정말 말씀하신대로 업데이트 완성도가 높냐 하면 그건 아니지만 계속 덮어쓰기만 하던 스토리가 아닌 원래 설정 그대로 이어가려는 의지를 보여줬다는 것만으로도 대단하다고 생각합니다. 이와 함께 옛날의 회수못한 떡밥들(예: 아쿠아리움)도 많이 회수되고 과거에 그 신비한 분위기의 모험 게임으로써의 메이플 '스토리'가 쭉 이어졌으면 좋겠습니다. 😊
@user-oe6kh8bt9v9 ай бұрын
어 리듬게임 유투버다.
@name_no1359 ай бұрын
제가 정신병인거일 수도 있지만 전 강원기디렉터는 이런 부분에서 많이 부족했다고 생각하네요
@user-kx3xq6fx8h9 ай бұрын
좋은 방향이긴 한듯
@junginieo8 ай бұрын
@@name_no135 솔직히 강원기 시절엔 겜이 진짜 정상이 아니어서 정상괴도에 올리고 상승세로 돌린것만해도 대단하다고 생각함.. 진짜 오한별이 너무 망가트려놔서..
@name_no1358 ай бұрын
@@junginieo 그건 맞긴하네요. 오한별의 놀장강과 큐브는 지금도 게임을 병들게 하고 있으니..
@TheHeon9 ай бұрын
파괴된 슬리피우드가 저 모양인건 10년간 맥거핀으로 남겨놓고 만들 생각도 안 하던 기존 메이플 제작진들에 대한 일종의 자아비판이 아닌가 싶기도 하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 사람이 만든거에 불과해서 불완전하다는 (기다리다 못해 대가리가 깨진)기억하는 자가 하는 말이 촌철살인 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@_10tacle9 ай бұрын
꼬꼬마 시절 김창섭의 10년묵은 전임자 디스...ㅋㅋㅋ
@user-qd3ds7wz9t9 ай бұрын
직업별 스크립트 진짜 바라던 거였는데 너무 좋네요ㅠㅠ
@ssh63529 ай бұрын
사실 레벨업 동선이나 여타 다른 것들까지 고려해본다면 오히려 슬리피우드를 이렇게 마무리 짓는것도 괜찮은것 같습니다. 개연성도 이만하면 굉장히 좋은 것 같구요. 오늘도 영상 너무 재밌게 잘 봤습니다!
@임꺽정9 ай бұрын
메인 컨텐츠로 개발하기엔 한계가 있는 부분이기에 기존 리소스를 최대한 재활용하고 스토리를 깔끔하게 마무리지었다는 부분에 있어서 정말 갓패치라고 생각합니다. 그동안 메이플의 스토리를 보면서 실망했던 기억이 더 많은데 미래의 문 관련해서는 진짜 깔끔하게 완결지어준 거 같아서 만족스러워요
@immel33279 ай бұрын
사람이 만들어서 한계가 있다는 부분은 10년 전에 만들어졌던 미래의 문과 레헬른의 루시드 설정이 제대로 맞춰지지 않았던 부분도 '사람이 만들어서' 였다고 이제 와서 수정하는 모습이지만 예쁘게 봐달라고 말하는 것 같네요
@user-yp4tb9fx1j9 ай бұрын
if 시리즈로 외전 전용 스토리 트리를 만들거나, 냉이킴님이 댓글에서 말씀하신 진짜 미래의 문 같은 요소를 만들어서 본격적으로 미래 세계의 시나리오를 만들어도 괜찮을 거 같다는 생각이 듭니다. 미래의 문이 확장이 안 된 것은 조금 아쉽지만, 그 미래의 문을 만든 주체가 루시드라는 설정과 그동안 평타치도 못 쳤었던 스토리를 감안해 보았을 때 진짜 진짜 정말로 깔끔하게 마무리를 했다고 생각합니다.
@user-cf9dn9of3i9 ай бұрын
미래의 엘리니아, 커닝시티, 리스항구까지 넣어서 신규 테마던전으로 내놓았으면 좋겠다 라고 생각했지만, 제가 말한 모든 걸 압축해서 넣기에는 분량이 산 꼭대기로 올라가게 되니까 저 정도로 시마이를 친 걸로 만족해야겠네요. 아쿠아리움의 홀리코라스나 펭을 제외한 실종된 탐사 대원들의 떡밥, 루디브리엄의 국왕이나 관련 떡밥도 천천히 공개됐으면 좋겠습니다.
@user-yd1zd9yl8p9 ай бұрын
"데스토넨"하지않고 그래도 잘 마무리했네 진짜 간만의 메이플월드 스토리
@user-ss3vr8cg3z9 ай бұрын
접었지만 덕분에 오래묵은 문제 하나가 해결된 느낌이 들었습니다. 이게 이렇게 드디어 맺어지는 군요
@user-yc8lv9xn8u9 ай бұрын
기다렸어요 냉이님...ㅠ 하 진짜 제발 스토리 좀 고쳤음좋겠다 ㅠㅠ
@as.Blue__9 ай бұрын
스토리 아직도 갈 길이 멀지만 그래도 이렇게 끝이라도 맺어준 거... 고 맙 다 !
@넴오9 ай бұрын
슬리피우드가 만들어지다 말아서 너무 아쉬웠는데 정식으로 나오니 진짜로 '만들어지다 만' 장소였네 ㄷㄷ
@u_jinhyeon9 ай бұрын
그래도 그 만들다 만거 잘 엮어서 스토리 만들어 놨음
@임꺽정9 ай бұрын
ㄹㅇ 게임 외적 사정으로 만들어지다 말았다는 것마저 스토리에 끌고와서 활용한게 미쳤음
@user-qp7vf3ec4c9 ай бұрын
루시드 개발자님 1인개발이라 한계가 있으셨대요 흑흑
@user-he3zl7fi4i9 ай бұрын
진짜 행복하다 이렇게 제발 스토리들만 많이 나왔으면
@seiji_nyasu9 ай бұрын
테라버닝 캐릭으로 개편된 미래의 문 깨고 느낀 점은 헤네시스 초반퀘를 없애면 안되었다는 거임 고인물들은 당연히 지금의 헤네시스를 알고 있지만 뉴비들은 전직할때 잠깐 스치는 장소라서 제이가 흑마술사가 된게 왜 비극적인지 알렉스가 새 장로가 된게 무슨 의미인지 전혀 알 수 없음 리마스터 모험가 스토리에 껴넣는 한이 있더라도 헤네시스/페리온 초반퀘가 부활해야 미래의 문 컨텐츠도 진정한 의미를 가지게 되는거임
@always0018 ай бұрын
안래서모르는데 제이랑 알렉스는 무슨떡밥있음?
@seiji_nyasu8 ай бұрын
@@always001 현재 알렉스는 가출해서 커닝시티에 있고 제이는 책밖에 모르는 착한 아이입니다. 어릴때 부모 속만 썩이던 알렉스가 아버지의 죽음을 목도하고 그 뒤를 잇게 되었을 때의 심정, 싸움 같은거 모르던 착한 아이가 흑마법에 빠지고 힘을 갈구하는 모습은 꽤나 비극적이라 생각합니다.
@araboza48275 ай бұрын
미래의문 자체가 루시드가 만든 뇌피셜 공간이고 미래에 그렇게 될거라는게 아닌데 뭔소리하는거지 아는척 ㅈ되네
@pa_triot_5 ай бұрын
@@araboza4827미래에 그렇게 될 거라는 소리가 아니잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멀입도 높이려면 헤네시스 인물 퀘스트가 중요하다는 말인데 세 줄 넘어가서 안 읽었냐?
@호삽9 ай бұрын
에반은 형수님 만났네 ㅋㅋㅋㅋ
@za-mam5 ай бұрын
마무리해주니까 너무 좋네요. 지금은 메이플을 하지 않는데, 예전에 했을 때 구석구석 돌아다니며 퀘스트하던 기억이 나네요. 스토리 보려고 레벨링을 했던... 미래의 문에서 슬리피우드 포탈 보면서 왜 포탈만 있는 걸까, 이어지는 스토리가 있는 걸까 생각했는데 좀 늦긴 해도 제법 깔끔하게 회수했군요. 개편된 소식도 듣고 오랜만에 추억 생각도 나서 재미있게 봤네요. 고맙습니다.
@rhapsodj9 ай бұрын
모바일판인 메이플스토리M은 시작과 마무리가 원작과 다릅니다. 리나한테서 시작해서 커닝시티의 알렉스가 자기 미래 알고 싶다며 신전 열쇠를 플레이어에게 주고, 플레이어가 그걸로 미래의 문에 들어가는 식으로 전개되지요. 게다가 모바일판 미래의 헬레나는, 플레이어가 시그너스의 전당에서 나온 뒤에 신수의 이야기를 해주면, 아예 어디서 균열이 생겼냐고 말하고 플레이어랑 싸우기까지 합니다.
@user-ee5ok5gp7u9 ай бұрын
10년만에 크으... 떡밥만 남은 아쿠아리움이나 루디브리엄 왕국도 기대해도 될려나? 제발
@sky444499 ай бұрын
개인적으로 제로도 이런 시간과 관련된 컨텐츠에 추가 스크립트 나오면 좋을것 같네요ㅠㅠ 그래도 나름 시간의 초월자인데ㅠㅠ
@g_friend9 ай бұрын
ㅠㅠㅠㅠ 완전 만족스러운건 아니지만 드디어 이 묵은 과제같은 스토리를 만들어주다니.. 장하다
@So_oyeon9 ай бұрын
하...스토리 보는맛에 하는 난 진짜 메이플할맛나네..
@Skyline4219 ай бұрын
직업별로 대사 조금씩 디테일한거 되게 의외네 ㅋㅋ 내가 알던 메이플 맞냐
@user-kj5qe5ng8u9 ай бұрын
오랫동안 슬리피우드 배경으로 팬소설을 기획하고 있었는데 이번 개편으로 스토리가 바뀌나 조마조마 했습니다;; 근데 오히려 이렇게 잘 끝내주니 스토리 좋아하는 한 유저로서 꽤나 만족되네요 ㅎㅎ
@user-uv6be6eb8f9 ай бұрын
혹시 팬소설 읽을 수 있는 곳이 있을까요??
@user-kj5qe5ng8u8 ай бұрын
@@user-uv6be6eb8f 아직 원고를 작성중에 있습니다! 물어봐주셔서 감사하고 빠른시일내에 여러 웹소설 사이트에 연재 시작할 예정이니 혹시 나중에 찾아보신다면 많은 사람 부탁드립니다!
@user-eh2qq5nv1j9 ай бұрын
완전히 끝내서 아쉽지만 이해도 가네요… 이미 검마도 뚜들겨 잡고 루시드는 쉽게 잡는 유저들이 꽤 되는데 미래의 문 스토리를 계속 추가하면 루시드에게 서사를 쥐여주고 조명해줘야하는데 그러기엔 유저들이 너무 성장해서 의미도 없으니까요
@user-ef2du4cf8s9 ай бұрын
이야 그래도 이렇게 끝맺어준거 보면 이번디렉터 괜찮은듯... 창섭이형!!
@dhl96569 ай бұрын
10년 걸렸다고해서 10년동안 만든건 아니니 이정도면 나름 준수한듯. 이런 변화가 계속 쌓여가면 정말 스토리 좋은 게임일듯
@user-ph7qy1hz9b8 ай бұрын
다들 잊고있던 스토리를 끝마친것만으로도 되게 좋은 현상인듯. 그만큼 세부 스토리를 정리하고 아직 풀리지 않은것들을 마무리 하면서 제른어쩌구처럼 보스가 근본없이 세지기만 하는게 아니라 서사를 쌓는기분임
@spear07099 ай бұрын
시작은 꽤 만족스럽네요. 나중엔 더욱 창대해지길...
@ksk54429 ай бұрын
와 이런날이 오는구나...
@Astraea03319 ай бұрын
루시드도 좀 특별한 능력이 있을뿐 한낱 소녀에 불과하다는걸 느끼게 된 스토리네요. 만약 검은 마법사가 창조했다면 미래의 문이 훨씬 컸을까하는 생각도 듭니다.
@qkrtntjdalsrks9 ай бұрын
참 인상깊었다고 생각합니다 그러고 갑자기 루시드의 페러독스가 또 열면 게임의 게임을 만드는 컨텐츠로 쓰일지 기대됩니더
@torcanon91029 ай бұрын
스토리가 만족스럽지는 않을지라도 이걸 했다는 사실만으로도 고무적이라고 생각한다
@user-yd1mn6tr3y9 ай бұрын
고무고무열매
@user-hg9dc5rj1r9 ай бұрын
고무통
@Yes-ridieisidd9 ай бұрын
나만 고무고무 드립 생각난건 아니구나 피식..
@kanghoonyi9 ай бұрын
고무고무
@user-il5lu4zm5l9 ай бұрын
고..무적
@SceneABro9 ай бұрын
파괴된 슬리피우드라고 해서 엄청 기대했는데 전지역을 구현한 건 아니었군요. 비록 미래의 문 버전 발록 같은 건 못 봐서 아쉽지만 스토리적으로 영리하게 잘 엮어낸 것 같습니다
@Sinra19999 ай бұрын
재밌네영
@meeeee1289 ай бұрын
사실 개발진들이 지금 6차에 엄청 몰두하고 있을텐데 여기 신경써준게 신기하네요 ㅋㅋ 6차도 이제 시작이라 아직 갈길이 멀었는데
@헤이재형9 ай бұрын
스토리게임에 스토리가 이제야 개선 된다는게... 이제라도 나오니 다행이네요
@Lucidnyang9 ай бұрын
이번 스토리는 인정합니다. 꽤 좋았어요.
@immel33279 ай бұрын
'모험으로 알아가시기 바랍니다' ... 으윽 .. 잊고 있던 PTSD가 ..
@user-bi2ue2iw2c9 ай бұрын
스토리충으로서 이런 디테일 너무좋아
@mg44969 ай бұрын
5:20 5성 SSR 기억 하고있는 자
@vvip94568 ай бұрын
스토리충으로서 최근 스토리업뎃들 너무 좋습니다ㅠㅠㅠ
@user-dt9ko6xm3t9 ай бұрын
난 창섭이 형이 진짜 잘해줄거라고 믿고있음 최근 패치보면 다 갓 패치 밖에 없었음 6차도 하자있는 스킬 받은 직업들은 좀 그렇지만 시스템 자체로는 진짜 괜찮음 솔에르다 조각으로 무자본도 사냥하면 돈을 벌수 있고 리부트와 본섭에 차이를 두면서 고점으로 가면갈수록 리부트가 조각을 벌수 있는 구조가 힘들어지고 본섭은 경매장에서 살 수 있으니 고점 찍는 유저들 입장에서도 밸런스를 잘 맞출 시스템임 그리고 소형 재획이나 편의성등등 다 좋은것 밖에 없었음 추석 이벤트도 혜자고 기획면으로 볼때도 상당히 잘 만든 이벤트임 이제 가장 큰 골칫거리인 직업간의 밸런스가 문제와 rpg치곤 너무 부족한 보스의 수 이거를 어떻게든 해결해준다면 메이플 역사상 최고의 디렉터가 되는거 난 믿고있어 빛창섭!
@7Itruth9 ай бұрын
솔직히 강원기가 너무 오래해먹었음 메이플을 사랑하는건 ㅇㅈ이지만 나이 때문인지 실제 게임은 그만둔지 오래됐다(적어도 스펙지향적으로)는 느낌을 지울수가 없었음 ㅇㅇ 그나마 창섭이는 겜잘알이긴 함 물론 "응 알아" 인 부분도 있긴 하지만
@user-xw3we7bd7f9 ай бұрын
변형된 드레이크 이런거 보고싶네요.. ㅠㅠㅎㅎ
@user-vj2sq6ct7z9 ай бұрын
이런 식으로 부족한 스토리들 조금씩 수정하고 메꿔주는 식으로 꾸준히 노력해주면 메이플도 충분히 스토리 호평 들을 게임이 될 수 있다고 생각해요
@Joker867299 ай бұрын
미래의 문 슬리피우드 기대하고 있었는데 드디어 정식으로 나왔다니 ㅠㅠ
@user-ek8hr9qz8q9 ай бұрын
미하일 스크립트 왜이리 호감이냐...?
@I_am_9root9 ай бұрын
사람이 만든 것이기에 만들다 말았다
@iraf279 ай бұрын
운영진 이채널도 모니터링할거라 생각함ㅋㅋ 운영진들 까먹고있던 미완스토리들 주기적으로 올려주셈
@user-bc5zp8qh4c8 ай бұрын
오..메이플 접은 이유가 스토리랑 게임 짜임새가 사상누각 같은 부분이 많아서였는데 이런 패치 좋아보입니다 이런 디테일이 낭만이랑 추억을 살려주는거죠! 응원합니다
@UnLock49539 ай бұрын
개인적이지만 시간의 신전 bgm 언제 들어도 끝내주네요.
@nunana998 ай бұрын
메이플 거의 10년만에 하는 유저라 이미 미래의문스토리는 자포자기하다시피해서 처음에는 미래의문 슬리피우드 나와도 그만 안나와도 그만이라고 생각하면서 봤는데 영상 마지막부분 슬리피우드에 발록이 있었다는 사실을 상기시켜주시니까 갑자기 미래의 발록은 어떤모습일까 겁나 궁금해지네요 ㅋㅋ좋은 영상 감사합니다
@Byul_ah_Lee9 ай бұрын
우앙 메이플이 스토리를 하고있어 ㄴㅇㄱ 메이플 안하고있는데 저런게 추가됬는지 몰랐네여
@planton97419 ай бұрын
하다 끊은 찝찝한게 드디어 마무리 지어진다는거 하나로도 충분하다...
@NewJeans.07229 ай бұрын
플로리나비치도 다시 나왔으면 좋겠네요
@user-jq1ys8zh3u9 ай бұрын
발록도 3분 무적 없애고 결정석 나오게 해주면 좋을지도? 보상도 쓰잘데기없는 가죽조각 발록무기 이런거 빼고 수큐랑 엘릭서 파엘 이런거 좀 넣고.... 그럼 나쁘지않을거같은데
@mintdiamond9 ай бұрын
이정도면 대만족
@ggrfy3hferi3445hh9 ай бұрын
미래슬리피우드 내부도 불타게 해주면 더완벽한대 뭔가 아쉽네요😅
@hsc92id9 ай бұрын
파괴된 슬리피우드를 더 웅장하게 만들어도 좋았겠지만 이렇게라도 마무리가 되어서 정말 다행이라고 생각함 군대식 일처리로 그걸 아예 없애는거 아닌가 했었는데 ㅋㅋ
@H-O-S-T-E-L9 ай бұрын
미래의 슬리피우드를 만듦으로써 스토리를 완결지었네요
@user-mw1sx1nl5s9 ай бұрын
완벽한 기승전결은 아니지만 "결"이 있다는 것에 치어스
@최가놈9 ай бұрын
이런 스토리같은거 가볍게 바꾸는거나 추가하는거 너무 좋다 커닝스퀘어는 그냥 싹 다 바꿔버려서 너무 싫었는데
@qpalzmwoskxn-dv7zl9 ай бұрын
ㄹㅇ 다른 몰라도 미래의 문 컨텐츠는 그냥 버리기 너무 아까웠음......... 모든 마을 가즈아!!!!!!!!!!!!!!!!!
@user-iq3zw6li2h9 ай бұрын
김창섭 같이 게임에 애정이 있는 사람이 디렉터를 맡아야함
@Reraimreite9 ай бұрын
개인적인 욕심으론 다른 지역들도 보고싶었지만 뭐 이렇게 마무리라도 지어준거에 대해 감지덕지 해야죠.
@maple48018 ай бұрын
어렸을때 파괴된 슬리피우드를 친구랑 호러 컨셉으로 만들었던 기억이 납니다. 기괴하게 뒤틀린 커즈아이라던지 검은마법사의 영향으로 폭주한 발록이라던지. 제가 구상하고 게임 일러스트레이터가 꿈인 친구가 그렸던 기억이 나네요