【マリカ学会】SJ・MTJA等の共通原理を解説する日本代表キャプテン☆くさあん【マリオカート8DX】

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くさあん切り抜き集

くさあん切り抜き集

8 ай бұрын

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→ • 【マリオカート8DX】
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Пікірлер: 75
@wataamemme03
@wataamemme03 7 ай бұрын
3:01 条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除だったからSJってネーミングが微妙ってのが、電流の向き決めちゃった後に電子が発見された話みたいで面白い。今からでもマリ科履修しようかな。
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 5 ай бұрын
なんでドリフト解除で速くなるんだろう 速度ベクトルが斜めを向いてるのを是正するため?
@user-yv8up2iz5z
@user-yv8up2iz5z 8 ай бұрын
草野球レベルのワイ 「ジャンプアクションとミニターボ両方出すんだから遠くに跳べるんだろうなぁ」
@BOKUAO23
@BOKUAO23 8 ай бұрын
ゲームバランスがぶっ壊れない程度の小技があるの好き
@user-vf6eb5wx9l
@user-vf6eb5wx9l 7 ай бұрын
サンドリとかやばかったしねえ
@toshiborin
@toshiborin 8 ай бұрын
もはや学問。履修必須科目です。
@Gaori-dg2pp
@Gaori-dg2pp 27 күн бұрын
アイコンが似てて驚いた(私のアイコンは弘前市、最勝院のもの)
@toshiborin
@toshiborin 27 күн бұрын
@@Gaori-dg2pp さん めっちゃ似てる!👍 こちらは、京都の東寺のものです。
@tree_fall
@tree_fall 8 ай бұрын
8DXマジで完成されてる
@user-dw1ky6qd3s
@user-dw1ky6qd3s 8 ай бұрын
強いて言うなら良くも悪くもテレサが暴れてる印象
@arte_ngnl
@arte_ngnl 8 ай бұрын
もうちょいラグをどうにかして欲しいわ…
@mabon113
@mabon113 8 ай бұрын
@@arte_ngnlオンラインで12人同時に走らせる以上、完全同期処理は無理やろうな
@arte_ngnl
@arte_ngnl 8 ай бұрын
@@mabon113 うーんそれは分かってるんだけどもね〜、もうちょい押しを弱くするとか、少しでもマシになって欲しいなと思ってる。次回ハードに期待
@user-bz2vb3mm6g
@user-bz2vb3mm6g 8 ай бұрын
完成されてるというか、プレイヤーによって完成されてきた感ある 「この条件ならこの速度を優先する」って制作側が考えてるとは考えづらい
@yaseino_onigirya
@yaseino_onigirya 8 ай бұрын
分かるような分からないような
@user-lc3ty5jk5k
@user-lc3ty5jk5k 8 ай бұрын
なんという分かりやすい説明
@ichigocube
@ichigocube 8 ай бұрын
助かる切り抜きだ
@user-jb6up5is4t
@user-jb6up5is4t 8 ай бұрын
ゲームの仕組みを理解するのほんと凄い
@shitahiroomi
@shitahiroomi 8 ай бұрын
空中関係のテクニックあんまし理解せずスルーしてたけど、めっちゃわかりやすい…!
@ry15infj
@ry15infj 8 ай бұрын
このゲーム奥が深すぎる...
@user-kg1xz3jy2f
@user-kg1xz3jy2f 8 ай бұрын
久々のくさあん塾😊
@user-rb1fc4uu2z
@user-rb1fc4uu2z 7 ай бұрын
ここまで考えて製作者は作ったのだろうか。くさあんの探究心が凄すぎる
@basa8364
@basa8364 7 ай бұрын
言語化して説明できるのがすごいわ
@Luigi.1243
@Luigi.1243 8 ай бұрын
これみてから学校最高すぎ
@t_y-if1pp
@t_y-if1pp 8 ай бұрын
3本投稿すごい
@hato_poppo_
@hato_poppo_ 8 ай бұрын
もう世に出てるかもしれないけど、加速の始めと終わりを加速にグラデーションがある状態って解釈したら他の状況でも応用できたりしないかな? ドリフト→スピンターボ→ミニジャンとか もしかしてスター終わりとかでもいけたりするのかな
@user-yu5kq7ge7x
@user-yu5kq7ge7x 8 ай бұрын
これめっちゃわかりやすかったし 延長されてちょっと嬉しかった (くさあんさんはしんどかったかな?)
@ryu5706
@ryu5706 8 ай бұрын
わかりやすすぎ
@shimhojo4626
@shimhojo4626 8 ай бұрын
すっげえ
@user-gmpwjwj
@user-gmpwjwj 8 ай бұрын
このゲーム深いそしてすごく勉強になった
@user-rc1sp5ep6n
@user-rc1sp5ep6n 8 ай бұрын
マリカ持ってるだけでほとんどやってない程度ですが、この原理というか挙動って「慣性」を自然に表現しようとしてる設定の結果そういうことが起こって、利用した結果「慣性が働いてる時間中に別の加速が入ると二種の加速が重なってより速い瞬間を生み出せる」ってテクニックと解釈したんですけどどうなんでしょうね
@user-sl6gd4kz1t
@user-sl6gd4kz1t 8 ай бұрын
わっかりやすーい
@namonaki1145
@namonaki1145 8 ай бұрын
マリカ学会すげぇな
@user-ld9nt6nw4g
@user-ld9nt6nw4g 8 ай бұрын
多分この仕様自体は8からあったんだろうな それを利用したのがサンドリかな
@saronpasu55
@saronpasu55 8 ай бұрын
なるほどー!!
@yo11ta29youtube
@yo11ta29youtube 8 ай бұрын
任天堂社員もびっくりの探究心
@nekodesumaru
@nekodesumaru 8 ай бұрын
今日も健康
@sechs_VI
@sechs_VI 8 ай бұрын
「ドリフトの」終わり際だったのか シドニーはグライダーでターボ出てないのになんでだろうと思ってた ドリフト終わり=ターボの開始って認識が違ったんだな
@gekiebu-sunshine
@gekiebu-sunshine 8 ай бұрын
なるほど、そういうことだったのか!前まで「mtの加速で空中に出た時慣性が乗るなら、何もmtjaじゃなくてmt+jaでも良いじゃん」と勘違いしてたけど、 加速が始まった瞬間にドリフト解除しないと慣性が乗らないからmtjaじゃないといけないのか!
@user-ui3qs6yb6n
@user-ui3qs6yb6n 8 ай бұрын
今までumtの加速中にジャンプアクションすればドリフト関係なく空中速いだろと思ってたけどそれは違ったんだな!
@Huh-mk
@Huh-mk 8 ай бұрын
ちなみにsmtやumtターボが残ってる時にダシュボjaすると減速します
@user-ui3qs6yb6n
@user-ui3qs6yb6n 8 ай бұрын
@@Huh-mk はぁ!?!?なんだその仕様! ここで知ってなかったらずっと無駄に減速してたわ!
@Huh-mk
@Huh-mk 8 ай бұрын
@@user-ui3qs6yb6n マ究攻さんがメリマの解説やワリスタの解説で言ってたんですけど、 ミニターボの加速とダシュボの加速が重なると打ち消し合って遅くなるからダシュボの前でターボを使い切らないといけないと仰っていました。
@Huh-mk
@Huh-mk 8 ай бұрын
まあそんなところです。
@Huh-mk
@Huh-mk 8 ай бұрын
注 ダシュボじゃないja台なら減速しません。
@user-zc9ff2cl7w
@user-zc9ff2cl7w 8 ай бұрын
2:47 有志では空中sjとかいう一見矛盾した名前で呼ばれてる
@eikou7
@eikou7 Ай бұрын
難しいなー
@yn2880
@yn2880 8 ай бұрын
64の時の速度計を付けてくれれば良いけどなぁ
@XRD_722
@XRD_722 8 ай бұрын
kusaan slide
@mr.ayutsuki
@mr.ayutsuki 8 ай бұрын
8無印のサンドリが少しだけ残ってるってことなのかな…
@user-np3ud2og1g
@user-np3ud2og1g 8 ай бұрын
マリカ一年やってるけどなにも理解できなかった
@marittotyo
@marittotyo 7 ай бұрын
学会あざす
@user-ci9bx6ej5p
@user-ci9bx6ej5p 6 ай бұрын
摩擦が無い分そのままの速度になるってことなのかな
@the.common.people
@the.common.people 8 ай бұрын
3:19すみません、このエキバのゴール前の処理はJAして地面に着いたタイミングでミニジャンして、そっからスライド(ドリフトを入れる)っていう解釈で合ってますか?
@the.common.people
@the.common.people 8 ай бұрын
@@user-gvhf3dgbh あ〜、なるほど!やっと理解しました!丁寧にありがとうございます!
@Kashiwa507
@Kashiwa507 8 ай бұрын
キノコ使うショトカでもキノコ終わりにジャンプ台入れば速くなるってこと?だよね
@gmdjqjxe
@gmdjqjxe 8 ай бұрын
SJ (スライディングジャンプ) YSJ(横スライディングジャンプ) HSJ(ハーフスライディングジャンプ) 新しく作るのもありでは。。。
@user-nijimasu86
@user-nijimasu86 8 ай бұрын
ワルスタのショトカ前の空中ターボ解放もこれ?
@s0u8kus
@s0u8kus 8 ай бұрын
あれは、mtjaしてもダッシュ版の加速と重なるし、着地してからだとキノコの加速と重なるから、空中で解放してどの加速とも重ならないようにしている走法
@mottyan.
@mottyan. 8 ай бұрын
こういう小技ってハングはどうなんだろう?
@missorine
@missorine 8 ай бұрын
ハングでも一応できるんですけどカートと比べるとあんまり速くならないのでわざわざやるほどではないって感じです
@xxc5725
@xxc5725 8 ай бұрын
ワリスタのあれもそういうことなの?
@イッシー_猫派
@イッシー_猫派 4 ай бұрын
条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除ってことは、加速の終わり際にミニジャンするsjはドリフト解除をしてないって事になるからsjは加速しないって事…? でもしっかりとsjで加速してる動画見たことあるし…どういう事なんだ…
@イッシー_猫派
@イッシー_猫派 4 ай бұрын
もしかしてミニジャン=ドリフト解除って解釈でもおkって感じなんかな
@105db2
@105db2 3 ай бұрын
加速中はスライド、そして加速の終わり際にミニジャンする時、自然とドリフト解除することになるから、多分そういうことじゃ無いと思う。 地上より空中の方が速度維持ができるんじゃないかな? (7虹がミニジャン入れずに速い理由は、ドリフト解除後ずっと空中にいるからな気がする) だから、sjってドリフト解除の後、めっちゃミニジャン入れるんだと思うよ。 ミニジャン中って一応地上にはいないから。
@user-mv9ul3cn6e
@user-mv9ul3cn6e 6 ай бұрын
ハングってドリフトきっても減速しないならsjし放題じゃないの?
@user-ox8cm9vy6x
@user-ox8cm9vy6x 8 ай бұрын
まぁ枝処理とか言う根っこのやつもあるし
@user-fl7px9ry8l
@user-fl7px9ry8l 3 ай бұрын
これ任天堂がいつかこれを発見されることを見越してやってたらまじでやばいw
@user-nz4tj1yd6n
@user-nz4tj1yd6n 8 ай бұрын
SJにミニジャンプはいらんって事でいい?
@MARIOKART8DX02
@MARIOKART8DX02 4 ай бұрын
SJのJがミニジャンプだよ
@user-tinno331
@user-tinno331 8 ай бұрын
わかんな
@MARIOKART8DX02
@MARIOKART8DX02 4 ай бұрын
SJはターボの加速中にドリフトして加速が切れた時にジャンプすることで、そのジャンプに加速し始めのスピードが加算されるってこと。なので普通に走るよりも僅かに速くなる
@mairei
@mairei 8 ай бұрын
すごすぎる
Получилось у Вики?😂 #хабибка
00:14
ХАБИБ
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DO YOU HAVE FRIENDS LIKE THIS?
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dednahype
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