MMORPG나 오픈월드 RPG등은 유저들이 즐길 수 있는 광활한 월드를 만듭니다. 그런 월드에서 모험을 해 보신 기억, 게이머라면 누구나 있으실텐데요. 우리가 게임에서 모험을 멈추는 순간은 언제일까요?
Пікірлер: 2 300
@BobKoo_KR3 жыл бұрын
신대륙 발견한 다크엘프 캐릭터 진짜 졸귀네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋ 그림 너무 귀엽게 잘그려놓은듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@iml30753 жыл бұрын
김실장님은 진짜 이세계 다녀온거처럼 게임한이야기 하니까 존나 재밌음
@doodle_Goose3 жыл бұрын
실제로 아주 드넓은 자유도를 제공하는 게임은 막연히 아무런 정보도 없이 돌아다니면 어딜가도 뭔가 긴장되고 "여긴 어디야.."하는 공포도 있죠ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 그게 참 게임에서 강렬한 기억을 남겨주고, "재밌었다"는 느낌도 잘 받는것 같아요. 역시 게임이 주는 재미는 체험과 경험이 맞는것 같습니다.
@user-um3nd4ty5q2 жыл бұрын
다크소울 1 처음했을때 생각나네
@user-jq8wv8dd5v2 жыл бұрын
난 그런게임 너무 뭘해야할지모르겠어서 하기 힘들던데 ... 패키지류들이 특히 그런겜들이 많던데. 모르도르나 스카이림이나 ..
@gojust98182 жыл бұрын
자유도 높은 게임이 재밌지만, 개발하기가 참 힘들죠.,,,
@pham_hani Жыл бұрын
ㄷㅎㅎㅅㄷ
@DIABLO-xy3jq Жыл бұрын
@@gojust9818 그거마저도 풀프라이스 10마넌쯤되믄비싸다고난리임
@studio_pirates3 жыл бұрын
와우 오리지날때 나엘 도적 만들어놓고 한손도검 말고 쌍수무기가 너무 쓰고싶어서 레벨 12에 무작정 동부왕국까지 건너갔었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 나엘인데다 도적이기까지 해서 은신이 됐기 때문에 레벨 숫자 시뻘건 몬스터들 가득한 처음보는 지역들 다 은신상태로 거북이처럼 통과했어요 ㅋㅋㅋ 마침내 아이언포지에 도착해서 용광로를 봤을 때의 희열은...ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 경매장에서 춤추던 대머리 형님들 하며 지하철까지 ㄷㄷㄷ 진짜 이게 게임이구나 싶었습니다. 지하철 타고 스톰윈드로 이동해서 마침내 쌍수무기 배웠고 구린 쌍검 들고 다녔는데 ㅋㅋㅋ 친구들이 이해를 못하더라구요 ㅜㅜ
맞아. 나도 스톰 왕국은 와 멋지다 이런 느낌이였는데 아이언포지는 압도적인 느낌에 뭔가 경외감을 느꼈었음. 막 고대신의 위대한 유산을 물려 받은 기술의 종족 뭐 이런 느낌 ㅋㅋㅋ 내가 그때 워낙 어렸으니 더 그랬겠지 ㅋㅋ
@kokekuka242 жыл бұрын
아이언보지요?
@user-sr9yi3qw4l5 ай бұрын
@@kokekuka24어이 젊은친구 신사답게 행동해
@doobi3 жыл бұрын
어릴 땐 별 생각없이 탐험하면서 게임을 즐겼다면, 지금은 엔드컨텐츠가 뭐가 있고 얼마정도를 투자해야하고 이런 정보부터 찾아보게 되니 중간 과정이 모험이 아니라 노동처럼 느껴지는 것도 있는 것 같아요.
@user-ys1tp4js3s3 жыл бұрын
축구게임만들어주시면 안되나요? 언리얼엔진5나오면 k리그 라이센스만따서...
@joongj82823 жыл бұрын
진짜 이게 정답 탐험해가는 과정.모험은 다빠져 버렸고 엔드 컨텐츠만 바라보며 온갖유튜브를 보면서 파턴 다익히고 해버리니 재미가 털어짐
@xingkey3 жыл бұрын
@@joongj8282 맞는 이야기임. 와우만해도 오히려 업적 없는 옛날에 다른 종족 탈것 탈려고 1렙때 시체달리기해서 도시 옮긴다음 퀘스트하고 그랬음.
@user-wq4mk2in2h3 жыл бұрын
그러네여 !.! 동감입니다
@j1planet8983 жыл бұрын
아... 삽질을 해야 기둥을 박고 뼈대를 세우고 건물을 지을텐데 삽질은 커녕 설계도부터 구해서 3D프린터에 박아버리니 결과물은 빨리 나올지언정 성취감은 떨어진다는 소리군요.
@WSKim-je5fm3 жыл бұрын
진짜 말씀 잘하신다 ㅋㅋㅋ 와 겜좀 했던 형한테 술자리에서 재밌는 썰듣는 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-eg8of2hr5t3 жыл бұрын
ㅇㅈ 뭔가 말 잘하는 아저씨들 얘기들으면 연륜과 센스가 느껴져서 재밌음
@user-ob4wy6lb8u3 жыл бұрын
제가 이 느낌에 구독했습니다
@sn0uu2 жыл бұрын
이제 중년의 아저씨에게서 게임에 대한 연륜이 느껴지는 고찰을 들을 수 있다는게 신기하다랄까
@laurenkylian99743 жыл бұрын
8:45 옹기종기 같이 다니는거 커엽
@user-qt7tn5fh3b3 жыл бұрын
08:04 우리 모두함께 "휴먼 마을로 갑시다" ㅋㅋㅋㅋㅋ 이번화 젤 재밌는 부분.. 여기서 부터 진짜 너무 그 상황이 그려지게 설명하시네요 ㅎㅎㅎ
@sspy4582 жыл бұрын
유럽사의 1차 십자군 얘기 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 걔네들도 이런 뽕 차서 줄줄이 간 거였구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qs4tf4hg3e3 жыл бұрын
뭔가 어릴때 모험하듯이 했던 게임들 지금 다시하면 그 느낌안남... 실장님이 설명해주실 이유들도 있겠지만 내가 나이가 들면서 더이상 순수하게 모험으로서 게임을 즐기지 못하게 된거같아서 슬픔 ㅠㅠ
@user-kz9ul3fr4f3 жыл бұрын
요즘 각잡고 패키지 겜 끝내면 피곤합니다..ㅋㅋ
@user-kr8nr7vz2w3 жыл бұрын
현대사회가 지나치게 피곤해졌음...
@user-wn5bu9ld3g3 жыл бұрын
그땐 처음이니까 그런 느낌인거고 햇던거 또하는데 안나는게정상인데
@user-ep3tw6tj9r3 жыл бұрын
익숙해지면서 흥미를 잃어서인것도 있지만 옛날게임하고 요즘게임은 선호하는게 달라서이기도 하져 저렇게 모험한다 라는 갬성을 왜 굳이 편한길 놔두고 돌아가? 이해가 안가네? 이런느낌으로 받아들여서 한국인이 특히 최대한 효율중시의 공략을 중요하게 생각하니까여 어떤 게임을 하던 처음에 공략글을 보고 진행하고 레이드개념의 게임들은 초행은 공략을 안읽고오면 매너없는사람이 되기도 하져 즐긴다에 중점을 둔게 아니라 클리어한다 라는부분에 초점을 맞추는게 일반적이 되다보니까 게임사들도 유저들이 그렇게 변해가니 그거에 맞춰서 나오는 게임들도 옛날처럼 불편하지만 체험하면서 느끼는 그 갬성들이 없어지는거같음
@tyrhdhdh3 жыл бұрын
ㅇㅓ릴때 하던 온라인 게임은 캐쉬템이 생겨나고 랩업이 빨라져서 옛날느낌 안남..
@wyeueuxjs3 жыл бұрын
그렇게 "모험하고, 살아가는". 그런 재미와 감성을 주는 게임을 찾아 계속 떠돌고 있지만... 게임을 일처럼 하는 마인드가 게이머들에게 퍼진지 오래되어 그런 게임이 잘되기 힘든 세상이 되었다는게 너무 안타깝네요. 신작이던, 과거 모험게임의 클래식 버전이던 그런게 나와주기만 하면 "그 게임을 하는 시간" 한정만 동심으로 되돌아가 즐길 준비가 기꺼이 되어있는데 말이죠.
@user-cb9ll2px3h3 жыл бұрын
그건 게임을 일처럼 한다고 보기보단 그저 게임을 주로 하는 유저층이 그런 모험을 진득하게 할 수 있는 시절이 지났다고 봐야죠
@user-io3cg5hg8q3 жыл бұрын
솔로 게임이긴한데 kenshi 추천드립니다! 저도 모험게임 찾다가 알게된건데 재밋더라구요 ㅎㅎ
@user-vv9oj2kq6b3 жыл бұрын
더 이상 현대인에게 월드를 즐길 시간이 없네요..
@user-py5fq5vw1d3 жыл бұрын
다크소울 하시면 되겠네요 ㅎㅎ 진정한 모험 ㅋ
@user-of6mi7gg8u3 жыл бұрын
게임중독이라긴보다는 익숙해진 클리셰가 더 정확해 보입니다.
@brain_mandu3 жыл бұрын
무슨 역사 썰듣는것 같다ㅋㅋㅋㅋㅋ 아직 덜 발전된 세개의 문명이 대륙을 모험하면서 활동영역을 넓히다가, 하나의 문명에서 원정대를 꾸려 타문명에 원정을 가서 교류를 시작하고, 점차적으로 발전하면서 결국 세력간 충돌이 시작되는.... 약간 프롤로그 느낌이네ㅋㅋㅋ 이런식으로 이어서 바츠해방전쟁까지 썰풀어주시는 것도 재밌을듯!
@hanbin89533 жыл бұрын
게임에서 모험하는 걸 정말 좋아하는데... 이 영상은 제가 들은 얘기 중에 제일 재밌는 얘기였어요
@young-su52443 жыл бұрын
오늘도 최초 공개야!? 이렇게 기다려지는 강의는 세상 없을 듯 ㅋㅋㅋㅋ 영상 제목은 와우를 의식한 건가보다
@user-nq6sl4tu4t3 жыл бұрын
무지와 제한된 정보는 공포의 근원이 되기도 하지만 그만큼 호기심의 영역으로 이끄는 묘한 매력이 있죠. 새로운 컨텐츠가 나오고, 공략이나 패턴등이 숙지가 안된 상태에서의 트라이가 재밌는 이유이기도 한 것 같습니다. 점점 컨텐츠의 대한 공략법을 깨우치게 되고, 아까 죽었던 곳에서 죽지 않고 다음 진행으로 나아가고 어찌보면 굉장히 원초적인 쾌감과 자극을 얻게되는 요소이기도 하죠. 오늘도 지금까지 즐겼던 게임에 대해 다시 한번 생각해보게 되는 좋은 내용이었습니다 :-)
@user-dq3pp4js5w3 жыл бұрын
와 이번영상 흡입력 ㄷㄷ 리니지2를 안해봤지만 상상하게되고 내가 했던 게임에 대입도 해보고 재밌게 봤습니다 ㅎㅎ
@hyunhochoi94643 жыл бұрын
그림 너무 귀여워요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뛰어댕기는것도 사냥하는것도 탐험가가 눈 반짝이는것도
@monpoke48353 жыл бұрын
아 진짜 너무 재미있게 봤습니다 ㅎㅎㅎ 아직까지도 아재 유저들이 MMO를 그리워하는 이유가 딱 말씀해주신 이유인 것 같네요.
@user-gp1oj8jm7i3 жыл бұрын
모험... 좋죠. 옛날에 메이플 여행하다가 아쿠아리움에 갇히고 마비노기 늑대에 쫒겨서 처음 보는 마을까지 도망쳐 들어가던 그 시절... 와우도 많이 하지는 않았지만 아무 생각없이 절벽 기어오르면서 놀고 그랬는데 요즘 온라인 RPG들은 모험의 가치보다는 성장의 재미에 집중된 장르가 된 것 같아요. 야숨이 대 히트를 친 건 모험의 향수에 목말라 있던 게이머들이 있었던 것도 한몫 하지 않았을까.
@Einume3 жыл бұрын
아쿠아리움... 씹공감... 다크사이트만 믿고 사방팔방 돌아다니면서 미노타우루스에, 심해지역에 이곳저곳... 아련하네요
@gnsdl1163 жыл бұрын
마비노기 초창기때 골렘보겠다고 우르르 던전에 몰려가고 거대거미잡겠다고 나무가지로 다굴했던 그때 글라스 기브넨 잡겠다고 매주 토요일 몇 번을 트라이했던때가 생각나네요 저가 경험한 모험의 진수는 라그나로크랑 마비노기였었던 것 같아요
리니지 초창기에 말섬에서 허수아비 치는것도 모르고 1렙부터 오크 잡으러 다니고, 셀로브 만나면 죽고, ㅋㅋ 지금 생각해보면 참 뻘짓이고 시간낭비인데 그게 재밌었네요
@user-gozolmosolada3 жыл бұрын
야숨할때 온갖곳 다 뒤지고다녀서 첫클하기까지 80시간걸림..
@user-tf5ew8rm9n3 жыл бұрын
리니지모르는 저로써는 듣기만해도 판타지소설마냥 푹빠져서 이야기듣는데 진짜 너무 설레고 재미있다..
@uno4513 жыл бұрын
진짜 너무 재밌어요ㅋㅋㅋㅋ그냥 얘기를 듣는 것 뿐인데 제가 모험하는 듯한 설렘과 재미가 있네요. 오늘만 해도 점심에 한번 보고 저녁먹으면서 또 한번 보고 있는 중입니다ㅋㅋㅋ저의 최대 후회 중 한가지가 야숨을 유툽 공략 보고 시직한 거예요...야숨2가 오픈월드일지는 모르겠지만 야숨2 나오면 공략 1도 안 보고 정말 저 스스로 알아내고 즐기려구여
@macamaca6113 жыл бұрын
테일즈위버를 처음 했을 때, 다른 마을의 워프 포인트를 찍기 위해서는 전투 필드를 가로질러야 하는데 몬스터가 워낙 강하니까 어그로 안 끌리게 조심해서 걸어다녔는데 그게 정말 모험하는 느낌이었어요. 최근에 그런 경험을 느낀 게임이 야숨이었네요.
@ffqqetsc233 жыл бұрын
엔씨로 가는 게 아니라 휴먼 마을로 간댘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 웃곀ㅋㅋㅋㅋㅋ
@dovahkiin__3 жыл бұрын
와 진짜 썰 재밌게 푸시네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ계속 웃으면서 봤어요 ㅋㅋㅋㅋ이런 썰 영상 더 풀어주세요
@user-em1do1ql7w3 жыл бұрын
2003년도 리니지2 처음 시작했을때 느꼈던 감정을 그대로 전해 주시네요. bgm과 던전 비쥬얼은 판타지 세계 그 자체였고, 무기와 갑옷은 중세 느낌이 훌륭하게 구현되어, 캐릭터를 조작하며 이곳저곳 탐험하기만 해도 시간 가는줄 모르고 몰입했던 기억이 납니다. 잊혀진신전, 크루마탑, 오만의탑, 거인의동굴, 용의계곡던전, 카타콤, 네크로폴리스에 20대 인생 바친게 참 후회는 되지만 그때 감성은 그리움...
@sc_rain3 жыл бұрын
그런데 막상 어릴적에 했던 그런 모험들을 느끼고 싶어서 그 시절 고전게임들 깔아서 해보면 그때 그 느낌이 안나요 분명 그 당시에는 챕터 깨는데 일주일 걸리고 엔딩 보는데 몇달씩 걸렸었는데 다시 해보면 일주일도 안돼서 엔딩보는게 대부분... 생각해보니 어릴때는 게임에 대한 지식이나 경험도 없고, 아무런 정보가 없는 상태에서 맨땅에 헤딩하는 식으로 도전했던거고 나이를 먹고 여러 게임들을 하면서 '순수한 모험'이 아닌 최고 효율을 찾고 공략을 한다는 마인드로 게임을 대하다 보니 그렇게 되는듯... 가끔씩 고인물이 아닌 게임에 대해 아무것도 모르던 순수했던 그 시절이 그리워지네요 ㅠㅠ
@user-dk2li4rr3i3 жыл бұрын
@오지현 미투 ㅋㅋ
@Anonymous-lw3ek3 жыл бұрын
@오지현 어릴땐 효율 따져봐야.... 어차피 애기두뇌
@llxzen3 жыл бұрын
머리가 커져서.... 생각이 달라지기 때문이죠...ㅎㅎ 저도 그러더라구요 막 일주 이주 했던거 하루만에 깨고 하는거 보면요
@user-gq6iy4yq6l3 жыл бұрын
옛날 초딩때 소닉3 붙잡고 진짜 오래했던거 같은데...(했다 안 했다가 했겠지만, 년수로 따져도 몇년은 하지 않았을까...) 이제는 그떄의 기억도 있고 해서 지금 딱 붙잡고 하면 엔딩보는데 하루가 뭡니까. 몇시간이면 끝내죠. 그래서 그떄 몇년간 붙잡고 했던 소닉이 재미가 없었느냐. 재미 없었으면 그렇게 안 붙들고 있었겠죠...? 오히려 지금 다 파악되어버린 소닉은 손도 안 가버리니. 그런걸 꺠달은지라 새로운 게임 할떄 공략이나 정보 무시하고 할려고하는데. 하는데 말이죠. 마음은 살짝 그렇게 먹으려는데. 이게 온라인게임에서 부분유료화라는놈이 생기고보니 길 한번 잘못들면 돈이 말도 안되게 깨지게 설계되어 있어서요 =ㅅ=...;; [모험을 안하게 되어버리더라구요.] 결론은 그냥 다시 정액제로 돌아가자 =ㅅ=...
@mandii_produce3 жыл бұрын
@@user-gq6iy4yq6l 저도 소닉더헤지혹2 했던 기억이 나네요 초등학생때는 하루종일 해서 깼었는데 얼마전에 해보니 몇시간만에 깨버린... 그래도 추억이 생각나고 좋았어요
@56421jk3 жыл бұрын
진짜 와우 클로즈베타 처음할때 느꼈던 감정이 '아 이곳은 현실세계와는 또다른 세계가 있는곳이구나' 이런 느낌이었음 아직도 내 인생의 일부분은 거기에 있는것 같음
아재이야기인데 개재미있네요ㅋㅋ 이 이야기가 재미있다는 것 자체로 '모험'의 재미를 알 수 있을 것 같아요ㅋㅋ
@gun-jengyu71623 жыл бұрын
KAI : "장검을 맞추기 전까지는 결코 다크 엘프 마을의 땅을 밟지 않으리!!!!!"
@user-cf2nm9cw6n3 жыл бұрын
다크엘프 대표로 인터뷰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ현웃 터졌네요ㅋㅋㅋㅋ 재발굴 부탁드립니다 🙏 오늘 영상 정말정말 재밌게 봤어요. 그 당시 느끼셨을 두근거림과 재미가 여기까지 전해지네용ㅋㅋ 캐릭터들도 너무 귀여워요!!
@MonkeyDaBean3 жыл бұрын
jgok
@rasse64723 жыл бұрын
미친듯이 공감되는 영상. 이런 게 얼마만인지... 리니지는 플레이해보지 않았지만 영상에서 풀어주시는 썰만으로도 모험 이야기 하나 들은 것 같고 너무 좋네요.
@user-sr7gp5ob4o3 жыл бұрын
요즘 유튜브라면 진절머리 나게 많은 영상들이 있어서 거의 차단하다 시피 살았었는데 이채널을 알게된 후 게임을 키는 시간보다 영상을 보는 시간이 더 즐겁고 스트레스가 해소 되는거 같네요... 구독자 5만 되었을때 영상 보고 게임에 대한 접근이 정말 남다르구나 생각하여 구독 없이 보았었는데 이제서야 처음 댓글을 답니다 ㅎㅎ 항상 조용히 응원하고 좋은 영상 잘 보고 있습니다!!
@user-vi4bc3om1z3 жыл бұрын
정보의 공개가 문제임... 아예 아무것도 모르고 시작하는게 때로는 더 재밌을 수 있는데 ㅜㅜ
@user-qf7eh9ks1f3 жыл бұрын
공략을 끄고, 게임을 음미한다!
@mycallful3 жыл бұрын
ㅇㅇ 그래서 일부러 검색 같은 거 안 하고 하는 게 재밌음 온라인은 완전 정보 차단이 힘들겠지만 스팀 게임 같은 건 혼자 탐험하는 재미로 하는데 레인월드 같은 거
@shj973 жыл бұрын
@@mycallful ???
@mycallful3 жыл бұрын
@@shj97 레인월드 하실?
@shj973 жыл бұрын
@@mycallful 차라리 욕을 해주세요
@user-jc9md8tm8b3 жыл бұрын
실장님 이야기하실 때 너무 즐거워 보여서 이번 영상보기가 너무 좋았습니다!
@RARYARA3 жыл бұрын
이번영상 정말재밌내요 다크엘프들 두다다 뛰어가는거 왜캐 귀엽지 ㅋㅋㅋ
@user-mk8sy8xj9n Жыл бұрын
와 진짜 너무 재밌네요 지나친 편의성 = 게임의 재미를 반감시킨다 정보의 제한 = 모험으로 이어진다 요즘 게임사들이 놓치고 있는 부분인거 같습니다
@Gimoci099 ай бұрын
정보의 제한 = 진입장벽이 높다. 정보가 없고, 진행이 느리면 포기하는 사람들 많음ㅎ
@user-bj2lf8wm4y8 ай бұрын
딜레마인게 옛날엔 다들 불편하고 성장 느려도 열심히 하고 그게 낭만이였는데 요즘 그러면 그냥 안하고 다른 게임하죠 어쩔 수가 없는듯 그냥 시대가 이렇게 되버림
@Hssum9409Күн бұрын
게임사가 놓친게 아니고... 유저들이 걍 그걸 안 원하는거지 오 개쩐다 그런거 내줘요~ 라고 해서 내놓으면 편의성 개똥망겜이라고 개같이 유기당함... 걍 게임이란걸 하는거 자체로 재밌던 시기에나 가능한거지 지금 세대 유저들한텐 그냥 불가능임
@user-mi6sq2yl4z3 жыл бұрын
영상들 정말 재밌게 봤습니다 리니지 관련 썰 너무 재밌어요 더 풀어주세요~
@user-erap12883 жыл бұрын
사실 새로운 rpg가 나올때마다 몰리는 이유가 새로운곳을 가본다는 모험의 느낌을 느끼고자 하기도 하는거같아요 하지만 막상 해보면 현질로 시작해서 현질로 끝나는것에 실망하고 접게되는것같네요 ㅋㅋ
@seree87053 жыл бұрын
이제는 모험하고 있으면 나보다 먼저 정보를 얻어 강해진 누군가의 개입으로 나만 바보되는 시스템이라 이제는 신규 오픈하면 무슨직업이 좋은지 따지고 앉았죠.... 경쟁없는 게임이 힐링인것인데 경쟁이 익숙한 사람들이 게임을 하고 있으니 개발자도 경쟁 게임만 만들고 더이상 모험은 겪기 쉽지 않아졌다...
@JP-wi1sn3 жыл бұрын
그런 의미에서 몇년 전에 나온 저니가 진짜 감동이었음..
@bearh0use913 жыл бұрын
제가 다크소울하면서 느꼈던 재미를 정말 정확하게 표현해주셨네요 ㄷㄷ 다크소울은 잘 만든 보스전도 좋지만 역시 제일 재밌는 부분은 탐색이라고 생각했는데 그 탐색이 바로 모험하는 느낌이었던것 같아요 ㅋㅋ 에스트 다 떨어지고 죽을동 말동 하면서 다음 화톳불을 찾아 헤메다 화톳불로 통하는 숏컷이나 새로운 화톳불을 발견했을때 진짜 그 발견에서 오는 희열이 너무 좋았었는데 ㅋㅋㅋ
@user-IDGAF952 жыл бұрын
공감가네요 딱 이겁니다 저도 공략을 오히러 안보고 하는 게임이 10 배는 더 어렵지만 재밋고 저도 닼소3 을 처음 접햇을때 그 설레임을 느끼고 원래 늦잠자는 스타일인데 시간 낭비싫어서아침부터 게임하고 하지만 몇백시간 쯤 하니 그 설레임이 없어지고 질려가더라구요 근데 그때쯤 저에게 새로 다가온것이 바로 몬헌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정말 게임세계는 놀랍습니다
@jjjijjjijjj3 жыл бұрын
와이씨 얘기만 들어도 게임 존나 재밌어보이네....... 혼자는 무섭고 모르니까 사람들끼리 옹기종기 모여서 새로운 지역으로 떠나는거 자체가...ㅋㅋㅋ 왜이리 재밌어보이냐 맵 없애는것도 나쁘지않을거같긴하다
@albertus31843 жыл бұрын
여행이라는 테마는 참 좋고, 현실에서는 피곤하지만 새로운 경험이 주는 쾌감 다시 한 번 생각하게 되네요. 잘 봤습니다. ^^
@user-lw4dc7lm8r3 жыл бұрын
요즘 mmorpg를 하면 뭔가 내가 꼰대가 되어간다는 느낌을 많이 받음 비단 이건 게임안에서만이 아니라 현실에서도 느끼지만, 아무래도 처음 본 사람과 말을 섞는 환경이 이제는 인터넷이 더 쉬워서 그런가봄 파티에 참여해도 인사정도는 기본이고, 중간중간 농담도 서로하며 했던 기억이 있는데 뭔가 요즘 게임은 오로지 효율효율효율 빨리 빨리 빨리 일퀘하듯이 기계적으로들 하는 느낌이라 분명 사람과 사람이 모여 파티를 이뤘는데 내가 npc랑 같이 게임을 하는 느낌임
@user-pb6kp7wz8i3 жыл бұрын
진짜 말씀 너무 재미있게 잘하신다..
@user-hq3hb3qt2t3 жыл бұрын
모험 이야기 들으면서 게임할 때 처음 느끼는 설렘이 너무 잘 느껴져서 듣는 내내 즐거웠습니다. 감사합니다.
@snrnfrksks23743 жыл бұрын
이분 썰 듣다보면 소설 연대기 하나 읽는거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개꿀잼
@eriosk53853 жыл бұрын
스카이림이 다른 rpg보다 재밌게 느껴졌던 이유가 이게 아닐까 싶네요 맵도 없고 장비도 몬스터도 그들의 드랍템도 뭔지 모르지만 그저 '저건 뭐지?' 라는 호기심과 뭔가 발견했을 때 '와 이런곳이 있다니...' or '이런게 있었어?' 같은 알 수 없는 곳으로의 탐험과 발견이라는 행동 자체에 집중했기에 게임 안에서의 행동 하나하나가 재밌었던 것 같아요
@user-oc2in7ck9x3 жыл бұрын
제목만 들어도 진짜 공감이 되는 내용이라서 들어왔습니다 요즘 게임에서는 신비로움, 어드벤쳐가 부족하죠. 새로운곳에 도착하면 느끼는 기분좋은 낯섬을 얻은 기억이 최근들어서는 없네요
@야굴3 жыл бұрын
정보가 통제될 때에 더 큰 재미를 느낄 수 있다 라는 의견이 참 재밌네요 정보가 넘치다 못해 범람하는 현재에 커뮤니티 기능들이 활성화 되어서 이제는 그런 조건들을 갖추기 힘들지만 편리하다=재밌다 는 아니라는 거네요 흥미로운 영상 잘 봤습니다
@user-cf2nm9cw6n2 жыл бұрын
정기적으로 보러 오는 최애 영상 ㅎ 할아버지 할머니 무릎에 앉아서 구전동화 듣는 느낌이에요 몇번을 들어도 재밌음ㅎㅎ
@user-gf2rr4cf5w3 жыл бұрын
와 이런 과거 게임에 대한 썰 푸는것도 매우 재밌는거 같아요 ㅋㅋㅋ 편집자님 다크엘프 캐릭터들 뛰어댕기는거 귀엽.... 흐
@user-uc8tk6ig6r3 жыл бұрын
영상 하나하나 간접적으로 모험하는 느낌을 받아 엄청 재밌었습니다. 요즘 게임들은 전부 간소화에 텔레포트에 이동 스크롤에 편의성은 엄청 좋아졌는데 모험의 맛은 없어져서 월드 돌아다니는 맛은 없어졌죠...
@user-le9pd4vp2b3 жыл бұрын
왕 진짜 모르는게임인데 말너무잘하시고 이해도되고 재밌어서 영샹 몇개보다 구독해써얌 ㅎㅎㅎ 최고에요
@user-lf5uh7jo8t3 жыл бұрын
전 메이플할때 처음느낀거같아요. 그 전에 얍카나 다른 알피지도 했지만 제일 크게 다가온게 메이플이었음. 한창 18년전인가 마나엘릭서 하나 사기 힘들어서 파란물약과 마나이터로 버텨야되던 시절. 헤네시스에서 개미굴 갈때, 스톤골렘 머리만 보이는데도 너무 무섭고 신기해서 우와! 했었고, 헤네시스 공원 아이언호그 숲 뚫을 때도 신기했고, 개미굴에서 주니아발록 사는 곳까지 갈때랑 오르비스 탑 아래로 내려갈때.. 너무 재밋고 신기했었음
@GameUserYHK3 жыл бұрын
그동안 다뤄주셨던 영상중 제일 흥미진진하게 본것 같아요. 저도 옛날에 온라인 게임 할때 수영 지원안되면서 바다 잠수해서 어디까지 가는지 막 둘러보고 했는데, 그것이 정기선으로 움직일 줄이야 ㅋㅋ
@Kangsangs3 жыл бұрын
이런 이야기 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋ 증말로
@Ch_522 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 썰푸는것도 재미있는데 pd님이 편집도 재미있게 해주셔서 더 꿀잼ㅎㅎㅎㅎ
@kyusup1583 жыл бұрын
영상보는데. 아 그래서 야숨이 재밌었구나 했는데. ㅋㅌ 마지막에 코멘트 해주시네요. 그나저나 리니지2 클로즈베타 시절은 진짜 재밌었겠네요. ㅠㅠ
@aza07143 жыл бұрын
말 그대로 멘땅에 헤딩이었죠.
@user-zq8ul2zu1u3 жыл бұрын
초등학교 4학년 처음 게임을 해보며 느꼈던 그 기분을 이제는 못느껴서 참 씁쓸했는데 이런 주제 아주 흥미롭습니다 그 시절엔 노가다도 즐거웠었는데~
@approachbj3 жыл бұрын
노가다 즐거웠다는거 완전공감
@user-kv5xn9fb1o3 жыл бұрын
리니지를 해본적은 없지만 귀에 쏙쏙 들어오는 강의네요 ㅎㅎ 잘들었습니다!
@redstun053 жыл бұрын
김실장님 구독하게 만든 동영상ㅋㅋㅋㅋ 진짜 리니지 1도 모르는데 정말 이해가 쏙쏙 되게 설명 잘해주심
@hobakjok3 жыл бұрын
바츠해방전 나올때 순간 소름이.. 온라인 게임에서 있었던 굵직굵직한 사건들 실장님 썰로 풀어주면 재밌을거 같아요
@user-gg6lu6dr7x3 жыл бұрын
중년게이 실장님. 오늘도 유익한영상 감사합니다 🙏
@user-hi8nq2vj2b3 жыл бұрын
17분동안 빠져들고 나도모르게 구독을 눌렀습니다 말씀 진짜 잘하시네요 ㅋㅋㅋㅋ 전설속이야기를 듣는 기분이에요
@user-mk2kx8ex9z3 жыл бұрын
아 진짜 언변 대단하심ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저 게임 관심 하나도 없었는데 실장님 유튜브 영상 다 정주행했네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 원신 다운중입니다 ㅎㅎ
@user-BlackTail3 жыл бұрын
낯선 세상을 떠돌아 다니며 사람들을 만나 인연을 늘리고, 그들과 함께 웃고 떠들고 미지의 것들을 함께 마주하던 시절이 그립네요.
@seagullsongable3 жыл бұрын
비슷한 세대로서 얘기를 들으면서 느끼는 재미는 솔직히 그때 빠지게되는것이 두려워서 시도를 못해봤던 게임들에 대해 알게되는것이 재밌는것 같아요. 역시 그때 했으면 *됐을꺼야 같은 그런 느낌 ㅋㅋ
@lIlIllIIlIIlIl3 жыл бұрын
좋은 얘기 듣고 갑니다..
@user-dm6ho8on6l3 жыл бұрын
진짜 이야기 너무 재밌다..
@user-mq2tx2ph3i3 жыл бұрын
리니지가 그냥 평범한 개성이 없는 게임이라 생각했는데 리니지가 혁신적인 시스템을 많이 도입했고 후에 rpg게임들이 모방을 해서 제가 리니지가 평범하다 느꼈군요... 많이 배웠습니다 김실장님 신세경pd님 맹목적인 응원!!합니다.
@user-nd5lz9mx6w3 жыл бұрын
혁신적이긴 했지요 안좋은 쪽으로도
@kinslayer83763 жыл бұрын
@@user-nd5lz9mx6w 그 시절에 어느 부분이 안좋은 쪽으로 혁신적이였나요? 하면 아몰랑 하고 도망치시겠지만 물어봅니다 ㅋ
@user-py3eb3jp7n3 жыл бұрын
@@kinslayer8376 ㄹ
@hghg18083 жыл бұрын
막피가 왜 안좋은 쪽으로 혁신적이죠?ㅋ pvp시스템에 있어서는 무엇보다도 혁신적이었던게 리니지인데ㅋㅋ
@user-nd5lz9mx6w3 жыл бұрын
@@kinslayer8376 그시절 현실 pvp 를 잊으셨나봅니다? 허허
@MrSonlain3 жыл бұрын
다크엘프 외노자 : 충분히 잘 할 수 있기에...
@ellalim81542 жыл бұрын
낮에 한번 저녁에 한번 정말 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋ 옛날이야기 해주는 형 같구 ㅋㅋㅋㅋ
@hanszimmer10643 жыл бұрын
썰 진짜 맛있게 푸시네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@SmallRichTV3 жыл бұрын
와우 불성에서 날탈 탔을때 충격과 희열이 제 겜인생 최대 모험이었고요! 지옥불반도도 아름답게 만들었습니다 ㅎㅎ 린투는 저도 다엘말 시작했는데 다엘말 삼거리에서 친구들 만나는게 웃겼네요 ㅋㅋ 근데 이번영상 초 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wx8xp3oq5j3 жыл бұрын
정말 날탈 처음탈때 느낌은 ㅎㅎ 첫차보다 좋았죠
@moktak83 жыл бұрын
아니 왜여기서!
@user-vy1uu5yx6m3 жыл бұрын
여기서 갑자기 왜ㅋㅋ
@ksgams3 жыл бұрын
형이 여기서 왜나와 ㄷㄷ
@user-pb4kx5sc8k3 жыл бұрын
오리지날 화심 갔을때 그 감동은 ..
@user-lz1ts2zk3u3 жыл бұрын
어렸을적 아스가르드 라는 넥슨 rpg게임을 하면서 처음 모험을 느꼈습니다. 너무 예전 기억이라 정확하진 않지만 당시 던전에 지도가 없었고 미리 다음 던전으로 이동한 모험가가 길을 알려주기 위해 던전에 골드를 남겨 길을 만들어주었고 많은 유저들은 그 골드를 따라 던전을 모험했었고 감사하게 느꼈었습니다. 그중 누군가는 그 얼마되지않는 골드를 먹고 길을 끊어버린 사람도 있었고요 ㅋㅋ 시간이 지나고 아직도 추억에 남아 있습니다.
@user-js9rj6sl9w3 жыл бұрын
따지고보면 넥슨 클래식RPG류들은 다 그런 느낌이 있었던거 같아요. 물론 RPG 조상격이다보니 그때는 커뮤니티도 활발하지않았고 접하는 정보 하나하나가 새롭고 재밌기만 했을 때니까요
@user-db3tn2bj9i3 жыл бұрын
저도 아스가르드를 처음으로 rpg로 접했습니다. 아직도 접었다가 다시했다가 하지만 그당시 모험의 기분은 이제 못하거군요....그때는 미션북 로페디안의뢰서도 다 깨고 해적요새도 진짜 탐험하듯이 가고 그랬어ㅛ는데 지금은 그저 렙업하고 효율적인 사냥터 가는게 씁쓸합니다
@user-cb6zd9gs7n3 жыл бұрын
저도 아스가르드로 접했습니다 초반에는 지도가 없어서 고수분들이 골드를 1원씩 지도 동선마다 뿌려놔서 그거 보고 따라서 갔었습니다 제대로 모험하는 느낌 났었네요 그리고 보통 게임들은 마을 귀환서라고 상점에 파는데 아스가르드 초창기에는 마법사들만이 마을 이동 마법을 쓸수있어서 택시 개념으로 마법사들이 돈받고 택시 태워주는 그런 거도있었구요 지금생각해보면 이러한 부분들이 더 재밌었던것 같네요 효율만 따지다보니 정작 남은건 없는
@user-cb6zd9gs7n3 жыл бұрын
마을 이동 마법 스크롤도 비싸서 아무나 택시 할수있었던 것도 아니였구요 .. 그립네요 그때가
@user-cb6zd9gs7n3 жыл бұрын
그리고 마을과 마을사이 걸어서갈때 간혹 몬스터 젠이 너무많이 되있어서 저렙분들 다음 맵으로 통과 못하는 상황 같은경우도있었는데 그때 길뚫어주시는 분들도있었고 .. 제대로된 모험 느낌이났었네요
@reonaledo3 жыл бұрын
진짜 흥미진진하게 썰푸시네요 ㅋㅋ
@user-kv2ge2on2i3 жыл бұрын
그 어떤 게임 리뷰 보다 RPG 게임이 가지고 있는 모험의 재미를 가장 잘 느끼게 하고 영상을 보는 것만으로도 얼마나 재미가 있었을지 알 수 있음
@arcofsea97513 жыл бұрын
지식과 경험과 현질 능력이 합쳐진 덕후가 이런 형상을 가지고 있구나.. 너모재밌네..
@Harmony_Korea3 жыл бұрын
게임 소설에서 볼법한 진정한 마스터..
@user-cq6he7qr6o3 жыл бұрын
옛날이야기같아 너무재밋엉ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-vi8md7mi7v2 жыл бұрын
정말 재밌게 말씀을 잘하세요. 모험떠나는 그 설레는 느낌이 게임을 계속하게만드는것 같은데..요즘은 그런부분들이 없어져서 아쉬워요
@TalesKursped3 жыл бұрын
다른 게임하면서 듣고있었는데 얘기가 너무재밌어서 겜하다말고 영상을 보게되네요 ㅋㅋㅋ
@user-qw3sc9cj6z3 жыл бұрын
아 웃겨죽는줄알았어요 ㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋ 이런거자주해주세욬ㅋㅋㅋㅋㅋ
@daeatso3 жыл бұрын
요즘 게임은 커뮤니티가 발달되니 모험이라는 요소가 너무 적어진것같네욤... 편의성이 발달될수록 모험에대한 기대감이 적어 진다는 상각이 좀 드네요ㅎㅎ...
@necrokth3 жыл бұрын
너무 잼나네요 ㅠㅜ
@juham_busking3 жыл бұрын
잘들었습니다. 게임의 재미에 대한 근본적인 이유를 알려주신것 같네요.
@SJaenith3 жыл бұрын
게임 정말 많았지만 온라인중에는 전 지금도 떠올려보자면 그래도 테일즈위버의 모험이 가장 먼저 생각나네요. 걸어서 센 몹들 피해다니며 힘들게 워프 찍으러 다니면서 자주 죽을뻔도하지만 중간중간 만난 처음 보는 백법티치님들에게 힐만 한 번 받아도 감사하고 재밌던 그 모험의 시절 ㅋ 힐만 해줘도 ㄱㅅㄱㅅ하면서 어떤 유저들이랑은 또 금방 친해지면서 놀았던 그 옛날의 알피지 게임들. 그때의 유저들이 꼭 지금보다 매너가 나았던건 아니지만 인간미가 있었던 온라인 시절 ㅋㅋㅋ 센 유저들은 더욱 유저들에게 우상이었던!!! 물론 게임들은 예전이 더 노가다였고 게임 편의성, 난이도, 사냥 내용들도 지루한 과정이었지만 친목질로 버틴거같네요. 누구 로그인했나도 신경쓰여서 보고 ㅋㅋㅋ 나이를 먹으면 또 그정도 온라인 세상에 집중해서 접속해있긴 힘들기도하고... 요즘은 겜을 하면 거의 플스나 모바일겜쪽을 하는데 컴퓨터 온라인게임 비중이 80퍼 이상이었을때보단 부담이 덜하긴하네요. 결국 그 게임세대들이 크니까 다들 덜 피곤한거를 찾는듯
@user-tracker3 жыл бұрын
그 사람이 저였다는 아무개의 전설이 ... 게임 보다 길찾고 구경하는 걸 좋아하는 1인
@user-idhqbzvfd7773 жыл бұрын
진짜 님이었음?
@MokokoProfil3 жыл бұрын
@@user-idhqbzvfd777 인터넷상에서 자신이 ~다 라고 까고 시작하는건 사실일 수도 주작일 수도 있음을 자각하고 다녀야함 내가 갑자기 차은우라고 해도 믿을 사람 한명 없겠지만 아니라는 증가를 대지도 못하잖아 주작이라 생각하셈
@user-idhqbzvfd7773 жыл бұрын
@@MokokoProfil 난 당신이 차은우라는걸 믿습니다.
@user-td1hw2mz3p3 жыл бұрын
@@MokokoProfil 은우 오빠 dulung
@user-zh7nm2mi1x3 жыл бұрын
좋은 이야기 잘 들었습니다.
@TIMIXCED3 жыл бұрын
이거 진짜 공감하는게.. 저는 리지니 세대는 아니지만 바람의나라,어둠의전설을 즐겨했었는데요 (후반 아스가르드 까지) 퀘스트 알려주는 창이 없어요 퀘스트를 받고싶으면 특정지역 NPC를 하나하나 찾아가면서 글을 잘 읽고 깨줘야 한다는 거죠 그래서 가이드북이 있었고 가이드북 보고 뇌진도를 처음 만들었을 때 이가닌자의 독,철 등으로 검을 만들었을 때 진천부연무기, 새로운 지역의 재미 너무 좋았는데 요즘 게임은 정말 UI가 필요 이상으로 많죠 저도 좀 약간 불친절한 게임이 재밌다 라는 의견을 예전부터 생각해서 그런가 영상 너무 재미있게 봤네요 ㅎㅎ
@duduridaable3 жыл бұрын
공감가네요 와우 초창기 시절 아무런 정보도 없을때 그때가 제일 재미있었음 ㅋㅋㅋ 잿빛 골짜기에 처음 갔을때 와이번을 처음 탔을때 화산 심장부에 처음 진입했을때 그때의 감동을 잊지못하니 .....
@koreafox20643 жыл бұрын
와~~~~ 언제적이야기인가 ㅋㅋㅋ 저때 다크엘프가 말하는섬가서 인터뷰하는거 그리고 바다를 달려가는거 기억난다 ㅋㅋㅋㅋ 그때 정말재미있엇는데 어우 좋았는데.... 지금은 그때의 그 재미를 못느끼니 아쉽네
@user-wi2jr3rf2x3 жыл бұрын
그림 귀엽 항상 박진감 넘치는 이야기 감사합니다
@user-nw7lf5xe6z3 жыл бұрын
영상 너무 재미있게 잘봤습니다! 아재들이 리니지를 좋아하시고 추억하시는 이유를 알거같은 기분이에요ㅋㅋ
@NewDevJasonHwang3 жыл бұрын
게임도 또 다른 세계로의 여행 즉 모험을 하고싶다는 목적으로 처음에는 시작이 되었는데 어느샌가 그 모험이 없어지고 캐릭터가 강해지고 사람들에게 존경을 받고 싶어하는 것만 따지는 시대로 바뀌어버린듯한 안타까움이 있네요
@user-vn3rx1vf3q3 жыл бұрын
초딩때 바람의나라 말타고 신부여성 신고구려성 돌아다니면서 우연찮게 왕초보사냥터를 하나 발견했는데 사람은 한명도 없고 그 귀한 다람쥐와 토끼가 6굴 꽉꽉 채워서 뿌려져있던걸보고 "와! 담부터 새캐릭 키울땐 꼭 여기와야지!" 했는데 그다음부터 죽어도못찾음ㅋㅋㅋ 진짜 어떻게 그 넓은 지역에서 딱 왕초보사냥터를 발견했는지...
@5587bnnaaa3 жыл бұрын
맞아ㅋㅋ
@Izmirkitty3 жыл бұрын
와 진짜 글만 읽어도 설레 ㅠㅠ 게임에서 그런 설렘 느껴본적 진짜 오래된듯
@FriedriceKimchi0123 жыл бұрын
게임썰 볼때마다 스스로 느낄 수 있을정도로 입가에 미소가 지어진다 ㅠㅠㅠㅠ
@ekkim__3 жыл бұрын
김실장님 구독자대비 조회수 오진다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@minuks93533 жыл бұрын
정말 모험한다라는 느낌을 받은건 젤다 야숨을 할때 였던 것 같아요.
@micmi59613 жыл бұрын
재밌게 보고있습니다
@user-tl4th3su6x3 жыл бұрын
이 영상보고 길잡이 부분에서 엄청 씁쓸해진게 옛날 MMO-RPG라는 3D가 갓 나왔을 때는 어지럽긴해도 무작정 걸어가면서 죽어도보고 풍경도보는맛이있었는데 요즘 게임에서는 모험보다 경쟁쪽이 구축 되는 걸로 재미를 끌어내서 알고는 있어도 모험이라는 개념이 많이 없어져서 좀 아쉽네요. 그리고 게임하면서 빨리커야지, 성장해야지 하고 혼자 강박관념이 강해져서 모든게임을 편하게 즐긴지도 오래된거 같구요.