상대적으로 덜 부담되는 재료의 종류와 양이라, 초반에 만들 공장으로 고려해 봐도 나쁘지 않은 공장인 것 같습니다. 하지만 딥다크 컨텐츠 자체가 갖고있는 문제로 인한 것인지, 장비를 갖춰서 가도 위험이 따르는 곳을 오히려 초반에 가게 되었다는 점은 굉장히 아이러니 하네요ㅋㅋㅋㅋ.
@slient12612 жыл бұрын
아무래도 아무리 좋은 장비를 갖추어도 대응할 수 없는 "무조건 피해야 하는 위협"으로 디자인하다보니, 역으로 "잘 피하기만 하면 장비가 구리든 말든 상관 없다"는 결과가 나와버린 것 같습니다. 특히나 딥다크 시티는 워든 외 몹이 스폰하지도 않으니까요.
@wandering_user2 жыл бұрын
@@slient1261 맞는 말씀입니다. 동시에 딥다크 시티라는 컨텐츠 자체가 소위"있으면 좋고, 없으면 말고"식의 문제를 안고 있는 점도 있을 것 같습니다.
@moontee35162 жыл бұрын
생각 해보면 워든은 특정 조건에 스폰되며 딥 다크는 워든 이외 몹 스폰 안된다는 점 등 고려하면 사실상 딥다크는 최고의 집터....? 경험치 포션 블럭에 워든 경험치 농장에 크리퍼 스폰도 안되면.... 못해도 지하 창고 정도 사용해도 괜찮을듯
@은녹2 жыл бұрын
@@moontee3516 집에서 상자열면 죽는데 집터로는 별로?차라리 겉날개 화약공장 해서 하늘에 짓는게
@학교폭탄테러범2 жыл бұрын
@@은녹 비명체 다부수면 워든 안나와서 생각보다 좋음
@MASTR_7772 жыл бұрын
좀피 같은 건 몬스터가 스폰하는 양이 한정되어 있어서 멀티 서버에서 짓거나 다수를 짓기 껄끄러웠는데, 이 공장은 몬스터 스폰 수 상관없이 양산이 가능하단 점에서 참 좋은 듯.
@apieceofcloud_2 жыл бұрын
0:06 공장공장 왤케 귀여워요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@leaple11142 жыл бұрын
워든으로 공장을 만들 생각을 하다니 아이디어 좋으시네요. 스냅제이님!
@onehundredthousandth2 жыл бұрын
객관적으로 따지자면 이 워든 공장보다 shulkercraft 디자인의 공장이 더 효율이 뛰어나지만, 청크로더는 좋은 아이디어이네요
@user-rj2tr8eu5i2 жыл бұрын
크기에 비한 효율인가요? 스폰율인가요? 둘다인가요? (타윱언급되는건가?)
@dhyun7092 жыл бұрын
@@user-rj2tr8eu5i 크기가 훨씬 작고 워든이 익사+몹 비비기로 죽으니 좀더 빨리 죽는거 같네요 .
@user-rj2tr8eu5i2 жыл бұрын
그럼 그공장+청크로더로? @@dhyun709
@user-bg4ei7de1y2 жыл бұрын
@@user-rj2tr8eu5i 그냥 워든생성되도록하는 매커니즘인 화살+발사기+무한회로를 셜커크래프트님 장치에 추가해서 청크로더를 설치하면됩니다
@user-rj2tr8eu5i2 жыл бұрын
그공장+청크로더라고 적었;; @@user-bg4ei7de1y
@GamingNangKongTV2 жыл бұрын
외국유튜브에서 봤던것보다는 복잡하지만 효율이 더 좋군요
@kwanhyungkim4192 жыл бұрын
스컬크 촉매 저거 댕사기네 휴대용 경험치라서 어디 겉날개 타고 여행갈 때 겉날개 수선하는 용으로 딱일 듯. 시간당 경험치 주는 양도 미쳤고
@kwanhyungkim4192 жыл бұрын
모장이 고치진 않겠지..
@user-he9yc7wb6x2 жыл бұрын
똥효율의 경험치 물약의 상위호환이라 만들가치가 있어보이긴하네요
@섬혁2 жыл бұрын
막힌 기존의 스컬크 공장보다 더 효율이 좋네요ㄷㄷ 저렇게 강력하고 스폰 조건도 비교적 까다로운 워든도 잡몹들마냥 양산되어 갈려나가게 하다니... 그저 놀랍습니다👍👍
워든 : 애초에 죽일 수 없게 만든 마인크래프트의 보스급 몬스터이지만 이제 플레이어의 좋은 경험치 재료이다
@다이아몬드곡괭이2 жыл бұрын
경험치 병보다 더 좋은 내구도 회복 아이템이 되겠네요! 스컬크 촉매를 통해 생성된 비명체도 소환이 불가능한가요??
@섬혁2 жыл бұрын
네, 촉매를 통해 생성된 비명체도 워든을 소환하지 않습니다
@wave2me2 жыл бұрын
@@섬혁 워든 소환하는 summon 값은 어디에서 수정할 수 있나요??
@섬혁2 жыл бұрын
@@wave2me /data 커맨드나 디버그 막대기를 이용해 수정할 수 있습니다.
@user-jb4fg6zf1k2 жыл бұрын
따라 만들고 싶은데 너무 빠르게 장면이 지나가네요
@-nubin11238 ай бұрын
영상 그대로 만들었는데 화살과 피스톤으로 비명체 자극이 안돼서 직접 실험해보니 중계기로 피스톤의 속도를 늦추면 정상 작동하더군요. 워든이 안나오신다면 한번 확인해보세용
@hangyuljoa2 жыл бұрын
8:46 워든이 촉매를 '만들고' 있다에서 소름이 돋았습니다.
@MCHY4272 жыл бұрын
감사합니다. BE 유저인데 이거보고 더 재료가 덜들고 효율적인 공장을 짓는데 도움이 됬네요 항상 즐겨봅니다!
@user-wr1bo3qt1h2 жыл бұрын
혹시 BE도 가능한지 알수있을까요?
@MCHY4272 жыл бұрын
네네 BE유저인데 가능해요!!
@user-ns8nk1xk5z2 жыл бұрын
@@user-wr1bo3qt1h 안됩니다
@user-wr1bo3qt1h2 жыл бұрын
@@MCHY427 넵
@MCHY4272 жыл бұрын
@@user-ns8nk1xk5z 어느부분에서 안되는지 혹시 알려주실수있나요????
@mcplayer81582 жыл бұрын
멀티서버에서는 무한회로렉+엔티티렉 때문에 돌리기 힘들겠네요
@dhyun7092 жыл бұрын
야생에서는 13x10x26 안에있는 비명체 블럭 하나당 공장 하나를 만들 수 있고, 난이도도 워든의 소환을 카펫으로 막기만 하면 급격하게 쉬워지니 야생에서 가장 먼저 경험치 공장으로 사용할만 할 듯 추가로 청크로더도 있겠다 자동으로 돌아가겠다 그냥 집까지 배송시키면 말 그대로 한무 공장이 될 듯
@Light_ysh2 жыл бұрын
진짜 정말 좋습니다. 특히 수선 인첸트가 발려있는 곡괭이로 하루종일 산을 깎다가 내구도가 다 빠질때 왼손으로 곡괭이를 들고 오른손엔 괭이를 들고 캐주면 금방 내구도가 회복됩니다.
@윾동이2 жыл бұрын
평지 위에 있는 비명체는 직접 설치한 것같은데, 플레이어가 설치해도 워든이 나오는 비명체가 치트로 가능한건가요?
@Cold_Poor2 жыл бұрын
디버그 막대기
@섬혁2 жыл бұрын
네, 워든이 나오는가의 여부는 비명체에 달린 can_summon 태그의 차이라 커맨드로 워든이 나오는 비명체를 꺼낼 수 있습니다
@user-nj7xq9hu9v2 жыл бұрын
오그럴수 있겠네요
@은녹2 жыл бұрын
아무리 봐도 아이템으로 가지고있을 수 있는건 나쁘지 않지만 총 경험치량이 굳이 만들어야 할까 싶은 량이네
@gongboofighting2 жыл бұрын
눈나아 경험치 공장 쵝오!
@john_lim2 жыл бұрын
8:45 촉매를 '만들고' 있는 워든
@Spark217642 жыл бұрын
알레이를 이용한 공장도 소개해주시면 감사할것 같아요!
@user-px3vw5ml5l2 жыл бұрын
최강의 몹 어쩌구 저쩌구 하더니 역시 공장화 되네
@firehuck2 жыл бұрын
워든을 공장 재료로 만들어버리는 스냅제이님...
@UzzulMusubi2 жыл бұрын
외국에 shulkercraft라고 유명한 유튜버있는데 이공장이랑 shulkercraft의 공장을 합쳐보는건 어떨가요?
@user-rq4zb9hp9c2 жыл бұрын
스컬크감지체로 자동문 만들어주세요!
@user-ik6qg6xb2j2 жыл бұрын
코냅제이가 우릴 속였어
@kibeomnam78549 ай бұрын
이런 공장 아이디어 존경합니다
@alpha_4172 жыл бұрын
꺼내먹는 신개념 경험치! 와!
@heumheum3842 жыл бұрын
공포의 상징으로 만들어진 워든이 어쩌다 이렇게..
@user-xo3cp2dy4j Жыл бұрын
자연 상태 비명체라는거는 비명체가 있었던 자리에서만 지어야된다는건가요??
@tridish73832 жыл бұрын
익사시키는 대신 워든을 한곳에 모아서 밀집데미지를 받게 할수도 있겠네요.
@opening232 жыл бұрын
시간이 조금 더 갈리지 않을까요?
@tridish73832 жыл бұрын
@@opening23 철이 갈리지 시간은 안갈림.
@user-oy7lj7eq8z2 жыл бұрын
@@tridish7383 굳이 뻔한 실수에 비아냥대듯이 맞춤법 지적할 필요가 있을까요..ㅎ
@tridish73832 жыл бұрын
@@user-oy7lj7eq8z ????
@치르노2 жыл бұрын
@@user-oy7lj7eq8z 뭐라노
@user-yl4rw8fv9w Жыл бұрын
이거 꼭 13x10x26 해야하나요? 어짜피 1칸 이라도 있어도 태어날 수 있다면 스폰 범위가 아니라 스폰할 수 있는 장소를 좁게 만들고 위로 올려서 센서에 인식 안되게 해도 효율상 문제 없을거 같은데 동굴안에서 저만큼 파내는게 너무 힘드네요
@user-hb8nl2rg8q2 жыл бұрын
멀티 서버에서 can summon 해서 비명체를 설치하고 신호를 주는데도 워든이 나오지 않는데 이유가 뭘까요 ㅠㅠ 싱글에서는 잘 됩니다
@Klee11252 жыл бұрын
03:44 그니까 플레이어가 캐지 않은 비명체여야 하는거면 딥다크에다 지어야 하나요?
@user-mz3do7qd8m2 жыл бұрын
그러게 궁금하네
@UH_D2 жыл бұрын
그렇겠죠
@opening232 жыл бұрын
그렇습니다 그러니까 초반 광질하다가 비명체가 있는곳을 찾아놓고 만드시는걸 추천드랴요
@user-vl3ie6ut1b2 жыл бұрын
배드락 버전도 공장이 되면 좋겠다....
@user-oj3bz1vw7k2 жыл бұрын
위에 꼭 물로 해야하나요? 용암은 안되나요? 아니면 반대로 떨궈서 아래에 점적석을 놔도 될꺼같아요. 그리고 플레이어가 놓은건 안되니까. 스컬크 촉매를 캐오는건 안되는거죠..?
@섬혁2 жыл бұрын
용암은 워든이 화염 대미지에 면역이라 안되고, 점적석은 워든 체력이 500씩이나 되니 높이가 엄청 높아야 해 비효율적이죠. 스컬크 비명체의 경우 플레이어가 놓은 것 외에 촉매로 생성된 비명체도 워든을 소환하지 않습니다
@user-oj3bz1vw7k2 жыл бұрын
@@섬혁 그렇다면 벽에 끼게 만드는 건요?
@섬혁2 жыл бұрын
@@user-oj3bz1vw7k 벽에 끼게 하는건 유효하게 대미지가 들어갑니다
@user-ir2pw1lw4j2 жыл бұрын
워든이 죽고있다 = 재료를 만들고 있다 ㄷㄷㄷ
@스냅제이2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@White_Raven93 Жыл бұрын
워든 공장 성공적으로 잘 만들어서 사용하고 있습니다! 그런데 청크로더가 작동하지 않는데 왜 그럴까요? 일망고님 영상에서는 레버도 사용하셔서 레버도 설치해봤는데 호퍼에 아이템을 떨어뜨려도 공급기로 이동하지 않네요... 공급기에 직접 넣어주면 발사는 되는데 말이죠...ㅠㅠ
@user-gp2gk9rj4f2 жыл бұрын
스냅제이님 이전에 알려주셨던 바닐라 쉐이더를 베드락에 적용하면 스킨이 아예 검정색으로 보이는데 해결책을 아시나요? 별 짓을 다해봐도 안되네요;
@MAFACTUR89222 жыл бұрын
와 완전자동 경험치 생산공장이라니 ㅋㅋㅋㅋ
@sls6432 Жыл бұрын
청크로더 만들기어려워요 어떻게 해야되요?
@sjeysy312 жыл бұрын
공장의 대가, 스냅제이
@dlwodlwo2 жыл бұрын
그럼 베드락에서 공장을 만드려면 48블록 초과로 높이를 해야하나요?
@user-zo8sr7gb5l2 жыл бұрын
나중엔 플레이어가 죽이지 않으면 촉매블록이 드랍이 안되진 않을까,,
@user-nw4dt2tz9b2 жыл бұрын
이거 청크 로더랑 공장은 모바일로도 돌아가나요?
@user-nj7xq9hu9v2 жыл бұрын
안녕하세요 스냅제이님
@user-nj7xq9hu9v2 жыл бұрын
:)
@itissprata2 жыл бұрын
그럼 배드락은 더 높게 해야하나요?
@FreetowinClashRoyale2 жыл бұрын
워든 공장 ㄹㅈㄷ
@user-so8no5dg1m2 жыл бұрын
워든은 플레이어 뿐만 아니라 소리가 나는 모든것을 공격하니 그걸 활용할 수 있지 않을까요??
스냅제이 님은 어떻게 야생에 스컬크 비명체를 설치하셨나요..ㅜㅜ 명령어 알려주시면 안될까요?!
@eee86572 жыл бұрын
워든나오는 버전하려면 스냇숏으로 해야하는건가요? ㅠㅠ
@스냅제이2 жыл бұрын
플레이어가 생성한 비명체는 워든을 못만듭니당
@user-de7mr9nr1b2 жыл бұрын
워든도 공장이 되버렷네 ㄷㄷ;;
@FawkesArchi2 жыл бұрын
그럼 별도로 커맨드를 사용하는 방법외엔 직접 설치한 비명체가 워든을 소환할 수 있도록하는 방법이 더 없나요?
@fockerthejjarbomba65709 ай бұрын
네
@user-ze3sw4fp6e Жыл бұрын
저는 tick 이란 명령어가 아예 없는데 어떻게 명령어 쓰신건가요?
@user-ry2qk4fj1m Жыл бұрын
꼭 흙블럭으로 해야 하나요?
@smallmiro12 жыл бұрын
안돼~ 배드락은 48블록까지올려야하나요?
@페타2 жыл бұрын
결국 모든 몹은 공장화를 피해갈수없네...
@RIRU071102 жыл бұрын
공장!공장!
@클라라앤더슨 Жыл бұрын
딥다크 바이옴 찾는 법 있나요?
@csgk43872 жыл бұрын
촉매를 캐서 레벨업할줄이야...👍 (자연재해에서 레벨업의 희생양으로)
@q1310132 жыл бұрын
근데 이거 만약 다른 고대도시에서 비명 블록 자극하면 공장 고장나나요. 결국 워든 소환되는건 플레이어기준인데 계속 저렇게 주의레벨이 오르면 다른 고대도시에서는 바로 워든 나오려나
@Cardisoma_carnifex Жыл бұрын
제가 고대도시 여러곳을 털어봤는데 멀리 떨어진 비명체는 주의레벨이 따로 적용됩니다
@MMCRs2 жыл бұрын
1.19.1 20xp -> 5xp
@스냅제이2 жыл бұрын
ㅠㅠ
@CH_chch2 жыл бұрын
베드락도 되긴 되나요?
@hi_good_bye2 жыл бұрын
이 공장이 좋긴한데 짓는데 천장이 안그래도 낮은데 비명체로부터 두칸 위인 고에서 26칸이나 올려야 되서 짓는데 좀 힘들긴 하네요
@스냅제이2 жыл бұрын
고대도시가 생성된 곳은 보통 뻥 뚫려있더라고용!
@hi_good_bye2 жыл бұрын
@@스냅제이 제가 고대도시 여러곳을 둘러보고 비명체 위치를 본 결과 그마나 괜찮은 곳도 보기와는 다르게 천장이 좀 낮아서 차라리 고대도시 말고 넓고 천장 높은 스컬크 지형에서 만드는게 좋을듯 합니다 싫으면 저처럼 천장 파시면 되지만... 살려주세요...
@TAEVE2 жыл бұрын
그냥 노트블럭 쓰면 안되나요?
@star76342 жыл бұрын
???:워든은 죽일 수 없도록 설계되어....
@user-cj4hv1eq2f2 жыл бұрын
저 베드락인데 망했ㄷ
@user-vs6il8ux1q2 жыл бұрын
간장공장공장장은장공장장이고간장간장공장장은장장공장장이다
@LSEO08152 жыл бұрын
개발진: 우리는 워든을 잡을 수 없는 몬스터로 만들겁니다. 플레이어들: 😏 개발진: 워든으로는 공장을 만들 수 없을겁니다. 플레이어들: 😎
@caffeholic432 Жыл бұрын
??? : i am The Warden of Time surprise~ surprise~
@user-vv6yf5pi6e2 жыл бұрын
13x10x26을 꼭 유리로 해야하나요?
@스냅제이2 жыл бұрын
아니요 일반 블록도 상관없어용
@Bub-Kyu2 жыл бұрын
...무친 효율이다!
@ksjlovely142 жыл бұрын
물말고 용암만 올려서 하는건 안되나영?
@Bae46022 жыл бұрын
워든 화염저항 있어서 안돼요
@user-ml5du6ui5d9 ай бұрын
이거 야생에서 사용할수있는건가요?? 1.20.2버전 야생에서 만들었는데 워든이 소환이 안되네요... 야생일때는 딥다크 시티 안에서만 작동 하는 건가요??
@deded11Ай бұрын
예
@user-mc2st5vs2h2 жыл бұрын
높이는 워든 소환때문에 26이라고 해도 가로,세로를 13x10으로 하신 이유가 따로 있나요?
@스냅제이2 жыл бұрын
아이템을 모을 물길과 워든 스폰 최대 지점의 조합이죠!
@paper_002 жыл бұрын
명령어 소환 혹은 설치로 영상 속 스냅제이님처럼 워든이 소환되는 스컬크 비명체 블럭을 얻고 싶은데 방법이 없을까요.
@스냅제이2 жыл бұрын
can_summon true!
@개구리손절2 жыл бұрын
Be도돼나여?
@user-hr4no9gg9g2 жыл бұрын
역시 플레이어... 잡지말라고 만든 몹을 경험치 공장으로 쓰다니....
@gdkw2 жыл бұрын
플레이어 없이도 가동되는건 좋은거 같은데 좀피공장이 워낙 가성비가 좋아서 좀 위상이 떨어지는 느낌...
@2jinu2 жыл бұрын
저장할수도 있고 좀피 농장보단 만드는 난이도는 쉬우니 괜찮긴 할 듯
@gdkw2 жыл бұрын
@@2jinu 문제는 공장 터잡는게...
@2jinu2 жыл бұрын
@@gdkw 공장은 그냥 평지도 괜찮지 않나요? 몬스터타워 만드는 거 보다 좀 작게 철 공장보단 더 크게? 음... 모르겠다. 집터처럼 알아서 만드는게 좋을거 같네요. 어쨌든 전 왠만한 야생섭 들어가면 경험치공장은 워든 공장을 주로 만들거 같아요. 그 섭에 뼈 묻을 생각 아니면요.
@gdkw2 жыл бұрын
@@2jinu 자연생성된 비명체만 되서 딥다크에서 해야해요. 아니면 촉매로 스컬크 퍼트려서 비명체 뜰때까지 하던가 해야해서 위치 아무데나 잡기 어렵단 건데