할수 있는거였으면 즐길거리 가 있었겠지 지하철 이용도 모드가 아닌 정식으로 나왔더라면 또한 av도 퀘스트 진행에 타는게 아니라 자가용으로 이용할수 있었다면 집도 더 다양했다면 pc 네트워크 뉴스레이터 구독 기능 구현 등등 이런것만 구현 했으면 욕 처먹지도 않았을거임.
@user-neo705m2 жыл бұрын
으아 ~설명 넘 잘해주셔서 넋놓고 봤네요 ㅎㅎㅎ
@steveyoo45652 жыл бұрын
11:49 부터 개빵터짐 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시민 모델링 T자로 쭈우욱 이동하는거는 다시봐도 레전드네ㅋㅋㅋ
@MuserKor2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@mr.clouhouser79242 жыл бұрын
폴아웃은 다양한 npc간에 대화나 퀘스트를 통해서 세계관 파악하는 그 재미였는데 76은 그걸 없에버릴 줄은 몰랐음;; 뭔가 팥빵을 사먹었는데 팥이 아에 안든 그런 기분임 ㅋㅋㅋ
@User-Chris99982 жыл бұрын
이야 붕어없는 붕어빵이네
@Cheongryeong2 жыл бұрын
@@User-Chris9998 그걸 우린 그냥 팥빵이라고 부름
@user-ud7lj6xq3j2 жыл бұрын
알고리즘으로 영상을 감상했습니다.. 다른 게임 사이트보다 자세하고 친절한 리뷰에 재미있게 감상하고, 좋아요와 구독을 누른 다음 댓글을 남깁니다!!!
@user-qp7rs2lc4t2 жыл бұрын
오 생각보다 리뷰가 깔끔하네 구독하고 갑니다
@Alien_Haselnuss2 жыл бұрын
사펑2077 같은경우 유비겜 좋아하거나 자주 해봤으면 매우 구수한 고향의 향기가 나구먼 디비전 시리즈 예약구매 및 고스트리콘 시리즈 예약구매자로써는 미니맵 한정으로 이상한점을 못느끼겠네요.
@리켈Likell2 жыл бұрын
ㄹㅇ 전 싸펑 바로이전에 와치독스 리전을 했어서 이정도면 버그 그리 안 심하다고 생각했었네요ㅋㅋㅋ
@Alien_Haselnuss2 жыл бұрын
@@리켈Likell ㅋㅋ 뭔가 집가서 된장찌개 먹는기분.
@Y51F542 жыл бұрын
인간은 적응의 동물이라더니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ei2tx1vl6g2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 이건 또 맞는 말이긴 하네ㅋㅋ
@mirkr30702 жыл бұрын
사펑은 오픈월드게임이라고 생각안하고 그냥 스토리겜 액션겜이다 생각하고 하면 이제는 할만함 물론 할인기준 최소 50% 최소한 이제 진행에 문제있는 밸런스나 버근느 다 고쳤으니. 이제와서 발굴되는 꽤나 다채로운 전투방식덕분에 나름의 재미는 있음. 단, 어떤 경우에도 해킹트리는 씹사기라 그냥 없다 생각하고 하는게 편함. 한번 타보면 너무 사기라 답이 없음. 보스고 뭐고 다 그냥 터트려버려서. 그나마 버티는게 최종보스뿐임 그외에는 그냥 녹아버림.
@user-ix9ep9qr9z2 жыл бұрын
워낙 게임성이 쓰레기같아서 그나마 스토리가 낫다는거지 솔직히 싸펑 스토리가 좋지는 않음
@user-ph6lk7eq5s2 жыл бұрын
15000원 할때 살걸 그랬어요 ㅠ
@user-dm6hg4gg1j2 жыл бұрын
아주 아주 아주 관대하신 평가시군요 ㅋㅋ
@Yunscamper2 жыл бұрын
사전예약으로 6만6000원이였나? 구매한 사람들은 그럼 그냥손해보는건가요? 아직 안하긴했는데..
@user-zl2vf1os4i2 жыл бұрын
콘솔겜이라 생각하고 3만원정도에 생각하고 샀는데 저는 진짜 재밌게 플레이 했습니다
@giant_pengsu2 жыл бұрын
목소리가 초중딩때 학교에서 보여주던 과학실 안전수칙 영상이나 역사문화재나 해외 나라 문화 소개하는 영상 목소리 같아서 넘 편안하고 잠이 올 것 같이 포근해용
@user-ok9zh1er1j2 жыл бұрын
몇달 전부터 영상 퀄리티가 확 올라가서 내가 알던 시온채널이 맞나 싶다 대박쓰 !!!
@user-jq8jc2yy9n2 жыл бұрын
폴76은 노맨즈스카이와 함께 소 잃고 외양간 고치기의 성공사례로 꼽히게 되었죠. 과연 사이버펑크도 그렇게 될 수 있을까 궁금해지네요.
@Rakcarno2 жыл бұрын
노맨즈는 개 털린 뒤에 바로 정신 차려서 제일 잘했고 폴76은 한참 방황하다가 뒤늦게 각 잡고 중박 친정도 사펑은... 어.....
@gyhz_studio2 жыл бұрын
맞아요
@JAKE-ty4ct2 жыл бұрын
사실.... 성공자체는 이미했죠 환불을 감안해도 울트라 메가히트입니다. 문제는 앞으로는 없지않을까....하는거죠
@maeng992 жыл бұрын
폴김은 엘온의 길을 그대로 걷고있어서 오히려 기대됨,, 엘온도 처음나왔을땐 개똥겜이었지만 지금은 RPG 탑찍는 갓겜이 되었으니,,
@rewrite46182 жыл бұрын
사펑도 몇달 전에 했던 패치로 적당한 오픈월드게임 정도는 됐었습죠. 개인적으론 워치독 2보다는 확실히 재밌었습니다. 대신 버그는 여전히 문제라 유저마다 경험하는 정도가 좀 다르더군요
@user-bc7vo6tn5b2 жыл бұрын
사펑 그래도 버그는 많이 고쳤고 개선도 많이해서 재미는 있음 한국어 폴더빙된 몇안되는 게임이라 더 좋고 그래도 정가주고 살 가치는 모르겠지만 할인기간에 사서 플레이할 가치는 충분하다고 생각함
@user-nr4ve5ld4y2 жыл бұрын
알고리즘에 떠서 첨보는데 목소리랑 발음 너무좋네요 ~
@gosemfdlanjfo2 жыл бұрын
아주 필요하고 유용한 영상이네요 재미있게 잘보았습니다
@samsaek32 жыл бұрын
ㅋㅋ 저도 사이버펑크 출시하고 바로 사서 한 사람인데 저는 좀 둔해서 그런지 버그도 못느꼈고 재밌게 하긴 했었네요. 저는 기대감을 많이 갖고 하진 않았어서 그런 것 같은데 확장팩에서 많은 컨텐츠가 추가된다면은 다시 해보고 싶긴 하네요.
@fressenhundefutter45602 жыл бұрын
요즘 영상마다 시온 님 목소리 들을 수 있어서 너무 좋음ㅋㅋ 목소리가 진짜 달달하시네요ㅎㅎ
@sionpark72112 жыл бұрын
제 목소리가 아닌, 저와 같이 협업하시는 최고의 성우 시환님의 목소리입니다! 제 목소리는 나중에 직접 들려드리겠습니다 ~~
@fressenhundefutter45602 жыл бұрын
@@sionpark7211 ?? 구독 취소합니다
@farewalllll89542 жыл бұрын
영상퀄리티가 너무 좋아요!
@booxf012 жыл бұрын
76은 지금 에딧 무기 핵쟁이문제등은 해결되어서 그나마 공섭에서도 서버문제만 감당가능하시면 할만합니다.. 다만 서버문제가 ㅠㅠ 다른게임 근황도 알게되어서 좋은 영상이엇네요
@user-lm7ij6fl1s2 жыл бұрын
사이버펑크는 게임도 영화와 같은 훌륭한 문화적 컨텐츠라는 것을 입증할 중요한 기점의 작품이라고 생각했는데 이렇게 말아먹을 줄이야..
@user-ho3ib8kx1z2 жыл бұрын
gta트릴로지의 경우 나중에 유저들이 파일을 뜯어본 결과 모바일 이식판에 언리얼 엔진을 억지로 집어넣었다는 게 밝혀졌죠. LOD같은 일부 효과들도 언리얼 엔진에서 제공하는 효과들을 그대로 갖다 썼구요. 심지어 원판이었던 모바일 이식판 조차 버그가 많고 불안정하기로 악명이 높았죠. 그냥... 원본 사서 텍스쳐와 ENB모드 설치하세요. 그게 답입니다. + 제가 이전 산안드레아스 리마스터랑 헷갈렸네요... 모바일 버전이 아니라 pc판을 언리얼 엔진에 이식했습니다. 오래된 게임인 gta3부작을 최근 엔진인 언리얼에 이식하려다 보니 많은 문제가 생겼고, 작은 규모였던 그로브 스트리트 게임즈에서 해당 문제들을 모두 해결하지 못해 버그투성인 채로 게임을 출시한 것이죠.
@yee222yee2 жыл бұрын
원본을 락스타에서 트릴로지 출시한다고 내려버린게 문제
@황홀2 жыл бұрын
트릴로지 산안은 자동차타면 마우스로 카메라전환이 위아래로 너무 안 움직여짐 그냥 게임을 잘못만듬
@구독누르면품번2 жыл бұрын
@@yee222yee 토렌트로 받으셈 ㅋㅋ
@yee222yee2 жыл бұрын
@@구독누르면품번 ㅋㅋㅋㅋ
@낫씽2 жыл бұрын
아니ㅋㅋㅋ... 모바일이식판을...
@맞다이로들어와2 жыл бұрын
와 ㅋㅋ 진짜 근황 궁금한 게임들만 쏙쏙가져오셨네
@THSD.2 жыл бұрын
시환님 목소리가 좋네요.. 신뢰가 가는 목소리. 박물관 나레이션 목소리 느낌, 정부 정책 발표 나레이션 느낌 ㅋㅋ
@user-sg9vp7jn1m2 жыл бұрын
폴아웃76 400시간 똥믈리에가 말합니다. 그냥 온라인 생각 하지 말고 혼자 게임하면 부면 보통 이전 시리즈처럼 60~70시간 갈아먹을 정도로 할만함 그 이후는 그냥 아직 별 컨텐츠가 없어 더핏이 나오기 전까진 처참함... 레이드 보스도 두마리밖에 없고 원하는 아이템을 먹는 방식조차 엄청나게 어렵고 맨 마지막에 나온다는 가정 하에 2년 이상 걸리는 미친 파밍난이도에 되려 유저들이 복사버그를 이벤트로 반기고 있는 실정임
@Ngmmaa2 жыл бұрын
더핏 아직도 안나옴?
@attapine2 жыл бұрын
지금은 너프됐다는데 만나던 유저의 8할이 피묻플게를 하나씩은 숨기고다녔던게 기억나네요
@davidbeckham84312 жыл бұрын
지나가다 우연히 알게 된 채널인데 승승장구 하시길 기원합니다
@nimbleplay2 жыл бұрын
발성이나 발음, 강약이 아나운서 급이네요. 혹시 더빙 시온님이 직접 하신건가요?
@johnrow762 жыл бұрын
사펑 예구 했다가 당시 사태 보고 해보지도 않고 바로 취소. 1.5패치 이후에 반값 세일때 다시 사서 해봄. 메인 미션보다 사이드 미션 몇개가 훨 재미남. 그 외 나머지는 의미없는 반복성 미션 (NCPD, 사이버사이코 사냥, 지역 마피아 의뢰)들로 채워놨음. 왠만한 버그는 대부분 고쳐졌고 개인적으로 플레이중 진행이 안되는 치명적 버그는 딱 2번 있었음.(그것도 다시 로드하면 고쳐졌음) 그 외 자잘한 버그가 있는데 이게 은근 웃기고 재미남. 맵 밖으로 나가는 버그, 원래는 못들어가는 건물에 물체에 낑겨서 들어가 아이템을 미리 루팅하는것도 가능. 글고 주인공 V의 무기창고를 채우는 도전과제가 있는데 전부 유니크, 전설 무기들이라 이게 은근 수집욕구를 자극함. 주인공V랑 키아누리브스의 죠니랑 대화로 티키타카 하는 것도 재밌음. GTA나 레데리처럼 자잘한 디테일까지 꽉찬 명작은 아니지만 1.5 패치이후로는 B 또는 A급 까지는 된다고 생각 함. 몇 달이나 기다려야 하는 DLC까지 존버하기 보단 GOG나 스팀에서 반값세일 할 때 사서 무얼 선택해도 좆되는 V의 여정을 즐겨보길 바람.
@user-gm5ho4bo3s2 жыл бұрын
그래도 꾸준히 싸펑 다뤄주는 유튜버는 시온밖에없구나
@ddd-zi1xb2 жыл бұрын
사펑 자체는 은근 재밌는 편이라서 반값이면 고민해볼 정도고 최적화도 많이 좋아졌는지 gtx1050쓰는 노트북에도 그럭저럭 돌아가네요
@user-tf9pt7yy7w2 жыл бұрын
녹음한 목소리 tts 프로그램 쓰신건가요??
@sionpark72112 жыл бұрын
아뇨 ! 협업하시는 나레이터분의 목소리입니다!
@owlbighead56202 жыл бұрын
사펑 지난주에 사서 해보고있슴다. 저는 메인퀘스트가 시간이 없이 비교적 급박하게 돌아가는 느낌인데, 서브퀘스트로 시간죽이는 내모습이 이상해보이는 게 가장 아쉽더라고요. 근데 이건 개선할 방도가 없네... 빅터가 '몇 주'라고 하는 대사를 '몇 달'이나 '1년'으로 좀 바꿔서 다시 녹음해주면 안되나?
@user-ud2wt2tu3o2 жыл бұрын
사펑 버그 많이 고쳤대서 친구집에서 해봤는데 3시간동안 2~3분마다 버그 1개씩 봄ㅋㅋㅋㅋ 아니 그럼 옛날엔 도대체 버그가 얼마나 많았던건지ㅋㅋㅋ
@user-ge1xi6gc7d2 жыл бұрын
안그래도 궁금했는데 ㅋㅋㅋ
@arson15592 жыл бұрын
사이버펑크 사전구매한 사람으로서 칭찬할 점 1. 지리는 더빙 2. 그래픽 그래서 재키는 언제까지 죽는지...
@woosig2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ출신지를 바꿔도 재키는 죽는다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ살릴 방법이없어.ㅋㅋㅋㅋㅋ
@arson15592 жыл бұрын
@@woosig 폴아웃마냥 선택지 바꾸면 대사라도 바꿔주면 좋겠음 초반부터 전우애로 쫀쫀하게 만들고 바로 죽여버리니까 예전에 학교 앞 병아리 죽는 느낌 나더라
@woosig2 жыл бұрын
@@arson1559 그니까요 ㅋㅋㅋㅋ 전우 마냥 끈끈 하게 잘 가다가 위험하니까 살리지도 못하게 해놓고 둘사이 갈라버리니까 할수 있는게 없음...개다가 미래 버전인데 이래놓고 치료도 못하는 쓰레기같은 상황이 어이가 없을 뿐이죠 ㅋㅋ 직업을 바꿔도 이야기 상황이 그냥 똑같....
@VermilionRey2 жыл бұрын
노맨즈 스카이도 나오나요? 반값 세일해서 사서 플레이 중인데 정신없이 겜하는중ㅋㅋ
@user-jm1ev9vx6p2 жыл бұрын
뭐야 시온님 이제 더빙도 하시네... 이렇게 좋은 목소리를 여태까지 숨기고 있었던거요?
@sionpark72112 жыл бұрын
제 목소리가 아닌, 저와 같이 협업하시는 최고의 성우 시환님의 목소리입니다! 제 목소리는 나중에 직접 들려드리겠습니다 ~~
@OH-ig8dw2 жыл бұрын
폴아웃76 1100 시간 한 유저로서 이 게임은 답없습니다 . 로드맵 발표해도 몇개씩 미루고 아예 안만들고 그런 상황입니다. 게임출시한지 몇년이 지낫는데 신규레이드는 커녕 따로 추가된거도 없습니다. 고작해봐야 이벤트 몇개정도 이게임은 폴아웃의 똥맛을 잊지못하고 그저 멀티로 폴아웃을 즐길수잇다는거에 만족해서 하는 유저들만 남은 비운의 게임입니다
사이버펑크2077의 경우 "반값 할인"하면 "사이버펑크를 좋아하시는 분"에 한해 한번쯤 즐겨볼만 하다고 생각합니다. 다른 분이 말씀하셨듯 한국어 풀더빙이 정말 듣기 좋거든요. 게임성도 패치에 패치를 거듭해 그럭저럭 할만한 수준으로 올라왔고요. 다만 위에 해당되지 않는 사람이면 다른 게임을 하는걸 추천합니다. 좋은 게임들 많은데 사펑을 굳이???
처음 폴아웃 76 할 때는 이게 내가 알던 그 폴아웃이 맞나 하고 접었는데 이번 영상을 보니, 그래도 한 번 해보러 가봐야겠네요 '^')
@cn33772 жыл бұрын
사펑 얼마 전에 33000에 구매했는데 기본 스토리는 굉장히 재밌게 했습니다. 나름 매력적인 세계관을 갖고있으며 살짝은 애매한 여러 상상의 나래를 펼치..게 해주었죠. 영상에서 대부분의 버그가 수정되었다고는 했지만 차 게임에 비해서는 버그가 절대 적지않습니다. 스토리도 선형적이구요. 개연성이 많이 떨어지는 부분도 많습니다. 사펑을 재밌게 플레이한 유저로서 내년에 나올 확장팩 굉장히 기대중입니다. 그렇게 명작은 바라지도 않습니다. 사펑의 부족한 부분들을 잡아주리라 기대중입니다..
@jjy932 жыл бұрын
사이버펑크 때문에 글카 30시리즈 지른 사람들에겐 갓-겜 저 때 안샀으면 직후에 채굴붐 오고 글카 가격이 금값이 돼서 못샀음 게임 논란 이후에 환불도 해줬으니 그때 글카 사서 잘 써먹고 있거나 몇배 남기고 되팔이한 사람들에겐 저런 갓-겜도 없음
@umbabhae2 жыл бұрын
사이버 펑크는 할만합니다. 엘더스크롤 같은 오픈월드를 기대하기보단 메인스토리와 서브퀘스트만 따라가면 할만해요.. 아쉬운것은 그 도시에 푹 빠져서 퀘스트를 대부분 완료하고나면 도시에 더 남고싶어도 남아서 할게 없어 떠나야한다는게 가장 큰 흠입니다.
@user-be5gb3wq3m2 жыл бұрын
음성 추가되고 나서 최애 채널이 되었다...
@extrazero82 жыл бұрын
사이버 펑크..... 폴란드가 FA50전폭기랑 K2전차 K9자주포를 통크게 사갔는데 그 보답으로 좀 사볼까.....
@dani.43242 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dhtprnl Жыл бұрын
'Edgerunners'
@user-vq2yl6ny1v2 жыл бұрын
이런 영상 기다렸습니다 감사합니다
@hyun25892 жыл бұрын
사펑 나왔을때 한번 1.5 때 한번 했는데 나왔을때는 기대 엄청 하고 켜서 버그, 렉 등등 때문에 실망하고 조금 하다 껏고 1.5 이후에는 엘든링 하고 할 게임이 하나도 없어서 기대 하나도 없이 켰다가 "그냥 할만 하네?" 생각하면서 함 근데 엔딩은 약간 내취향 아니었음, 지금은 반값 세일 정도면 살만 할듯?
@BladerSoul93752 жыл бұрын
베데스다 게임 스튜디오의 오스틴 지부 ☞ 전신 : 배틀 크라이 스튜디오 ☞ 개편 : 베데스다 퀘이크콘 2018에서 발표 ☞ 주요 개발(협력) 작품 - 출시 불발 : 배틀크라이 - 협업 작품 : 이드 소프트웨어의 둠(2016)
@awacslongcaster42892 жыл бұрын
13:09 폴란드는 자국에 방문한 미국대통령(오바마)에게 위쳐3를 선물할 정도로 자국게임에 자부심이 있던 나라라 더 그런듯
@user-lh1rp8zs4k2 жыл бұрын
나레이션 지립니다 형님
@rwait12872 жыл бұрын
사펑에 사냥을 통한 부품 흭득으로 사냥꾼, 암살자같은 직업 갖거나 사교를 통한 사업가같은 요소 들어가면 좋을것같은데 여러모로 아쉬운 게임이긴 하네요..
@바람7막이2 жыл бұрын
솔직히 2020년은 ㄹㅇ 게임역사 길이 남을 지옥의 년도였음ㅋㅋㅋㅋㅋ 사이비펑크 2077에 골프 오브 어스 2까지 ㄹㅇ 최대 기대작 둘이 뒤통수를 시원하게 날려버려서 게임에 관심을 가지고 플레이하는 한 저 두 게임 개발자들이 한 개짓거리는 절대 잊지 못할 거 같음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@RJ05102 жыл бұрын
사펑은 스토리는 완전 좋던데 연기를 하더라도 확실히 딱딱 정해서 완벽하게 고쳐 출시했으면 지금보다는 평가가 많이 좋았을텐데 너무 아쉬워요 ㅠ
정말 좋은 정보들이고 잘 정리하셨는데 템포가 조금만 더 빨랐으면 훨씬더 좋을것 같아요.16분인데 10분정도로 스피디하게.. 목소리나 발음도 좋으시니 ..
@user-my2kr7tg9f2 жыл бұрын
내년에도 사펑은 답이 없어요. 사펑은 앞의 두 게임과 추구하는 노선이 달랐어요.. 폴76과 산안은, 기존의 팬을 노리고 만든 게임이고, 사펑은 새로운 개척지에 발을 담그는 형태였어요. 회사빨은 있었지만... 우리가 기대했던, 제작사가 약속했던 핵심은 크게 보면 딱 하나였죠. 세상과의 상호작용, 거기서 이어지는 장대한 알고리즘. 불가능하죠. 메인 스토리 하나가 게임 하나와 맞먹는데, 수십개의 메인을 집어넣을 미친 제작자는 없거든요.
@red_killerm2 жыл бұрын
사펑은 개발기간동안 입턴거 때문에 그렇지 지금 현재 게임 자체만 놓고 봤을땐 상당한 수작이라고 생각합니다. 일단 한국인 한정 풀더빙 퀄리티가 쌉지리는 수준이라
@user-rb5ln8tz7x2 жыл бұрын
야발펑크2077
@pm09942 жыл бұрын
잊혀지지않을 빵빵좌
@kimdoyun94862 жыл бұрын
근데 상호작용이 너무 한정적이고1인칭 시점시의 그림자모션이라던가 고개돌리면 엔피씨 사라지는 말도안되는 방식으로 최적화를 했다던가 그런 미완성적인 모습을 보였죠
@xlo022 жыл бұрын
스토리부터 개망했는데 무슨 ㅌㅋㅋ
@iluminati4662 жыл бұрын
상당한 수작 이러고있노 ㅋㅋㅋ ai 좆박고 스토리 좆박고 최적화 좆박고 컨텐츠 좆박고 안좆박은게 없는데
@moyeonglee2 жыл бұрын
저는 사펑 재밌게 플레이 하고 있는데요 ㅎㅎ 스토리 라인이 좋고 사이드 미션들도 꽤 흥미진진합니다!!
@yoonseok99072 жыл бұрын
폴아웃76 초기 구매자인데 레이턴시 문제로 다시 못하겠고, 싸펑은 PC버전 초기 구매자인데 스토리 재밌게 즐겼습니다. 싸펑은 확장팩 제대로 나오면 다시 위쳐와 같은 영광을 회복할 수 있겠거니 했는데.. RED엔진 버린다고 하니....답 없죠.
저도 사실 이번년 초에 했습니다. 왜냐면 버그 픽스 거의다되었고 후발 테스터 들이 생각보다 잼나고 쾌적했다고 해서 해봤는데, 몰입감도 괜찮고 좋더라구요. 그 당시에 분명 잘못된 광고와 대응이 문제되긴 했지만 현재의 게임만 보면 재미있는 겜이긴합니다.
@ppashipgan2 жыл бұрын
예전 광고한거의 10%도 구현 안한건 진짜 괘씸하긴 함
@olv67242 жыл бұрын
출시초기에 돌아선 게이머가 돌아오기란 쉽지않죠
@hjh88742 жыл бұрын
사펑은 그냥 스토리 볼려면 할만함 다만 그런 재미는 어떤 게임이든 특별한건 아니라는게 문제지만... 다음 확장팩에서 어느정도 라이프시뮬레이션의 구현이 이뤄지지 않으면 굉장히 참담해질듯.... 과거에 노맨즈 스카이라는 통수게임이 있었음 나온지 5년이상 되었는데 최근에 해보니 지금은 정말 대단하다고 할정도의 게임이 되었음 여타게임들과 비교해봐도 방대함이 남다른건 있음... 노맨즈가 지금 그래도 인정받는것은 개발 방향에 있어서 변명하지 않고 어떤 부분을 개선해 나가야 할지 정확했기 때문임 그에 비해서 사펑은 불안한 점이 개발진의 변명이 "사이버펑크를 라이프시뮬레이션으로 만들생각은 처음부터 없었다" 라고 말한 기사임... 사이버 펑크같은 게임이 필연적으로 가질수밖에 없고 피할수 없는 책임이 있다면 일종의 라이프시뮬레이션을 표방해야만 한다는거임 거부 할수없는걸 거부한다는건 결국 또다시 유저를 실망하게 만드는 미래를 가져올까봐 두려워짐... 노맨즈가 지금 인정받는건 장르적 특성에서 해야할 모든걸 피하지 않고 해내가고 있기 때문인걸 알아야함....
@DOOM6012 жыл бұрын
폴76은 진짜 왜 인지 몰라도 윈도우 7에서 돌릴 때 매 초 마다 버벅임이 있어서 영문도 몰라서 온갖 옵션을 건드려봐도 안되길레 결국 다른 게임의 호환성도 겹쳐서 윈도우 10으로 업그레이드 했는데 처음엔 부드럽게 되는 것 같더니 얼마 후 잦은 서버렉과 버벅임이 겹쳐져선 아주 게임을 하고 싶지도 않게 만들더군요.. 뭐 때문인진 모르지만 참 뭘 보관하기도 힘들고 파밍도 힘든데 진행도 힘드니 정이 다 떨어졌습니다..
@goaaes2 жыл бұрын
현재 사펑 ㅡ 원래 이 정도는 기본으로 해줬어야 하는걸 1년만에 겨우 패치 해줬다고 칭찬 당하는 중 폴76 ㅡ npc추가 되었어도 안해요 안사요 gta ㅡ 오 쉣...
@낫씽 Жыл бұрын
휴 위 고 어게인
@user-dm4rh9wb8k2 жыл бұрын
최근에 시온님 영상에 올라왔던 싸펑 디테일이나 버그 많이 고쳤다고 해서 이제 좀 할만한가보다 하고 들어갔는데 2시간만에 도로 한복판 뛰어가다 땅으로 쑥 떨어지는 버그 발견한 이후로 다시 안들어가는중 역시 2077년엔 사람이 땅에서 잠수하고 수영도 가능한가봐요 ㅋㅋㅋ
@ydlee58882 жыл бұрын
GTA: SA 는 게임패스에서 추억삼아 조금씩 하다가 초반즈음에 총은 분명히 앞으로 쏘고 있는데 CJ 는 팔을 굽혀서 총구를 위로 향하며 서로 따로 노는걸 보고 바로 접었음. 이런걸 봐주며 계속 하기엔 할 게임이 너무 많죠. 특히 요즘같이 게임패스에 PS Plus 까지 할 게임이 넘쳐날때는. 근데 레데리랑 GTA4 리마스터 무한연기 된거는 좀 가슴아프네요. 특히 레데리는 GTA5 전까지는 개인적으로 록스타 최고 게임이었고 어찌보면 레데리2 보다 더 추억이 새록새록 담긴 게임인데.
@hyeoungjun68872 жыл бұрын
GTA 트릴로지 이딴거 할시간에 GTA LSPDFR 공식버전으로 단순하지만 재미를 끌어낼 경찰 과 도둑 버전으로 온라인 경쟁으로 붙잡고 현상 금을 걸고 했다면 지금보단 좋지 않았을까 싶네 요 LSPD 슈퍼카라든지 체포왕되면 얻는 이득 그리고 도둑놈이 군인무장이라든지 그런 생각 빡빡이 프랭클린과 탈모빌런도 질리긴 하죠
@cls133al22 жыл бұрын
Gta3,바이스시티,산 안드레아스 스토리 재미있나요??
@kykang20002 жыл бұрын
사펑에 대한 평이 많이 박하긴한데, 저정도는 아니고 할인하면 충분히 해볼만한 게임이라고 생각합니다. 200시간 넘게 게임 해본 느낌으로는 정말 이게임이 이것저것 많이 넣으려다가 산으로 가려다가 터져버렸구나 라는걸 게임하다보면 구석구석 느낄수있는 게임이라서 안타깝긴한데, 게임으로서 가볍게 사이버펑크세계관을 알아가기엔 나쁘지 않다고 생각하고 저는 전투자체는 꽤 재밌었습니다. 퀘스트를 풀어가는데 있어서도 정면으로 돌파하는 방법, 해킹을 통해 풀어가거나, 숨겨진 통로 등을 통해 들어가는 등 단순 하나의 방법으로 꼭 안풀어도 되는 퀘스트들 꽤 있어서 2회차 할때도 나름 재밌었고, 스토리도 엄청난 깊은 스토리라고 할순없어도 기본적으로 사이버펑크라는 장르에서 나올만한 스토리들이 사이드로 꽤 많이 들어가 있기 때문에, 스팀같은데에서 사서 가볍게 해보시고 취향에 맞으면 계속 아니면 그냥 환불하시는것도 나쁘지않다고 생각합니다.
@user-qg4yy7ml4e2 жыл бұрын
갓겜이 될 수 있던 흔적기관...
@Rakcarno2 жыл бұрын
폴아웃 76도 토드가 이끌어야할 프로젝트였는데 '맵 크기 4배 npc 없음' 이렇게 못 박아넣고 스타필드 개발하러 튀었다고ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ho3ib8kx1z2 жыл бұрын
진짜 E3발표 때 NPC없다는 말에 열광한 내 자신이 이해가 안 감ㅋㅋㄱㄲㅋ
@the_circle.2 жыл бұрын
@@user-ho3ib8kx1z 분명 발표 당시 토드가 그 숫자만큼의 실재 유저로 채워진다고 했었으니까요. 근데 현실은 폴4보다 4배나 넓은 맵이면서 맵당 최고인원은 많게 쳐줘야 2~30명. 근데 지역당 몹 밀도도 4때보다 줄어서 그냥 전체적으로 비어있는게임이였음.
@Rakcarno2 жыл бұрын
@@user-ho3ib8kx1z 통수당할거 알고도 기대하잖엌
@user-ho3ib8kx1z2 жыл бұрын
@@Rakcarno 아ㅋㅋ 베데스다니까 어떻게든 재밌게 만들 줄 알았다고ㅋㅋㅋㅋ
@user-mj6xj8qi8t2 жыл бұрын
싸펑은 최근에 했었는데 재밌더라구요 진행에 불편함도 딱히 없었고. 무슨 오픈월드게임의 패러다임을 바꿀듯이 홍보하지만 않았으면 평가 훨씬 나았을듯
@_eongbu71682 жыл бұрын
아니 이형 영상 오랜만에 떳길래봤는데 목소리가 나오네??
@Canducky2 жыл бұрын
이걸 스팀으로 셋다 다한 내가 레전드네 그나마 폴76은 600시간했는데 정말 어떻게 보면 이렇게 막장세상을 구현했다는게 고증을 잘 살린 작품이라 볼 수 있음 처음에 총알 생산기 설치 가능 버그 있어서 자기 집에 생산기 여러대 설치해서 공장마냥 총알 찍어내는 애들이 뉴비들한테 템 봉투놔눠주고 아주 개판이였음ㅋㅋㅋㅋ 원래 총알 생산기는 어떤 폐공장에서만 스폰되는 설치물인데 그걸 어떤 방법으로 자신의 건축 도안에 저장할 수가 있었음 대신 설치 후 철거 절대 불가라 건축 포기한 유저들이 사용하는 버그였음 그리고 내가 접을때까지도 남아있던 꼼수가 있었는데 영상에도 나왔다싶이 템주울때 0.5초간의 서버 딜레이가 있다 했잖슴 그 취약점을 악용한 버그인데 부비트랩 화염방사기 연료를 오토키보드(키를 인간의 속도가 아닌속도로 누를수 있음)프로그램을 사용해서 R키(채집 키)를 연타해 화염방사기 연료를 무게9999까지 모은다음 상점 돌아다니며 캡으로 전부 교환하면 그냥 바로 부자됨 물론 캡 제한 3만인가 있었는데 암튼 쓰면서 다시 보충하면 되서 정제된 물 파밍할 필요가 없어지는 미친 버그였음 그럼 캡으로 뭘 사냐? 더이상 얻을 수없는 사기 옵션 붙은 전설무기나 이전 배틀패스에서만 얻을 수있는 의상이나 꾸밈아이템을 파는 애들을 찾아가서 사는거임 더 이상 게임안에서 얻을 수 없는 버그 전설 무기들은 사이트에서 현금거래가 이뤄지기도 했음 레이저 미니건인데 레이저 무기에서 절대 붙을수 없는 옵션인 폭파옵션 붙어있고 이런거 있음 그나마 PVP는 개노잼에 보상도 너무 적고 죽이면 자기가 현상수배되어 맵에 표시되서 모든 플레이어들의 적이 되기 때문에 PK는 거의 없는 편인 게임이였음 열심히 폐지 줍고 그걸로 집만들고 캡으로 바꿔서 다른 사람한테 무기 사고팔고 뉴비도 핥으면서 하는 게임 그냥 건축+폐지줍기+금괴 모으기+3성 전설 가챠 노가다 게임임 금괴로 잠겨있는 갑옷,무기,파워아머 도안을 살 수 있음 발사코드 알려주는 사이트 있는데 자기가 핵 발사코드 입력하고 핵쏴서 보스 소환하고 레이드가면 나름 재밌음 근데 이 게임의 가장 문제가 돈에 환장한 쉑들이 만들었다는 거임 폴아웃 흑우 퍼스트 안지르면 폐지 보관 상자도 못쓰고 창고 제한도 400까지 (지금은 800인가로 늘어난걸로 들었음) 만 쓸수 있었어서 거의 와우마냥 1달 정액제 게임이나 다름없었음 퍼스트 없이 그냥 즐기기 가능한데 6개월정도 쓰다가 1달 안썼더니 개답답해 뒤질뻔했음ㅋㅋㅋ 마치 차를 몰고 다니다가 갑자기 차팔고 뚜벅이가 된 느낌임
@user-ib2tm7cj2e2 жыл бұрын
에딧템 버그 시절부터는 안 하셨나보네 ㅋㅋ
@ArtyFoxy2 жыл бұрын
에딧무기 , 글리치 무기 다 고인된거보고 기억에서 잊었습니다.
@mikkelsen41852 жыл бұрын
창고 지금 1200까지 늘어났음
@Canducky2 жыл бұрын
@@mikkelsen4185 그렇군요. 늘어나도 창렬이네요. 1200도 금방차는데ㅋㅋ 최소 3000은 줘야한다고 생각함
@mikkelsen41852 жыл бұрын
@@Canducky ㄹㅇ 너무 적음
@user-kh7qx7ki9v2 жыл бұрын
폴아웃은 본인들 게임이 뭐로 호평을 받았는지를 까먹고 객기를 부리다가 정신을 차린것이고. 사펑은 과장을 너무 심각하게 해서 문제였던거고. *GTA합본은......ㅅ1ㅂ*
@user-cu2zc5tm7n2 жыл бұрын
사펑 1.5 이후 구매해서 했는데, 거의 2회차까지 열심히 했습니다. 크게 기대 안하고 해서 그런 것인지, 그냥 미래의 작은 위쳐3 같은 느낌이었지요. 오픈 월드라는 꼬리표만 뗀다면 뭐 그럭저럭 괜찮습니다.
@Denverian2 жыл бұрын
요즘에는 게임이나 소프트웨어나 완성형으로 내놓는게 아니라 베타 테스트 통과할 수준으로 만들어서 내놓고 패치 + 확장팩 식으로 개발하는게 수순임. 개발환경도 획기적으로 변했고 개발목적이 많이 퇴색된 시대라 완성이라는 개념이 없어져버린게 제일 큰 문제임. 돈 안되는 게임에 고급인력 투자할 회사가 없어진것도 한목함. 게임이라는 장르가 이미 많리 변했고 앞으로 계속 바뀔것임.
@rewrite46182 жыл бұрын
사펑은 솔직히 패치만 더 하면 3~4만 정도 주고 살만한 게임은 될거에요. 얼마전 대규모 패치 직후 했었을때 고점인 기대치에는 당연히 충족 못하는 수준이지만 사이버펑크 장르 중 저점은 꽤 선방했었다고 느꼈네요.
@marsitnungguarigochu12122 жыл бұрын
사펑은 예구하고 출시하자마자 했는데 각종 버그가 좀 그랬지만 개인적으로 정말 잼있게 플레이했음. 특히 스토리는 너무 좋았음.
@goaaes2 жыл бұрын
난 스토리 별로던데 초중반은 흥미로웠는데 결국 V는 아무튼 죽는 엔딩밖에 없었고
@user_525mqwfgxbkxz2 жыл бұрын
76은 간단하게 싱글 플레이에 맞춰진 엔진으로 멀티를 만들어서 문제였죠. 엔진 자체가 맵에 구역이 있고 그 구역 지나가면 지나온 구역은 로딩 안되고 하는건데... 이걸 억지로 멀티로 만들어버렸으니... 게임사들은 결국 자기들이 잘 만드는걸 만들어야지. 괜히 옆에꺼 탐내다보면 똥겜사 이상도 이하도 아님...
@showtime47422 жыл бұрын
7월달에 스팀으로 할인 3만원대에 사펑 사서 100시간 정도 플레이 했는데 버그도 많이 고쳐졌고 꾀 할만 합니다 할인할때 한번 해보시는것도 괜찮습니다
@illness_Hongdae2 жыл бұрын
사이버펑크 이제 시작한 사람 입장에선 아직도 문제 많음. 눈앞에서 갑자기 나타나는 차량이며 드론이나 로봇같은 경우엔 아이템 파밍도 못하는 버그가 있고 문은 죄다 닫혀있고 이제 막 초중반 쯤 왔는데 빨리 접고 내년에 확장팩나오면 그 때 다시 시작할까 고민중. 사실상 오픈월드라는 단어 자체가 사기인 게임. 그냥 액션RPG
@welterweight41012 жыл бұрын
근데 그렇게 치면 엘든링도 오픈월드 사기친거 아님? 말그대로 오픈되어있는 월드인데 상호작용이나 퀘스트라인은 사펑보다도 처참하고 그 넓은 월드에서 할게 전투밖에 없는데. 엘든링도 그냥 액션RPG인듯
@황홀2 жыл бұрын
미국 서구권 게임업계가 저렇게 된 건 pc lgbt 추종자들 때문이다 게임을 만들기보다 독개구리마냥 머리를 초록색 빨강색 파랑색으로 염색하고 무지개깃발들고 퍼레이드하는 걸 더 중요시하고 더 즐기고 있으니 회사에 앉아서 게임을 만드는 사람들은 얼마나 허무할지 상상만해도 끔찍함 무지개깃발들어도 같은 임금을 받거나 혹은 "치별금지"라는 명목으로 인센티브까지 받는 상황까지 고려하면 정상적인 종사자들의 열정마도 죽어가고 있다는게 눈에 훤히보임 인디게임사도아니고 세계적 업계탑급 업계들이 저랬다는게 충격